第6章 多媒体技术基础

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计算机应用基础(Windows7+Office2010) 最新课件第6章

计算机应用基础(Windows7+Office2010) 最新课件第6章

(*.rm,*.rmvb) 输速率的不同而采用不同的压缩比率,从而实现影象数
据的实时传送和实时播放。
QuickTime文件
Apple计算机公司开发的一种音频、视频文件格式,用
(*.mov,*.qt) 于保存音频和视频信息,具有先进的视频和音频功能。
6.2 多媒体素材的获取
➢ 学考要求:
掌握文本、图像、音频、视频等常用的 多媒体素材的获取(网上下载和软件制作途 径)。
6.2 多媒体素材的获取
➢ 任务1 获取多媒体素材 1. 文本素材的获取
文本素材通常以文件文本保存,常见格式有: txt文件、 doc或docx文件、rtf文件、wps文件和 pdf文件等。获取 文本素材的方法有: (1)直接输入文本; (2)复制其他文件中的文本内容 ; (3)特殊字体或艺术字可以用抓图工具抓取后进行图片处 理后再使用。
色相:它是指各类色彩的相貌称谓。如,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫就是 基本的色相,色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确标准。
6.3 图像的加工处理
(3) 图像处理的相关术语
色阶:它是表示图像亮度强弱的指数标准,图像的色彩丰满度和精细度是由 色阶决定的。色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑 色。
2. 常见的多媒体输入输出设备
(1) 输入设备 常见的输入设备有:数码摄像机、数码相机、
扫描仪、摄像头、刻录机、录音笔、麦克风、手 写板。 (2) 输出设备
常见的输出设备有:打印机、投影仪、音响、 绘图仪等。
6.1 多媒体基础知识
3. 多媒体技术 多媒体技术是指利用计算机技术同时对两种
或两种以上的媒体进行采集、操作、编辑、存储 等综合处理的技术,它具有交互性、集成性、多 样性、实时性、等特征。

多媒体技术基础(数据压缩、标准、音频、图像)作业及答案

多媒体技术基础(数据压缩、标准、音频、图像)作业及答案

第二章作业作业总体要求:1.认真独立的完成2.让文件名重新命名为自己的学号,然后通过http://10.66.4.241提交。

一.选择题1.下列说法中不正确的是【B】。

A.有损压缩法会减少信息量B.有损压缩法可以无失真地恢复原始数据C.有损压缩法是有损压缩D.有损压缩法的压缩比一般都比较大2.下列属于无损压缩的是【B 】。

A.WA VE文件压缩成MP3文件 B.TXT文件压缩成RAR文件C. BMP文件压缩成JPEG文件D.A VI文件压缩成RM文件3.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是【 D 】。

A. 空间冗余B.时间冗余C.信息熵冗余D.视觉冗余4.衡量数据压缩技术性能好坏的主要指标是【C】。

(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化A. (1)(3)B. (1)(2)(3)C. (1)(3)(4)D.全部5.MPEG标准不包括下列哪些部分【C 】。

A.MPEG视频B.MPEG音频C.MPEG系统D.MPEG编码6.下列属于静态图像编码和压缩标准的是【B 】。

A.JPEG B.MPEG-1C.MPEG-2 D.MPEG-47.声音信号是声波振幅随时间变化的【A 】信号.A.模拟B.数字C.无规律D.有规律8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是【A 】。

A.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换C.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换D.采样、压缩、D/A变换、存储、解压缩、A/D变换9.一般来说,表示声音的质量越高,则【C 】A.量化位数越多和采样频率越低B.量化位数越少和采样频率越低C.量化位数越多和采样频率越高D.量化位数越少和采样频率越高10.5分钟双声道、16位采样位数、44.1kHZ采样频率声音的不压缩数据量是【 B 】。

A. 48.47MBB. 50.47MBC. 105.84MBD. 25.23MB11.下列采集的波形声音【 D 】的质量最好。

多媒体技术基础与应用的课后答案

多媒体技术基础与应用的课后答案

第一章:多媒体技术概论1什么是多媒体?按照ITU的定义,媒体是如何分类的?信息的表现形式多种多样,这些表现形式就称为媒体。

媒体的分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,储存媒体,传输媒体。

2 有关多媒体的定义有哪几种?应如何理解?多媒体就是各种感觉媒体的组合,也就是声音,图像,图形,动画,文字,数据,文件等各种媒体的组合。

定义1:多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息---文本图形,图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性定义2:多媒体就是数值,文字,图形等由计算机处理的信息中,使静止图像,语言,影像等时间序列信息相互关联,同步处理的技术。

定义3:多媒体系统的特征是:用计算机对一些独立的信息进行一体化的制作,处理,表现,储存和通信,这些信息必须至少通过一种连续(时间有关)媒体和一种离散(时间无关)媒体进行编码。

3多媒体有哪些关键特性?交互性,多样性,集成性,同步性。

4信息载体革命的3个重要里程碑是如何划分的?文字的出现是人类历史上第一次划时代的信息载体革命。

印刷术的发明是继承文字出现之后的第二次信息载体革命。

科学是研究者通常把电信业的出现视为人类历史上第三次信息(载体)革命。

5多媒体应用领域主要包括哪些方面?娱乐,教育与培训,多媒体办公系统,多媒体在通信系统中的应用,多媒体在工业领域和科学计算中的应用,多媒体在医疗中的应用,各种咨询服务与广告宣传系统,电子出版物。

6多媒体数据具有哪些特征?数据量大,数据长度不定,多数据流,数据流的连续记载和检索。

7简述多媒体所涉及的关键技术?数据储存技术,多媒体数据压缩编码与解码技术,虚拟现实技术,多媒体数据库技术,多媒体网络与通信技术,智能多媒体技术,多媒体信息检索。

第三章:多媒体光盘储存系统1相对于其他储存介质而言,光盘储存具有哪些特点?记录密度高,储存容量大,采用非接触方式读\写信息,信息保存时间长,不同平台可以互换,取代传统媒体储存介质,价格低廉。

第六章-多媒体技术基础习题

第六章-多媒体技术基础习题

第六章-多媒体技术基础习题第六章多媒体技术基础一、是非题.1. 多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。

A. 对B. 错2. 多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。

A. 对B. 错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。

A. 对B. 错4. 基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。

A. 对B. 错5. 声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。

A. 对B. 错1.B 2.A 3.B 4.A 5.B6. 数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。

A. 对B. 错7. 语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz 范围内。

A. 对B. 错8. MP3数据压缩比可以达到20:1以上。

A. 对B. 错9. 模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。

A. 对B. 错10. 音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。

A. 对B. 错6.B 7.A 8.B 9.A 10.A11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。

A. 对B. 错12. CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。

A. 对B. 错13. 用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK 模式打印。

A. 对B. 错14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。

A. 对B. 错15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

A. 对B. 错11.A 12. B 13. A 14. A 15。

B二、单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。

《大学计算机基础》(第三版)上海交通大学出版社 课后习题答案

《大学计算机基础》(第三版)上海交通大学出版社 课后习题答案

大学计算机基础课后题答案第1章计算机基础知识一、选择题1.B2.B3.B4.B5.B6.B7.C8.D 9.B 10.D 11.C 12.A 13.B 14.D二、填空题1、1946 美国ENIAC2、4 电子管晶体管集成电路超大规模集成电路3、超导计算机量子计算机光子计算机生物计算机神经计算机4、专用计算机通用计算机5、信息基础技术信息系统技术信息应用技术6、运算器控制器存储器输入设备输出设备7、7445 682 3755 30088、0292 1717 A2FC B1B1 B7D9 E4AE9、500010、72 128三、问答题1、运算速度快计算精度高具有记忆和逻辑判断能力具有自动运行能力可靠性高2、巨型机大型机小型机微型机服务器工作站3、数据计算信息处理实时控制计算机辅助设计人工智能办公自动化通信与网络电子商务家庭生活娱乐4、计算机的工作过程就是执行程序的过程,而执行程序又归结为逐条执行指令:(1)取出指令:从存储器中取出要执行的指令送到CPU内部的指令寄存器暂存;(2)分析指令:把保存在指令寄存器中的指令送到指令译码器,译出该指令对应的操作;(3)执行指令:根据指令译码器向各个部件发出相应控制信号,完成指令规定的操作;(4)一条指令执行完成后,程序计数器加1或将转移地址码送入程序计数器,然后回到(1)。

为执行下一条指令做好准备,即形成下一条指令地址。

5、计算机自身电器的特性,电子元件一般有两个稳定状态,且二进制规则简单,运算方便。

四、操作题1、(111011)2=(59)10=(73)8=(3B)16(11001011)2=(203)10=(313)8=(CB)16(11010.1101)2=(26.8125)10=(32.64)16=(1A.D)162、(176)8=(1111110)2(51.32)8=(101001.011010)2(0.23)8=(0.010011)23、(85E)16=(100001011110)2(387.15)16=(001110000111.00010101)24、(79)=(01001111)原码=(01001111)反码=(01001111)补码(-43)=(10101011)原码=(11010100)反码=(11010101)补码第2章计算机硬件及软件系统一、选择题1.A2.D3.D4.C5.B6.C7.C8.A9.D 10.B 11.D 12.C 13.C 14.B 15.D 16.A 17.C 18.D 19.D 20.D二、填空题1、系统应用2、运算控制单元存储器输出/输入设备3、数据库管理系统4、1000赫兹5、ROM RAM Cache6.、RAM 数据丢失7、U盘的文件管理系统中密码8、同一部件内部连接同一台计算机各个部件主机与外设9、数据总线地址总线控制总线10、32 6411、图形加速接口12、CPU与内存内存13、控制器运算器14、CPU与内存15、指令数据16、CPU与内存及显存间数据的交换第3章操作系统基础一、选择题1.C2.B3.A4.D5.A6.D7.B8.B 9.B 10.A 11.B 12.B 13.A 14.B二、填充题1、文件管理2、并发性3、EXIT4、Am*.wav5、开始6、Alt+PrintScreen7、PrintScreen8、Ctrl+Z9、全选10、添加/删除程序11、输入法三、问答题1、管理和协调计算机各部件之间的资源分配与运行,它是计算机所有硬件的大管家,是用户与计算机的接口。

《多媒体技术基础》第3版 答案

《多媒体技术基础》第3版 答案

1《多媒体技术基础》第3版练习与思考题参考答案林福宗清华大学计算机科学与技术系2008-2-15linfz@第1章多媒体技术概要1.4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。

无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。

根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。

常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。

1.5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。

有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。

例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。

第2章无损数据压缩2.4 现有5个待编码的符号,它们的概率见练习表2-2。

计算该符号集的:(1) 熵;(2)霍夫曼码;(3) 平均码长。

(1) 熵Σ =-0.4×(0.4)-2×0.2*(0.2)-2×0.1(0.1) 2log2log2log 21()()log()niii Hapapa==−=0.4×1.3219+0.4×2.3219+0.2×3.3219=0.5288+-0.9288+0.6644=2.1220 (位) (2) 编码树和霍夫曼码练习图2-1 编码树代码分配不唯一(3) 平均码长L=0.4+0.4+0.6+0.4+.04=2.2(位/符号)第3章数字声音编码3.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信号频率范围大约多少?(1) Audio: 20~20000 Hz(2) Speech: 300~3400 Hz3.4 采样频率根据什么原则来确定?奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。

多媒体技术与应用

多媒体技术与应用
用户可以在执行如下操作进行启动该系 统:开始→程序→附件→娱乐→录音机。这 个应用程序就像一部录音机,可以将存储在 的声音文件播放出来,还可以对声音文件进 行编辑音效,如回音、混音、插入声音片段 等。当然其最为常用功能是进行外置录音。
多媒体技术与应用
1.4.1 多媒体处理软件
(2)Wave Studio
觉媒体而人为研究构造出来的一种媒体。 此种媒体的作用是可以更加有效地存储、 加工和处理感觉媒体,以便将感觉媒体从 一地传送到另一地。如语言编码、电报码 和条形码等。
多媒体技术与应用
1.1.2 多媒体的类型
⑶ 显 示 ( 表 现 ) 媒 体 ( presentation medium) 显示媒体是用于通信中,使电信 号和感觉媒体之间产生转换所用的媒 体。如键盘、鼠标器、显示器、打印 机、话筒、扫描仪等。
多媒体技术与应用
1.4.1 多媒体处理软件
(3)解霸 解霸是北京豪杰计算机技术有限公司开发的
超级解霸软件包,其中的音频解霸和CD解霸两个 应用软件,可以用来对声音进行处理。这两个软 件的主要区别是处理的音频来源不同,音频解霸 处理的是VCD光盘中的音频,而CD解霸处理的则是 CD光盘中的音频,其基本功能大致类似,主要功 能有:播放光盘中的声音、剪取一段声音,转换 声音格式等。
多媒体技术与应用
1.4.2 多媒体创作软件
1. 视频编辑软件Adobe Premiere 对多媒体应用系统的开发者来说,将模拟视频
信号进行数字化采样后,还应对视频文件进行编辑 或加工,然后才能在多媒体应用系统中使用。因此, 视频处理是多媒体应用系统创作过程中不可缺少的 环 节 。 目 前 最 常 用 的 视 频 处 理 软 件 就 是 Adobe Premiere。Adobe Premiere它可以配合多种硬件进 行视频捕获和输出,并提供各种精确的视频编辑工 具,能产生电视级质量的视频文件,并能为多媒体 应用系统增添精彩的创意效果

《大学计算机基础(第2版)》读书笔记模板

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8.1信息安全概述 8.2计算机中的信息安全 8.3信息安全技术 8.4信息安全的标准化 8.5信息道德和知识产权保护
读书笔记
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精彩摘录
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作者介绍
大学计算机基础(第2版)
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 精彩摘录
目录
02 内容摘要 04 读书笔记 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
计算机
技术
数据库
高等院校
计算机
硬件
结构
大学
基础
书 基础
多媒体
第版
技术
信息
系统
概述
第章
网络
内容摘要
本书根据教育部对高等院校计算机基础教育教学的基本要求,本着“基础、实用、新型、能力”的培养目标 来确定内容。本书主要内容包括计算机的发展、计算机基础知识概述、计算机硬件系统、计算机操作系统、计算 机络基础、多媒体技术基础、数据库管理技术以及信息安全技术等。本书既可作为高等院校非计算机专业和计算 机基础课程的教材,也可作为计算机等级考试的培训教材,还可供从事办公自动化工作的人读者学习和参考使用。
3.1计算机系统结构 3.2中央处理单元 3.3存储器 3.4输入设备和输出设备 3.5其他组成部分 3.6计算机硬件的主要技术指标
4.1计算机操作系统 4.2 Windows 7操作系统概述 4.3 Windows 7操作系统入门 4.4 Windows 7桌面的新功能 4.5 Windows 7文件管理新方法 4.6用户、程序及任务管理
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3.取噪 1)新建相同格式的声音文件,并录制一段环境声音 2)“效果”“噪音消除”“降噪器”
3.取噪 1)新建相同格式的声音文件,并录制一段环境声音 2)“效果”“噪音消除”“降噪器” 3)切回录音文件(在文档区双击),选择“效果”“噪音消 除”“降噪器”,并单击“确定”
3.取噪 1)新建相同格式的声音文件,并录制一段环境声音 2)“效果”“噪音消除”“降噪器” 3)切回录音文件(在文档区双击),选择“效果”“噪音消 除”“降噪器”,并单击“确定”
Hale Waihona Puke 5、RealAudio文件
5. 用Audition CS3编辑音频
现有的一些声音素材,往往并不符合我们的需要,通常要 经过编辑处理后才可以使用,这样,音频软件便应运而生了。 Audition CS3.0 是一个功能强大的音乐编辑软件,能高 质量地完成录音、编辑、合成等多种任务,只要拥有它和一台 配备了声卡的电脑,也就等于同时拥有了一台多轨数码录音机、
5、RealAudio文件
4.数字音频的文件格式
1、WAV 文件 2、MIDI文件 3、MPEG文件 4、Audio文件 是RealNetworks公式开发的一 种新型流式音频文件格式,主要用 于在低速率广域网上实时传输音频 信息。对于28.8 Kb/s的连接,可 以达到广播级的声音质量;若有 ISDN或更快的线路,可获得CD音质 声音。
4.数字音频的文件格式
1、WAV 文件 是指MPEG标准中的音频部分。MPEG 音频文件的压缩是一种有损压缩,根据 3、MPEG文件 压缩质量和编码的复杂程度分为三层, 分别对应于MP1、MP2和MP3。MPEG音频编 4、Audio文件 码有很高的压缩率,MP1、MP2的压缩率 5、RealAudio文件 分别为4:1和6:1-8:1,而MP3的压缩 率高达10:1-12:1。一分钟CD音乐未 经压缩需要10MB存储空间,经MP3压缩编 码后只有1MB,且音质基本保持不失真。 目前使用最多的是MP3文件格式。 2、MIDI文件
02
FRAME 03
FRAME
04
FRAME 05
FRAME
06
FRAME 07
单画面矢量动画和多画面帧动画
● 音频对象
● midi音频
文本 图形 图像 动画 音频
● wav音频 ● mp3压缩音频
音频数字信号、压缩音频信号
包括声音音乐。声音和音乐在本质上是相同的,都是具有振 幅和频率的声波。声波的幅度表示声音的强弱,频率表示声 音音调的高低。
2.录音 1)选取“文件”“新建”命令,出现“新建波形”对话框, 如图。 2) 设臵采样参数
2.录音 1)选取“文件”“新建”命,出现“新建波形”对话框,如 图。 2) 设臵采样参数 3)生成空声音文件
2.录音 1)选取“文件”“新建”命,出现“新建波形”对话框, 如图。 2) 设臵采样参数 3)生成空声音文件 4)录音
● 矢量图形对象
文本 图形
通过计算而描述的矢量图形
是计算机根据数学模型计算并生成的几何图形。 在图形文件中,只记录生成图形的算法和图上的某些特征点 参数。 优点:可以不失真缩放、占用存储空间小。 缺点:矢量图形仅能表现对象结构,表现对象质感方面的能 力较弱。
● 位图图像对象
文本 图形 图像
用像素点描述的自然影像
4.数字音频的文件格式
MIDI是由世界上主要电子乐器厂商 建立的通信标准。MIDI文件并没有记录 1、WAV 文件 任何声音信息,而只是记载了用于描述 2、MIDI文件 乐曲演奏过程中的一系列指令,包含音 高、音长、通道号等主要信息,并以扩 3、MPEG文件 展名为.MID的文件格式存储。 4、Audio文件 MIDI文件实际上是一张表格,就好 比是一张乐谱,它描述了各种音符以及 5、RealAudio文件 这些音符的播放及延迟,所以MIDI文件 比WAV文件小得多。例如,10秒钟左右的 立体声音乐若用MIDI格式只需要2KB,而 用WAV存放则需要2MB左右。 MIDI文件的主要缺点是处理语音能 力差,主要用于背景音乐。在需要语言 时,可将二者配合使用。
振幅
编码
将采样和量化后的数字数据 以一定的格式记录下来
1/T
3.数字音频的技术指标
采样频率、量化位数和声道数 采样频率: 每秒钟的采样次数 量化位数(采样精度) :存放采样点振幅值的二进制位数。通常 量化位数有8位、16位,分别表示有28、216个等级。
声道数 :声音通道的个数 ,立体声 为双声道。
3.分辩率 显示分辨率
图像分辨率 像素分辨率 打印分辨率 扫描分辨率
图像分辨率是指组成一幅 图像的像素密度的度量方法。 同一幅图,如果组成该图的图 像像素数目越多,则说明图像 的分辨率越高,看起来就越逼 真。相反,图像就显得粗糙。 若图像分辨率大于显示分 辨率时,屏幕将显示不下整个 图像
3.分辩率 显示分辨率
图像是指由输入设备捕获的实际场景画面或以数字化形式存 储的任一画面,是真实物体重现的影像。 特点:通过像素点描述影像
常用格式:BMP格式、JPG格式,Gif格式等
● 动画对象
文本 图形 图像 动画 单画面矢量动画
矢量动画:经过电脑运算而确定的运行轨迹和形状的动画。
多画面帧动画
FRAME
01
FRAME

视频对象
文本 图形 图像 动画 音频 视频 音频 + 视频 Audio Vedio Information
END
视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG
1 数字音频处理
6.2 数字音频及处理 1.基本概念
声音的概念 声音是通过空气传播的一种连续的波,当物体振动时会带 动周围空气质点的振动,由于惯性和弹性,在质点的相互作用 下,振动就会逐渐向外传播。
2.录音 1)选取“文件”“新建”命,出现“新建波形”对话框, 如图。 2) 设臵采样参数 3)生成空声音文件 4)录音
3.取噪 1)新建相同格式的声音文件,并录制一段环境声音
3.取噪 1)新建相同格式的声音文件,并录制一段环境声音 2)“效果”“噪音消除”“降噪器”
3.取噪 1)新建相同格式的声音文件,并录制一段环境声音 2)“效果”“噪音消除”“降噪器”
一台音乐编辑机和一台专业合成器,它的前身是著名的音频编
辑软件CoolEdit2000,被Adobe公司收购后改名Audition,现 已经发表过CS1.0、CS1.5、CS2和CS3等多个版本。
1.Audition 3.0的界面的界面
2.录音 1)选择“编辑”模式,选取“文件”“新建”命令,出现 “新建波形”对话框,如图。
主要内容:
6.1 多媒体技术的基本概念
6.2 多媒体信息的数字化
1 数字音频处理 2 彩色数字图像 3 数字视频基础 4 动画技术基础
6.1多媒体技术的基本概念 6.1.1多媒体
媒体 存储信息的物理实体,如磁盘、光盘等 信息的表现形式或载体,如文字、图形、图像、动画、声音等
多媒体 是指文字、图形、图像、声音、动画和视频等“多种媒体信息 的集合”,分为静态媒体(文字、图形和图像)和动态媒体( 声音、动画和视频)。 多媒体技术 是指以数字化技术为基础,计算机综合处理多种媒体信息,使 多种媒体信息之间建立逻辑关系,并连同多媒体设备一起集成 为一个具有交互性能的应用系统的技术。
2.声音的数字化
用计算机对音频信息处理,就要将模拟信号(如语音、 音乐等)转换成为数字信号。
模拟信号 采样 量化 编码
0111000111000 模拟信号 采样 量化 编码成数字信号
数字信号
采样 每隔一定时间间隔在模拟
振幅
T 频率 1/T 采样点 T
波形上取一个幅度值。
量化 将每个采样点得到的幅度值 以数字存储。
6.1.2 多媒体分类
通常,人们将文本、音频、视频、图形、图像、 动画的综合体笼统称为“多媒体”。由此可见,多媒 体信息包括以下5种: 文本 图形、图像 动画 声音 视频影像
文本
多媒体 多媒体 多媒体
文字和符号
各类文字和符号
优点:是存储空间小。但形式呆板,仅能利用视觉获取,靠人的 思维进行理解,难于描述对象的形态、运动等特征。 文本的属性:字体(Fonts)、字形(Styles)、字号(Size)、颜色 (Color)、修饰(Effect)等。
每秒钟存储声音容量的公式为: 采样频率×采样精度×声道数/8=字节数 例如,用44.10 kHz的采样频率,16位的精度存储,则录制1秒 钟的立体声节目,其WAV文件所需的存储量为: 44 100×16×2/8=176 400(字节)
4.数字音频的文件格式
是微软公司专门为Windows开发的一 种标准数字音频文件,它来源于对声音 1、WAV 文件 波形的采样。用不同的采样频率对声音 2、MIDI文件 的模拟波形进行采样和量化,将采样点 的二进制码值顺序存储,就产生了波形 3、MPEG文件 声音文件。 4、Audio文件 WAV文件是由采样数据组成的,需要 5、RealAudio文件 的存储空间大。当对声音的质量要求不 是太高时,可通过降低采样频率、量化 精度或利用单声道来减少数据量。 一般来说,WAV文件是不可能压缩的。 这是因为WAV文件记录的音频数字信息很 少有像图像中存在的大量数据重复的现 象,一般的压缩算法很难有所作为。
6 MP3转换工具
格式工厂
2 彩色数字图像
彩色数字图像
图像是多媒体技术中携带信息的极为重要的媒体。 据统计,人们获得信息的70%来自视觉系统,实际 就是图像与视频。计算机处理图像的前提是图像必须以 数字格式存储,目前,已经有扫描仪、图像采集卡、数 码相机等多种图像数字化方法。 数字化后的图像在计算机中是以0、1存储的,可以 方便的进行各种处理,以达到视觉效果和特殊效果,这 就是图像处理。
3.分辩率 显示分辨率
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