C语言 地址和指针的概念 指针
C语言程序设计实训教程第7章 指 针

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2)指针与一维数组 【例 7.6】 下列程序的运行结果是( )。[读 程序写结果,重庆市 2001年第 2次等级考试]
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3)指向字符的指针
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4)指针与二维数组
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5)指向一维数组的指针(行指针) 【例 7.18】 对 int(﹡p)[5];的正确描述 是( )。[多选题,重庆市 2003年第 1次等级考 试] A. p是数组名 B. p是指针变量名 C. p数组中有 5个元素 D .p指向一个包含 5个元素的整型数组 E. p是一个整型数组 答案:B D
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7)指针数组 当数组的元素类型为指针时,叫做指针数组。 【例 7.21】 下列程序的运行结果是( )。 [读程序写结果,重庆市 2004年第 2 次等级考试]
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8)指针做函数参数 指针做函数参数的主要目的是利用在函数中, 利用指针去操作主调函数中的变量。 【例 7.22】 下列程序在数组中同时查找最大 值下标和最小值下标,并分别存放在 main函数的 变量 max和 min中,请填空。[读程序写结果,重 庆市 2003年第 2次等级考试]
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【例 7.3】 由于指针的数据类型实际上是指定 指针所能指向对象的数据类型,所以不同数据类型 的指针变量不能相互赋值。( )[判断题,重庆市 2005年第 2次等级考试] 答案:对 分析:在某些特定情况下,可以在不同数据类 型指针之间通过强制类型转换赋值。
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【例 7.4】 若有定义:long intj,﹡p;,则操 作 j=(long int)p;是合法操作。( )[判断题, 重庆市 2004年第 1次等级考试] 答案:对 【例 7.5】 在 C 语言中,程序
C语言教材第七章指针实验

C语⾔教材第七章指针实验第七章指针第⼀部分知识训练【知识要点】1. 地址与指针指针变量的概念:⽤⼀个变量专门来存放另⼀个变量的地址。
2. 指向变量的指针变量指针变量的形式:基类型 *指针变量名;&: 取地址运算符;*:指针运算符。
3. 指针与数组引⽤⼀个数组元素可以⽤下标法和指针法;可以⽤数组名作函数的参数。
4.指针与函数函数指针变量定义的⼀般形式为:类型说明符 (*指针变量名)();⼀个函数的返回值可以是⼀个函数。
【典型习题与解析】5. char * const p;char const * pconst char *p上述三个有什么区别?【解析】char * const p; //常量指针,p的值不可以修改;char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改;const char *p; //和char const *p。
6. main(){int a[5]={1,2,3,4,5};int *ptr=(int *)(&a+1);printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));}输出结果是什么?【解析】答案:输出:2,5*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执⾏结果是2,5。
&a+1不是⾸地址+1,系统会认为加⼀个a数组的偏移,是偏移了⼀个数组的⼤⼩(本例是5个int)。
1)&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];⽽指针加1要根据指针类型加上⼀定的值,不同类型的指针+1之后增加的⼤⼩不同。
2)a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int),所以ptr实际是a[5],但是prt与(&a+1)类型是不⼀样的(这点很重要),所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是⼀样的,但意思不⼀样。
3)a是数组⾸地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)⾸地址,a+1是数组下⼀元素的地址,即a[1],&a+1是下⼀个对象的地址,即a[5]。
c语言指针 通俗易懂讲解

c语言指针通俗易懂讲解C语言是一门广泛使用的编程语言,而指针是C语言中的一个重要概念。
指针在C语言中具有非常重要的作用,它能够使我们更灵活地操作内存和数据。
但是,对于初学者来说,指针可能会是一个难以理解的概念。
因此,本文将以通俗易懂的方式解释C语言指针的概念和用法。
首先,我们来解释指针的基本概念。
在C语言中,指针是一个变量,其存储的值是内存地址。
你可以将指针看作是指向内存中某个特定位置的“指针”,通过这个指针,我们可以访问和修改该内存位置上的数据。
这个地址可以是任何数据类型,例如整数、字符、数组等。
那么,我们为什么要使用指针呢?使用指针有很多好处。
首先,通过指针,我们可以节省内存空间。
指针可以传递地址,而不是复制整个数据。
其次,指针能够使我们在函数之间传递数据更加高效。
当我们将指针作为参数传递给函数时,可以直接在函数内部修改传递进来的数据,而无需进行数据的复制。
最后,指针还可以用于动态分配内存,使我们能够更灵活地管理和操作内存。
接下来,我们来看一些指针的常见用法。
首先是指针的声明和初始化。
要声明一个指针变量,我们需要在变量前面加上“*”符号。
例如,int *ptr; 声明了一个指向整数的指针变量ptr。
要初始化指针,我们可以将其指向一个已存在的变量或者使用动态内存分配函数(例如malloc())进行初始化。
然后是指针的使用。
使用指针时,我们可以通过“*”运算符来访问指针所指向的值。
例如,*ptr将访问ptr指针指向的整数值。
我们还可以使用“&”运算符来获得变量的地址,例如,&num将返回变量num的地址。
另一个常见的指针用法是指针和数组的结合。
在C语言中,数组名称本质上是一个指向数组第一个元素的指针。
因此,我们可以使用指针来遍历数组中的元素,或者通过指针传递数组给函数。
我们还可以使用指针和结构体一起工作。
指针可以指向结构体,这使得我们能够动态创建结构体对象,并在需要时进行修改或访问。
c语言 ●第10章 指针-1

…
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2.定义时同时赋值
int a[10];
int *p=a; c规定: /* 相当于int *p=&a[0] */
若有 int a[10];
int *p=a; 则 p+1:指向下一个数组元素。
…
p+i:其指向下移i个元素。
20
说明:若有 int a[10]; int *p=a; (1) p+i *(p+i) = &a[i] a[i]= a+i *(a+i) (2)数组的指针变量也可带下标 a[i] ,p[i], *(a+i),*(p+i) 是等价的。 (3)a与p的区别:a代表数组a的首地址,是常量。 p=a; p也代表数组a的首地址,是变量。 如:p++; 是正确的,而 a++; 是错误的。 (4)引用数组元素有三种方法: 下标法: a[i]或p[i] 地址法:*(a+i) 效率低 指针法:*(p+i) *p++ 效率高
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讨论: 若将被调函数swap( )改为: swap(int *p1,int *p2) {int *p; *p=*p1; *p1=*p2; *p2=*p; /*中间变量是指针变量所指的对象*/ } p无确定的地址(地址是随机的),可能指向任何单 元,有可能破坏系统(乱放枪)。加上int c;p=&c;就没 有问题了。
3 6 9 …
i j k
2004
3010
2000
i_pointer
3
二.对内存单位的访问 存数—写 取数—读 对内存单位的访问,是通过地址进行的。 如: printf(“%d”,i); 读 再如:scanf(“%d”,&i); 写 直接访问:按变量的地址直接读写变量的值。 如:k=i+j; (1)从2000开始的内存单元中取出i的值3. (2)从2002开始的内存单元中取出j的值6. (3)相加后,送入2004开始的内存单元。 间接访问:将变量a的地址存入另一变量b中,访问a时,先 找b,取出a的地址,再按此地址访问a。
《C语言程序设计》第8章指针

10.3.3 指针变量和数组作函数参数 数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数 组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式 (本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量
(4)指针变量的++、--与&、*的结合
对于指针变量的++、--与&、*的结合 使用,关键要注意按照运算符的优先级和 结合性进行。
例如: int a=2, *p; p=&a;
•表达式:(*p)++,按运算符的优先级,等价于 a++。其含义为:取出指针变量p所指向的内存单 元的值(即a的值),a的值加1,送回a的内存单 元,a的值变为3,p的值未发生变化,仍然指向 变量a。
程序说明:printf("%s\n",s);语句 通过指向字符串的指针变量s,整体引
用它所指向的字符串的原理:系统首先输出s 指向的第一个字符,然后使s自动加1,使 之指向下一个字符;重复上述过程,直至遇到 字符串结束标志。
main() { char string[ ]=”I love Beijing.”; printf(“%s\n”,string); }
3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用
指针法。
10.3.2 通过指针引用数组元素 如果有“int a [10],*p=a;” ,则: (1)p+i和a+i都是数组元素a [i]的地址。
(2)*(p+i)和*(a+i)就是数组元素a [i]。 int a [3]; a [0]——*a a [1]——*(a +1) a [2]——*(a +2)
C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解

C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解C语言作为一门广泛应用于嵌入式系统和底层软件开发的编程语言,其高级用法和进阶开发技巧对于程序员来说至关重要。
本文将详细介绍一些C语言的高级用法和进阶开发技巧,帮助读者更好地掌握和应用C语言。
一、指针的高级应用指针是C语言中的重要概念,利用指针可以实现更高效的内存管理和数据操作。
以下是一些常见的指针高级应用:1. 指针的指针指针的指针是指一个指针变量指向另一个指针变量的地址。
通过使用指针的指针,可以实现对指针变量的动态修改和访问,进一步提高程序的灵活性。
2. 函数指针函数指针可以指向程序中的函数,通过函数指针可以实现对函数的动态调用和替代。
这在实现回调函数和函数式编程时非常有用。
3. 指针与数组指针和数组之间有着密切的关系,可以通过指针来遍历和操作数组元素,这样可以减少内存的占用和提高程序的运行效率。
二、内存管理与优化技巧C语言需要手动管理内存,合理地进行内存管理和优化可以提高程序的性能和稳定性。
以下是一些常用的内存管理和优化技巧:1. 内存分配和释放C语言提供了malloc()和free()函数用于动态分配和释放内存。
合理使用这些函数可以减少内存的浪费和泄漏。
2. 内存对齐内存对齐可以提高内存访问的效率,尤其对于嵌入式系统来说更为重要。
通过使用内存对齐的技巧,可以减少内存读取的时间,提高程序的运行效率。
3. 缓存优化程序中的缓存访问对于性能有着重要影响。
通过充分利用缓存的特性,如空间局部性和时间局部性,可以减少缓存的命中不中和提高程序的效率。
三、并发编程与多线程随着多核处理器的普及,多线程编程成为了提高程序性能的重要方式。
C语言提供了一些库和技术用于并发编程和多线程的实现。
1. 线程创建与管理C语言的线程库提供了线程的创建和管理方法,可以创建多个线程来执行不同的任务,提高程序的并行性。
2. 互斥与同步多线程访问共享资源时需要进行同步和互斥操作以避免竞态条件的发生。
c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。
而指针的指针是指指向指针变量的指针。
它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。
下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。
一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。
指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。
使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。
二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。
它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。
三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。
1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。
而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。
例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。
最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。
2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。
指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。
例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。
c语言指针与地址的区别

c语⾔指针与地址的区别
指针由两部分组成,指针的类型和指针的值(也就是变量的地址)。
指针和地址的区别:
地址只是⼀堆⼗六进制的字符,对应着内存条的某段内存,⽽指针本⾝有地址,指针的值也是⼀个地址,指针本⾝还有类型,这与单纯的地址是不同的。
指针和地址的联系:
地址可以强转成⼀个指针,例如:
int a = 1;
//假设a的地址是0x7dfe88
int *p = (int *)0x7dfe88;
附:指针类型的作⽤:
指针的值只是存储了某个变量的⾸地址,但是变量是有类型的,⽐如char是1个字节,int是4个字节,单纯的知道某个变量的⾸地址并⽆法完整的获取整个变量的值,必须知道从⾸地址往下读取多少个字节,指针的类型标明了从⾸地址往下读取多少个字节。
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例T10-3-3.c 形参、实参都是指针变量时,虽在被调函数中改
变了指针的值,但当返回主函数时,分配单元被释放,主调函
数中的实参指针仍指向原来变量。 结论:形参与实参之间的数据传递(指针或普通变量)
是单向的值传递,实参中指针的值并没有改变,变量
swap(int *p1, int *p2)
a,b的值也没改变。
例T10-2.c 输入a,b,用指针方法按先大后小的顺序输出。
main( ) {int *p1, *p2, *p, a, b;
换前 换后
scanf(“%d%d”,&a,&b); p1=&a;p2=&b; printf(“a=%d, b=%d\ n”, a, b);
ffd0 ffd6 ffd8 p1 ffd2 ffd8 ffd6 p2
变量所对应的内存地址。
10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 变量的指针:就是变量的地址。 如 i 所对应的内存地址是2000,则 i 的指针就是
2000 指针变量:用来存放变量地址的变量, 如:ip所对应的地址是3010,其内容是2000, 2000
就是 i 所对应的地址(指针),因此,ip是存放变量 i 的地址的变量。
ffca 5 p
printf(“&p=%x,&p1=%x,&p2= %x\ n”,&p, &p1, p2); printf(“p=%d,*p1=%d,*p2=%d\ n”,
┇ ffd0 ffd4 ffd2 ffd6 ffd4 5 ffd6 9
1.直接访问
i
k
j
2004 2005 =9
k 2.间接访问
=
i+
j
2000
2002
2001=3 2003=6
* kp
ip 3014
= * ip 3010
+ *jp 3012
jp 3015 2004
3011 2000 3013 2002
kp
2005=9
2001=3
2003=6
这里:i p, j p, k p:就称为指针变量,其值是另一个
若ip 是存放变量i 的地址的指针变量,即ip=&i; 则 *ip是指针变量 ip所指的对象(即变量 i )
i=3
则
等价
*ip=3
ip 2000
3i 2000
10.2.1 定义一个指针变量
指针变量在使用前必须定义,以便使其指向特定类型的变量 例:
int i, j; int *p1, *p2; p1=&i; p2=&j ; i=3; *p1=5; j=6; *p2=8;
ffc8 5
t
ffce 5 9 x
ffd0 9 5 y
ffd2 5
a
ffd4 9
b
main( )
在被调用函数中变量
{int a, b; scanf(“%d%d”,&a, &b);
的值被交换了,返回主
if(a<b) swap(a, b); printf(“&a=%x, &b=%x\ n”, &a, &b);
问题:函数调用结束后, 分配给p1,p2单元释放否?
ffca 5 p ┇
ffd0 ffd4 p1 ffd2 ffd6 p2 ffd4 5 9 a ffd6 9 5 b ffd8 ffd4 p11 ffda ffd6 p12
运行:输入:5,9 输出:&a=ffd4,&b=ffd6, &p11=ffd8,&p12=ffda
main( ) {int a, b, *p11, *p12; scanf(“%d%d”,&a, &b); p11=&a; p12=&b; if(a<b) swap(p11, p12); printf(“&a=%x, &b=%x, &p11=%x, &p12=%x\ n”, &a, &a, &p11, &p12);
关于 & 和 * 运算符的进一步说明: * 、&:优先级同为2级, 结合性:从右向左。
1.若已执行: int a, b, * p1, * p2; p1=&a; p2=&b; a=100; b=10;
则 ① &* p1 &a (p1) &* p2 &b (p2)
②p2=&* p1 p2=&a
p1
p1 p2 a9 b5
p, *p1, *p2);
ffd8 ffd4 p11
}
ffda ffd6 p12
main( ) {int a, b, *p11, *p12; scanf(“%d%d”, &a, &b); p11=&a; p12=&b; printf(“&a=%x,&b=%x,&p11=%x, &p12=%x\ n”,&a, &b, &p11&p12); printf(“p11=%x,p12=%x\ n”,p11, p12); printf(“a=%d,b=%d\ n”,a,b); if(a<b) swap(p11,p12); printf(“max=%d,min=%d\ n”,a,b);}
printf(“p1=%x, p2=%x, p=%x\ n”, p1, p2, p);
printf(“max=%d, min=%d\ n”, * p1, *p2);
}
输入: 5
9
输出:
a=5,b=9
*p1=5,*p2=9
&a=ffd6, &b=ffd8
p1=ffd6, p2=ffd8, p2=20
运行:5, 9 输出:p=ffd2, p11=ffd2, p2=ffd4
a=9, b=9
{int a, b; int * p11, * p12;
scanf(“%d%d”, &a, &b);
p11=&a; p12=&b; if(a<b) swap(p11, p12); printf(“a=%d, b=%d\ n”,a,b);
&p1=ffd0,&p2=ffd2,&p=ffd4
a=5, b=9
*p1=9,*p2=5
&a=ffd6,&b=ffd8
p1=ffd8, p2=ffd6, p=ffd6
&p1=ffd0,&p2=ffd2,&p=ffd4
max=9, min=5
换前 换后
ffd0 ffd6
ffpd18
ffd2 ffd8
ffpd26
函数后,变量的值为什 么依旧? 原因:单向的 值传递,当函数调用返
printf(“a=%d, b=%d\ n”, a, b);
回后,分配的单元被释
}
放了.
输入: 5, 9
输出: &t=ffc8, &x=ffce, &y=ffd0
t=5, x=9, y=5 &a=ffd2, &b=ffd4
a=5,b=9
printf(“*p1=%d,*p2=%d\n”, *p1,*p2); printf(“&a=%x, &b=%x\ n”,
ffd4 20 ffd6 p
ffd6 5
5
a
&a, &b); printf(“p1=%x, p2=%x, p=%x\ n”,
ffd8 9
9
b
p1, p2, p);
只交换了指针的值,没有
ffd4 20
ffpd6
ffd6 5
a5
ffd8 9
b9
只交换了指针的值,没有交 换变量的值
10.2.3 指针变量作为函数参数
指针变量作为函数参数时,传递的是变量的地址。
例T10-3.c 指针变量作函数参数,将两个整数按大小顺序输
出。
swap(int *p1, int *p2)
{int p; p=*p1; *p1=*p2; *p2=p;
}
ffd2 p1 p ffd4 p2 ffd2 5 9 a ffd4 9 9 b ffd2 p11 ffd4 p12
如何解决此问题?
例T10-3-2.c 在数据交换过程中,形实参采用普通变量
swap(int x, int y) {int t; t=x; x=y; y=t; printf(“&t=%x, &x=%x, &y=%x\ n”, &t, &x, &y); printf(“t=%d, x=%d, y=%d\ n”, t, x, y); }
说明: 1、定义时指针变量名前以 ‘ * ’ 开头。 2、指针变量一经定义就只可指向同类型的变
量。 如:float *p3;
指针变量名是p3,它只能指向实型数据。 3、在引用中,指针变量前加 ‘ * ’ 表示 指针变量所指向的 对象(即变量)。
10.2.2 指针变量的引用 通常,只能将变量的地址赋给指针变量,但
若在被调函数中通过指针变量改变所指对象的值,结果
{int *p; p=p1; p1=p2; p2=p;
如何?
printf(“&p=%x, &p1=%x, &p2=%x\ n”, &p, &p1, &p2);
printf(“p=%x, p1=%x, p2=%x\ n”, p, p1, p2);
printf(“*p=%d, *p1=%d, *p2=%d\ n”, *p, *p1, *p2); }