位图转矢量软件Vector Magic汉化版及中文使用教程
R2V使用方法简介

第二节 矢量化软件R2V简介
2、 R2V的矢量化步骤 第七步,使用“编辑” /“编辑线段”选项编辑矢量化 过的线段,用鼠标右键可调出编辑选项弹出式菜单。 编辑功能可从主菜单“编辑” /“编辑线段”选项调用 或直接按主菜单下的工具条。使用编辑器,可以添加 线,添加、移动、删除结点,断开线,删除线,删除 选择区或所有的线。在设置ID值参数后,线可被指定 的 ID 值 标 注 。 各 种 矢 量 数 据 后 处 理 及 显 示 命 令 在 Vector菜单项下可选用。
第二节 矢量化软件R2V简介
2、 R2V的矢量化步骤 第四步,改善图像质量。如果光栅图像为1位黑白图 像,你可以通过“查看”/“设置图像颜色”选项调整 图像显示颜色。如果是灰度图像,则使用Adjust Contrast选项来改变图像显示质量。 可通过图像处理功能来去除图像上的“噪点”等, 改变图像的分辨率等。 可通过图像处理功能来提高矢量化的质量,也可通 过以使用图像菜单下的“旋转”选项旋转图像等。
20第二节矢量化软件r2v简介r2v的矢量化步骤第九步使用文件保存方案saveproject命令将所有的数据存储为r2v工程project文件如果已完成了所有的处理及编辑操作可选择文件输出矢量export度vector输出矢量数据可打开输出矢量图对话框
图形矢量化及R2V使用方法简介
第一节栅格数据转化为矢量数据的基本方法
第二节 矢量化软件R2V简介
2、 R2V的矢量化步骤 第五步,图层设计。根据图件的类型和用途,做好 图层设计,不同的对象要存放在不同的图层上,这 样会对以后图形的编辑、应用带来极大的方便。 使用“编辑”菜单/“图层定义”选项可完成图层的定 义,定义图层时,线编辑功能应处于关闭状态,否 则,图层定义功能不可选。所需层定义好后,选择 一层作为当前层来保存自动或手动矢量化的数据。 该层数据矢量化完成后,选择其他层作为当前层, 在其上作其他的矢量化工作。矢量化时,建议仅仅 打开当前层而关掉所有的其他层,这样在编辑或处 理时,仅有当前层的数据才被处理而不致影响到其 他层的数据。
Vector使用手册

Vector使用手册目录目录 (II)第一章概述 (1)1.1性能指标 (2)1.2机械尺寸 (4)1.3管脚定义 (5)1.4转接器 (6)1.5 信号 (6)1.5.1 RF输入 (6)1.5.2 通信接口 (7)1.5.3 LED指示灯 (7)1.5.4 1PPS时间信号 (8)1.5.5事件标识输入 (9)1.5.6 地信号 (9)1.6屏蔽 (9)第二章核心技术介绍 (10)2.1 Coast技术 (10)2.2 E-Dif 自差分选项 (10)2.3 E-Dif操作 (12)2.3.1 启动 (12)2.3.2 校正 (12)2.3.3 E-Dif精度 (13)2.4 基站操作 (13)2.4.1 启动 (13)2.4.2 校正 (13)2.4.3 基站精度 (14)2.5 L-Dif 差分选项 (14)2.5.1 启动 (14)2.5.2 L-Dif差分精度 (15)2.6后处理 (16)第三章连接与设置 (17)3.1 加电启动 (17)3.2安装步骤 (17)3.2 VECTOR通信 (19)3.2.1 NMEA 0183 协议 (20)3.2.2 二进制协议 (20)3.2.3 RTCM SC-104协议 (20)3.3 Vector的设置 (21)3.4 设置接收机数据输出 (22)3.4.1 THIS 端口和OTHER 端口 (22)3.4.2 保存当前配置 (23)3.5通过端口D接收RTCM信息 (23)第四章航向指令 (24)4.1 $JATT,TILTAID (25)4.2 $JATT,TILTCAL (25)4.3 $JATT,GYROAID (26)4.4 $JATT,LEVEL (27)4.5 $JATT,CSEP (27)4.6 $JATT,MSEP (28)4.7 $JATT,HTAU (28)4.8 $JATT,PTAU (29)4.9 $JATT,HRTAU (30)4.10 $JTAU,COG (31)4.11 $JTAU,SPEED (31)4.7 $JATT,HBIAS (32)4.8 $JATT,PBIAS (32)4.9 $JATT,NEGTILT (33)4.10 $JATT,ROLL (33)4.11 $JATT,SEARCH (34)4.17 $JATT,FLIPBRD (34)4.18 $JATT,SUMMARY (35)4.19 $JATT,HELP (36)4.12 $HEHDT (37)4.13 $HEROT (38)4.14 $PSAT,HPR (38)第五章常用指令 (39)5.1 NMEA 0183消息结构 (39)5.2 常用操作指令 (40)5.2.1 $ASC,D1 (41)5.2.2 $JAIR (42)5.2.3 $JASC,VIRTUAL (42)5.2.4 $JASC,RTCM (43)5.2.5 $JALT (43)5.2.6 $JAPP (44)5.2.7 $JBAUD (45)5.2.8 $JCONN (45)5.2.9 $JDIFF (46)5.2.10 $JK (46)5.2.11 $JPOS (47)5.2.12 $JQUERY,GUIDE (47)5.2.12 $JRESET (48)5.2.13 $JSAVE (48)5.2.14 $JSHOW (48)5.2.15 $JT (50)5.2.16 $JI (50)5.2.17 $JBIN (51)5.3 GPS指令 (52)5.3.1 $JASC (53)5.3.2 $JAGE (54)5.3.3 $JOFF (54)5.3.4 $JMASK (54)5.3.5 $JNP (55)5.3.6 $J4STRING (55)5.3.7 $JSMOOTH (55)第六章二进制指令 (56)6.1 二进制消息结构 (56)6.1.1 BIN1消息 (57)6.1.2 BIN2消息 (58)6.1.3 BIN80消息 (60)6.1.4 BIN93消息 (60)6.1.5 BIN94消息 (61)6.1.6 BIN95消息 (62)6.1.7 BIN96消息 (63)6.1.8 BIN97消息 (66)6.1.9 BIN98消息 (67)6.1.10 BIN99消息 (68)附录A:接收机默认设置 (71)附录B:概率统计指标 (72)第一章概述Vector OEM是一款具有高信价比的GPS产品,可以实现专业、动态的导航解算。
Vector操作手册

IMAGEINE Vector矢量查询与编辑扩展简介IMAGINE矢量功能由一系列可处理栅格和矢量的工具组成。
基于ESRI的数据模型,ERDAS IMAGINE 的矢量工具可处理ArcInfo vector coverages、ESRI shapefiles、ESRI SDE vectors等数据类型而无需进行数据转换。
本手册包含以下内容:创建矢量图层改变矢量属性(property)创建特性(attribute)查询矢量数据以下内容仅包括ERDAS IMAGINE核心模块的功能。
复制矢量数据1.点击ERDAS IMAGINE图标面板中的矢量功能图标,打开矢量功能菜单。
2.在矢量功能菜单,选择Copy Vector Layer,打开Copy Vector Layer3.在Copy Vector Layer对话框中的Vector Layer to Copy下选择需要复制的文件,zone88。
4.在Output Vector Layer下指定输出文件路径和输出文件名称。
5.点击OK。
6.当进度条显示为100%后,点击进度条上的OK按钮,并点击矢量功能菜单上的Close按钮将其关闭。
显示矢量图层1.首先打开ERDAS IMAGINE视窗,在视窗菜单中选择File->Open->Vector Layer,打开Select Layer To Add对话框。
2.打开上一节操作中所复制的矢量文件所在的目录,并选择该矢量文件。
3.点击OK,选中的矢量文件显示在视窗中。
改变矢量属性(Properties)1.在视窗菜单中选择Vector->Viewing Properties,打开Properties对话框。
A2.在Properties对话框,取消选中Arcs,同时选中Points。
3.点击Apply后,视窗中显示点状要素而线状要素消失。
4.取消选中Points,选中Arcs、Polygon,然后点击Apply,视窗中显示线状和多边形要素而点状要素消失。
ArtCAM自学教程03.Vectors

3. 矢量概述矢量是一种由数学表达式定义的形状,它中间包含了一系列的点(节点),这些节点通过直线、圆弧或曲线(跨距)连接而形成整体形状。
它是计算机中除位图外的另外一种保存二维图像的方法。
计算机用数学表达式来描叙每一形状的长度、角度和曲率从而呈现图像。
这样图像表达显得非常灵活,也即,可以快速地按需要处理和改变形状。
矢量不需要像素网格,因此它们不倚赖于位图分辨率。
因为矢量的这些数学特性,它们尤其适合于用来产生一些光顺特征,如文字。
ArtCAM Pro 用它们来定义加工路径,也用它来更直接地产生三维形状。
下图是字母“A”的位图图像和相应的矢量图像。
矢量字母不仅看起来光滑,而且可直接用于驱动机床,产生远比位图图像好的加工结果。
矢量可由另一绘图软件输入,其方法是:点取主菜单中的文件-输入选项,使用标准的Windows命令将矢量从另一软件复制并粘贴到ArtCAM中。
矢量也可使用ArtCAM中的矢量工具栏直接产生。
圣诞卡范例在此范例中,我们将使用ArtCAM矢量工具栏中所提供的工具来产生下图所示的圣诞卡矢量图像。
首先,我们需打开一新的模型。
∙从文件工具栏中点取新的模型图标。
屏幕上出现新的模型尺寸对话视窗。
在此对话视窗中可定义三维浮雕的实际尺寸,选取所希望使用的单位:毫米或英寸。
随着高度和宽度的输入,对话视窗中的图像随着更新,通过此图像可知道所产生的浮雕的大致比例。
∙设置高度为220。
此时对话视窗中的图像如下图所示:∙设置宽度为220。
于是对话视窗中的图像变成下图所示:在此对话视窗中所指定的分辨率非常重要,它不但决定了二维位图图像的质量,同样它也决定了三维浮雕的质量。
三维浮雕由同样的分辨率所定义,但每一像素点具有一定的高度而不是颜色。
分辨率越高,浮雕的质量越好,但对计算机的要求也相应地提高。
分辨率较低,处理速度较快,但所产生的图像和浮雕看起来可能会斑驳淋淋。
必须在图像(和三维浮雕)质量和计算机计算速度间作出妥协。
3-matic-使用指导书

前言3-matic是Materialise公司出品的基于数字化CAD(STL)的正向工程软件。
3-matic是产品设计到产品制造的快捷方式,3-matic的所有操作都是基于数字化的形式(基于三角片)进行处理,可以直接减少逆向工程和传统CAD之间循环的反复,直接由STL格式进行后续RP&CAE&CAD&CAM处理。
基于数字化CAD的正向软件是这个创新性解决方案的核心理念,它彻底改变了产品设计准备到产品研发制造流程之间的不断反复的过程,形成了一种以正向工程为理念的企业生产流程。
数字化CAD与传统CAD不同之处在于传统CAD大多通过NURBS的点、线、面三种几何元素描述模型,而数字化CAD用单一的三角片元素表示模型。
这与虚拟图像和数字图像的概念相类似,数字化是现今社会的主流。
单一的三角片元素减少了不同元素之间繁琐的几何关系运算,使得模型处理的更快捷自动。
此次主要是学习这款软件轻量化方面的功能,后期应用到需要使用3D打印的关节系统上面。
根据相关资料了解到3D金属打印人工髋关节系统通过与先进的电子束熔融快速成型技术结合,可以制造出表面为三维空间网孔结构,和人体的松质骨骨小梁极为相似,同时此类产品采用金属微粒逐层熔融叠加生成,具有非常出色的骨长入效果。
本手册中主要是重点针对轻量化这部分的功能,根据这段时间自己所学到的及时给出总结和相关提示,给我组人员在后期学习中提供参考。
目录前言 0第1章软件介绍 (1)第1.1节软件综述 (1)第1.2节界面 (1)第1.3节文件操作 (2)1.3.1 新建文件 (2)1.3.2 打开/关闭文件 (2)1.3.3导入/导出文件 (2)1.3.4文件保存 (3)第2章对象操作 (3)第2.1节观察对象 (3)第2.2节选择对象 (3)第2.3节显示/隐藏对象 (4)第2.4节移动对象 (4)第3章案例解析......................... 错误!未定义书签。
ArtCAM自学教程03.Vectors(矢量)

3. 矢量概述矢量是一种由数学表达式定义的形状,它中间包含了一系列的点(节点),这些节点通过直线、圆弧或曲线(跨距)连接而形成整体形状。
它是计算机中除位图外的另外一种保存二维图像的方法。
计算机用数学表达式来描叙每一形状的长度、角度和曲率从而呈现图像。
这样图像表达显得非常灵活,也即,可以快速地按需要处理和改变形状。
矢量不需要像素网格,因此它们不倚赖于位图分辨率。
因为矢量的这些数学特性,它们尤其适合于用来产生一些光顺特征,如文字。
ArtCAM Pro 用它们来定义加工路径,也用它来更直接地产生三维形状。
下图是字母“A”的位图图像和相应的矢量图像。
矢量字母不仅看起来光滑,而且可直接用于驱动机床,产生远比位图图像好的加工结果。
矢量可由另一绘图软件输入,其方法是:点取主菜单中的文件-输入选项,使用标准的Windows命令将矢量从另一软件复制并粘贴到ArtCAM中。
矢量也可使用ArtCAM 中的矢量工具栏直接产生。
圣诞卡范例在此范例中,我们将使用ArtCAM矢量工具栏中所提供的工具来产生下图所示的圣诞卡矢量图像。
首先,我们需打开一新的模型。
∙从文件工具栏中点取新的模型图标。
屏幕上出现新的模型尺寸对话视窗。
在此对话视窗中可定义三维浮雕的实际尺寸,选取所希望使用的单位:毫米或英寸。
随着高度和宽度的输入,对话视窗中的图像随着更新,通过此图像可知道所产生的浮雕的大致比例。
∙设置高度为220。
此时对话视窗中的图像如下图所示:∙设置宽度为220。
于是对话视窗中的图像变成下图所示:在此对话视窗中所指定的分辨率非常重要,它不但决定了二维位图图像的质量,同样它也决定了三维浮雕的质量。
三维浮雕由同样的分辨率所定义,但每一像素点具有一定的高度而不是颜色。
分辨率越高,浮雕的质量越好,但对计算机的要求也相应地提高。
分辨率较低,处理速度较快,但所产生的图像和浮雕看起来可能会斑驳淋淋。
必须在图像(和三维浮雕)质量和计算机计算速度间作出妥协。
R2V使用和问题

一、打开图像从file菜单下的open image or project或打开要进行矢量化的图像(已校正好)。
二、新建图层点击edit菜单下的layer define 将出现一个层编辑框:其缺省就是一个0层,我们可以不管它。
首要任务是根据需要来建立新图层。
先在下方的文本框中输入所要新建的层名。
如river定为河流层。
然后点add layer按钮,可以在上方的层示框中看到一个新层了。
但是它的颜色是随机给的,我们可以选中这一层后点右边的color按钮来改变颜色。
这样一个层就建好了。
同样的方法我们可以建完所有的层。
注意尽量用不同的颜色来表示不同的层。
如果建错了可以选中后点delete删除。
在开使做矢量化图层前,我们必须先选中当前所要处理的图层。
可以看到层示框中除了层名和颜色外还有“on”或“on.c”的标签。
“on”是表示所对应的层是可见的;“on.c”则是表示所对应层是可见而且是当前可编辑的。
如果你想让哪一层不可见,只要选中后点on/off就可以关掉了。
三、矢量化(一)手动数字化(针对质量较差图像)我们得先选中一个当前要编辑的层,例如选中river河流层,然后点current按钮就行了。
如下图,此时river层就是可编辑的了。
接下来就是动手的活了。
我们可以看到工具栏上的大多数按钮都是不可用的。
这时得点击工具栏左边下方的那个当你跟踪完一条河流后可以按一下键盘上的数字键9来结束本次跟踪。
矢量化过程中一般会碰到的一些问题及解决方案:1,不小心跟踪到线外了。
这个时候我们可以打开右键找到delete node项点击。
然后就可以把跟错的点删除了。
全部纠正后我们必须回到跟踪上来,这时候必需点击一下工具栏上的按钮方可继续。
2,断线连接问题。
要继续跟踪就得捕捉到刚刚停下的那最后一个点,靠你的眼力是不精确的。
R2V提供了一项捕捉功能,我们先在工具栏上找到这个按钮并点击,然后在图像上那最后一点的附近点一下就能够自动捕捉上去了,你就可以继续跟踪了。
vectonator导出的格式

Vectonator 是一款矢量图形编辑器,可以导出多种格式的矢量图形文件。
以下是Vectonator 支持的一些主要导出格式:
1. SVG(可缩放矢量图形):这是一种基于XML 的矢量图形格式,可以在任何分辨率下无损地缩放和编辑。
2. PDF(便携式文档格式):这是一种通用的文件格式,可以保留矢量图形的清晰度和可编辑性。
3. PNG(便携式网络图形):这是一种无损压缩的位图格式,适用于Web 设计和打印输出。
4. JPEG(联合照片专家组):这是一种有损压缩的位图格式,适用于Web 图像和照片输出。
5. BMP(位图):这是一种未压缩的位图格式,适用于简单的图像输出。
6. DXF(Drawing Exchange Format):这是一种用于交换二维和三维设计数据的AutoCAD 格式。
7. AI(Adobe Illustrator):这是一种专业的矢量图形格式,适用于复杂的设计和插图。
8. EMF(Enhanced Metafile):这是一种Microsoft Windows 的矢量图形格式,适用于Office 应用程序。
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位图转矢量软件Vector Magic汉化版及中文使用教程
来源: 发布时间: 2012-04-24 15:38 2198 次浏览大小: 16px 14px 12px
cdr位图转矢量图、ai位图转矢量、ps 位图转矢量图,Vector Magic软件位图转矢量较出色。
Vector Magic是一个可以自动描摹的软件,可以把JPG、BMP、PNG、GIF等位图图像精确地转换为Adobe Illustrator 可以编辑的矢量格式,并且此软件容易操作,可以以全自动方式运行转换。
此软件比Adobe Illustrator和CorelDRAW自带的实时描摹和位图转矢量图工具要强大的多。
一:软件截图
二:使用步骤
1.鼠标单击从文件打开夹打开按钮,选择需要转换的位图图像,到达向导界面
2.如果还不太熟悉Vector Magic,可以在向导界面单击全自动按钮,稍等系统会自动计算,然后弹出完成界面;如果比较熟悉了,可以点击向导界面高级按钮,选择转换效果的其它选项。
在完成界面,点击高级——去除背景——擦除,可以擦除背景,只留图案和文字。
3.点击上步的完成按钮,弹出保存结果页面,可以点击另存按钮保存文件,系统提供了三种文件保存方法:另存、拖放和快速存,可另存为ai、dxf、eps、pdf等格式文件。
三:位图图像和转换后的矢量格式对比
1.整体对比图
2.局部截图比较
此软件可以大大减轻工作量,但并不意味着可以一劳永逸了,一些细节地方还是需要细心修改的,对于像素比较高的位图图像,转换效果较好,而一些像素低的图片,转换就可能不尽人意的,毕竟任何软件都不是万能的。