多媒体通信作业题 (带答案版)

合集下载

多媒体通信作业题-(带答案版)

多媒体通信作业题-(带答案版)

第1、2章作业根据CCITT的定义,媒体可划分为五大类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。

多媒体通常是指感觉媒体的组合,即语言、文字、音乐、自然界的其他声音等多种媒体的组合。

多媒体具有三个主要特点:信息量巨大、数据类型的多样性与复合性、数据类型间的区别大。

多媒体通信系统的四个特性:集成性、交互性、同步性、实时性。

一幅1024*768的彩色图像,每像素用24bits编码,其数据量为18432 Mbit 。

多媒体数据中存在信息冗余,冗余的类型主要有六种:空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视听冗余。

在视频的相邻帧间,往往包含相同的背景和移动物体,因此,后一帧数据与前一帧数据有许多共同的地方,这是时间冗余。

信息熵是表示信息中各个元素比特数的统计平均值。

按信息压缩前后是否有损失,数据压缩可以分为有损压缩和无损压缩。

无损压缩编码主要有:霍夫曼编码、行程编码、、算数编码和词典编码。

评价一种数据压缩技术的性能的三个关键指标为数据压缩比、重现质量、压缩与解压缩的速度。

霍夫曼编码结果是唯一的。

行程编码的工作原理是将连续相同的数据序列用一个重复次数和单个数值来表示。

算术编码对整个消息只产生一个码字,这个码字是在区间[0,1) 之间的一个实数。

算术编码是一种对错误极敏感的编码方法。

一个原始数据字符串为HKKKKKKKKKAMP,采用行程编码后的字符串为H#9KAMP 。

霍夫曼编码例题例:某信源符号及其对应的概率如下:a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7 0.20 0.19 0.18 0.17 0.15 0.10 0.01 请完成哈夫曼编码,并计算平均码长。

算术编码例题第3、4章作业人类听觉器官能感知的声音频率范围为20Hz~20kHz 。

电话系统中话音的频率范围为300~3400Hz 。

人对声音的主管感觉是用响度、音调和音色三个参数来描述的。

一个声音的闻阈值由于另一个声音的出现而提高的效应称为掩蔽效应。

多媒体通信考试试题

多媒体通信考试试题

多媒体通信考试试题
一、选择题
1. 多媒体通信是指通过 _____ 传输文字、图像、音频、视频等多种媒体信息的通信方式。

A. 有线网络
B. 无线网络
C. 电视信号
D. 互联网
2. 下列哪一项不是多媒体通信的特点?
A. 传输速度快
B. 支持实时交互
C. 仅支持文字信息传输
D. 支持多媒体信息传输
3. 在多媒体通信中,数据压缩的主要作用是 _____ 。

A. 减小数据传输量
B. 增加数据传输速度
C. 提高数据传输质量
D. 节省传输成本
4. 多媒体通信中常用的音频文件格式是 _____ 。

A. PNG
B. MP3
C. BMP
D. AVI
5. 在多媒体通信中,视频会议通常采用的传输协议是 _____ 。

A. HTTP
B. FTP
C. RTP
D. TCP
二、简答题
1. 简述多媒体通信在现代社会中的应用领域及重要意义。

2. 什么是多媒体数据压缩?简要说明其原理和作用。

3. 举例说明多媒体通信中常见的一种音频格式和一种视频格式,并
描述其特点。

4. 解释传输控制协议(TCP)在多媒体通信中的作用及其工作原理。

5. 简述实时视频传输的技术原理及其在多媒体通信中的应用。

三、综合题
某公司计划举行远程视频会议,需要使用多媒体通信技术实现远程实时视频传输。

请你分析该公司可能面临的挑战和解决方法,并提出合理建议。

多媒体通信第二阶段作业及答案

多媒体通信第二阶段作业及答案

一、单项选择题(共20道小题,共100.0分)1.是H.323系统中用于通信控制的协议。

A.H.225B.H.324C.H.245D.H.221知识点: 第2章学生答案: [C;]标准答案:C得分: [5] 试题分值:5.0提示:2.3.衡量多媒体传输网络的性能标准包括吞吐量、延时、和错误率。

A.延时抖动B.比特C.数字周期D.存储量知识点: 第2章学生答案: [A;]标准答案:A得分: [5] 试题分值:5.0提示:4.5.是用户与同步机制之间依据服务质量要求所确定的应以何种准确程度来维持时域特征的一种约定。

A.数据关系B.同步容限C.定时要求D.数据描述知识点: 第2章学生答[C;] 标准答 C案: 案:得分: [5] 试题分值:5.0提示:6.7.MPEG-1标准可将视频与其伴音统一起来进行数据压缩,其码率可达 Mb/s左右。

A. 1.5B. 2.048C.20D.0.064知识点: 第2章学生答案: [A;]标准答案:A得分: [5] 试题分值:5.0提示:8.9.在H.263中采用的是二维预测与相结合的方式。

A.交替编码B.均匀编码C.变换编码D.变长编码知识点: 第2章学生答案: [D;]标准答案:D得分: [5] 试题分值:5.0提示:10.11.(错误)是一种静止图像压缩编码标准。

A.H.263B.JPEGC.H.261D.MPEG 知识点: 第2章学生答案: []标准答案:B得分: [0] 试题分值:5.0提示:12.按图像的质量进行划分,图像可分为三大类质量的视频。

A.1、2、3B.高、中、低C.1分、2分、3分D.1等、2等、3等知识点: 第2章学生答案: [B;]标准答案:B得分: [5] 试题分值:5.0提示:13.14. 是指由第k帧来预测k-1帧的预测方法。

A.后向预测B.前向预测C.双向预测D.隔行预测知识点: 第2章学生答案: [A;]标准答案:A得分: [5] 试题分值:5.0提示:15.16.在采用像素递归法时,相邻两帧中静止区的位移矢量为。

多媒体通信考试(开卷)

多媒体通信考试(开卷)

江苏科技大学多媒体通信试卷(开卷)专业班级学号姓名一、单项选择题(每题0.5分,共35分)1.Internet网是一种()A 帧中继网B 企业内部网C 国际互联网D 局域网2.计算机网络的两大基本功能是数据处理和()A 数据通信B 数据分析C 差错控制D 帧中继3.利用电话线传输数据时,给计算机必须配备的硬件设备是()A 网卡B 调制解调器C 同轴电缆D 中继器4.以帧为单位进行数据传送的层对应于OSI的()A 物理层B 网络层C 传输层D 数据链路层5.TCP/IP协议的()包括简单邮件传输协议SMTP、域名系统服务DNS、远程登录协议Telnet、文件传输协议FTP、简单文件传输协议TFTP、名字服务协议NSP,远程过程调用RPC和简单网络管理协议SNMP。

A 物理层B 网络层C 数据链路层D 应用层6.使用Ping工具程序检测TCP/IP协议是否安装与设置正确,Ping后键入的IP地址应是()A 128.0.0.0B 127.0.0.1C 用户自己的主机IPD 255.255.255.07.在模拟音频信道上传输数字信号,必须使用()。

A.编码器B.加密器C.调制解调器D.解码器8.数据链路层中使用的基本数据传输单元是()。

A. 数据报B. 数据帧C. 比特位D. 数据段9.实现从网卡物理地址到IP地址转换的协议是()。

A. RARPB. TCPC. ARPD. IP10.网络互连设备中的‘网桥’工作在OSI网络互连层次的()。

A. 物理层B. 数据链路层C. 网络层D. 传输层11.WWW服务器一般使用的端口号是()。

A. 21B. 20C. 23D. 8012.IEEE802的LLC与OSI分层模型哪层相对应?()。

A. 物理层B. 数据链路层C. 网络层D. 传输层13.Windows NT Server使用的文件系统是()。

A. FAT16B. FAT32C. NTFSD. 以上都不是14.Internet是用一种称之为()的专用计算机将网络互连在一起。

多媒体通信考试试卷含答案

多媒体通信考试试卷含答案
漏桶算法与令牌桶算法最主要的差别在于:漏桶算法能够强行限制数据的传输速率,而令牌桶算法能够在限制数据的平均传输速率的同时还允许某种程度的突发传输。
在某些情况下,漏桶算法不能够有效地使用网络资源。因为漏桶的漏出速率是固定的参数,所以,即使网络中不存在资源冲突(没有发生拥塞),漏桶算法也不能使某一个单独的流突发到端口速率。因此,漏桶算法对于存在突发特性的流量来说缺乏效率。
漏桶可以看作是一个带有常量服务时间的单服务器队列,如果漏桶(包缓存)溢出,那么数据包会被丢弃。其原理如图,数据源向桶内输入数据,数据以一固定速率从桶底流出。无论输入流的突发性多高,漏桶都强制输出流维持在恒定的速率上。可以看出,桶的大小决定了所允许的等待进入网络的数据量的大小,桶溢出时,数据就丢失了。
得分
评卷人
多媒体通信的性能需求有哪些?
(1)吞吐量需求:与网络传输速率,接收端缓冲容量以及数据流量有关。由于要保证传输信息时不引起端到端的延迟和分组的丢失,因此要求有足够高的传输带宽;为了接收源源不断的多媒体信息,防止信息溢出,造成分组丢失,要求有大的缓冲容量;对流量的需求,网络的有效带宽必须大于或等于所有这些数据流传输速率的总和。
(4)多媒体数据库强调媒体独立性,用户应最大限度地忽略各媒体间的差别而实现对多种媒体数据的管理和操作。
(5)多媒体数据库强调对象的物理表现和交互方式,强调终端用户界面的灵活性和多样性。
(6)多媒体数据库具有更强的对象访问手段,比如特征访问、浏览访问、近似性查询等
九、简答题(每小题15分,共15分)
得分
题号








总分
累分人签名
题分
16
17
12

多媒体通信技术练习题参考答案

多媒体通信技术练习题参考答案

第1章多媒体通信技术概述1.什么是媒体?根据原CCITT的立义,媒体可划分为那几大类?它们是如何描述的?媒体是指信息传递和存储的最基本的技术和手段,即信息的载体。

媒体的英文是Medium,复数是media。

根据原CCITT (国际电报电话咨询委员会)的泄义,媒体可划分为五大类:(1)感觉媒体(Perception Medium)感觉媒体是指人类通过其感觉器官,如听觉、视觉、嗅觉、味觉和触觉器官等直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体,这类媒体包括声音、文字、图像、气味和冷、热等。

(2)表示媒体(Representation Medium)表示媒体是指用于数据交换的编码表示,这类媒体包括图像编码、文本编码、声音编码等。

其目的是有效地加工、处理、存储和传输感觉媒体。

(3)显示媒体(Presentation Medium)显示媒体是指进行信息输入和输出的媒体。

输入媒体包括键盘、鼠标、摄像头、话筒、扫描仪、触摸屏等,输岀媒体包括显示屏、打印机和扬声器等。

(4)存储媒体(Storage Medium)存储媒体是指进行信息存储的媒体。

这类媒体包括硬盘、光盘、软盘、磁带、ROM、RAM 等。

(5)传输媒体(Transmission Medium)传输媒体是指承载信息、将信息进行传输的媒体。

这类媒体包括双绞线、同轴电缆、光缆和无线电链路等。

2.如何理解多媒体技术?多媒体技术就是汁算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

简而言之,多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图等信息的技术,具有集成性、实时性和交互性的特点。

多媒体技术最简单的表现形式就是多媒体计算机。

3.简述多媒体通信的体系结构。

图1-1为国际电联ITU-TI.211建议为B-ISDN提出的一种适用于多媒体通信的体系结构模式。

多媒体通信体系结构模式主要包括下列五个方面的内容:传输网络:它是体系结构的最底层,包括LAN(局域网)、WAN(广域网)、MAN(城域网)、ISDN、B-ISDN(ATM). FDDI(光纤分布数据接口)等髙速数据网络。

多媒体通信技术基础第四版答案:《多媒体通信技术》作业考核试题有答案

多媒体通信技术基础第四版答案:《多媒体通信技术》作业考核试题有答案

多媒体通信技术基础第四版答案|《多媒体通信技术》作业考核试题有答案《多媒体通信技术》作业考核试题第1题,不属于Web超媒体系统组成的是()。

A、流层B、表现层C、超文本抽象层D、超文本信息库层A第2题,不属于IPv6和IPv4共存技术的是()。

A、双栈技术B、隧道技术C、转换技术D、上面选项都不对正确答案第3题,不属于视频点播系统所涉及的关键技术的是()。

A、网络环境支持B、视频服务器C、流媒体技术D、用户操作电脑的能力正确答案第4题,不属于多媒体通信系统应具备的特征的是()。

A、集成性B、交互性C、同步性D、独立性正确答案第5题,不属于分布式多媒体系统的主要特征的是()。

A、多媒体异步支持B、技术综合性C、实时多媒体综合性D、交换性A第6题,分布式多媒体系统的结构有()。

A、点对点结构B、一点对多点结构C、多点对一点结构D、多点对多点结构第7题,属于图像编码系统的组成部分的是()。

A、信源B、信道C、信源和信道的编、解码器D、信宿第8题,软交换支持的主要协议有()。

A、IPV6协议B、IGMP协议C、实时传输协议(RTP)D、资源预留协议(RSVP)正确答案第9题,实用的图像处理方法,包括()。

A、图像变换B、图像增强C、图像压缩D、图像重建第10题,媒体可以分为哪几类()。

A、感觉媒体B、表示媒体C、显示媒体D、存储媒体和传输媒体正确答案。

《多媒体通信》试卷A答案

《多媒体通信》试卷A答案

《多媒体通信》试卷A答案一、填空题(每空1分,共20分):1、接入网支持五大功能传送功能、核心功能、用户端口功能、业务端口、系统管理。

2、多媒体同步规范通常包括媒体对象内的同步、对象之间同步、业务品质3、表示层级同步有五种类型:绝对时间同步、相对时间同步、链式同步、循环同步、条件同步。

4、掩蔽效应受四个要素影响:时间、频率、声压级、声音品质。

二、名词解释:(每题5分,共20分)1.分组语音技术将语音信号转换为一定长度的数字化语音包2. HFC :混合光纤同轴电缆接入网技术3.VOD :视频点播技术4.ADSL:不对称数字用户技术,利用数字编码技术从现有铜质电话线上获取最大数据传输容量,同时不干扰在同一条线上进行的常规语音服务三、问答题(每题10分,共60分)1.超文本的核心思想是什么?超文本和超媒体有什么差别?一个非线性的网状结构,由节点和链组成,典型的数据库技术。

超级链链接的不同媒体组成超媒体2.举例说明多媒体通信的三个基本特征?集成性、交互性、同步性。

3.简述IP电话的原理与工作过程。

使用语音压缩算法对语音数据进行压缩编码,按IP协议将数据打包,通过IP网络将语音IP 包分组传输到目的地,最后解压处理,还原成原来的语音信号。

4.简述流媒体实现原理与流媒体系统的基本构成把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上,让用户边下载边观看和收听。

首先通过采用高效的压缩算法,在降低文件大小的同时伴随质量的损失,让原有的数据适合流式传输,通过架设流媒体服务器,修改标识,通过各种协议传输流数据5.简述多媒体终端的关键技术有哪些?开放模式,人机和通信接口技术,多媒体终端的软硬件集成技术,多媒体信源编码和数字信号处理技术,多媒体终端应用系统。

6.解释什么是RSVP,并讲述其特点。

资源预留协议,为话音通信预留带宽。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第1、2章作业
根据CCITT的定义,媒体可划分为五大类:感觉媒体、表示媒体、
显示媒体、存储媒体、传输媒体。

多媒体通常是指感觉媒体的组合,即语言、文字、音乐、自然界的其他声音等多种媒体的组合。

多媒体具有三个主要特点:信息量巨大、数据类型的多样性与复合性、数据类型间的区别大。

多媒体通信系统的四个特性:集成性、交互性、同步性、实时性。

一幅1024*768的彩色图像,每像素用24bits编码,其数据量为18432 Mbit 。

多媒体数据中存在信息冗余,冗余的类型主要有六种:空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视听冗余。

在视频的相邻帧间,往往包含相同的背景和移动物体,因此,后一帧数据与前一帧数据有许多共同的地方,这是时间冗余。

信息熵是表示信息中各个元素比特数的统计平均值。

按信息压缩前后是否有损失,数据压缩可以分为有损压缩和无损压缩。

无损压缩编码主要有:霍夫曼编码、行程编码、、算数编码和词典编码。

评价一种数据压缩技术的性能的三个关键指标为数据压缩比、重现质量、压缩与解压缩的速度。

霍夫曼编码结果是唯一的。

行程编码的工作原理是将连续相同的数据序列用一个重复次数和单个数值来表示。

算术编码对整个消息只产生一个码字,这个码字是在区间[0,1) 之间的一个实数。

算术编码是一种对错误极敏感的编码方法。

一个原始数据字符串为HKKKKKKKKKAMP,采用行程编码后的字符串为H#9KAMP 。

霍夫曼编码例题
例:某信源符号及其对应的概率如下:
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
0.20 0.19 0.18 0.17 0.15 0.10 0.01
请完成哈夫曼编码,并计算平均码长。

算术编码例题
第3、4章作业
人类听觉器官能感知的声音频率范围为20Hz~20kHz 。

电话系统中话音的频率范围为300~3400Hz 。

人对声音的主管感觉是用响度、音调和音色三个参数来描述的。

一个声音的闻阈值由于另一个声音的出现而提高的效应称为掩蔽效应。

声音质量的主管评价的通用标准对质量级别分 5 级。

根据编码方式的不同,音频编码分为三种: 波形编码、参数编码、和混合编码,PCM编码属于波形编码,线性预测编码属于参数编码,G.711标准属于波形编码,G.728标准属于混合编码。

G.711就是PCM语音压缩标准,采样频率为8kHz ,码速率为64kb/s 。

音频压缩编码标准G.7xx由国际组织ITU-T 发布。

MPEG Audio Layer 3 简称为MP3 ,是我们常用的一种音乐文件格式。

比较波形编码与参数编码的优缺点。

人类获取的信息中约有16% 来自听觉系统,约有70% 来自视觉系统。

图像按亮度等级不同,可分为二值图像和灰度图像。

图像按空间维数的不同,可分为二维图像和三维图像。

人眼适应暗环境的能力称为视觉适应性,通常这种适应过程约需30 秒。

人眼的亮度感觉不仅由景物自身的亮度决定,还与其所处周围环境亮度有关。

当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉残留。

彩色表示需要考虑三个属性:亮度、色调和饱和度。

三基色是指红、绿、蓝三色。

计算机显示设备使用RGB 颜色空间,PAL电视采用YUV 颜色空间,NTSC电视采用YIQ 颜色空间。

图像质量的主观评价采用国际通用的 5 级评分标准。

图像的数字化是指将一幅图像从模拟的形式转化为数字的形式,包括对图像进行采样、量化和编码等过程。

没有彩色信息每个像素由一个量化的灰度来描述的图像称为灰度图。

如果图像的灰度级只有两级,这样的图像称为二值图。

帧内预测编码是利用图像信号的空间相关性,用已传输的像素对当前像素进行预测。

帧间预测就是为了去除运动图像在时间上的相关性。

对于画面中运动部分占较小区域的图像,采用运动补偿技术的压缩数据效果特别好。

将图像分割成静止和运动的两部分是运动补偿预测的基础。

在发送端每隔一段时间丢掉几帧图像,在接收端利用帧间相关性将丢掉的帧恢复出来,这种运动图像压缩编码方法称为帧间内插。

第4、5章作业
由联合图像专家组制定的静止图像压缩编码标准为JPEG ,JBIG是二值图像编码标准。

H.261标准将CIF和QCIF格式的数据结构划分4个层次,分别为:picture 、group_of_block 、和macro-block 、block 。

MPEG标准主要由MPEG-1_audio 、MPEG-1_video 和MPEG-1 3部分组成,是一个完整的多媒体压缩编码方案。

MPEG-1 video标准中将图像帧分为三类:内帧、预测帧和双向预测帧。

MPEG-2标准支持NTSC 、PAL 、SECAM 和HDTV 格式的视频。

MPEG-4是基于对象的视频编码系统。

有ITU-T和ISO联合制定的视频压缩编码标准是MPEG-2 。

H.264标准分为三个档次基本档次、主要档次和扩展档次,以适用于不同的应用。

VCD所使用的视频压缩标准是MPEG-1 , DVD所使用的视频压缩标准是MPEG-2 。

基于TCP/IP的多媒体通信模型中通信控制层分为三个子层:数据获取子层、媒体同步子层、和通信子层。

多媒体系统提供三种不用的QoS服务:Best-Effort 、Integrated 和Differentiated 。

典型的QoS参数集:QoS={ 吞吐量、容错率、传输时延、延时抖动}
QoS提供机制包括:Qos映射、Qos协商、接纳控制和资源预留与分配。

QoS控制机制包括:流调度、流成型、流监管、流量控制和媒体流同步。

多媒体通信网络要求语言和图像的传输时延须小于0.25 s,静止图像的传输时延须小于 1 s。

多媒体数据内部所固有的约束关系为时域约束关系、空域约束关系和基于内容的约束关系。

多媒体通信系统中通常将音频作为主媒体流,其他媒体流作为从媒体流。

多播通信中,消息在每条链路上传递一次,在链路分叉时,消息会被复制。

多播通信可分为2类:网络层的多播、应用层的多播。

多媒体数据库系统由硬件和软件组成。

多媒体数据库系统可以抽象地表示为三层:物理层、概念层和表现层。

基于内容的检索直接对图像、视频、音频内容进行分析,从而抽取特征和语义进行检索。

流媒体技术能够在网络上实现传输和播放同时进行。

互联网对流媒体的影响主要体现在带宽、时延和分组丢失三个方面。

英文缩写词解释:
RTP Real-time Transport Protocol 、RTCP RTP Control Protocol
RSVP Resource Reservation Protocol 、RTSP Real-time Streaming Protocol
第6、7章作业
ITU-T_H.320 协议是基于N-ISDN的多媒体通信协议。

ITU-T_H.323 协议是基于包(分组)交换的多媒体通信协议。

基于H.323协议的多媒体通信系统主要包括四个设备:terminal 、gateway 、
gate_keeper 和MCU 。

MCU中文含义为多点控制单元,由一个multipoint_controller 和多个multipoint_processors 组成。

网守具有三个呼叫控制功能:地址翻译功能、为终端提供带宽管理和网关定位等服务、呼叫路由的功能。

H.323终端主要包括五部分:音频编解码器、视频编解码器、数据通道、分组与同步、和系统控制。

基于SIP的多媒体通信系统模型主要由SIP用户端、注册服务器、代理服务器、重定向服务器、定位服务器组成。

根据参与会议的节点数划分,视频会议可分为点对点会议系统和多点会议系统。

在会议电视系统中,当3个以上的终端进行通信时,就需要MCU 作信号汇接处理,使多个终端能通过该设备在一个会议中互相通信。

视频点播系统的英文缩写为VOD(video_on_demand) 。

根据不同的应用场景和功能需求,主要分为三种VOD系统:NVOD 、VOD 、和PUSH_VOD 。

在ADSL和HFC传输方式下,VOD系统的用户终端通常是老式设备,如电视。

IPTV可以提供的视频发送方式有三种:RTP 、多播、VDN 。

数字版权管理类似于授权和认证技术,用户只有获得必要的权限才可以使用相关的出版物。

相关文档
最新文档