多媒体技术及应用第二章选择题
《多媒体技术应用》课后习题和答案

《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。
2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。
3.静态图素材包括和两大类。
4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。
5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。
6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。
7.数据压缩方法可以分为和两大类。
8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。
263标准;用于的JBIG标准等。
9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。
10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。
二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。
4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。
最大特点是交互性。
●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。
它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。
交互实际上就是用户在某种程度上的参与。
●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。
多媒体技术与应用答案

第一章多媒体技术概述1、什么是媒体?媒体是如何分类的?(简答题)答:(1)媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。
在计算机科学中,媒体具有两种含义:一是承载信息的物理实体,例如磁带、磁盘、光盘、半导体存储器;二是表示信息的物理载体,例如文本、图形、图像、声音、动画及影像等。
多媒体技术中的媒体一般指后者。
(2)按照国际上一些标准化组织制定的分类标准,媒体主要有一下6种类型。
(1)感觉媒体(2)表示媒体(3)显示媒体(也称表现媒体)(4)存储媒体(5)传输媒体2、什么是多媒体?它有哪些关键特性?(简答题)答:(1)多媒体是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。
(2)多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。
交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。
在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。
集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。
3、多媒体技术如何定义?多媒体技术有哪些特点?答:(1)多媒体技术是以计算机(或微处理芯片)为中心,将文本、图形、图像、音频、视频和动画等多种媒体信息进行数字化综合处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统技术。
(2)多媒体技术特征:多样性,集成性,交互性,实时性和数字化。
4、什么是多媒体系统?答:多媒体系统是指由多媒体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整体。
5、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真的模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。
一、单选题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和 ( B )。
多媒体技术及应用知到章节答案智慧树2023年海南师范大学

多媒体技术及应用知到章节测试答案智慧树2023年最新海南师范大学第一章测试1.以下关于多媒体处理的说法中不正确的是()。
参考答案:利用软件可以将CD光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。
2.根据多媒体的特性判断,以下属于多媒体范畴的是()。
参考答案:有声图书3.不属于多媒体基本特性的是()。
参考答案:实时性4.()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
参考答案:感觉媒体5.下列媒体中属于感觉媒体的是()。
参考答案:图像6.人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。
参考答案:听觉7.媒体有两种含义,即表示信息的载体和()。
参考答案:存储信息的实体8.以下属于信息媒体的是()。
参考答案:其余选项都正确9.多媒体诞生于()年代。
参考答案:20世纪90年代第二章测试1.MPC指的是()。
参考答案:多媒体个人计算机2.以下属于多媒体硬件的是()。
参考答案:其余选项都对3.多媒体计算机必备的外设是()。
参考答案:CD-ROM、声卡4.多媒体计算机系统是由()组成。
参考答案:多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统5.以下有关多媒体计算机说法错误的是()。
参考答案:Windows2000不具备多媒体处理功能6.多媒体计算机中除了基本计算机的硬件外,还必须包括()。
参考答案:CD-ROM、音频卡、视频卡7.记录在光盘中的数据属于()。
参考答案:数字信息8.磁光盘记录信息的载体是()。
参考答案:磁光薄膜9.DVD光盘采用()数据压缩标准。
参考答案:MPEG-210.单倍速CD光驱的读取速度是()。
参考答案:150KB/S第三章测试1.数字信号相比于模拟信号的特点是()。
参考答案:在时间轴上和幅度轴上都是离散的2.使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,则数据量()。
参考答案:越大3.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。
参考答案:10.09MB4.属于微软公司开发的用于保存Windows平台音频信息的声音格式是()。
多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

第一章习题及解答一、选择题1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。
A. 音乐B. 香味C. 鸟鸣D. 乐谱2. 下列选项属于表示媒体的是: DA. 照片B.显示器C.纸张D.条形码3. 下列选项属于显示媒体的是: BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4. 下列选项属于传输媒体的是: AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5. 下列选项属于传输媒体的是: CA. 光盘B. 照片C. 光缆D. 键盘6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: AA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: DA. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: DA. 图像处理B.质量服务C. 用户界面D. 软件工程11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: AA. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色12. 色彩的三要素不包括: CA. 亮度B. 色相C.色性D. 纯度13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。
A. 亮度B. 色相C.色性D.色调14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。
A. 亮度B. 色相C. 色性D.饱和度17. 下列颜色,是互补色的一对是: BA. 红色与紫色B. 绿色与红色C. 绿色与黄色D. 蓝色与绿色18. 下列颜色模型,属于相加色的是: AA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型19. 下列颜色模型,属于相减色的是: BA. RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型20. CMYK颜色模型中的“K”代表: CA. 紫色B. 蓝色C. 黑色D. 青色21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: DA. 颜色深度B. 显示深度C. 颜色区域D. 色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: CA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: BA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: AA. YUVB. CMYKC. LabD. HSB25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。
智慧树知到《多媒体技术及应用》章节测试答案

智慧树知到《多媒体技术及应用》章节测试答案第一章测试以下属于多媒体信息的是()。
A:文本B:声音C:图形D:以上全是正确答案:以上全是以下不属于多媒体的主要特性的是()。
A:交互性B:多样性C:集成性D:分布性正确答案:分布性请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。
A:交互式视频游戏B:有声图书C:彩色画布D:彩色电视正确答案:交互式视频游戏以下属于多媒体范畴的是()。
A:彩色画报B:电视C:电影D:交互式视频游戏正确答案:交互式视频游戏()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
A:感觉媒体B:表示媒体C:显示媒体D:传输媒体正确答案:感觉媒体我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。
A:物理性B:逻辑性C:交互性D:多样性正确答案:物理性()是多媒体技术中的核心技术。
A:多媒体数据压缩和编码技术B:大容量数据存储技术C:大规模集成电路制造技术D:实时多任务操作系统正确答案:多媒体数据压缩和编码技术以下不属于多媒体范畴的是()。
A:电脑B:电视机C:电子游戏系统D:旅游导航系统正确答案:电视机人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。
A:听觉B:视觉C:触觉D:嗅觉正确答案:视觉以下()不属于存储媒体。
A:硬盘B:打印机C:U盘D:ROM及RAM正确答案:打印机以下()不属于表现媒体。
A:键盘B:鼠标C:扫描仪D:硬盘正确答案:硬盘多样性是指信息空间的多维化。
多媒体不仅是多种形式媒体的集合,其多样性特征体现了()的多样化。
A:接收信息B:人类接收和产生信息C:产生信息D:信息正确答案:人类接收和产生信息()是指用户通过人机交互的方式参与信息的选择、控制和使用过程。
A:多样化B:集成性C:交互性D:方便性正确答案:交互性下列选项中属于数据存储设备的是()。
A:电视机B:光盘驱动器C:电视机D:扫描仪正确答案:光盘驱动器以下()不是多媒体数据的主要特点。
多媒体技术及应用章节测试答案

第1章作业已完成成绩:100.0分1[单选题]是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
A、感觉媒体B、表示媒体C、显示媒体D、传输媒体正确答案:A我的答案:A得分:10.0分2[单选题]多媒体的层次结构有五层,与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。
A、多媒体驱动程序B、多媒体操作系统C、多媒体开发工具D、多媒体应用软件正确答案:D我的答案:D得分:10.0分3[单选题]Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条。
A、浮点运算指令B、寻址指令C、控制指令D、多媒体运算指令正确答案:D我的答案:D得分:10.0分4[单选题]多媒体系统软件可分为。
A、多媒体操作系统、多媒体支持软件B、多媒体操作系统、多媒体编程语言C、多媒体支持软件、多媒体著作工具D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序正确答案:D我的答案:D得分:10.0分5[单选题]由于的颜色区别,CD盘有时被称为银盘,有时候被称为金盘。
A、保护层B、反射层C、刻槽D、聚碳酸酯衬垫正确答案:B我的答案:B得分:10.0分6[单选题]CD盘的光道结构是。
A、同心环光道B、矩形框光道C、螺旋型光道D、椭圆型光道正确答案:C我的答案:C得分:10.0分7[单选题]某品牌光驱上标识着52/16/8,则该光驱的读取速度为A、150KB/SB、1.17MB/SC、 2.34MB/SD、7.62MB/S正确答案:D我的答案:D得分:10.0分8[单选题]VCD采用的压缩标准是。
A、M PEG-1B、M PEG-2C、MPEG-7D、MPEG-21正确答案:A我的答案:A得分:10.0分9[单选题]手机通信属于多媒体在领域的应用。
A、教育与培训B、出版与图书C、商业与咨询D、通信与网络正确答案:D我的答案:D得分:10.0分10[单选题]灵境技术是多媒体技术发展的更高阶段,它具有逼真的三维A、自然世界B、虚拟世界C、精神世界D、物理世界正确答案:B我的答案:B得分:10.0分第2章作业已完成成绩:100.0分1[单选题]人类听觉的声音频率范围为A、20Hz〜20kHzB、300Hz〜3kHzC、200Hz〜3.4kHzD、10〜40kHz正确答案:A我的答案:A得分:10.0分2[单选题]声音数字化的三要素是。
多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。
A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。
A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。
A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。
A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。
正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。
正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。
正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。
正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。
正确答案:1 或一或壹。
多媒体技术与应用试题及答案(四)

多媒体技术试题(含答案)一、选择题1、Photoshop是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A. 外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。
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一.单选题(共25题,100.0分)
1, _是组成一幅图像的像素密度的度量方法。
A、图像分辨率
B、图像深度
C、显示深度
D、图像数据的容量
正确答案:A 我的答案:A
2,决定图像分辨率的主要因素是: 。
A、采样
B、量化
C、图像深度
D、图像数据的容量
正确答案:A 我的答案:A
3,_________是指位图中记录每个像素点所占的位数,它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。
A、图像分辨率
B、图像深度
C、显示深度
D、图像数据的容量
正确答案:B 我的答案:B
4,图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的颜色称为: 。
A、真彩色
B、伪彩色
C、直接色
D、RGB颜色空间
正确答案:A 我的答案:A
5,图像中的每个像素值实际上是一个索引值或代码,根据该地址可查找出包含实际R、G、B的强度值,这种用查找映射的方法产生的颜色称为: 。
A、真彩色
B、伪彩色
C、直接色
D、RGB颜色空间
正确答案:B 我的答案:B
6,通过每个像素点的R、G、B分量分别作为单独的索引值进行变换,经相应的颜色变换表找出各自的基色强度的是: 。
A、真彩色
B、伪彩色
C、直接色
D、RGB颜色空间
正确答案:C 我的答案:C
7,表示显示缓存中记录屏幕上一个点的位数(bit),也即显示器可以显示的颜色数。
A、图像分辨率
B、图像深度
C、显示深度
D、图像数据的容量
正确答案:C 我的答案:C
8,屏幕上的颜色能较真实地反映图像文件的颜色效果的是: 。
A、显示深度大于图像深度
B、显示深度等于图像深度
C、显示深度小于图像深度
D、与显示深度无关
正确答案:A 我的答案:A
9,在静态图像中有一块表面颜色均匀的区域,此时存在的是: 。
A、空间冗余
B、结构冗余
C、知识冗余
D、视觉冗余
正确答案:A 我的答案:A
10,数据所携带的信息量少于数据本身而反映出来的数据冗余是: 。
A、空间冗余
B、结构冗余
C、知识冗余
D、信息熵冗余
正确答案:D 我的答案:D
11,方格状的地板、草席图案等图像表面纹理存在着非常强的纹理结构,称之为: 。
A、空间冗余
B、结构冗余
C、知识冗余
D、视觉冗余
正确答案:B 我的答案:B
12,人脸的图像有固定的结构可由先验知识和背景知识得到,此类冗余为: 。
A、空间冗余
B、结构冗余
C、知识冗余
D、视觉冗余
正确答案:C 我的答案:C
13,哈夫曼编码方法属于下面哪一种编码方法: 。
A、熵编码
B、预测编码
C、变换编码
D、矢量编码
正确答案:A 我的答案:A
14,算术编码方法属于下面哪一种编码方法: 。
A、熵编码
B、预测编码
C、变换编码
D、矢量编码
正确答案:A 我的答案:A
15,JPEG编码方法使用下面哪一种变换: 。
A、小波变换
B、正弦变换
C、余弦变换
D、哈尔变换
正确答案:C 我的答案:C
16,下面编码方法属于无损压缩方法的是: 。
A、量化
B、变换编码
C、统计编码
D、模型编码
正确答案:C 我的答案:C
17,下面编码方法属于有损压缩方法的是: 。
A、算术编码
B、变换编码
C、Huffman编码
D、行程编码
正确答案:B 我的答案:B
18,如果采用相等的量化间隔处理采样得到的信号值,那么这种量化称为: 。
A、均匀量化
B、非均匀量化
C、标量量化
D、矢量量化
正确答案:A 我的答案:A
19,下列图像格式中,属于有损压缩的是: 。
A、PCX
B、GIF
C、JPG
D、TIFF
正确答案:C 我的答案:C
20,下列编码方法中,可逆编码的是: 。
A、Huffman编码
B、离散余弦
C、有损预测
D、向量量化
正确答案:A 我的答案:A
21,下列编码方法中,不可逆编码的是: 。
A、Huffman编码
B、离散余弦
C、有损预测
D、向量量化
正确答案:C 我的答案:C
22,对压缩广泛采用了MPEG算法标准。
A、静止图像
B、动态图像
C、声音
D、文本
正确答案:B 我的答案:B
23,在8位/通道的RGB图像中,每个像素占用位存储单元。
A、8
B、16
C、24
D、32
正确答案:C 我的答案:C
24,CMYK图像在Photoshop中默认有个颜色通道。
A、1
B、2
C、3
D、4
正确答案:D 我的答案:D
25,RGB图像在Photoshop中默认有个颜色通道。
A、1
B、2
C、3
D、4
正确答案:C 我的答案:C。