软件开发文档之详细设计说明书
软件详细设计说明书

软件详细设计说明书1 引言1.1 编写目的提示:说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者范围。
1.2 背景提示:应具体说明以下基本内容:①待开发的软件系统的名称;②列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。
1.3 定义提示:列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。
1.4 参考资料提示:列出要用到的参考资料,如:①本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;②属于本项目的其他已发表的文件;③本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。
2 程序系统的结构提示:用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。
3 程序1(标识符)设计说明提示:从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。
以下给出的提纲是针对一般情况的。
对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。
3.1 程序描述提示:给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理?.....等)。
3.2 功能提示:说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入-处理-输出图)的形式。
3.3 性能提示:说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。
3.4 输入项提示:给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式、数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。
3.5 输出项提示:给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输出的形式、数量和频度、输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。
软件工程 详细设计说明书

软件工程详细设计说明书1. 引言本文档旨在对软件工程项目的详细设计进行说明。
详细设计是软件开发过程中的重要阶段,其目标是更加具体地描述系统的各个模块和组件,明确它们之间的关系和接口,为后续的编码和测试工作提供指导。
本文档的读者对象主要包括软件开发人员、测试人员和项目经理等相关人员。
通过详细设计说明书的编写,可以帮助团队成员更好地理解系统的架构和设计,提高团队的协作效率,降低后续开发和测试的风险。
2. 需求概述在本部分,我们对软件工程项目的需求进行简要概述,包括项目的目标和功能需求。
通过清晰地描述需求,可以确保详细设计满足项目的需求并提供所需的功能。
2.1 项目目标本项目的目标是开发一个高效、稳定、可扩展的软件系统,满足用户的需求和期望,提供优质的用户体验。
项目中的软件工程设计需要遵循行业标准和最佳实践,确保设计的可维护性和可扩展性。
2.2 功能需求本软件工程项目需要实现以下主要功能:•用户注册和登录功能•数据库管理功能•数据分析功能•用户权限管理功能•数据可视化功能3. 架构设计在本部分,我们将详细描述软件系统的整体架构设计,包括系统的模块划分、模块之间的关系和接口设计等。
通过合理的架构设计,可以确保系统的模块之间的协作顺畅,提高系统的性能和可维护性。
3.1 模块划分基于功能需求,我们将软件系统划分为以下几个模块:1.用户模块:负责处理用户注册、登录和权限管理相关的功能。
2.数据库模块:负责管理系统的数据库,包括数据的增删改查操作。
3.数据分析模块:负责实现数据分析算法和模型,为用户提供分析结果。
4.可视化模块:负责将分析结果可视化展示,提供直观的数据展示效果。
3.2 模块关系和接口设计在本部分,我们将描述各个模块之间的关系和接口设计。
3.2.1 用户模块接口设计用户模块需要与数据库模块和权限管理模块进行交互,包括用户注册、登录和权限验证等功能。
下面是用户模块的接口设计:1.register(username, password): 用户注册函数,接收用户名和密码作为参数,返回注册成功或失败的状态。
软件详细设计说明书

软件详细设计说明书1. 引言本软件详细设计说明书旨在对软件的架构、模块、数据结构、算法等进行详细说明,以便于开发人员进行开发和维护工作。
本文档将介绍软件的总体设计思路、模块划分和模块之间的关系、数据结构和算法的选择、接口设计及其功能和参数的说明等内容。
2. 总体设计本软件旨在实现一个功能强大、可靠性高的软件系统。
为了达到这一目标,我们采用了模块化设计的方式来组织和管理代码。
2.1 模块划分在本软件中,我们将功能划分为以下几个模块:1.用户模块:负责处理用户登录、注册、身份验证等功能。
2.数据库模块:负责与数据库交互,实现数据的增删改查等操作。
3.界面模块:负责用户界面的展示和交互。
4.业务逻辑模块:负责实现各种业务逻辑,如订单管理、库存管理等功能。
每个模块都有明确的职责和接口定义,模块之间通过接口进行通信和数据传递。
2.2 模块之间的关系模块之间的关系如下图所示:用户模块 - 数据库模块|界面模块|业务逻辑模块用户模块与数据库模块之间通过接口进行数据交互,用户模块与界面模块之间通过事件触发和回调函数进行交互,界面模块与业务逻辑模块之间通过函数调用进行交互。
3. 数据结构和算法为了高效地存储和处理数据,我们采用了以下数据结构和算法:•用户数据存储:使用关系型数据库来存储用户信息,采用索引加速查询。
•图形界面:采用MVC模式实现界面的设计和交互,使用栈来实现界面导航。
•业务逻辑处理:使用优化的排序算法和查找算法来处理业务逻辑中的排序和查找操作,提高系统的运行效率。
4. 接口设计在本节中我们将对各个模块的接口进行详细说明。
4.1 用户模块接口用户模块接口定义如下:public interface IUser {// 用户登录public boolean login(String username, String password);// 用户注册public boolean register(String username, String password, String em ail);// 用户身份验证public boolean authenticate(String token);// 用户注销public void logout();}4.2 数据库模块接口数据库模块接口定义如下:public interface IDatabase {// 添加数据public boolean addData(Data data);// 删除数据public boolean deleteData(Data data);// 修改数据public boolean updateData(Data data);// 查询数据public Data queryData(String condition);}4.3 界面模块接口界面模块接口定义如下:public interface IUI {// 显示界面public void show();// 隐藏界面public void hide();// 处理用户交互事件public void handleEvent(Event event);// 设置回调函数public void setCallback(Function callback);}4.4 业务逻辑模块接口业务逻辑模块接口定义如下:public interface ILogic {// 处理订单管理逻辑public void handleOrder(Order order);// 处理库存管理逻辑public void handleInventory(Inventory inventory);// ...}5. 功能和参数说明在本节中我们对软件的各个功能和参数进行详细说明。
软件开发文档说明(又全又详细)

软件开发文档说明(又全又详细)在软件行业有一句话:一个软件能否顺利的完成并且功能是否完善,重要是看这个软件有多少文档,软件开发文档是一个软件的支柱,如果你的开发文档漏洞百出,那么你所开发出来的软件也不可能会好;开发文档的好坏可以直接影响到所开发出来软件的成功与否。
一、软件开发设计文档:软件开发文档包括软件需求说明书、数据要求说有书、概要设计说明书、详细设计说明书。
1.软件需求说明书:也称为软件规格说明。
该说明书对所开发软件的功能、性能、用户界面及运行环境等做出详细的说明。
它是用户与开发人员双方对软件需求取得共同理解基础上达成的协议,也是实施开发工作的基础。
软件需求说明书的编制目的的就是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解、并使之面成为整个开发工作的基础。
其格式要求如下:1引言1.1编写目的。
1.2背景1.3定义2任务概述2.1目标2.2用户的特点2.3假定和约束3需求规定3.1对功能的规定3.2对性能的规定3.2.1精度3.2.2时间特性的需求3.2.3灵活性3.3输入输出要求3.4数据管理能力要求3.5故障处理要求3.6其他专门要求4运行环境规定4.1设备4.2支持软件4.3接口4.4控制2.概要设计说明书:又称系统设计说明书,这里所说的系统是指程序系统。
编制的目的是说明对程序系统的设计斟酌,包括程序系统的基本处理。
流程、程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计。
运河行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为程序的详细设计提供基础。
其花式请求以下:1引言1.1编写目的1.2背景1.3定义1.4参考资料2总体设计2.1需求规定2.2运行环境2.3基本设计概念和处理流程2.4结构2.5功能需求与程序的关系2.6人工处理过程2.7尚未解决的问题3接口设计3.1用户接口3.2外部接口3.3内部接口4运行设计4.1运行模块的组合4.2运行控制4.3运行时间5系统数据结构设计5.1逻辑结构设计要点5.2物理结构设计要求5.3数据结构与程序的关系6系统出错处理设计6.1出错信息6.2补救措施6.3系统维护设计。
系统软件详细设计说明书

系统软件详细设计说明书1. 引言本文档旨在为系统软件的详细设计提供指导,并描述系统软件的架构、各个模块的功能和接口设计。
详细设计是在系统需求分析基础上进行的,通过分析系统需求,将其转化为具体的系统设计。
本文档将详细阐述系统软件的设计方案,为开发团队提供参考和实施依据。
2. 系统架构系统软件采用三层架构,包括表示层(Presentation Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)和数据访问层(Data Access Layer)。
2.1 表示层表示层负责用户与系统的交互,提供用户界面和用户输入的处理。
采用Web应用技术,使用HTML、CSS和JavaScript 进行界面设计和交互操作。
用户界面应简洁友好,符合用户使用习惯。
2.2 业务逻辑层业务逻辑层负责处理业务逻辑,包括数据处理、业务规则、算法等。
主要使用Java语言开发,通过调用数据访问层的接口,访问数据库,并将处理结果返回给表示层。
2.3 数据访问层数据访问层负责数据的存储和访问,通过数据库连接池与数据库进行通信。
主要使用SQL语言进行数据查询、更新和删除操作,确保数据的一致性和完整性。
3. 模块设计系统软件划分为以下几个模块:用户管理、订单管理、商品管理、库存管理和报表统计。
3.1 用户管理模块用户管理模块负责用户的注册、登录和权限控制。
用户可以通过注册功能创建账号,并通过登录功能进行身份验证。
系统根据用户的角色分配相应的权限,确保用户只能访问其有权限的功能。
3.1.1 注册功能注册功能提供用户输入注册信息,并进行新用户的注册。
注册信息包括用户名、密码、邮箱等,系统将验证输入的信息的合法性,并生成用户唯一标识。
3.1.2 登录功能登录功能提供用户输入用户名和密码进行身份验证,验证通过后,系统将生成用户身份令牌,并保存在客户端的Cookie中。
用户在访问其他功能时,系统通过验证令牌来确定用户的身份。
3.1.3 权限控制权限控制功能根据用户的角色分配相应的权限,不同角色具有不同的功能访问权限。
软件详细设计说明书例

软件详细设计说明书例一、引言在软件开发过程中,详细设计说明书是一份至关重要的文档,它为程序员提供了详细的指导,使得他们能够准确理解软件的功能需求,并将其转化为可实现的代码。
本文将以一个简单的学生成绩管理系统为例,展示一份软件详细设计说明书的基本结构和内容。
二、软件概述(一)软件名称学生成绩管理系统(二)软件功能1、学生信息管理:包括学生基本信息的录入、修改、查询和删除。
2、课程信息管理:课程的添加、修改、查询和删除。
3、成绩录入:教师能够录入学生的课程成绩。
4、成绩查询:学生和教师可以查询学生的成绩。
5、成绩统计分析:能够对学生的成绩进行统计分析,如平均分、最高分、最低分等。
(三)运行环境1、操作系统:Windows 10 及以上版本。
2、数据库:MySQL 80 及以上版本。
3、开发语言:Java。
三、模块设计(一)学生信息管理模块1、功能描述实现学生基本信息的增删改查操作。
提供学生信息的批量导入和导出功能。
2、数据结构学生表(Student):包含学号(StudentID)、姓名(StudentName)、性别(Gender)、出生日期(BirthDate)等字段。
3、算法流程新增学生信息:用户输入学生信息,系统进行合法性校验,然后将数据插入到学生表中。
修改学生信息:用户选择要修改的学生,输入修改后的信息,系统更新学生表中的对应记录。
删除学生信息:用户选择要删除的学生,系统删除学生表中的对应记录。
查询学生信息:用户输入查询条件,系统从学生表中检索符合条件的记录并展示。
(二)课程信息管理模块1、功能描述课程的添加、修改、删除和查询操作。
课程安排的设置。
2、数据结构课程表(Course):包含课程编号(CourseID)、课程名称(CourseName)、学分(Credit)等字段。
3、算法流程新增课程:用户输入课程信息,系统进行校验后插入到课程表中。
修改课程:用户选择要修改的课程,输入修改内容,系统更新课程表中的对应记录。
软件详细设计说明书

软件详细设计说明书软件详细设计说明书1. 引言本文档旨在为软件的详细设计阶段提供指导,包括软件的架构、模块设计和接口定义等内容。
详细设计是在需求分析和概要设计的基础上,进一步细化软件系统的结构和功能。
2. 软件架构本软件采用三层架构,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
2.1 表示层表示层负责与用户进行交互,接收用户的输入,并向用户展示系统的输出。
该层使用HTML、CSS和JavaScript等技术实现,通过Web浏览器与用户进行交互。
2.2 业务逻辑层业务逻辑层实现系统的核心功能,负责处理用户输入和输出的中间逻辑。
该层与表示层和数据访问层进行交互,调用相应的服务和数据访问接口。
2.3 数据访问层数据访问层负责与数据库进行交互,负责数据的读取、写入和更新等操作。
该层使用SQL语言与数据库进行通信,提供数据访问接口供业务逻辑层调用。
3. 模块设计根据系统的功能划分,本文档将系统划分为以下模块:3.1 用户管理模块用户管理模块负责用户的注册、登录和权限管理等功能。
该模块包括以下子模块:- 用户注册- 用户登录- 权限管理3.2 商品管理模块商品管理模块负责商品的添加、删除和查询等功能。
该模块包括以下子模块:- 添加商品- 删除商品- 查询商品3.3 订单管理模块订单管理模块负责订单的创建、修改和查询等功能。
该模块包括以下子模块:- 创建订单- 修改订单- 查询订单3.4 支付管理模块支付管理模块负责支付功能的实现。
该模块包括以下子模块:- 支付接口对接- 支付结果通知4. 接口定义4.1 用户管理接口4.1.1 用户注册接口- 接口地址:`/user/register`- 请求方法:POST- 请求参数:- 用户名:`username`(字符串)- 密码:`password`(字符串)- 响应参数:- 注册结果:`result`(布尔值,true表示注册成功,false表示注册失败) 4.1.2 用户登录接口- 接口地址:`/user/login`- 请求方法:POST- 请求参数:- 用户名:`username`(字符串)- 密码:`password`(字符串)- 响应参数:- 登录结果:`result`(布尔值,true表示登录成功,false表示登录失败) 4.2 商品管理接口4.2.1 添加商品接口- 接口地址:`/product/add`- 请求方法:POST- 请求参数:- 商品名称:`name`(字符串)- 商品价格:`price`(浮点数)- 响应参数:- 添加结果:`result`(布尔值,true表示添加成功,false表示添加失败) 4.2.2 删除商品接口- 接口地址:`/product/delete`- 请求方法:POST- 请求参数:- 商品ID:`id`(整数)- 响应参数:- 删除结果:`result`(布尔值,true表示删除成功,false表示删除失败) 4.3 订单管理接口4.3.1 创建订单接口- 接口地址:`/order/create`- 请求方法:POST- 请求参数:- 用户ID:`userId`(整数)- 商品ID:`productId`(整数)- 响应参数:- 创建结果:`result`(布尔值,true表示创建成功,false表示创建失败)4.3.2 查询订单接口- 接口地址:`/order/query`- 请求方法:GET- 请求参数:- 用户ID:`userId`(整数)- 响应参数:- 订单信息:`order`(结构体,包括订单ID、用户ID和商品ID等字段)5. 总结本文档详细介绍了软件的架构、模块设计和接口定义等内容。
软件开发文档范例-详细设计说明书

AddPers ( ) DBErrorTransPre( ) GetoutCheck( )
GetoutTicket( )
DelItem ( )
JudgeCheckTicket( )
CheckTransPre( )
TicketTransPre( )
SetCSFlag( )
网络接受和发送模块
6
7
3、程序描述:
1.数据结构不匹配,CerrorType=T,否则=F;
帐单号 姓名
long int string long int money string
身份证号码 付款金额 航班号
取票截止日期 date 目的地 string
2.数据超出规定范围 CErrorRank =T; 否则=F; 如帐单号不是规定的 15 位;金额为负;取票截止日期已过;等等
8
9
String }
denist= 目的地
6.CheckNoticeSave 过程:
将由 CheckNoticeInput 输入的旅客信息 保存在一个临时文件 CheckNoticeTemp.txt 中。以 备与将来从服务器经网络传输过来的数据校验。 此类 temp 文件在每次软件的完全过程操作 后,须删除。
NetSend ( )
JudgeCSFlag ( )
客户机 输出信息模块
服务器输入信息模块
5
6
4.服务器模块:
网络接受和发送模块
SDataRecPre( )
JudgeOrderOrCash( )
TicketAvailable( )
InfoComp( )
LockTicket( )
DBErrorHandle( )
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
软件开发文档之详细设计说明书
时间:2008-03-24 12:31:06 来源: 作者: 点击量:[ 繁體中文]
1.引言
1.1 编写目的
说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者。
1.2 背景
说明:
a.待开发的软件系统的名称;
b.列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的计算中心。
1.3 定义
列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。
1.4 参考资料
列出用得着的参考资料,如:
a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;
b.属于本项目的其他已发表的文件;
c.本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。
2. 程序系统的结构
用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。
3. 程序1(标识符)设计说明
从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。
以下给出的提纲是针对一般情况的。
对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。
3.1 程序描述
给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重用的还是不可重用的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理……等)。
3.2 功能
说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入一处理一输出图)的形式。
3.3 性能
说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。
3.4 输入项
给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。
数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。
3.5 输出项
给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式,数据值的有效范围,输出的形式、数量和频度,输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。
3.6 算法
详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。
3.7 流程逻辑
用图表(例如流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。
3.8 接口
用图的形式说明本程序所隶属的上一层模块及隶属于本程序的下一层模块、子程序,说明参数赋值和调用方式,说明与本程序相直接关联的数据结构(数据库、数据文卷)。
3.9 存储分配
根据需要,说明本程序的存储分配。
3.10 注释设计
说明准备在本程序中安排的注释,如:
a.加在模块首部的注释;
b.加在各分枝点处的注释;对各变量的功能、范围、缺省条件等所加的注释;
c.对使用的逻辑所加的注释等等。
3.11 限制条件
说明本程序运行中所受到的限制条件。
3.12 测试计划
说明对本程序进行单体测试的计划,包括对测试的技术要求、输入数据、预期结果、进度安排、人员职责、设备条件驱动程序及桩模块等的规定。
3.13 尚未解决的问题
说明在本程序的设计中尚未解决而设计者认为在软件完成之前应解决的问题。
4.程序2(标识符)设计说明
用类似3的方式,说明第2个程序乃至第N个程序的设计考虑。