基于TerraExplorer的三维地形可视化开发
基于TerraExplorer Pro的校园三维浏览系统开发

基于TerraExplorer Pro的校园三维浏览系统开发李佼,吴健平,姚申君(华东师范大学地理信息科学教育部重点实验室,上海,200062)摘要:校园三维浏览系统基于三维可视化和地理信息系统等技术实现校园三维浏览,是校园三维地理信息系统的重要组成部分。
TerraExplorer Pro是SkylineGlobe系列软件中的一个软件,在三维浏览、分析的应用和开发方面功能强大。
message是TerraExplorer Pro中对象的基本属性之一,它提供为三维场景中所有对象添加信息的功能。
利用TerraExplorer Pro在三维浏览等方面的优势,探究构建校园三维浏览系统的方法。
本文重点研究TerraExplorer Pro中对象的message属性,并以上海华东师范大学校园为例,阐述基于TerraExplorer Pro,利用脚本语言定义message进行校园三维浏览系统开发的方法。
关键词:三维可视化;三维校园;校园浏览系统The Development of Scanning System of Three-Dimensional Campus Using TerraExplorer Pro LI Jiao(李佼)WU Jian-ping(吴健平)YAO Shen-jun(姚申君)(Key Lab. of Geographic Information Science, Ministry of Education, East China Normal University, Shanghai, 200062)Abstract: The scanning system of three-dimensional campus is an important part of three dimensionalcampus GIS based on integrated Technology of three dimensional visualization and geographic information system. TerraExplorer Pro which is a part of software series of SkylineGlobe, is powerful on application development of three-dimensional visualization and analysis. Message, one of general attributes of an object in TerraExplorer Pro development environment can add information to all the objects. The study of thecommon approach of designing the scanning system of three-dimensional campus relies on the advantages of the TerraExplorer Pro software. The article concentrates on discussing the usage of message. The common approach of designing the scanning system of three-dimensional campus by script languages based onTerraExplorer Pro software is put forward in this article after the application of the 3D campus of East China Normal University.Key words: three dimensional visualization; three-dimensional campus; campus scanning system1 引言TerraExplorer Pro(以下简称TE Pro)是SkylineGlobe系列软件中的一个软件,用于创建、编辑、注记和发布具有实景效果的三维场景,并可以在上面添加二维或者三维的物体、路径、场所以及地理信息文件,建立三维地理信息系统,供用户浏览、分析空间数据。
基于ArcGIS和Global Mapper软件实现三维地形可视化与测绘的方法及流程

基于ArcGIS和Global Mapper软件实现三维地形可视化与测绘的方法及流程摘要:科技的进步和人们生活水平的提高,人们对三维地形可视化技术越来越关注,三维地形可视化技术以地形地貌为研究重点对象,在地理信息系统和测绘工程等领域被广泛地应用。
其中用ArcGIS 和Global Mapper软件来实现地形可视化和测绘因为使用方便和技术的可靠性而受到更广泛的关注,本文先介绍了ArcGIS 和Global Mapper软件的特点和优势,然后对运用该软件如何实现三维的地形可视化与测绘方法和流程进行详细的介绍和说明。
关键词:ArcGIS,Global Mapper,三维地形可视化技术,测绘,方法及流程地形可视化在上世纪60年代随着地理信息系统概念的出现而形成。
随后以研究地形地貌为重点的地形三维可视化技术在虚拟现实技术、地理信息系统和测绘工程以及土地管理和气象水文研究等领域应用逐渐广泛,并受到了人们的普遍关注。
科技的发展使我国的测绘作业从传统模式转向综合化信息获取模式。
现在的地形书记获取量与过去相比较已经扩大到了原来的几十倍。
三维地形不仅要精确地进行地形模拟,还要对有效地对大量数据进行管理,实现高精度,快速度,及时性地显示地形数据,所以,在三维可视化中,三维地形的模拟和显示是重点。
一、ArcGIS 和Global Mapper软件(一)ArcGIS软件ArcGIS是有共享的GIS组件构成的通用组件库来实现三维地形可视化的全面GIS平台。
它由三个主要部分构成:1,ArcSDE。
它是一个高级空间数据服务器,在基于多种关系型数据库管理系统下进行地理信息管理。
2,ArcIMS。
它是地图服务器,特点是可伸缩,工作原理是在开放性的Internet 协议的基础上对GIS 地图,数据和元数据进行发布。
3,ArcGIS Server。
它是在企业和Web 框架上建设成的服务端GIS应用和软件共享的对象库,是一个具体的应用服务器。
三维地形可视化技术的研究与实现的开题报告

三维地形可视化技术的研究与实现的开题报告一、选题背景与意义随着科技的不断发展,三维技术在各个领域有着广泛的应用,其中三维地形可视化技术是其中的一个重要领域。
三维地形可视化技术可以将地球的现实地形数据转换成三维模型,使用户可以更加直观地了解地球的地形特征,这对地质勘探、城市规划、防灾减灾等方面有着重要的应用价值。
本研究旨在探究三维地形可视化技术的研究与实现,深入理解其原理,并基于地球数据实现一个三维地形可视化系统,以期为相关领域的研究和实践提供有价值的参考和工具支持。
二、研究内容本研究的主要内容包括以下几个方面:1. 三维地形可视化技术的概念和原理:介绍三维地形可视化技术的基本概念,探讨其实现原理,包括地球数据的获取、数据处理与转换、三维模型的构建等方面。
2. 地球数据获取与处理:介绍地球数据的获取方式,包括卫星遥感数据、地形数据、航空摄影数据等,分析不同数据来源的特点和优劣;探讨地球数据的处理与转换方法,包括数据预处理、渲染算法选择、数据传输和存储等。
3. 三维地形模型构建:探讨三维地形模型的构建方法,包括点云重构、三角网格生成、地形纹理贴图等。
其中,点云重构是通过描绘地面点和地物点来产生真实地形的一种方式,三角网格生成可根据点云数据建造出地形模型,地形纹理贴图可以为三维模型添加真实的地貌花纹。
4. 三维地形可视化系统设计与实现:基于前面的内容,设计并实现一款三维地形可视化系统,使得使用者可以通过系统直接查看到三维地球的形态变化。
5. 系统测试与优化:描述系统性能测试和优化过程。
测试将详细测量系统的性能,而优化将以此为基础,探究优化系统性能和资源利用的方法。
三、研究步骤和方法1. 文献调研:调研现有三维地形可视化相关技术和理论,理解其基本工作原理和特点。
2. 地球数据获取和处理:了解地球数据获取和处理技术,探讨常用的处理方法和算法,并选择最优的数据来源和处理方式。
3. 三维地形模型构建:基于前面的数据获取和处理结果,尝试不同的构建方法,对其进行比较和优化。
基于ArcGIS和Global Mapper软件实现三维地形可视化与测绘的方法及流程

基于ArcGIS和Global Mapper软件实现三维地形可视化与测绘的方法及流程摘要:随着以地形地貌为研究重点的三维地形可视化技术在测绘工程以及地理信息系统等多个领域中的广泛应用,三维地形可视化技术越来越受到人们的关注,其中基于ArcGIS和Global Mapper软件实现三维地形可视化与测绘的方法作为三维地形可视化技术常用的一种方法,更是得到人们的广泛关注。
本文从对ArcGIS和Global Mapper软件的介绍谈起,然后对三维地形可视化技术进行了深刻的说明,最后就基于ArcGIS和Global Mapper软件实现三维地形可视化与测绘的方法及流程进行了详细的剖析。
关键词:ArcGIS Global Mapper 三维地形可视化技术测绘工程实现流程Abstract: with the terrain as the research focus in the 3 d terrain visualization technology in surveying and mapping engineering and geographic information system, and other fields of application, 3 d terrain visualization technology is more and more attention by people, among them based on ArcGIS and Global Mapper software to realize 3 d terrain visualization and surveying and mapping method for 3 d terrain visualization te chnology is a common method, is to get people’s attention. This article from the ArcGIS and Global Mapper software introduction about, then the 3 d terrain visualization technology of a deep instructions, finally the based on ArcGIS and Global Mapper software to realize 3 d terrain visualization and surveying and mapping of methods and procedures of the detailed analysis.Keywords: ArcGIS Global Mapper 3 d terrain visualization technology the surveying and mapping engineering realization of process一、认识ArcGIS和Global Mapper软件(一)ArcGIS软件概述ArcGIS是基于一套由共享GIS组件组成的通用组件库所实现的全面的GIS 平台。
SkyLine 软件介绍

Skyline系列软件产品介绍Skyline系列软件是基于GIS、RS、GPS和虚拟现实技术的三维可视化地理信息系统。
能够利用数字正射影像、数字高程模型、矢量数据、3D模型和非空间属性数据等信息源,创建交互式的三维可视化场景;能够迅速创建、编辑、浏览、处理和分析广域范围的真实三维地表景观、建筑物景观等,并且支持大型数据库和实时信息通讯技术,从而满足国防军事、政府部门、企业用户对三维可视化和地理信息等的双重要求。
产品应用流程TerraBuilder用于为地形可视化应用系统创建精确地理配准、具有照片实景效果的三维地面模型;TerraBuilder通过叠加航片、卫星影像、地形数据、数字高程模型以及各种矢量地理数据,迅速方便地创建海量3D地形数据库;支持多种输入数据格式;能够实现多种不同分辨率、不同大小数据的融合;TerraBuilder动态数据投影变换、以及数据剪裁,从而构建最终的海量地形数据库;TerraBuilder可以输出为支持Internet 访问的3D地形数据库,并增加2D/3D 动态或静态对象,并以网络数据流的形式传递给中断用户。
TerraExplorer Viewer简洁、高效的Skyline产品的浏览工具,具备强大的浏览功能和简单的用户定置、空间查询功能。
TerraExplorer Pro具有编辑、注释、打印真实地物图象的功能;具有对象实体模型的建立、GIS图形编辑、注释、查询、以及空间分析等功能;可以进行实时的3D地形浏览以及利用外部数据源如GPS的实时3D场景对象的跟踪等功能;直接读取Oracle等数据库,shp/dxf/GeoData等数据;提供二次开发接口,进行自定义界面。
TerraDeveloper Extension基于ActiveX的软件开发包,允许用户自定义TerraExplorer Pro的应用和建立强大的3D 地理空间用户界面。
TerraGate能够实时流畅传输三维地理数据的功能强大的网络数据服务器软件。
三维地形的可视化技术

三维地形的可视化技术
三维地形可视化技术是一种利用计算机技术将地形数据转换成
真实、生动、立体的地形模型,并通过图像、动画等方式呈现的技术。
该技术能够快速地呈现出地形的真实感,同时也方便人们对地
形进行观察和分析。
下面我们详细介绍一下三维地形可视化技术的
相关概念、技术方法和存在的问题。
一、三维地形可视化技术的相关概念
三维地形可视化技术主要包括地形数据采集、地形三维重建、
地形细节处理、三维地形渲染等多个环节。
其中,地形数据采集是
指采集各种形式的地形数据,比如数字高程模型、遥感影像及其他
相关数据。
地形三维重建是将采集到的数据转换成三维地形模型,
地形细节处理是对三维地形模型进行优化处理,使之更加自然真实。
而三维地形渲染是将三维地形模型渲染成真实场景,通过光照、阴影、纹理等手段增加真实感。
二、三维地形可视化技术的技术方法
1.数字高程模型(Digital Elevation Model,DEM)和遥感影像
数字高程模型是一种数字地形模型,它是实现三维地形可视化
的主要数据源。
遥感影像是用于获取地形数据的重要数据渠道。
通
过较高分辨率的遥感影像,可以更加准确地获取地形数据,得到更
真实的地形模型。
2.三角形剖分(Triangulation)
1。
3DGIS软件在地形分析中的应用——基于TerraExplorer Pro开发地形分析模块初探
3DGIS软件在地形分析中的应用——基于TerraExplorer
Pro开发地形分析模块初探
高崇民
【期刊名称】《科技信息》
【年(卷),期】2009(000)022
【摘要】本文阐述地形分析的概念以及如何进行数字地形分析后应用到实际工作中去,并以TemExplorer Pro作为进行数字地形分析的系统平台进行了二次开发,使之更直观、形象地表达地形分析的成果.在本文中主要介绍基于TerraExplorerPro 开发数字地形分析中典型应用之一--土石方计算功能实现.
【总页数】2页(P276-277)
【作者】高崇民
【作者单位】浙江省测绘大队
【正文语种】中文
【中图分类】TU19
【相关文献】
1.基于ArcView的地形分析在新农村建设规划中的应用 [J], 董晓媛;杜森
2.基于SARscape模块的上海地区InSAR地形分析 [J], 曾浩炜;
3.ArcGIS软件在地形分析中的应用 [J], 兰寅;武锋强;夏清
4.ArcGIS软件在地形分析中的应用 [J], 黄旭;
5.ArcGIS软件在地形分析中的应用 [J], 黄旭
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如何进行三维地形建模和可视化呈现
如何进行三维地形建模和可视化呈现三维地形建模和可视化呈现对于地理信息系统(GIS)和虚拟现实技术来说,是一个重要且复杂的任务。
它涉及到对地球表面的各种地形特征进行精确的数字化表达,以便为用户提供清晰、真实的地理感知。
本文将介绍三维地形建模和可视化呈现的基本原理、方法和应用。
一、三维地形建模的基本原理三维地形建模是将地球表面的复杂地形特征以数字化的方式进行表达和呈现。
它的基本原理是利用地理数据和数学模型来描述地形的几何和地貌特征。
常用的地理数据包括数字高程模型(DEM)、地质地球物理数据、卫星遥感影像等。
数学模型则包括曲面拟合、插值算法、聚类分析等。
地形的数字化表达主要有两种方式:网格模型(grid-based)和三角网格模型(TIN)。
网格模型通过在地球表面上构建规则网格,将每个网格单元的高程值(或其他属性)与地理坐标相对应,从而精确描述地形特征。
三角网格模型则通过将地球表面离散化成一系列三角形面片,并将每个面片的顶点位置和属性数据存储在数据库中来建模和表达地形。
网格模型适用于规则地形的建模,而三角网格模型适用于不规则、复杂的地形。
二、三维地形建模的方法在实际应用中,三维地形建模常常需要综合利用多种数据和方法。
其中,数字高程模型是三维地形建模的基础,可以通过激光雷达、测量、遥感技术等手段获取。
除了数字高程模型,其他地理数据,如地质、地球物理数据等也可以用来辅助建模。
三维地形建模的方法包括了基于物理模型的建模、基于统计模型的建模和基于图像解译的建模。
1. 基于物理模型的建模:这种建模方法是使用物理原理来模拟地形的生成和演化过程。
常用的物理模型有水流模型、风蚀模型、地震模型等。
这种方法可以模拟地形的各种地貌过程,如河流侵蚀、土壤侵蚀、露天矿井开采等。
2. 基于统计模型的建模:这种建模方法通过分析地理数据之间的统计关系,来推断地形变量之间的关系。
常用的统计模型包括回归模型、插值模型、聚类模型等。
这种方法适用于没有明确的物理过程可供模拟的情况,可以根据数据的统计特征来推测地形的形态和分布。
基于TerraExplorer Pro在三维城市建设中的模型优化分析
基于TerraExplorer Pro在三维城市建设中的模型优化分析摘要本文论述了TerraExplorerPro软件在三维城市建设中的作用,以及在城市建模中的技术方法和经验,分析了如何实现对三维模型和场景的优化,达到流畅、美观的要求,并提高场景的浏览和运行速度,从而为整个三维模型系统服务。
关键词TerraExplorerPro;SkyLine;三维建模;地理信息0引言随着地理信息向三维化的普及,城市三维景观模型在三维空间中对城市地形表面以及地表以上各种自然以及人工地物进行三维模拟表现,给人产生与在真实场景中相同的体验与感知。
笔者结合在一个小区的三维建模试点的实践经验,讨论根据遥感影像数据以及DEM在TerraBuilder模块中建立地球三维模型后,对城市三维景观建模的一些技术和经验。
1软件简介TerraExplorer Pro是SkyLine公司出品的能够基于地表的卫星影像、航空影像,创建高分辨率的三维虚拟地球场景,实现实时三维地形可视化功能,同时还能够在三维场景上创建和编辑二维文本、图片对象和三维模型对象,从标准GIS 文件和空间数据库中读取各种地形叠加所需要的信息。
2 三维建模流程为了更好的实现三维模型的真实性,本次建模都选择在3DsMAX中实现并导出模型后添加到TerraExplorer Pro已经建好的三维场景当中,并在TerraExplorer Pro中实现对场景的布置以及优化。
由于三维建模大多为整个三维模型系统服务,模型数据量的大小会影响整个系统的运行速度,繁冗而又过大的模型、过多的面、图片的数据量都会严重影响模型加载的速度。
所以建模的中心思想即为简单和突出主题,在不缺失主体的情况下对模型以及场景进行综合取舍,舍去过多的折角。
尽量通过图片的阴影效果来弥补模型的细节。
2.1准备工作高分辨的卫星影像;城区试点区域内1:500地形图;外业实地拍摄照片。
2.2 实地采集图片方法整体的处理是先拍远景和大的场景,然后需在两个面的交接处角度进行拍摄,这样做的目的是对在后期内业建模时对整体的建模思路和规划有所帮助,且使拍摄的照片有有序。
三维地形模型的创建和可视化技巧
三维地形模型的创建和可视化技巧地形模型是模拟地球表面地理特征的三维数字模型。
它在许多领域有着广泛应用,包括地理信息系统、城市规划、游戏开发和自然资源管理等。
本文将介绍三维地形模型的创建和可视化技巧,帮助读者更好地理解和运用这一技术。
一、数据获取和处理创建一个真实而准确的三维地形模型,需要从各种数据源中获取和处理数据。
常用的数据源包括卫星影像、激光雷达扫描数据和数字高程模型(DEM)。
卫星影像提供了地表特征的视觉信息,激光雷达扫描数据则可提供高精度的地形高程信息,而DEM则包含了地表高程的数字化数据。
在获取到数据后,还需要进行处理和合并。
例如,可以利用图像处理算法将卫星影像中的地表特征提取出来,并与DEM数据结合,生成具有高分辨率的地形模型。
此外,还可以使用拓扑学算法对多个地形数据进行拼接和融合,以获得更全面和连续的地形模型。
二、地形模型的建模方法在创建三维地形模型时,有多种建模方法可供选择。
其中最常用的方法是基于栅格和基于三角网格。
基于栅格的方法将地形划分为规则的网格单元,并为每个单元分配高程值。
这种方法简单易行,适用于较大范围的地形模型。
然而,由于栅格单元的固定形状和大小,无法完全准确地表示地形的细节。
基于三角网格的方法则更适合表示复杂的地形特征。
它将地形表面划分为无数个小三角形,并为每个三角形分配高程值。
通过增加三角形数量,可以提高地形模型的精度和细节。
这种方法常用于游戏开发和虚拟现实应用中,以实现更真实的地形效果。
三、地形模型的纹理映射为了进一步增强地形模型的真实感,可以为地形施加纹理映射。
纹理映射是将二维图像(如地表照片或地形纹理图)应用到三维地形上的技术。
通过合理选择和处理纹理图像,可以使地形模型更加逼真,并增强用户的沉浸感。
在进行纹理映射时,需要注意分辨率和贴图技巧。
较高分辨率的纹理图像可以提供更多的细节和真实感,但也增加了数据量和渲染复杂度。
此外,还可以使用特殊的纹理映射技巧,如法线贴图、置换贴图和遮挡贴图等,以进一步增强地形模型的细节和表现力。
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Wid w 其 中 T 3 Wid w 用 于 显 示 三 维 地形 场 景 ,T N v no E D no s E ai
g t n p川 于 显示 二 维 导 航 地 图 ,T nomain n o ai Ma o EIfr t Wid w用 于 o
图 2
显 示 模 型 、注 记 等对 象 列 表 。在 使 用 这 些 组 件 之 前 ,需 要 先 安 装 T r E po r 维 地 形 显示 库 文件 如 图 1 示 。 er x lr a e 所
个详 实的参 考 。
关 键 词 : 三 维 地 形 可视 化 ;OL E;S y n er x lrr 成 开发 k  ̄ eT r E poe 集 a
1 引 言
Syn k l e软 什 套 装 是 一 套 完 帮 的 三维 场 景 建 立 、 发 布 、 浏 i 览 的 平 俞 ,被 J 应 用 在 国 土 、测 绘 、军 事 、G S等 相 关 领 泛 I 域 .它 为用 户提 供 r 进 的 维 地 形 可 视 化 技 术 .并 且 提 供 了 先 集 成 ■ 维 地 彤 示开 发 接 口 ,方 便 用 _ 在 其 他 应 用 程 序 中 利 用 r L I T r E poe 提 供 的 C N 组 件 进 行 集 成 i维 地 彤 可 视 化 编 程 er x l r a r O
开 发
( ) 创 建 框 架 稃 序 , 没 计 包 含 T r E poe 对 象 的 对 话 1 er xlrr a
框 ,实 现 O E 动 化 客 户 支 持 。 L
启 动 Viu lSu i. 利用 MF p zr sa tdo C Ap Wiad应 用 序 向 导 创
建 一 个 基 于 对 话框 的应 用程 序 P r e t ,创 建 过 程 中各 选 项 可 po cl j 保 留默 认 选 项 ,如 图 2所 示 。
2 Te rEx lrr 口说 明 r a po e 接
在 VC+ 环 境 下 ,T ra poe + erEx lrr向用 户 提 供 r 3个 Aeie t X v 控 件 ,分 别 是 T Dw n o 、T Na iain p和 TE nomain E3 id w E vg t Ma o lfr t o
T r E p O e ×. lr w i t r c s o l, o n m e p c . e r x Irr dla a ” n e f e ny n a a s a e
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n me g i s a d ud
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2 在 Poet. ) rjc1 e资 源 对 话 框 中 , 插 入 E D idw 和 r r 3 wn o
对 已 经 ! 的 维 可视 化 文件 . y文 件 进 行 编 稗 调 用显 示 。 f 成 s k
实 例 采 片 C + 向对 象 编 程语 言实 现 ,主 要 步 骤 如下 : J +面 V
图 3
畦
强 i
实用第一 智慧密集
f f r , H f f ,
基于 T ra x lrr erE poe 的三维地形可视化开发
黄 永兴 金 龙
摘 要 :在 VC+ +环境 下 ,通过 一 个 Sy n r E poe k h eTe a x lrr集成 C r OM 开发 实例 ,介绍 了集成 三 维 地形 可视 化应 用 Vc+ 和 MF 的编 程 方 法 ,包括 添加 OL 自动 化 客 户 支持 、创 建三 维 地形 显 示 + C E 窗 口、添加 三 维地 形显 示 菜单命 令 等 ,为采 用 VC+ 4 建 集成 三 维地形 可视 化 应 用程 序提 供 了一 +4
1 )创 建 完 成 后 按 如 下 步 骤 在 程 序 中加 入 O E 自动 化 支 持 L
代码 :
在 s ax t f. d h中原 有 #n ld ic e后 加入 代 码 : u
#m p r‘ \ rg a FlsS yieT r E poer i o tC: o r m i \ k l \ e r x lr k ‘ P e n a
T nomain n o EIfr t Wid w组件 ,如 阿 3、冈 4所爪 o
图 1
3 集 成 三 维 地 形 可 视 化 开 发 实例
维 地 形 的 数 据 处 理 及 可 视 化 文 件 生 成 在 S yie的 kl n T r B i e 和 T r E p rr r 工 具 中 文现 ,具 体 操 作 在 这 里 er ul r a d er x l e o a o P 不 作 细 , 一 eaxle 后 r r