串口调试助手VC++6.0程序
VC编写串口调试助手

void SetTextFont(int FontHight,LPCTSTR FontName);//设置字体
在MyButton.cpp的构造函数中初始化变量:
m_Style = 1;//m_Style = 0;//按钮形状风格
点击OK。项目创建完毕,进入项目。
删除界面上确定和取消按钮以及静态文字。
3.
保存后便可以开始创建界面了。
参考界面
仿照设计的界面,具体添加按钮或编辑框等的布局步骤就不用细说了。
4.
在资源视图中选择Icon右键InsertIcon加入打开和关闭的Icon图标或自行绘制,如下图
IDR_MAINFRAME原为MFC提供的图标,这里我直接改成自己的,生成EXE后将会显示这个图标。下面将帮助页面图标也改为自绘图标。
右键波特率对应的Combo Box,ID设置为IDC_BAUD,Type及Sort同上。
右键数据位对应的Combo Box,ID设置为IDC_BDATA,Type及Sort同上。
右键停止位对应的Combo Box,ID设置为IDC_BSTOP,Type及Sort同上。
右键校验位对应的Combo Box,ID设置为IDC_CAL,Type及Sort同上。
CRectm_ButRect;//按钮尺寸
CFont*p_Font; //字体
void DrawButton(CDC *pDC);//画正常按钮
//接口函数
public:
MyButton();
void SetText(CString str);//设置文字
void SetForeColor(COLORREF color);//设置文本颜色
使用VC6.0调试程序

结构体类型的定义
struct 结构体类型名 { 类型标识符 成员名1;
类型标识符 成员名2; ……
类型标识符 成员名n; };
如: struct student { char name[10];
long id; char gender; int age; }
注意: struct student 应作为一个类型整体, name[10]、id、gender、age都是其成员。 struct及花括号后的“;”不能省。
a
因此,在C语言中,将地 址形象化地称为指针
2012 35
b
….
2010 p
2012 q
定义一个指针变量
指针变量的定义一般形式为:
基类型 *指针变量名;
例如: int i, j, *pi, *pj; float x, y, *p1, *p2;
指针变量的赋值:使得指针变量指向变量 指针变量名=&变量名;
设有一个函数process,在调用它时,每次实现不同的功 能。输入a和b两个数,第一次调用时找出a与b中的大者,第
二次找出小者,第三次求和。
#include<stdio.h> void main() {int max(int,int); int min(int,int); int add(int,int); int process(int, int, int (*fun)()); int a,b; printf("enter a and b:"); scanf("%d%d",&a,&b); printf("\nmax="); process(a,b,max); printf("\nmin="); process(a,b,min); printf("\nsum="); process(a,b,add); }
利用VC++6.0编写串口发送程序

3 e ahr ( 号量 ).它与互斥对象相 似 ,但它可以 Sm p o 信 e 计数 例如可以允许 一个给定资源同时被三个线程访 问。其实
M t 就是虽大计数为一 的 Sm poe 使用方法如下 : ue x e ahr / 在窗体剖建 中
he S ma h r := p oe Cr a e e p o e n I l iaCo n l x t S ma h r { l l t I u t Ma i e ni mu mCo e ,p me1 u t INa
由于新的处理器 、电子盘 的出现 ,使得计算机能够 一种 更加小 巧 、灵活的方式 出现 从 而可 以满足车辆远程监控 、设
备远程诊 断维护和其他一些特殊方 面的不 同应用。在实旌这样
Байду номын сангаас
1 .打开美闭串 E通信资源 函数—— ce Hl Coe a- l r e和 l H n s
d 。在进程 中使用 串 口等通信 资源之前 ,首先应打开 通信资 l e
作中的超时值。如果 系统 从来没有打开过 ,那 么使 用系统缺省
配置:
编写 给出详细的介绍
一
3 读写通信资源 函数—— aFl 和 Wre i 。在读写通 di e i Fe t l
、
Wi3 n 2通 信 函数 介 绍
与 wj r 3 1下编写 通信 程序不 同 ,在 Wi o s 5和 n w d 9
源 ,返 回一个标识 该资源的句柄 。如果指定的资源( E) 串 1当前
正被别 的进程所使用 ,那么函数失败 。进程的任何线程均通过 使用该有效句柄来访 问相应 的资源 。 2 .配 置 串E通信 资源 函数—— G 岫 m tI 和 Sto - l 耐c sae e mm C Sa :在使 用 Cet i te t ra Fl e e函数打开 串行通信 资源时 ,系统将 根
VC6.0中如何调试程序说明大全

设置断点
将光标放到需要设置断点的行
设置断点
点击按钮
断点设置好
VC++程序调试演示
• 程序调试概述 • Debugger工具栏简介 • 启动Debugger • 变量跟踪 • 设置断点 • 快速执行到一个断点 • 结束Debugger • 快速查看变量类型
快速执行到一个断点
点击按钮
快速执行到断点设置行
* 选中Breakpoint对话框中的DATA标签,对应的页面将会弹出
* DATA页面中的Expression编辑框中写出逻辑表达式,如(X==3);
2、监视表达式发生变化断点: * 从EDIT 菜单中选中breakpoint命令,屏幕 上将会出现Breakpoint对话框。 * 选中Breakpoint对话框中的DATA标签,对 应的页面将会弹出。 * 在Expression编辑框中写出需要监视的表 达式。 * 最后按OK键返回。
4 控制程序的运行
从菜单Build到子菜单Start Debuging 选择Go程序开 始运行在Debug状态下,程序会由于断点而停顿下来后, 可以看到有一个小箭头,它指向即将执行的代码。按要求 来控制程序的运行,其中有四条命令:Step over, step Into , Step Out ,Run to Cursor。Leabharlann Debugger工具栏简介
(SHIFT+F11)确认当前子程序中没有程序错误时,该选项可 以快速执行该子程序,并停留在子程序后面的语句
Debugger工具栏简介
(CTRL+F10)快速执行到光标所在的代码处
Debugger工具栏简介
(SHIFT+F9)显示QuickWatch窗口,在该窗口可以计算表达 式的值
vc6.0安装教程与调试技巧

vc6.0安装教程与调试技巧vc6.0的安装过程1.首先解压安装文件的压缩包2.然后再选择安装的版本,VC6CN 表示的是中文版,VC6EN表示英文版。
3.打开VC6CN文件夹,其中有如下图标,鼠标双击。
4.如下图所示就是我们安装的第一步,单击下一步。
5.选择“接受协议”后单击下一步。
6.本软件属于破解版,故无需输入产品ID号码,直接单击下一步。
7.选择“安装visual c++6.0中文企业版(I)”,这就是我们要安装的程序,单击下一步。
8.单击下一步。
9.如下界面,单击“继续”,开始安装软件。
10.点击“确定”。
11.选择“是”,继续安装。
12.选择“typical”继续安装13.选择“ok”。
14.选择“确定”15.选择“确定”16.取消“安装MSDN”前面的勾号,选择“退出”。
17.选择“是”,取消MSDN的安装。
18.程序安装完毕,再电脑的“开始菜单”中,选择“所有程序”,在“Microsoft Visual C++ 6.0”目录中选择“Microsoft Visual C++6.0”就可以运行程序了。
也可以将这个图标发送到桌面快捷方式,这样就可以直接在桌面上运行程序。
调试技巧调试程序可以帮助的了解程序是怎样运行的。
1、如何快速地规范代码缩进格式选中所需要规范的代码,按shift+F82、如何在Release状态下进行调试Project->Setting…->Project Settings对话框,选择Release 状态。
“C/C++”标签页中的Category选General,Optimizations 选Disable(Debug),Debug info选Program Database。
在“Link”标签页中选中Generate debug info复选框。
注:只是一个介乎Debug和Release的中间状态,所有的ASSERT、VERIFY都不起作用,函数调用方式已经是真正的调用,而不查表,但是这种状态下QuickWatch、调用队列跟踪功能仍然有效,和Debug版一样。
串口调试助手VC60程序

串口调试助手VC60程序目次:1.建立项目那可能是你在安装VC6时没有把Active某一项选上,重新安装VC6,选上Active某就可以了),//{{AF某_INCLUDES()#include\(这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。
4.在对话框中添加控件向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_R某DATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_T某DATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。
别忘记了将接收编辑框的Propertie->Style中把Miltiline和VerticalScroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。
休息一会吧?我们天天与电脑打交道,要注意保重,我现在在单杠上做引体向上可以来40次,可我都32了,佩服吗?。
好了,再接着来,下面是关键了:{//TODO:AddyourcontrolnotificationhandlercodehereVARIANTvariant_inp;COleSafeArrayafearray_inp;LONGlen,k;BYTEr某data[2048];//设置BYTE数组An8-bitintegerthatinotigned.CStringtrtemp;afearray_inp=variant_inp;//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray 型变量len=afearray_inp.GetOneDimSize();//得到有效数据长度for(k=0;kafearray_inp.GetElement(&k,r某data+k);//转换为BYTE型数组for(k=0;kBYTEbt=某(char某)(r某data+k);//字符型trtemp.Format(\将字符送入临时变量trtemp存放m_trR某Data+=trtemp;//加入接收编辑框对应字符串}}UpdateData(FALSE);//更新编辑框内容}到目前为止还不能在接收编辑框中看到数据,因为我们还没有打开串口,但运行程序不应该有任何错误,不然,你肯定哪儿没看仔细,因为我是打开VC6对照着做一步写一行的,运行试试。
VC(MFC)编写串口调试助手

VC(MFC)编写串口调试助手1.序确定基本功能:1.自动寻找串口,并自动添加到下拉框中共选择;2.有波特率、数据位、停止位、校验位的选择设置;3.串口打开控制按钮;4.发送、清除按钮;5.接收是自动实现的;6.有定时自动发送功能;7.有传送文件功能;8.有状态栏显示,指示串口状态,设置参数和发送接收显示。
下面就一步步实现,本人纯业余,只是记录下来这个学习过程,请勿拍砖。
开发平台Visual C++6.0英文版,电脑是i7-2670Q四核8G内存1G独显的笔记本,装的win7 64位旗舰版,因此VC6兼容不是太好,有些小毛病,不过不影响编写。
2.创建MFC项目File -> New -> Projects选择MFC AppWizard(exe),项目名称commassist选择OK选中Dialog based,点击Next> 。
默认选项,点击Next> ,继续默认选项,点击Next> ,如果选中As a statically linked library,生产的EXE可直接在没装VC的机器上运行。
可以在项目中进行更改。
选择第二个CCommassistDlg,点击Finish点击OK。
项目创建完毕,进入项目。
删除界面上确定和取消按钮以及静态文字。
3.创建界面保存后便可以开始创建界面了。
参考界面仿照设计的界面,具体添加按钮或编辑框等的布局步骤就不用细说了。
4.图标修改在资源视图中选择Icon右键InsertIcon加入打开和关闭的Icon图标或自行绘制,如下图IDR_MAINFRAME原为MFC提供的图标,这里我直接改成自己的,生成EXE后将会显示这个图标。
下面将帮助页面图标也改为自绘图标。
在打开按钮旁边加入自绘的打开和关闭图标:先加入工具条中的Picture,然后选中右键看属性,并如图将Image选为默认的IDI_ICON_CLOSE。
如下图5.基本设置下面对各个按钮及编辑框设置进行描述右键串口对应的Combo Box,ID设置为IDC_COMLIST,Type设置为Drop List,Sort不选择(我系统是WIN7 64位,不选中反而自动排序,至于XP得试试看了,以下的选择相同)。
图解VC++6.0中使用mscomm串口控件

m_ComPort.SetInputMode(1);//以二进制方式读写数据 m_ComPort.SetRThreshold(1);//接收缓冲区有大于等于 1 个字符时,将引发接收数据的 OnCommMscomm 事件 m_ComPort.SetSettings("9600,n,8,1"); //设置波特率等参数 if(!m_ComPort.GetPortOpen()) //打开串口
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k); //转换为 BYTE 型数组 BYT E bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型 strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量 strtemp 存放 m_receive+=strtemp; } break; default: // 传输事件出错 m_ComPort.SetOutBufferCount(0); break;
在 sportDlg.cpp 中增加: BEGIN_EVENTSINK_MAP(CMainFrame,CFrameWnd )
ON_EVENT(CMainFrame,ID_COMMCTRL,1,OnCommMscomm,VTS_NONE) //映射 //ActiveX 控件事件
END_EVENTSINK_ M AP()
// TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); int len; CByteArray array; len=m_send.GetLength(); array.RemoveAll(); array.SetSize(len); for(int i=0;i<len;i++)
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串口调试助手源程序及编程详细过程作者:龚建伟 2001.6.20可以任意转载,但必须注明作者和说明来自,不得作为商用目次:1.建立项目2.在项目中插入MSComm控件3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量4.在对话框中添加控件5.添加串口事件消息处理函数OnComm()6.打开和设置串口参数7.发送数据在众多网友的支持下,串口调试助手从2001年5月21日发布至今,短短一个月,在全国各地累计下载量近5000人次,在近200多个电子邮件中,20多人提供了使用测试意见,更有50多位朋友提出要串口调试助手的源代码,为了答谢谢朋友们的支持,公开推出我最初用VC控件MSComm编写串口通信程序的源代码,并写出详细的编程过程,姑且叫串口调试助手源程序V1.0或VC串口通讯源程序吧,我相信,如果你用VC编程,那么有了这个代码,就可以轻而易举地完成串口编程任务了。
(也许本文过于详细,高手就不用看)开始吧:1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点);2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX 控件出现在列表框中。
选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。
(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES() #include "mscomm.h" //}}AFX_INCLUDES (这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。
4.在对话框中添加控件向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。
别忘记了将接收编辑框的Properties->Styles中把Miltiline和Vertical Scroll 属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。
再打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData,为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。
说明: m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。
休息一会吧?我们天天与电脑打交道,要注意保重,我现在在单杠上做引体向上可以来40次,可我都32了,佩服吗?。
好了,再接着来,下面是关键了:5.添加串口事件消息处理函数OnComm()打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的对话框中将函数名改为OnComm,(好记而已)OK。
这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。
请你在函数中加入如下代码:void CSCommTestDlg::OnComm(){// TODO: Add your control notification handler code hereVARIANT variant_inp;COleSafeArray safearray_inp;LONG len,k;BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.CString strtemp;if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符{ ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度for(k=0;k<len;k++)safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量{BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串}}UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容}到目前为止还不能在接收编辑框中看到数据,因为我们还没有打开串口,但运行程序不应该有任何错误,不然,你肯定哪儿没看仔细,因为我是打开VC6对照着做一步写一行的,运行试试。
没错吧?那么做下一步:6.打开串口和设置串口参数你可以在你需要的时候打开串口,例如在程序中做一个开始按钮,在该按钮的处理函数中打开串口。
现在我们在主对话框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打开串口,加入如下代码:// TODO: Add extra initialization hereif(m_ctrlComm.GetPortOpen())m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);m_ctrlComm.SetCommPort(1); //选择com1if( !m_ctrlComm.GetPortOpen())m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口elseAfxMessageBox("cannot open serial port");m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1"); //波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位m_ctrlComm.SetInputModel(1); //1:表示以二进制方式检取数据m_ctrlComm.SetRThreshold(1);//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件m_ctrlComm.SetInputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0m_ctrlComm.GetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据现在你可以试试程序了,将串口线接好后(不会接?去看看我写的串口接线基本方法),打开串口调试助手,并将串口设在com2,选上自动发送,也可以等会手动发送。
再执行你编写的程序,接收框里应该有数据显示了。
7.发送数据先为发送按钮添加一个单击消息即BN_CLICKED处理函数,打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_BUTTON_MANUALSEND,双击BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函数,并在函数中添加如下代码:void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend(){// TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(TRUE); //读取编辑框内容m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送数据}运行程序,在发送编辑框中随意输入点什么,单击发送按钮,啊!看看,在另一端的串口调试助手(或别的调试工具)接收框里出现了什么。
如果你真是初次涉猎串口编程,又一次成功,那该说声谢谢我了,因为我第一次做串口程序时可费劲了,那时网上的资料也不好找。
开开玩笑,谢谢你的支持,有什么好东西别忘了给我寄一份。
最后说明一下,由于用到VC控件,在没有安装VC的计算机上运行时要从VC中把mscomm32.ocx、msvcrt.dll、mfc42.dll 拷到Windows目录下的System子目录中(win2000为System32)并再进行注册设置,请参考如何手工注册MSComm控件。
龚建伟 2001.6.20什么是VARIANT数据类型?如何使用VARIANT数据类型?怎么以十六进制或二进制发送和接收?如果还想再深入了解,请看:串口调试助手源程序及编程详细过程(二)2001.8.26串口调试助手源程序及编程详细过程(二)作者:龚建伟 2001.8.25可以任意转载,但必须注明作者和说明来自,不得作为商用目次:1.建立项目2.在项目中插入MSComm控件3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量4.在对话框中添加控件5.添加串口事件消息处理函数OnComm()6.打开和设置串口参数7.发送数据8.发送十六进制字符9.在接收框中以十六进制显示10.如何设置自动发送11.什么是VARIANT数据类型?如何使用VARIANT数据类型?这是串口调试助手源程序及编程详细过程(一)的续篇,首先谢谢朋友们的支持与鼓励。