三下 信息技术教案
三年级信息技术教案(优秀6篇)

三年级信息技术教案(优秀6篇)小学三年级信息技术教案篇一第一课初识神奇新朋友一、教材分析:三年级的学生刚接触信息技术课,本课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”,因此,让他们做到遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,在今后的信息技术课学习中可起到事半功倍的作用。
教材通过实物图片,漫画等学生感兴趣的形式,使学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,明确信息技术课的纪律。
教材通过设计形象可爱的卡通形象咪尼,带入学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。
在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各部分的名称和用途;本课的重点在于介绍正确开、关机的顺序及在机房应该遵守的机房规则,了解电脑在日常生活中的广泛用途,方便快捷的功能,认识到电脑与我们的工作、学习、生活越来越近甚至密不可分。
激发学生主动探索电脑神秘面纱的愿望,持久学习的热情。
二、课前准备:三、教学目标:1、知识与技能(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;(2)了解计算机的各部分的功能;(3)明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则;(4)了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。
2、过程与方法(1)学会正确地开机和关机的方法;(2) 规范、负责任地使用电脑。
3、情感态度价值观(1)培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识;(2)学会遵守机房规范,学会并养成正确的操作姿势。
四、教学重难点分析:1、教学重点:(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的`名称;(2)学会正确地开机,关机的方法。
2、教学难点:(1)学会遵守机房规范,学会正确的操作姿势。
五、教学流程:(一)创设情景,导入课程(二)任务驱动,初识电脑(三)寻宝探秘,启动电脑(四)自主探究,关闭电脑(五)判断讨论,形成规范(六)小结畅想,保持兴趣六、教学过程1、互动小游戏2、展示电脑在各行各业的用途,师生交流讨论。
三年级下册信息技术教案(全册)

第一课我的小画板教学时间:一课时教学目标:1、学习文件打开的方法2、认识画图程序的界面3、学习用“颜色填充”工具教学重点:学会保存文件的方法教学难点:“颜色填充”工具的使用教学方法:直观演示法、讨论法、练习法、任务驱动法教学准备:多媒体教室、控制软件教学过程:一、情趣导入亲爱的同学们,寒假里同学们还玩得愉快吗?现在收回你们的心,回到学习中来啰!同学们在过新年的时候啊有没有给长辈和同学送上你们的新年祝福啊!同学们送祝福的方式肯定不一样吧,跟老师说说,你们都是用什么方式来送祝福的?生:发短信、发邮件、打电话、用QQ聊天送祝福、寄贺年卡片……师:看来,经过一学期的学习,有很多同学都能熟练的用电脑传递信息了。
这一学期呢,我们就来学习一个新的软件“画图”软件,这就要考验同学们上学期对鼠标的熟练度了。
二、跟着做1、打开画图软件单击“开始”——选择“程序”——选择“附件”——单击“画图”2、认识画图窗口在画图窗口中,标题栏显示的为文件的标题名称。
菜单栏中包含不同菜单选项,在每个菜单中会有不同的命令。
工具箱中存在着各种各样的绘图工具,在颜料盒中我们可以选择多种颜色,中间的画图区是我们用来绘画的地方。
三、认识工具箱工具箱中有各种各样的工具,下面我们来一一介绍它们的名称,同学们可以尝试使用,体会它们的用途。
1、标题栏2、菜单栏3、工具箱4、辅助工具栏5、颜料盒6、绘图区1、任意形状的2、选定3、橡皮/彩色橡4、用颜色填充5、取色6、放大镜7、铅笔8、刷子9、喷枪10、文字12、曲线11、喷枪13、矩形14、多边形四、 颜色填充打开“阳光的早晨.bmp ”文件,并给这幅图填充美丽的颜色吧。
小贴士:在封闭图形中才能使用“颜色填充工具”,否则颜料就会溢出来。
只要单击鼠标右键,就可以取消刚刚填充的颜色。
我们在选择填充颜色时,有前景色和背景色之分,如图所示:五、 保存文件颜色填充完毕后,为了今后还能欣赏我们的作品,我们要对作品进行保存操作。
信息技术教案(精选6篇)

信息技术教案(精选6篇)信息技术教案信息技术教案(一):教学目标:1、知识与技能:让学生明白信息无时不有,无处不在;让学生初步了解计算机中信息的传递;让学生了解计算机的常用输入、输出设备;2、过程与方法:在教学过程中教师主要起引导作用,运用讲解、任务驱动法、情景教学法、激励法。
学生合作、交流完成。
3、情感、态度与价值观:激发学生对信息传递的兴趣学生主动地去探索思考,培养正确的信息价值观以及对新知识的热情与渴求。
教学重点难点:信息的输入与输出;计算机的输入、输出设备的认识。
教学准备:1、计算机、网络。
2、学生的美术作品。
3、扫描仪、数码相机、VcD等。
教学过程:一、导入新课1、教师向学生展示各种信息材料:(教师的表情给学生感觉好像很神秘)(1)学生的美术作品、学生的作业等。
(2)让学生观看VcD2、展示信息材料后教师问学生:你们看到什么?听到了什么?还想明白什么?从而引出:信息与我们十分密切,信息无时不有,无处不在。
3、教师问学生:我们使用计算机能做些什么事情?学生回答如:玩游戏、看电影、听音乐、绘画、写、收发电子邮件等等。
(在此让学生充分发挥一下,激发学生的兴趣)二、教学新课1、计算机中信息的传递⑴让学生观察书上的熊猫“咪咪”利用计算机做事的四幅画面,同桌的同学讨论回答:以下几个问题:熊猫“咪咪”是透过什么设备用计算机绘画的?是透过什么设备看到自己正在画的画?是透过什么设备用计算机写字?是透过什么设备传声音?用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?如何实现?(对回答的学生教师加以鼓励。
教师注意自己的引导作用)⑵由学生讨论回答:哪些是计算机接收了我们给它的信息;⑶让学生讨论回答:哪些是计算机向我们输出的信息。
⑷由学生的回答而总结出:我们在使用计算机时,随时都在向计算机输入信息,而计算机也随时向我们输出信息。
⑸除了计算机还有网络也能够接收发送信息,还能够用扫描仪将照片或画面原样输入计算机内,也可将数码相机、数码摄像机拍摄到的景物输入到计算机内等等。
三年级信息技术教案(全册)

三年级信息技术教案(全册)第一章:计算机基础知识一、教学目标:1. 让学生了解计算机的基本概念和组成部分。
2. 让学生学会使用鼠标和键盘。
3. 让学生熟悉计算机的开机、关机、重启等基本操作。
二、教学内容:1. 计算机的基本概念:计算机的定义、发展历程、应用领域等。
2. 计算机的组成部分:硬件、软件、操作系统等。
3. 鼠标和键盘的使用:鼠标的移动、、滚轮等操作;键盘的字母、数字、符号等输入。
4. 计算机的基本操作:开机、关机、重启等。
三、教学方法:采用讲解法、演示法、实践法相结合的方式进行教学。
四、教学准备:计算机教室、投影仪、教学课件等。
五、教学步骤:1. 讲解计算机的基本概念和组成部分。
2. 演示鼠标和键盘的使用方法。
3. 让学生实践操作计算机的基本操作。
六、课后作业:1. 复习计算机的基本概念和组成部分。
2. 练习鼠标和键盘的使用。
第二章:操作系统的基本使用一、教学目标:1. 让学生熟悉操作系统的界面和功能。
2. 让学生学会使用桌面、文件夹、快捷方式等。
3. 让学生掌握操作系统的基本操作,如打开、关闭、移动、复制文件等。
二、教学内容:1. 操作系统的界面:桌面、开始菜单、任务栏等。
2. 文件夹的概念:文件夹的创建、删除、重命名等。
3. 快捷方式的使用:快捷方式的创建、删除、使用等。
4. 文件的基本操作:打开、关闭、移动、复制等。
三、教学方法:采用讲解法、演示法、实践法相结合的方式进行教学。
四、教学准备:计算机教室、投影仪、教学课件等。
五、教学步骤:1. 讲解操作系统的界面和功能。
2. 演示文件夹的创建、删除、重命名等操作。
3. 演示快捷方式的创建、删除、使用等操作。
4. 让学生实践操作文件的基本操作。
六、课后作业:1. 复习操作系统的界面和功能。
2. 练习文件夹和快捷方式的使用。
3. 练习文件的基本操作。
六章:网络的基本概念和使用一、教学目标:1. 让学生了解网络的基本概念和作用。
2. 让学生学会使用网络浏览器。
三年级信息技术教案 三年级信息技术教案(精选9篇)

三年级信息技术教案三年级信息技术教案(精选9篇)作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
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为了让大家更好的写作三年级信息技术教案相关内容,作者精心整理了9篇三年级信息技术教案,欢迎查阅与参考。
三年级信息技术教案篇一一、教学目标::1、学习双档字符的输入方法。
2、培养学习的键盘输入能力。
二、教学重点:输入双档字符。
三、教学过程:谈话导入新课1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。
打字键区中的。
数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。
2、选择课程14,进行上档字符练习。
先按下SHIFT键,再击相应键。
3、学生练习。
四、课堂小结。
第15课键盘综合练习一、教学目标:进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣二、教学重点:以正确的指法输入26个英文字母及数字键三、教学难点纠正不正确的指法四、教学方法上机练习法五、教学过程:(一)组织教学学生启动计算机(二)上机练习1、调用指法练习软件学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习教师巡视,及时指导。
2、调用“写字板”输入下面一首诗:dengguanquelubairiishanin,huangheruhailiu.uqingqianliu,gengshangicenglu.学生互帮,教师个别指导。
3、小游戏金山打字游戏。
4、学习capslc键的使用。
(三)讲评与深化每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。
(四)课后小结三年级小学信息技术教案篇二2课时通过学习,使学生掌握鼠标的用法。
鼠标的各个操作方法。
三年级信息技术教案(6篇)

三年级信息技术优秀教案(6篇)三年级信息技术教案篇一教学目标1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。
2、掌握鼠标的双击。
3、进一步练习鼠标操作。
教学重难点窗口的介绍。
进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。
教学准备课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材课时安排一课时教学设计1、复习进入“纸牌”窗口。
开始——程序——附件——游戏——纸牌2、认识纸牌窗口。
标题栏菜单最小化化关闭按钮3、窗口的基本操作:①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮②化:单击化按钮,单击还原按钮③窗口大小改变:没有化状态,拖放窗口的边界或角落。
④窗口位置的移动:没有化状态,拖放窗口的标题栏。
4、玩纸牌的技巧:在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。
应先考虑堆牌区牌的移动。
只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。
在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。
将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。
我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。
5、练习:打开纸牌窗口,调整窗口的大小。
双击桌面上“我的电脑”图标。
玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。
板书设计玩好纸牌双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。
三年级信息技术教案篇二【教学目标】·认识键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况·能够输入字母和数字·学会几个常用的控制键【教学内容】·键盘的分区·主键盘区的字母键、双字符键和控制键·编辑区内的光标方向控制键【教学重难点】重点:正确的键盘操作姿势和主键盘区的四个控制键;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。
难点:双字符键、Shift 和Backspace键。
小学三年级下册信息技术教案全册

活动一:用《奇奕画王》画画活动任务:通过了解《奇奕画王》软件,利用它绘制有趣的图画,体会与《画图》软件绘画的不同,继续感受计算机绘画的奇妙和乐趣。
活动要求:1、掌握奇奕画王窗口及常用的绘画工具、图库等。
2、结合文中提示,动手操作,掌握书中的案例。
3、自定主题,大胆想象,至少独立绘制2—3幅图画。
4、在绘画中勇于创新,绘制有新意的图画。
学习目标:知识与技能:1、能够用《奇奕画王》进行绘画,灵活运用工具进行操作;2、认识《奇奕画王》,了解其组成部分。
3、继续加强巩固鼠标操作及对软件的共性认识。
过程与方法:1、通过对《奇奕画王》的操作,体会与《画图》软件绘画的不同,继续感受计算机绘画的奇妙和乐趣。
2. 通过实践活动,让学生体会一幅画的绘制过程,培养学生操作水平和按步骤操作的意识。
3、在绘画中勇于创新,绘制有新意的图画。
情感态度与价值观:感受到计算机绘画的乐趣和奇妙,激发对信息技术的热爱,同时在合作中增加友谊。
单元重点能够用《奇奕画王》按照要求进行绘画。
xkb1.co m单元难点自定主题,大胆想象,独立绘制自己的作品。
教具准备《奇奕画王》软件、多媒体设备活动课时安排:共7课时活动二:中英文输入活动任务:通过进一步熟悉基本指法和键盘知识,熟练中英文和标点符号的输入,体验利用键盘与计算机交互的乐趣。
活动要求:1、阅读书中栏目,掌握基本指法和特殊键的用法。
2、掌握切换中英文输入法和输入中英文标点符号的具体操作。
3、能自己完成一篇文档,正确输入中英文并进行适当美化。
4、体验打字游戏,并与同学竞赛,看谁打字又快又正确。
学习目标:知识与技能:1、熟悉基本指法;2、熟悉键盘基本键和特殊键使用。
3、熟练输入中英文和标点符号。
4、中英文切换,能够自己完成一篇文档。
过程与方法:1、掌握切换中英文输入法和输入中英文标点符号的具体操作。
2. 通过竞赛活动,体验输入中英文的过程。
情感态度与价值观:体验利用键盘与计算机交互的乐趣,激发对信息技术的热爱。
三年级下册信息技术教案

三年级下册信息技术教案第一单元我用电脑写便条第一课时使用键盘输汉字一、本课说明:本课开始学习如何使用汉字输入法来输入汉字,首先要求学生能快速、准确选择“智能ABC输入法”,然后运用自己已有的汉语拼音知识进行汉字的输入。
...••第一单元我用电脑写便条第一课时使用键盘输汉字一、本课说明:本课开始学习如何使用汉字输入法来输入汉字,首先要求学生能快速、准确选择“智能ABC输入法”,然后运用自己已有的汉语拼音知识进行汉字的输入。
在教材及相配套的的教学软件中,首先指导学生正确掌握使用鼠标选择“智能ABC输入法”,然后指导学生根据已有的汉语拼音知识来输入汉字。
除此外,在配套的教学软件中还提供有“看图识字”、“学唱儿歌”、“趣味成语”及“竞猜谜语”等练习方式,以激发学生进行汉字输入练习的兴趣。
二、课前准备:安装Windows XP操作系统的电脑教室、汉字输入教学软件“汉字输入(第1课)发放到学生机。
三、教学目标:1、知识性目标(1)学会认识“智能ABC输入法”状态条中各按钮所表示的输入状态;(2)掌握汉字输入的基本过程。
2、技能性目标(1)使用不同方式选择“智能ABC输入法”;(2)掌握“智能ABC输入法”输入汉字的基本方法。
3、情感性目标(1)规范打字姿势和指法,培养学生良好的打字习惯;(2)激发学生积极学习汉字输入的兴趣。
四、教学重、难点:1、教学重点(1)学会“智能ABC输入法”的选择;(2)学会使用“智能ABC输入法”输入汉字。
2、教学难点在使用“智能ABC输入法”输入汉字时,要注意键盘上一些键的使用,如:“空格”、“+” 、“-” “PageDoen”、“Esc”等键。
五、教学过程:1、情境导入同学们,我们已经掌握了使用键盘的指法,学会了英文的输入,可汉字是如何输入的呢?别急,只要我们会汉字拼音,汉字的输入就会变的简单,今天我们就来学习使用键盘输入汉字。
2、学习指导(1)指导学生找到并启动“使用键盘输入汉字”软件图标,进入“选择输入法”活动教学画面;(2)指导学生在选择汉字输入法之前,先确定汉字输入的位置,然后选择“智能ABC输入法”如图:(3)指导学生选择“智能ABC输入法”后,了解在屏幕上所出现的状态条。
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1认识桌面上的图标。图标就像我们家里写字台上摆放着的各种学习工具。
2桌面最下面一栏叫任务栏,在任务栏的左边是“开始”按钮,“开始”按钮非常有用,它几乎藏着电脑所有的秘密。在任务栏的右边的小图标是当电脑启动后就随之运行的一些程序,里面有:音量调节按钮、输入法按钮等等。
任务栏中还有哪些你熟悉的按钮?
1排列图标:展示杂乱无章的桌面。学生独立完成,试将自己的桌面图标拖成杂乱无章的状态,然后利用“排列图标”菜单,将所有图标按日期排列。
2设置桌面背景:学生演示。在桌面空白处单击鼠标右键,[属性],在“显示属性”对话框的“背景”选项卡中,选择名称为“cloud”的墙纸图案,单击[确定]。
课后
反思
打开、移动桌面图标;设置桌面背景;排列图标
字节是用来表示计算机存储器的最小单位,常用的表示存储器容量的单位还有千字节、兆字节与千兆字节,它们之间的换算关系如下:
1KB=1024B
1MB=1024KB
1GB=1024MB
课后
反思
查看你的计算机中有几个硬盘分区,分别有多少空间。
年级
三年级
任课教师
李丽萍
授课时间
第7周
课题
第3节学会使用“我的电脑”
年级
三年级
任课教师
李丽萍
授课时间
第5周
课题
第二节Windows乐园
教学
目标
1学会窗口的基本操作。
2熟悉菜单的形式。
3菜单命令。
教学
重点
熟练掌握菜单命令。
板
书
设
计
或
讲
授
要
点
电脑中“菜单”的作用与饭店中菜单的作用相似,它把电脑目前可以执行的命令列出来,供人们选择。人们可以像“点菜”一样,点到哪个命令,电脑就执行哪个命令。下面我们来学习菜单的形式和菜单命令。
桌面由图标、任务栏与空白区域组成。桌面上每一个图标都代表一个程序,任务栏的左端是“开始”按钮,单击它打开“开始”菜单,里面藏着计算机中几乎所有的程序。任务栏的右端有随系统启动就开始运行的一些程序,其中“输入法”按钮,可以用来切换输入法。
Hale Waihona Puke 二、学习设置排列桌面图标及改变桌面背景
哪位同学能找到“网上邻居”这个图标,并把这个图标拖到桌面的空白处。同学们,这是怎么回事,你们想不想知道如何解决呢?请打开书,看看课本中第9页“金钥匙”是怎么告诉我们的。
信息并不神秘,它就在我们的身边。例如:消息、报道、事实、数据、新闻、知识等是人们经常遇到的信息。人们通过信息认识各种事物,借助信息交流思想、沟通感情,从而互相合作,推动社会发展。那么同学们能不能举例说说你知道的信息呢?
出示课件
通过课件的展示来使学生更理解到什么是信息及信息的重要性。
信息的获取与传递
课后
反思
分组讨论你熟悉的信息,它对我们起了什么作用。
年级
三年级
任课教师
李丽萍
授课时间
第3周
课题
第二节Windows乐园
教学
目标
1了解.Windows桌面的组成。
2学会排列桌面上的图标,掌握设置桌面桌面背景的方法。
3认识程序窗口。
教学
重点
1认识桌面各组成部分的名称。
2了解各程序按钮。
板
书
设
计
或
讲
授
要
点
上学期我们已经学会简单使用计算机,并用它画出了非常漂亮的电脑画。但是我们对Windows这个操作系统还比较陌生,要用好计算机,就必须熟悉它。一台计算机必须安装操作系统才能正常工作。Windows是目前最常用的一种操作系统,它提供了一个图形化的操作环境,在这个环境中操作电脑就像玩游戏一样有趣。今天,就让我们先从熟悉它的桌面开始。
课后
反思
在“记事本”窗口中,依次单击菜单栏中的各个菜单名。
年级
三年级
任课教师
李丽萍
授课时间
第6周
课题
第3节学会使用“我的电脑”
教学
目标
认识“我的电脑”窗口。
教学
重点
熟悉电脑的硬盘分区。
板
书
设
计
或
讲
授
要
点
电脑中安装的软件不一样,桌面上的图标也不相同。但是每台电脑的桌面上都有一个“我的电脑”图标。通过查看“我的电脑”,可以让我们了解自己的电脑中究竟有些什么。“我的电脑”是Windows中的一个资源管理程序,双击可打开,从窗口中可以看到这台电脑所安装的硬盘、光盘驱动器、软盘驱动器等设备的图标。
教学
目标
1理解文件与文件夹的含义。
2能分清文件与文件夹。
3了解常见的文件类型。
教学
重点
能分清文件与文件夹。
板
书
设
计
或
讲
授
要
点
请回想一下,你去过的大图书馆。假设你要去图书馆借一本你喜欢的书。妆你进入图书馆时,你都看到了什么,你又是如何找到自己要借的书的?“我的电脑”就像一个大型的图书馆,文件夹就好像图书馆中的图书室,子文件夹就好像图书室中的书架,而文件就好像每个书架中的书与资料。
1移动窗口:同学们,请自己来试试看。注意:程序窗口最大化后不能进行移动,只能将其还原后才能移动窗口。
2改变窗口的大小:通过用鼠标拖动窗口边框,可以任意改变窗口的大小。
3切换窗口:当前活动窗口,呈高亮蓝色显示。单击非当前活动窗口的任何位置都可以将其变成当前活动窗口。
课后
反思
移动“我的电脑”窗口;打开“记事本”窗口并改变窗口的大小;同时打开“我的电脑”窗口与“画图”窗口切换。
硬盘中的文件和文件夹较多,窗口有时不能全部显示出来,这时窗口的右侧会出现一个滚动条,滚动条中的一个滚动块,把鼠标指针移到滚动块上按住左键向下拖动,窗口中的内容就会向上滚动,显示出窗口下半部分的内容。
1菜单的形式:菜单根据出现的方式可以分为拉出式菜单与弹出式菜单两种。
2菜单命令:在程序窗口中打开菜单,有一个列表清单,清单中的每一项都代表着一个或一组菜单命令。
“对话框”是特殊的窗口,无最大化、最小化按钮,它的作用是请操作者输入一些信息或做一些选择,好像你在与电脑对话一样,它的内容随菜单命令的不同而不同。
年级
三年级
任课教师
李丽萍
授课时间
第4周
课题
第二节Windows乐园
教学
目标
1进一步认识熟悉程序窗口。
2移动窗口和改变窗口的大小。
3切换窗口。
教学
重点
改变窗口
板
书
设
计
或
讲
授
要
点
Windows应用程序窗口一般由以下几部分组成:
标题栏、菜单栏、工具栏、工作区、状态栏。
我们不但可以将程序窗口最大化、还原、最小化、关闭,而且可以随意改变程序窗口的位置、大小与叠放顺序。
三年级信息技术教案
年级
三年级
任课教师
李丽萍
授课时间
第2周
课题
第一节信息和信息技术
教学
目标
1了解什么是信息。
2了解信息的获取和传递方式。
教学
重点
体会生活中的信息,理解什么是信息,树立信息意识。
板
书
设
计
或
讲
授
要
点
同学们,我们现在开始上课了。首先,老师有一个问题,我们现在上的是什么课呢?谁知道什么是信息?你是怎样理解信息的?我们这节课来学习“信息”。