气排球比赛积分相同时如何计算小分 Z值如何计算
气排球积分算法

气排球积分算法
气排球积分算法,通常是根据参赛队伍的胜负结果和比赛场次,来确定参赛队伍的积分排名。
以下是一个常见的气排球积分算法示例:
1. 比赛胜利:每场比赛胜利的队伍将获得积分,通常为2分。
2. 比赛平局:每场比赛平局的队伍将获得积分,通常为1分。
3. 比赛失败:每场比赛失败的队伍将不获得积分,通常为0分。
4. 积分排名:根据队伍所获得的积分进行排名,积分高的队伍排名靠前,积分相同的情况下,可以根据净胜球(胜场数减去败场数)或者直接比较两队之间的胜负关系进行排名。
需要注意的是,这只是一个常见的气排球积分算法示例,实际比赛中可能还会考虑更多的因素,如击球分、比分差等,具体的积分算法可能会根据比赛级别或赛事组织者的规定而有所不同。
气排球比赛规则

气排球比赛规则气排球比赛规则一、场区选择与交换、比赛间断(一)每一局和第三局(决胜局)比赛前,由第一裁判员召集双方队长抽签并选择场区,接发球或发球权。
第一局前有5分钟的准备活动。
(二)第一局与第二局间休息3分钟,第二局与第三局间休息5分钟。
局间休息时队员须离开场区接收教练员的指导。
(三)决胜局某队先得8分时,两参赛队交换场区,不得进行指导和休息。
交换场区后原场上位置不变。
二、队员场上位置(一)场上每个队必须始终保留五名队员进行比赛。
(二)双方场上队员位置分布为前排三名,后排二名。
前排左边为4号,中间为3号,右边为2号位。
后排左边为5号位,右边为1号位。
(三)在每一局开始前,上场队员的位置可重新安排。
三、暂停(一)在比赛中只有死球时,教练员或场上队长才可向裁判员请求暂停,裁判员鸣哨准予暂停。
每局比赛中,每个队可请求两次暂停,每次暂停时间位30秒钟。
(二)暂停时队员必须离开场区接受教练员的指导。
四、换人(一)每局比赛每队允许换五人次(一上一下为一人次),可以同时替换一人或多人。
换人时不得进行指导。
(二)每局开始上场阵容的队员在同一局中可以退出比赛和再次上场各一次,而且只能回到原阵容的位置上。
(三)每局比赛中每位替补队员只能上场比赛一次,替换该局开始上场队员,而且该替补队只能由被他替换下场的队员来替换。
五、比赛成绩的计算(一)比赛采用三局两胜每球得分制。
(二)非决胜局先得21分为胜一局,决胜局先得15分为胜一场。
(三)无正当理由迟到15分钟以上的参赛队应判为弃权,对方应判以每局21:0的比分和2:0的得分获胜。
比赛行为一、发球(一)比赛开始:裁判员鸣哨允许发球后,发球队员才能击球。
(二)发球时,球只能被抛起或撤离手一次,但拍球或在手中移动是允许的。
(三)发球员必须在端线后的发球区发球,发球击球时不得踏及场区(包括端线和发球区场区内,击球后可落在场内。
(四)第一局和决胜局经抽签后由取得发球权的参赛队1号位队员先发球;第二局由对方1号位队员发球。
排球比赛c值z值计算公式

排球比赛c值z值计算公式排球比赛C值Z值计算公式。
排球比赛是一项受欢迎的体育运动,它需要球员在场上展现出技巧、速度和力量。
为了评估球员在比赛中的表现,我们需要一些客观的指标来衡量他们的表现。
在排球比赛中,C值和Z值是两个常用的指标,它们可以帮助教练和球员们更好地了解自己的表现和提高自己的技能。
C值和Z值是由美国排球协会(USAV)提出的,它们是用来评估球员在比赛中的表现的。
C值是一种用来评估球员在比赛中攻击效率的指标,它可以帮助球员了解自己在攻击方面的表现如何。
Z值则是用来评估球员在比赛中的全面表现的指标,它可以帮助球员了解自己在比赛中的整体表现如何。
C值的计算公式如下:C值 = (得分失误) / 攻击次数。
在这个公式中,得分代表球员在比赛中获得的得分,失误代表球员在比赛中出现的失误,攻击次数代表球员在比赛中的攻击次数。
通过这个公式,我们可以得到一个数值来评估球员在比赛中的攻击效率。
如果一个球员的C值较高,那么他在比赛中的攻击效率就较高,反之则较低。
Z值的计算公式如下:Z值 = (攻击得分 + 防守得分 + 盘口得分失误) / 总得分。
在这个公式中,攻击得分代表球员在比赛中的攻击得分,防守得分代表球员在比赛中的防守得分,盘口得分代表球员在比赛中的盘口得分,失误代表球员在比赛中的失误,总得分代表球员在比赛中的总得分。
通过这个公式,我们可以得到一个数值来评估球员在比赛中的全面表现。
如果一个球员的Z值较高,那么他在比赛中的全面表现就较好,反之则较差。
通过C值和Z值的计算公式,我们可以更客观地评估球员在比赛中的表现。
这些指标可以帮助教练更好地了解球员的实际表现,并为他们提供针对性的训练建议。
同时,球员们也可以通过这些指标了解自己的不足之处,并努力提高自己的技能。
除了用于评估球员的表现,C值和Z值还可以用于比较不同球员之间的表现。
通过比较不同球员的C值和Z值,我们可以找出谁在比赛中的攻击效率和全面表现更好,从而为球队的战术安排提供参考。
气排球比赛规则

气排球比赛规则LG GROUP system office room 【LGA16H-LGYY-LGUA8Q8-LGA162】气排球简介排球运动对于中国人来说并不陌生,但竞技排球终究对技战术和参赛选手的各项素质要求非常之高,在平民百姓中推广普及有着一定的难度。
气排球是我国土生土长的一项群众性排球活动。
1984年,呼和浩特铁路局济宁分局为了开展老年人体育活动,在没有规则限制的情况下,组织离退休职工用气球在排球场上打着玩儿。
由于气球过轻且易爆,他们将两个气球套在一起打,最后又改用儿童软塑球。
随后又参照6人排球规则制了简单的比赛规则,并将这种活动形式取名为“气排球”。
气排球运动是一项集运动、休闲、娱乐为一体的群众性体育项目,作为一项新的体育运动项目,如今已经受到越来越多老年朋友的青睐。
气排球运动可是纯粹的“中国制造”。
现在气排球作为全国老年体协的五大竞技项目之一,自从中国火车头老年体协首先推出该项目以来,先后在浙江、福建、上海、江苏、湖南、广西、重庆等地得到了很好的推广,打球健身的老年人越来越多。
气排球由于运动适量、不激烈,男女都可以混合进场参与,特别适合中老年人进行强身健体活动。
气排球由软塑料制成。
比赛用球重约100-150克,比普通排球轻100-150克;圆周79-85厘米,比普通排球圆周长15-18厘米;比赛场地12 X 6米,比普通场地长宽各少6米和3米;比赛网高男子2米,女子1.80米,比普通网高各低和0.44米;参赛队员5人。
球的颜色为黄色。
其打法和记分方法与竞技排球基本相同。
气排球的特点球质软,富有弹性,手感舒适,不易伤人;球体大,圆周为80~83厘米,重量轻约100~120克,在空中飘游缓慢、容易控制,适合于老年人的眼、手、脚的节奏;球网低,男高2米,女高1.8米,打球时可减少跳跃,运动安全;场地小,全场长12米,宽6米,室内外均可开展活动;运动量适宜,气排球活动有跑、跳、蹲、转身,使脑、眼、手、腰、脚等都运动,有利于健身强体;场地小。
关于气排球竞赛规则中的相关说明

关于气排球竞赛规则中的相关说明1比赛场地1、1类同羽毛球场地,中老年组和女子组底线(端线)为双打后发球线。
1、2羽毛球场地的前发球线为后排进攻限制线。
2球网高度青年男子(5人制前3后2)为2、24米,女子(4人制)为1、95米,中老年(4人制)为2、10米。
3比赛(记分)方法3、1三局二胜,前二局(青年男子、中老年15分制,女子11分制)为球权得分,决胜局每球得分。
3、2青年男子、中老年封顶分为17分,女子为15分。
3、3无正当理由而未准时到场比赛的队,应判为弃权。
对方则以每局15:0(11:0)的比分和2:0的比局取胜。
3、4拦网队员的场上位置。
在发球队员击球时,双方队员必须在本场区内各站两排。
队员的位置是根据其脚的着地部位来判定的,每一名前排队员至少有一只脚的一部分,比同列后排队员的双脚距中线更近;每一名右边(左边)队员至少有一只脚的一部分,比同排中间队员的双脚距场地的右(左)边线更近。
在发球队员击球的一刹那,场上队员脚的着地部位必须符合其位置要求。
在发球后,队员可以在本场区和无障碍区的任何位置上。
4动作和犯规4、1发球4、1、1发球时球必须清晰地离手抛出后用一只手或手臂击球,并使球由两标志杆内直接越过球网(触网落入对方场内为失误)如球未过网应判失误。
4、1、2裁判员鸣哨后,球被抛起发球队员未击球,球也未触及发球队员而落地,应再一次鸣哨继续发球。
4、1、3发球队队员踩线第一次警告,第二次视为范规。
4、1、4发球队的队员不得以任何方式阻挡对方观察发球队员和球的飞行路线。
4、2击球4、2、1队员可采用各种动作将球击出,直接向对方击球即为进攻球,他把球接住或把球顺势缓冲至停留后再把球送出,则判犯规。
4、2、2每队最多击球三次(拦网除外)并将球回击过网进入对方场区。
一名队员不得连续击球两次(拦网除外)。
4、2、3队员的腰部以下不允许触球。
球可以同时触及身体的不同部位。
但必须是一次发力,一个动作。
4、2、4本队二、三名队员同时去击球只计一次,触到球的队员不能再去击球。
气排球比赛比赛规则

气排球比赛比赛规则————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:气排球比赛比赛规则一、场地场地长12米宽6米。
中线的中心线将场地分成长为6米宽6米的两个场区。
每个场区多画一条距离中心线2米并与边线连接的平行的平行线叫限制线。
ﻫ球网高度为2米。
二、比赛规则ﻫ1、比赛为三局两胜制。
比赛上场队员5人,前排3名,后排2名。
ﻫ2、发球队员发球时,双方队员须在本场区内各站两排,当发球队胜一球时,则由下一轮次的队员继续发球。
不准连续发球。
比赛采取每球得分制。
3、发球队员必须在裁判员鸣哨后五秒内将球发出,球被抛起发球队员未击球,球未触及发球队员而落地,裁判应再一次鸣哨继续发球。
发球队员在裁判未鸣哨而发球的,发球无效,重发,不判对方得分,第二次则判犯规。
发球方将球击入对方场区内任何位置均有效。
ﻫ4、队员的一脚或双脚踏过中线不算犯规,但触及对方或影响对方的则判犯规。
ﻫ5.某队赢得25分并超出对方2分时,或双方得分成25:25时,谁先得两分成27:25时,则该队胜一局。
决胜局必须超出对方2分时,才能结束全场比赛。
6、任何队员只有在两米线后(踩线犯规)才可以对高于网的球做进攻性扣球动作。
ﻫ7、拦网不算一次触球,还可再击球三次将球击入对方场区。
ﻫ8、在对方发球时,前排队员不允许单手上手击球或拦网。
ﻫ9、每局比赛有六人次换人,取消暂停。
10.第一局和决胜局由双方抽签决定发球权,第二局则由另一方发球。
11.每队最多击球三次(拦网除外)并将球回击过网进入对方场区。
一名队员不得连续击球两次。
ﻫ12.身体的任何部位都允许触球,并取消"持球"这个概念,队员只要不把球接住后再击入对方区不判犯规。
13.局间休息时间为三分钟,决胜局为五分钟。
决胜局某一队先得8分14.一场比赛中,裁判员的判定是最终时,两队交换场区,不进行休息。
气排球成绩计算方法

气排球成绩计算方法
气排球成绩可以根据比赛情况和个人表现进行计算。
以下是一种常见的成绩计算方法:
1. 比赛胜负:根据比赛结果,赢得比赛的一方得分,输的一方不得分。
2. 比赛局数:根据比赛结束的局数,每赢得一局得一分。
通常比赛设定为三局两胜制,赢得两局的一方得分。
3. 比赛得分:每局比赛中,每个队伍都可以得分。
得分的方式包括发球得分、接发球得分、被对方出界得分等。
比赛得分通常是团队合作取得的,不同的得分方式会根据比赛规则有所不同。
4. 个人得分:参与比赛的每个队员都会根据个人的表现得分。
个人得分是根据比赛中的个人技术、个人扣球得分、发球得分等进行评定。
通常由比赛裁判或评委评分。
5. 总成绩:根据比赛胜负、比赛局数和个人得分计算总成绩。
总成绩是团队和个人综合表现的评价。
需要注意的是,不同的比赛规则和级别可能会有所不同的成绩计算方法,这只是一种常见的方法。
在具体的比赛中,应根据比赛规则和裁判的指引来计算成绩。
排球比赛积分规则

排球⽐赛积分规则1、(1)⽐赛计分办法:胜⼀局—先得21分队胜⼀局,当双⽅⽐分为20平时,先得21分队获胜⼀局。
决胜局(第3局)当⽐分为14平时,领先2分的队获得⽐赛胜利,8分时交换场地。
(2)上场阵容:上场队员为5⼈,分别为1、2、3、4、5号位,前排从右⾄左为2、3、4号位,后排从右⾄左为1、5号位。
(3)发球⽅法:采⽤发⼀个球的⽅法。
每名队员只能发⼀次球,再依次轮转换由其他队员发球,依次进⾏。
发球队失误后由接发球队按顺时针轮转依次发球。
(4)扣球:扣球只能在进攻线后进⾏。
在前场区内击球过⽹时,必须要有明显向上的弧度。
(5)拦⽹:前排队员可对对⽅的进攻性击球完成拦⽹,但不能在对⽅空间进⾏拦⽹触球,随球过⽹是允许的。
(6)每队每局有5⼈次换⼈机会,所换队员不受限制。
2、⽐赛分多阶段进⾏,第⼀阶段采⽤分组单循环制⽐赛,后⾯阶段的⽐赛办法根据报名队数和分组组数⽽定。
3、单循环⽐赛决定名次办法:⽐赛均采⽤三局两胜制,胜⼀场2 分,负⼀场得1分,弃权得0分。
以积分多者名次列前。
如遇两队或两队以上的队积分相等,则采⽤以下办法决定名次:(1)计算C值。
C值=A(胜局总数)/ B(负局总数),C值⾼者,名次列前。
如C值仍相等,则计算Z值。
(2)计算Z值。
Z值=X(总得分数)/ Y(总失分数),Z值⾼者,名次列前;⽤我们做C#的软件可以对数据进⾏收集,需要做⼀系列准备⼯作。
⽤于实现开发和描述功能。
排球⽐赛的积分规则我所归纳的就是以上⼏点。
c#软件中可以制作流程图,使积分规则显⽰的更加清晰。
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气排球比赛积分相同时如何计算小分Z值如何计算如遇两队或两队以上积分相等则Z值高者名次列前,X(总得分数之和)/Y (总失分数之和)=Z,Z值最大的队名次列前。
广西最新气排球比赛规则第一章场地与设备规则一比赛场地(一)比赛场地长13.4米、宽6.1米,球网高度为男子组为2.1米,女子组为1.9米,男女混合组为2.0米.(二)每个场区画一条距离中心线2米并与边线连接的平行线叫限制线。
中线与限制线以内的地区为前场区为2米,限制线与端线间为后场区4.7米。
限制线和前场区向边线以外是无限延长的,限制线两边分别各画三段相隔25厘米、长15厘米(垂直并距离边线25厘米)的短线为限制线的延长线。
球场与障碍区必须有2米以上,高7米。
场地所有的界线宽为5厘米。
界线的颜色应是与地面不同的浅色,边线和端线的宽度包括在场地内。
(三)发球线与发球区。
场地两端各画两条长20厘米,垂直并距离端线25厘米的短线叫发球线。
发球线一条画在右侧边线的延长线上,另一条面在左侧边线的延长线上。
发球线与端线间的区域为发球区,发球区向外是无限延长的。
场地图示:规则二球(一)球是圆形的,由柔软的塑胶制成。
(二)颜色:应是一色的黄色。
(三)圆周:78厘米-85厘米。
(四)重量:100克—135克(最佳110-125克)。
第二章比赛队和队员规则三比赛队(一)一个球队队员最少5名-8名,最多10名。
领队、教练各一名,领队、可兼运动员。
(二)只有登记在记分表上的队员可以参加比赛。
应在运动服胸前上有明显的标志。
规则四队员服装(一)队员服装要统一、整洁和颜色相同。
(二)队员须穿不带后跟的运动鞋(三)队员上衣必须有号码,应由1至10号。
身前号码10厘米见方,身后号码15厘米见方。
规则五教练员和队员(一)教练员和队员应了解并遵守规则,以良好的体育道德作风服从裁判员的判定。
如有疑问只有场上队长可向裁判员请求解决,教练员不得对判定提出异议要求解释。
(二)教练员和队员必需尊重裁判员和对方队员。
不得以任何行为影响裁判员的判断。
不得以任何行动表现拖延死球时间或被认为有意延误比赛。
(三)教练员在赛前应将本队队员姓名、号码登记在记分表上并签字。
在每局比赛开始前应填写上场队员的位置表交第二裁判员。
(四)比赛结束时双方队长须在记分表上签字,承认比赛结果。
第三章比赛的进行规则六场区的选择与交换及比赛中断(一)第一局和第三局(决胜局)比赛前,由第一裁判员召集双方队长抽签选择场区或发球权。
第一局比赛前有5分钟的准备活动。
(二)第一局与第二局间休息为3分钟,第二局与第三局休息5分钟。
第一局结束后两队交换场区。
局间休息时,队员可离开场区接受教练员的指导。
(三)场上队员如发生病伤,第一裁判员应立即鸣响中止比赛并令该队进行换人,如不可能合法换人,则准许特殊的不合法换人或给予受伤队员3分钟的恢复时间,如仍不能继续参加比赛时,则算该队该场失败,保留其所胜的分数和局数。
规则七队员场上位置(一)双方队员各分为前排三名,后排二名。
前排左边为4号位,中间为3号位,右边为2号位,后排左边为5号位,右边为1号位。
每局比赛开始,场上队员必须按位置表排定的次序站位,在该局中不得调换。
发球时场上队员位置不能调整,前排队员可以站在限制线以外,但后排队员不能站在前排队员前面。
(队员的位置是根据其脚的着地部位来判定的,每一名前排队员至少有一只脚的一部分,比后排队员的双脚距中线更近;每一名右边(左边)队员至少有一只脚的一部分,比同排中间队员的双脚距场地的右(左)边线更近。
在发球队员击球的一刹那,场上队员脚的着地部位必须符合其位置要求。
在发球后,队员可以在本场区和无障碍区的任何位置上。
)(二)发球队员可在本场区端线外任意地方发球。
当发球队员击球后,双方队员在场内可随意换位,即队员可以在本场区内的任何位置上,不受上述限制。
(三)在新的一局,每个队上场队员的位置可重新安排。
登记在记分表上的队员都可被列入新的上场阵容。
规则八暂停(一)每局比赛中,每个队可请求两次暂停,每次暂停时间为1分钟。
只有成死球时经教练员或场上队长向裁判员请求后才准子暂停。
第一裁判员鸣哨后,比赛应立即继续进行。
(二)某队请求第三次暂停,应子拒绝,并提出警告。
在同一局中如再次发生则判该队失球权或对方得分。
(三)暂停时队员可离开场区接受教练员的指导。
规则九换人(一)每局每队最多可替换六人次,一下一上为一次,一次可替换一人或多人。
某队换人时应由教练员或场上队长在死球时向裁判员提出请求,并说明替换人数和队员的号码,经记录员登记完毕,比赛继续进行。
(二)换人时,不得进行指导。
同一个队已请求换人而未经过比赛过程不准再次请求换人。
(三)替补队员每局只有一次上场机会,他可以替换任何一个开始上场的队员。
同一局中,他只能由被他替换下场的队员替换。
规则十比赛成绩的计算(一)预赛采用分组单循环制,决赛采用单循环制。
比赛采用每球得分制和三局两胜制,胜两局的队为胜一场。
1:1平局时,进行决胜局。
(二)比赛采用每球得分制,不论发球队或接发球队胜球时即得1分。
胜一局:在非决赛中,先得21分并超过对方2分的队胜一局,当比分为22:22时,先获得23分的队即获胜该局。
决胜局某队先得8分时,两队交换场区,不得进行指导和休息,队员位置不得变动,由交换场区前最后一次发球的队轮转发球。
决胜局,先得15分并超过对方2分的队即获得这场比赛的胜利,当比分16:16时,先获得17分的队即取得该场比赛的胜利。
(三)胜一场:先胜两局的队为胜一场。
(四)无正当理由未到场迟到达15分钟的比赛队应判为弃权。
对方则以21:0的比分和2:0的比局取胜。
按胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分的计分方法确定小组比赛名次。
积分多者名次列前。
如积分相等则按下公式确定:X(总得分之和)/Y(总失分之和)=Z,Z值大的名次列前。
如Z值相等,则按:A(总胜局数)/B(总负局数)=C,C值大的名次列前。
第四章动作和犯规规则十一发球(一)发球时球必须清晰地离手抛出后用一只手或手臂击球,并使球由两标志杆内直接越过球网或球角网落下对方场地即为好球发球方得1分,如球未过网或触及两标志杆应判违例,接球方得1分。
(二)第一局和决胜局经抽签由取得发球权的队1号位队员首先发球。
第二局由前一局未首先发球的队发球。
(三)发球队胜一球或接发球队取得发球权时,该队队员必须按顺时针方向轮转一个位置,由轮转到1号位的队员发球,如没有按发球次序轮转发球,则为轮转错误,必须立即纠正,则判失去发球权。
(四)发球队员必须在端线发球区内发球。
他可以自由移动或起跳。
但当他击球时不得踏线或超越发球区,击球后可落在场内。
(五)发球队员必须在第一裁判员鸣哨发球后5秒钟内将球发出。
球被抛起发球队员未击球,球也未触及发球队员而落地,第一裁判员应再一次鸣哨继续发球,如再发生第二次则视为违例。
(六)发球队的队员不得以任何方式阻挡对方观察发球队员和球的飞行路线。
(七)队员直接向对方击球即为进攻球,他把球接住或把球顺势缓冲至停留后再把球送出即为持球,则判犯规。
规则十二击球(一)每队最多击球三次(拦网除外)并将球回击过网进入对方场区。
一名队员不得连续击球两次。
(二)队员的身体任何部位都允许触球。
球可以同时触及身体的不同部位。
但必须是一次发力,一个动作。
(三)队员中采用各种动作将球击出。
如把球接住或把球顺势缓冲至停留后再将球送出,则应判违例犯规。
(四)本队二、三名队员同时去击球只计一次,触到球的队员不能再去击球。
(五)双方队员在球网上空同时击球,球落在某方,某方仍可击球三次,如球落在界外则判对方击球出界。
(六)双方队员在球网上沿将球按住则判双方犯规,该球应重新进行。
(七)如一个队连续击球四次(拦网除外),应判四次击球犯规规则十三飞向对区的球(一)球必须由过网区通过球网垂直面进入对方场区。
过网区为球网上空两标志及其假想延长线以内空间。
(二)发球球触及球网后通过网区进入对方场区是允许的。
一名队员将球击入球网后,球在落地前另一队员可再次击球。
(三)球触及标志杆、标志杆以外的网或网绳或网柱及场外观众和任何物体等均判界外球。
(四)球的整体通过过网区以外的垂直面及球网以下的垂直面都应判为界外球。
但当球的整体尚未越过球网和延长垂直面时,本队队员可以将球击回。
规则十四过中线和触网(一)比赛进行中,队员身体任何部位触及球网时,应判触网犯规。
(二)因对方击球入网而使网触及本方队员时,不算触网犯规。
规则十五进攻性击球。
(一)队员直接向对方击球即为进攻性球。
(它包括扣球、吊球、传球和垫球)(二)任何队员在后场区可以对任何高度的球做进攻性击球-扣球。
(三)后排二名队员在前场区对高于球网上沿的球不准扣球,只允许将球传入对方区域并必须具有一定向上的弧度过网。
规则十六拦网(一)对方进攻时前排三名队员可以进行单人或集体的拦网。
球可迅速而连续触及一名或多名的拦网队员,拦网后的队员仍可击球。
(二)拦网时球可以触及拦网队员的手以及身体任何部位。
(三)拦网队员不得将手或手臂伸过球网进行拦网。
(四)拦网不算一次击球,还可再击三次。
(五)后排两名队员不准到网前进行拦网,如参加拦网并起到拦网作用时应判犯。
(六)不得拦对方的发球。
附简明的:气排球比赛规则一、比赛队各队员多视比赛场数定,每队可报正式队员8名。
最少5名最多可10名,领队1名,教练1名。
二、比赛办法和计分方法1、预赛可采用分组单循环制或采用交叉淘汰制,决赛采用单循环制。
2、比赛采用每球得分制和三局两胜制,胜两局的队胜一场。
3、1:1平局时,进行决胜局。
4、先得21分并超过对方2分的队胜一局,当比分为22:22时,先获得23分的队即获胜该局。
5、决胜局,先得15分并超过对方2分的队即获得这场比赛的胜利,当比分16:16时,先获得17分的队即取得该场比赛的胜利。
6、预赛按抽签法分成A、B二组,按胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分的计分方法确定小组比赛名次。
7、取小组前二名参加决赛:A组第一名与B组第二名比赛,B组第一名与A组第二名比赛,胜者争夺冠、亚军,负者争夺第三名。
(此款由举办方定)三、比赛的准备和组织1.抽签裁判员应在比赛开始前和决胜局开始前,召集双方队长抽签。
获先者可选择:发球或接发球或场区。
2.准备活动比赛开始前,两队可上场合练5分钟,然后由裁判员宣布比赛开始。
3.比赛的组织每队上场队员5人,前排3人,后排2人,由1号位开始发球后,按顺时针方向轮转发球,不论发球队得分与否,每人只能发球一次,以此类推。
发球队员可在本场区底线外任意地方发球。
当发球队员击球后,双方队员在场内可随意换位。
四、比赛行为1.比赛开始:裁判员鸣哨允许发球,发球队员击球时比赛开始进行。
2.比赛中断:裁判员鸣哨则比赛中断。
3.界内球:球触及比赛场区的地面,包括界线均为界内球。