产品设计流程与方法ppt课件
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新产品设计开发流程图ppt课件

编制《设计开 技术主管
发任务书》
项目负责人 编写
编制《设计开
《设计开发时间管理表》 发计划书》 编写《设计开发输入清单》
项目负责人 设计输入
所有责任部门和总经理 设计输入评审 编写《设计开发评审报告》
OK
项目负责人 设计输出 编写《设计开发输出清单》 《模治具制作通知单》,《样品制作记录单》
《试产总结报告》所有责任部门和总经理
NG
《
小批量试产 生产部 《联络函》
设
计 变
OK
更 通 知 书
小批量试 产的分析
所有责任部门和总经理
》 NG
试样
项目负责人 编写《试样报告》
《试样开发验证报告》
采购部和工装部 材料准备和
模具制作 NG
OK
材料和
编写《送检单》
市场部调研/
设计开发流程图
市场调研/
设计部更改/ 旧产品改进/
《新销产售品开部发收集建议资书料》客户提供 编写《新产品开发计划书》
所有责任部门和总经理
项目立项 及审批
开发完成 结案 资料移交 《设计变更通知书》
返回
OK
NG
பைடு நூலகம்
客户试用 销售部 《客户试用报告》
OK
0 © 2010模Mi具ndr认ay 证Confidential项目负20责19人/11/18
0
编写《修模通知单》
发任务书》
项目负责人 编写
编制《设计开
《设计开发时间管理表》 发计划书》 编写《设计开发输入清单》
项目负责人 设计输入
所有责任部门和总经理 设计输入评审 编写《设计开发评审报告》
OK
项目负责人 设计输出 编写《设计开发输出清单》 《模治具制作通知单》,《样品制作记录单》
《试产总结报告》所有责任部门和总经理
NG
《
小批量试产 生产部 《联络函》
设
计 变
OK
更 通 知 书
小批量试 产的分析
所有责任部门和总经理
》 NG
试样
项目负责人 编写《试样报告》
《试样开发验证报告》
采购部和工装部 材料准备和
模具制作 NG
OK
材料和
编写《送检单》
市场部调研/
设计开发流程图
市场调研/
设计部更改/ 旧产品改进/
《新销产售品开部发收集建议资书料》客户提供 编写《新产品开发计划书》
所有责任部门和总经理
项目立项 及审批
开发完成 结案 资料移交 《设计变更通知书》
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客户试用 销售部 《客户试用报告》
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编写《修模通知单》
产品设计的一般流程与方法

设计展开是从设计各专业方面去完善设计草图, 使之更为具象化,包括在草图旁边添加说明性文 字。它包括构成产品的基本要素设计(功能、形 态、色彩、结构、材料、机构)、人机工程学研 究、加工工艺、技术支持等。
产品设计的一般流程与方法
第一节 产品设计一般流程
二、设计展开阶段 (四)效果图
设计具象化的手段可以用手绘效果图,也可以 采用电脑效果图,这时产品的外形和细节设计都 要有相应的尺寸依据。
产品设计的一般流程与方 法
付立悦 2009.11.04
产品设计的一般流程与方法
通过本章的学习,了解 掌握产品设计的一般流 程与方法,熟悉产品创 新的基本途径和设计管 理内容,能够运用掌握 的基本方法进行较为简 单的产品设计练习。
产品设计的一般流程与方法
第一节 产品设计一般流程
一个新产品的设计开发,其流程一般分为三个 阶段,即“问题概念化、概念可视化、设计商品 化”,这三个阶段中分别包含不同性质的工作, 并一一对应产品“企划、设计、量产”的全过程。 对于这三个阶段与相应内容的了解,是掌握产品 设计流程的基本前提。
产品设计的一般流程与方法
产品设计的一般流程与方法
根据磁铁相互排斥的原理悬浮在空中 150万元的造价 强大的排斥力足以支持两千镑的重量,所
以值得担心的不是自己的体重,而是确认 上床之前已经摘下了耳环。
产品设计的一般流程与方法
产品设计的一般流程与方法
产品设计的一般流程与方法
产品设计的一般流程与方法
产品设计的一般流程与方法
第一节 产品设计一般流程
产品设计的一般流程与方法
第一节 产品设计一般流程
一、产品开发设计的立案阶段 当承接到一项新产品设计任务时,并不要急于
动手做设计,即使是在时间紧张的情况下。产品 设计的前期工作虽然花时间、耗精力,但却是影 响最终设计成败的关键阶段。立案阶段的工作可 以从以下几个方面着手。
产品设计的一般流程与方法
第一节 产品设计一般流程
二、设计展开阶段 (四)效果图
设计具象化的手段可以用手绘效果图,也可以 采用电脑效果图,这时产品的外形和细节设计都 要有相应的尺寸依据。
产品设计的一般流程与方 法
付立悦 2009.11.04
产品设计的一般流程与方法
通过本章的学习,了解 掌握产品设计的一般流 程与方法,熟悉产品创 新的基本途径和设计管 理内容,能够运用掌握 的基本方法进行较为简 单的产品设计练习。
产品设计的一般流程与方法
第一节 产品设计一般流程
一个新产品的设计开发,其流程一般分为三个 阶段,即“问题概念化、概念可视化、设计商品 化”,这三个阶段中分别包含不同性质的工作, 并一一对应产品“企划、设计、量产”的全过程。 对于这三个阶段与相应内容的了解,是掌握产品 设计流程的基本前提。
产品设计的一般流程与方法
产品设计的一般流程与方法
根据磁铁相互排斥的原理悬浮在空中 150万元的造价 强大的排斥力足以支持两千镑的重量,所
以值得担心的不是自己的体重,而是确认 上床之前已经摘下了耳环。
产品设计的一般流程与方法
产品设计的一般流程与方法
产品设计的一般流程与方法
产品设计的一般流程与方法
产品设计的一般流程与方法
第一节 产品设计一般流程
产品设计的一般流程与方法
第一节 产品设计一般流程
一、产品开发设计的立案阶段 当承接到一项新产品设计任务时,并不要急于
动手做设计,即使是在时间紧张的情况下。产品 设计的前期工作虽然花时间、耗精力,但却是影 响最终设计成败的关键阶段。立案阶段的工作可 以从以下几个方面着手。
《产品系统设计》ppt课件

模块更新与替换
对过时或性能不佳的模块进行更新或 替换,实现系统升级和改进。
案例分析:优秀产品系统结构设计案例
案例一
苹果手机系统结构设计。以简洁 、高效著称,通过优化软硬件协 同设计,实现高性能与低功耗的 平衡。
案例二
特斯拉电动汽车系统结构设计。 创新性地采用模块化电池组、自 动驾驶技术等,打造出高性能、 智能化的电动汽车。
案例三
空客A380飞机系统结构设计。采 用先进的复合材料、高效的发动 机及先进的航电系统,实现大型 客机的高安全性、舒适性和经济 性。
04
产品系统界面设计与 交互体验优化
界面设计原则及技巧
简洁明了
一致性
去除冗余信息,突出核心功能,降低用户 认知负担。
保持设计风格、色彩、字体等元素的一致 性,提高用户对产品系统的整体认知。
案例分析:成功界面和交互体验设计案例
Apple iOS系统
以简洁、直观、自然的界面设计和交互体验著称,引领了移动操作系 统设计的潮流。
Microsoft Office套件
通过一致性的界面设计和丰富的交互功能,提高了办公效率,赢得了 广泛的市场认可。
腾讯微信
注重用户体验和细节设计,提供了便捷的社交功能和丰富的应用场景 ,成为了人们生活中不可或缺的一部分。
将系统划分为独立功能模块,便于维护、升 级和重用。
强化关键部分
对影响系统性能的关键部分进行加强和优化 ,提高系统整体性能。
模块化设计思想应用
模块划分
根据功能、结构或流程将系统划分为 若干模块,每个模块具有相对独立性 。
模块接口设计
定义模块间输入输出接口及通信协议 ,确保模块间协同工作。
模块重用
在不同系统中重用相同或相似模块, 缩短开发周期,降低成本。
《产品设计》PPT课件

产品生命周期
产品生命周期,也称产品寿命周期,泛指产品在某种特征状态下经历 的时间长度。
按特征状态的不同,产品寿命周期可分为3种。 (1) 自然寿命,指产品从用户购买开始,直至丧失使用功能而报废所
经历的时间长度。自然寿命长度与产品的有形磨损程度有关。所谓有 形磨损是指产品在使用过程中,零部件产生摩擦、振动、疲劳、锈蚀、 老化等现象,致使产品的实体产生磨损,称为产品的有形磨损。其特 征是物理磨损和化学磨损。 (2) 技术寿命,是指产品从用户购买开始,到功能落伍或贬值而被淘 汰所经历的时间长度。技术寿命长度与产品的无形磨损有关。所谓无 形磨损是指由于科技进步而不断出现新的、性能更加完善、效率更高 的产品,使原产品价值降低,或者是同样结构产品的价格不断降低而 使原有产品贬值。 (3) 市场寿命,是指产品从投放市场开始,直到逐步被淘汰出市场的 整个过程所经历的时间。本节谈及的产品生产周期就是指市场寿命。 市场寿命通常分为4个阶段:投入期、成长期、成熟期和衰退期。
基础研究 应用研究 开发研究
研究开发
开发研究意义
接影响企业的竞争力:
影响产品质量; 产品的生产和上市的时间; 影响产品的成本。
返回
基本步骤 概念产品 可行性研究 产品设计 工艺设计
产品设计
顾客
R&D
竞争对手
构想或方案 的产生
可行性研究
新技术
否
可行
概念产品 产品设计
样品 工艺设计
可行性研究应涉及哪些方面? 产品开发的必要性 技术上可行 经济上合理
产品设计的内容
产品设计过程包括从明确设计任务开 止的一系列 活动。
始,到确定产品的具体结构为
设计阶段决定了产品的性能、质量、成 本。
文创产品设计ppt课件

包括专利权、商标权、著 作权(版权)、商业秘密 等。
知识产权重要性
激励创新、促进文化产业 发展、维护市场秩序和公 平竞争。
文创产品设计中知识产权保护策略
事先保护策略
在文创产品设计阶段,进行充分的市 场调研和专利检索,确保设计方案不 侵犯他人知识产权。
申请专利保护
对具有创新性的文创产品设计,及时 申请专利保护,以获得独占市场和排 除竞争的权利。
创意产业对文创产品设计的影响
创意产业的发展为文创产品设计提供了更广阔的市场空间和更多的设计 元素,同时也对设计师的创意能力和文化素养提出了更高的要求。
02
文创产品设计原则与方法
创新性原则
突破传统思维,寻求 新颖独特的设计理念 和表现形式。
注重知识产权保护, 确保设计成果的原创 性和独特性。
鼓励跨界融合,汲取 不同领域的灵感和创 意。
3D打印技术
为文创产品设计提供个性化、定制化的生产解决方案,降低成本 并提高效率。
虚拟现实与增强现实技术
通过VR/AR技术,让消费者更直观地体验文创产品的魅力,提升购 买意愿。
人工智能与大数据
利用AI算法和大数据分析消费者需求,指导文创产品设计,实现精 准营销。
绿色环保理念在文创产品设计中的应用
环保材料
注重品牌建设和营销推广,提高产品知名度和美誉度 。
启示意义
要以市场需求为导向,关注用户需求和体验,提 高产品品质和设计水平。
05
文创产品设计中的知识产权保护
知识产权基本概念及重要性
01
02
03
知识产权定义
指人们在科学、技术、文 化、艺术等领域中,对其 智力创造成果所享有的专 有权利。
知识产权类型
文创产品设计ppt课件
知识产权重要性
激励创新、促进文化产业 发展、维护市场秩序和公 平竞争。
文创产品设计中知识产权保护策略
事先保护策略
在文创产品设计阶段,进行充分的市 场调研和专利检索,确保设计方案不 侵犯他人知识产权。
申请专利保护
对具有创新性的文创产品设计,及时 申请专利保护,以获得独占市场和排 除竞争的权利。
创意产业对文创产品设计的影响
创意产业的发展为文创产品设计提供了更广阔的市场空间和更多的设计 元素,同时也对设计师的创意能力和文化素养提出了更高的要求。
02
文创产品设计原则与方法
创新性原则
突破传统思维,寻求 新颖独特的设计理念 和表现形式。
注重知识产权保护, 确保设计成果的原创 性和独特性。
鼓励跨界融合,汲取 不同领域的灵感和创 意。
3D打印技术
为文创产品设计提供个性化、定制化的生产解决方案,降低成本 并提高效率。
虚拟现实与增强现实技术
通过VR/AR技术,让消费者更直观地体验文创产品的魅力,提升购 买意愿。
人工智能与大数据
利用AI算法和大数据分析消费者需求,指导文创产品设计,实现精 准营销。
绿色环保理念在文创产品设计中的应用
环保材料
注重品牌建设和营销推广,提高产品知名度和美誉度 。
启示意义
要以市场需求为导向,关注用户需求和体验,提 高产品品质和设计水平。
05
文创产品设计中的知识产权保护
知识产权基本概念及重要性
01
02
03
知识产权定义
指人们在科学、技术、文 化、艺术等领域中,对其 智力创造成果所享有的专 有权利。
知识产权类型
文创产品设计ppt课件
产品设计原理与方法产品设计方法ppt课件

2.1.2.1 限量性结构变异法——以电动吸尘器为例
4,确保造型多样化的同时,考虑符合产品的原定功能 5,选择最佳可行方案
.
16
2
产品设计方法
2.1 产品造型设计思维
2.1.2 理性设计法 (寻找可变)
2.1.2.1 限量性结构变异法——以电动吸尘器为例
4,确保造型多样化的同时,考虑符合产品的原定功能 5,选择最佳可行方案
2.1.2.3
造型组织区分法
——以计算器造型设计为例
3,应用三种观点进行组织区分 视觉上的区分
.
35
第二周课程作业
1 思考产品的构成要素?
2 应用“限量性结构变异法”设计一款水龙头(要求详 细做出设计过程)
3 应用“机能面关系界定法”设计一款餐具或茶具( 要求详细做出设计过程)
.
36
.
37
.
38
.
9
2
产品设计方法
2.1 产品造型设计思维
2.1.2 理性设计法 (寻找可变)
2.1.2.1 限量性结构变异法——以电动吸尘器为例
1,确定主要功能
真空吸尘
吸尘
2,分解次要功能
真空吸尘
功能 达成方法
动力单元
集尘单元
控制单元
电源 马达 叶片
.
集尘 空间
滤网
尘量 指示
除尘 把手 吸头 导管 开关
10
2
.
17
2
产品设计方法
2.1 产品造型设计思维
2.1.2 2.1.2.2
理性设计法(寻找可变)
机能面关系界定法
物理机能:产品组件与组件间的关系。(物与物) 生理和心理机能:产品组件与人之间的关系。(人与物,人机工程学)
4,确保造型多样化的同时,考虑符合产品的原定功能 5,选择最佳可行方案
.
16
2
产品设计方法
2.1 产品造型设计思维
2.1.2 理性设计法 (寻找可变)
2.1.2.1 限量性结构变异法——以电动吸尘器为例
4,确保造型多样化的同时,考虑符合产品的原定功能 5,选择最佳可行方案
2.1.2.3
造型组织区分法
——以计算器造型设计为例
3,应用三种观点进行组织区分 视觉上的区分
.
35
第二周课程作业
1 思考产品的构成要素?
2 应用“限量性结构变异法”设计一款水龙头(要求详 细做出设计过程)
3 应用“机能面关系界定法”设计一款餐具或茶具( 要求详细做出设计过程)
.
36
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37
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38
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9
2
产品设计方法
2.1 产品造型设计思维
2.1.2 理性设计法 (寻找可变)
2.1.2.1 限量性结构变异法——以电动吸尘器为例
1,确定主要功能
真空吸尘
吸尘
2,分解次要功能
真空吸尘
功能 达成方法
动力单元
集尘单元
控制单元
电源 马达 叶片
.
集尘 空间
滤网
尘量 指示
除尘 把手 吸头 导管 开关
10
2
.
17
2
产品设计方法
2.1 产品造型设计思维
2.1.2 2.1.2.2
理性设计法(寻找可变)
机能面关系界定法
物理机能:产品组件与组件间的关系。(物与物) 生理和心理机能:产品组件与人之间的关系。(人与物,人机工程学)
产品设计方案模板PPT课件

❖技术实现可行性分析。
只需在有机塑料直尺上定位钻 孔,操作简单,无过高工艺要求, 在现有的通用技术试验室即可完 成
❖制作所需的工具
台钻对打孔具有更高的稳定性, 如无台钻,手电钻也可完成,用 锉刀将直尺端角磨圆,锉刀是技 术设计制作常用工具,使用简单。
5
核心技术问题分析
3 核心技术问题分析
核心 问题
辽宁省通用技术学科教师技能大赛
结构稳定性演示仪设计方案
辽阳县第三高级中学 常 刚
.
1
目录
1
设计思路及整体构想
2
设计可行性分析
3
技术设计分析
4
演示仪制作流程
5
结构稳定性演示仪使
2
设计思路及整体构想
1 结构稳定性演示仪设计思路
结构稳定性演示仪根据结构的稳定性受重心位置的高低、结构与受力 接触面大小及结构形状等因素影响而设计,根据四边形不稳定性、三角形 具有稳定性的特性,将演示仪设计成可变的框架结构,可灵活拆御、组装, 在一个模型上即可完成结构稳定性的测试试验。
有机塑料尺
工序1 工序2 工序3
工艺说明A
1、连接孔定位
2、打磨端角划 线
组装
演示仪生产及工艺流程
7
结构稳定性演示仪使用
支撑面大小影响因素
重心高低影响因素
8
结构稳定性演示仪使用
www.tianxie.Biblioteka om5四边形易变形
三角形结构具有稳定性
9
重心垂直落点影响物体稳定
10
3
结构稳定性演示仪设计总体构想
演示仪设计长20cm,宽10cm,高30cm,前后边框由有机塑料直尺围成,用四 根双头螺纹铁杆穿接,并保持一定自由度。配件、设计图如下:
产品设计的程序与方法2024新版

案例一:苹果iPhone手机设计
创新性的外观设计
iPhone首次推出时,其简洁、流线型的外观设计引领了手机设计 的潮流。
革命性的用户界面
iPhone引入了全新的多点触控界面,使用户能够更直观、便捷地 操作手机。
强大的功能集成
iPhone集成了电话、音乐、视频、游戏等多种功能于一身,满足 了用户的多样化需求。
02 产品设计流程
需求分析
确定用户需求
01
通过用户调研、访谈、观察等方式,了解目标用户的需求和期
望。
分析需求
02
对收集到的需求进行整理、分类和分析,明确产品的功能、性
能、外观等方面的要求。
编写需求文档
03
将分析结果编写成详细的需求文档,为后续设计提供明确的指
导。
市场调研
竞品分析
收集竞品信息,分析竞品的优缺点、市场份额、用户群体等,为 产品设计提供参考。
概念呈现
将选定的设计方案进行可 视化呈现,包括草图、效 果图、模型等,以便更好 地沟通和评审。
详细设计
设计细化
对概念设计进行细化,包括结构设计、界面设计、交互设计等,确 保产品的实用性和易用性。
技术实现
根据详细设计结果,进行技术选型和实现方案的制定,确保产品的 技术可行性。
设计文档编写
将详细设计结果编写成设计文档,包括设计图纸、技术规格书等,为 后续生产和测试提供依据。
虚拟现实/增强现实技术对产品设计影响
交互式体验
VR/AR技术可以让用户在产品设计阶段就进行交互式体验 ,提前感受产品的使用效果。
三维可视化
VR/AR技术可以将产品设计以三维立体的形式展现出来, 让设计师和客户更直观地了解产品外观和内部结构。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
精品课件
三、方案评审(一)
方案评审原则: 1、功能要素 2、结构要素 3、造型要素 4、人机要素 5、环境要素
精品课件
好方案评审要点: 1、具有创造性 2、加强了产品的实用性 3、必须是美的 4、结构上必须合理的 5、不带欺骗性的 6、不强迫人接受他 7、是耐用的 8、必须有合理的细部处理 9、具有生态环境意识 10、具有简洁的形体
• 制造工程师负责详细的技术标准和工艺标准: 制定一套包括设备使用、工具处理、工艺标准、成本控制等几个 方面在内的流程计划书
•产品工程师和工业工程师负责按照这些标准把产品制造出来
精品课件
工业设计的辅助方法 精品课件
一、产品开发设计调查内容范围图示
市
一、
场 调
查
功能需求 同类产品 关系产品
销售商
消
二、产品开发的三种方式(一) 需求驱动
设想形成 概念发展 商业分析 产品开发 消费者用户测试 市场测试
商业化
竞争驱动
市场分析 概念确定和筛选
市场开发
商业化
精品课件
技术驱动
技术需求 技术和工程可行性分析
商业分析 原型开发 生产测试 进一步开发 商业化
二、产品开发的三种方式(一)
工业设计的类型
• 源创设计 对一个给定的工作或者项目进行全新的思考和设计,这样在工作完成后 我们得到的是全新的产品.
分 析
比
销售额、利润
较 图
年龄
生理特点
心理特点
文化程度
价值观念
生活方式
收入、支出 生活阶层 审美、喜好 性格、习惯
生
产
四、
技 术
调
查
精品课件
质量 价格 卖点 销售方式 型号 服务 造型、色彩 新材料使用 操作、使用方法 寿命周期 体积重量 包装 风格、潮流 发展趋势 销售量
分 析 比 较 图
生产设备 工艺设备 工艺方法 采购渠道 外协 执行标准 设计研制能力 设计周期 研制条件 法律、法规、专利
印刷品 VI设计规范 产品展示、 卖场陈列
产品形象 VI实施
市 场 研 究
产
工
品
业
设 计
设
计
形 象 策 划
形
象
监 督
精品课件
本部 长 新品开发部
市场支持 部
销售部门/ 商流/海外 推
外协
法律中心
定单推进 本部
质量检 测部
事业部
市场开发战略
实现设计 营销策划 VI推广 促销活动 市场信息反馈
媒体策划设计 实施 专利保护 专利资料、信息提供 设计保证
对安全性的研究 将合理想法具相成型的能力 市场情报、竞争对手的对比 对环境的关心和用心 具备人机工学、设计、材料、加工工艺、生产成本、 制造等知识及理解 能力等
精品课件
三、方案评审(四)
非计量评定法(SD) 特定项目在一定评估尺度内作出判断的方法;
感性 -3 -2
-1 0 1
2
3 理性
琐碎 -3 -2 -1 0 1 2 3 简洁
具魅力/无魅力 具体延续性/短命 2.
质感佳/差 其他
3.
是否符合理性追求、使 考虑安全性/无 操作简易/不易 1.
用者利益、社会发展的 舒适性佳/不佳 操作性佳/不良
2.
要求?能否完成公司的 目标?
符合环保/不符 可回收/不可 费用合理/无 零部件标准化/无
3. 4.
符合行业法律法规/无
5.
创新(想象力、现有产品的设计分析、合理性的追求、 趋势的研究、对未来的洞察力。) 敏锐的直觉、审美的眼光、构图、造型能力 将创意具体化的技术、知识、经验(设计、生产、加 工方法、材料、成本费用、工艺品质要求等)
分散 -3 -2 -1 0 1 2 3 集中
古典 -3 -2 -1 0 1 2 3 新潮
守旧 -3 -2 -1 0 1 2 3 创新
杂乱 -3 -2 -1 0 1 2 3 协调
• 针对性设计 (横向 ) –竞争驱动的设计 在现有产品的基础上,针对用户提出的特殊要求或者市场的反馈,通过 设计工作把相映的功能植入产品中,从而产生具有竞争力的新品
• 改良型设计 (纵向 )-产品系列化扩展设计 通过改变现有产品各个方面的参数(尺寸、局部造型、材料、控制面板 等),开发出具有竞争优势的升级产品或具有价格优势的防御产品.
男
二、 费
者 女
环
三、 境 调 查
自然环境 生活环境
潜在需求 现在需求 国际品牌 普通品牌 国际品牌 普通品牌 同类产品 关系产品 同类产品
少儿 中青年 老年
地理位置 地理特性 气候因素 住宅条件 配套设施 工业污染
风格、潮流
分
发展趋势
析
比
与被设计产品协调的因素
较
图
新材料使用
销售渠道方式
销售多少品牌、种类
2.
设计理念是否具体化? 个性化/平凡 脱俗/老套
3.
豪华/朴实 优于竞争对手/逊色 4.
升级创新/无 有品牌特色/无
5.
6.
设计师必备能力
精确转换理念、语言的能力 绘图表现力 立体空间概念 预测消费群嗜好、生活形态 竞争对手的评估分析 风俗文化研究
纯造型项目
识别性高/低 有类似设计/无
1.
工艺度高/低
产品设计流程与方法
精品课件一、工业设计的活动范围及与企业部之间的关系质量比
较
价格
分
析
款式
图
销售 方式
社会消费水平 市场潜力 现实需求
潜在需求
竞争产品分析 本公司产品分析
产品调查
消费市场分析 使用者分析
专利文献 文字图片 实样
消费者调查
情报资料收集 产品A 产品B
公司宣传样本 产品样本 POP
PI
产品开发计划 企业形象确立 营销决策
本公司产品 竞争企业产品 印刷品 广告 专柜道具 媒体发布
设计保证物质实现 提供最新配件信息 提供有关质量标准 样机试制
信息反馈
一、工业设计的活动范围及与企业部门之间的关系
不同职能部门在设计过程中的作用:
• 设计工程师负责制定指导性规范 先根据原始的IDEA开发初步的技术,设计概念产品,在方案选定 后,针对目标方案进行详细的设计
三、方案评审(二)
方案评价标准: 一、产品的物理性能方面—安全性、性能、功能、使用性 二、心理精神方面----人们的需求、价值观、产品的使用价值、使用上的满足感
方案评价标准组成:
实利性的评价标准 由购入价格、性能、使用难易程度组成
投资效果的判断标准。
环境性的评价标准 放置的地点、噪音、振动与使用环境协调
评价标准组成
安全性的评价标准 使用安全感强
审美性的评价标准 产品的色彩形态符合使用者的趣味
以及与现有物品的协调性
操作性的评价标准 使用简单、操作方便
精品课件
三、方案评审(三)
产品设计评定项目内容: 评价焦点
评价项目/相反形象
是否符合制品、商品企 年轻/成熟 轻快/厚重
1.
化部门的要求?
阳刚/柔软 亲和/风格刚烈
三、方案评审(一)
方案评审原则: 1、功能要素 2、结构要素 3、造型要素 4、人机要素 5、环境要素
精品课件
好方案评审要点: 1、具有创造性 2、加强了产品的实用性 3、必须是美的 4、结构上必须合理的 5、不带欺骗性的 6、不强迫人接受他 7、是耐用的 8、必须有合理的细部处理 9、具有生态环境意识 10、具有简洁的形体
• 制造工程师负责详细的技术标准和工艺标准: 制定一套包括设备使用、工具处理、工艺标准、成本控制等几个 方面在内的流程计划书
•产品工程师和工业工程师负责按照这些标准把产品制造出来
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工业设计的辅助方法 精品课件
一、产品开发设计调查内容范围图示
市
一、
场 调
查
功能需求 同类产品 关系产品
销售商
消
二、产品开发的三种方式(一) 需求驱动
设想形成 概念发展 商业分析 产品开发 消费者用户测试 市场测试
商业化
竞争驱动
市场分析 概念确定和筛选
市场开发
商业化
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技术驱动
技术需求 技术和工程可行性分析
商业分析 原型开发 生产测试 进一步开发 商业化
二、产品开发的三种方式(一)
工业设计的类型
• 源创设计 对一个给定的工作或者项目进行全新的思考和设计,这样在工作完成后 我们得到的是全新的产品.
分 析
比
销售额、利润
较 图
年龄
生理特点
心理特点
文化程度
价值观念
生活方式
收入、支出 生活阶层 审美、喜好 性格、习惯
生
产
四、
技 术
调
查
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质量 价格 卖点 销售方式 型号 服务 造型、色彩 新材料使用 操作、使用方法 寿命周期 体积重量 包装 风格、潮流 发展趋势 销售量
分 析 比 较 图
生产设备 工艺设备 工艺方法 采购渠道 外协 执行标准 设计研制能力 设计周期 研制条件 法律、法规、专利
印刷品 VI设计规范 产品展示、 卖场陈列
产品形象 VI实施
市 场 研 究
产
工
品
业
设 计
设
计
形 象 策 划
形
象
监 督
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本部 长 新品开发部
市场支持 部
销售部门/ 商流/海外 推
外协
法律中心
定单推进 本部
质量检 测部
事业部
市场开发战略
实现设计 营销策划 VI推广 促销活动 市场信息反馈
媒体策划设计 实施 专利保护 专利资料、信息提供 设计保证
对安全性的研究 将合理想法具相成型的能力 市场情报、竞争对手的对比 对环境的关心和用心 具备人机工学、设计、材料、加工工艺、生产成本、 制造等知识及理解 能力等
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三、方案评审(四)
非计量评定法(SD) 特定项目在一定评估尺度内作出判断的方法;
感性 -3 -2
-1 0 1
2
3 理性
琐碎 -3 -2 -1 0 1 2 3 简洁
具魅力/无魅力 具体延续性/短命 2.
质感佳/差 其他
3.
是否符合理性追求、使 考虑安全性/无 操作简易/不易 1.
用者利益、社会发展的 舒适性佳/不佳 操作性佳/不良
2.
要求?能否完成公司的 目标?
符合环保/不符 可回收/不可 费用合理/无 零部件标准化/无
3. 4.
符合行业法律法规/无
5.
创新(想象力、现有产品的设计分析、合理性的追求、 趋势的研究、对未来的洞察力。) 敏锐的直觉、审美的眼光、构图、造型能力 将创意具体化的技术、知识、经验(设计、生产、加 工方法、材料、成本费用、工艺品质要求等)
分散 -3 -2 -1 0 1 2 3 集中
古典 -3 -2 -1 0 1 2 3 新潮
守旧 -3 -2 -1 0 1 2 3 创新
杂乱 -3 -2 -1 0 1 2 3 协调
• 针对性设计 (横向 ) –竞争驱动的设计 在现有产品的基础上,针对用户提出的特殊要求或者市场的反馈,通过 设计工作把相映的功能植入产品中,从而产生具有竞争力的新品
• 改良型设计 (纵向 )-产品系列化扩展设计 通过改变现有产品各个方面的参数(尺寸、局部造型、材料、控制面板 等),开发出具有竞争优势的升级产品或具有价格优势的防御产品.
男
二、 费
者 女
环
三、 境 调 查
自然环境 生活环境
潜在需求 现在需求 国际品牌 普通品牌 国际品牌 普通品牌 同类产品 关系产品 同类产品
少儿 中青年 老年
地理位置 地理特性 气候因素 住宅条件 配套设施 工业污染
风格、潮流
分
发展趋势
析
比
与被设计产品协调的因素
较
图
新材料使用
销售渠道方式
销售多少品牌、种类
2.
设计理念是否具体化? 个性化/平凡 脱俗/老套
3.
豪华/朴实 优于竞争对手/逊色 4.
升级创新/无 有品牌特色/无
5.
6.
设计师必备能力
精确转换理念、语言的能力 绘图表现力 立体空间概念 预测消费群嗜好、生活形态 竞争对手的评估分析 风俗文化研究
纯造型项目
识别性高/低 有类似设计/无
1.
工艺度高/低
产品设计流程与方法
精品课件一、工业设计的活动范围及与企业部之间的关系质量比
较
价格
分
析
款式
图
销售 方式
社会消费水平 市场潜力 现实需求
潜在需求
竞争产品分析 本公司产品分析
产品调查
消费市场分析 使用者分析
专利文献 文字图片 实样
消费者调查
情报资料收集 产品A 产品B
公司宣传样本 产品样本 POP
PI
产品开发计划 企业形象确立 营销决策
本公司产品 竞争企业产品 印刷品 广告 专柜道具 媒体发布
设计保证物质实现 提供最新配件信息 提供有关质量标准 样机试制
信息反馈
一、工业设计的活动范围及与企业部门之间的关系
不同职能部门在设计过程中的作用:
• 设计工程师负责制定指导性规范 先根据原始的IDEA开发初步的技术,设计概念产品,在方案选定 后,针对目标方案进行详细的设计
三、方案评审(二)
方案评价标准: 一、产品的物理性能方面—安全性、性能、功能、使用性 二、心理精神方面----人们的需求、价值观、产品的使用价值、使用上的满足感
方案评价标准组成:
实利性的评价标准 由购入价格、性能、使用难易程度组成
投资效果的判断标准。
环境性的评价标准 放置的地点、噪音、振动与使用环境协调
评价标准组成
安全性的评价标准 使用安全感强
审美性的评价标准 产品的色彩形态符合使用者的趣味
以及与现有物品的协调性
操作性的评价标准 使用简单、操作方便
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三、方案评审(三)
产品设计评定项目内容: 评价焦点
评价项目/相反形象
是否符合制品、商品企 年轻/成熟 轻快/厚重
1.
化部门的要求?
阳刚/柔软 亲和/风格刚烈