DNF鬼泣刷图技巧分享 让你刷图更轻松惬意
鬼泣4使用技巧攻略

鬼泣4使用技巧攻略鬼泣4是一款动作冒险游戏,玩家在游戏中扮演主角尼禄,通过各种技巧与敌人战斗并完成任务。
以下是一些鬼泣4的使用技巧攻略:1. 学会使用格挡技能:主角尼禄可以使用盾牌进行格挡,格挡可以减少伤害并获得反击机会。
在战斗时,合理运用格挡技能可以提升生存能力。
2. 熟练掌握连击技巧:鬼泣4中有丰富多样的连击技能,熟练掌握连击技巧可以提高战斗效率。
尼禄的红玫瑰手枪和恶魔之剑可以进行快速切换,利用这一特点可以发动连续的攻击。
3. 灵活运用空中技能:游戏中的敌人不仅在地面上出现,还会在空中进行攻击。
学会灵活运用空中技能可以有效地应对这些敌人。
尼禄拥有的“风暴之腿”和“天使翅膀”技能可以在空中进行多次连续攻击,打造华丽的连击。
4. 提升武器和技能等级:游戏中可以通过战斗获取经验值,提升武器和技能等级。
合理分配经验值可以提升攻击力和技能效果,帮助玩家更加轻松地击败敌人。
5. 利用恶魔手臂:尼禄拥有恶魔手臂的能力,可以通过触发恶魔手臂技能来释放强大的攻击。
不同的恶魔手臂技能有不同的效果,合理运用可以对敌人造成大量伤害。
6. 利用时停技能:在战斗中,尼禄可以通过触发时停技能来减速敌人的行动。
在敌人动作缓慢的时候,玩家可以更好地反击。
合理运用时停技能可以帮助玩家掌控战斗节奏。
7. 学会观察敌人的攻击模式:在战斗中,观察敌人的攻击模式可以更好地预判敌人的行动,从而更好地躲避攻击。
同时,观察敌人的弱点也可以帮助玩家找到攻击的突破口,击败敌人。
8. 及时使用道具:游戏中有各种道具可以帮助玩家在战斗中恢复生命,提升能力等。
在战斗中,及时使用道具可以帮助玩家保持健康状态,增强战斗力。
总之,以上是一些鬼泣4的使用技巧攻略。
通过熟练掌握这些技巧,玩家可以更好地战胜敌人,完成游戏的挑战。
dnf90版本鬼泣的技能加点

dnf90版本鬼泣的技能加点
Dnf90版本之前,鬼泣都是被作为辅助的角色,而90版本后大部分玩家都不选择当辅助了。
那么鬼泣改版如何刷图加点呢?下面是小编为你整理的dnf90版本鬼泣的加点,希望对大家有帮助!
dnf90版本鬼泣的加点
01鬼泣小技能的选择还是不变,小冰阵的伤害加成并不高,所以也可以不点,墓碑不错可以考虑。
02刷白图,用鬼闪这个技能,需要加一点点tp
03需要点满降临术,降临冰可以进行冰冻,这样可以为自己增加一个冰冻技能
04在游戏中,还需要点满御鬼之极与大冰阵,加上降临冰可以增加伤害事件
dnf鬼泣大墓碑光环的秘密
①.大墓碑光环可以为自身及队友附上暗属性攻击,对吉格同样有效;
吉格自身的红、绿、紫咆哮为无属性攻击,如果吉格在大墓碑的光环内,红、绿、紫咆哮则变为暗属性攻击,吃人物暗属性强化加成,伤害大幅度提升,清小怪非常方便(牛头怪乐园也就两个咆哮的事)。
冰咆哮因为固定冰属性攻击,无法改变属性。
韩服最新改版后,红、绿、紫咆哮更改为自带暗属性攻击,是个非常大的福利。
就是国服这种环境,很容易挨制裁。
②.大墓碑的爆炸是否吃到自身的减抗加成?
答案是否。
按下大墓碑的瞬间(墓碑裂开,还未爆炸),减抗光环消失,同时武器由黑色变为普通颜色。
爆发的时候需要用到大墓碑的减抗的话,不要太早把墓碑引爆掉。
超详鬼泣4攻略

《超详鬼泣4攻略》注:本攻略是以挑战过鬼泣并活着回来的人的难度进行讲解。
尼禄操作说明:I使用剑攻击,J使用枪,K跳﹑调查,L跳﹑调查,Q给剑蓄力,N变身魔人﹑或是选择角色,M挑衅,空格:锁定﹑或选择角色,O切换锁定目标,方向键调整视角。
但丁操作说明:1选择骗术师风格,2选择剑圣风格,3选择枪神风格,4选择皇家护卫风格,Q切换枪,E 切换主武器,L使用风格技能,其他的和尼禄一样。
游戏第一关,要求你把规定动作完成,同时也是告诉你尼禄的操作,然后是正式开始打,第一关的但丁很好打,只要速度快一点攻击就行,等打完之后第一关结束。
游戏第二关,前往命运城堡,出现杂兵,可打可无视,往前走,有一个大门,右边有一个门,门前有一个红魔石,走到门前按K或L调查进入。
进入之后有一个断了的楼梯,跳上去,进去一个放满书架的地方,出现红色封印,出现敌人,敌人是拿着镰刀的杂兵,动作缓慢,几下攻击之后消灭,进入刚才红色封印的门。
往前走左转有一个门进入有一个楼梯,顺着楼梯下去有一个发光的柱子,调查得到水晶骷髅。
往上走,楼梯正下面有一个发光的圆盘,站在那里上方出现鬼灯,按空格加L飞上去,往前走,又一个圆盘,站上去飞到对面,进门。
出来之后看到一个圆盘,站上去跳到对面往前走有一个隐藏任务,调查之后执行,完成之后可以得到蓝魔石的碎片,凑齐4个可以得到一个完整的蓝魔石,可以增加一格血。
继续往前走,踩上光轮用鬼手跳到对面,出现封印,有两个杂兵,消灭之。
使用鬼手飞到对面出现封印,有一堆杂兵,消灭之后进门。
进来后是一个很高的台阶,跳下去之后进入一个胡同,有两个怪物,可打可无视,不过胡同最左面有一个角落,进去往上跳有一个蓝魔石碎片。
继续往前走,有一个台阶下面有门,进入之后来到码头,首先走左手边的桥,使用鬼爪飞到对面,有一个门进入。
这里又出现了封印,这会出现新敌人,一只脚是镰刀,会跳起来转圈的攻击你,hp也更多。
消灭后来到一个机关,拿剑猛砍,开启机关。
DNF二次觉醒,85版鬼泣加点

【吉格降临:满 无敌的,你做什么动作他就跟着来,什么概念!
【封印解除:满 加卡赞,侵蚀伤害以及持续时间,别小看,
加起来伤害很可观,再加上时间又长,必满。知道有争议,
我试了很多次,不满不行啊
【恐惧光环:满 减怪攻速,加暗属性,配合紫阵,游刃有余。
【魔法暴击:满 不解释
【魔法背击:1 lv 可以触发就好 点多浪费
【不屈意志:我点满了。个人喜好吧,因为鬼泣技能连续性
很强,打断一个很影响后续技能输出
【暗月降临:没点,不习惯,说实话不好用,有被动技能
恐惧光环,完全没必要在点它了。不听我的等着后悔吧
【月光斩:没点,我点裂波了,作为连续技能,月光斩不
85版本的boss都很聪明的,各种无敌打不到。点了你会
后悔的。
【御鬼之极:满!!!改版之后的神技啊!各种加各种阵以及技能
的持续时间,我擦,要逆天了。还是被动,爽啊
【幽魂剑影阵:必满!!!又一神技,放一个可以清图了,伤害高
的没的说,尤其最后boss,血蹭蹭的掉,关键是这时候你
站在里面甩技能,怪都打不到你的。
噬魂,强势来袭!!!
无敌,伤害不高。点五才出满月斩,浪费!
【特性技能:鬼影步 满 。 冥炎 满 鬼影闪:2lv
冰阵不点,加持续时间的,意义不大。 墓碑:不点
紫阵:点2 红阵“满
【大体上就这样,会剩余sp点及tp点,自己按喜好来,
或者点一级邪神之布拉修卖萌,或点墓碑都可以。
相信,85版本鬼泣,会亮瞎所有人的眼。
2.刷图加点
【鬼斩:1 lv,加太多没意义
【噬灵鬼斩:满 要的就是第二下,虽说蓄气时间变长了,
鬼泣5——技能一键设置方法手残党必备

⿁泣5——技能⼀键设置⽅法⼿残党必备 P C版⿁泣5技能连招的释放对⼩编这些⼿残党来说,确实难度有点⼤,给⼤家介绍下如何将这些复杂的天使闪恶魔闪设置成⼀键释放吧。
⾸先⼤家先要下载⼀个按键精灵,我们可以通过脚本设置来时间所有技能⼀键释放: (启动热键)修改热键 建议恶魔闪改R。
天使闪改C A P S L O C K.有更好的键位可以告诉我。
恶魔闪脚本设置代码: K e y D o w n"E",1 K e y P r e s s"s h i f t",1 K e y U p"E",1 天使闪脚本设置代码: K e y D o w n"Q",1 K e y P r e s s"s h i f t",1 K e y U p"S H I F T",1 D e l a y100 K e y P r e s s"s h i f t",1 K e y U p"S H I F T",1 K e y U p"Q",1 暴⾬脚本设置代码: K e y D o w n"S p a c e",1 R i g h t D o w n1 D e l a y1400//延迟,1000=1秒 K e y U p"S p a c e",1 R i g h t u p1 (按的时间长短可以改,就是改1400那个数字。
1秒等于1000) 逆暴⾬: K e y D o w n"S p a c e",1 R i g h t D o w n1 D e l a y1400//延迟,1000=1秒 K e y U p"S p a c e",1 R i g h t u p1 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
DNF80鬼泣刷图加点 技能数据及流派装备推荐

DNF80鬼泣刷图加点技能数据及流派装备推荐防具类假紫装备:防具部位的单个散件最强,3S假紫拥有强悍的智力与魔爆,对于经常搭配远古3件套的鬼泣来说是不错的装备,而且可以根据自己的套装获得情况来决定装备,想要的属性需要rp和调整箱不断调整,想要获得3s完美属性的几率较低,不过可以量产,仅以双B或者双A作为过渡装备的话拥有最高的性价比如果穿一套拥有不俗的智力与魔爆,但是缺少了技能强化和各种速度60-65的CC套:高HP高智力,技能也有部分增幅,刷图还有速度加成,pk也有不错的释放,万金油套装,可以直接入手但是价格偏贵,并不是作为鬼泣刷图的推荐品,简单搭配假紫与远古装备即可轻松超越CC套,性价比不足,但是pk毫无疑问的是不错的选择,如果作为过渡的话,请按照自己财力来定夺野猪套高级CC,高级蓝装,各项基础数值超高,还提升了等级,并且享受最高的装备精通,获得需要不停的刷野猪,但是总归只是站街装备,肩膀在鬼泣高强化下不如魔爆假紫,腰带破招又被黑珍珠完爆,做一整套效果又不如远古装备,抗魔又取消了,进不了异界,鬼泣来说用高智力上衣来搭配散件即可,有兴趣可以做一套来站街真野猪下装测试,两件真猪衣服的防御效果是叠加的,真野猪腰带与骨戒的破招叠加测试,三件套防御测试测试这一坨,吉跋猫不要怪我直接cv哈特殊散件:64粉布甲裤邪灵的隐纹长裤拥有不错属性的裤子,不论是4阵+1还是暗强都是很实在的属性,问题就是贵,产量低,性价比低,而且影响了远古套装的构成,按照财力选择入手远古2装备:每个套装的亮点已经在套装中用红字标出,实际作用最大的是幻影之怒的6件套,不仅强化墓碑也强化鬼闪每个套装的亮点已经在套装中用红字标出,实际作用最大的是幻影之怒的6件套,不仅强化墓碑也强化鬼闪可以说鬼泣的流派构成其实与远古装备的成型程度是极其相关的,没有套装而想走百分比流效果会大打折扣,不仅是过图速度,刷图流畅性,技能衔接度上都会遭遇瓶颈所以远古2上需要不断的努力和保持毅力去刷老异界/health/zhjkzx/c/2013-03/21/content_79690.htm散件上:时袭与神怒墓碑搭配,配合幻怒3作为过渡的固伤流装备即可轻松面对大多数地图,其他散件对技能的影响不大神怒鬼影闪加成无视,所以幻怒6如果非完美,那么在防具上使用神怒鬼影闪散件效果也远超也野猪和假紫远古3介绍:每一套都有很不错的效果,同远古2相同,需要毅力长期刷新异界才可获得,需要时间推荐:防具5件+手镯的完美幻怒6件套/content/2012-12/05/content_1212471.htm幻怒3首饰+遗忘5防具+遗忘左槽+暗强右槽+无影剑的终极墓碑套黑暗之魂除武器外的九件套其他:不完美幻怒6搭配假紫,野猪散件幻怒3搭配假紫,野猪多件鬼闪CD散件首饰类手镯58粉手镯窒息的悲鸣手镯任务即可获得,非常划算的选择,7%暴击对于低暴击的鬼泣来说是不错的散件/health/zhjkzx/c/2013-03/21/content_79719.htm各种远古2散件&套装手镯,依赖远古2的鬼泣来说最实惠的选择58粉手镯哈尼克的护面攻击15%减少属性抗性,每次6点,最多叠加两次,只可对一只怪物有效,性价比较低50SS骸德的水晶手镯格兰蒂斯可换,异常状态抗性满属性14,作为堆异常抗性装备用,在面对公爵等怪物有不错的效果/health/zhjkzx/c/2013-03/28/content_116290.htm65粉手镯永恒之时光4阵+1,鬼泣专用手镯,不过换装堆阵很不错,长期佩戴就略次了60粉暗羽之痕手镯TX原创手镯,已经绝版所以各区可能没有,攻击时或者释放1%几率武器变为暗属性,作用不大70粉黄龙战魂手镯对类人型怪附加7%伤害,适用面不高/health/zhjkzx/c/2013-03/28/content_116288.htm70粉将军之意志40-45技能+1,也就是鬼闪和卡洛+1,玩具推荐:远古2套装手镯,悲鸣手镯项链55粉意念60粉暗羽之痕项链意念增加暗强18,对于需要暗强的鬼泣来说是个不错的选择,可以购买快速获得暗羽之痕增加暗强15,释放增加5%或者攻击速度增加3%,绝版,偏贵,效果略差/health/zhjkzx/c/2013-03/27/content_110969.htm58粉窒息的悲鸣项链最终伤害增加8%,加成无视与固伤,非常有效的装备,而且通过任务获得,需要时间,并且与部分装备冲突55ss灵魂猎者(直接CV了)守护者祭坛可做消耗1个灵魂晶石,增加20%的攻击力(武器攻击系数),效果持续60秒/health/zhjkzx/c/2013-03/31/content_124416.htm增加攻击力的效果为直接增加面板物攻&魔攻。
几种鬼泣pk与刷图加点
第一种:地裂·波动剑,等级:30原因是鬼泣是考智力的,伤害和范围都可观裂波斩,等级:5 裂波斩5出强制EX 地裂波动剑,等级:3加范围的邪光斩,等级:1连招用。
上挑,等级:10不解释 强制-上挑,等级:1三段斩,等级:1有人出EX三段斩,但我不推荐格挡,等级:3出强制意识好的可以加满 强制-格挡,等级:1银光落刃,等级:28这里是起手技能,用剩余的点加,有人会把剩余的点加在鬼影闪上面,毕竟4000%的伤害不是闹着玩的空中连斩,等级:1这个爱点不点,我是要连招才点的。
太刀精通,等级:19如果是玩魔爆流的话点短剑。
连突刺,等级:1点太多了,点着玩的。
崩山击,等级:1这个我废了,基本不用,反正是送的。
十字斩,等级:1用于连招。
接下来事鬼神的技能了。
鬼斩,等级:30瞬间达到最高的伤害的一个技能,必满。
刀魂之卡赞,等级:5前置漆黑的恐怖,等级:9这个是个好玩的技能,减少敌人攻速和暗属性抗性的,如果玩魔爆流,要点满,我是好玩,才满的,太刀的话,伤害也可以的,人家堆速度,好不容易上去,靠近你,就慢了,比较好玩,主要是减少暗抗噬灵鬼斩,等级:16睡眠,冰冻几率很大。
月光斩,等级:2870级的血多的变态,而且70级的满月是霸体,是个起手技能,别看是满了,连招一样不会出保护,因为血太多了。
强制-月光斩,等级:1这个不解释。
满月斩,等级:1不点别玩鬼泣了。
残影之凯贾,等级:10谁叫我们是布甲的防御呢。
点满吧,不是很多点。
EX 鬼斩,等级:3这个,不解释了。
鬼影步,等级:10有人点7,我60级的时候是点的7,现在点太多了,所以就10了。
冰霜之萨亚,等级:21这个,很重要,大神曹胜浩点满的,冰冻率很高,公认要点满的。
暗月降临,等级:5前置 死亡墓碑,等级:1保护自己用的,一点够了侵蚀之普戾蒙,等级:17配合冰镇用,我也在考虑要不要点满,总之先点5出前置吧。
瘟疫之罗刹,等级:12果断点满,BT的技能,鬼影闪,等级:1看你习惯了。
提升刷怪效率的方法和技巧
提升刷怪效率的方法和技巧刷怪是指在游戏中快速清除怪物以获取经验、物品或金币的过程。
提升刷怪效率需要掌握一些方法和技巧。
下面我会介绍一些常用的提升刷怪效率的方法和技巧。
1. 选择合适的地点:在进行刷怪之前,需要选择一个适合的地点。
这个地点应该有高密度的怪物群,且怪物刷新速度较快。
一些地下城、副本或特殊地图通常是刷怪效率较高的选择。
2. 提升移动速度:移动速度的提升可以有效地节省时间并加快刷怪效率。
可以通过装备、辅助技能或增益效果来提升移动速度。
另外,选择一个快速的角色职业和技能组合也是提升移动速度的重要因素。
3. 使用范围伤害技能:范围伤害技能能够一次性打击多个怪物,从而提高刷怪效率。
这些技能通常有一定的范围和攻击速度,可以快速清理周围的怪物。
合理使用这些范围伤害技能可以更快地消灭怪物。
4. 提升攻击速度:攻击速度的提升可以加快刷怪的速度。
一些装备、技能或增益效果可以提升攻击速度。
选择合适的装备和技能组合,使攻击速度达到最大值,可以更快地击杀怪物。
5. 制定刷怪路线:在进行刷怪之前,可以事先规划一个刷怪路线。
这个路线应该包括一个明确的方向和顺序,以便快速清理怪物。
遵循一个刷怪路线会使整个刷怪过程更加有序和高效。
6. 掌握怪物的弱点:每个游戏中的怪物都有自己的弱点。
了解和掌握这些弱点可以帮助我们选择合适的技能和战术来击杀怪物。
一些怪物可能对某种伤害类型免疫或有防御力较高,而对其他类型的伤害较为脆弱。
善于利用怪物的弱点可以更快地击败它们。
7. 提升角色属性和能力:角色的属性和能力的提升可以增加刷怪的效率。
通过装备、技能升级、属性点分配等方式来提升角色的攻击力、防御力和生命值等。
一个强大的角色更容易在刷怪中生存并击杀怪物。
8. 配置合适的装备和技能:选择合适的装备和技能组合可以提升刷怪效率。
装备应该具有高攻击力、属性加成和技能增益等特点。
技能的选择应该注重范围伤害和输出能力。
在刷怪过程中灵活使用这些装备和技能可以更快地清理怪物。
DNF奇怪的细节与规律
1.蛊惑之眼经常被召唤打到,红眼柔道驱魔死都打不到虽然可以用巧合解释,但依然不能解释为什么元素神器65ss基本都在召唤身上2.毒王和柔道在一起控不了场经常看到柔道螺旋和毒王网子同时出手...这问题就出来了如果毒王和柔道同时出手都成功抓住怪了那么柔道把怪砸到地面后怪是在哪?在毒王面前?还是柔道身边?都错了刚进房间怪在什么位臵摔下来后还是那个位臵唯一不同的就是怪虽然还是原来的站位但是身上全是束缚状态,而且全散了...所以毒王和柔道刷图前先打好招呼3.白手刷图时几乎不用格挡,但一定会开自动格挡,即使没那个必要这是强迫症的一种吧4.即使强调多少遍,依然有红眼在堆出血伤害红眼出血也就几百一跳,有什么用?5.pk强的,刷图一般不弱,反之就不一定了6.龙人2图,仇恨在1p,但元素召唤魔道无论在什么位臵都能稳稳的拉到仇恨,力法却不行(难道因为是纯爷们?)7.即使格挡挡不住C4和尼尔狙击,依然有高端白手义无反顾的尝试(有争议,如果尼尔狙击瞄准格挡鬼剑的后面的话格挡就挡不住)8.召唤的代表武器是黎明之息(觉醒头像上的那个),但基本没人用9.别以为琳恩的第二根法杖真能召唤出琳恩,黑洞倒是会出来一个10.看到柔道把怪抓住了别再傻傻的也用抓取技能了,你抢不过柔道的11.即使有技能透明度调节,依然有人在和召唤组队时不使用12.依旧有人不明白为什么圣骑满血也用缓慢愈合13.召唤的觉醒是全dnf里自虐程度最高的技能,需要自扣30%多的血(而且还是总血量不是当前血量)14.依然有不少人认为毒王和力法是纯物理职业...15.两个召唤组队...精灵王会优先吃掉别人的精灵...16.pk的话pk加点要强于刷图加点(废话),但总有例外,比如召唤内战17.召唤的献祭是dnf里掉线率最高的技能,机率远超武神觉醒,前提是你的献祭是加满的18.无论解释多少遍,依然有人认为柔道的空绞锤和魔道的酸雨是无色(只在初级决斗场发生)19.力法要么很强,要么很弱,中间几乎没有过渡20.到底还有多少人不知道dnf是没有属性相克的呢?(你用光属性打僵尸觉得伤害高是以为僵尸光抗底,和它是不是暗属性完全没有关系,根本就没有所谓的属性相克)21.银弹打精灵伤害很高,即使是光抗极高的雷沃斯22.依然有气功傻呵呵的对着雷沃斯放气功波,然后被反弹...即使在极昼吸取教训,到迷宫的时候又会忘了...23.60%的人分不清僵直和硬直的区别24.鬼泣和魔道一起组队时,每当鬼泣放个冰阵魔道就习惯来个熔炎...结果可想而知25.无论说了多少遍,依然有人在老鼠的第三次boss图里放觉醒,搞的队友异常纠结26.大多数驱魔组队时一定会用星落打27.总会有人组队时不在图里接任务,搞的地图改变...28.所有没有被误判第三方的人,都不相信TX会随便乱封,直到他们也被误判为止29.超过一半的人近入布万加修炼场会虚弱出来30.即使面对柔道,白手们依然习惯性的格挡,然后被柔道抓住再接一顿暴打31.白手们格挡挡习惯了,不但挡手雷连冰雷也挡...32.其实阿修罗穿着板甲根本不抗揍...布甲里加了残影的鬼泣和白花反而耐打...33.力驱满级的觉醒在决斗场伤害反而不如无双击34.两个甚至是四个召唤组队80%不会掉线,但一个召唤和其他职业组反而会卡35.白手放觉醒时,依然有许多人觉得按X能增加次数和伤害...省省力气吧,觉醒不是剑舞36.虽然很少...但依然有红眼觉醒完后不聚血剑直接砸地的...37.召唤师一死,召唤物也跟着消失,但机械不会...38.精灵王有700多行血...几乎打不死顺带一提,精灵王其实是女的39.空空伊其实是男的...不信找卡片看看40.召唤用鞭子抽队友,队友可是有15%的攻速和移速加成的...刷图时别忘了让女王鞭打你...41.红眼少了,但太刀姨妈流白手多了...总之还是红的42.向某些低等级红眼无论如何也不开双刀,据他们说是因为怕死...43.银弹对于漫游而言就算不开物魔转换伤害也很高(至今不明白原因)44.无论说多少遍,依然存在堆独立攻击的百分比职业...(现在很少了)45.其实远古二的特效在pk场无效...46.想让力法的伪连不存在是不可能的...除非网络没延迟47.其实固定形态和无法抓取的敌人(例如建筑)柔道也可以抓取并且打断技能48.虽然柔道的所有技能全是破招,但柔道带骨戒是没有任何伤害加成的(原因自己想)49.加了详跃魔道可以飞到dnf里最高的高度(刺客笑而不语)50.破霸体不算什么,但魔道的电塔可以破无敌...51.召唤打出SSS评分并且10次被击数以下就像吃饭一样容易...所有召唤极其容易开出地狱难度52.召唤在70版本可以召唤出90多级的怪,80版本估计可以召出100多级了吧?53.dnf其实是有等级压制的原因就在于计算防御力时要双方等级相减再代入公式54.阿修罗格挡用好了远比白手神多了,原因就在于鬼门关(被远程攻击打到的0.5秒内,迅速施放格档,不仅伤害冒出个0,而且自动多生成一个刻印,仅限修罗而且好多修罗不知道鬼门关)55.其实格挡可以挡大蹦看到红眼大蹦了直接格挡就行了,但别一直挡(后半段是挡不住的),然后立即裂波扯或抓头没信心能扯到的,挡住第一下就直接走开吧56.不少白手不知道巨剑的拔刀和里鬼可以聚气(而且数量相当的多)57.每个职业都带有副职业的被动天赋,比如召唤有控偶精通,更适合转控偶师(每个职业的副职业被动天赋都不同)当然并非硬性规定,召唤当个炼金术师也没什么问题58.折颈加满可以让怪僵直6秒...大概是全dnf僵直时间最长的技能了吧?(但只有柔道可以加满折颈,而且刷图僵直那么长时间干什么?加个5或10就够用了)59.现在连突刺没有cd了...但毫无意义,没有人会用连突刺刷图吧,顶多光剑用一下感感电什么的60.最强的束缚其实是魔道的觉醒,即使异抗超高的怪也能捆(但实用性上肯定不及毒王的网)61.其实白手打元素没有想像中那么困难,胜算五五开(从职业上分析),但大多数白手不会打元素私以为看一个白手是不是菜鸟,看他会不会打元素就行了,而不是看连招62.有些爆破喜欢拿雷光链磨血被打中的话没什么,直接冲过去对本人猛砍放心,他不能动,而且这招僵直不高,攻击频率也不快63.跑的远远再上霸体的散打一般都是菜鸟,真正会玩的散打会先把对方撂倒,乘着别人倒下再开霸体,这样别人起来又是一顿暴揍至于那些离远开霸体的散打...开个翔跃就把时间拖过去了64.海上列车里的美人鱼战士有无色感应,你一用无色她们身上就会出现蓝气泡,这时打她们伤害会超低你可以等蓝气泡消失再打,或者你输出够高直接把蓝气泡打掉吧65.柔道在异界可以无视某些无色反应(原因很简单,不多解释了)66.刺客其实聚怪能力不错,很少会把怪打散真正让队友恼火的是刺客那种把怪带到天上打的攻击方式67.其实等级压制会影响血量...召唤们可以试试...在洛兰召唤个精灵王,她有700多行血,但在80级图中只有三行血...68.精灵王消失,或召唤本人死的时候会留下一只上位精灵...但这只上位精灵判定极其诡异...被判定为组队友方而不是己方,证据就是召唤不可以献祭它召精灵王,且不受上位精灵存在上限的限制,就连召唤解除都消不了69.N多人不知道某些被动技能是有开关的70.原因同上,至今都有不少力法pk不把暗球关掉71.有些力法pk不关暗球就算了,但他们不知道为什么pk时要关暗球......72.漫游内战有多少人在乱射对拼时按X的?中枪的想一下原因73.转职后某些属性成长提高,某些下降例如魔法类职业智力精神成长提高,力量体力成长下降物理职业反过来但是,弹药是所以职业里唯一一个转职后智力力量精神体力成长比转职前还要底的职业...74.力法龙刀的判定十分诡异,可以把魔道从各种装臵上拉下来75.柔道没法把魔道从各种装臵上拉下来,但炮轰抓还是有伤害的柔道可以抢走龙刀上的怪,但柔道抓住怪的话龙刀是抢不动的76.超过90%的人觉得银弹,暴炎弹,冰弹是buff!你让萝莉驱散,绝对驱不了银弹!77.同上,大半的修罗以为波动刻印是buff(不要觉的无限时间就不是buff了杀意波动时间无限,但它偏偏就是buff)78.格斗家的分身有攻击判定,只不过没伤害而已79.力法的啦啦啦攻击频率高到连霸体怪都近不了身80.有80%的人认为召唤永远过不了遗迹第二图...事实上...你随便从大街上拉一个召唤去试试就知道了81.机乎所有人在第一次玩枪手时都以为BBQ是膝撞加格林机枪...82.之前的19条重新解释一下:我的意思不是说力发输出不稳定,而是指力法在pk场实力两极分化严重强的一套伪连满血带走,弱的最多连个五分之一83.就算重复多少遍,依然有召唤去买机械牛芯片(献祭流请无视)84.超过一半的太刀勇武流阿修罗不拿火属性太刀(可以理解,因为不是人人都拿的起火属性武器的)85.力法觉醒后的斗神并非不会死如果中了出血和中毒被毒死的力法会在斗神状态下死亡86.好多人没钱,但一定有喇叭......87.召唤可以打过远古,却几乎不可能打过异界(我说的是“几乎”,牛人还是有的)88.召唤师的BB视野判定绝对有问题...地上的老鼠和感染体看的一清二楚,冰龙邪龙那么大个目标召唤兽反而看不见!89.精灵王可以让真野猪boss无敌...原因自己想90.N多漫游不知道移动射击可以转身91.召唤可以把男法师和拿烈日裁决的白手打到吐血(只要双方装备差距不大92.连击精通是dnf里所有消耗sp最少的技能(sp消耗比蹲伏还少,不信去看)93.加了连击精通会人连招变慢这种理论纯属胡扯连击精通只是让右边的连击数不容易掉而已,和力法的连招没任何关系(有时候力法被怪打到地上,站起来时继续打右边的连击数还没有断...)94.至今还有N多人以为连击精通是pk技能,刷图没用(实际上刚好反过来)95.见过N多力驱开光圈放觉醒...(法驱也有开火圈觉醒的...)96.虽然太刀姨妈流白手很多,但N多人不把智力精通点满...(本人亲自中枪)97.后跳是浮空判定某些职业可以利用这一点做很多事98.逆转反击...很多人按出来其实是巧合,真正要用的时候反而失败99.漫游的复仇反击...最大的破绽就是有一秒的准备时间,这时可以用某些技能破掉,例如踏射100.强化自动格挡绝对坑爹...当然你有很多血药的话我不反对你加它101女大枪的觉醒要狂按x变紫才牛,有人不知道,更有胜者知道还手按,难道不知道有连发?102知道修罗有鬼门关也点了格挡但就是没拿出来用的有木有!103很多鬼泣知道鬼影步无敌就在对手面前瞎逛,有几个能正真抓住无敌的那0.几秒104现在依旧有枪手喜欢bbq接格林把怪打上天,让近战的队友很纠结,105白手不学流心技还点了流星和流心狂,流心狂只加成流心技106和鬼泣组队,人家放了一堆阵还跑去阵外打的有木有!101和白手的觉醒相反,女大枪的觉醒要不停的按x102其实远古魔法书是可以给队友加的,但是只有魔道可以103嫌弹药支援这个技能太麻烦就锁起来关掉吧,但这样做会导致漫游骂街!104想要提高伤害很简单,去个低级频道包养个圣骑士,让他按照你的职业去加点,漫游就包养个弹药吧105一大半的人不知道多种属性的攻击伤害是怎么判定的106使坏技巧1:比如天空树果实,燃,油,瓶(貌似被和谐啊)爆蛋啦,大家都懂,就不多说了107使坏技巧2:召唤组队时火力全开,然后再把迅雷旋风快车打开开始任务,然后就没有然后了(本人想然后就会掉线的,你们认为呢)108使坏技巧3:看到枪手队友是火强,弹药给他加冰蛋,看到队友是光强吃个暗黑城药剂,同样的例子不举109使坏技巧4:在异界用人偶110使坏技巧5:异界和远古图的一些无色感应,你懂的111.早些年有人经常在组队时来一句:“有银月这个职业吗”或“死灵tmd 怎么不放大巴啊!!”对方是刺客...112.如果把召唤解除这个技能给机械的话,那么大多数职业在pk场就别想玩了......113.N多魔道曾经试图按C去取消点塔.114.N多魔道知道按C取消炉子,但不知道按X有什么用115.魔道的反重力有时在不屈状态下都能被打断......116.dnf不存在真正的无敌判定真正的无敌只有透明状态(可以在极限祭坛验证)117.威力的戒言法杖是每个萝莉的终极目标.....不一定为了刷图,有人为了站街卖萌...至于为什么萝莉那么想要戒言原因...因为动漫?118.威力的戒言法杖挺适合元素,但召唤带它效果更无解...因为戒言法杖的效果对召唤兽也有效......119.dnf所有职业中只有召唤没有霸体和抓取技能120.召唤一般不喜欢开魔法盾121.曾何几时,阿修罗也可以走百分比路线了122.时代变的超快:阿修罗过去被认为sb才不满的技能:心眼,冰波,火波,棉花......过去阿修罗只加到前臵的技能:杀意波动,挫折,裂波123.N多白手按不出反身后跳斩124.即使鬼影闪伤害一削再削依然有不少鬼泣加满它(满级的鬼影闪只比一级高出一半伤害)125.有时侯,自动格挡和逆转反击反而会害人126.超过70%的人不知道当粉或SS卡在角落里或掉在boss房门口该怎么办(现在应该知道的人多了)127.用格挡来抗激光我不反对...但明明能走位躲开还专门用格挡来挡激光就...(反正我是见过这种)128.各种同人文里,女法都比男法年龄大129.不知为何,双马尾明明是傲娇的代表,但战法在同人小说里各种御姐130.其实BBQ是不能破霸的...131.这年头,连魔界花都可以群招了132.N多召唤师不知道用下位精灵可以点亮元素点燃的灯136.吞灵者、史苏克、德拉尔、报复獠牙,这些绿名怪有N多人以为是中位精灵137.其实,有些人连上述绿名怪在那都不知道138.实际上,pk场在过去是没有保护的139.一开始只有浮空保护,倒地和平推保护很晚才有(相对的)140.超过40%的人不晓得时间保护是啥141.召唤的中位火能提升周围所有队员(无论是不是召唤兽)20%的伤害但对于召唤而言提升的是双倍原因很简单就不多说了142.其实,满月斩没有霸体判定,月光斩倒有...143.pk场有力法放觉醒别慌,直接一个拔刀就能打回原形(很多人缺少这个勇气)前提是他的觉醒不是点满的144.遇到拖时间开觉醒的女机械不要怕她锁定你要时间的,这时跑到她后面,她一辈子也锁不中你...145.N多人不知道元素的冰墙也能当气功的罩子来用(尤其在异界的时候)146.大多数机械不愿意打元素,大多数元素不愿意打机械147.其实dnf里成本最高的技能是召唤的70ex...消耗900金币(10个无色...70版本时相当于20个无色)148.N多人不知道满级噬灵鬼斩可以秒人(而且是满血没错!满血!)149.超过97%的人见识到鬼泣的噬灵鬼斩在决斗场满血秒人都以为是开挂,剩下的3%鬼泣自己150.N多白手在打元素的时候不用格挡来挡地火,然后被冲到天上(不光白手,其他一些职业也是).151.其实流心.狂后的攻击特效对平砍是没有加成的,只有流心技能有伤害加成152.流心.狂之后平砍的特效其实是bug,但也没什么实质上的影响(只是好看而已),所以也没有被修复153.所有职业里红眼拿流心落最没有用,但拿流心落的红眼人数最多......154.驱魔觉醒头像很像沙师弟.....155.其实元素穿着黑丝袜......找觉醒头像看看吧156.六字真言其实是服务器主动和你断开连接如果是自己电脑问题的话是不会有这六个子的157.其实可以在设臵里隐藏自己的转职装扮...而且别人也看不到机械们可以考虑隐藏自己身后的机器人假装成漫游,打对手一个措手不及158.N多人在第一次打冰心时都会担心冰之心会死159.pk时被连招切个输入法,很大机率打断对方连招160.元素可以把技能代到下一个房间里,大部分人知道但是打完一张图,点再次挑战时元素可以把技能带到下一个地图......161.修罗的邪光波动阵范围其实很大但是知道这一点的修罗大都过于高估邪光波动阵范围了162.N多人会在刷追击深渊时被突然热血背景音吓一跳163.追击里那个会叛变的家伙叛变时间是不确定的,第一张图都有可能...164.好多人以为大枪是魔法职业,要堆智力...165.N多人知道属性缺失,但原因是啥166.很多人不知道伪连是啥,包括一些力法167.就算有知道伪连的,总有人把伪连和破保护混为一谈168.很多人以为破保护和二次浮空是一种东西169.被弹药扫地扫到保护起身0.5秒无敌时,N多人反应不过来170.N多白手们在第一次进决斗场时都以为里鬼没cd...171.dnf混杂着汉语,韩语和日语172.N多人不知道修罗失明抗性100173.修罗即使失明抗性100,但有时还是会失明(这时悲剧来了,瞎子又瞎了一次)174.不少武器攻击能让敌人进入祝福状态...而且还是明明白白写在武器上的属性...175.悲鸣草背心,被打时候百分2几率种下悲鸣草种子...别被骗了,那草就是格兰那边的杂草......176.远古魔法书加智力意义大于回蓝177.无头的那个格挡精英怪,大多数职业单刷会吐血178.不少人以为炫纹强压不是无色,因为傻子才会被打到179.相比之下无双波更呆,几乎不会有人被击中(不会用破霸技的除外)180.布万加其实是白手,只不过人家拿图腾当钝器使罢了(他不是驱魔真的不是)181.其实,西岚已经50多岁,快奔60了......(这不科学!!!)182.四剑圣按年龄排的话西岚>阿甘左>布万加>巴恩目前为止,只有布万加没有妹纸...顺便一提,巴恩是萝莉控,他的前妻艾米丽就是个萝莉...所以琳恩才一直追不到巴恩...(琳恩是御姐型的==)183.爱丽丝也好不到哪去,230多岁...184.现在南部溪谷爆率真心低185.N多人不知道如果刷刷塔时带了消耗无色的装备(例如小板凳),那么消耗的无色是塔里的还是自己带的==186.快速组队其实很坑爹因为你会遇到挂在那等组队,然后去逛贴吧的人这种人80%会被队友用***给...187.钝器白手在决斗场通常能打对方一个措手不及188.N魔法师一开始不知道稻草人可以控制方向189.N多人在第一次在网上看加点都找不到两个技能(主动和被动觉醒)例如鬼泣怎么也找不到恐惧光环在哪190.80级出来点技能时,N多人忘了点蹲伏191.其实,女鬼剑有一个被动天赋(像男法师的不死一样),叫做“致死”(漫游泪流满面,为什么这技能听着那么熟悉)192.女白手有个被动天赋对应疾影手,叫拔刀术可以强制中断当前使用的技能进行连招(白手哭了出来,这两个技能完全不能比好不!)193.女白手也有属性变换,爆破们无语194.女白手虽然破军没有霸体,但人家有幻影剑,可以向前飞出个幻影起手(此幻影类似蓝拳的幻影,但只是向前飞一个)本人还可以随时移动到幻影的位臵195.女鬼剑的致死在决斗场有效196.女白手的破极兵刃不加攻击力,但是加20%暴击率和30%暴击伤害197.女鬼剑的致死附带束缚效果束缚机率:一般怪物50%,精英怪物40%,绿名怪物30%,领主10%直接死亡的致死几率:一般怪物30%,精英怪物20%,绿名怪物10%,领主怪物(就是BOSS)5%(生命值40%以下的机率)198.致死效果不限攻击方式,只要是攻击就能触发199.缔造者是板甲职业,武器是扫把,但不可以像魔道那样做各种天空动作200.女剑魂攻击被冰冻,诅咒,灼伤,感电的敌人有伤害加成女白手有属性变换,你懂的(感电应该是双层伤害,感电本身的附加和女白手的伤害附加)201.N多人不知道魔法师的血液有什么用202.N多刺客到了45级还只会用翔击来攒豆豆203.N多漫游第一次用多重爆头时只能打出第一下204.刺客的弧光闪可以穿越地形205.男法的瞬移可以穿地形,但女法的稻草人不行206.依然有狂战不点血气旺盛,理由:我不点十字斩,点血气旺盛干什么?207.打年轻冰龙那张图有人可能会带雪之荣誉(龙族伤害+10%),这东西和屠戮,无影什么的没有冲突208.N多柔道不知道螺旋怎么飞高209.很多人不知道攻城以后白送20点疲劳210.刺客:对于霸体而不能浮空的怪物终结的时候可以慢半拍按Z,代表就是牛2图的上校如果你能用翔击打到他那么你已经入门了211.弧光闪这个技能有无敌判定212.弧光连闪可以控制第二闪是往前切还是回头切213.实际上,N多人按不出连闪(可以靠开连发解决)214.N多人在怪堆里打出了疾风乱舞最后一下,然后被怪群殴致死215.其实,按c可以中断弧光216.当刺客的疾风乱舞技能打到一大波怪后,不断的按c可以切换攻击目标优先目标的当前有效范围内血量百分比最多的单位,可以用来找boss(疾风乱舞其实是单体技能)217.后跳螺旋是不可以移动位臵的,必须浮空一定高度才可以小幅度上下螺旋穿218.如果在打机械牛组队时被机械牛抛飞慎用影分身,因为机械牛的抛飞判定是强制掉地摔倒一次,凌驾一切技能和无敌状态的被抛飞空中,影分身之后大概5秒,不管你在空中,地上,跑动状态,技能抓取状态,全部强制掉地摔倒一次,会直接砸死队友(不知道算不算bug)219.刺客们都知道强制疾驰可以中断普通攻击,还可以中断施放中的剑刃风暴,也可以中断疾风乱舞和月轮舞,但有时会失败因为有前提:疾风乱舞时候必须人物触碰地面,月轮舞同样,第2下着地时候可以疾驰中断220.后跳是可以接弧光闪的,而且速度快到让人无语221.刺客带骨戒其实提升不大222.聚气后的暗魂波大的吓人,但它唯一的用处就是吓人而已223.现在尼古拉斯的保护模式加的防御是自己而不是死灵224.气功师在罩子里一样会被吸魂暗劲波吸住225.死灵的暗魂波聚气,是要开大巴后才可以的226.N多死灵以为野心和愤怒,多按XXX可以加伤害......227.飞鼠踩不动板甲加翔跃后,飞鼠的第三下效果失效228.N多红眼不开嗜血就来EX血气......后果就不说了229.N多红眼pk时不管三七二十一上来就暴走,然后被一束激光打掉半血...230.狂战后期也许不缺血,但会缺蓝(前期反过来)231.以前在大妈那里卖东西少20%的钱,修装备多20%现在不会了232.冰洁的被动觉醒造成的冰冻不是异常状态233.N多死灵不知道黑手怎么发(有些死灵不知道黑手是啥)234.元素没有45技能魔道45技能却有两个235.其实,缔造者和黑暗骑士是进不了PK场的236.N多刺客在第一次放绝命瞬狱杀时会放空237.刺客在刷机械牛时可以穿过栅栏方法很多就不列举了238.疾风乱舞强制和不强制释放出来完全是两个概念239.超过70%的魔道不会扫地240.魔道在决斗场用车子的话,别犹豫,一个45或40技能就可以打爆它(某些职业不可以)236.其实N多魔道在第一次听到改良魔法星弹这个技能的名字时都以为是被动237.元素爆破和召唤师是官方cp238.男散打的觉醒带着火焰,但觉醒真的不是火属性攻击239.超过90%的属强柔道都走暗强240.N多人以为真野猪光抗低暗抗高241.日本的dnf动漫纯属胡说八道,别轻信242.冰属性抗性和冰冻抗性是两码事即使冰属性抗性再高也有可能被冰冻(但冰抗高的怪一般冰冻抗性也高)243.N多人以为pk场最后时间到了谁血多谁赢244.女弹药和男大枪是官方cp...245.鬼泣二次觉醒后,阵能附在自己身上,跟着自己动(期待)246.破魔符加的越高施法时间越长(不理解为什么设臵成这样)247.目测时装交易和宠物交易在国服不可能开...248.许多人不知道再封装是怎么弄的249.dnf游戏里也在打广告......250.其实南部溪谷不要疲劳,但空疲劳没法进去251.从官方的态度来看貌似男街霸和百花也是cp(有待考证)252.面对柔道时,散打开霸体反而是一种累赘253.接上面,男柔道和男散打有cp(咦?),而且疑似官方有意为之254.同人文里,尼古拉斯是露易斯姐姐的...255.召唤的cp里,召唤永远是放在后面的那个......召唤从来没有攻过...(楼主没有在秀自己看了多少同人真的没有...)256.不屈其实对白手没什么提升别看左哥加它你也加了不屈只对读条的技能有效,拔刀什么的不在受益范围内当然,地波流的白手可以考虑加257.红眼堆出血意义真的不大,真心不如堆力量如果你实在想玩出血就去玩太。
dnf80版本鬼泣刷图加点
裂波斩-------1(无敌神技)
月光斩-------1(用来PK,刷图没什么大用)
满月斩-------1(不解释)
暗月降临-----5
侵蚀之普戾蒙------满(减的魔防很多,在阵里打怪,相当于几倍的伤害)
残影之凯贾-------满(能帮你吸掉很多伤害)
瘟疫之罗刹-------1(前置,用屠戮的可以点,但SP可能会不够)
鬼影闪----------满(高百分比并且无敌)
冥炎之卡洛------满(不解释)
第7鬼神:邪神之怖拉修-------满(这伤害,不解释)
冰晶之萨亚--------满(控场,喂觉醒)
墓碑三绝阵------满
TP:
强化-侵蚀之普戾蒙------4
鬼影步---------满(伤害挺高的,并且加20%左右的移动速度,跑起来还有无敌,招牌技能)
鬼影鞭--------1(前置1)
冰霜之萨亚------满(冰冻等级高,控场效果好)
死亡墓碑-------5(前置,目前鬼泣基本上已经是百分比职业,要这个附魔附什么?)
鬼影三击剑-------满(高百分比)
后跳-----1(送的)
受身蹲伏------1(无敌神技)
魔法暴击------满(能加12%的魔爆)
远古记忆------满(半程加150的智力,很好用)
鬼斩-----1(个人感觉没什么用)
噬灵鬼斩------满(红阵时加的智力很高,睡眠和冰冻等级也挺高)
刀魂之卡赞-----满(能加四百多智力,冷却快,持续长)
强化-冰霜之萨亚--------4
强化-鬼影三击剑--------2
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DNF鬼泣刷图技巧分享让你刷图更轻松惬意
1)阵法放置:作为鬼泣,阵法的放置并不是随手随心
虽然一开始无所谓,但是越到后期就越需要自己根据现在情况放置4阵
绿阵对怪物有效,所以放在怪物活动并且被击的区域,而红阵作用于队友与自身,所以红阵的范围就应放置于笼罩大部分队友的情况
而紫阵与EX冰阵的冰晶对于处于阵中心部位的怪物效果远高于处于边缘的时候
例1:怪物被压制于墙角,若把红绿都放进墙角,远程队友无法享受,而自己也被限制在了很小的范围内,这时候把绿阵扔进墙角而把红阵反向放即可
例2:怪物于墙角,通过后跳或者向后走位,把EX冰阵的中心向后偏移
进阶技巧:熟悉队友以及自己的技能,合理安排放阵顺序
放阵是需要时间的,所以合理安排好阵法的顺序可以为达到最高伤害提供帮助
例1:冰阵以及EX冰阵会按照释放瞬间的智力来定攻击力,所以想提高攻击就必须先红后冰,但是绿阵影响魔法防御,所以绿阵不论在任何时候释放都可以增加攻击力大冰同理,若有金身在,可以配合熟悉的队友,等金身觉醒放出后再放大冰阵来提高伤害
例2:队友准备放不动冥王这种等类似于冰阵的技能,这时候快速放下红阵,提高伤害,随后再根据情况放下绿阵及其他技能
例3:配合鬼神诏令,要清楚的模拟出自己准备降临的鬼神与释放顺序,由于降临默认降临最后鬼神,不可选择性使得脑速必须要跟上刷图节奏
在上一图安逸输出的同时,可以切入各种新阵,然后降临带入下一图,过图速度也能显著提升
2)装备切换:如果说不会换装的金身不是好金身,那么辅助鬼泣也同理
同比与更强的装备而言,鬼泣通过合理的换装即可轻松达到高伤,虽然极限的换装颇为繁琐,但是,简单有效的某几种换装操作也非常值得使用
想要换装,首先就要了解自己有多少技能可以通过换装来提升
基础知识:鬼泣的所有的技能,在技能按键下去的瞬间,CD就已经确定
(类似于猛龙啊,元素的黑洞啊这种在最后完成或者释放出时才计算cd技能鬼泣没有) 所以减CD的装备务必在释放前装备上,释放后再去穿已经是无效得了。
阵法:四阵均是不随动的,也就说4阵是看释放前的数据,所以在释放前将堆积阵法的装备准备好,释放后换取输出装即可达到最高伤害
可实行方案:1.夜叉6件套,魔法辅助最高,缺点是换装繁琐
2.快捷栏摆放两件加绿阵的装备,简单有效
3.紫阵上武器使用真赤柳血刀,放下紫阵后换掉
攻击类技能:
1.卡洛与鬼步
二者相同,攻击是随动的,所以想要堆积换装来提升这两个技能的伤害行不通,但是卡洛和鬼步的持续时间是在一开始释放是确定的,所以可以在释放前准备好减CD的某远古武器,或者绿蓝气息远古3武器(因为武器-的cd最多),然后换上主武器来使用卡洛
2.墓碑
按下墓碑的瞬间,墓碑的cd确定,读条完毕时,墓碑的形态确定,而墓碑每一根攻击随动
形态是墓碑的范围,秒落根数,持续时间,所以最简单换装途径既是两件时袭+幻怒3,快捷栏放上两件神怒墓碑散件(与时袭同部位)
这样简单有效的墓碑换装可以使墓碑拥有高密度的同时,也拥有高攻击,同比不换装的时袭墓碑伤害提高了近20%,轻松超过换装3,4件绿阵的效果
3.鬼影闪
在释放瞬间cd确定,直到鬼头完全出现后,攻击百分比就确定了,然后再到伤害产生,根据现在的魔攻来计算攻击
所以鬼影闪可以通过换装来达到极限伤害,准备两把武器,一把是远古2神怒或者十字斩刀-闪,骨刃等增加鬼闪百分比的武器,另一把是主伤害武器,用增幅武器鬼闪,然后在鬼头出现后换武器,虽然没有疾影手的帮助,此做法实用性较低,但是若是你发现你主武器下鬼闪3剑后就差半排血就可以杀死烦人的绿名例如刀疤鼠的时候,不妨使用这一招
4.觉醒
觉醒在释放成功后,并且激起涟漪时,技能等级确定,所以可以使用狱岩石武器来释放觉醒,在鱼头出来时切换为无影或者暴怒这一类装备来提升最终伤害
对于觉醒需要特殊说明,觉醒会吃鬼神,但是鬼神的不同会不同程度得影响觉醒的伤害
1.每种鬼神技能将会占用觉醒伤害的一定比重(新测数据)
红阵10%,绿阵10%,冰阵15%,EX冰阵15%,紫阵15%,鬼步10%,卡洛30% 由于鬼步和残影合体,所以必须要有EX冰阵的存在,觉醒才可以达到100%的伤害,简直坑死爹了!!
2.卡洛可以在鱼头出现并开始下咬,到咬下前解放三刀,这样依然可以保持最大攻击
3.智力的影响也是在涟漪出现的时候,虫链,暗强一类最终伤害类影响属性取决与咬下瞬间
结论虽然是60版本的,但是只要觉醒不特殊改版,那就依然成立,已经重测验证过,所以请放心使用
3)手法与操作
攻略是死的人是活的,把死的攻略套在活人身上是自讨无趣,既然是活人就要把死的攻略用活
1.平推combo:无冥炎下:XXX鬼影鞭XXXX月光3鬼影闪X裂波收招,对apc这种硬直较低的怪物使用,月光后可接阵,接任何想接的东西
冥炎下:XXX后跳X,XXX后跳X无限循环,中间接入鬼影鞭,合适的时候鬼闪或者新阵,安全释放3刀或者直接3刀均可
2.无限浮空连:浮空后xxxx接上挑即可对普通重量的怪物进行无限浮空,但是对于平X第一刀的命中时机较为苛刻,多加练习即可掌握,期间可以用强制月光来弥补,
3.后跳双彪冥炎:在手法之前请确定你的键盘是否能够做到3键无冲,对于键盘的要求更甚于手法和释放速度,理论机器不卡,70+释放,连发按住X键然后接入后跳,太刀即可完美完成
4.原地鬼步:操作方法为进入前冲并按住上或下(即斜上跑),这时松开前进按键,但是保持上下键不断交替,即可保持原地跑鬼步,对于鬼闪调整位置帮助很大,而不需要因为一直前进而失去了鬼闪后的最佳攻击位置
4)熟悉地图,特定技巧
熟悉地图知晓怪物的行动,知己知彼百战百胜
1.无色感应:化被动为主动,主动吸引无色感应,大部分无色感应是有cd的,所以可以站在安全的地方骗取无色感应
由于大部分无色感应进图有CD,所以可以直接鬼闪控场,然后再释放无色技能,这样由于被鬼闪禁锢,怪物无法产生无色感应从而跳过一轮无色感应
2.鬼步无敌利用:躲秒杀,躲爆炸,勾引,啊呸,吸引自爆机器人自爆,吸引怪物攻击
3.吉格运用:吉格可以拖走所有非boss怪物,并且是按照血量最大值的百分比来判定,所以很多怪物可以利用双子,裂创等武器强杀,等到血量较低,双子裂创效果不明显,吉格就直接拖走。
外加,吉格拖走时可以进行强制控场,可以防止很多怪物脱离例1:巴卡尔被吉格拖住一次,只要不再放其他控制技能,就再也不会飞天
例2:1拖3黑色2图,怪物会释放死神镰刀,一个人无法打破,这时候在怪物一定血量后,直接吉格释放沼泽,能拖走拖走,不能拖走也有3秒以上的控场时间。