java面向对象精华总结
java面向对象设计知识点总结

java面向对象设计知识点总结Java面向对象(Object-Oriented)编程是一种广泛应用的编程思想,它将现实世界中的事物抽象为对象,并通过定义类、封装、继承和多态等概念来实现程序的设计与开发。
以下是Java面向对象设计中的一些重要知识点的总结和整理。
一、类与对象1. 类(Class):类是对象的抽象模板,用于描述对象具有的属性和行为。
它可以包含属性(成员变量)和方法(成员函数)。
2. 对象(Object):对象是类的实例化结果,具有独立的状态和行为。
通过new关键字可以创建对象,并通过对象来访问和调用类中的方法和属性。
3. 属性(成员变量):属性是类中用于描述对象状态的变量。
它可以是基本数据类型或其他自定义类型。
4. 方法(成员函数):方法是类中用于描述对象行为的函数。
它定义了类的行为和操作,并对外提供了接口。
二、封装1. 封装(Encapsulation):封装是面向对象编程的重要特征之一,通过将数据和对数据的操作封装在一起,实现了数据的隐藏和保护。
封装可以提高程序的安全性和可维护性。
2. 访问修饰符(Access Modifiers):Java提供了四种访问修饰符,分别是public、protected、default(包级访问)和private。
它们用于控制类成员的访问权限。
三、继承1. 继承(Inheritance):继承是面向对象编程的另一个重要特性,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。
通过继承,子类可以重用父类的代码,并且可以在子类中添加新的属性和方法。
2. 继承关系(Inheritance Hierarchy):Java中的类可以按照父子关系来组织,形成一个继承层次结构。
3. 超类和子类(Superclass and Subclass):继承关系中,被继承的类称为超类(或父类),继承超类的类称为子类。
4. 方法重写(Method Overriding):子类可以重写父类中的方法,以实现子类特有的功能。
java面向对象总结

3.1多态的四种情况 1. 基本类型的多态 2. 方法的多态(同名方法的多种形态,从而进行重载或者重写) 3. 类或者接口的多态(Person p = new Teacher(),此时Person 是 类,or Person p =new PersonImp(),此时Person 是接口) 4. 参数的多态(涉及到类型自动提升,实质也是基本类型或类和接 口的多态)
protected String crest; public Chicken(String name,String crest){ super(name); this.crest = crest; } public Chicken getCopied(){ //重新定义返回值类型为Chicken return new Chicken(name,crest); } }
java 面向对象部分
一、面向对象三大特征
1.封装 - 针对属性而言,即属性的封装
定义:将类的属性封装起来,通过公有的方法进行属性的赋值,并在 方法中进行一 定的逻辑判断,再通过公有的方法进行属性的取值 步骤: 1). 属性设置为private 2). 提供public 方法进行读写操作 属性的封装,注意构造方法: public MyDate(int year,int month,int day){ //如下才是完全意义上的封装 setYear(year); setMonth(month); setDay(day); /**如果是: this.year = year; this.month = month; this.day = day; 则是假封装
*/ }
2.继承 - is a 的关系
extends:java 中用extends 关键字来表示一个类继承另一个类 单继承:java 中类和类之间是单继承,只能有一个直接父类 继承什么:只有private 和构造方法不可以被继承,其它的均可以被 继承,对于静态属性或方法虽然被继承了,但依旧属于父类而不从属 于子类继承这里注意super 关键字的使用
面向对象知识点总结

⾯向对象知识点总结1、⾯向对象三⼤特征封装:封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接⼝,控制在程序中属性的读和修改的访问级别,将抽象得到的数据和⾏为(或功能)相结合,形成⼀个有机的整体。
继承:继承就是⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象(实例)具有⽗类的实例域和⽅法,或⼦类从⽗类继承⽅法,使得⼦类具有⽗类相同的⾏为。
多态:多态指同⼀个⾏为具有多个不同表现形式或形态的能⼒,是指⼀个类实例(对象)的相同⽅法在不同情形有不同表现形式,使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接⼝。
2、类与对象对象:对象是类的⼀个实例,有状态和⾏为。
类:类是⼀个模板,它描述⼀类对象的⾏为和状态。
⼀个类可以包含以下类型变量:(1)局部变量:在⽅法、构造⽅法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。
变量声明和初始化都是在⽅法中,⽅法结束后,变量就会⾃动销毁。
(2)成员变量:成员变量是定义在类中,⽅法体之外的变量。
这种变量在创建对象的时候实例化。
成员变量可以被类中⽅法、构造⽅法和特定类的语句块访问。
(3)类变量:类变量也声明在类中,⽅法体之外,但必须声明为 static 类型。
3、构造⽅法每个类都有构造⽅法。
如果没有显式地为类定义构造⽅法,Java 编译器将会为该类提供⼀个默认构造⽅法。
在创建⼀个对象的时候,⾄少要调⽤⼀个构造⽅法。
构造⽅法的名称必须与类同名,⼀个类可以有多个构造⽅法。
4、封装封装是指⼀种将抽象性函式接⼝的实现细节部分包装、隐藏起来的⽅法。
封装可以被认为是⼀个保护屏障,防⽌该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接⼝控制。
修改属性的可见性来限制对属性的访问(⼀般限制为private),可通过getter和setter⽅法访问和操作类中私有成员变量。
如下代码:class BookClass{private String title;private int pageNum;BookClass(){};// 设置名称public void setTille(String title) {this.title = title;}public String getTitle() {return title;}// 设置页数public void setPageNum(int pageNum) {if (pageNum>=200) {this.pageNum = pageNum;} else {System.out.println("页数输⼊错误,图书页数不能⼩于200页,设置为默认值200");this.pageNum = 200;}}public int getPageNum() {return pageNum;}// 显⽰图书信息public void detail() {System.out.println("图书名称为:"+title+",页数为:"+pageNum);}}5、继承在 Java 中通过 extends 关键字可以申明⼀个类是从另外⼀个类继承⽽来的。
java面向对象心得体会

java面向对象心得体会Java 面向对象心得体会在学习 Java 编程语言的过程中,面向对象的思想给我带来了深刻的影响和诸多的启示。
它不仅改变了我看待编程问题的方式,更提升了我解决复杂问题的能力。
面向对象编程的核心概念包括类、对象、封装、继承和多态。
这些概念相互关联,共同构建了一个强大而灵活的编程模型。
类是面向对象编程的基础。
它就像是一个模板,定义了对象的属性和方法。
通过类,我们可以创建出具有相同特征和行为的多个对象。
例如,我们可以定义一个“汽车”类,其中包含了汽车的品牌、颜色、速度等属性,以及加速、刹车等方法。
这样,每当我们需要创建一辆具体的汽车对象时,只需要根据这个类来实例化即可。
对象则是类的具体实例。
每一个对象都具有自己独立的状态和行为。
比如,我们创建了两辆“汽车”对象,它们可以有不同的颜色、速度等状态,并且可以各自独立地执行加速和刹车操作。
封装是将数据和操作数据的方法封装在一个单元中,对外隐藏了内部的实现细节。
这就好比一个黑盒子,我们只需要知道如何使用它提供的接口,而不需要了解其内部的工作原理。
这样做的好处是提高了代码的安全性和可维护性。
例如,我们将汽车的发动机工作逻辑封装在一个内部方法中,外部只需要调用加速和刹车方法,而无需关心发动机是如何运转的。
继承是面向对象编程中的一个重要特性。
它允许一个类继承另一个类的属性和方法,并在此基础上添加新的特性。
通过继承,我们可以实现代码的复用和扩展。
比如,我们可以定义一个“电动汽车”类继承自“汽车”类,并添加充电相关的方法和属性。
多态则是面向对象编程中非常灵活的一个特性。
它允许不同的类对象对同一消息做出不同的响应。
这使得我们可以编写更加通用和可扩展的代码。
例如,我们定义一个“车辆行驶”方法,不同类型的车辆(汽车、电动汽车、摩托车等)可以根据自身的特点实现这个方法,从而表现出不同的行驶行为。
在实际的编程实践中,运用面向对象的思想带来了很多优势。
首先,它使得代码更加模块化和可维护。
java面向对象程序设计知识点总结

java面向对象程序设计知识点总结
以下是 Java 面向对象程序设计的一些重要知识点总结:
1. 类和对象:类是对象的抽象,对象是类的实例。
在 Java 中,通过定义类来描述对象的属性和方法。
2. 封装:将对象的属性和方法封装在一起,隐藏对象的内部实现细节,只暴露外部接口。
这有助于提高代码的可维护性和安全性。
3. 继承:允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。
Java 中的继承是单一继承,即每个子类只能有一个父类。
4. 多态:指同一个方法在不同的对象上可以有不同的表现形式。
通过方法重写和接口实现来实现多态。
5. 抽象类和接口:抽象类是包含抽象方法的类,不能实例化;接口是只包含抽象方法的抽象类,用于定义一组行为规范。
6. 异常处理:Java 中的异常机制用于处理程序运行时可能发生的错误或异常情况。
通过使用 try-catch 块来捕获和处理异常。
7. 集合框架:Java 提供了丰富的集合类,用于存储和操作一组对象。
包括数组、列表、集合、映射等。
8. 文件 I/O:用于读取和写入文件。
包括文件的创建、打开、读取、写入、关闭等操作。
9. 线程:线程是程序执行的最小单位。
Java 提供了多线程编程的支持,包括创建线程、线程同步、线程通信等。
10. 数据库操作:Java 提供了 JDBC 库来与数据库进行交互,包括连接数据库、执行SQL 查询、处理结果集等。
以上是 Java 面向对象程序设计的一些重要知识点总结,希望对你有所帮助。
java面向对象总结(一)

java⾯向对象总结(⼀)1. 对象的概念及⾯向对象的三个基本特征⾯向对象的三⼤核⼼特性⾯向对象开发模式更有利于⼈们开拓思维,在具体的开发过程中便于程序的划分,⽅便程序员分⼯合作,提⾼开发效率。
⾯向对象程序设计有以下优点。
1. 可重⽤性:它是⾯向对象软件开发的核⼼思路,提⾼了开发效率。
⾯向对象程序设计的抽象、继承、封装和多态四⼤特点都围绕这个核⼼。
2. 可扩展性:它使⾯向对象设计脱离了基于模块的设计,便于软件的修改。
3. 可管理性:能够将功能与数据结合,⽅便管理。
该开发模式之所以使程序设计更加完善和强⼤,主要是因为⾯向对象具有继承、封装和多态 3 个核⼼特性。
继承性如同⽣活中的⼦⼥继承⽗母拥有的所有财产,程序中的继承性是指⼦类拥有⽗类数据结构的⽅法和机制,这是类之间的⼀种关系;继承只能是单继承。
例如定义⼀个语⽂⽼师类和数学⽼师类,如果不采⽤继承⽅式,那么两个类中需要定义的属性和⽅法.语⽂⽼师类和数学⽼师类中的许多属性和⽅法相同,这些相同的属性和⽅法可以提取出来放在⼀个⽗类中,这个⽗类⽤于被语⽂⽼师类和数学⽼师类继承。
当然⽗类还可以继承别的类,学校主要⼈员是⼀个⼤的类别,⽼师和学⽣是学校主要⼈员的两个⼦类,⽽⽼师⼜可以分为语⽂⽼师和数学⽼师两个⼦类,学⽣也可以分为班长和组长两个⼦类。
使⽤这种层次形的分类⽅式,是为了将多个类的通⽤属性和⽅法提取出来,放在它们的⽗类中,然后只需要在⼦类中各⾃定义⾃⼰独有的属性和⽅法,并以继承的形式在⽗类中获取它们的通⽤属性和⽅法即可。
封装性封装是将代码及其处理的数据绑定在⼀起的⼀种编程机制,该机制保证了程序和数据都不受外部⼲扰且不被误⽤。
封装的⽬的在于保护信息,使⽤它的主要优点如下。
保护类中的信息,它可以阻⽌在外部定义的代码随意访问内部代码和数据。
隐藏细节信息,⼀些不需要程序员修改和使⽤的信息,⽐如取款机中的键盘,⽤户只需要知道按哪个键实现什么操作就可以,⾄于它内部是如何运⾏的,⽤户不需要知道。
JAVA面向对象总结心得(精选3篇)

JA V A面向对象总结心得(精选3篇)JAVA面向对象总结心得第1篇当子类需要父类的功能,而子类有新的内容,可以重写父类中的方法。
在实际开发过程中,随着代码量的逐渐增加,维护成了一个很大的问题,如果需要对某个方法进行修改,其本身代码以及其子类代码都会受到影响,而重写则很好的解决了这个问题。
方法重写又称为方法覆盖、方法复写。
方法签名 = 方法名 + 参数(顺序+类型+个数)当父类和子类的方法签名一致时,我们认为子类重写了父类的方法子类要重写的方法,方法的权限修饰符不能比父类更低(public 、protected 、default 、private 权限依次增加)父类私有的方法,子类不能进行方法重写方法重写:子类和父类中方法相同,两个类之间的关系,函数的返回值类型、函数名、参数列表都一样,当子类继承自父类的相同方法,输入数据一样,但要做出有别于父类的响应时,你就要覆盖父类方法重写发生在运行期,是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写。
返回值类型、方法名、参数列表必须相同,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类。
构造方法无法被重写方法重载:指在同一个类中,多个方法名相同,他们的参数列表不同(个数不同,数据类型不同),同样的一个方法能够根据输入数据的不同,做出不同的处理方法的重写要遵循“两同两小一大”“两同”即方法名相同、形参列表相同;“一大”指的是子类方法的访问权限应比父类方法的访问权限更大或相等。
关于重写的返回值类型这里需要额外多说明一下,上面的表述不太清晰准确:如果方法的返回类型是 void 和基本数据类型,则返回值重写时不可修改。
但是如果方法的返回值是引用类型,重写时是可以返回该引用类型的子类的。
JAVA面向对象总结心得第2篇封装封装是指把一个对象的状态信息(也就是属性)隐藏在对象内部,不允许外部对象直接访问对象的内部信息。
但是可以提供一些可以被外界访问的方法来操作属性。
java面向对象知识点总结

java面向对象知识点总结Java是一种面向对象的编程语言,它的面向对象特性使得开发人员可以更加高效地编写代码,同时也使得代码更易于维护、扩展和重用。
在Java中,面向对象的主要特性包括封装、继承和多态。
下面是对这三个特性的详细介绍:1. 封装封装是面向对象编程中的一项重要特性,它指的是将数据和方法封装在一起,限制对数据的直接访问。
在Java中,可以使用访问修饰符(public、private、protected)控制类成员的访问权限。
例如:public class Person {private String name;public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}}在上面的例子中,使用了private关键字将name属性封装起来,外部无法直接访问该属性。
同时,为了使外部能够获取和设置name属性的值,定义了公共的getter和setter方法。
通过封装,可以将实现细节隐藏起来,使得代码更加简洁、安全、可靠。
同时,封装也为其他面向对象特性如继承和多态提供了基础。
2. 继承继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法的能力。
在Java中,可以使用extends关键字实现继承。
例如:public class Student extends Person {private int grade;public int getGrade() {return grade;}public void setGrade(int grade) {this.grade = grade;}}在上面的例子中,Student类继承了Person类的所有属性和方法,并添加了一个grade属性和相应的getter和setter方法。
通过继承,可以使代码更加模块化、可复用、易于扩展。
同时,继承还有助于实现代码的层次化管理,使得代码更加清晰。
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子父类的构造函数:
在对子子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();
super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();
static用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰的成员:随着类的加载而加载,优先于对象存在,被所有对象所共享,可以直接被类名调用。类名.静态成员【方法区、共享区、数据区】----存放类中的方法和共享数据。
什么时候定义静态函数:当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的,用类名直接调用。
}
}
class GetMax
{
publicstaticint getMax(int[] arr)
{
int max=0;
for(int x=0;x<arr.length;x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max=x;
}
return arr[max];
}
}
构造代码块(定义对象共性初始化内容):给对象进行初始化,对象一建立,就运行,而且优先于构造函数执行。
return s;
}
}
*/
面向对象总结2
继承(extends):
1、提高了代码的复用性
2、让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性
注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系:is a。
Java语言中,只支持单继承,不支持多继承,因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类(超类,基类super)中定义了相同功能,功能的内容不同时,子类对象不知该运行哪一个。
面向对象三大特征:封装、继承、多态
类和对象的关系:
类:对现实生活中事物的描述
对象:就是这类事物,实实在在存在个体
描述事物就是描述事物的属性(对应类中变量)和行为(对应类中方法),属性和行为共同称为类的成员(成员变量和成员方法)
成员变量作用于整个类中,局部变量作用于函数中,或者语句中
成员变量在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在,局部变量:存在栈内存中
静态代码块(可以验证类是否加载):
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句。
}
特点:随着类的加载而加载,只执行一次,并优先于主函数,一般用于类的初始化。
Person p = new Person("zhangsan",20);
该句话都做了什么事情?
1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
法进行属性访问。
员工类:name id pay
经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus。
*/
class Employee
{
private String name;
private String id;
private double salary;
Employee(String name,String id,double salary)
但是java保留这种机制,并用多实现形式完成表示。
Java支持多层继承,也就是一个继承体系。
想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能,通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。
在具体调用时,要创建最子类的对象,一是有可能父类不能创建对象(抽象类和接口),二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
{
super(name,id,salary);
}
public void work()
{
System.out.println("Worker work");
}
}
模板方法模式:在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。
Student s2=Student.getInstance();
s1.setAge(20);
s1.setName("HuangQin");
System.out.println(s2.getAge()+";"+s2.getName());
}
}
class Student
{
private String name;
构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应对象进行初始化。
this关键字:代表它所在函数所属对象的引用。
简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表那个对象。
构造函数间调用只能用this语句,this语句只能放在构造函数第一行,因为初始化动作要先执行,构造函数的权限和类的权限一致。
Eg:获取数组的最大值
class ArrayTool
{
public static void main(String[] args)
{
int[] arr={5,8,4,1,3,5,8,77,55,99};
int max=GetMax.getMax(arr);
System.out.println("max="+max);
{
super(name,id,salary);
this.bonus=bonus;
}
public void work()
{
System.out.println("Manager work");
}
}
class Worker extends Employee
{
Worker(String name,String id,double pay)
{
=name;
this.id=id;this.bonus=bonus;
}
public abstract void work();
}
class Manager extends Employee
{
private double bonus;
Manager(String name,String id,double salary,double bonus)
接口(interface):初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类,当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
接口是对外暴露的规则,是程序的功能扩展,可以用来多实现
1、接口中常见定义:常量、抽象方法
2、接口中的成员都有固定修饰符
常量:public static final
方法:public abstract
2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址付给栈内存中的p变量
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();
final关键字:可以修饰类、方法、变量,修饰的类不可以被继承,修饰的方法不可以被覆盖,修饰的变量时一个常量,只能被赋值一次,内部类只能访问被final修饰的局部变量。
抽象类的特点:抽象方法一定定义在抽象类中,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰,抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义;
{
return name;
}
private Student(){}
public static Student s=new Student();//先初始化对象,称为:饿汉式类一进内存,就创建对象,设计建议饿汉式
public static Student getInstance()
{
return s;
简单说:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
如果子类中出现非私有的同名成员变量,,子类要访问本类中的变量,用this,要访问父类中的同名变量,用super,this代表本类对象的引用,super代表父类对象的引用。
子父类函数的特点:
重写(覆盖)(子父类方法要一模一样):要与重载(只看同名函数的参数列表)区别开来,当子类出现和父类一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样。
Java面向对象精华总结
面向对象是相对面向过程而言的,面向过程强调的是功能行为,面向对象是将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。
面试官若问什么是面向对象(开放式问题,回答必须有自己的体会):
1、面向对象是一种思想,可以使复杂的问题简单化,可以使我们从执行者变成指挥者
2、结合实际场景举个例子说明:面试官就是在用面向对象的思想思考问题,公司里面现在有招人的需求,说明公司现在的业务量比较大,代表着公司在蓬勃发展,你需要找一些具有专业编程经验的人来帮你完成公司的工作,我就是那个对象,我具备专业编程的功能,你就是在指挥我做事情,就是使用我的功能,来为公司创造效益。【万物皆对象】
为什么子类一定要访问父类中的构造函数:
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的,所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类的构造函数,俄国要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
子类的所有构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数
抽象类比一般类多了抽象函数,在类中可以定义抽象方法,不可以实例化。