小学生计算机打字比赛活动总结
打字比赛活动总结

打字比赛活动总结近日,我们学校举行了一场别开生面的活动——打字比赛。
与一般的比赛活动不同的是,这次比赛是由学校中小学生共同参加的,同时,比赛还融入了一些有趣的元素,给大家留下了深刻的印象。
下面就让我来为大家分享一下这次打字比赛的盛况和总结吧。
首先,比赛共有两个环节。
首先是初赛,中小学生们通过听音输入、键盘速度和准确度以及打字选手对决等项目的选拔,角逐出初赛时最高的得分,获得进入决赛的资格。
而在决赛中,选手们则需要进行实况键盘速度和准确度比拼、信息整理等项目的考验。
每个项目的得分都会累加到最后的总分中,而最终排名则由总分高低决定。
其次,我们还设置了许多趣味环节,以增加活动的趣味性和参与性。
例如,我们设立了“打字接力”、“打字配对”等小游戏,让大家在紧张比赛的同时,也能释放压力,疏导情绪。
最后,打字比赛活动在营造浓厚氛围的同时,也得到了许多意外的收获。
首先,通过这次比赛,学生们不仅提高了打字速度和准确度,还培养了团队合作精神,并学会了如何有效地组织赛事活动。
其次,比赛也为孩子们提供了一次展现自己才华的机会,他们能够在公开场合表现自己,在挑战自己之余更加自信,大胆展现自我。
相信这次比赛的成功,不仅仅是学校活动组织能力和师生配合默契的象征,更让孩子们感受到了自己成长的一份喜悦。
总之,这次打字比赛活动不仅丰富多彩,也呈现出了独特的意义和价值。
它让学生们在无意中锻炼了自己的技能和表现能力,在体育课和课间休息时,还能和同学进行更积极的沟通和交流,并从互动中获得了更多的快乐和友情。
在未来,我们学校将不断推进各类文体活动的开展,让孩子们在多元的内容和体验中收获更多成长。
打字比赛活动总结ppt图片

打字比赛活动总结ppt图片篇一:打字比赛活动总结活动总结XX年4月24日,星期二下午4︰20~4︰40,在实训楼四楼多1多2机房,如期举行了络传媒系“指舞飞扬”打字比赛。
本次比赛本着“普及、提高”的宗旨,为树立良好的学风氛围,丰富同学们的第二课堂活动,激发学生学习计算机的兴趣,同时检验学生的计算机基本操作技能,举行本次打字比赛。
在老师的支持下和同学们的配合下,比赛顺利完成,现在由我对此次比赛做出以下总结:一、活动中的完美之处:1、比赛前期工作准备充分。
首先,在比赛举行之前,我们做了详细的策划和大量的宣传工作,我们在各班班干部和团学会的合作下,把报名和宣传两个环节都做得比较好。
其次在比赛的时候,我们提前进入机房把里面的软件都安装好了。
2、比赛严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则。
比赛开始前,有一段时间让选手进行自由练习,宣布比赛规则,传授比赛软件的使用方法。
在此次比赛中,我们使用专业打字比赛软件(金山打字通XX)作为比赛软件,并给参赛选手指定同样的比赛文章。
并且我们设定了严格的评分标准,并且确实做到了“公平、公正”的原则,每个选手的得分现场统计出,确实做到了“公开”的原则。
比赛时间为20分钟,把打字速度和正确率两个方面作为评分标准。
3、经过激烈的比赛,参赛选手取得了优秀的成绩。
根据评分标准,我们选取了6名优秀参赛选手进行奖励:获奖名单如下:专业组(五笔):一等奖:软件1001班徐娟二等奖:多媒体1002班曾婷婷三等奖:多媒体1002班罗涛兴趣组(拼音):一等奖:电子商务1001班李俊江二等奖:多媒体1102班李双琪三等奖:多媒体1102班王雨晨二、活动中的不足之处:1、可能是因为活动宣传力度不够,或者是因为同学们对这次活动没有太大兴趣,所以报名的人数很少。
2、比赛前,未能考虑到天气等一些因素对比赛的影响,导致90多个参赛选手中,只有约40多人来参加比赛。
3、比赛时间和其他活动时间有冲突,时间很难确定下来。
打字比赛 活动总结

打字比赛活动总结活动总结2012年4月24日,星期二下午4:20,4:40,在实训楼四楼多1多2机房,如期举行了网络传媒系“指舞飞扬”打字比赛。
本次比赛本着“普及、提高”的宗旨,为树立良好的学风氛围,丰富同学们的第二课堂活动,激发学生学习计算机的兴趣,同时检验学生的计算机基本操作技能,举行本次打字比赛。
在老师的支持下和同学们的配合下,比赛顺利完成,现在由我对此次比赛做出以下总结:一、活动中的完美之处:1、比赛前期工作准备充分。
首先,在比赛举行之前,我们做了详细的策划和大量的宣传工作,我们在各班班干部和团学会的合作下,把报名和宣传两个环节都做得比较好。
其次在比赛的时候,我们提前进入机房把里面的软件都安装好了。
2、比赛严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则。
比赛开始前,有一段时间让选手进行自由练习,宣布比赛规则,传授比赛软件的使用方法。
在此次比赛中,我们使用专业打字比赛软件(金山打字通2010)作为比赛软件,并给参赛选手指定同样的比赛文章。
并且我们设定了严格的评分标准,并且确实做到了“公平、公正”的原则,每个选手的得分现场统计出,确实做到了“公开”的原则。
打字速度和正确率两个方面作为评分标准。
比赛时间为20分钟,把3、经过激烈的比赛,参赛选手取得了优秀的成绩。
根据评分标准,我们选取了6名优秀参赛选手进行奖励:获奖名单如下:专业组(五笔):一等奖:软件1001班徐娟二等奖:多媒体1002班曾婷婷三等奖:多媒体1002班罗涛兴趣组(拼音):一等奖:电子商务1001班李俊江二等奖:多媒体1102班李双琪三等奖:多媒体1102班王雨晨二、活动中的不足之处:1、可能是因为活动宣传力度不够,或者是因为同学们对这次活动没有太大兴趣,所以报名的人数很少。
2、比赛前,未能考虑到天气等一些因素对比赛的影响,导致90多个参赛选手中,只有约40多人来参加比赛。
3、比赛时间和其他活动时间有冲突,时间很难确定下来。
打字比赛总结报告

打字比赛总结报告打字比赛总结报告尊敬的领导、各位评委、各位参赛选手:大家好!我是这次打字比赛的总结报告人。
首先,我要感谢所有参与本次打字比赛的选手和组织方。
正是大家的努力和付出,才使得这次比赛圆满成功。
本次打字比赛分为初级组和高级组两个组别,共有50位选手参与。
经过激烈的角逐,最终产生了优胜选手。
通过这次比赛,我们可以得出以下几点总结。
首先,打字比赛是一项对打字速度和准确度要求较高的比赛项目。
选手们在规定的时间内,需要尽快打出尽可能多的字,同时还要保持较高的准确度。
这对于选手的打字技巧和反应能力都是一个很大的考验。
通过比赛我们可以发现,一些选手具备出色的打字技巧,每分钟打字的速度快且准确;而一些选手在速度上稍有欠缺,但词汇量和准确度方面表现出色。
其次,打字比赛对于选手们的心理素质也是一个很大的挑战。
比赛时间较短,而任务量较大,这就要求选手们必须在紧张的氛围中保持冷静和专注。
一些选手在比赛过程中因紧张而出现失误,打字速度和准确度不如平时训练时的水平。
因此,对于选手来说,提高心理素质和抗压能力也是比赛中需要注重的方面。
此外,打字比赛的成功举办还得益于组织方的精心筹备和组织安排。
组织方在比赛前进行了针对性的宣传,吸引了众多参赛选手的参与;同时,组织方还为比赛制定了详细的规则和流程,保证了比赛的公平和公正。
比赛期间,组织方也提供了充足的设备和技术支持,确保了比赛的顺利进行。
因此,在今后的比赛中,我们需要继续保持并加强这种良好的组织和服务态度,为选手们提供更好的比赛环境。
最后,我要再次恭喜所有优胜选手,并对所有参与本次比赛的选手表示感谢。
通过这次比赛,我们发现了一批擅长打字的人才,他们有着良好的打字基础和出色的打字能力。
打字技术的精湛程度,不仅能提升个人工作效率,也能在数字化时代的信息爆炸中起到重要作用。
因此,我们应该进一步重视打字技术的培养和推广,鼓励更多的人参与打字比赛。
总之,本次打字比赛不仅是一次对打字技能的检验,也是一次对选手心理素质和比赛组织能力的考量。
小学打字比赛活动总结(3篇)

第1篇一、活动背景随着信息技术的飞速发展,电脑已经成为我们日常生活中不可或缺的工具。
为了提高小学生的信息技术素养,培养他们的打字速度和准确性,我校于2021年10月举办了首届小学打字比赛。
本次比赛旨在激发学生对信息技术学习的兴趣,提高他们的实际操作能力,为他们在未来的学习、工作和生活中打下坚实的基础。
二、活动目标1. 提高学生对信息技术学习的兴趣,培养良好的打字习惯。
2. 增强学生的打字速度和准确性,提高他们的实际操作能力。
3. 培养学生的团队协作精神,增强班级凝聚力。
4. 发现和选拔信息技术特长生,为学校信息技术教育发展提供人才支持。
三、活动准备1. 组织策划:成立活动筹备小组,明确分工,制定详细的活动方案。
2. 宣传动员:通过校园广播、班会、海报等形式,广泛宣传比赛的意义和目的,动员全体学生积极参与。
3. 技术支持:邀请信息技术教师担任技术指导,确保比赛设备正常运行。
4. 比赛规则:制定比赛规则,明确比赛流程、评分标准等。
四、活动过程1. 初赛阶段:各班级内部组织初赛,选拔出班级代表参加校级比赛。
2. 决赛阶段:校级比赛分为个人赛和团体赛两个环节。
a. 个人赛:选手在规定时间内完成指定文字的打字任务,以打字速度和准确性为评分标准。
b. 团体赛:各班级组建团队,在规定时间内完成指定任务的打字任务,以团队成绩为评分标准。
五、活动成果1. 参与度高:本次比赛共有300余名学生报名参加,覆盖了全校所有年级。
2. 比赛成绩优异:经过激烈角逐,共有20名同学在个人赛中脱颖而出,进入团体赛决赛。
3. 培养了学生良好的打字习惯:通过比赛,学生们更加重视打字练习,养成了良好的打字习惯。
4. 增强了班级凝聚力:各班级在比赛过程中相互支持、鼓励,增强了班级凝聚力。
5. 发现和选拔了信息技术特长生:比赛过程中,我们发现了一批信息技术特长生,为学校信息技术教育发展提供了人才支持。
六、活动总结1. 成功举办:本次小学打字比赛圆满成功,达到了预期目标。
延河小学第二届打字比赛总结

延河小学第二届“励志杯”打字比赛总结
韩贵平
为了丰富同学们的课余生活,提高计算机应用水平及学习计算机的兴趣,形成良好的学习氛围,并在广大老师同学的支持下,我于6月12日举行了第二届打字比赛.此次比赛在班主任的大力支持与配合下,取得了圆满的成功.现就此次演讲比赛总结如下:
(一) 准备工作做得相当充分,使比赛进行的非常顺利.
首先,在比赛举行之前,我们做了详细的策划和大量的宣传工作,把每个环节都做得很不错。
其次在比赛的时候,我们提前进入机房把里面的设配都设置好了,把参赛同学按秩序带入机房进行比赛。
(二) 比赛严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则.
在此次比赛中,我们设定了严格的评分标准,并且确实做到了“公平、公正”的原则.每个选手的得分现场统计出,确实做到了“公开”的原则.
(三) 此次比赛得到了广大同学和班主任的支持.
在此次比赛中,同学们涌跃参加,且此次比赛也得到了班主任老师的支持。
(四)获奖名单如下:
一等奖:6年1 金元5年3 金美娜4年4 高僖莲
二等奖:5年1 金青3年2 李梦天3年4 郭金成
3年3 孙镱洋6年4 刘婉宁6年4 师凤瞳
4年4 郑元
三等奖:3年1 张恒志4年1 李京杨3年4 曾欣
4年2 胡荣6年2 李昱增5年2 杨澜
5年5 孙伟铭5年3 李东柱3年4 丁海业
总得说来,此次比赛是非常成功的.不仅让同学们从
中学到了确实有用的东西,而且也为我系营造良好的学风出了一份力,使我校展现出更好的学风氛围。
打字比赛活动总结

打字比赛活动总结本次打字比赛活动共有参赛人员100人,旨在提高参赛者的打字速度和准确性,同时增进各选手之间的交流和合作。
在这次比赛中,我们举行了多场激烈的比拼,通过赛事的组织与管理,取得了良好的效果,给参赛选手和观众留下了深刻的印象。
一、赛前准备为了此次打字比赛活动的顺利进行,我们在赛前进行了详尽的准备工作。
首先,我们组织了专业的赛事策划团队,商议并确定了比赛的赛制、规则和奖励措施。
其次,我们精心挑选了合适的比赛场地,并配备了高品质的打字设备,确保比赛过程中的流畅性和公正性。
同时,我们还投入了大量的宣传力度,吸引了大量参赛选手的积极参与。
二、比赛实况打字比赛在平台上进行,每场比赛时间为30分钟,选手需完成一定篇幅的文章。
比赛过程中,选手需应对各种文字题材,包括新闻报道、故事写作和实用文书等。
通过这样多样化的练习,不仅锻炼了选手的打字速度和准确性,也提升了他们对不同文体的理解和应对能力。
每场比赛结束后,我们都会进行成绩的统计和分析,并将排名公布在大屏幕上。
选手们在现场激烈争夺,现场气氛热烈高涨。
不仅选手在奋力拼搏,观众们也纷纷加油鼓劲,为他们打气助威。
三、优胜者表彰经过多场激烈比拼,我们最终评选出了本次打字比赛活动的优胜者。
根据每场比赛的综合成绩,我们分别评选出第一、第二、第三名,并为他们颁发了精美的奖杯和奖品。
此外,我们还特别设立了最佳进步奖和团队合作奖,给予那些在比赛过程中表现出色的选手和团队予以嘉奖和认可。
四、比赛总结此次打字比赛活动不仅提升了选手们的打字速度和准确性,也促进了选手之间的交流和合作。
比赛中,选手们通过互相观摩和学习,不仅加深了对打字技巧的理解,也积累了丰富的经验。
同时,比赛也为观众提供了一个互动平台,让他们感受到了打字的乐趣和挑战。
然而,我们也清楚地认识到在此次活动中的一些不足之处。
例如,比赛过程中存在一些网络延迟问题,影响了选手们的发挥和体验。
为了解决这些问题,我们下次将进一步完善设备和网络环境,并加强与技术部门的配合,确保比赛的顺利进行。
打字比赛活动总结

打字比赛活动总结今年度的打字比赛活动已经成功举办,并圆满结束。
通过这次比赛,不仅提升了参与者的打字速度和准确度,也增进了同学们之间的交流和合作。
以下是对这次活动的总结。
一、活动宗旨及组织我们举办这次打字比赛活动的主要目的是为了激发同学们对于打字的兴趣,提高他们的打字技能和效率。
通过比赛的形式来竞争、切磋和学习,让每个参与者能够感受到进步和成长的快乐。
为了保证活动的顺利进行,我们提前进行了充分的组织和安排。
活动分为初赛和决赛两个环节,初赛采用线上方式进行,通过提交实际打字成绩的方式来选拔进入决赛的人员。
决赛则在学校机房进行,采用专业打字软件进行比拼。
二、参赛人数和参与热情这次打字比赛活动得到了广大同学的积极响应和参与。
共有150名同学报名参加初赛,其中100名同学成功晋级决赛。
参与人数与往年相比有较大幅度的增长,说明了同学们对于此类活动的兴趣与热情。
三、比赛规则和形式初赛的比赛规则非常简单,每位参赛选手在规定的时间内,选择一篇文本进行打字,并将打字结果录入系统。
根据打字速度和准确度进行排名,前100名进入决赛。
决赛阶段,我们采用了专业的打字软件,设置了多个不同难度的关卡。
选手根据屏幕上的提示进行打字,通过关卡的数量和打字成绩综合评定最终名次。
四、比赛收获和反馈通过这次比赛,同学们收获了很多。
首先,大家的打字速度和准确度得到了显著提升。
在比赛过程中,选手们相互切磋、相互学习,找到了自己的不足并着手改进。
其次,比赛也为同学们提供了一个锻炼自己能力和心理素质的机会,增强了大家的自信心。
我们也收到了一些同学的反馈意见。
一部分同学希望在比赛前能提供一些练习材料和技巧分享,以便能更好地备战比赛。
还有同学对于比赛软件的操作界面和难度设置提出了建议。
这些反馈对我们今后的活动组织和改进起到了积极的促进作用。
五、颁奖及表彰最后我们对获得优秀成绩的选手进行了表彰和奖励。
我们设立了前三名的个人奖项,并对初赛前100名的选手颁发了获奖证书。
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小学生计算机打字比赛活动总结
小学生计算机打字比赛活动总结
小学生计算机打字比赛活动总结
为了提高我校学生计算机操作及应用能力,丰富校园文化生活,激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育,20xx年9月17日下午我校开展了计算机打字比赛活动。
现就本次比赛做如下总结:
(一)准备工作相当充分,使比赛进行的相当顺利。
首先,在比赛前期,我们作了详细的策划,把每个环节都做的很不错;其次,在临近比赛时,我们提前进入机房再次检查了计算机,为参赛选手准备好所使用的软件,并在比赛时把参赛选手按顺序带入机房进行比赛。
(二)比赛严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则。
在此次比赛中,我们设定了严格的评分标准,评参赛选手打同一篇文章,根据完成用时计算比赛成绩,对正确率小于100%的选手,每打错一个字加5秒折算用时,以折算后的用时短者为优胜。
分别设一等奖2名、二等奖3名、三等奖若干名。
(三)本次活动存在的问题:
活动要敢于创新,吸引学生们积极参与;举办活动要让选手们有足够的时间准备。
通过此次比赛,学生计算机操作及应用能力有了一定的提高,丰富了我校的校园文化,提高了学生们的学习热情。
在本次活动的基础上,我们将再接再厉,积累经验,争取为学生们创造更多的平台,不断加强他们的综合素质,培养优秀的好少年。
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提高计算机技能打字比赛活动总结
于20xx年11月24日下午我校开展了双语教学“促交流互发展”提高计算机技能打字比赛。
举行本次电脑打字比赛是为了提高我校小学生计算机操作水平,是学生将所学应用到各科学习,利用电脑处理日常生活必备的能力。
在综合教研组精心准备策划下,本次比赛不但提高了名族学生学习汉语的积极性,也深入贯彻落实了我校双语教学这一特色,使我校双语教育教学的质量更上一个新台阶。
本次比赛在综合教研组组长裴晓玲老师的指导下,由实习老师杨霞策划组织。
现就本次比赛做如下总结:
(一)准备工作作的相当充分,使比赛进行的相当顺利。
首先,在比赛前期,我们作了详细的策划,综合教研组的老师们分工合作,把每个环节都作的很不错;其次,在临近比赛时,我们提前进入机房再次检查了计算机,为参赛选手准备好所使用的软件。
并在比赛时把参赛选手按顺序带入机房进行比赛;在比赛的过程中由综合教研组组长裴晓玲老师分配其他负责老师的工作内容,综合组的老师们各司其职,都能够认真负责,维护现场的秩序,并且为参赛选手解答疑问,从这点来说本次比赛是非常成功的。
(二)比赛严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则。
在此次比赛中,我们设定了严格的评分标准,评分标准采取字数正确率=总成绩的
方法,正确率越低,总字数越少的选手成绩越低。
每个选手的得分现场统计出,确实做到了“公开的”原则。
比赛共60人报名,但由于个人原因,有个别选手未能参赛。
参赛的两个组(低年级组、高年级组)分别设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名,获奖名单见附表1。
(三)本次活动存在的问题:
由于比赛时间一再推迟,导致部分参赛选手弃权;活动要敢于创新,吸引学生们积极参与,举办活动要让选手们有足够的时间准备。
通过此次比赛,不但提高了民族学生的汉语水平,也促进了我校汉族学生与少数名族学生的交流。
丰富了我校的校园文化,提高学生们的学习热情。
希望在本次活动的基础上,我们综合教研组能够再接再厉,积累经验,争取为学生们创造更多的平台,不断加强他们的综合素质,培养合格的四好少年。
综合组办公室
20xx年11月25日
附表1
玛纳斯县第四小学双语教学“促交流互发展”
提高计算机技能打字比赛获奖名单
低年级组:
一等奖:夏提亚尔二等奖:胡锦涛三等奖:买苏提努尔比亚
高年级组:
一等奖:张雪峰二等奖:瞿婉茹三等奖:希尔扎提张香玉
三(2)班四(2)班四(2)班四(2)班六(3)班
2)班六(3)班五(3)班库得力提江四(2)班王晓霞四(2)班六(1)班李思源六(3)班综合组办公室20xx年11月24日
六(卡迪丽亚。