CS GO准星参数
CSGO参数设置

CSGO控制台常用参数常用命令net_graph 1 // 显示FPS及网络值fps_ma* 250 // 锁定FPS为250sensitivity 1.95 // 设定游戏中的鼠标移动速度volume 1 // 调节音量connect // 连接到一个特定的效劳器地址retry // 尝试重新连接到最后一次进入的效劳器disconnect // 从效劳器断开连接。
进服时卡住了,可以翻开控制台输入这个命令断开quit或e*it // 退出游戏restart // 重启游戏record // 录制DEMOdemoui // 观看DEMO时调出控制面板shift+f2 // 快捷键,观看DEMO时调出控制面板cl_draw_only_deathnotices 1 // 关闭除了死亡通知的其他HUD工程(用于视频制作,很干净的画面,只包含右上角击杀信息)e*ec *.cfg // 运行一个脚本文件,*为文件名cl_remove_all_workshop_maps // 去除所有创意工坊目录下的地图说明:以上是一些常用的命令,使用时根据需要在控制台中输入。
翻开控制台:翻开游戏设置选项-游戏设置,翻开【启用开发者控制台(~)】,然后按"~〞,即可调出控制台。
启动项设置-noforcemparms // 这个是在游戏中禁用鼠标按键的win系统快捷键功能-noforcemaccel // 这个参数是让鼠标的加速度和游戏中的设置保持一致-noforcemspd //使用桌面下的鼠标速度设定-freq 80 // 锁定屏幕刷新率为80,根据显示器支持的刷新率设置。
-novid // 取消进游戏时的开场动画-console // 进游戏后直接翻开控制台-highpriority // 高优先级,就是要求CPU处理运算CS时是最高优先级,提高性能的-tickrate 128 // 效劳器参数,其实可以不用加在启动项,但是很多人为了安心会加。
CSGO参数设置

C S G O控制台常用参数常用命令net_graph1//显示FPS及网络值fps_max250//锁定FPS为250sensitivity1.95//设定游戏中的鼠标移动速度volume1//调节音量connect//连接到一个特定的服务器地址retry//尝试重新连接到最后一次进入的服务器disconnect//从服务器断开连接。
进服时卡住了,可以打开控制台输入这个命令断开quit或exit//退出游戏restart//重启游戏record//录制DEMOdemoui//观看DEMO时调出控制面板shift+f2//快捷键,观看DEMO时调出控制面板cl_draw_only_deathnotices1//关闭除了死亡通知的其他HUD项目(用于视频制作,很干净的画面,只包含右上角击杀信息)exec*.cfg//运行一个脚本文件,*为文件名cl_remove_all_workshop_maps//清除所有创意工坊目录下的地图说明:以上是一些常用的命令,使用时根据需要在控制台中输入。
打开控制台:打开游戏设置选项-游戏设置,打开【启用开发者控制台(~)】,然后按“~”,即可调出控制台。
启动项设置-noforcemparms//这个是在游戏中禁用鼠标按键的win系统快捷键功能-noforcemaccel//这个参数是让鼠标的加速度和游戏中的设置保持一致-noforcemspd//使用桌面下的鼠标速度设定-freq80//锁定屏幕刷新率为80,根据显示器支持的刷新率设置。
-novid//取消进游戏时的开场动画-console//进游戏后直接打开控制台-highpriority//高优先级,就是要求CPU处理运算CS时是最高优先级,提高性能的-tickrate128//服务器参数,其实可以不用加在启动项,但是很多人为了安心会加。
-processheap//有效缓解内存引起的顿卡,VG、NIP、AD的大神们也都用这个参数。
《反恐精英》CS瞄准技巧

sensitivity应该可以完成同样的360度转身。看起来似乎没有变化,实际上 变化可谓翻天覆地。你会发现较高的windows鼠标速度能使你的瞄准更加 精确,准星更加稳定。但是却变的无法流畅和轻松的转身。如果你使用较 低的windows鼠标速度,表现就完全相反。这真是太奇怪了,我也无法解 释。我认为最奇怪的就是,使用最高的windows鼠标速度,配以横移鼠标 过 鼠 标 垫 宽 度 恰 好 是 3 6 0 度 转 身 的 s e n s i t i v i t y 值 , 这 时 你 使 用 AW P 开 一 倍 镜就象开二倍镜看到很多人一样。(译注:这句实在不是很懂,只好直译。 原句如下,望高手指点。and you buy an awp then your scope locks up in first zoom much like it locks up for lots of people in 2nd zoom.)这 真是够奇怪的,我同样搞不明白。我一直保持我的windows鼠标速度为默 认值,感觉最为自然 (可能因为我习惯了)。 控制台命令 m_filter "1",可以近似使你的鼠标dpi值加倍。但是因为 它是使用软件而非硬件来运作,一定有涉及某些原理。鼠标过滤器(mouse filter)所做的就是:收到第一个控制信号(叫它A好了)后,等待来自鼠标的 第二个信号(B),再计算出两点之间的C点。你可以想象,它必须等待A与 B之间的一段时间,具体长短由你的鼠标信号传送率,Hz数来决定。如果 是200hz,你鼠标移动的延迟就是1/200秒,如果是40hz,就是1/40秒,依 此类推。如果使用高sneisitivity,m_filter "1"是很有用的,而在使用低 sensitivity时就无此必要,因为你并为为你的dpi数所限制。有时候,你甚 至拥有太多dpi了(鼠标移动每英寸会在CS中对应移动的像素数比鼠标的 dpi要低)。 由以上诸多原因,我推荐使用低sneisitivity来玩CS,并且不使用平滑 鼠标。如果你使用低snesitivty,你并不需要以1/200秒的延迟为代价换来 并不需要的加倍dpi(USB接又1/125秒,无ps2rate或其它有调整ps2又刷新 率功能的驱动的ps2接又鼠标为1/40秒)。 瞄准技巧 我刚开始玩CS时,我甚至不会买枪,只拿着手枪跑来跑去试图拣死人 的枪。后来我试图尽可能从背后偷袭以增大杀人机会。经过一段时间我终 于领悟到打击别人的最好方法是打头。我最开始所做的就是只盯住敌人的 头部。在其出现的瞬间就盯住并锁定其头部,之后试图把准星重合上去。 刚开始这非常难(对大多数没玩过其他fps游戏的人也一样),但是随着我的 经验增长,只瞄头部对我变的比较自然了。 这并不是说我从此全是暴头了。原因有两个,后坐力和人会犯错。而 且也没有任何网络延迟补偿,某些CS版本的人物命中判定也有些问题。但 基本上,如果你想在CS中精通瞄准,就必须练习只盯住头部。当有人走进 视野时,不要注意他的腿或身体,立刻瞄准并锁定头部,并试着击中那 里。这需要集中精神,如果你作了足够的练习将会非常自然的实现。 第二件事,就是始终把准星放在头部高度的位置上。追踪队友的头部 是一个比较好的办法。虽然有点不礼貌,但我总是这样。它能使我习惯瞄 准头部,并知道在不同距离的头部高度多少。敌人越远,你应该瞄的就越 低一点。如果敌人离你很近,就得向上很多才能瞄到头部。 为什么要坚持瞄那么高?暴头在CS中的伤害是最高的,不管敌人是满 血还是重伤。如果是后者,那当然打脚趾也能把他打死。但想暴头当然要 瞄头高,较短的瞄准距离能使你较快的暴头。节约时间也能减少你被击中 的可能。所以,如果你瞄向某个位置,想象那里有一个人,并且瞄向他的 头部高度。 如果你在de_aztec做CT,那最好就是在瞄准木门等着T出来,然后跟 住他的脑袋(瞄准),按下你的鼠标按键。有些聪明人会问:如果他蹲着出
CSGO参数设置

CSGO控制台常用参数常用命令net_graph 1 // 显示FPS及网络值fps_max 250 // 锁定FPS为250sensitivity 1.95 // 设定游戏中的鼠标移动速度volume 1 // 调节音量connect // 连接到一个特定的服务器地址retry // 尝试重新连接到最后一次进入的服务器disconnect // 从服务器断开连接。
进服时卡住了,可以打开控制台输入这个命令断开quit或exit // 退出游戏restart // 重启游戏record // 录制DEMOdemoui // 观看DEMO时调出控制面板shift+f2 // 快捷键,观看DEMO时调出控制面板cl_draw_only_deathnotices 1 // 关闭除了死亡通知的其他HUD项目(用于视频制作,很干净的画面,只包含右上角击杀信息)exec *.cfg // 运行一个脚本文件,*为文件名cl_remove_all_workshop_maps // 清除所有创意工坊目录下的地图说明:以上是一些常用的命令,使用时根据需要在控制台中输入。
打开控制台:打开游戏设置选项-游戏设置,打开【启用开发者控制台(~)】,然后按“~”,即可调出控制台。
启动项设置-noforcemparms // 这个是在游戏中禁用鼠标按键的win系统快捷键功能-noforcemaccel // 这个参数是让鼠标的加速度和游戏中的设置保持一致-noforcemspd //使用桌面下的鼠标速度设定-freq 80 // 锁定屏幕刷新率为80,根据显示器支持的刷新率设置。
-novid // 取消进游戏时的开场动画-console // 进游戏后直接打开控制台-highpriority // 高优先级,就是要求CPU处理运算CS时是最高优先级,提高性能的-tickrate 128 // 服务器参数,其实可以不用加在启动项,但是很多人为了安心会加。
CSGO全参数设置

CSGO控制台常用参数常用命令net_graph 1 // 显示FPS及网络值fps_max 250 // 锁定FPS为250sensitivity 1.95 // 设定游戏中的鼠标移动速度volume 1 // 调节音量connect // 连接到一个特定的服务器地址retry // 尝试重新连接到最后一次进入的服务器disconnect // 从服务器断开连接。
进服时卡住了,可以打开控制台输入这个命令断开quit或exit // 退出游戏restart // 重启游戏record // 录制DEMOdemoui // 观看DEMO时调出控制面板shift+f2 // 快捷键,观看DEMO时调出控制面板cl_draw_only_deathnotices 1 // 关闭除了死亡通知的其他HUD项目(用于视频制作,很干净的画面,只包含右上角击杀信息)exec *.cfg // 运行一个脚本文件,*为文件名cl_remove_all_workshop_maps // 清除所有创意工坊目录下的地图说明:以上是一些常用的命令,使用时根据需要在控制台中输入。
打开控制台:打开游戏设置选项-游戏设置,打开【启用开发者控制台(~)】,然后按“~”,即可调出控制台。
启动项设置-noforcemparms // 这个是在游戏中禁用鼠标按键的win系统快捷键功能-noforcemaccel // 这个参数是让鼠标的加速度和游戏中的设置保持一致-noforcemspd //使用桌面下的鼠标速度设定-freq 80 // 锁定屏幕刷新率为80,根据显示器支持的刷新率设置。
-novid // 取消进游戏时的开场动画-console // 进游戏后直接打开控制台-highpriority // 高优先级,就是要求CPU处理运算CS时是最高优先级,提高性能的-tickrate 128 // 服务器参数,其实可以不用加在启动项,但是很多人为了安心会加。
csgo准心参数大全

csgo准心参数大全CSGO准心参数大全。
在CSGO(Counter-Strike: Global Offensive)游戏中,准心参数是非常重要的一部分,它直接影响着玩家的瞄准和射击精准度。
在游戏中,玩家可以通过调整准心参数来适应自己的游戏风格和需求。
下面将介绍一些常见的CSGO准心参数,希望对玩家们有所帮助。
1. 准心颜色。
在CSGO中,玩家可以通过设置准心颜色来适应不同的游戏场景。
一般来说,红色准心在大多数情况下都能够清晰地显示在不同的背景上,而绿色准心则更适合在明亮的场景下使用。
玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择适合自己的准心颜色。
2. 准心大小。
准心大小是影响瞄准精准度的重要参数之一。
通常来说,较小的准心能够提高瞄准的准确度,但在快速移动和射击时可能会不够明显。
而较大的准心则更容易被注意到,但可能会影响准星的精准度。
玩家可以根据自己的习惯和游戏需求来选择合适的准心大小。
3. 准心形状。
CSGO中的准心形状也是可以调整的,常见的准心形状包括点形、十字形和圆形等。
不同的准心形状适用于不同的游戏场景和玩家习惯。
点形准心适合长距离射击,而十字形准心则更适合近距离战斗。
玩家可以根据自己的游戏风格和需求来选择合适的准心形状。
4. 准心透明度。
准心透明度是影响准心显示清晰度的重要参数。
适当调整准心透明度可以使准心在不同的场景中更加清晰可见,提高瞄准的准确度。
但是过高的透明度可能会导致准心在复杂背景下不够明显,影响瞄准的效果。
玩家可以根据实际情况来调整准心透明度,以获得最佳的游戏体验。
5. 准心动画。
CSGO中的准心动画也是可以进行调整的,玩家可以选择是否显示准心的扩散动画和射击后的反弹动画。
适当的准心动画可以帮助玩家更好地感知准心的状态,提高瞄准的准确度。
但是过多的准心动画可能会分散玩家的注意力,影响游戏体验。
玩家可以根据自己的喜好来选择是否显示准心动画。
总结。
在CSGO游戏中,准心参数的设置对于玩家的游戏体验和竞技水平都有着重要的影响。
CSGO参数设置

CSGO控制台常用参数常用命令net_graph 1 // 显示FPS及网络值fps_max 250 // 锁定FPS为250sensitivity 1.95 // 设定游戏中的鼠标移动速度volume 1 // 调节音量connect // 连接到一个特定的服务器地址retry // 尝试重新连接到最后一次进入的服务器disconnect // 从服务器断开连接。
进服时卡住了,可以打开控制台输入这个命令断开quit或exit // 退出游戏restart // 重启游戏record // 录制DEMOdemoui // 观看DEMO时调出控制面板shift+f2 // 快捷键,观看DEMO时调出控制面板cl_draw_only_deathnotices 1 // 关闭除了死亡通知的其他HUD项目(用于视频制作,很干净的画面,只包含右上角击杀信息)exec *.cfg // 运行一个脚本文件,*为文件名cl_remove_all_workshop_maps // 清除所有创意工坊目录下的地图说明:以上是一些常用的命令,使用时根据需要在控制台中输入。
打开控制台:打开游戏设置选项-游戏设置,打开【启用开发者控制台(~)】,然后按“~”,即可调出控制台。
启动项设置-noforcemparms // 这个是在游戏中禁用鼠标按键的win系统快捷键功能-noforcemaccel // 这个参数是让鼠标的加速度和游戏中的设置保持一致-noforcemspd //使用桌面下的鼠标速度设定-freq 80 // 锁定屏幕刷新率为80,根据显示器支持的刷新率设置。
-novid // 取消进游戏时的开场动画-console // 进游戏后直接打开控制台-highpriority // 高优先级,就是要求CPU处理运算CS时是最高优先级,提高性能的-tickrate 128 // 服务器参数,其实可以不用加在启动项,但是很多人为了安心会加。
反恐精英 参数

《反恐精英》cs的网络参数调整指南前言:很多人关心的是cs里的弹道问题,我最近浏览了一些网页,大致总结了一下。
和这几个参数有关。
fps_maxratecl_latencycl_updateratecl_cmdrateex_interp需要注意的是,在internetgame上ex_interp参数是可以修改的,(0.05-0.1)这些数值设的越大,(比如说101,25000)。
打cs越流畅,弹道越难控制。
越小则弹道越集中!另外,弹道的改动只是一个方面,让你cs的游戏性能更爽,真正的好的控枪是靠自己的练习而获得的。
这些参数到底怎么设置?如果是lan的话,cl_updaterate和cl_cmdrate在lan中的标准设置都为101如果是lan的话则可以设置为rate “25000”cl_cmdrate “101”cl_updaterate “101”如果说cl_updaterate=fps=101,那么服务端传送到client中的数据报率=client的刷新率那么,服务端对client的响应是刷新率所决定的。
如果是lan, cl_cmdrate作为客户端传送到服务器中的速率与cl_updaterate相同,那么网络条件好的情况下,我们打cs是最流畅的我所说的cl_cmdrate=cl_updaterate=fps只是其中的一种情况。
如果针对不同的网络条件对服务器进行连接,那么可以有不同的设置情况。
这些参数都是示范用,国外玩家使用的【不推荐的】ADSL 64/128rate “9999”cl_cmdrate “35”cl_updaterate “45”ADSL 256rate “9999”cl_cmdrate “50”cl_updaterate “46”ADSL 512rate “9999”cl_cmdrate “100”cl_updaterate “60”ADSL 2MBrate “9999”cl_cmdrate “100”cl_updaterate “100”网络条件越好,那么这两个参数就越接近,至于fps,要和cl_updaterate接近,我的意思已经很明白:服务器对客户端的响应与客户端显示刷新率同步,我们打cs才不会有一顿一顿的感觉。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1
CSGO准星设置比CS1.6更丰富,自定义准星的种类千变万化,下面给大家讲解一下CSGO 里面的准星参数,玩家可以个性设置自己的准星。
cl_crosshairusealpha "1"
准星透明度开关,1为开启透明度,0为关闭透明度,要调节准星透明度必须设置为1 cl_crosshairalpha "255"
准星透明度
2
cl_crosshaircolor "1"
准星颜色,1、2、3、4、5分别是绿,黄,蓝,浅蓝,自定义cl_crosshaircolor_b "50"
准星蓝色色温
cl_crosshaircolor_r "50"
准星红色色温
cl_crosshaircolor_g "250"
准星绿色色温
3
cl_crosshairdot "0"
准星中间小点,1为开启,0为关闭
cl_crosshairgap "-24"
准星的密集程度,数值越大,准星分离程度越大
cl_fixedcrosshairgap "-24"
同cl_crosshairgap "-24"
4
cl_crosshairsize "9"
准星大小,数值为0~100,数值越大,准星越大
cl_crosshairstyle "3"
准星样式,1为默认,2为经典静态,3为经典动态5
cl_crosshairthickness "3"
准星粗细,数值为0~100,数值越大,准星越粗大
cl_crosshair_outline_draw "1"
准星黑色外边框开关,1为开启,0为关闭
cl_crosshair_outline "0"
准星黑色外边框粗细,数值为0,1,2,3,0为无边框,数值越大,边框越粗
6
最后如果准星外边框出现4个小点,去掉方法为:cl_crosshairsytle 4,或者在游戏设置里将准星风格设置为“经典静态”。
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio
调节副准星线占主副准星线长度之和的百分比
范围0~1,默认0.35
这个参数设定为0就没有外面的副准星了
准心粗细:cl_crosshairthickness "0.5"
默认是0.5,但是我改成了1。