计算机语言与程序设计_逻辑判断(续).ppt

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《高级程序设计语言》PPT课件

《高级程序设计语言》PPT课件
个不一定连续的字符后形成的字符串 )
符号串集合V自身的n次(连接)积记为: Vn = V V…V =Vn-1V =VVn-1 (n个V)
规定 V0 = {}. V的闭包:令: V* = V0 ∪ V1 ∪ V2 ∪ …
称 V*是V的闭包。 V的正则包(正闭包,正则闭包):记V+ = VV*, 称
相同
名字和标识符
标识符:无意义的符号串
名字:可以看成是代表一个抽象的存储单元
名字的值:名字所代表的单元的内容则认为是 此名字的值。
名字的属性: 一个名字的属性包括类型和作用 域。
标识符、名字与存储空间的关系:同一标识符可 以表示不同的名字;同一名字可以表示不同的 存储空间;同一存储空间可以有多个名字
地址为 a
CARD.AGE 地址为 a+20
CARD.MARRIED 地址为 a+24
2.2.4 语句与控制结构
表达式 数值、关系、逻辑、字符串
语句 赋值语句 控制语句(无条件、条件、循环、过程调用、返回) 说明句
简单句和复合句
组成:运算量(亦称操作数,即数据引用或函数调 用)和算符组成的。 表示形式:
尾(前)部删掉几个字符后形成的符号串,称为x的前 (后)缀;从一个符号串中删去他的一个前缀和后缀后 所剩下部分称为x的子串。
与文法定义相关的几个概念和术语:
空串(字):不包含符号的序列称为空串(字) ,记 为。
用*表示上的所有符号串的全体,空字也包括在其中。 如:若={a,b}则*={,a,b,aa,ab,bb,aaa,…}。表示不含 人何元素的空集{}。这里要注意、{}和{}的区别。
前缀式: +a*bc 中缀式:a+b*c 后缀式:abc*+

逻辑运算与PLC的工作原理课件

逻辑运算与PLC的工作原理课件
PLC的发展可以追溯到1960年代,当时由于工业自动化的需求,美国通用汽车公司提出了一种新型的控制器,它具有可编程、 易配置、易扩展等优点,很快在工业控制领域得到了广泛的应用。随着技术的发展,PLC的功能逐渐增强,可靠性也逐渐提高, 使得PLC的应用领域越来越广泛。
plc的特点及应用领域
PLC的特点包括
plc概述
plc的定义及发展历程
PLC是可编程逻辑控制器(Programmable Logic Controller)的缩写,它是一种数字运算操作的电子系统,专为在工业环境应 用而设计的。它采用了可编程的存储器,用来在其内部存储执行逻辑运算、顺序控制、定时、计数和算术运算等操作的指令, 并通过数字式或模拟式的输入输出来控制各种类型的机械设备或生产过程。
可靠性高、抗干扰能力强、适应性强、通用性好、易于编程和调试、功能完善、 体积小、能耗低等。
PLC的应用领域非常广泛,包括但不限于
制造业、电力、石油化工、交通运输、能源、建筑等。在这些领域中,PLC被广 泛应用于各种生产过程的控制,如自动化生产线、机器人操作、电梯控制、空调 系统等。
plc的基本结构和工作原理
逻辑运算的结果只有两种可能: 真(True)或假(False)。
逻辑运算符及其含义
01
02
03
逻辑与(AND)
当所有操作数都为真时, 逻辑与运算的结果才为真。
逻辑或(OR)
当至少有一个操作数为真 时,逻辑或运算的结果就 为真。
逻辑非(NOT)
对一个布尔值进行取反操 作。
逻辑表达式及其真值表
逻辑表达式是由逻辑运算符、操作数和括号组成的式子。 真值表是表达逻辑运算结果的表格,它列出各种可能的输入组合及其对应的输出结果。

计算机语言ppt课件

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整型、浮点型、字符型、布尔型 等。
数据类型
指定变量可以存储的数据种类。
运算符和表达式
运算符
01
用于执行各种运算的符号。
算术运算符
02
加、减、乘、除等。
比较运算符
03
等于、不等于、大于、小于等。
运算符和表达式
逻辑运算符
与、或、非等。
算术表达式
进行数值计算的表达式。
表达式
由运算符和操作数组成的式子,用于计算值 。
控制语句
do-while循环
至少执行一次代码块,然后在条件为 真时重复执行。
跳转语句
改变程序执行流程。
break语句
跳出当前循环或switch语句。
continue语句
跳过本次循环剩余部分,进入下一次 循环。
03 高级语言特性
函数和方法
函数定义和调用
解释如何在高级语言中定义函数 ,包括函数名、参数列表和返回 值类型,并展示如何调用函数。
混合开发
结合原生开发和Web技术,提高开发效率和用户体验。
桌面应用开发
Windows应用开发
使用C#、.NET等语言和技术栈进行Windows 桌面应用的开发。
macOS应用开发
使用Swift或Objective-C进行macOS桌面应用 的开发。
跨平台桌面应用开发
使用Java如何将数据和操作封装在类中,并通过访问 控制符来控制成员的可见性和访问权限。
3
继承和多态
探讨面向对象编程中的继承和多态机制,包括子 类、父类、方法重写和接口等概念,并展示如何 实现它们。
异常处理
异常类型和捕获方式
介绍常见的异常类型,如空指针异常、数组 越界异常等,并展示如何使用try-catch语 句块来捕获和处理异常。

C语言课件之逻辑思维与逻辑问题(循环)

C语言课件之逻辑思维与逻辑问题(循环)

使用逻辑表达式表示4个人说的话
说话人 A B C D 说的话 写成逻辑表达式
“不是我们队,也 winner != 'A' && winner != 'C' 不是C队。” “是我们或者D队” winner == 'B' || winner == 'D' “是A,不是B队” winner == 'A' && winner != 'B' !(winner == 'B' || winner “B猜错了。” == 'D')
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
逻辑运算
逻辑或


|| a || b

a与b只要有1个为真,则表达式为真,否则为假
A B A||B
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
逻辑运算
逻辑非


! !a

a为假,则表达式为真,否则为假
A !A
0 1
1 0
优先级上!最高,&&比||高 不记得就全部打上括号
winner == 'A' && winner != 'B'
'C' == 'A' && 'C' != 'B'
0
1
!(winner == 'B' || winner !( 'C' == 'B' || 'C' == 'D') == 'D')

《计算机c语言》课件

《计算机c语言》课件
数据
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数

添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值

新版第4章 计算机程序设计与语言

新版第4章 计算机程序设计与语言

4.2.3 算法表达
为了提高算法表达的清晰程度,需要选择一种合 适的描述算法的工具。常用的描述工具有流程图、 N-S图、PAD图和伪码等。 这些工具不是程序设计语言,不能直接被计算机 执行,使用它们的目的就是把算法表述出来。
流程图
流程图(也称为程序流程图)是最常用的一种算法表示方 法,它是描述计算机按一定步骤完成任务的图表,能直观 地描述程序执行的控制流程。流程图中
鸡 兔 同 笼 问 题 的 伪 码 表 示
PROCEDURE求解二元一次方程组 TYPE a1,b1,c1,a2,b2,c2,x,y IS REAL TYPE s IS CHAR DO WHILE TRUE /*输入方程组系数 READ a1,b1,c1,a2,b2,c2 d=a1*b2-a2*b1 IF d = 0 THEN WRITE '方程组无解或有无穷组解' ELSE /*求方程组的唯一解并输出 BEGIN x= (c1*b2-c2*b1) /d y= (a1*c2-a2*c1) /d WRITE x, y END ENDIF /*控制循环是否结束 INPUT '若继续循环输入Y,否则输入N' TO s READ S IF s≠'Y' THEN EXIT ENDIF ENDDO END
物理模型由物理元素构成,又称为形象模型。 数学模型由关系、函数等数学对象符号组成,又称 为逻辑模型或抽象模型。
4.2.1 建立模型
物理模型的建立:对客观存在的事物进行形象的 描述,列出已知的所有物理元素及其关系,明确需 要解决的问题。物理模型中应该忽略对解决问题没 有意义的客观事实,如鸡、兔的大小,笼子的大小 等。
物理模型由物理元素构成,又称为形象模型。 数学模型由关系、函数等数学对象符号组成,又称 为逻辑模型或抽象模型。

C语言程序设计基础讲解PPT第3章(第二讲)

C语言程序设计基础讲解PPT第3章(第二讲)

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与 哪 个 if 配 对 ? ⑶ if (c<=100) if (c>=50) printf("50<=c<=100\n"); else printf("c<50\n")
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再例如:
if(a>b) if(a>c) if(a>d) m=1; else m=2; else m=3; 问题:哪一个 else 和哪一个 if 相匹配?
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注意:

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switch语句的书写格式:语句体本身必须用花括 号括起;case和default后面如果有多条语句, 则可以不必使用花括号;case和常量表达式之 间必须有空格;default可以写在语句体的任何 位置,也可以省略不写 break语句可以改变case的语句标号作用,终止 后续case语句序列的执行。 switch语句和break 语句结合,可以实现程序的选择控制(break语 句还可以在循环语句中使用) 允许switch嵌套使用,但同一个switch语句中, 任意两个case的常量表达式值不能相同。
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程序:
#include "stdio.h" main( ) { char ch; ch=getchar( ); if (ch>='A' && ch<='Z') ch=ch+32; printf("%c\n",ch ); } 可使用条件表达式代替
程序运行情况如下: putchar(ch>='A' && ch<='Z' ? ch+32:ch); G putchar (' \n') g

2.3 程序设计基本知识(精品课件)(共39张PPT)

2.3 程序设计基本知识(精品课件)(共39张PPT)
例如:for、in、if、continue、 break、else、and、not和or等。
2.3.2常量、变量及表达式
➢ 赋值 Python语言中的变量是在首次赋值时创建的。赋值语句是最基本的程序
语句,其格式为: 变量名 = 表达式 注意: Python语言中的变量必须在使用前被赋值,不能使用未被赋值的
2.3.3语句与程序结构
③ 循环结构:Python语言提供了两种基本的循环结构语句,while语句和for语句。 C. 循环嵌套: 输出显示“九九乘法表”,程序示例如下的程序示例如下:
2.3.3语句与程序结构
③ 循环结构:Python语言提供了两种基本的循环结构语句,while语句和for语句。
2.3 程序设计基本知识
教学目标
掌握Python语言的基本知识,体验通过编程解决问题的 基本过程,感受计算机编程的魅力。
运用顺序、选择和循环三种结构编写程序,提高利用计算机解决问 题的能力。
体验探究
编程绘制交通信号灯 我们可以编写Python程序绘制各种图形。例如,绘制一个圆形红色信号灯 的程序代码如P55所示: 思考: 1. 如果要绘制如图2.3.1所示的“红绿”信号灯 , 应该如何编写程序代码 ? 分析其中两盏信号灯的位置坐标有何关系,描述出对应的算法。 2. 如果要绘制如图2.3.2所示的“红黄绿”信号灯,又应该如何修改程序代 码?分析其中哪些语句是可以重复使用的。
D. break语句和continue语句 :在循环体中,可以使用break语句和continue 语句控制程序的流程。 break语句用于终止某个循环,使程序跳到循环体以外的第一个可执行语句; continue语句用于终止本次循环进入下一次循环 , 即跳过循环体内还未执行 的语句,进入下一次循环的判定。
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