实例分析UNIX操作系统

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ISO C标准由ISO/IEC的C程序设计语言国际标准工作组维护和开发。ISO C标准的意图是提供C程序的可移植 性,使其能适合于大量不同的操作系统,而不只是适合UNIX系统。此标准不仅定义了C程序设计语言的语法和语 义,还定义了其标准库。
1999年,ISO C标准被更新,并被批准为ISO/IEC 9899:1999,它显著改善了对进行数值处理的应用软件的 支持。除了对某些函数原型增加了关键字restrict外,这种改变并不影响本书中描述的POSIX接口。restrict关 键字告诉编译器,哪些指针引用是可以优化的,其方法是指出指针引用的对象在函数中只通过该指针进行访 问。
1999年以来,已经公布了3个技术勘误来修正ISO C标准中的错误,分别在2001年、2004年和2007年公布。 如同大多数标准一样,在批准标准和修改软件使其符合标准两者之间有一段时间延迟。随着供应商编译系统的不 断演化,对最新ISO C标准的支持也就越来越多。
POSIX是一个最初由IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers,电气和电子工程师 学会)制订的标准族。POSIX指的是可移植操作系统接口(Portable Operating System Interfacc)。它原来 指的只是IEEE标准1003.1-1988(操作系统接口),后来则扩展成包括很多标记为1003的标准及标准草案。
常用的类Unix系统服务器硬件检测方法包括基于Linux Live技术的检测方法、基于Windows togo技术的检 测方法和基于类Unix系统硬件检测软件的方法。虽使用Linux Live技术能抽取出开源软件的源代码,灵活定制硬 件自动检测软件及生成所需的精简版检测报告。但由于Linux Live系统自带的软件驱动库版本老旧且不完整,在 不同硬件配置机器间的检测中,需耗费大量时间从系统ISO驱动文件库中查找及安装驱动程序(>30min),且常 由于缺乏与最新服务器硬件匹配的驱动文件,造成系统无法启动。基于Windows togo技术的检测方法虽拥有完整 的系统,但相较于基于Linux Live技术的检测方法需要占用的U盘空间大(16GB以上),且对于U盘的读取速度要 求过高。而基于类Unix系统硬件检测软件的方法又存在检测功能单一、兼容性不足和操作难度大的问题。

操作系统实例

操作系统实例

stack segment para stack 'stack' dw 64 dup(?)
stack ends
c_seg segment assume cs:c_seg,ds:c_seg,es:c_seg,ss:stack
ynx db "QUIT?(Y/N)","$"
dis1 db 10,13,"
INTERRUPT DEMO ",10,13,10,13
1C6H
分区相对扇区号
1CA~1CDH
分区扇区数
1CE~1DDH
2 分区
1DE~1EDH
3 分区
1EE~1FDH
4 分区
1FEH,1FFH
55H,AAH
引导扇区结束标志
DOS 的磁盘文件管理 1 盘区划分和引导扇区的构成: 磁盘的物理和逻辑结构:物理磁盘,逻辑卷(软盘一个卷,硬盘可有 一个或多个);磁头,柱面和扇区;逻辑扇区到物理扇区的转换。
自由软件的特点 GNU(GNU’s Not Linux/UNIX):一项旨在使任何想获得软件的人都 可以得到软件的工程。其创始人Richard Stallman 是自由软件基金会 (FSF)的创始人。 GPL(General Public License )公共软件许可是对GUN软件提供版权 保护的手段。条件是作者提供源代码,可以收费,但不能只对软件中的 一部分收费。一般对GNU软件戏称为Copyleft。
信号,如8259中断 内部硬件中断:由程序运行时引起的特定事件(CPU异
常) 0:被零除,1:单步,2:NMI,3:断点,4:溢出 软中断:由CPU执行中断指令产生的,特点:由软件引起, 调用核心功能,不受IF的控制,处理过程类似硬件中断 ◆向量中断方式,256个向量

unix代码解析

unix代码解析

下篇莱昂氏UNIX源代码分析本书是U N I X操作系统版本6源代码的姐妹篇。

它对U N I X操作系统的源代码进行了分析。

U N I X软件系统是由贝尔实验室的肯・汤姆森和丹尼斯・里奇编写的。

本文档包含了贝尔系统专有的信息。

仅限于贝尔系统中工作与此相关的授权雇员使用。

不允许向非授权雇员泄露本书的内容或为其作复制。

在贝尔系统之外,只限于向U N I X分时操作系统版本6许可证的持有者配售此书。

使用、复制本文档受到Western Electric公司发出的这种许可权上所指明的限制。

前言本书力图详细解释一个操作系统的内核,该操作系统在几年内将成为最重要的系统之一。

这个操作系统就是U N I X分时系统,它在数字设备公司的P D P11计算机系统的较大型机上运行,由贝尔实验室的肯・汤姆森和丹尼斯・里奇设计并实现。

《A C M通信》(Communication of ACM)1974年7月号上宣布其问世。

在对U N I X稍加研究后,我们就发现U N I X可作为学生们深入学习的正式课程,其理由是:• UNIX在我们已具有的系统上运行。

• 该系统非常紧凑,源代码和有关资料都可方便取用。

• 它提供非常广泛的可用功能。

• 它是一个非常优良的操作系统,事实上它开辟了许多操作系统的新领地。

在U N I X分时系统的魅力和优越性中的一个重要点是其源代码的紧凑性。

当只提供少量外部设备时,该系统常驻内存的内核源代码长度大约只有9 000行。

通常认为一个人能够理解和维护的程序长度约为1 0000代码行。

大多数操作系统或者其长度超过这种限制1~2个数量级,或者只向用户提供非常有限的功能,也就是说或者除极少数非常专注、能投入大量时间的学生外大多数学生都无法了解其详细情况,或者这种系统是专用的,在技术方面没有进行学习的实际价值。

教授操作系统课程大致有三种方法:第一种是“一般原理”法(general principle),这种方法详细阐述基本工作原理,并引用若干个现存操作系统作为示例,但一般学生对这些系统都缺少直接经验。

UNIX操作系统概述

UNIX操作系统概述
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1、进入和退出UNIX系统 2、登入 3、改变口令 4、注销
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1、 UNIX 的体系结构 UNIX及其变种XENIX是一个多用户、多任务的操作系统, 其系统结构大致可分为3个层次
(1)最内层是UNIX内核(Kernel),运行UNIX后,内核长驻内存。 (2)中间一层是命令解释程序,称为外壳(Shell)。外壳只是在输 入命令时才调入内存,当执行完这条命令后就释放外壳所占的内存空间 。因此外壳是用户与内核的接口。用户可以根据需要编制一些功能程序 来扩充Shell命令。 (3)最外层是应用程序,它包括众多的应用软件和除UNIX系统以外 的其他系统软件。
硬盘:hd(1号盘hd0a,1分区hd00,2分区hd01,2号盘hd1a);
软盘:fd(a盘fd0,b盘fd1);
终端:tty(tty00,tty01,tty02);
主控台:console; 打印机;lp(lp,lp0,lp,lp2) 盘交换区:swap; 盘根分区:root; 盘用户分区:usr; 存储器:mem; 时钟:clock.
2、UNIX的文件 文件是UNIX文件系统的基本单位,共有三种不同类型的UNIX文件。 分别是:普通文件 就是我们通常所指的程序文件和文本文件
特殊文件 就是指磁带、磁盘等外部设备 目录文件。 文件与目录的命名规则 通配符
3.UNIX命令 UNIX命令是一些可执行的程序,在用户输入一条命令后,操作系统
这条命令中的-rl表示这条命令将以长列表的格式以及倒字母顺序 的排列列出目录中的全部文件。当然,在某些情况多个选择必须分开 表示,如:
copy –a –v source destination 在命令中还可以给出一些别的变量,例如: grep ”all right ”recorder.txt

Unix的图形界面

Unix的图形界面

Unix的图形界面Unix是一种操作系统,最早由贝尔实验室的肯·汤普逊和丹尼斯·里奇开发。

Unix的图形界面作为计算机使用的重要部分,其设计不仅仅是为了视觉表现,更是为了增加交互性和易用性。

Unix的图形界面的历史可以追溯到1973年,当时X Window 系统的雏形已经开始了开发。

但是当时Unix操作系统主要采用的是命令行界面,这使得用户必须要通过键入命令来控制系统。

这样的方式在使用上不仅不够方便,也不够直观。

此时,Unix的图形界面便开始发挥作用。

最初的Unix图形界面采用基于字符的界面,但这种界面受到了分辨率、字符显示效果等问题的限制。

随着技术的发展,基于像素的图形界面开始出现。

到了1980年代末,Unix的图形界面已经开始向现代界面转型,Windows和Mac OS等操作系统的设计也引入了相应的图形界面设计理念。

Linux,作为一种Unix的克隆操作系统,自然承袭了Unix的图形界面的特点。

为了方便使用者,Linux提供了众多的桌面环境,如GNOME、KDE、Xfce等,这些桌面环境为用户提供了更为直观方便的操作方式。

Unix的图形界面的设计具有以下特点:首先是高度自定义。

Unix的图形界面可以高度自定义,这意味着用户可以按照自己的需求、习惯来进行设置,实现无缝、高效的工作流。

设定时可以灵活动用不同的图标、不同的壁纸等,来满足用户的需求。

其次是界面简洁。

Unix的图形界面采用简洁的设计,让用户较少受到界面干扰,有利于用户专注于核心工作。

这也反映了Unix 在设计时尽可能地去除了没有必要的元素,提升了这个操作系统的效率和性能。

再者,Unix的图形界面具有高度的灵活性。

Unix的图形界面可以适应不同的用户需求,也可以动态响应不同的显示器分辨率,从而保证在任何场景下都可以提供最佳的用户体验。

最后,Unix的图形界面具备开放性。

Unix的设计理念注重开放性,这意味着用户可以很方便地通过使用公共接口扩展它的功能,可以增加自定义的菜单、工具、甚至新的工具栏等,这使得Unix在图形界面上更具有可扩展性和开放性。

UNIX操作系统

UNIX操作系统

UNIX操作系统UNIX(Unix-like)是一种类Unix操作系统(Operating System)称为类Unix操作系统(Unix-like Operating System,又称为类Unix或类Unix系统)。

它是指基于Unix原始版本的设计思想或完全实现了Unix标准的操作系统。

Unix是由贝尔实验室(AT&T Bell Labs)的肯·汤普逊(Ken Thompson)和丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代早期开发的。

它是一种多用户、多任务操作系统,因其稳定性、安全性、灵活性和可移植性而受到广泛使用。

Unix操作系统具有许多优点。

首先,它具有很高的可移植性,可以轻松地在不同的硬件平台上运行。

其次,它稳定可靠,能够长时间运行而不会崩溃或出现错误。

此外,Unix还具有较高的安全性,采用了强大的访问控制机制来保护用户数据和系统资源。

它还支持多用户和多任务,允许多个用户同时使用系统,并在同一时间执行多个任务。

Unix操作系统在许多领域有着广泛的应用。

它是互联网的基石之一,许多服务器和网络设备都使用Unix操作系统。

此外,它还被广泛应用于科学研究、大型计算和数据存储。

由于Unix的模块化设计和可定制性,许多不同的Unix-like操作系统得以开发,如Linux、BSD、Solaris等。

Linux是一个开源的Unix-like操作系统,由芬兰程序员林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)在1991年创建。

Linux具有和Unix相似的设计和功能,但是它是免费和开源的。

Linux经过了多年的发展,现在已成为最受欢迎的操作系统之一、它支持多种硬件平台,包括个人计算机、服务器、移动设备等。

它还拥有庞大的开源社区,为用户提供了丰富的软件和工具。

许多企业和组织选择使用Linux操作系统,因为它提供了高度的可定制性和安全性。

总之,UNIX操作系统是一种基于Unix原始版本设计思想或完全实现了Unix标准的操作系统。

Unix的发展史(精选)

Unix的发展史(精选)

Unix的发展史Unix是一种多任务、多用户、支持多种编程语言的计算机操作系统。

它的发展可追溯到上世纪60年代,是现代操作系统的重要里程碑之一。

本文将介绍Unix的起源、发展过程以及对计算机领域的重大影响。

1. 起源Unix的起源可以追溯到1969年,当时肯·汤普森(Ken Thompson)和丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在美国贝尔实验室开发了第一个Unix原型。

起初,Unix是作为一种小型操作系统,用于支持贝尔实验室的PDP-7机器。

随着时间的推移,Unix迅速发展,并被移植到其他计算机系统上,逐渐走向商业化。

2. 发展过程2.1 Unix版本的演变Unix的发展经历了多个版本的演变。

最初的Unix版本称为Unix Version 1(简称V1),它是基于汇编语言编写的。

随着硬件的升级和编程语言的发展,Unix逐渐从汇编语言转向C语言,并相继推出了V2、V3等版本。

而后,贝尔实验室发布了第一个通用的商业Unix版本——Unix System III,其后又推出了Unix System V,成为了当时最受欢迎的商业Unix版本。

2.2 Unix的开放性Unix的开放性也是其发展过程中的一个重要特点。

作为开源操作系统的先驱,Unix的源代码逐渐向大学和研究机构开放,使得更多的人可以学习和改进Unix系统。

这也催生了众多的Unix变种,如BSD(伯克利软件发行版)和Linux等。

Linux基于Unix的设计思想,成为了当今最受欢迎的开源操作系统之一。

3. 对计算机领域的影响3.1 Unix的设计哲学Unix的设计哲学影响了后来的操作系统。

Unix提倡简洁、模块化的设计,并倡导将复杂的任务分解为多个简单的工具进行处理,每个工具只专注于一件事情。

这种设计思想在Unix系统中体现得淋漓尽致,也成为了后来操作系统发展的重要参考。

3.2 网络和互联网的崛起Unix的网络功能对互联网的发展产生了重要影响。

UNIX shell范例精解

UNIX shell范例精解

UNIX shell范例精解1.1 UNIX与Linux及其历史在学习shell时,我们发现shell通常与UNIX/Linux操作系统的不同版本相关联。

例如,Bourne和Korn shell经常与AT&T UNIX关联,C shell与Berk eley UNIX关联,而Bash shell与Linux关联。

在详细讨论shell之前,我们首先简单概述shell所驻留的操作系统的背景知识。

1.1.1 UNIX简介UNIX是一个多用户、多任务的操作系统。

最初由AT&T贝尔实验室的Ken Th ompson于1969年开发成功。

UNIX当初设计的目标是允许大量程序员同时访问计算机,共享它的资源。

它非常简单但是功能强大、通用并且可移植。

可以运行在从微机到超级小型计算机以及大型机上。

UNIX系统的心脏是内核:一个系统引导时加载的程序。

内核用于与硬件设备打交道,调度任务,管理内存和辅存。

正是由于UNIX系统这种精炼特性,众多小而简单的工具和实用程序被开发出来。

因为这些工具(命令)能够很容易地组合起来执行多种大型的任务,所以UNIX迅速流行起来。

其中最重要的工具之一就是shell,一个让用户能够与操作系统沟通的程序。

本书将剖析当今最主流she ll的特性。

最初UNIX被科学研究机构和大学采用,其费用微不足道。

后来慢慢扩展到计算机公司、政府机构和制造业领域。

1973年,美国国防部高级研究计划署(De fense Advanced Research Projects Agency,DARPA)启动一项计划,研究使用UNIX将跨越多个网络的计算机透明地连接在一起的方式。

这个计划和从该研究中形成的网络系统,导致了Internet的诞生!在20世纪70年代后期,许多在大学期间接触并体验过UNIX的学生投身工业界并要求工业界向UNIX转换,声称它是最适合复杂编程环境的操作系统。

很快大量或大或小的厂家,开始开发他们自己的UNIX版本,在自己的计算机体系结构上对它进行优化,以期占领市场。

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3.共享正文段
为了管理好进程的共享正文段,UNIX在内存专门 开辟了一个text结构区域,形成正文段表text[ ]。其中 每一个text结构对应一个共享正文段,主要记录关于这 个正文段的有关信息,比如共享正文段在磁盘对换区 的地址(x_daddr),共享正文段在内存的地址 (x_caddr),共享正文段的长度(x_size),共享本 正文段的所有进程数目(x_count)等。
以上就是一个UNIX进程从被创建开始到被撤消为 止的整个生命期内的变化过程。
UNIX的进程调度与换进换出
为了把处理机分配给一个进程使用,UNIX的进程 调度程序总去查看系统proc[ ]表中登记的所有进程。 在处于就绪、且全部在内存的进程中,挑选一个优先 数最小(即优先权最大)的进程作为分配对象。如果 暂时没有这种进程存在,那么进程调度程序就处于 “在内存睡眠”的等待状态。直到发生中断请求,被 唤醒再次去搜索proc[ ]表。UNIX赋予进程调度进程极 高的优先权,以保证系统能以最快的速度找到可运行 的进程,提高CPU的使用效率。
一个进程处于“在内存睡眠”状态时,如果内存 使用紧张,就会被从内存换出到磁盘的对换区。这时, 该进程处于“睡眠并换出”状态。无论是处于“在内 存睡眠”状态还是处于“睡眠并换出”状态,都表明 这个进程在等待某个事件的发生。当处于“在内存睡 眠”状态下等待的事件发生时,进程状态就变为“在 内存就绪”;当处于“睡眠并换出”状态下等待的事 件发生时,进程状态就变为“换出并就绪”。
当父进程执行系统调用fork创建一个子进程时, 被创建进程处于“创建”状态。如果能够为该进程分 配到足够的内存空间,则它变为“在内存就绪” 状态;
如果当前没有足够的内存空间,则它变为“换出并就 绪”状态,被安置在磁盘的对换区。另外,原来已在 内存的就绪进程,也可能因为内存紧张而被换出,同 样成为“换出并就绪”状态。处于这两种状态的进程, 从原则上说都是“就绪”的,都可以参与处理机调度。 只是处于“换出并就绪”状态的进程被调度到时,由 于它的非常驻内存部分并不在内存,因此要先被换进, 才能够真正占用处理机投入运行。
为了改变一个进程的优先数,在UNIX中采取设置 和计算两种方法。
设置方法用于当一个进程变为睡眠状态时,系统 将根据不同的睡眠原因,赋予睡眠进程不同的优先数。 这个优先数将在进程被唤醒后发挥作用。
计算进程优先数的公式为:
p_pri=min{127,(p_cpu/16+PUSER+p_nice)}
此公式是在127和p_cpu/16+PUSER+p_nice两个数 之间取最小值。其中PUSER是一个常数;p_nice是用 户为自己的进程设定的优先权,它可以通过系统调用
和共享正文段是非常驻内存部分,根据需要和可能,
数据段和共享正文段会在内存和磁盘对换区之间换进 和换出。另外,通过user结构中的u_procp,可以得到 该进程的proc结构的位置。
UNIX的进程状态
UNIX进程在其生命期内,可以处于多种不同的状 态,并记录在进程的proc结构中。图6-3给出了进程状 态的变迁图。
UNIX是一个通用、多用户的分时操作系统。本章 主要从实现的角度出发,讲述四个方面的内容:
(1)UNIX的进程以及进程调度;
(2)UNIX采用的存储管理策略;
(3)UNIX目录结构的特点以及对磁盘存储空间 的管理;
(4)UNIX对块设备及字符设备的管理以及缓冲 技术。
UNIX的处理机管理
UNIX的进程 通常,一个进程由三个部分组成:进程控制块 PCB、数据和程序。在UNIX中,一个进程也由三个部 分组成:进程控制块、数据段和共享正文段,并有其 自身的不同含义。 1.进程控制块:proc结构。
一个进程被调度到时,就成为“用户态运行”状
态。进程在“用户态运行”状态下时,若程序中使用 了系统调用或请求输入/输出,就会使进程从“用户态 运行”状态改变为“核心态运行”状态。在“核心态 运行”状态下的进程是不能被剥夺的。当系统调用执 行完毕,就返回到“在内存就绪”状态。如果要等待 输入/输出完成,则变成“在内存睡眠”状态;如果是 调用了exit而进入“核心态运行”状态,则意味着进程 运行结束,于是进入“僵死”状态,所占用的一切资 源被释放。如果在“用户态运行”状态下,由于时间 片到等原因,就会直接变成“在内存就绪”状态。
综上所述,一个进程的基本控制块proc结三 者之间的关系,可以用图6-2勾画出来。
在那里一根虚线把图分成两个部分。标有①的部
分表示proc[ ]表中进程的proc结构以及text[ ]表中的 text结构总是常驻内存。通过proc结构中的p_addr,就 能够得到该进程的数据段;通过p_textp,就能够得到 该进程共享正文段的text结构,再由这个text结构中的 x_caddr或x_daddr就能够得到共享正文段在内存或在 磁盘对换区的位置。标有②的部分表示进程的数据段
实例分析:UNIX操作系统
1969年,美国贝尔实验室的汤普逊(K.Thompson) 和里奇(D.M.Ritchie)免费发行了一个小型的实验性操作系统, 由此宣布了UNIX操作系统的诞生。1978年以后,UNIX真正开 始流行。时至今日,UNIX已经走过了30多个年头。在此期间, 它发生了许多重大的变化,有欣欣向荣之日,也有曲折坎坷之 时。但不管怎样,UNIX以其特有的简洁性和开放性,赢得了越 来越多人的赞赏与青睐,已成为一个应用领域广泛、功能丰富 实用的操作系统。现在已经有各种版本的、可以运行在不同平 台上的UNIX。
2.数据段
进程运行时用到的数据以及工作区,构成了一个
进程的数据段。要注意的是,如果进程执行的程序是 不能被共享的,那么也把它归入到数据段中。这样, UNIX进程的数据段分成三个部分:系统数据区、用户 数据区和用户栈区。如在基本控制块proc结构中所述, 在进程的proc结构中,由p_addr指向该进程数据段的 首地址,由p_size给出数据段的长度。其联系如图6-1 所示。
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