Silverlight探秘系列课程(13):网络通信与开发示例 [兼容模式]
SilverLightViewer 开发人员指南

SilverLightViewer 开发人员指南开发人员指南丁海二〇一〇年八月名目简述3背景3术语和定义3GIS(地理信息系统) 3GPS (全球卫星定位系统) 3RIA (富因特网应用程序) 3Flex 4SilverLight 4开发环境5必备知识5SilverLight Viewer开发框架5概述5系统框架图6开发人员指南7Widget Framework基础 7系统配置文件11系统常用事件(AppEvent) 15开发自己的Widget 25使用外部参数31使用自定义图形光标31附录I:Widgets介绍31主控窗口(Viewer Controller Widget) 31Header Controller31Classic Controller32图层切换(Map Switcher Widget) 34鹰眼(Overview Map Widget) 35书签(Bookmark Widget) 36附录II:常见咨询题37使用跨域访咨询配置文件(clientaccesspolicy.xml) 37简述本文档用于关心开发人员使用SilverLight Viewer框架,开发基于Arc GIS for Silverlight/WPF API 2.0 的RIA地图应用。
背景ESRI公布了ArcGIS SilverLight API等快速Web开发包,受到了宽敞用户及开发商的关注。
但一直以来开发商和用户都只是使用在线的文档及零散的在线例子,开发商或用户预备使用ArcGIS SilverLight API进行开发的时候,总是感到无从下手。
基于以上缘故,本方案旨在为客户提供一个可扩展、移植的SilverLight API开发框架,并向用户展现ArcGIS SilverLi ght API的功能及魅力。
术语和定义GIS(地理信息系统)地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)是建立在地球科学基础上的边缘科学,是以地理空间数据库为基础,在运算机软硬件的支持下,对空间有关资料进行采集、治理、操作、查询分析、模拟、显示和制图输出,并采纳地理模型分析方法,适时提供多种空间和动态的地理信息,为地理研究和地理决策服务而建立起来的运算机技术系统。
Unity3D网络通信[最终定稿]
![Unity3D网络通信[最终定稿]](https://img.taocdn.com/s3/m/1b390ccc988fcc22bcd126fff705cc1755275f10.png)
Unity3D网络通信[最终定稿]第一篇:Unity3D网络通信《Unity3D网络通信》课程教学目标:知识目标:一、弱联网(hppt)1、建立服务器2、PHP的基本语法3、WWW的基本应用4、MySql的基本应用5、上传和下载分数6、AssetBundle资源的打包,加载和卸载7、AssetBundle对内存的影响二、局域网(NetWork)1、NetWorkView组件2、Unity局域网常用回调方法3、Unity局域网常用API4、局域网实现角色同步5、局域网实现CS游戏能力目标:一、排行榜二、CS主要教材:《Unity手机游戏开发3D/2D》、《Unity4.x从入门到精通》教学内容及考核要求:第一单元:网络游戏与单机游戏的区别内容:1、网络和单机游戏对比。
2、网络游戏的特点。
3、介绍网络的几种实现方式。
4、介绍本月实现的案例。
考核内容:掌握网络游戏的概念第二单元:建立服务器(安装apache、MySql和PHP)内容:1、安装apache服务器,掌握apache服务器程序的主要功能。
2、掌握如何解决apache不能启动的问题,学会使用控制台程序进行调试。
3、安装MySql数据库,掌握MySql数据库程序的主要功能。
4、学会使用控制台进行MySql数据库的数据查看。
5、安装PHP,掌握如何对PHP的配置文件进行相应的更改。
6、掌握如何在网页中显示相应的PHP文件。
考核内容:搭建HTTP服务器第三单元:PHP的基本语法内容:1、掌握PHP调试工具的使用。
2、PHP语言的输出方法。
3、PHP的变量。
4、PHP语言的注释方式。
5、变量的类型转换6、PHP中的常量7、PHP中的运算符8、PHP中的表达式考核内容:对PHP基本语法有一定的认识第四单元:WWW基本应用内容:1、掌握Unity的WWW主要支持的GET和POST数据传输方式。
2、掌握基本类型的上传和下载。
3、掌握上传和下载图片。
4、掌握下载声音文件。
【赣科技版】《信息科技》七年级上册 第1课 第2课时《网络发展历程与拓扑结构》课件

联参考模型”(OSI RM),被公认为研究和制定新一代计算机网络体系结
一
构的基础,OSI标准使不同的网络互联,实现更大范围的计算机网络资源
想
共享。OSI RM 为局域网的普及奠定了基础。
新知讲解
网络发展历程
Internet与高速网络阶段
想
如今计算机网络已经发展到第四阶段,即Internet与高速网络阶段。
务数据网、异步传输模式、高速局域网、虚拟网络等方面。这一阶段计
一
算机网络的特点是Internet的广泛应用,以及高速网、移动网技术的迅
想
速发展。
新知讲解
网络发展历程
Internet与高速网络阶段
想
这一阶段计算机网络的特点是Internet的广泛应用,以及高速网、移动
网技术的迅速发展。
一
想
新知讲解
网络拓扑结构
网状结构
想
网状结构主要是每个节点通过线路互相连接起来,并且每一个节点至少
省了大量时间。
(4)社交网络:通过各种社交媒体平台,我们可以分享生活点滴、结交
新朋友、关注感兴趣的内容。
新知讲解
做 一 做
1、和同学们讨论下你家里使用过哪些人工智能产品。
(1)智能音箱:就像一个会说话的机器人,你可以问它“现在几点了?”或者 “明天天气怎么样?”它都能回答你。你还可以让它放你喜欢的音乐,甚至控制 家里的灯和空调。 (2)扫地机器人:这是一个会自动打扫房间的小机器人。你不用动手,它就能 帮你把地扫干净,还能自己找到充电的地方哦! (3)智能电视:除了可以看很多好看的电影和电视剧,智能电视还能听懂你的 话。比如,你说“我要看动画片”,它就会自动找到动画片给你看。 (4)智能手表:这是一个很酷的手表,它可以告诉你走了多少步,跑了多远, 甚至还能监测你的心跳。有时候,它还会提醒你起床或者睡觉。
Silverlight探秘系列课程 Silverlight调试、错误处理和异常

Silverlight 系列课程39讲 Silverlight 调试、错误处理和 调试 错误处理和 异常苏鹏 MVP MSDN 特约讲师下载Webcast好帮手iR iReaper文件大小<=2.5Mb 可按照多种分类方式进行批量下载WMV、MP3、MP4、Zune四种格式Webcast访问iReaper主页: /iReaper h d l i加速企业解决方案部署尽在资源和利益• 用于解决方案开发的集中资源 用于解决方案开发的集中资源:资源包括指向测试工具、开发 资源包括指向测试工具 开发 人员 SDK、技术论坛、联机培训等的链接,微软全球技术支持中 心( (GTSC) )的邮件技术支持。
• 对市场调查的访问权限:您可以使用这些宝贵信息来识别您当 前的客户或未来客户的特定需求。
• 认证徽标计划:该徽标可以向客户证明您所具有的优秀技术。
• 市场营销和销售支持 h OMetro – ISV领航计划最先应用微软最新技术 提升ISV 提升 ISV竞争优势和商业价值 竞争优势和商业价值• Metro 提供了结构化的支持来帮助ISV进行新技术的评估和 部署 部署: Discover – 参与前沿技术培训 – 评估最新的微软技术及产品 Release Learn – 获取微软Beta版产品的技术支持 – 联络全球开发人员和架构师社区 – 与世界级的商务和技术社区分享最先 Develop 部署的经验点击添加MSN机器人小新 为您收听下载MSDN中文网络广播课程加油助力!收听本次课程需具备的条件• 了解 解SilverLight应用基础 应 础 • 了解.NET NET 的错误处理基本原理Level 200内容介绍• • • • 调试概括 试 括 错误处理 处理和引发异常 总结Level 300调试概述• 讨论 Silverlight Tools for Visual Studio 2008 可帮 调试 Silverlight g 的应 的应用程 程 ,它可帮助您调试基于 序。
2.1网络通信基础优秀教学案例人教中图版高中信息技术选择性必修2网络基础

1.了解网络通信的基本概念,如网络、通信、数据传输等;
2.掌握网络协议的分类和作用,如TCP/IP、HTTP等;
3.理解网络结构的组成,如硬件设备、软件系统、网络拓扑等;
4.熟悉数据传输过程,包括数据封装、寻址、传输、解封等;
5.学会使用网络通信工具,如电子邮件、即时通讯、社交软件等;
3.教师强调网络通信技术的应用和未来发展,激发学生的学习兴趣;
4.针对学生的不同需求,给出个性化的学习建议,提高学生的自主学习能力;
5.布置课后作业,巩固所学知识。
(五)作业小结
1.教师布置具有实际意义的作业,如分析生活中遇到的网络通信问题;
2.学生完成作业,反思自己的学习过程,巩固所学知识;
3.教师及时批改作业,给予学生反馈,帮助其查漏补缺;
4.组织小组讨论,鼓励学生发表自己的观点,培养批判性思维和创新意识;
5.注重小组合作的评价,关注学生的团队协作能力和成果分享。
(四)反思与评价
1.教师引导学生对自己的学习过程进行反思,总结经验教训;
2.组织学生进行互评和自评,提高评价的客观性和全面性;
3.注重过程性评价,关注学生在课堂活动中的表现,如参与度、合作精神等;
4.设计评价量表,对学生的知识掌握、技能应用、情感态度等进行综合评价;
5.鼓励学生提出改进意见,教师及时调整教学策略,提高教学质量。
四、教学内容与过程
(一)导入新课
1.教师通过展示日常生活中常见的网络通信场景,如微信聊天、网上购物等,引发学生对网络通信的兴趣;
2.提问:“你们对这些网络通信现象有何了解?它们背后是如何实现的?”引导学生思考;
在教学过程中,教师遵循循序渐进的原则,由浅入深地引导学生掌握网络通信的基础知识。针对不同学生的认知水平,教师给予个性化的指导,关注学生的个体差异,确保每一位学生都能在课堂上得到有效的学习。此外,本案例还注重评价方式的多元化,不仅关注学生的考试成绩,更注重培养学生的信息素养、创新能力和团队协作精神。
Sliverlight简介

Sliverlight简介微软Silverlight是一个跨浏览器、跨客户平台的技术,能够设计、开发和发布有多媒体体验与富交互(RIA,Rich Interface Application)的网络交互程序。
Silverlight能创建一种具有很高艺术性的应用程序,具有以下的特点:a)一种跨浏览器、跨平台的技术b)无论在哪运行,都能提供一致的用户体验。
c)它的视频和音频流,视频质量无论从移动设备还是桌面浏览器都是720p HDTV video模式。
d)用户可在浏览器中直接对其进行控制,可以拖动、翻转、放大的图片。
e)它读取数据并且更新外观,但不会通过刷新整体页面来打断f)用户操作。
Silverlight将多种技术结合到一个开发平台,可以在其中选择符合需求的合适的工具和编程语言。
SilverLight提供了如下的特性:1)WPF和XAML。
2)对于JavaScript的扩展。
3)跨浏览器,跨平台的支持。
4)与现存应用程序的集成。
5)可访问.NET Framework编程模型和相关工具。
6)LINQ。
Silverlight包含集成查询(LINQ)语言。
7)如果已经使用,可以将Silverlight集成到熟悉的服务器和客户端功能。
开发工具:A.可以使用已经具有的技能和熟悉的工具来创建基于Silverlight的应用程序,在Web页面中,既可以使用HTML,也可以使用Silverlight的WPF元素,和HTML一样,在Web应用程序中XAML同样可以使用声明的标记来创建用户界面,不同的是,XAML提供了更强大的元素。
B.可以使用强大的Visual Studio 2008 创建Silverlight应用。
(Silverlight在Visual Studio 2008 的IDE中作为一个插件而得到支持。
)同样Visual Studio为Silverlight提供了开发工具,比如.NET Framework中已经为创建应用程序提供的强大的编辑器、项目管理、调试等等。
Silverlight API学习笔记
Silverlight API学习笔记(一)上一篇/ 下一篇 2010-06-08 13:03:57 / 个人分类:ArcGIS Server查看( 439 ) / 评论( 4 ) / 评分( 0 / 0 )ArcGIS Silverlight API安装资源下载ArcGIS Silverlight API的帮助是在线的,访问的URL为:/en/webapi/silverlight/help/index.html关于如何搭建应用开发环境,可以参照左边的目录树中的Installation,其中包含各种开发资源的下载链接。
在系列教程的第一讲中,我先将本Help中提到的相关资源全部下载整理了一下,放在QQ空间的中转站中。
QQ帐号是:arcgiser@密码是:giser1234567,大家登录QQ邮箱后,直接在文件中转站中可以看到下载链接。
因为这个资源是开放给GISer方便学习用的,请不要随便更改QQ密码。
文件默认的存放时间为7天,如果有人看到即将过期,请帮忙续期一下。
(VS2010实在太大了,就不上传了,大家自己找下载地址吧)这个资源主要包含以下几个,简要介绍如下:(1)Expression Blend 4RC:Expression Blend,是一款用于设计桌面和Web应用用户界面的可视化工具,用户可以通过拖拉控件方式创建用户交互界面,即Expression Blend是一款Silverlight API编程的IDE。
Expression Blend 4RC是4.0 Release Candidate版本。
(2)Silverlight4_Tools如果您是在VS2010中进行ArcGIS Silverlight API开发的话,必须在安装完VS2010之后再安装Silverlight4_tools (/downloads/details.aspx?familyid=BF5AB940-C011-4BD1-AD98-DA 671E491009&displaylang=en)。
Sliverlight教程
Silverlight教程第一部分:使用Silverlight 2 和VS 2008创建“Hello World”程序这是8个系列教程的第一部分,这系列示范如何使用Silverlight 2的Beta1版本建造一个简单的Digg客户端应用。
这些教程旨在按顺序阅读,帮着解释Silverlight的一些核心编程概念。
使用 VS 2008 创建一个新的Silverlight 应用我们来开始我们的Digg应用的开发,先选择Visual Studio 2008 中的文件->新项目菜单项,使用新项目对话框创建一个“Silverlight Application” (注:你需要在Beta1发布后,下载和安装 VS 2008的Silverlight工具才能得到这个支持):我们将该项目命名为“DiggSample”。
在点击OK按钮后, Visual Studio 会显示另外一个对话框,允许我们选择我们是否只要创建一个Silverlight应用项目,或者还要加一个服务器端的 Web项目到包含Silverlight应用的解决方案里去:在这个例程里,我们将选择还要添加一个 Web Application 项目到解决方案里去,并将它命名为“DiggSample_WebServer”。
在点击OK之后,Visual Studio 会为我们创建一个解决方案,里面包含一个Silverlight 客户端应用和一个 web 服务器端应用:如果我们做一次编译的话, Visual Studio 会自动把编译好的 Silverlight 应用拷贝到我们的web服务器项目中去,不需要手工的步骤或配置。
VS为我们创建的默认的web服务器项目包含一个网页和一个静态的 HTML网页,我们可以用来运行和测试其中的Silverlight应用。
注: Silverlight应用可用于任何web服务器(包括Linux上的Apache),宿主于静态HTML文件或者任何服务器端生成的网页(包括 PHP, Java, Python, Ruby等等)中。
网络编程(华清远见内部培训资料)
UPD头
21
2.
TCP/IP网络编程
预备知识 系统调用 TCP编程/UDP编程 API 网络封包格式和IP,TCP头 TCP握手过程 I/O模型和服务器模型 网络调试和协议分析—wireshark和tcpdump 使用
C类地址
前3个字节是网络地址,最后1个字节是主机地址。第1字节的前3位固定为 110 192.0.0.1 – 223.255.255.255
D类地址(组播地址)
不分网络地址和主机地址,第1字节的前4位固定为1110 224.0.0.1 – 239.255.255.255
嵌入式嵌入式linuxlinux网络编程网络编程主要内容internet与tcpip协议internet历史osi模型与tcpip协议体系结构tcpip协议tcp和udp协议tcpip网络编程预备知识io模型和服务器模型网络调试和协议分析wireshark和tcpdump使用wwwfarsightcomcnunix域套接字wwwfarsightcomcntcp和udp协议wwwfarsightcomcninternet的历史1958年美国总统艾森豪威尔向美国国会提出建立darpadefenseadvancedresearchprojectagency即国防部高级研究计划署简称arpa1968年6月darpa提出资源共享计算机网络resourcesharingcomputernetworks目的在于让darpa的所有电脑互连起来这个网络就叫做arpanet即阿帕网是interne的最早雏形wwwfarsightcomcnlinux为用户提供了完善的强大的网络功能在internet中为了使硬件和软件有差异的计算机之间联网彼此之间数据兼容需要建立一种大家共同都必须遵守的标准这样才能让不同的电脑按照一定的规则数据交互和资源共享这种标准就是网络协议
指导(理论)
1.6 多媒体
MediaElement Deep Zoom应用 墨迹标注控件应用
2.难点习题讲解
2.1 第1章~第8章理论课难点习题讲解
第1章:理论题第4题 第2章:理论题第4题 第3章:理论题第3题 第4章
理论题第3题 理论题第4题 理论题第5题
第5章
理论题第2题 理论题第5题
使用托管代码创建一个Form/To/By动画,在鼠标点击画布时,从画布左上角 (0,0)位置出现一个宽高各50的矩形,该矩形在2秒钟内由(0,0)位置移动 到(200,200)的位置
指导学习: Silverlight控件、网络通信、动画
和多媒体
本章内容
Silverlight控件模板 Silverlight网络通信 动画 多媒体
本章目标
理解Silverlight控件结构 能够编写控件模板 理解控件视觉状态管理 能够使用托管代码创建From/To/By动画和关键帧动画 能够控制媒体播放、声音、声道和进度
1.重点内容复习
1.1 Silverlight简介
XAML Silverlight应用程序生命周期
1.2 Silverlight控件
控件的继承关系 使用控件布局 数据绑定 控件样式和控件模板 用户控件和自定义控件
1.3 图形和图像
形状和几何图形 画刷 图像变换 图像处理
第1章~第8章上机课难点习题
第6章教材理论作业部分操作题
创建Web Service,实现文件上传的方法,服务方法接收文件流字节数据和 扩展名,将文件保存在服务器,返回上传文件的字节数。使用Silverlight 调用该服务,实现文件上传功能
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
BrowserHttpWebRequest
• 不支持跨域访问 支 跨域 • 使用ashx文件进行中间桥接
总结
• • • • • 通过 过http方式获取或发送 式 xml 访问WebService 同步和异步访问 跨域访问 总结
获取更多MSDN资源
• MSDN中文网站 /zh‐cn • MSDN中文网络广播 http:// /china/msdn/webcast • MSDN免费中文速递邮件 (MSDN Flash) /zh‐cn/flash • MSDN开发中心 /zh‐cn/developercenters • MSDN图书中心 /china/msdn/book
Question & Answer
如需提出问题,请在此区域输入文字,并单击 “问题和解答”右上方的“提问”按钮即可。
您也可以选择在微软中文技术论坛上寻求帮助,MSDN中文网络 广播的讲师们会定期在论坛上为大家解答与课程相关的技术问题。 /china http://forums microsoft com/china
SilverLight Sil Li ht探秘系列课程13 网络通信与开发
讲师:苏鹏 讲师 苏鹏
MSDN特约讲师
内容介绍
• • • • • 通过 过http方式获取或发送 式 xml 访问WebService 同步和异步访问 跨域访问 总结
网络访问基础
目前的 前 SilverLight托管代码方式支持使用 管代 式支 System Net BrowserHttpWebRequest .BrowserHttpWebRequest HttpWebResponse BrowserHttpWebReqeust方式用于获取数 据 • HttpWebResponse用户发送数据 • • • •
获取数据
• 访问WebService • 最简单的方法就在于直接添加WebService 的应用即可。
BrowserHttpWebRequest
• 该对象用于发起网络连接 象 起 连接 • 可以才用同步和异步ห้องสมุดไป่ตู้种方式发起连接
HttpWebResponse
• 该对象用户获取返回数据 象 户 数 • 一般才用 般才用Stream获取返回结果