Android移动应用试题(带答案)

Android移动应用试题(带答案)
Android移动应用试题(带答案)

<>试题

一.选择题(2’X12)

1.下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层

A.电话簿

B.日历

C.SQLite

D.SMS程序

2.下面哪种说法不正确

A.Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成;

B.res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)

下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z);

C.AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其

中指定程序的包名(pack age=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径

D.assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目

录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID

3.在一个相对布局中怎样使一个控件居中

A.android:gravity="center"

B.android:layout_gravity="center"

C.android:layout_centerInParent="true"

D.android:scaleType="center"

4.下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误?

Builder builder = new Builder(getApplicationContext()); 1 builder.setTitle("提示").setMessage("请选择"); 2

builder.setPositiveButton("重置", new OnClickListener() 3

{ 4

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 5

{ 6

Log.i("log", "重置被按了!"); 7

} 8 }); 9

builder.setNegativeButton("取消", null); 10

builder.setNeutralButton("确定", new OnClickListener() 11

{ 12

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 13

{ 14

Toast.makeText(getApplicationContext(), "确定被按了!", 15

Toast.LENGTH_SHORT).show(); 16 } 17

}); 18

builder.create().show(); 19

A.第1行

B.第10行

C.第15行

D.第19行

5.关于Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有

i.View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,

这些方法会被系统框架所调用

ii.来自View.OnClickListener ,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用。

iii.来自View.OnLongClickListener ,当长按这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时长按“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用。

iv.来自View.OnFocusChangeListener ,当手移到或离开这个Item , 它会被调用

v.来自View.OnKeyListener,当光标移到这个Item,按下和释放一个按键的时候,它会被调用

vi.来自View.OnTouchListener,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用

vii.来自View.OnCreateContextMenuListener,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用,

A.i

B.i ii iv vii

C.iii v vi vii

D.vii

6.setOnTouchEvent 设置返回值为true 和false有何区别?

A.没有区别,都能对事件进行监听

B.设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次

C.返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息

D.设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件

7.下列说法哪个不正确

A.拥有android:configChanges="orientation|keyboardHidden"标签的Activity在横竖屏转换

时不会再执行onCreate方法

B.默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次切

换时都会执行

C.一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回键

后a1执行了onStart和onResume方法,a2执行了onPause,onStop和onDestroy方法

D.一个界面上的EditText中输入文字后,再按下Home,该界面消失,等再回到该界

面文字内容仍在,onCreate方法也不会执行

8.E/AndroidRuntime(1099): https://www.360docs.net/doc/32759623.html,ng.RuntimeException: Unable to instantiate activity

ComponentInfo{com.test/com.test.CanvasActivitys}: https://www.360docs.net/doc/32759623.html,ng.ClassNotFoundException: com.test.CanvasActivitys in loader dalvik.system.PathClassLoader[/data/app/com.test-1.apk]

这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里?

A.程序执行CanvasActivitys的一个代码段时一个View有引用无对象

B.CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明

C.最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高

D.CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法

9.下列说法错误的是

A.Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者

与被调用者之间的解耦

B.Intent 可以传递View对象

C.对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需

要解析的是那些间接Intent,通过解析,将Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service

D.通过Intent可以删除程序

10.

android:shape="line">

android:color="@color/gray"

android:dashWidth="5dp"

android:dashGap="3dp" />

这是一个资源配置文件,下面描述正确的是?

A.这个shape文件是画一个宽为5dp,高为3dp的色块

B.这个shape文件是画一个宽从5dp到3dp的等腰梯形

C.这个shape文件是画一个底为5dp高为3dp的等腰三角形

D.这个shape文件是画一条虚线,实线段5dp,间隔3dp

11. 下列关于Service的描述,正确的是()

A.Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中B.每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例

C.每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法

D.当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调

12.通过SurfaceView对象得到SurfaceHolder对象holder,调用holder的addCallback()方法,在匿名内部类中的onCreat()方法中的代码如下:

Paint paint=new Paint();

paint.setColor(Color.Red);

Canvas canvas = holder.lockCanvas();

canvas.drawRect(0, 0, 360, 480, paint);

holder.unlockCanvasAndPost(canvas);

holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 250, 250));

holder.unlockCanvasAndPost(canvas);

holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 200, 200));

holder.unlockCanvasAndPost(canvas);

holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 150, 150));

holder.unlockCanvasAndPost(canvas);

holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 100, 100));

holder.unlockCanvasAndPost(canvas);

最后显示的图形是:

A. B. C. D.

二判断题(对/错)(2’X10)

1.一个Activity就是一个可视化的界面或者看成是控件的容器。√

2.Intent有很长的生命周期,是没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会

因为切换页面而消失×

3.onPause()方法在activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态

的,也是对运行时数据的现场保护。√

4.onDestroy是activity被干掉前最后一个被调用方法,当调用finish方法或者系统为了节省

空间将它暂时性的干掉时候调用。√

5.如果service已经启动,再次启动该服务时将先后调用onCreate()和onStartCommand()方法

×

6.使用startService()方法启动服务后,调用者和服务间没有关联,即使调用者退出了,

服务任然进行√

7.当应用程序中某广播在AndroidMainifest进行注册后,即使该应用程序关闭后,也可以

接受操作系统发出的广播信息√

8.当Antivity的启动模式设置为SingleTop表示当该Anctivity的实例在栈顶时只会产生一个

实例。√

9.关于res/raw目录是会转换为二进制的格式然后原封不动的存储到设备上×

10.UIthread 通常就是main thread,Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue√

三问答题(10’X3)

1.Handler的运行机制

什么是Handler(5分) Handler是怎么运行的(5分)

2.Activity,intent、Service和BroadCastReceiver之间是什么关系

Activity、Intent、Service、BroadCastReceiver的概念(每个1.5分),一个应用程序怎么去利用他们(每个1分)

3.android中常用的数据存储方式和怎样去实现这些存储方式

常用的数据存储方式:SharePreference存储、File存储(分为手机内存存储和SD卡存储)、SQLite数据库存储和网络存储。(每个1.5分)怎样去实现这些存储(每个1分)

四编程题(10’+12’)

所有编程题编写完毕执行一下clean操作把工程文件复制到project文件夹下

1.编写一个小程序,可以显示实时时间,按返回时有弹出对话框提示是否退出程序,按确

认后退出程序。

提示:自建一个工程,包名: com.test.姓名拼音.exercise1

2.写一个每隔20秒自动更换桌面背景的小程序。

提示: 自建一个工程,包名: com.test.姓名拼音.exercise2,考虑使用service执行更换桌面,间隔控制使用AlarmManager类

androidmanifest须加入权限:

设置背景的方法参考:

private int[] resIds = new int[] {R.drawable.p01,R.drawable.p02,R.drawable.p03};

InputStream inputStream = getResources().openRawResource(resIds[0]);

try

{

setWallpaper(inputStream);

} catch (IOException e){

e.printStackTrace();

}

如有侵权请联系告知删除,感谢你们的配合!

Android工程师笔试题及答案

Android工程师面试题 一、基础(79分) 1.String s = new String("xyz");创建了几个String Object? ( )3分 A、1个 B、2个 C、3个 D、4个 2.Math.round(11.5)和Math.round(-11.5)分别等于多少?()2分 A、11和-11 B、12和-11 C、11和-12 D、12和-12 3.以下错误的说法有:( )2分 A、只要设计合理,当出现error这样的情况时,程序完全可以自动处理 B、exception 表示一种设计或实现问题 C、Set和Map都继承自Collection接口 D、接口可以继承接口 E、抽象类可以继承没有构造函数的实体类 4.以下哪种类型不能作为switch(expr1)表达式的expr1?( )3分 A、int B、long C、char D、byte 5.有关ArrayList和Vector的说法,那些是错误的?( )3分 A、Vector是线程安全的 B、ArrayList是线程序不安全的 C、当需要增长时,Vector默认增长为原来一培 D、当需要增长时, ArrayList默认增长为原来一培 6.以下说法那些是错误的?()3分 A、一个char型变量可以存储一个中文汉字 B、String是最基本的数据类型 C、Integer的缺省值是0 D、String类提供了数值不可改变的字符串 7.请指出以下代码的执行结果()5分 class A{ static{ System.out.print("X"); } public A(){ System.out.print("2"); } } class B extends A{

Android移动应用开发实验指导书

《Android移动应用开发》 实验指导书 课程代码: 总课时数: 适用专业: 院(系)名称:

实验一深入理解Activity 目标 (1)掌握Activity的开发、配置和使用。 (2)掌握Intent的几种常用的属性。 (3)Android系统内置Intent的使用。 (4)了解Activity的生命周期 实验软、硬件环境 硬件:PC电脑一台; 配置:winxp或win7系统,内存大于4G,硬盘250G及以上 JDK1.7 、Eclipse、ADT、Android SDK 实验主要技术基础 (1)活动是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。 (2)Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。 任务 1、请在AndroidManifest.xml文件中配置SecondActivity: 配置Intent的Action属性为com.sise.intent.action.JHY_ACTION; 配置Category属性为com.sise.intent.category.JHY_CATEGORY。 通过隐式Intent的使用从FirstActivity启动SecondActivity,编写代码,运行程序,预期效果如下所示。

图1 程序运行初始化界面图2 点击图1中的按钮后的运行结果 2、请使用显式Intent启动SecondActivity,并使用Intent从FirstActiv传递数据到SecondActivity。编写代码,运行程序,预期效果如下所示。 图1 程序运行初始化界面图2 点击图1中的按钮后的运行结果 3、使用Intent传递数据从SecondActivity返回数据到FirstActivity中去。编写代码,运行程序,预期效果如下所示。 图1 程序运行初始化界面图2 点击图1按钮运行结果 图3 点击图2按钮运行结果 实验方法与步骤 (1)创建活动 Activity是Android系统提供的一个活动基类所有的活动都必须直接或间接继承此类才能拥有活动的特性。 (2)布局文件 创建布局文件 加载布局文件 (3)在清单文件中注册活动 (4)以上方法完成多个活动的创建 (5)使用Intent完成多个活动之间的交互和数据传递

Android adb(调试桥)的应用及操作命令 有米分享

Android adb(调试桥)的应用及操作命令 试阅: ……Android日志系统有循环缓冲区,并不是所有的日志系统都有默认循环缓冲区。为了得到日志信息,你需要通过-b 选项来启动logcat 。如果要使用循环缓冲区,你需要查看剩余的循环缓冲期: ?radio —查看缓冲区的相关的信息. ?events —查看和事件相关的的缓冲区. ?main —查看主要的日志缓冲区 -b 选项使用方法: [adb] logcat [-b ] 下面的例子表示怎么查看日志缓冲区包含radio 和 telephony信息: adb logcat -b radio 查看stdout 和stderr 在默认状态下,Android系统有stdout 和 stderr (System.out 和System.err )输出到/dev/null ,在运行Dalvik VM的进程中,有一个系统可以备份日志文件。在这种情况下,系统会用stdout 和stderr 和优先级 I.来记录日志信息 通过这种方法指定输出的路径,停止运行的模拟器/设备,然后通过用 setprop 命令远程输入日志 $ adb shell stop $ adb shell setprop log.redirect-stdio true $ adb shell start 系统直到你关闭模拟器/设备前设置会一直保留,可以通过添加 /data/local.prop 可以使用模拟器/设备上的默认设置 Logcat命令列表 Option Description -b 加载一个可使用的日志缓冲区供查看,比如event 和radio . 默认值是main 。具体查看Viewing Alternative Log Buffers. -c 清楚屏幕上的日志.

Android测试题

一、选择题 1、下列哪项不是Android四大组件( C ) A.Seivice B. Activity C. Handler D. Content Provider 2、Android是如何组织Activity的( B ) A.以堆的方式组织Activity B. 以栈的方式组织Activity C. 以树形方式组织Activity D. 以链式方式组织Activity 3、关于线程说法不正确的是( B ) A. 在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件 C. 新线程可以和 Handler 共同使用 D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程 4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B ) A.程序员必须创建一个线程来释放内存 B.内存回收程序负责释放无用内存 C.内存回收程序允许程序员直接释放内存 D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c ) A.dp B. px C. sp D. pt 6、关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( D ) A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法 7、Android项目工程下面的assets目录,以下说法正确的是( A ) A.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B.主要放置多媒体等数据文件 C.主要放置图片文件 D.放置字符串,颜色,数组等常量数据 8、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是( A )A.getReadableDatabase() B.getDatabase() C.getEnbleDatabase() D.createDateBase() 9、Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用( B )

Android高级技术11月考试试题及答案

北京八维3G 学院2012年10月度 《Android 高级技术》试卷A 注意事项: 1. 本试卷共5页,满分100分; 2. 请把学院、姓名、班级写到密封线内,考试时间90分钟; 3. 请不要把答案写在密封线内 一、单选题(共33题,共62分) 1、 (2分) WebView 中可以用来处理js 中警示,确认等对话框的是(C ) A.WebSettingsB.WebViewClientC.WebChromeClientD.WebViewChrome 2、 (2分) Android 解析xml 的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C) A 、SAX B 、PULL C 、DOM D 、JSON 3、 (2分)以下属于调用摄像头硬件的权限的是:( A ) A. B. C. D. 4、 (1分) 使用Android 系统进行拍照用到的类有:(D ) A. SurfaceView B. SurfaceHolder C.Callback D. Camera 5、 (2分)LocationManager 获取位置信息的途径下列说法不正确的是(B ) A, GPS 定位更精确,缺点是只能在户外使用 B, NETWORK 通过基站和Wi- Fi 信号来获取位置信息,速度较慢,耗电较少。 C,获取用户位置信息,我们可以使用其中一个,也可以同时使用两个。 D, GPS 定位耗电严重,并且返回用户位置信息的速度远不能满足用户需求。 6、 (2分) 在开发AppWidget 窗口小部件时, 需要继承(D)类 A,AppWidgetReceiverB,AppWidgetConfigure C,AppWidgetManagerD,AppWidgetProvider 密 封 线 内 不 要 答 题 学院 班级姓 名

android java笔试题(带大部分答案)

请将试题答在答题卡上,不要在试卷中做任何标记 一、基础题: 1.请写出输出结果 public class Test1 { public static void changeStr(String str){ str="welcome"; } public static void main(String[] args) { String str="1234"; changeStr(str); System.out.println(str); } } ___"1234"____________________________________________________ 2.请写出输出结果 public class Test2 { static boolean foo(char c) { System.out.print(c); return true; } public static void main(String[] argv) { int i = 0; for (foo('A'); foo('B') && (i < 2); foo('C')) { i++; foo('D'); } } } _____ABDCBDCB___________________________________________________ 3.class A { protected int method1(int a, int b) { return 0; } } 以下A扩展类中的方法哪两个是正确的:(选择两个) A.public int method1(int a, int b) { return 0;} B.private int method1(int a, int b) { return 0;} C.private int method1(int a, long b) { return 0;} D.public short method1(int a, int b) { return 0;} E.static protected int method1(int a, int b) { return 0;} ____AD___________________________________________________ 4.public class Outer{ public void someOuterMethod() { // Line 3

Android编程基础笔试题及答案2.0

《Android 编程基础》试卷A 注意事项: 1. 本试卷共8页,满分100分; 2. 请把学院、姓名、班级写到密封线内,考试时间90分钟; 3. 请不要把答案写在密封线内 一、单选题(共35题,共61分) 1、 D03MA057(2分)退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期的哪个函数中进行 a A 、onPause() B 、onCreate() C 、onResume() D 、onStart() 2、 D02MA058 (2分) Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 b A 、放置应用到的图片资源。 Res/drawable B 、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到 apk 里面 C 、放置字符串,颜色,数组等常量数据 res/values D 、放置一些与 UI 相应的布局文件,都是 xml 文件 res/layout 3、 D04MA059 (2分)下列不属于android 布局的是(c) A 、F r a m e L a y o u t B 、L i n e a r L a y o u t C 、BorderLayout D 、T a b l e L a y o u t E 、R e l a t i v e L a y o u t 4、 D08MA2060 (2分)Intent 的作用的是 a A 、intent 是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据, B 、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会 因为切 换页面而消失 service C 、实现应用程序间的数据共享 contentprovider D 、处理一个应用程序整体性的工作 5、 D04EA1061(1分) 下列哪个是AbsoluteLayout 中特有的属性 b A,android:layout_height B,android:layout_x C,android:layout_above D,android:layout_toRightOf 6、 D07EA1062(1分)RatingBar 组件中不能用属性直接设置的是d A,五角星个数 B,当前分数C,分数的增量D,五角星的色彩 7、 D 10EA1063(1分) 在手机开发中常用的数据库是_a__ A,sqlLite B,Oracle C,Sql Server D,Db23 8、 D14MA2064(2分) 关于BroadcastReceiver 的说法不正确的是_b_ A, 是用来接收广播Intent 的 密封线内不要答 题 学院班级姓名

在Eclipse上调试Android应用程序

在Eclipse上调试Android应用程序 以前一直用VC开发,VC开发工具调试程序非常简单,按F7源码编译通过后,按F5就开始调试了。为了开发Android程序,使用Eclipse开发环境,刚接触Eclipse不久,对Eclipse 环境不够熟悉,在这之前开发Android程序都是通过Trace定位问题的,后来得知Eclipse也可以进行单步调试,经过动手试验,发现调试过程类似VC开发环境,下面是调试步骤: 1. 首先启动Eclipse,启动Android模拟器 2. 打开DDMS界面,选择要调试的设备,并指定要调试的进程,例如: 3.设置好断点,打开调试界面,按F11开始调试,可以F6进行单步调试。 ******************************** DDMS 的全称是Dalvik Debug Monitor Service,是Android 开发环境中的Dalvik虚拟机调试监控服务。它为我们提供例如:为测试设备截屏,针对特定的进程查看正在运行的线程以及堆信息、Logcat、广播状态信息、模拟电话呼叫、接收SMS、虚拟地理坐标等等。 在集成开发环境中,有DDMS控制台窗口。如,MyEclipse中,有个叫DDMS的Console。 1.如何启动DDMS 这个工具存放在SDK-tools路径下,启动方法: 1) 直接双击ddms.bat运行; 2) 在Eclipse调试程序的过程中启动DDMS,在Eclipse如下: Window-Open Perspective-DDMS,点击启动就可以了 DDMS对Emulator和外接测试机同等效用,如果系统检测到它们(VM)同时运行,那么DDMS 将会默认指向Emulator,以上两种启动后的操作有些不一样,建议分别尝试下; (WGY-Dalvik:虚拟机;Monitor:监听器)

android笔试题及答案

单选题 中可以用来处理js中警示,确认等对话框的是(C) 2.假设assets目录下有文件结构html/,用loadUrl()方法将该网页加载至 webView 时,需传入的参数是(B) A. B. C. D. 3.下列不属于补间动画相关类的是(B) 中网络互连中需要获取状态码,根据状态码来判断请求是否已经完成,下列状 态码表示请求完成的是(D) 5.关于ImageSwitcher 说法错误的是:( B ) 里可以通过Alpha设定转换时候的透明位 B.在使用一个ImageSwitcher之前,不一定要调用setFactory方法 是设置资源被读入到这个ImageSwitcher的时候动画效果 是资源文件从这个ImageSwitcher里消失的时候要实现的动画效果 6.建立蓝牙连接时通过_D_方法来获取BluetoothAdapter对象 D. () 7.关于Handler的说法不正确的是( A ) A.它实现不同进程间通信的一种机制 B.它避免了在新线程中刷新UI的操作 C.它采用队列的方式来存储Message D.它实现不同线程间通信的一种机制 8.Vector和ArrayList的主要区别是(B): A. ArrayList内部基于链表,而Vector是基于数组的

B. Vector的大部分方法做了同步,而ArrayList没有同步 C. Vector是可串行化的,而ArrayList不是 D. Vector实现了RandomAccess,而ArrayList没有 9.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B ) A.将整个文档输在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B.不用事先调入整个文档,占用资源少 C.整个文档调入内存,浪费时间和空间 D.不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失 a1="abc"; String a2="abc"; String a3="abcd"; 总共创建( A )个String对象。 多选题 1.在添加第一个appwidget窗口小部件时,会执行的方法是(ABD) 2.下列属于SOAP优点的是(ABCD) A,SOAP 与编程语言无关。SOAP 可以使用任何语言来完成 B,SOAP 是完全和厂商无关。 C,SOAP 与平台无关D,SOAP 是简单的,可扩展的 3.下列属于SAX解析XML需要用到的类和接口是(BCD) A.DocumentBuilder 4.在使用蓝牙必须获取的权限是(AD) 5.Chronometer类的重要方法(ABC) 简答题 1.oom是什么如何避免 当程序需要申请一段“大”内存,但是虚拟机没有办法及时的给到,即使做了GC操作以后这就会抛出OutOfMemoryException 也就是OOM 避免:

Android移动应用开发基础教程(微课版)-教学大纲

《Android移动应用开发基础教程(微课版)》教学大纲 学时:62 代码: 适用专业: 制定: 审核: 批准: 一、课程的地位、性质和任务 Android移动应用开发基础是普通高等学校计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课。通过本课程的学习,使学生能够在已有的计算机基础知识基础上,对Android移动应用开发有一个系统的、全面的了解、为掌握移动应用开发打下良好的基础;在系统理解和掌握Android移动应用开发基本原理的基础上,了解和掌握移动应用开发的基本原理和方法,具有设计和开发Android移动应用APP的基本能力。 Android移动应用开发是一门实践性非常强的学科,它要求学生在理解和掌握Android移动应用开发语言语法的基础上,充分利用实验课程,在计算机上动手完成程序的编写和调试。 二、课程教学基本要求 1.课程教学以Android移动应用开发方法为主,在教学过程中让学生掌握Android移动应用开发的基本原理和方法。 2.要求在教学过程中合理安排理论课时和实验课时,让学生有充分的使用在计算机上练习理论课程中学到的Android移动应用开发技巧和方法。 三、课程的内容 第1章 Android开发起步 让学生了解Android平台特点、体系架构和版本,掌握如何搭建Android开发环境,熟悉如何创建Android项目和Android编程的日志工具 第2章 Android核心组件:活动 让学生了解Android核心组件之一的活动是什么、活动生命周期,掌握活动基本操作、在活动中使用Intent、在活动之间传递数据、活动的启动模式。 第3章 UI设计 让学生熟练掌握线性布局、相对布局、通用UI组件、消息通知和菜单。 第4章广播机制 让学生了解广播机制,并熟练掌握如何使用广播接收器。 第5章数据存储 让学生熟练掌握Android文件存储、共享存储和SQLite数据库存储。 第6章多媒体 让学生熟练掌握播放多媒体文件、记录声音、使用摄像头和相册。 第7章网络和数据解析

Android的调试打印接口分析

Android的调试打印接口分析 Android输出Log可以通过使用Android.util中的Log类来实现。android.util.Log常用的方法有以下5个:Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() 以及Log.e() 。根据首字母对应VERBOSE、DEBUG、INFO、WARN、ERROR。例如,在执行下面的代码后,会输出Log到LogCat View 里: Log.v("tag", "message"); Java中原有的打印语句System.out.println()的打印也会被输出到LogCat,它的Tag标签是” System.out” 在Eclipse下会通过如下的窗口显示: 在机顶盒命令模式下,则需要执行logcat命令在串口输出打印(或者将打印输出到指定文件)。 1、使用android.util.log的优点 1)功能强大,使用方便 Logcat可以根据调试级别输出不同等级的信息(VERBOSE,DEBUG,INFO, WARN,ERROR),而且可以过滤输出指定tag的调试信息; 2)系统自动添加调试信息,定位问题快捷 程序异常退出、强制关闭、长时间无响应时,系统会自动生成log打印。包括系统基本信息(内存,CPU ,进程队列,虚拟内存,垃圾回收等)、时间信息和虚拟机信息(包括进程的,线程的跟踪信息)。 2、使用android.util.log的缺点 中间件其它模块的打印最后统一由rocme_porting_dprintf()实现,独独android的java输出使用了自己的底层实现(调用Linux的write( int fildes, const void* buf,size_t nbyte )),不够统一。 3、Android中Java打印在底层改由rocme_porting_dprintf()实现的优点 中间件打印最后统一由rocme_porting_dprintf()实现,这样只需修改porting就可以实现打印的开关、打印终端的控制(串口、控制台……)。 4、Android中Java打印改由rocme_porting_dprintf()实现的缺点 1)Android log原有的输出等级控制和输出过滤的功能将丧失,Android内部C和C++实现中用LOGV、LOGD、LOGI等分等级输出的打印将全部会输出,除非rocme_porting_dprintf()也实现分等级输出的功能; 2)Android在运行Java应用的时候,会将每个进程的标准输出sdtout等重定向到/dev/log/下的三个文件(main、radio、events)中进行缓存,执行logcat命令后再重定向到串口进行输出。若改用rocme_porting_dprintf(),则需要其实现将每个进程的标准输出sdtout重定向,

Android高级技术11月考试试题及答案

Android高级技术11月考试试题及答案 一、单选题(共33题,共62分)1、(2分)WebView中可以用来处理js中警示,确认等对话框的是(C)A.WebSettingsB.WebViewClientC.WebChromeClientD.WebView Chrome2、(2分)Android解析xml的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C)A、SAX B、PULL C、DOM D、JSON3、(2分)以下属于调用摄像头硬件的权限的是:(A)A.B.C.D.4、(1分)使用Android系统进行拍照用到的类有:(D) A.SurfaceView B.SurfaceHolder C.Callback D. Camera5、(2分)LocationManager获取位置信息的途径下列说法不正确的是(B)A,GPS定位更精确,缺点是只能在户外使用B,NETWORK通过基站和Wi-Fi信号来获取位置信息,速度较慢,耗电较少。C,获取用户位置信息,我们可以使用其中一个,也可以同时使用两个。D,GPS定位耗电严重,并且返回用户位置信息的速度远不能满足用户需求。6、(2分)在开发AppWidget窗口小部件时,需要继承(D)类A,AppWidgetReceiverB,AppWidgetConfigure C,AppWidgetManagerD,AppWidgetProvider 7、(4分)在AsyncTask中下列哪个方法是负责执行那些很耗时的后台计算工作的(C) A,runB,executeC,doInBackgroundD,onPostExecute 8、(2分)如果希望自定义TabHost标题部分的显示内容需要使

安卓开发考试复习题含答案

1 安卓核心组件有哪些?What are the Android core components? 提供界面显示的Activtiy, 提供后台计算的Service, 提供进程间通信的Intent 提供广播接收的BroadcastRsceiver. 2 安卓 key features 有哪些? Intergrated browser SQLite Media support Wireless services DVM Application framework Rich development environment 3安卓用什么数据库?Android with what database? SQLite 4几个流行的移动平台各自的 IDE 是什么? IOS Xcode Android Eclipse Windows phone Visual Studio 黑莓Native平台 5 R.java 是什么文件?干什么用的?在什么地方?What is R.java file? What

for? In what place? R.java文件是Android项目自动生成的终态类 R.java文件除了有自动标识资源的"索引"功能之外,还有另一个主要的功能,当"res"目录中的某个资源在应用中没有被使用到,在该应用被编译的时候系统就不会把对应的资源编译到该应用的APK包中,这样可以节省Android手机的资源。 "gen/"目录下 6安卓平台架构分为几层?各是什么?The Android platform structure is divided into several layers? Each is what? Android 系统分为四层,从下往上分别是 Linux Kernel, Libraries 和Android Runtime, Application Framework, Applications. 7创建一个 UI 并运行之,有哪几个步骤? 创建一个Activity 把UI和Activity关联起来 注册这个Activity 8 Int ent 有几个组件?各是干什么用的?哪些组件是必须存在的,哪些是可选的,在Manifest中intent filter 是如何声明的? Componment name(接收者名字) Action(指定需要被执行的动作) Data(指定用于操作的数据) Category(指定目标应用程序组件的行为) Extras

Android移动应用开发习题答案

Android移动应用开发习题答案 单元1 Android开发环境搭建与模拟器创建 1.填空题 (1) 2008 (2) Linux、操作系统 (3) 应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核 (4) Java C++/C (5) 应用框架 (6) 应用程序 (7) 模拟器、Android模拟器 (8) IntelliJ IDEA Android 2.选择题 (1)创建程序的过程中,填写Application Name表示()。 正确答案:A (2)Android操作系统的手机可以有以下几个方法进行软件安装()。(多选题)ABCD (3)Android操作系统主要的特点是:()。(多选题) 正确答案:ABC (4)以下对Android操作系统描述正确的是:()。(多选题) 正确答案:ABCD (5)以下哪些是Android Stuido的优势()。(多选题) 正确答案:ABCD (6)以下哪些是Genymotion模拟器的优势()。(多选题) 正确答案:ABCD 3.简答题 (1)Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用? 参考答案: Linux内核层(Linux Kernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。 核心类库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提

基于Android Studio的移动应用开发任务驱动教程 供编程接口。 应用框架层(Application Framework):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。 应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。 (2)简述Android开发环境安装的步骤。 参考答案: 下载并安装JDK,配置JDK的环境变量; 从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse和Android SDK、ADT); 安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定Android SDK路径)。 (3)简述Android Studio的优势。 参考答案:略。 (4)简述Genymotion模拟器的优势。 参考答案:略。 (5)简述Android应用程序创建和运行的步骤。 参考答案: 通过菜单创建Android应用程序,设置应用程序名、Android版本等基本信息。 单击菜单中的运行按钮可以直接运行Android项目(也可以通过菜单配置运行参数, 指定运行的模拟器)。 单元2 Android Studio的组成结构与基本操作 1.填空题 (1) res/layout (2) Activity、Bundle (3) XML (4) java代码文件 (5) AndroidManifest.xml (6) 打包成.apk文件 2.选择题 (1)如果需要创建一个字符串资源,需要将字符串放在res\values的哪个文件中?()B (2)新建的Android程序默认的布局方式是相对布局(RelativeLayout),该布局中包含一个()控件。 B (3)要让布局文件或者控件能够显示在界面上,必须要设置RelativeLayout和控件的

Android常用调试工具

Android问题分析工具 Android应用开发过程中,会遇到各种各样的问题。好的分析方法和分析工具,能起到事半功倍的效果。下面是几个常用的小工具,希望能对大家有所帮助。 1. 查看当前堆栈 1) 功能:在程序中加入代码,使可以在logcat中看到打印出的当前函数调用关系 2) 方法: new Exception(“print trace”).printStackTrace(); 2. MethodTracing 1) 功能:用于热点分析和性能优化,分析每个函数占用的CPU时间,调用次数,函 数调用关系等 2) 方法: a) 在程序代码中加入追踪开关 1. import Android.os.Debug; 2. …… 3. Android.os.Debug.startMethodTracing(“/data/tmp/test”); // 先 建/data/tmp目录 4. …… // 被追踪的程序段 5. Android.os.Debug.stopMethodTracing(); b) 编译,运行后,设备端生成/data/tmp/test.trace文件 c) 把trace文件复制到PC端 1. $ adb pull /data/tmp/test.trace ./

d) 使用Android自带工具分析trace文件 1. $ $Android_SRC/out/host/linux-x86/bin/traceview test.trace 此时可看到各个函数被调用的次数CPU占用率等信息 e) 使用Android自带工具分析生成调用关系类图 1. $ apt-get install graphviz # 安装图片相关软件 2. $Android_SRC/out/host/linux-x86/bin/dmtracedump -g test.png test.trace 此时目录下生成类图test.png 3) 注意 trace文件生成与libdvm模块DEBUG版本相冲突,所以此方法只适用于对非DEBUG 版 本模拟器的调试,否则在分析trace文件时会报错 3. HProf (Heap Profile) 1) 功能: 用于java层面的内存分析,显示详细的内存占用信息,指出可疑的内存泄漏对象 2) 方法: a) 在代码中加入dump动作 1. import Android.os.Debug; 2. import java.io.IOException; 3. …… 4. try { 5. Android.os.Debug.dumpHprofData(“/data/tmp/input.hprof”); // 先 建/data/tmp目录 6. } catch (IOException ioe) { 7. } b) 把hprof文件复制到PC端 1. $ adb pull /data/tmp/input.hprof ./

Android开发笔试题.docx

Android 应用开发笔试 姓名 :_____________联系电话:_____________得分:_____________ 共100分,考试时间40 分钟 一、选择题(30题,每题 1.5 分,共45分 ) A 、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流 D 、File stream E、 Pipe stream F、Random stream 2. 下列代码的执行结果是:() public class Test3{ public static void main(String args[]){ } G、 Filter stream } B、 A 、1,1B、 1,1.0 C、 1.0,1 D 、1.0,1.0盖。 3.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是() C、子类无条件的继承父类的无参构造方法, D、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super 关键字, E、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法, F、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。 4.以下程序的运行结果为 ( ) public class IfTest{ public static void main(String args[]){ int x=3; int y=1; if(x==y) else } } A 、 Not equal B、Equal C、无输出 D 、编译出错 5.Java语言中字符串“学Java ”所占的内存空间是() A. 6个字节 B. 7个字节 C. 10个字节 D. 11个字节 6.Java语言中 A. 1,2,4,4,4,8byte 、short、int、float、double、long B.1,2,48,8,8 C.1,1,4,4,8,8 D.1,2,4,4,8,8 分别是几个字节() 7. 关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:() public class MyClass{ static int i; public static void main(Stringargv[]){ } } A 、有错误,变量i 没有初始化。B、null C 、 1 D 、 0 8.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? () A 、程序员必须创建一个线程来释放内存

Android面试题附答案

Android面试题附答案 一、选择题(30题,每题1.5分,共45分) 1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(g) A、输入流和输出流 B、字节流和字符流 C、节点流和处理流 D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream 2.下列代码的执行结果是:(b) public class Test3{ public static void main(String args[]){ System.out.print(100%3); System.out.print(“,”); System.out.println(100%3.0); } } A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1 D、1.0,1.0

3.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(d) A、子类无条件的继承父类的无参构造方法, B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字, C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法, D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。 4.以下程序的运行结果为(b) public class IfTest{ public static void main(String args[]){ int x=3; int y=1; if(x==y) System.out.println(“Not equal”); else System.out.println(“Equal”); } } A、Not equal B、Equal C、无输出 D、编译出错 5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(a) A. 6个字节 B. 7个字节

android调试桥(adb)常用命令

Android 调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助你管理设备或模拟器的状态。 可以通过下列几种方法加入adb: ?在设备上运行shell命令 ?通过端口转发来管理模拟器或设备 ?从模拟器或设备上拷贝来或拷贝走文件 下面对adb进行了介绍并描述了常见的使用. Contents 概要 发出adb命令 查询模拟器/设备实例 给特定的模拟器/设备实例发送命令 安装软件 转发端口 从模拟器/设备中拷入或拷出文件 Adb命令列表 启动shell命令 通过远程shell端运行sqllite3连接数据库 UI/软件试验程序Monkey 其它的shell命令 启用logcat日志 使用logcat命令 过滤日志输出 控制日志输出格式 查看可用日志缓冲区 查看stdout 和stderr Logcat命令列表 停止adb服务 概要 Android 调试系统是一个面对客户服务系统,包括三个组成部分: ?一个在你用于开发程序的电脑上运行的客户端。你可 以通过shell端使用adb命令启动客户端。其他 Android工具比如说ADT插件和DDMS同样可以产 生adb客户端. ?在你用于发的机器上作为后台进程运行的服务器。该 服务器负责管理客户端与运行于模拟器或设备上的 adb守护程序(daemon)之间的通信。.

?一个以后台进程的形式运行于模拟器或设备上的守 护程序(daemon)。. 当你启动一个adb客户端,客户端首先确认是否已有一个adb服务进程在运行。如果没有,则启动服务进程。当服务器运行,adb服务器就会绑定本地的TCP端口5037并监听adb客户端发来的命令,—所有的adb客户端都是用端口5037与adb服务器对话的. 接着服务器将所有运行中的模拟器或设备实例建立连接。它通过扫描所有5555到5585范围内的奇数端口来定位所有的模拟器或设备。一旦服务器找到了adb守护程序,它将建立一个到该端口的连接。请注意任何模拟器或设备实例会取得两个连续的端口——一个偶数端口用来相应控制台的连接,和一个奇数端口用来响应adb连接。比如说: 模拟器1,控制台:端口5554 模拟器1,Adb端口5555 控制台:端口5556 Adb端口5557... 如上所示,模拟器实例通过5555端口连接adb,就如同使用5554端口连接控制台一样. 一旦服务器与所有模拟器实例建立连接,就可以使用adb命令控制和访问该实例。因为服务器管理模拟器/设备实例的连接,和控制处理从来自多个adb客户端来的命令,你可以通过任何客户端(或脚本)来控制任何模拟器或设备实例. 以下的部分描述通过命令使用adb和管理模拟器/设备的状态。要注意的是如果你用,装有ADT 插件的Eclipse开发Android程序,你就不需要通过命令行使用adb。ADT插件已经透明的把adb集成到Eclipse中了,当然,如果必要的话你也可以仍然直接使用adb,比如说调试. 发出adb命令 发出Android命令:你可以在你的开发机上的命令行或脚本上发布Android命令,使用方法: adb [-d|-e|-s ] 当你发出一个命令,系统启用Android客户端。客户端并不与模拟器实例相关,所以如果双服务器/设备是运行中的,你需要用-d选项去为应被控制的命令确定目标实例。关于使用这个选项的更多信息,可以查看模拟器/设备实例术语控制命令 . 查询模拟器/设备实例 在发布adb命令之前,有必要知道什么样的模拟器/设备实例与adb服务器是相连的。可以通过使用devices命令来得到一系列相关联的模拟器/设备: adb devices ?作为回应,adb为每个实例都制定了相应的状态信息: ??序列号——由adb创建的一个字符串,这个字符串 通过自己的控制端口-

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