用PS制作皮革应用于vray材质贴图实例

合集下载

PS滤镜制作逼真皮革效果

PS滤镜制作逼真皮革效果

PS滤镜制作逼真皮革效果
教程向三联的朋友们介绍如何利用PS滤镜制作逼真皮革效果,教程是国外翻译的,转发过来分享给大家,教程难度不算大,适合初中级PS学习者学习,我们先来看下最终效果图。

PS滤镜制作逼真皮革效果
下面是具体的制作过程:
Step 1Create a new file with a white background. Set the foreground and background color to black and white by pressing D. Click Filter > Texture > Stained Glass.第一步:新建一个白色背景的图层,按D设置前景白色与背景黑色,点击滤镜--纹理--染色玻璃Step 2Create new layer and fill it with white. Change its opacity to 50%. Repeat previous filter by pressing Cmd + F. If you want tweak the setting use Cmd + Alt + F.第二步:再新建一个白色图层,透明度改为50%,CTRL+F重复上次滤镜。

如果想修改上次滤镜设置,按ctrl+alt+f.(说明一下,我用的是 PC,所以翻译是按我用的来的。

Cmd是苹果机上面的)。

在Adobe Photoshop中制作逼真的皮革纹理

在Adobe Photoshop中制作逼真的皮革纹理

在Adobe Photoshop中制作逼真的皮革纹理在当今的设计界,皮革纹理是一种十分常见而且富有特点的设计元素。

它能赋予设计作品一种高贵、奢华的感觉,也可以给作品增添一种自然、纹理感强烈的触感。

然而,如何在Adobe Photoshop中制作逼真的皮革纹理却经常让人头疼。

本文将向大家介绍一种简单但有效的方法,帮助你轻松制作逼真的皮革纹理。

第一步,创建一个新文件。

在Photoshop中,点击“文件”菜单,选择“新建”,根据你的需求设置文件的大小和分辨率。

通常来说,1000像素乘1000像素的尺寸是一个不错的选择。

确保设置分辨率为300像素/英寸,这样可以保证你的纹理质量更高。

第二步,准备背景色。

皮革纹理通常是在深色背景上更为突出,因此我们选择一个深色作为背景色。

点击左下角的背景色调板,选择一个适合的颜色。

当然,你也可以根据自己的喜好选择其他颜色。

第三步,创建基本纹理。

首先,选择渐变工具,然后在顶部工具栏选择从前景色到透明的渐变。

接下来,在文件中拖动鼠标来绘制一个渐变。

确保你绘制的渐变比较长,这样可以避免过多的重复图案。

第四步,增加细节。

为了增加皮革纹理的真实感,我们需要在基本纹理上添加一些细节。

首先,选择画笔工具,选择一个合适的刷头,然后调整画笔的不透明度和流量为30%左右。

在基本纹理上绘制一些短而细的线条,这些线条模拟了皮革表面的纹理细节。

第五步,增加阴影和高亮。

皮革纹理通常会呈现一些阴影和高亮的效果,这是让纹理更加逼真的关键。

通过使用阴影/高光效果,我们可以轻松地添加这些效果。

首先,点击“图像”菜单,然后选择“调整”,再选择“阴影/高光...”,在弹出的对话框中调整参数,使得阴影更加明显,高亮更加柔和。

调整完成后,点击确定。

第六步,增加色彩变化。

真实的皮革纹理往往会有一些微妙的色彩变化,通过添加色彩变化,我们可以让纹理看起来更加生动。

首先,点击“图像”菜单,然后选择“调整”,再选择“颜色平衡...”,在弹出的对话框中调整参数。

photoshop手工制作真皮质感的皮夹子,真皮皮包制作

photoshop手工制作真皮质感的皮夹子,真皮皮包制作

photoshop手工制作真皮质感的皮夹子,真皮皮包制作皮夹制作过程并不复杂,不过皮革纹理制作相对要难一点,需要用滤镜做出不同的纹理,通过图层混合等做出类似皮革的纹理,再调成皮革的颜色,如果嫌麻烦,可以直接使用皮革素材。

最终效果1、制作皮夹之前先来制作皮革纹理。

新建一个800 * 800像素的文件,背景填充黄褐色:#86541A,如下图。

<图1>2、新建一个图层,按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜> 渲染> 云彩,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,如下图。

<图2>3、新建一个图层,执行:滤镜> 渲染> 云彩,效果如下图。

<图3>4、执行:滤镜> 风格化> 照亮边缘,确定后按Ctrl + I 反相,效果如下图。

<图4>5、按Ctrl + M 调整曲线,稍微调暗一点,参数及效果如下图。

<图5><图6>6、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Delete 删除,取消选区后双击图层面板缩略图调出图层样式,设置“斜面和浮雕”,参数及效果如下图。

<图7><图8>7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜> 渲染> 光照效果,参数设置如图9,确定后按Ctrl + T 稍微缩小一点,然后把图层不透明度改为:30%,效果如下图。

<图9><图10>8、创建亮度/对比度调整图层,适当增加图片对比度,确定后设置如图11,确定后新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。

皮革纹理基本完成。

<图11><图12>9、新建一个1024 * 768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图13,拉出图14所示的径向渐变作为背景。

如何通过Photoshop制作逼真的皮革质感

如何通过Photoshop制作逼真的皮革质感

如何通过Photoshop制作逼真的皮革质感Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,通过巧妙运用其工具和技巧,可以制作出逼真的皮革质感效果。

本文将介绍一种简单的方法,以帮助您在Photoshop中制作出令人惊叹的皮革质感。

1. 打开图片并调整色彩首先,打开一张适合的背景图片。

您可以选择一张具有纹理和颜色变化的图片,以便更好地模拟皮革质感。

接下来,使用Photoshop的色彩调整工具,对图片进行调整,以获得更逼真的颜色效果。

您可以通过调整亮度、对比度、曲线等属性,使图片的色调更贴合皮革的特点。

2. 添加皮纹为了增加皮革质感,我们需要在图片上添加皮纹。

在Photoshop中,有多种方法可以实现皮纹的效果。

其中一种简单而有效的方法是使用滤镜效果来创建皮纹质感。

在“滤镜”菜单下选择“噪点”->“添加噪点”,调整噪点的数量和分布,以模拟皮革上微小的纹理。

3. 渲染皮纹为了使皮纹看起来更加真实,我们可以使用“滤镜”菜单中的更多功能来对皮纹进行渲染。

比如,选择“滤镜”->“渲染”->“云彩”,调整参数以生成类似皮纹的纹理。

同时可以尝试使用其他渲染效果,比如“风”的滤镜效果。

4. 添加光影效果光影效果是赋予皮革质感的关键因素之一。

为了使皮革看起来有质感,我们可以通过添加阴影和高光来增强图像的立体感。

使用Photoshop的“渐变工具”,在图片上轻轻涂抹阴影和高光,模拟皮革中光线的变化。

可以使用较暗的颜色添加阴影,较亮的颜色添加高光。

5. 调整图像细节为了进一步完善皮革质感效果,我们需要对图像细节进行一些微调。

通过使用“色彩范围”和“图像调整”等工具,可以调整图像的对比度、亮度、饱和度等属性。

这样可以使图像更加真实,形成逼真的皮革效果。

6. 添加细节和纹理为了增加真实感,我们可以在图片上添加一些细节和纹理。

您可以使用“刷子”工具和“纹理”样式,绘制皮革上的瑕疵、破损和纹理。

这些细节可以为皮革效果增添层次感和真实度。

讲解利用vray调节花纹皮革材质参数

讲解利用vray调节花纹皮革材质参数

讲解利用vray调节花纹皮革材质参数今天为大家讲解利用vray调节花纹皮革材质参数。

皮革的种类分很多种,它不光是纯天然的皮革,它还包括我们手工或人工合成的带有编织纹理的,还带有一些凹凸,像鳄鱼皮这样的纹理的皮革等等。

当然也有印花的。

遇到这种皮革应该如何去调节呢?其实原理都是一样的,花纹皮革就是在漫反射里去添加一张贴图。

打开材质编辑器,命名为皮革,材质切换成VR材质,给它环境。

比如我们要在调节皮革的时候,这个皮革材质的漫反射是一个纹理,比如鳄鱼皮,我们直接在漫反射中去添加一张位图,我们贴上这张带有鳄鱼皮纹理的贴图,显示一下。

我们渲染看一下,鳄鱼皮已经平铺在茶壶上了。

如果要换带花纹的,或者编织类的皮革,那就直接在他的漫反射中去切换就可以了,比如切换成这一张,显示一下。

那皮革漫反射是可以随便的去调节花纹,去控制花纹。

那怎么去控制它的反射呢?它的反射类型又是什么呢?皮革其实原理上是菲涅耳反射,只不过它的菲涅耳反射比较弱,它有点接近于直接反射,所以我们在调节的时候,用直接反射来模拟的效果会更加好一些。

那我们在这里可以直接给它一点点的直接反射,注意不要太高。

直接单击确定,双击打开材质球,可以看到材质球上皮革材质已经反射周围的环境,我们给它一定的灰度,给它一定的模糊。

皮革材质像这种带有凹凸纹理的材质一般它的亮度并不会很高。

如果这个皮革就是比较高亮的皮革,那我们可以把它的光泽度进行适当的提升。

我们再来渲染看一下效果。

皮革现在已经被渲染出来,而且光泽也不是特别光亮的那种,但是在这里我们要注意,皮革材质还要给它一定的细分,就会显得比较细腻。

直接把这个皮革的凹凸也给它加上,皮革肯定是有凹凸的。

再来渲染,我们来看一下最后的效果。

加上凹凸之后,它的效果和刚才所渲染的效果有所出入,现在加上凹凸之后显得有点油光光的感觉,如果说我们要调节的皮革,它是这种高亮的皮革或者亮光面的皮革,那可以选择把它的高光光泽度适当的进行降低,让它的高光不要那么明显。

Photoshop纹理制作之布料裘皮

Photoshop纹理制作之布料裘皮

Photoshop纹理制作之布料研究三~裘皮服装设计中最上乘的物料应该就是非裘皮莫数了,裘皮也就是动物的皮毛,也叫皮草。

仔细研究一下裘皮纹理的特点,首先是特有的光泽感,然后是皮毛的顺向性,也就是所有的皮毛都是朝一个方向生长的,还有就是皮毛的层次感。

接下来,就让我们来一步步地用photoshop 来实现它。

首先,我想说我模拟的是一块很普通的金黄色皮毛,好了,让我们开始吧!1.建立一个新文件,600x600pixel,72dpi。

2.按快捷键D将系统颜色设置为默认值,选择菜单Filter->Render->Clound,这一步最后决定了皮毛色泽的些许不规则性。

3.进入Channels窗口,新建通道Alpha 1。

4.选择菜单Filter->Noise->Add Noise,Amount=300,Gaussian,选中Mono项。

5.选择菜单Filter->Blur->Motion Blur,Angle=90,Distance=35,记住,这一步数值越大则皮毛长度越长。

6.按快捷键Ctrl+L进入Levels调节窗口,input levels=59:1.00:146,提高画面对比度。

7.选择Filter->Distort->Twirl,Angle=50,8.选择菜单Filter->Distort->Wave,Number of Generators=5,Wavelength=760:999,Amplitude=13:62,Underfined Areas=Wrap Around,Type=Sine。

9.选择菜单Image->Canvas Size,将文件大小缩为500x500Pixel,去掉周边的不规整部分。

10.回到Layer窗口,复制Layer1,按快捷键Ctrl+Alt+4,调用Alpha 1选区,按Del键删除。

11.将新层模式转换为Different,合并可见层。

Photoshop制作逼真皮革质感和应用实例

Photoshop制作逼真皮革质感和应用实例

Photoshop制作逼真皮革质感和应用实例“皮革质感”完成效果如图01、图02所示。

本案例难易指数:★★★★图01 皮革质感完成效果图02 皮革质感应用皮革质感的制作过程的具体制作步骤如下:一、制作皮革的纹路(1)执行“文件\新建”菜单命令,设置文件的“宽度”与“高度”为500像素“分辨率”为72像素,前景色与背景色设置为皮革色的浅色与深色,执行“滤镜\渲染\云彩”菜单命令,如图03所示。

图03 执行“滤镜\渲染\云彩”菜单命令(2)新建“图层1”,灰色填充画布,执行“滤镜\纹理\染色玻璃”菜单命令,“单元格大小”设置为2,“边框粗细”设置为2,“光照强度”为2,如图04所示。

图04 执行“滤镜\纹理\染色玻璃”菜单命令(3)执行“滤镜\风格化\浮雕效果”菜单命令,“角度”为-63度,“高度”为2像素,“数量”为200%,如图05所示。

图05 执行“滤镜\风格化\浮雕效果”菜单命令(4)执行“编辑\自由变换”菜单命令,调整画布大小,使纹理突起的部分大小适中,按Enter键执行操作,如图06所示。

图06 执行“编辑\自由变换”菜单命令(5)新建“图层2”,单击工具箱中的默认前景色与背景色按钮,执行“滤镜\渲染\云彩”菜单命令,执行“文件\储存为”菜单命令,将此时的文件储存为PSD格式,如图07所示。

图0 7 储存为PSD格式(6)执行“滤镜\扭曲\置换”菜单命令,弹出“置换”对话框,使用系统默认数值,单击“确定”按钮,弹出“选择一个置换图”对话框,选取刚刚储存的PSD格式文件,执行置换任务,使皮革纹理有些自然的扭曲,如图08所示。

图08 执行置换任务(7)执行“编辑\变换\旋转90度(顺时针)”菜单命令,将画布旋转,如图09所示。

图09 旋转画布(8)继续执行“滤镜\置换”菜单命令(重复上次同参数滤镜操作),或者按Ctrl+F组合键,重复执行滤镜任务,如图10所示。

提示:如果需要增强扭曲效果,可以再次旋转画布,继续按几次Ctrl+F组合键,重复执行滤镜任务,图10 重复执行置换滤镜二、创造突起的质感(1)执行“选择\色彩范围”菜单命令,“颜色容差”选择为11,吸取部分颜色范围选区,单击“确定”按钮完成操作,如图11所示。

教程vrayforsketchup渲染教程②--材质篇

教程vrayforsketchup渲染教程②--材质篇

教程vrayforsketchup渲染教程②--材质篇本教程由人人网上的余德杰出品,该系列教程总共有4篇,昨天已分享了第一篇,今天小编给大家带来第二篇!前一篇的教程是关于渲染参数的设定方法,我已经尽量浓缩了~很少用到的参数我就不提及了,毕竟我们不需要制作商业化效果图,若是全部解析便会沉冗、没有意义。

本篇也一样,我将会重点讲解建筑中常用材质的设定方法以及重要材质参数的讲解。

还是那句话,大家看到有什么不对就提出来~~我会认真修正!首先允许我啰嗦一下,让我简单地阐述一下材质的作用,希望大家耐心的看完这一小段。

通常当建好模以后,就会按照之前设想给模型贴上材质,相信很多初学者都有这样的经验,贴完材质以后渲染出来就像一个玩具,而不像一个建筑,尤其是模型较为简单的情况下,感觉会更加突兀。

个人觉得是场景的“复杂”程度影响了整体的真实性,这个“复杂”不单是指模型形体有多丰富,这个“复杂”包含了模型的复杂程度和材质、灯光的复杂程度,整体越是“复杂”的场景,就越是能干扰人的判断,只要能把握住人对现实世界的印象的捕捉规律,就能创造出所谓“真实”。

假如是一个非常复杂的城市模型,也许随便给些材质就能渲出不错的感觉来,但要是只给你一堵墙,也就是一个长方体,如何处理它的材质,如何做出一堵墙的感觉来,是有一定学问的。

在模型简单的情况下,就应该提升材质的细节程度,把握材质的特征,这就需要我们对材质的理解、丰富的想象能力和对软件的灵活运用。

下面是我用3dsmax制作的一个场景,可见建筑的模型非常简单。

要是只简单地根据自己的意愿往上贴贴图而没有思考应有的细节,就很有可能渲染出下图那样拙劣的效果【我是故意做得特别挫,以增强前后的对比,咳咳】要想把整体做得更真实,更“有感觉”,就应该丰富材质的细节,给背景增添细节,如果机子比较好的同学,可以像我一样把背景的模型也做出来,或者后期在ps里增加背景细节(效果当然没有直接建模好)第一张便是线框图,可见背景有非常多的树【其实只有一棵树,其他都是通过复制移动旋转缩放弄出来的】,多边形非常丰富,还有几何体的草【进阶教程中我会讲述全景制作方法,而这篇教程只重点讲材质】第二张便是最终效果图。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

今天给大家带来的是一个非常有用的教程主要针对3dMax的用户。

在这个简短的教程中,让你如何快速创建一个在3dMax里的皮革。

在家具设计领域皮革是一种最常用材料,特别是对于沙发及沙发的设计,获得一个好的皮革尤为重要。

皮革材料质量很大程度上取决于你的场景的照明。

在你开始制作皮革材质之前必须首先分析准确的皮革的类型
如何使我们能够创造一个完美的皮革纹理的材质。

首先是用Photoshop使用滤镜制作逼真的皮革纹理,非常的实用,其次是一个简单的3dMax材质表现,我们将使用位图和凹凸贴图。

两者都是非常有用的。

让我们看看创建皮革的步骤有哪几条:
1.建一个白色背景的图层,设置前景白色与背景黑色。

2.点击滤镜--纹理--染色玻璃
3.把染色玻璃的参数调一下
4.染色玻璃调节后的效果
5.再新建一个白色图层,重复上次点击滤镜--纹理--染色玻璃
6.透明度改为50%,后的效果
7.合并这两个图层后,点击滤镜--杂色--添加杂质
8.选择相对应的参数=
9.ctrl+a 全选并复制。

打开通道面板新建一个通道。

把刚才复制的粘贴上去
10.点击RGB通道返回到图层,点击编辑--填充出现的对话框如上:
11.然后选一种颜色。

12.我选了一种黑色,大家可以按照喜欢的颜色来做。

13.滤镜--渲染--光照效果。

14.下面的纹理通选择Alpha 1
15.默认灯光太暗了,需要添加更多的光源,将下面灯泡样的图案拖到预览图上,设置全光源。

16.点击确定OK。

最后的结果应该是看上去有些东西在上面。

17.可以用色相/饱和度来调色。

勾上着色,移动滑块直到你满意。

18.打开3DMAX我们来分析皮革材质,首先皮革有反射,但是反射的表面和高光非常模糊,接近漫反射的效果,并且皮革表面有很细微
的颗粒感,这是因为皮革本身就具有的纹理。

怎么样来表现呢,看下图材质列表。

19.看固有色给了一个皮革的颜色,然后给了一些反射值,但是很微弱,而表面反射模糊值0.7,打开了高光并降低值为0.65,让他有很柔和散射的高光表现,在凹凸通道bump上贴上刚才制作的皮革贴图。

20.完成效果。

大家对于教程有什么疑问或者其它问题,都可以在模型云上跟我交流。

展示设计3d 模型下载 励志名言 。

相关文档
最新文档