软件工程复习考点小结
软件工程复习总结 最新范文

《软件工程》学科复习总结★第一部分:软件工程概述第一章软件工程概述1、软件工程的定义及其概念☐软件工程是①将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护过程,即将工程化应用于软件开发和管理之中,②对①中所选方法的研究。
2、软件生命周期模型(三个阶段、八个步骤)☐三个阶段:定义、开发、维护☐八个步骤:(定义阶段)问题定义、可行性研究、需求分析;(开发阶段)总体设计、详细设计、编码与单元测试、综合测试;(维护阶段)运行维护。
3、软件过程模型中模型举例☐瀑布模型、快速原型化模型、增量模型、螺旋模型、RUP(Rational统一过程)☐Rational Unified Process,RUP 统一软件开发过程补充:☐瀑布模型(传统瀑布模型、带信息反馈的瀑布模型)☐快速原型化模型☐增量模型☐螺旋模型☐喷泉模型4、软件工程方法学的三要素(1)过程:获取高质量软件所需要的一系列任务框架(活动)、任务完成顺序、以及质量保证点和项目管理------做什么;(2)方法:过程中规定各项任务中采取的技术方法------如何做;(3)工具:为方法应用提供自动或半自动支持环境★第二部分:统一建模语言(UML)第三章类图1、类图的概念及作用(补充)☐概念:类图是描述类、协作(类或对象间的协作)、接口及其关系的图。
类图是逻辑视图的重要组成部分,用于对系统的静态结构建模,涉及到具体的实现细节。
☐作用:类图常用来描述业务或软件系统的组成、结构和关系。
☐表示方法:类名、属性、方法2、按照关系的性质,关联分为哪四种,其图形如何表示?☐关联分为:包含、泛化、依赖、实现四种☐包含(分为聚合和组合)⏹聚合:类之间的一种整体与部分的关系体现了一种层次结构,整体类位于⏹组合:是一种特殊形式的聚合(强聚合),聚合中的每个部分只能属于一个整体;表示类之间整体和部分的关系。
整体与部分具有相同的生存期。
(组合的图形)◆举例:☐ 泛化:表示两个类元间“一般”与“特殊”的关系。
大二软件工程知识点总结

大二软件工程知识点总结本文将对大二软件工程中的重点知识点进行总结和归纳,帮助读者全面理解和复习相关内容。
以下是大二软件工程的知识点概述:一、软件生命周期软件生命周期是指从软件开发的开始到结束的整个过程。
包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。
每个阶段都有相应的文档和工具支持。
1.需求分析需求分析是软件开发中最重要的一步,它确定了软件系统的需求和功能。
需求分析的过程包括问题定义、需求获取、需求分析与建模等。
2.设计设计是根据需求分析阶段确定的需求来设计软件系统的整体结构和各个模块之间的关系。
常用的设计方法有结构化设计和面向对象设计。
3.编码在编码阶段,程序员会按照设计文档进行编码,将逻辑结构转化为计算机可执行的程序代码。
编码过程需要选择合适的编程语言和开发工具。
4.测试测试是确保软件系统按照需求和设计要求正常运行的重要环节。
测试包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
常用的测试方法有黑盒测试和白盒测试。
5.部署与维护在完成开发和测试后,软件需要部署到目标环境中并进行维护。
部署包括安装、配置和运行等步骤。
维护包括Bug修复、功能增强和性能优化等。
二、软件开发方法论软件开发方法论是指用于管理和组织软件开发过程的一套准则和规范。
常见的软件开发方法论有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发等。
1.瀑布模型瀑布模型是软件开发的经典模型,它按照线性顺序依次完成需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段。
缺点是无法适应需求变更和快速迭代的需求。
2.迭代模型迭代模型是在瀑布模型的基础上引入迭代和循环的概念,将开发过程划分为多个迭代周期。
每个迭代周期都包含需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段。
3.敏捷开发敏捷开发是一种以人为核心、迭代、适应变化的开发方法。
它强调团队合作、快速响应客户需求和频繁交付可用软件。
敏捷开发方法有Scrum、XP和Kanban等。
三、软件工程方法与工具软件工程方法和工具是辅助软件开发的工具和技术。
软件工程重点总结(5篇)

软件工程重点总结(5篇)第一篇:软件工程重点总结软件的定义:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,软件包括程序、数据及其相关文档的完整集合。
在结构化程序设计时代,程序的最小单位是向对象程序设计时代,程序的最小单位是类,在类中封装了相关的数据及指令代码。
软件的特性:形态特性、智能特性、开发特特性、维护特性、废弃特性、应用特性。
软件的分类:系统软件、应用软件、支撑软软件危机的表现:软件开发周期长、成本高、软件危机发生的原因:(1)缺乏软件开发的工作的计划很难制定。
(2)软件人员与用户的交流存在障碍。
(3)软件开发过程不规范,缺少方法论和规范的指导,开发人员各自为战,缺少整体的规划和配合,不重视文字资料工作,软件难以维护。
(4)随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。
(5)缺少有效的软件测评手段,提高用户的软件质量差,在运行中暴露出大量的问题,轻者影响系统的正常使用,重者发生事故,甚至造成生命财产的重大损失。
首次提出“软件工程”的概念的时间是1968年。
按工程化的原则和方法组织软件开发工作是软件工程的定义:软件工程是指导软件开发和维护的工程性学科,它以计算机科学理论和其他相关学科的理论为指导,采用工程化的概念、原理、技术和方法进行软件的开发和维护,把经过时间考验而证明是正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以较少的代价获得高质量的软件并维护它。
软件工程的目标是运用先进的软件开发技术衡量软件的质量的六个特性:功能性、可靠软件生存期的三个时期:软件定义、软件开定义时期的主要任务是解决“做什么”的问地满足用户的需要。
开发过程中的典型文档包括:软件需求规格计说明书、用户手册。
各个阶段所要完成的基本任务:问题定义与可行性研究、需求分析、软件设计、程序编码和单元测试、集成测试和系统测试、软件运行和维护。
典型的软件生存期模型包括瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型等(喷泉模型)。
瀑布模型的特点:1)阶段间具有顺序性和依赖性。
软件工程知识点总结

软件工程知识点总结软件工程知识点总结1.软件工程概述1.1 软件工程定义1.2 软件工程的重要性1.3 软件生命周期2.需求分析与规格说明2.1 需求分析过程2.2 需求获取方法2.3 需求规格说明的要素2.4 需求跟踪与变更管理3.软件设计3.1 软件设计原则3.2 结构化设计方法3.3 面向对象设计方法3.4 数据库设计3.5 用户界面设计4.软件开发4.1 编码规范4.2 编程语言选择4.3 软件构建工具4.4 软件测试4.5 版本控制5.软件项目管理5.1 项目计划与进度管理 5.2 软件开发过程模型 5.3 团队协作与沟通5.4 风险管理6.质量保证与软件维护6.1 质量保证方法6.2 软件维护类型6.3 软件维护活动6.4 软件退役与替换附件:________本文档涉及的附件(请附上相关文档、图表等)法律名词及注释:________1.软件工程:________指将系统化的、规范化的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的工程学科。
2.需求分析:________确定用户对软件系统需要的功能、性能和约束等方面的要求,并以此为基础进行系统的分析和设计。
3.软件设计:________根据需求分析的结果,制定软件系统的总体结构和各组成部分的详细设计方案。
4.软件开发:________根据软件设计的方案,进行编码和调试,最终可执行的软件系统。
5.软件项目管理:________对整个软件项目进行计划、协调、控制和有效地管理,确保项目顺利完成。
6.质量保证:________通过不同的方法和技术,提高软件产品的质量,确保其满足用户的需求和要求。
7.软件维护:________对已投入使用的软件进行修复性、适应性、完善性和预防性等各方面的修改和改进。
软件工程知识点总结

软件工程知识点总结软件工程是研究和应用用于软件开发的方法和技术的学科领域,它涵盖了软件需求、设计、开发、测试、维护等方面的知识。
在软件工程中,有许多重要的知识点需要掌握和应用。
本文将对一些常见的软件工程知识点进行总结和归纳。
一、软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件开发过程中各个阶段的组织和管理方式。
常见的软件开发生命周期包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
其中,需求分析阶段是确定软件系统的功能和性能要求,设计阶段是根据需求分析结果进行系统框架和模块设计,编码阶段是实现设计的过程,测试阶段是验证软件系统是否符合需求规格说明书的要求,维护阶段是对已经发布的软件进行更新和修复。
二、面向对象编程面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种软件开发的编程范型。
在面向对象编程中,将问题抽象为对象,通过封装、继承和多态等机制来组织和管理对象。
在面向对象编程中,类是对象的抽象,对象是类的实例。
通过封装和隐藏内部实现细节,提供公共接口来提高软件的可维护性和可重用性。
三、软件需求工程软件需求工程是软件开发过程中的第一步,旨在明确软件系统的功能和性能要求。
软件需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等工作。
需求获取阶段通过与用户的交流来识别用户的真正需求。
需求分析阶段是将获取的需求进行整理和分析,确定软件系统的需求规格。
需求规格是软件系统的需求规定书,它描述了软件系统的各种功能和性能要求。
需求验证是对开发的软件系统进行测试和验证,确保其符合需求规格。
四、软件设计原则软件设计原则是指在软件设计过程中应该遵循的一些准则和原则。
常见的软件设计原则包括开闭原则、单一职责原则、迪米特法则、接口隔离原则和依赖倒置原则等。
开闭原则要求软件系统的设计对扩展开放,对修改关闭。
单一职责原则要求一个类只负责一个单一的功能。
迪米特法则要求一个对象应该尽可能少的与其他对象发生相互作用。
软件工程师复习重点梳理总结心得

软件工程师复习重点梳理总结心得软件工程是一门综合性强的学科,要掌握其中的关键知识点和技能,需要进行系统性的学习和复习。
在我过去的学习和准备中,我总结了以下几个重点梳理,希望能够对同行们的复习提供一定的帮助。
一、需求工程需求工程是软件开发过程中至关重要的一环,它涉及到对用户需求的获取、分析和定义。
软件工程师不仅要具备技术能力,还需要能够与用户进行有效的沟通,深入了解用户的需求,并将其转化为可执行的计划和设计。
在需求工程的复习中,我重点关注以下几个方面:1. 需求获取方法:既可以通过直接与用户交流,也可以通过观察和调研等方式获取需求信息。
需要了解各种需求获取方法的优缺点,并掌握其具体应用场景。
2. 需求分析与描述:需求分析是将用户需求转化为软件规格说明书的过程。
在复习中,应重点学习如何分析需求,识别其重要性和优先级,并准确地将其描述出来。
3. 需求验证与确认:需求验证是确保软件系统满足用户需求的过程。
在复习中,要掌握需求验证的方法和技巧,如原型验证、测试用例设计等。
二、系统设计和开发系统设计和开发是软件工程师的核心技能之一,它涉及到软件架构、模块设计、编码规范以及与其他团队成员的协作等方面。
在复习中,我着重关注以下几个重要点:1. 软件架构设计:学习并掌握常见的软件架构设计模式,如MVC、MVVM等,以及它们的适用场景和优缺点。
2. 模块设计与接口:模块设计是将软件系统划分为独立的、可重用的模块的过程。
在复习中,需要熟悉常见的模块设计原则和方法,并了解如何设计良好的模块接口。
3. 编码规范与质量保证:编码规范是保证团队成员编写一致性和高质量代码的基础。
在复习中,需要熟悉常见的编码规范,并了解如何通过代码审查、单元测试等方式保证代码的质量。
三、软件测试与质量保证软件测试是保证软件质量的重要手段之一,它涉及到功能测试、性能测试、安全测试等方面。
在复习中,我关注以下几个关键点:1. 测试策略与计划:在复习中,需要了解不同的测试策略和方法,并学习如何制定测试计划,包括测试用例设计、测试环境的搭建等方面。
软件工程一二章知识点总结

软件工程一二章知识点总结一、软件工程概述1.1 软件工程定义软件工程是指将系统化、规范化、可靠化、高效化地开发、维护和管理软件的过程。
它包括了一系列的方法和工具,旨在提高软件开发的质量和效率。
1.2 软件危机软件危机是指在软件开发和维护过程中所出现的一系列问题,包括进度滞后、成本超支、质量不高等。
软件工程的出现正是为了解决这些软件危机。
1.3 软件工程的目标软件工程的主要目标是提高软件开发的质量、提高开发效率、降低开发成本,并且使得软件能够满足用户的需求。
1.4 软件工程的原则软件工程有七大原则,包括可管理性、稳定性、可维护性、灵活性、可重用性、可移植性和高效性。
1.5 软件工程的特点软件工程有其自身的特点,包括软件的不可见性、复杂性、变化性和一致性。
软件开发过程要充分考虑这些特点。
1.6 软件危机的原因软件危机主要是由于软件的复杂性、需求的不断变化、开发过程的管理不善和技术水平的不足等诸多原因导致的。
要解决软件危机,就需要采用科学的方法进行软件开发。
二、软件生命周期2.1 软件生命周期模型软件生命周期模型是描述软件开发过程中不同阶段的模型。
常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、原型模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷开发模型等。
2.2 软件生命周期阶段软件生命周期通常包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等不同阶段。
每个阶段都有其特定的任务和目标。
2.3 瀑布模型瀑布模型是软件开发中最经典的一种模型,它将软件开发过程分为需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段,严格按照顺序进行。
该模型适用于需求变化不大的项目。
2.4 原型模型原型模型是一种以原型开发为基础的模型,它能够快速生成原型,帮助用户更好地理解需求,并且在软件开发过程中充分考虑需求的变化。
2.5 敏捷开发敏捷开发是一种迭代、灵活、快速响应需求变化的软件开发方法。
它强调团队合作、交付价值、持续改进和迭代开发。
三、需求工程3.1 需求工程定义需求工程是指对需求进行理解、规范、记录和验证的过程。
软件工程考点总结

软件工程考点总结《软件工程考点总结》软件工程这门课学下来,整体感觉就像在搭建一座复杂的大楼,从基石开始一块块往上垒,一个环节没做好,整座大楼都可能不稳。
一、具体收获1. 软件生命周期模型从最初的瀑布模型开始,那就像一条从山顶直泻而下的瀑布,每个阶段界限分明,需求分析、设计、编码、测试、维护,一个接一个,顺序执行。
要特别注意在需求分析阶段得尽可能把需求搞清楚,不然就像盖房子地基没打牢,后面越盖问题越多。
我之前看过一个小项目,就是因为前期需求分析没做好,以为用户就需要简单的功能,结果做到一半用户提出很多新的需求,整个项目计划全乱了。
还有敏捷开发模型,这就比较灵活了,强调要能够快速响应需求的变更。
可以把它想象成一群灵活的小蚂蚁在合作盖房子,哪里有变化就立刻调整方向去应对。
它把一个大项目分解成好多小的迭代,每个迭代都有计划、开发、测试和交付的过程。
2. 软件需求工程搞清楚用户到底想要什么是非常关键的。
需求获取就像侦探去搜集线索一样,要用到问卷调查、用户访谈等各种方法。
回想起来才发现,当初在做一个案例分析的时候,对用户需求的挖掘不够深入。
比如说只问了表面上想要的功能,却没有深入到背后的业务逻辑,结果做出的软件功能虽然有,但是不符合用户真正的工作流程,这是个很深刻的教训。
3. 软件设计这里有总体设计和详细设计之分。
总体设计就像是给房子画个大蓝图,确定整个建筑的结构框架,有哪些模块,模块之间怎么连接。
详细设计就是每个屋子的布局、水电怎么装之类的细节了。
比如在设计一个电商系统时,总体设计要确定有用户模块、商品模块、交易模块等,详细设计就要细化到每个模块里面的数据结构、算法之类的。
4. 软件测试软件测试的目的就是找软件里的错误和缺陷。
白盒测试像是在房子内部仔细检查每一根电线是否接好,从内部逻辑结构出发进行测试。
黑盒测试则像只看房子外面的功能是否正常,不关心内部结构。
有一个很重要的概念就是测试用例的设计,要覆盖各种情况。
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《软件工程》考点小结
1、软件工程的定义及软件工程的研究内容?
软件工程研究的内容包括软件开发方法、软件开发模型、软件支持过程和软件管理过程。
软件工程是研究软件开发和软件管理的一门工程学科。
2、软件工程五个面向实施理论?
“五个面向理论”是指“面向流程分析、面向数据设计、面向对象实现、面向功能测试、面向过程管理”,它是在综合“四种开发方法”各自的优点之后提出的软件工程实施理论,是对前者的继承与发展。
3、什么是“软件生命周期模型”,常用的软件生命周期模型有哪些?软件生命周期由哪5个阶段构成?
软件生命周期模型是指在整个软件生命周期中,软件开发过程应遵循的开发路线图。
或者说,软件生命周期模型是软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。
瀑布模型、增量模型、迭代模型、原型模型、XP等模型分析、设计、编码、测试、维护
4、简述瀑布模型与迭代模型之间的关系?
在宏观上,迭代模型是动态模型,瀑布模型是静态模型。
在微观上,迭代模型与瀑布模型都是动态模型。
在迭代和瀑布模型中,你中有我、我中有你。
瀑布模型与迭代模型之间的关系,反映了人们对客观事物的认识论:要认识与掌握某一客观事物,必须经历由宏观到微观的多次反复的过程。
只有从宏观上反复迭代几次,才能看清全貌,掌握事物的宏观发展规律。
只有从微观上反复迭代几次,才能吃透每个细节,掌握事物的微观发展规律。
5、何谓软件的“功能模型”?
功能模型是描述系统能做什么,即对系统的功能、性能、接口和界面进行定义。
6、“容错技术”的定义?
容错就是当由于种种原因在系统中出现了数据、文件损坏或丢失时,系统能够自动将这些损坏或丢失的文件和数据恢复到发生事故以前的状态,使系统能够连续正常运行的一种技术。
7、何谓软件的“快速原型法”?
快速原型法就是在系统开发之初,尽快给用户构造一个新系统的模型(原型),反复演示原型并征求用户意见,开发人员根据用户意见不断修改完善原型,直到基本满足用户的要求再进而实现系统,这种软件开发方法就是快速原型法。
8、.业界存在哪三种需求分析方法?你认为哪一种方案更好?
业界存在三种需求分析方法:面向功能分析、面向对象分析、面向数据分析。
以上这三种方法,各自适用于不同的目标系统。
目前时尚的方法是面向对象,包括面向主体和面向方法。
总的来说,对于系统软件和应用软件来说,面向功能需求分析的方法简单明了,而面向对象的需求分析方法则复杂抽象。
对于以关系数据库为平台的信息系统软件来说,面向数据需求分析方法的特点是抓住了本质。
但是,这三种分析方法都离不开面向流程分析这根总线:功能、对象、数据都是在流程中产生的,又都是为流程服务的。
9、需求分析的目的是什么,输入及输出是?需求分析的难点在哪里?
软件需求分析,其目的是用于说明软件产品或软件项目需要满足的条件和限制。
在软件工程项目中首先要获取用户的需求,通过对软件需要的提取、分析、文档化及验证,为进一步的设计和实现提供依据。
输入是软件《合同》或软件《立项建议书》,以及对用户现场的调研、分析和确认,输出是《用户需求报告》/《需求分析规格说明书》
需求分析的难点是:在系统的功能、性能和接口方面,开发者与客户达成完全一致的需求,让客户最终签字确认,并保证在项目验收前,需求相对稳定不变。
万一需求有一点变化,双方必须履行“需求变更管理程序”,而变更管理程序在签订合同时已经做了规定。
要知道,合同是具有法律效力的。
10、试说出黑盒测试和白盒测试的区别和联系。
?
黑盒测试又称功能测试。
在这里,盒子指的是被测试的软件,“黑盒”就是只知道被测试软件的外部情况,主要是界面和接口,被测试软件的内部逻辑结构和数据结构,对测试人员来说是不可见的,主要关注被测试软件的功能实现。
白盒测试就是对程序执行路径的测试,又叫做玻璃盒测试(Glass Box Testing)、透明盒测试(Clear B ox Testing)、结构化测试(Structured Testing)、开放盒测试(Open B ox Testing)、基于代码的测试(C ode-Based Testing)等。
黑盒测试和白盒测试的联系是:一般宏观上用黑盒测试,微观上用白盒测试,系统集成人员用黑盒测试方法对系统进行测试,构件开发人员用白盒测试方法对构件进行测试,这是常用的测试方法。
11、为什么说需求分析是面向流程的?
系统的功能、性能、接口、界面都是在流程中动态实时的反映出来。
在所有的流程(物流、人流、资金流、信息流、单据流、报表流、数据流)中,数据流最重要,也最具有代表性。
因为在计算机网络系统内,一切流程都表现为数据流,或者说是数据流在不同方向的投影。
而流程是动态的、实时的。
所以说,需求分析是面向流程的。
12、简述实用软件测试的流程?
实用软件测试流程可以分5步展开:
(1)理解、验证和分解需求。
(2)编写测试计划(包括测试设计)。
(3)测试执行。
(4)专项测试。
(5)编写测试报告。
13、软件测试的目的和目标是什么?
软件测试的目的就是发现软件缺陷。
但同时还要时刻牢记在心的是:软件测试的目标是尽可能早地发现软件缺陷,并确保其得以修复。
这里的缺陷,包括Bug和不符合项。
14、软件需求分析过程中,需求分析的输入是《合同》、《立项建议书》,以及对用户现场的调研,分析和确认,输出是《用户需求报告》或《需求规格说明书》。
15、软件产品的来源是立项和签合同。
16、信息系统中的数据模型分为概念数据模型CDM 、物理数据模型PDM两个层次。
17、简述软件策划的方法。
到目前为止,软件策划的方法仍然是采用经验数据加结构化方法,这些方法有三个要点:
(1)粒度由粗到细的分解:自顶向下、逐步细化、逐项逐条逐日安排计划。
(2)粒度由细到粗的综合:自底向上、逐步归纳、逐日逐周逐月安排计划。
(3)同类项目经验数据类比法、同行专家协商策划法。
软件策划是以用户确认的需求为基础,以软件组织内部的软件标准为依据,把组织内部类似项目的成功经验作为策划时的参考。
18、按照“五个面向”的实施理论,软件设计的主要方法是面向数据设计,软件实现的主要方法面向对象实现。
19、软件评估既是软件策划的核心,又是软件策划的重点和难点。
20、软件设计包括软件架构设计和软件详细设计,其中三种常用的详细设计方法
是面向过程、面向数据、面向对象。
21、SW-CMM的5个成熟度等级分别为初始级、可重复级、已定义级、已管理级、优化级。
22、UML规定采用类图和对象图来表述数据模型。
23、软件设计可以分为概要设计和详细设计。
24、UML规定采用用例图来描述功能模型。
25、软件一般存在5种风险,分别为:政策风险、技术风险、技能风险、资源风险和其他风险。
26、利用程序流程图和PAD图两种方法来进行算法描述(参考教材习题7.6、7.7)。
7.6 请用面向过程详细设计中的程序流程图,描述求
12()
N N
++ ≥1,以及求222
12N
+++。
(1)使用程序流程图,描述求12()
N N
++ ≥1。
(2)使用程序流程图,描述求222
12N
+++。
7.7 请用面向过程详细设计中的程序设计语言PDL和PAD图两种方法,来描述求333
12N
+++
(N≥1)。
输入 N;
F = 0;M = 1;
F = F + sqrt(M );
M = M + 1;
M < N
Print F ;
Begin
End
N
Y
输入 N;
F = 0;M = 1;
F = F + M*M ;
M = M + 1;
M < N
Print F ;
Begin
End
N
Y
(1)程序设计语言PDL : 读入N
置S 的值为0,置I 的值为1 当I <= N 时,执行:
使S =S+I*I*I 使 I= I + 1 打印 S (2)PAD 图:
27、 数据库设计包括数据库需求分析、数据库概念设计、数据库物理设计三个阶段。
28、传统的软件维护可分为纠错性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护四类。
read N;
S=0; I=1;
I<=N;
S=S+I*I*I ; I=I+1
Print S;。