C第二版复习资料和模拟试题

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c语言程序设计教程第二版课后习题答案

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c语言程序设计教程第二版课后习题答案C语言程序设计教程第二版课后习题答案在学习编程的过程中,课后习题是检验自己理解和掌握程度的重要方式。

对于C语言程序设计教程第二版的学习者来说,课后习题的答案是必不可少的。

本文将为大家提供C语言程序设计教程第二版课后习题的答案,希望能够帮助大家更好地学习和理解C语言编程。

第一章:C语言概述1. C语言的起源可以追溯到1972年,由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室开发。

2. C语言的特点包括语法简洁、执行效率高、可移植性强等。

3. C语言的应用领域广泛,包括操作系统、嵌入式系统、游戏开发等。

第二章:C语言基础1. C语言的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型。

2. 整型数据可以分为有符号整型和无符号整型。

3. C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

第三章:控制结构1. C语言中的控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。

2. 选择结构包括if语句、switch语句等。

3. 循环结构包括while循环、do-while循环和for循环等。

第四章:数组和字符串1. 数组是一种存储相同类型数据的集合。

2. 字符串是由字符组成的字符数组。

3. C语言中的字符串处理函数包括strcpy、strcmp、strlen等。

第五章:函数1. 函数是一段完成特定任务的代码块。

2. 函数可以返回值,也可以不返回值。

3. 函数的参数可以是值传递或地址传递。

第六章:指针1. 指针是一个变量,存储的是内存地址。

2. 指针变量可以指向其他变量或函数。

3. 指针的运算包括指针的加法、减法和比较等。

第七章:结构体和共用体1. 结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

2. 共用体是一种特殊的结构体,所有成员变量共用同一块内存空间。

3. 结构体和共用体可以嵌套使用。

第八章:文件操作1. 文件操作包括打开文件、读写文件和关闭文件等步骤。

C语言程序设计(第二版)习题参考答案

C语言程序设计(第二版)习题参考答案

6.设 c 为字符型变量值为‘A’,a 为整型变量值为 97,执行语句“putchar(c);putchar(a);”
后,输出结果为( )。
A.Aa
B.A97
C.A9
D.aA
7.已知字母 A 的 ASCII 码值为 65,以下语句段的输出结果是( )。
char c1='A',c2='Y'; printf("%d,%d\n",c1,c2);
printf("*****************************\n");
}
2.仿照例 1.2 编程,输入一个整数,计算这个数的平方。
解:#include<stdio.h>
void main()
{ int a,z;
printf("请输入一个整数:\n");
scanf("%d",&a);
z=a*a;

解:k=123
f=8765.4
6.使用 pow()函数时,程序的开头必须写一条预处理命令:

解:#include <math.h>
5.填空题。
(1)int i=123,j=45;
函数 printf("%d,%d\n",i,j);的输出结果是

解:123,45
4
(2)int i=123; float x=-45.678;
void main()
{ float r,h,s,v;
printf("Please input r and h:\n");
scanf("%f %f",&r,&h);

c程序设计语言第二版答案

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c程序设计语言第二版答案【篇一:c语言程序设计现代方法(第二版)习题答案】answers to selected exercises2. [was #2] (a) the program contains one directive (#include) and four statements (three calls of printf and one return).(b)parkinsons law:work expands so as to fill the timeavailable for its completion.3. [was #4]#include stdio.hint main(void){int height = 8, length = 12, width = 10, volume;volume = height * length * width;printf(dimensions: %dx%dx%d\n, length, width, height);printf(volume (cubic inches): %d\n, volume);printf(dimensional weight (pounds): %d\n, (volume + 165) / 166);return 0;}4. [was #6] heres one possible program:#include stdio.hint main(void){int i, j, k;float x, y, z;printf(value of i: %d\n, i);printf(value of j: %d\n, j);printf(value of k: %d\n, k);printf(value of x: %g\n, x);printf(value of y: %g\n, y);printf(value of z: %g\n, z);return 0;}when compiled using gcc and then executed, this program produced the following output:value of i: 5618848value of j: 0value of k: 6844404value of x: 3.98979e-34value of y: 9.59105e-39value of z: 9.59105e-39the values printed depend on many factors, so the chance that youll get exactly these numbers is small.5. [was #10] (a) is not legal because 100_bottles begins with a digit.8. [was #12] there are 14 tokens: a, =, (, 3, *, q, -, p, *, p, ), /, 3, and ;.answers to selected programming projects4. [was #8; modified]#include stdio.hint main(void){float original_amount, amount_with_tax;printf(enter an amount: );scanf(%f, original_amount);amount_with_tax = original_amount * 1.05f;printf(with tax added: $%.2f\n, amount_with_tax);return 0;}the amount_with_tax variable is unnecessary. if we remove it, the program is slightly shorter:#include stdio.hint main(void){float original_amount;printf(enter an amount: );scanf(%f, original_amount);printf(with tax added: $%.2f\n, original_amount * 1.05f);return 0;}chapter 3answers to selected exercises2. [was #2](a) printf(%-8.1e, x);(b) printf(%10.6e, x);(c) printf(%-8.3f, x);(d) printf(%6.0f, x);5. [was #8] the values of x, i, and y will be 12.3, 45, and .6, respectively. answers to selected programming projects1. [was #4; modified]#include stdio.hint main(void){int month, day, year;printf(enter a date (mm/dd/yyyy): );scanf(%d/%d/%d, month, day, year);printf(you entered the date %d%.2d%.2d\n, year, month, day); return 0;}3. [was #6; modified]#include stdio.hint main(void){int prefix, group, publisher, item, check_digit;printf(enter isbn: );scanf(%d-%d-%d-%d-%d, prefix, group, publisher, item,check_digit);printf(gs1 prefix: %d\n, prefix);printf(group identifier: %d\n, group);printf(publisher code: %d\n, publisher);printf(item number: %d\n, item);printf(check digit: %d\n, check_digit);/* the five printf calls can be combined as follows:printf(gs1 prefix: %d\ngroup identifier: %d\npublishercode: %d\nitem number: %d\ncheck digit: %d\n,prefix, group, publisher, item, check_digit);*/return 0;}chapter 4answers to selected exercises2. [was #2] not in c89. suppose that i is 9 and j is 7. the value of (-i)/j could be either –1 or –2, depending on the implementation. on the other hand, the value of -(i/j) is always –1, regardless of the implementation. in c99, on the other hand, the value of (-i)/j must be equal to the value of -(i/j).9. [was #6](a) 63 8(b) 3 2 1(c) 2 -1 3(d) 0 0 013. [was #8] the expression ++i is equivalent to (i += 1). the value of both expressions is i after the increment has been performed. answers to selected programming projects2. [was#4]#include stdio.hint main(void){int n;printf(enter a three-digit number: );scanf(%d, n);printf(the reversal is: %d%d%d\n, n % 10, (n / 10) % 10, n / 100); return 0;}chapter 5answers to selected exercises2. [was #2](a) 1(b) 1(c) 1(d) 14. [was #4] (i j) - (i j)6. [was #12] yes, the statement is legal. when n is equal to 5, it does nothing, since 5 is not equal to –9.10. [was #16] the output isonetwosince there are no break statements after the cases.answers to selected programming projects2. [was #6]【篇二:c语言与程序设计-第2章课后习题参考答案】txt>关键字(是)注释空白符八进制常量(是)三字符序列字符串常量(是)括号(是)2.2 c编译器可将下列每一个源字符串分解为哪些记号?(不必考虑记号组合是否合法)(1) x+++y x, ++, +, y(2) -0xabl -, 0xabl(3) 2.89e+12l 2.89e+12l(4) string+\foo\ string+ \foo\(5) x**2 x, *, *, 2(6) x??/ x??/(7) a?ba, ?, b(8) x--+=y x, --, +=, y(9) intx=+10 intx, =, +, 10(10) stringfoo string, foo(这道题当时改的时候有几个小题改得有错误,注意!)2.3 下列哪些不是标识符,为什么?标识符由字母、数字和下划线组成,但首字符必须是字母或下划线。

c程序设计语言第二版答案

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c程序设计语言第二版答案C程序设计语言第二版答案在C程序设计语言的第二版中,作者Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie(通常简称为K&R)提供了C语言的基础和高级概念。

这本书是C语言编程的经典教材,它不仅介绍了语言的语法和语义,还包含了大量的示例代码和练习题。

以下是一些常见问题及其答案的概要:1. 变量声明和初始化在C语言中,变量声明必须指定变量的类型。

例如,`int a;`声明了一个整型变量`a`。

初始化可以在声明时完成,如`int a = 10;`。

2. 数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型(`int`)、浮点型(`float`和`double`)、字符型(`char`)等。

每种类型都有其特定的存储大小和范围。

3. 控制结构C语言的控制结构包括条件语句(`if`、`switch`)、循环语句(`for`、`while`、`do-while`)和跳转语句(`break`、`continue`、`return`、`goto`)。

4. 数组数组是相同数据类型元素的集合。

声明一个整型数组如下:`intarr[10];`。

数组索引从0开始。

5. 函数函数是执行特定任务的代码块。

C语言中的函数定义如下:returnType functionName(parameterType parameterName, ...) {// function body}```例如,一个求和函数可能如下:```cint sum(int a, int b) {return a + b;}```6. 指针指针是存储变量地址的变量。

声明指针的语法是`type*pointerName;`。

例如,`int *p;`声明了一个指向整型数据的指针。

7. 结构体(Structs)结构体是将多个不同类型的数据组合成一个单一类型的复合数据类型。

声明结构体如下:```cstruct StructName {type1 member1;type2 member2;// ...};```8. 联合体(Unions)联合体类似于结构体,但它的所有成员共享相同的内存位置。

C二级复习模拟题3套(第1套单独附答案,可自行测试)

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C二级复习模拟题3套(第1套单独附答案,可自行测试)二级C语言程序设计模拟试题(1)一、单项选择题。

(每小题1分,共20分)1、设有整型变量a,单精度型变量f,双精度型变量x,则表达式a+?b?+x*f值的类型为()。

A) int B) float C) double D) 不能确定2、下列语句的输出为()int x=-1;printf(“%d,%u,%o”,x,x,x);A) -1 , 65535 , 177777 B) -1 , -1 , -1C) -1 , 32767 , -177777 D) -1 , 32768 , 1777773、若N为整型变量,则for(N=10;N=0;N--); 循环里的循环体被()。

A) 无限循环B) 执行10次C) 执行一次D) 一次也不执行4、若有以下的定义、说明和语句,则值为101的表达式是()。

struct cw{ int a;int *b;}*p;int x0[]={11,12},x1[]={31,32};static struct cw x[2]={100,x0,300,x1};p=x;A) *p->b B) p->a C) ++(p->a) D) (p++)->a5、已知函数的调用形式:fread(buffer,size,count,fp); 其中buffer代表的是()。

A) 一个整型变量,代表要读入的数据项总数B) 一个文件指针,指向要读的文件C) 一个指针,指向要读入数据的存放地址D) 一个存储区,存放要读的数据项6、有如下程序void main(){ int x=23;do{ printf(“%d”,x--);}while(!x);}该程序的执行结果是()。

A) 321 B) 23 C) 不输出任何内容D) 陷入死循环7、下面程序运行情况是()。

#includevoid main(){ int x=3,y=0,z=0;if(x=y+z)printf(“****”);elseprintf(“####”);A) 有语法错误,不能通过编译B) 输出****C) 可以通过编译,但不能通过连接,因而不能运行D) 输出####8、要将一个整数12000分别一ASCII码文件和二进制文件形式存放,各自所占的存储空间数分别是()字节。

C第二版复习资料和模拟试题

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第1章C++的初步知识1、cout必须与“<<”一起使用;cin要与“>>”配合使用。

2、用const定义常变量const 数据类型常量名= 值;3、在C++中,函数调用在前定义在后,必须进行原型说明。

函数类型函数名(参数表);4、函数重载能实现编译时多态性重载函数必须具有不同的参数个数,或不同的参数类型。

5、函数模板template <typename T>通用函数的定义6、有默认参数的函数如果一个函数有n个默认参数,则其调用方式就有n+1种。

若函数的定义在函数调用之前,应在函数定义中给出默认值;若函数定义在函数调用之后,要在函数调用之前进行原形声明并指定默认参数。

7、变量的引用int a; int &b = a; // b是变量a的“引用”,即a的别名当引用作为函数的参数、函数的返回类型或作为类的数据成员时,说明引用时不可初始化。

引用与被引用的变量共享同一内存。

不能建立void类型的引用;不能建立引用的数组。

8、说明内置函数的关键字:inline9、C++提供了string类型。

10、动态分配/撤销内存的运算符new和deleteint * pn = new int (123); delete pnint * pnArr = new int [8]; delete [ ] pcArr;第2章类和对象1、任何一个对象都应当具有两个要素:属性和行为。

对象由一组属性和一组行为构成。

在C++中,每个对象都是由数据和函数组成的。

2、面向对象程序设计语言应具有的要素:封装、继承、多态与抽象。

3、类是对象的抽象,对象是类的具体实例。

类是抽象的,不占内存。

对象是具体的,占有内存。

4、在C++中声明类的关键字是class。

在类中关键字private、protected和public分别表明成员为私有的、保护的和公有的。

在C++中,声明类也可以使用关键字struct。

国家二级C语言(公共基础知识)机试模拟试卷20(题后含答案及解析)

国家二级C语言(公共基础知识)机试模拟试卷20(题后含答案及解析)

国家二级C语言(公共基础知识)机试模拟试卷20(题后含答案及解析)题型有:1. 选择题选择题1.数据模型的三个要素是( )。

A.外模式、概念模式、内模式B.实体完整性、参照完整性、用户自定义完整性C.数据增加、数据修改、数据查询D.数据结构、数据操作、数据约束正确答案:D解析:数据模型是数据特征的抽象,所描述的内容有三个部分:数据结构、数据操作、数据约束。

数据结构主要描述数据的类型、内容、性质以及数据间的联系等。

数据操作主要描述在相应数据结构上的操作类型与操作方式。

数据约束主要描述数据结构内数据间的语法、语义联系,它们之间的制约与依存关系,以及数据动态变化的规则,以保证数据的正确、有效与相容。

知识模块:公共基础知识2.在数据库系统中,数据模型包括概念模型、逻辑模型和( )。

A.物理模型B.空间模型C.时间模型D.谓词模型正确答案:A解析:数据模型按照不同的应用层次分为3种类型:概念数据模型、逻辑数据模型、物理数据模型。

概念数据模型简称概念模型,它是一种面向客观世界、面向用户的模型;它与具体的数据库管理系统无关,与具体的计算机平台无关。

较为有名的概念数据模型有实体联系模型(E-R模型)、面向对象模型及谓词模型。

逻辑数据模型又称逻辑模型,它是一种面向数据库系统的模型,该模型着重于在数据库系统一级的实现。

逻辑数据模型有层次模型、网状模型、关系模型和面向对象模型。

物理数据模型又称物理模型,它是一种面向计算机物理表示的模型,此模型给出了数据模型在计算机上物理结构的表示。

知识模块:公共基础知识3.建立表示学生选修课程活动的实体联系模型,其中的丽个实体分别是( )。

A.学生和学号B.课程和课程号C.课程和成绩D.学生和课程正确答案:D解析:实体是概念世界中的基本单位,是客观存在并可以相互区别的事物。

要建立表示学生选修课程活动的实体联系模型,能互相区别并可以联系起来的实体是学生和课程。

知识模块:公共基础知识4.每所学校都有一名校长,而每个校长只在一所学校任职,则实体学校和实体校长之间的联系是( )。

C 程序设计教程第二版习题答案

C  程序设计教程第二版习题答案

C 程序设计教程第二版习题答案C 程序设计教程第二版习题答案C 程序设计是一门广泛应用于计算机科学和工程领域的编程语言,它具有高效、灵活和可移植等优点。

对于初学者来说,掌握C 程序设计的基本知识是非常重要的。

而《C 程序设计教程》是一本经典的教材,为学习者提供了一系列的习题来巩固所学知识。

本文将为大家提供《C 程序设计教程第二版》习题的答案,帮助大家更好地理解和掌握C 程序设计。

第一章:C 程序设计入门1.1 习题答案:1. 编写一个C程序,输出"Hello, World!"。

```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!");return 0;}```1.2 习题答案:1. 编写一个C程序,输入两个整数,然后输出它们的和。

```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("两个整数的和为:%d", sum);return 0;}```第二章:C 程序设计基本要素2.1 习题答案:1. 编写一个C程序,输入一个字符,然后输出它的ASCII码。

```c#include <stdio.h>int main() {char ch;printf("请输入一个字符:");scanf("%c", &ch);printf("该字符的ASCII码为:%d", ch);return 0;}```2.2 习题答案:1. 编写一个C程序,输入一个整数,然后输出它的绝对值。

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第1章C++的初步知识
1、cout必须与“<<”一起使用;cin要与“>>”配合使用。

2、用const定义常变量
const 数据类型常量名= 值;
3、在C++中,函数调用在前定义在后,必须进行原型说明。

函数类型函数名(参数表);
4、函数重载能实现编译时多态性
重载函数必须具有不同的参数个数,或不同的参数类型。

5、函数模板
template <typename T>
通用函数的定义
6、有默认参数的函数
如果一个函数有n个默认参数,则其调用方式就有n+1种。

若函数的定义在函数调用之前,应在函数定义中给出默认值;
若函数定义在函数调用之后,要在函数调用之前进行原形声明
并指定默认参数。

7、变量的引用
int a; int &b = a; // b是变量a的“引用”,即a的别名当引用作为函数的参数、函数的返回类型或作为类的数据成员
时,说明引用时不可初始化。

引用与被引用的变量共享同一内存。

不能建立void类型的引用;不能建立引用的数组。

8、说明内置函数的关键字:inline
9、C++提供了string类型。

10、动态分配/撤销内存的运算符new和delete
int * pn = new int (123); delete pn
int * pnArr = new int [8]; delete [ ] pcArr;
第2章类和对象
1、任何一个对象都应当具有两个要素:属性和行为。

对象由一组属
性和一组行为构成。

在C++中,每个对象都是由数据和函数组成的。

2、面向对象程序设计语言应具有的要素:封装、继承、多态与抽象。

3、类是对象的抽象,对象是类的具体实例。

类是抽象的,不占内存。

对象是具体的,占有内存。

4、在C++中声明类的关键字是class。

在类中关键字private、protected
和public分别表明成员为私有的、保护的和公有的。

在C++中,声明类也可以使用关键字struct。

类的定义只是定义了一种结构,所以类中的任何数据成员均不
能使用关键字extern、auto或register限定其存储类型。

定义类只是定义了一种数据类型,并不为类分配存储空间,所
以,在类中定义数据成员时,不能对数据成员进行初始化。

5、对象= 算法+ 数据结构
程序= (对象+ 对象+ 对象+ …)+ 消息
6、在类体中定义的函数被自动当作内联成员函数。

说明成员函数为
内联函数的关键字是inline。

7、类成员的属性与可访问性
私有成员公有成员保护成员类内函数可以使用可以使用可以使用
类外函数不可使用可以使用不可使用
8、成员函数的代码不占用对象的存储空间。

9、对象成员的引用
Student sO, * pO = &sO;
Student & rs = sO;
cout << sO.Number( ) << ( ) << pO->Address( );
第3章关于类和对象的进一步讨论
1、构造函数
不能有返回值,不能指定函数类型;
可以带参数,可以重载,可以使用默认参数;
构造函数名为“类名”;
在构造对象时由系统自动调用;
构造函数的作用:在创建对象时,用给定的值对“对象”进行
初始化。

2、局部对象、静态对象、全局对象的初始化
在定义局部对象时,每次都要调用构造函数;
对于静态对象,只在首次定义时调用构造函数;
对于全局对象,在main函数执行之前调用构造函数。

3、特殊的构造函数
默认构造函数:ClassName::ClassName( );
拷贝构造函数:ClassName :: ClassName( ClassName & );
转换构造函数:只有一个参数的构造函数
4、析构函数
函数名为“~类名”;
不能带参数,不能有返回值;
不能指定函数类型;
一个类最多只能定义一个析构函数;
在撤消对象时由系统自动调用。

5、构造函数和析构函数的调用顺序
先构造的后析构,后构造的先析构。

对于有对象成员的派生类,先调用基类的构造函数,然后调用
对象成员的构造函数,最后调用本派生类的构造函数。

6、建立对象数组时,如果没有默认构造函数,就必须对各数组元素
初始化。

7、指向对象成员的指针
定义指向类中数据成员的指针变量:
<type> ClassName::* PointerName;
定义指向类中成员函数的指针变量:
<type> (ClassName::* PointerName)(<ArgsList>);
指向对象成员的指针变量不是类的成员。

8、this指针
9、建立动态对象要使用new运算符,会引起构造函数的调用;释放
动态对象要使用delete运算符,会引起析构函数的调用。

10、对象的赋值
对象名1 = 对象名2;
11、对象的复制
类名对象2(对象1);
类名对象2=对象1;
会调用拷贝构造函数。

12、静态成员
说明静态成员的关键字是static;
类的静态成员不专属于类的某个对象;
调用方式:类名::静态成员
类的静态数据成员是静态分配存储空间的,而其它数据成员是
动态分配存储空间的。

必须在文件作用域内,对静态数据成员作一次且只能作一次定
义性说明。

当静态成员函数的实现部分放在类声明之外时,它的前面不能
加static。

不能把静态成员函数定义为虚函数。

13、友元函数。

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