C语言课程设计电影院座位分配

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c语言编程 电影院票务系统

c语言编程 电影院票务系统

电影院票务系统程序设计C语言编程需自行编辑TXT文件1--6#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void menu(){FILE *fp;char ch;fp=fopen("menu.txt","r");for(ch=fgetc(fp);ch!=EOF;ch=fgetc(fp))putchar(ch);fclose(fp);}void book(){int a1,b1,c1,d1,m,k;FILE *fp;printf("请输入目标电影序号:(1-6)");scanf("%d",&k);switch(k){case 1:fp=fopen("ticket1.txt","r+");break;case 2:fp=fopen("ticket2.txt","r+");break;case 3:fp=fopen("ticket3.txt","r+");break;case 4:fp=fopen("ticket4.txt","r+");break;case 5:fp=fopen("ticket5.txt","r+");break;case 6:fp=fopen("ticket6.txt","r+");break;default :printf("you enter an wrong number!\n");}fscanf(fp,"%d %d %d %d",&a1,&b1,&c1,&d1);printf(" 电影序号%d 共有座位%d 已卖出%d 剩余%d\n",a1,b1,c1,d1); if(d1<1) printf(" 对不起,票已售完,请下次再来\n");else {printf("确定订票?1(Y)/0(N)\n");scanf("%d",&m);if(m==1) {c1++;d1--;printf(" 谢谢购买!祝您观影愉快!\n"); rewind(fp);fprintf(fp,"%d %d %d %d",a1,b1,c1,d1); }}fscanf(fp,"%d %d %d %d",&a1,&b1,&c1,&d1);fclose(fp);printf(" 电影序号%d 共有座位%d 已卖出%d 剩余%d\n",a1,b1,c1,d1); }void cancel(){int e1,f1,g1,h1,m,w;FILE *fp;printf("请输入目标电影序号:(1-6)");scanf("%d",&w);switch(w){case 1:fp=fopen("ticket1.txt","r+");break;case 2:fp=fopen("ticket2.txt","r+");break;case 3:fp=fopen("ticket3.txt","r+");break;case 4:fp=fopen("ticket4.txt","r+");break;case 5:fp=fopen("ticket5.txt","r+");break;case 6:fp=fopen("ticket6.txt","r+");break;default :printf("you enter an wrong number!\n");}fscanf(fp,"%d %d %d %d",&e1,&f1,&g1,&h1);printf(" 电影序号%d 共有座位%d 已卖出%d 剩余%d\n",e1,f1,g1,h1); if(g1<1) printf(" 对不起您的输入有误,请重试!\n");else {printf("确定退票?1(Y)/0(N)\n");scanf("%d",&m);if(m==1) {g1--;h1++;printf(" 已退票,欢迎下次再来\n"); rewind(fp);fprintf(fp,"%d %d %d %d",e1,f1,g1,h1); }}fscanf(fp,"%d %d %d %d",&e1,&f1,&g1,&h1);fclose(fp);printf(" 电影序号%d 共有座位%d 已卖出%d 剩余%d\n",e1,f1,g1,h1); }void inquire(){int i,j,k,l,t;FILE *fp;printf("请输入目标电影序号:(1-6)");scanf("%d",&t);switch(t){case 1:fp=fopen("ticket1.txt","r+");break;case 2:fp=fopen("ticket2.txt","r+");break;case 3:fp=fopen("ticket3.txt","r+");break;case 4:fp=fopen("ticket4.txt","r+");break;case 5:fp=fopen("ticket5.txt","r+");break;case 6:fp=fopen("ticket6.txt","r+");break;default :printf("you enter an wrong number!\n");}fscanf(fp,"%d %d %d %d",&i,&j,&k,&l);printf(" 电影序号%d 共有座位%d 已卖出%d 剩余%d\n",i,j,k,l);}main(){int c;int w;start:printf(" *************************************\n");printf(" Welcome to our ticket system!\n" );printf(" 1. Movies menu \n");printf(" 2. book the ticket. \n");printf(" 3. cancel the ticket \n");printf(" 4. inquire the ticket \n");printf(" 5. exit \n");printf(" *************************************\n");scanf("%d",&c);switch(c){case 1:menu();break;case 2:book();break;case 3:cancel();break;case 4:inquire();break;case 5:goto end;default :printf("you enter an wrong number!\n");}printf("continue? 1(Y)/0(N) \n");scanf("%d",&w); system("cls");loop:{if(w==1)goto start;else goto end;}end: printf(" Thank you for use my system! Bye!\n\n\n author:percyfan\n\n\n");}。

c语言课程设计电影院

c语言课程设计电影院

c语言课程设计电影院一、教学目标本课程旨在通过C语言编程的教学,让学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和编程技巧,培养学生具备基本的编程能力和逻辑思维能力。

同时,通过电影院主题的项目设计,使学生能够将所学知识应用于解决实际问题,提高学生的实践能力和创新意识。

具体来说,知识目标包括:1.掌握C语言的基本语法和编程规则。

2.理解数据结构的基本概念,学会使用常见的数据结构进行编程。

3.学习常用的算法和编程技巧,能够独立解决问题。

技能目标包括:1.能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题。

2.具备基本的编程能力和逻辑思维能力,能够阅读和理解他人的代码。

3.学会使用调试工具,能够发现并修复程序中的错误。

情感态度价值观目标包括:1.培养学生的团队合作意识和沟通能力,提高学生的问题解决能力。

2.激发学生对计算机科学的兴趣和热情,培养学生的创新精神和探究精神。

3.培养学生的自主学习能力,使学生养成良好的学习习惯和态度。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构、算法和编程技巧。

具体安排如下:1.C语言的基本语法:包括变量、数据类型、运算符、控制结构等基本概念,以及函数、指针等高级概念。

2.数据结构:包括数组、链表、栈、队列等基本数据结构,以及排序算法、查找算法等常用算法。

3.算法和编程技巧:包括常用的排序算法(冒泡排序、选择排序、插入排序等)、查找算法(二分查找、线性查找等)、循环结构、递归结构等编程技巧。

4.项目实践:以电影院为主题,设计相关的项目,如电影信息管理系统、电影票销售系统等,让学生将所学知识应用于解决实际问题。

三、教学方法本课程将采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法相结合的方式进行教学。

1.讲授法:通过教师的讲解,让学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和编程技巧。

2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生理解编程的实际应用,提高学生的实践能力。

3.实验法:通过实验课,让学生动手编写代码,培养学生的编程能力和实验能力。

影院售票管理系统--c 课程设计报告

影院售票管理系统--c  课程设计报告

2016-2017学年第2学期《C++》课程设计报告题目:电影院售票系统专业:计算机科学与技术班级:14(1)姓名:虞跃华指导教师:陈宝国成绩:计算机学院2017年4月21日(课外的,第十周答辩和总结)2017年5月21日(课内的,第十四周答辩和总结)目录1. 绪论 (4)1.1系统的开发背景 (4)1.2系统开发的必要性 (5)1.3系统开发目标与意义 (5)2. 开发工具 (6)2.1VB简介 (6)2.2数据库开发工具 (6)3 需求分析 (7)3.1可行性分析 (7)3.2功能描述 (8)3.3数据字典 (8)3.4系统功能图 (12)3.5对性能的规定 (13)3.6数据管理能力要求 (13)3.7故障处理要求 (14)4. 主要界面及功能 (14)4.1影院售票管理系统 (14)4.2小卖部管理 (18)4.3查询统计 (20)5. 详细设计 (23)5.1结构程序设计 (23)5.2人机界面设计 (24)6. 功能实现 (26)6.1售票系统 (26)6.2小卖部系统 (32)总结 (39)参考文献 (39)1. 绪论1.1系统的开发背景当今时代是飞速发展的信息时代,在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。

计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。

使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。

尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。

管理信息系统是进行信息的采集、存储、加工、维护和使用的系统,它是随着管理科学和技术科学的发展而形成的。

影院售票管理系统是一个经济社会不可缺少的部分,它的内容对于企业管理的决策者和管理者来说都至关重要,所以影院售票管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段,对用户来说可以轻松的查阅自己消费信息等。

但是一直以来人们都是靠传统人工的方式管理影院售票,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。

c语言电影票务系统设计说明

c语言电影票务系统设计说明

精心整理电影票务系统一、程序框架图(注:管理员密码为123.)二、概要设计1) 主要结构体 structMovie //电影信息{ intnumber;//编号,各票的编号是唯一的,方便用户输入编号就能选择想要的票进行操作 intisNotNull; //是否不为空,==1时表示有电影可看 charMID[50]; //电影序列号 charMName[50];//电影名称 charcompany[50]; //电影院 structtmt1; //播放日期、时间 structtmt2;//结束日期、时间time_tsecond; //把播放日期、时间转换为秒。

这样票的排序就很简单了。

intprice;//价格intseatnumber[20][20];//保存座位信息,数字1代表已被预定,数字0代表未被预定 intcount;//票数charlate[50]; //是否正常播放电影院票务系统管理员管理影讯系统按时间排列信息订票信息修改电影信息增加电影信息删除电影信息退出子菜单按电影名称查询信息按放映时长查询信息按电影院查询信息};typedefstructmoviemoviestructCustomer //顾客{charcID[50]; //身份证inttickets; //订的票数Movief; //保存已定的票的信息};typedefstructCustomerCustomer;:Movieff; //空的票。

用来格式化被删除的或过期的或还掉的票Customercc; //空人。

用来格式化票数为零的客户Movief[100]; //保存所有的票Customerc[100];//保存所有的客户charpassword[100]="123"; //密码charcomand[20],comandx[20];//用户输入的命令字符串,防止输入0.1之类的intcommand,commandx; //由charcomand[20]转化成的命令intMNumber; //电影票总数,程序刚开始时要从文件读取资料的循环次数intcNumber; //顾客数,程序刚开始时要从文件读取资料的循环次数intrank=1; //电影的编号,唯一的,用于区分不同的票voidReady(); //程序输出主菜单前,从文件里读取所有数据,文件不存在的话就创建所有的文件voidFinish(); //用户选择退出时,保存资料voidMenu(); //输出主菜单,任您选择voidControl();//管理员管理界面voidAddMovie(); //添加电影voidDeleteMovie(); //删除voidAlterMovie(); //修改voidSearchMovie(); //按电影序号、播放时间、结束时间、电影院查询机票voidMyPrint(Movief); //自己定义的输出函数voidMyPrintx(Movief);voidMyPrintxx(Movief);voidPrintAllMovie(); //输出所有的电影信息voidPrintAllMoviex();voidSortMovie(); //排序电影2)主要函数流程图:(1)管理员修改电影信息:先判断密码,密码正确后再选择操作:创建、修改、增加、删除 具体见图1.。

c语言课程设计电影选座

c语言课程设计电影选座

c语言课程设计电影选座一、教学目标本章节的教学目标是使学生掌握C语言编程的基本知识,能够运用C语言编写简单的程序。

具体目标如下:1.知识目标:使学生了解C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等基本知识。

2.技能目标:使学生能够运用C语言编写简单的输入输出程序、控制流程程序和函数程序。

3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机编程的兴趣,提高学生解决问题的能力。

二、教学内容本章节的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的基本语法和数据类型。

2.运算符和控制结构。

3.函数的定义和调用。

4.简单的输入输出程序设计。

5.控制流程程序设计。

6.函数程序设计。

三、教学方法为了达到本章节的教学目标,将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解C语言的基本语法、数据类型、运算符和控制结构等知识。

2.案例分析法:通过分析典型程序案例,使学生掌握函数的定义和调用、输入输出程序设计和控制流程程序设计等技能。

3.实验法:安排实验室实践环节,让学生动手编写程序,巩固所学知识。

四、教学资源为了支持本章节的教学内容和教学方法的实施,将准备以下教学资源:1.教材:《C语言程序设计》。

2.参考书:《C语言 Primer》。

3.多媒体资料:C语言编程相关视频教程。

4.实验设备:计算机实验室。

五、教学评估为了全面、客观地评估学生在本次课程中的学习成果,将采用以下评估方式:1.平时表现:通过学生在课堂上的参与度、提问回答、小组讨论等表现,评估其对C语言编程基本知识的掌握情况。

2.作业:布置课后编程作业,评估学生对课堂所学知识的应用能力和编程技能。

3.考试:进行期中考试和期末考试,测试学生对C语言编程知识的掌握程度和编程能力。

评估方式将根据学生的表现进行综合评分,以保证评估结果的公正性和客观性。

六、教学安排本章节的教学安排如下:1.教学进度:按照教材的章节顺序,合理安排每一节课的教学内容,确保覆盖本章节的所有知识点。

2.教学时间:每节课安排45分钟,确保有足够的时间进行讲解、案例分析、实验等教学活动。

c语言电影管理系统课程设计

c语言电影管理系统课程设计

c语言电影管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解C语言基础,掌握结构体、指针、文件操作等核心概念;2. 学会使用C语言设计小型管理系统,理解系统设计的基本流程;3. 掌握如何在C语言中实现电影信息的增删改查功能。

技能目标:1. 能够运用结构体管理电影信息,熟练使用指针操作结构体数组;2. 培养代码逻辑思维能力,学会调试和优化C语言程序;3. 掌握文件读写操作,实现电影信息的持久化存储。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习C语言的积极性;2. 培养学生团队协作精神,学会在项目中分工合作;3. 增强学生的成就感,认识到编程在解决实际问题中的应用价值。

课程性质:本课程为实践性较强的学科,注重培养学生动手能力和实际应用能力。

学生特点:学生具备一定的C语言基础,对编程有一定的兴趣,但可能缺乏实际项目经验。

教学要求:教师需引导学生主动参与,鼓励学生思考、提问,关注每个学生的学习进度,确保课程目标的实现。

通过本课程的学习,学生能够独立完成一个简单的电影管理系统,为以后学习更复杂的编程知识打下基础。

二、教学内容1. C语言基础回顾:数据类型、变量、运算符、控制语句(条件语句、循环语句);2. 结构体和指针:结构体定义、结构体变量的创建与初始化、结构体数组、指向结构体的指针;3. 文件操作:文件打开与关闭、读写操作、文件定位;4. 函数与模块化编程:函数定义、调用、参数传递,模块化设计理念;5. 电影管理系统设计:- 系统需求分析:功能模块划分、数据结构设计;- 系统设计:模块详细设计、接口定义;- 系统实现:编码、调试、优化;- 系统测试:单元测试、集成测试、系统测试。

教学安排与进度:1. C语言基础回顾(1课时);2. 结构体和指针(2课时);3. 文件操作(2课时);4. 函数与模块化编程(2课时);5. 电影管理系统设计(5课时):包括需求分析、设计、实现和测试。

教学内容关联课本章节:1. C语言基础回顾:《C程序设计》第1、2章;2. 结构体和指针:《C程序设计》第6章;3. 文件操作:《C程序设计》第10章;4. 函数与模块化编程:《C程序设计》第4章;5. 电影管理系统设计:结合《C程序设计》实例进行拓展。

影院座位的安排

影院座位的安排
6

众的概率。另外,从银幕到第一排座位的距离应该最少是银幕宽度的一半[3],以保证观众的 水平视角不超过90o,便于聚光。
满意度,先考虑观众的仰角情况。检查第一排的观众是否满足仰角条件,由表 1 数据,
θ = arctg 4.50 −1.10 ≈ 29.9o < 30o ,即不论地板线倾角α 大小,所有观众都满足仰角条件,
5.91 且从前排到后排,仰角依次减小。于是我们再考虑影响观众满意度的视角因素,可以求所有 观众的平均视角。若用积分的方法,有些不符合实际,因为影院座位的排数是很有限的。 由表 1 数据, D − d =12.9,而排距假设为 0.8m,排数 n =12.9/0.8=16.1,于是我们不妨取排 数为 16 进行计算。
2

5. 模型建立
问题 1
如图 3 以地面水平方向为 x 轴,屏幕处竖直方向为 y 轴建立直角坐标系。设屏幕最上点 为 A ,最下点为 B ,观众眼睛所在点为 E 。
y
A
h
B H
ωθ
E
c
α
O
d
x
D
图 3 影院剖面的坐标系图
则 A(0, H ) ,B(0, H − h) ,E(x, (x − d )tgα + c) (x ∈[d, D]) 。设 AE 的斜率为 k1 ,BE 的
于是似乎地板线设计成水平面,高度为 H-h/2,即屏幕的垂直平分线,这样所有点的视 角都最大。但实际上某人的视角范围内里有其他人时,视角就要减小,如上述水平面,只有 第一排观众视角最大,其它排的视角为其一半,若考虑眼睛到头顶的高度,则视角更小。可 见,第 1 排观众的高度不能超过屏幕下边缘的高度,否则后面的人就会被挡住。
θ

影院管理系统c课程设计

影院管理系统c课程设计

影院管理系统c课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解影院管理系统的基本概念、功能模块和业务流程。

2. 学生能掌握数据库设计原则,运用SQL语句进行数据查询、插入、删除和更新操作。

3. 学生能了解C语言在影院管理系统中的应用,如文件操作、字符串处理等。

技能目标:1. 学生能运用结构化分析方法,完成影院管理系统的需求分析。

2. 学生能设计合理的数据库表结构,编写相应的SQL语句实现数据操作。

3. 学生能运用C语言编写功能模块,实现影院管理系统的核心功能。

情感态度价值观目标:1. 学生通过课程学习,培养对信息技术的兴趣和热情,提高学习积极性。

2. 学生在团队协作中,学会沟通、分享和承担责任,培养良好的团队合作精神。

3. 学生能够关注社会发展,了解信息技术在生活中的应用,提高社会责任感。

课程性质:本课程为计算机科学与技术专业的实践课程,旨在让学生通过实际操作,掌握影院管理系统的设计与实现。

学生特点:学生具备一定的C语言基础,对数据库知识有一定了解,但缺乏实际项目经验。

教学要求:注重理论与实践相结合,鼓励学生动手实践,提高学生的实际操作能力和解决问题的能力。

将课程目标分解为具体的学习成果,以便于教学设计和评估。

二、教学内容1. 影院管理系统概述:介绍系统的基本概念、功能模块和业务流程,分析实际应用场景,让学生对课程项目有整体的认识。

教材章节:第一章 影院管理系统简介2. 数据库设计:讲解数据库设计原则,指导学生完成影院管理系统数据库的设计,包括表结构设计、关系定义等。

教材章节:第二章 数据库设计3. C语言基础:回顾C语言基础知识,重点讲解文件操作、字符串处理等与本项目相关的内容。

教材章节:第三章 C语言基础4. 影院管理系统功能模块实现:分析系统需求,引导学生运用结构化分析方法,完成功能模块的设计与实现。

教材章节:第四章 功能模块实现5. 数据库操作:教授SQL语言,让学生掌握数据库的增删改查等基本操作,实现影院管理系统中的数据管理功能。

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C语言课程设计电影院
座位分配
Company number【1089WT-1898YT-1W8CB-9UUT-92108】
电影院座位分配
一、目的
通过课程设计,加深对《C语言程序设计》课程所学知识的理解,熟练掌握和巩固C语言的基本知识和语法规范,包括:数据类型(整形、实型、字符型、指针、数组、结构等);运算类型(算术运算、逻辑运算、自增自减运算、赋值运算等);程序结构(顺序结构、判断选择结构、循环结构);库函数应用(时间函数、绘图函数以及文件的读写操作函数等);复杂任务功能分解方法(自顶向下逐步求精、模块化设计、信息隐藏等)。

学会编制结构清晰、风格良好、数据结构适当的C语言程序,从而具备利用计算机编程分析解决综合性实际问题的初步能力。

二、需求分析
(1)输入的形式和输入值的范围:以数字字符的形式输入0~2,选择是电脑自动分配还是用户输入希望的座位号。

若是用户自己选择,则还需要输入座位号1~12。

(2)输出形式:首先要输出座位的排列形式,其次是所分配的座位号或者自己希望的座位号。

(3)程序所能达到的功能:程序应该显示可用座位的分配图,并用‘x’来标记一个已分配的座位。

程序提示用户运用两种方式来选择座位号,一是电脑自动分配,那么就产生一个随机数(要保证该位置未被订出去);二是用户输入希望的座位号,当用户输入自己选中的座位号后,程序对可用座位分布图进行更新。

程序应该一直执行下去,直到所有座位都被预订,或者用户表示程序应该终止。

如果用户指定的一个座位被预订,程序应该指出该座位不可用,要求用户重新选择。

(4)列出初步的测试计划:按照程序的输出形式分别测试两种方法分配座位的正确性,并多次测试,考虑多种可能出现的结果。

三、概要设计
1.本程序包含五个模块:
(1)主程序模块:
main()
{
定义字符类型的变量choose和整型变量i,j及数组
Seat[8][12]
并初始化用switch语句实现以那种方式进行座位分配;
对要用到的下面四个函数进行函数声明:
void menu();
void assign(int seat[8][12]);
int myfree(int seat[8][12]);
void position(int seat[8][12]);}
(2)座位显示模块:用循环语句控制座位的输出方式,并按照要求显示在屏幕上达到一目了然的效果.
(3)菜单界面模块:输出图形菜单界面,可以选择分配座位的方式.
(4)电脑自动分配座位的模块:达到电脑自动分配的功能.
(5)用户自选座位的模块:达到用户自己选择自己希望座位的功能.
主程序调用其他四个模块
2、模块图
四、详细设计
依照座位的分布方式定义一个二维数组并初始化:
int seat[8][12]={
{4,2,1,3,5},
{6,4,2,1,3,5},
{6,4,2,1,3,5,7},
{8,6,4,2,1,3,5,7},
{8,6,4,2,1,3,5,7,9},
{10,8,6,4,2,1,3,5,7,9},
{10,8,6,4,2,1,3,5,7,9,11},
{12,10,8,6,4,2,1,3,5,7,9,11}, };
用下面语句实现分配座位的方式:
switch(choose)
{case'1':assign(seat);break;
case'2':myfree(seat);break;
}
座位显示函数:以数组的形式输出。

void position(int seat[8][12])
菜单显示函数:
void menu()
电脑自动分配座位函数:
void assign(int seat[8][12])
randomize(); /* 随机初始化种子数,确保产生的随机数不同;*/
x=random(8); /* 产生[0, 7]间的整型随机数,赋值给x;*/
y=random(12); /* 产生[0, 11]间的整型随机数,赋值给y;*/
用户自己选座位的函数
int myfree(int seat[8][12])
printf("\nplease input the seat'row and number:\n\n");
printf("row:"); /*输入座位的行号*/
scanf("%d",&x);
printf("\n\nnumber:"); /*输入座位的列号*/
scanf("%d",&y);
整个程序的流程图如下:
main()函数
position()函数
assign()函数
myfree()函数
五、调试分析
该程序的关键是弄清楚各种选择座位的方法,原理。

首先要保证机选和人选的正确性,这样一来也就不会浪费许多时间去修改程序的错误。

我整个程序没有分开写,导致后来我花了好多时间去修改整理。

我觉得这个程序最难的地方就是要用X代替已经被分配出去的位置,并且显示在屏幕上。

这一点让我改了很多地方,最后通过令被选的座位号为0,输出的座位号为X才达到目的,
该程序设计用到了do-while语句,for循环语句以及case语句来实现该程序的功能,这些语句也是我们所学的最基础的东西,但是在编程的过程中非常有用.
六、测试结果
程序输入完后运行成功,显示如图(1)下:
第一次调试:选择1、电脑自动分配座位,得到结果如图(2)所示:
第二次调试:按任意键后得到如图(3),可以看到被选的座位已被x代替.
选择2、用户自己选择座位,得到结果如图(4)所示:
输入4和5后,运行得到如图(5),可看到第4排第5列已被选择,并用x代替
七、用户使用说明
在正确运行程序后,屏幕上会显示出菜单,用户可以选择出自己要的座位分配方式。

第一种方法:选择1后敲回车键,便可以得到分配的座位号如图(2),如果该座位号被分配出去了,程序会显示出,并让用户重新选择。

第二种方法:选择2后敲回车键,屏幕上会显示:please input the seat'row and number,如图(4)此时,用户需要输入自己希望的座位的行号和列号,如果该位置已经被分配出去或者该位置不存在,屏幕上会显示出来,并让用户再次重新选择。

八、课程设计总结
通过这次对电影院座位分配的课程设计,我加深对《C语言程序设计》课程所学知识的理解,并且熟练掌握和巩固C语言的基本知识和语法规范,开始看到这个题目的时候,我觉得对我个人而言很困难,我们并不是学编程这个专业的。

总认为这个和我们无关,现在我发现学会编程真的很重要,因为它能够解决我们日常生活中的很多问题。

在编程的过程中我遇到了很多困难,每次我都花了很长时间才解决,并且在解决的过程中学会了更多知识,对我个人而言是在很大程度上提高了编程的能力,虽然以后我可能不再会有关于这方面知识的课程了,但我还是会利用自己的课余时间去学习这方面的知识,让自己能够更加熟练的运用编程来解决实际中的问题。

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