编码规范详细说明_v1详解
数据库编码规范

数据库编码规范V1.02022-8-28目的范围术语设计概要命名规范(逻辑对象)数据库对象命名脚本注释数据库操作原则常用字段命名(参考)1)目的为了统一公司软件开辟的设计过程中关于数据库设计时的命名规范和具体工作时的编程规范,便于交流和维护,特制定此规范。
2)范围本规范合用于开辟组全体人员,作用于软件项目开辟的数据库设计、维护阶段<3)术语数据库对象:在数据库软件开辟中,数据库服务器端涉及的对象包括物理结构和逻辑结构的对象。
物理结构对象:是指设备管理元素,包括数据文件和事务日志文件的名称、大小、目录规划、所在的服务器计算极名称、镜像等,应该有具体的配置规划。
普通对数据库服务器物理设备的管理规程,在整个项目/产品的概要设计阶段予以规划。
逻辑结构对象:是指数据库对象的管理元素,包括数据库名称、表空间、表、字段/域、视图、索引、触发器、存储过程、函数、数据类型、数据库安全性相关的设计、数据库配置有关的设计以及数据库中其他特性处理相关的设计等。
4)设计概要设计环境<数据库:ORACLE9i、MSSQLSERVER2000 等,操作系统:LINUX7.1 以上版本,显示图形操作界面;RedHat9 以上版本WINDOWS2000SERVER 以上设计使用工具手使用PowerDesigner 做为数据库的设计工具,要求为主要字段做详尽说明。
对于SQLServer 尽量使用企业管理器对数据库进行设计,并且要求对表,字段编写详细的说明(这些将作为扩展属性存入SQLServer 中) 手通过PowerDesigner 定制word 格式报表,并导出word 文档,作为数据字典保存。
(PowerDesignerv10 才具有定制导出word 格式报表的功能)<对于SQLServer 一旦在企业管理器进行数据库设计时加入扩展属性,就可以通过编写简单的工具将数据字典导出。
4 编写数据库建数据库、建数据库对象、初始化数据脚本文件设计原则4 采用多数据文件手禁止使用过大的数据文件,unix 系统不大于2GB,window 系统不超过500MB$oracle 数据库中必须将索引建立在索引表空间里。
UNI手机编码规范V1.1(修改版)

一、文档标识编码规范使用范围此文档编码规范适用于上海优思通信科技有限公司编制BOM二、编码说明:XXXX-X-X-X-XXX-XX-XX (共计14位数)G:2位数:表示区别号(颜色、供应商)F:2位数:表示零件流水号E:3位数:表示具体零件代号D:1位数:表示手机零件类别C: 1位数:客户代码,区别不同的客户B:1位数:表示机种A:4位数:表示项目名称A:项目名称如:S908、C650、A330等,都是手机项目名称;项目名称不足4位数,前面位数用“0”代替,如:M8项目,4位数表示为:“00M8”。
B: 机种分为“原型机”和“变形机”。
1、“原型机”:指在使用同一块主板方案的情况下,设计的第一款手机。
“原型机”代码用数字表示,如“0、1、2、3……9”。
2、“变型机”:指在使用同一块主板方案的情况下,外观或功能不同于“原型机”。
“变型机”代码用字母表示,如“A、B、C……Z”。
例如:C650-A为“原型机”用1表示,则C650-B为C650-A的“变型机”,就用B表示。
C:客户代码用字母A,B……Z表示,如:第1个客户,用字母A表示,第2个客户,用字母B表示……以此类推。
D:手机零件分类1 表示MMI 类(即PCB 板)2 表示FPC 类(即FPC 板)3 表示EXT 类(即板外电子器件)4 表示MD 类(即结构件)5 表示标签类6 表示夹具类7 表示FPC 和PCB 板上共用电子料(*)8 表示配件类 9 表示包装类0 表示暂不使用零件E:具体零件代号分类010 表示面壳组件类 011 表示底壳组件类 012 表示电池盖组件类013 表示翻盖面壳组件类 014 表示翻盖底壳组件类 015 表示主机面壳组件类016 表示主机底壳组件类020 表示按键类 030 表示天线类 040 表示转轴类050 表示五金件类 060 表示橡胶件类 070 待定080 表示辅料类 090 表示镜片类 100 表示电阻类110 表示电容类 120 表示DOME 类 130 表示连接器类140 表示晶体管类150 表示电感类 160 表示二极管类170 表示发光LED灯类 180 表示晶振类190 表示液晶屏(LCD)类200 表示TP类210 表示集成电路类220 表示摄像类230 表示扬声器类 240 表示麦克风类 250 表示振动类260 表示听筒类 270 表示磁性类280 表示屏蔽类290 表示PCB 类 300 表示FPC 类 310 表示耗材类320 待定 330 表示小塑料件类 340 表示电池类350 表示笔类(手写笔) 360 表示标签类370 表示夹具类380 表示充电器类 390 表示数据线类 400 待定410 表示耳机类 430 表示包装类 440 表示说明书类450 表示宣传页类 460 表示内存卡类注:030 表示天线类:FM天线、TV拉杆天线、射频线等所有天线;050 表示五金件类:锌合金、铝片、镍片、不锈钢等;080 表示辅料类:导电布、泡棉、背胶、双面胶、防尘网、保护膜等;130 表示连接器类:DC接口等;310 表示耗材类:封箱胶、打包带、栈板等;330 表示小塑料件类:支架、PVC片等;390 表示数据线类:数据线、下载线等;430 表示包装类:手机盒、手机PE袋、光碟等;460 表示内存卡类:内存卡、闪存卡、读卡器等;F:零件流水号如“从00、01、02、03……99”连续编码;如果改模,则“从99、98、97……01”,如:第同一物料,第1次改模,其流水号为99,第2次改模,其流水号为98,以此类推。
编码规范——精选推荐

编码规范编码规范整理初稿1命名规范1.1顶层⽂件命名规范级别: 规定说明: 采⽤芯⽚型号名+top的命名⽅式⽰例:xxxx_top.v1.2⼦系统顶层命名规范级别: 规定说明: 采⽤⼦系统缩写+top的命名⽅式⽰例:xxxx_top.v1.3存储器模块命名规范级别: 规定说明: RAM存储器模块的⽂件命名采⽤下⾯的形式:时钟类型_Ram类型_深度x位宽[w_深度x位宽r][_reg].v时钟类型:读写时钟同步⽤com,异步⽤diffRam类型:对于双⼝ram为dpram,对于单端⼝ram为ram,对于单端⼝rom为rom,对于FIFO为fifo,对于移位寄存器为shift;_深度x位宽:⽤于描述写端⼝的位宽以及该位宽对应的深度;[w_深度x位宽r]:可选字段,⽤于描述读端⼝的位宽以及该位宽度对应的深度,若存储器读写端⼝位宽⼀致,或存储器只读,该字段可省略;[_reg]:可选字段,采⽤寄存器输出的使⽤需要以_reg为结尾进⾏标⽰,输出不采⽤寄存器输出的则不使⽤.⽰例:1.4模块命名规范其他约束级别: 规定说明: ⼀个设计⽂件只包含⼀个模块,为了⽅便阅读查找,⽂件名应与⾥⾯的模块(module)名相同⽰例:1.5⽂件名应由字母、数字及下划线组成,⾸字符应为字母级别: 规定说明: 命名只能由26个英⽂字母(a-z,A-Z)、数字(0-9)或者下划线( _ )组成。
不允许使⽤破折号和连续的下划线。
第⼀个字符只能使⽤字母,不能使⽤下划线。
⽰例:1.6信号名使⽤有意义的名字,不宜超过32个字符级别: 规定说明: ⽂件名和信号名应尽量做到望⽂⽣义,⾔简意赅,同时不宜超过32个字符。
⽰例:1.7⽤下划线分开多个单词级别: 规定说明: 由多个字符串组成的⽂件名或者信号名,每个字之间要⽤下划线分开说明:可读性⽰例:1.8常量应⽤⼤写字母表⽰,推荐以“C_”打头级别: 规定说明: 常量应⼤写。
包括参量(parameter)名、⽂本宏名都要⼤写说明:提⾼可读性⽰例:1.9模块内部的信号以“S_”打头,其他字母建议⼩写级别: 规定说明: 对内部定义的信号,命名以”S_”打头,其他字母⼩写。
计算机编码规范标准

计算机编码规范标准一、引言计算机编码规范标准是为了保证编码工作的一致性和可读性,提高代码的可维护性和可扩展性而制定的一系列规范。
本文将从命名规范、缩进规范、注释规范、代码布局规范等多个方面进行介绍和说明。
二、命名规范1. 变量、函数和类名使用有意义的英文单词或缩写,使用驼峰命名法,首字母小写。
2. 常量名使用全大写字母,单词之间使用下划线分隔。
3. 文件名使用全小写字母,单词之间使用下划线分隔。
三、缩进规范1. 使用四个空格进行缩进,禁止使用制表符。
2. if、for、while等语句后的代码块需要缩进。
3. 代码块结束后需要进行相应的缩进恢复。
四、注释规范1. 使用单行注释或块注释对重要代码进行说明。
2. 注释应该清晰简洁,不应过多或过少。
3. 对于难以理解或复杂的代码,需要添加相应的注释进行解释。
五、代码布局规范1. 每一行只写一条语句,不允许一行写多条语句。
2. 行宽度不应超过80个字符,超过需要进行换行操作。
3. 运算符前后应添加空格,增加代码的可读性。
六、其他规范1. 代码中避免使用魔法数,应使用常量进行定义。
2. 避免代码冗余和重复,提高代码的复用性。
3. 严格遵守语言的编码规范,不使用废弃的语法和方法。
4. 代码中不应出现无用的注释和调试信息。
七、总结计算机编码规范标准是保证团队协作和代码质量的关键。
通过遵循统一的编码规范,可以提高代码的可读性、可维护性、可扩展性,并降低团队协作的难度。
每个开发人员都应该积极主动地遵守和维护这些规范,从而保持项目的高效运作和长久发展。
总结一下,计算机编码规范标准包括命名规范、缩进规范、注释规范、代码布局规范等多个方面的要求。
遵循这些规范可以提高代码的质量和可读性,降低维护成本,同时也有助于团队合作和项目的成功实施。
作为开发人员,我们应该时刻关注和遵守这些规范,从而成为一个优秀的编程专业人士。
标准编码 规则

标准编码规则
标准编码规则因国家和行业而异,但通常应遵循以下基本原则:
1. 唯一性:每个标准编码应该是唯一的,不应出现重复的情况。
2. 简洁性:标准编码应该尽可能简洁明了,易于理解和记忆。
3. 规律性:标准编码应该有一定的规律性,以便于分类和归档。
4. 可扩展性:标准编码应该具有一定的可扩展性,以便于未来添加新的标准。
具体的编码规则需要根据不同的标准和要求进行制定。
例如,对于企业标准,编码规则可以包括企业代号、标准类型、标准顺序号等部分;对于行业标准,编码规则可以包括行业代号、标准顺序号等部分。
在制定编码规则时,需要考虑到各种因素,包括现有的标准体系、行业特点、企业实际情况等。
编码规范

C#编程规范Version 2.0目录第一章概述 (4)规范制定原则 (4)术语定义 (4)Pascal 大小写 (4)Camel 大小写 (4)文件命名组织 (4)1.3.1文件命名 (4)1.3.2文件注释 (4)第二章代码外观 (6)2.1列宽 (6)2.2换行 (6)2.3缩进 (6)2.4空行 (6)2.5空格 (6)2.6括号-() (7)2.7花括号-{} (7)第三章程序注释 (9)3.4注释概述 ............................................................................................... 错误!未定义书签。
3.2文档型注释 (9)3.3类C注释 (9)3.4单行注释 (9)3.5注释标签 (10)第四章申明 (11)4.1每行声明数 (11)4.2初始化 (11)4.3位置 (11)4.4类和接口的声明 (12)4.5字段的声明 (12)第五章命名规范 (13)5.1命名概述 (13)5.2大小写规则 (13)5.3缩写 (14)5.4命名空间 (14)5.5类 (15)5.6接口 (15)5.7属性(A TTRIBUTE) (16)5.8枚举(E NUM) (16)5.9参数 (16)5.10方法 (17)5.11属性(PROPERTY) (17)5.12事件 (18)5.13常量(CONST) (20)5.14字段 (20)5.15静态字段 (21)5.16集合 (21)5.17措词 (21)第六章语句 (23)6.1每行一个语句 (23)6.2复合语句 (23)6.3RETURN 语句 (23)6.4IF、 IF-ELSE、IF ELSE-IF 语句 (23)6.4 FOR、FOREACH 语句 (24)6.5WHILE 语句 (24)6.7.DO - WHILE 语句 (25)6.8.SWITCH - CASE 语句 (25)6.9.TRY - CATCH 语句 (25)ING 块语句 (26)6.11.GOTO 语句 (26)第七章控件命名规则 (27)7.1命名方法 (27)7.2主要控件名简写对照表 (27)第八章其他 (27)8.1表达式 (27)8.2类型转换 (27)附录一:匈牙利命名法......................................................................................... 错误!未定义书签。
encode中文编码规则

encode中文编码规则摘要:1.中文编码规则概述2.GBK 编码3.UTF-8 编码4.UTF-16 编码5.编码转换方法正文:一、中文编码规则概述中文编码规则,是指计算机中对中文字符进行存储、处理和传输时所遵循的标准和规范。
为了在计算机中表示和处理中文字符,需要将中文字符转换成特定的编码形式,这些编码形式包括GBK 编码、UTF-8 编码、UTF-16 编码等。
二、GBK 编码GBK 编码,全称为《汉字内码扩展规范》,是我国制定的一个汉字编码标准。
GBK 编码主要针对简体中文,共收录了7445 个汉字,其中包括常用汉字和一些非常用汉字。
GBK 编码将汉字转换成两个字节表示,占用了计算机存储空间的16 位。
三、UTF-8 编码UTF-8 编码,是Unicode 的一种实现方式,是目前互联网上最常用的字符编码方式。
UTF-8 编码可以表示世界上所有的字符,包括中文、英文、数字和特殊符号等。
UTF-8 编码将汉字转换成三个字节表示,占用了计算机存储空间的24 位。
四、UTF-16 编码UTF-16 编码,也是Unicode 的一种实现方式。
UTF-16 编码可以表示世界上所有的字符,包括中文、英文、数字和特殊符号等。
UTF-16 编码将汉字转换成两个字节或四个字节表示,占用了计算机存储空间的16 位或32 位。
五、编码转换方法在实际应用中,由于不同的系统和软件可能使用不同的编码方式,因此需要进行编码转换。
常见的编码转换方法有:1.GBK 编码转UTF-8 编码:将GBK 编码的汉字转换成UTF-8 编码的形式,以便在互联网上进行传输和交流。
2.UTF-8 编码转GBK 编码:将UTF-8 编码的汉字转换成GBK 编码的形式,以便在特定的系统和软件中进行处理。
3.UTF-16 编码转UTF-8 编码:将UTF-16 编码的汉字转换成UTF-8 编码的形式,以便在互联网上进行传输和交流。
4.UTF-8 编码转UTF-16 编码:将UTF-8 编码的汉字转换成UTF-16 编码的形式,以便在特定的系统和软件中进行处理。
(完整)C++编码规范

1。
命名规则1.1. 起个合适的名字1。
1.1。
类的名称(适用于C++)²类的名称要能告诉我们,这个类是什么。
因此,类的名称通常是名词.²类的名字不需要告诉我们,它从哪个类继承而来的。
²有时候加个后缀是很有用的。
比如类是一个代理(Agents)时,起名叫DownloadAgent更能表达真实的意图。
1。
1.2。
方法和函数的名称(适用于C/C++)²方法和函数通常都要执行某种行为,因此,名称要能清楚的说明它做什么:CheckForErrors() 而不是ErrorCheck(),DumpDataToFile()而不是 DataFile()。
这样也可以很容易的区别函数和数据。
²函数名总以动词开头,后面跟随其它名称。
这样看起来更自然些。
²可以加一些必要的后缀:Max –表示取最大值Cnt –表示当前的计数值Key –表示键值例如:RetryMax 表示可接收的最大数,RetryCnt表示当前接收的数量.²前缀也同样有用:Is –用于询问一些问题。
只要看到Is开头,就知道这是一个查询.Get –用于获取一个值。
Set –用于设置一个值。
例如:IsHitRetryLimit.1。
1。
3。
含有度量单位的名称(适用于C/C++)²如果一个变量用于表示时间,重量或其它度量单位,应把度量单位添加到名称中,以便开发人员更早一步发现问题。
例如:uint32 mTimeoutMsecs;uint32 mMyWeightLbs;1.1。
4. 缩写名称不要全部大写(适用于C/C++)²无论是什么缩写名称,我们总以一个大写字母开头,后面跟随的字母全部用小写。
例如:class FluidOz; // 而不是 FluidOZclass NetworkAbcKey;// 而不是 NetworkABCKey1.2.类的命名(适用于C++)²用大写字母作为单词的分隔,每个单词的首字母大写,其它字母均小写。
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4J 代码规范1性能级别规范1.1对潜在的业务级异常捕获处理打印日志,参照spring源代码1.2controller或service层需要数据校验,确保系统安全,具体在哪一层校验需确认1.3业务处理代码只能出现于service层,确保事务安全与mvc结构清晰,如jsp,controller都不能有1.4严禁循环中连接数据库,确保一次请求不产生过多的数据库连接1.5使用sql直接进行统计查询等业务复杂度较低的操作,确保java代码的可读性与java内存性能1.6业务复杂的操作会涉及到多次数据库连接,包括多表查询,更新等,这种情况尽量避免,可以将部分业务合并在一个sql中,或者使用存储过程1.7sql语句避免直接使用“*”,除非在外层语句1.8不允许单一的count语句使用orderby,limit,count(*)1.9查询时分组、排序、条件、结果字段影响效率时,应该跟组长或DBA讨论是否需要建立索引1.10Java代码不允许sql参数字符拼接方式,必须使用预编译方式(除非参数绝对不发生变化),确保数据安全与查询效率1.11表间关联字段类型一致,确保索引不会失效1.12mysql中没有函数索引,所以查询时尽量不要有索引列的函数,如substr(create_date, 1, 6) = substr('20110728', 1, 6) 实质是等于某月改写为———————————————————————————————————————————————————————————————- 1 -create _date >=to_char(last_day(add_months(to_date('20110728','yyyymmdd'),-1)) + 1,'yyyymmdd')and create _date <= 该月最后一天1.13编写sql时避免大表的全表扫描,尽量走索引,正确使用left join,right join,join对数据和效率影响2代码基本规范2.1数据库所有字段都为大写,单词之间用_分隔2.2在所有JSP、JAVA代码中,如果是一个数据库字段对应的变量,则名称和数据库字段名称相同2.3在JAVA、JSP中,除了与数据库字段对应的变量以外的所有变量,都以小写字母开头驼峰式命名,变量中各单词之间不要空格,不要有其它字母,例如helloWorld 是正确的HelloWorld 、hello_world 这些都是错误的。
2.4代码提交到SVN时,在提交界面中,请写清修改的原因、事项2.5在处理日期型的数据字段时,注意不要随意书写,要兼容ORACLE的写法2.6在使用GROUP BY语句的时候,要注册兼容ORACLE的写法2.7凡是牵扯到数据持久化的代码都要封装到dao层,切不可以在bean或者其他的层中写操作数据库的代码。
3代码书写原则3.1JSP页面中,尽可能不写或者少写JAVA代码3.2所有JS代码,都写在JSP页面的上方3.3所有JSP代码、JS代码,都要写上完善的注释,因为这部分代码,会被经常改动。
4文件命名规范———————————————————————————————————————————————————————————————- 2 -在日常与客户交流或者写文档时,请不要随意的写一个文档名称,随意的文档名称,会导致文档的无序、混乱,不易管理与查找。
同时,在发与客户文档时,一个好的文档名称,也有助于客户理解与奠定好的客户印象。
文档、文件夹,命名的大体格式为:日期_客户(可选)_主题_补充(可选)_版本(可选)注意:各主题之间用下划线隔开日期:两位年两位月两位日。
例如:101128客户:客户名称或者项目名称。
例如:IT报修平台主题:能够说清文档的主题、内容。
例如:解决不显示按钮的BUG。
首页设计。
测试报告补充:对特殊事宜的补充说明。
例如:更新了首页。
增加了栏目页面。
IE8。
1024分辨率。
WEBSPHERE。
ORACLE。
版本:定义系列事件的版本,如2.1,大变化个位加一,小变化小数加一。
在版本号前加上V,例如V1.0 V0.2文档名称中的各数据,他们的优先级为:日期> 客户> 主题> 补充> 版本也就是说,如果文档标题中,即有主题与补充时,应该先写主题,再写补充。
以此类推。
更新包要尽量做到只更新有效的文件,别什么都往里放———————————————————————————————————————————————————————————————- 3 -5开发注意事项5.1希望删除项目中的文件时,一定要在eclipse中进行,不要在外面删除,在外面删除会导致版本库同步失败5.2不要经常去在eclipse中部署应用,正常的开发,一年都不用去部署一次,只要第一次部署后,后面跟SVN同步,然后页面不显示直接整体刷新工程,或者清除tomcat缓存。
而重新部署则会导致一些代码的丢失5.3请务必使用Dreamweaver编辑网页文件、JS文件,不要直接在eclipse中编辑。
因为在DW中编辑,可以更有效的保证网页的设计视图不会代码破坏!在使用DW编辑时,可以使用DW的同步功能,将项目指向eclipse主工程,同时同步到tomcat中。
这样修改了文件,2边都会进行修改6添加、修改、注释代码6.1注释包括复杂逻辑代码段、业务代码段、不容易理解的变量、方法、类6.2在原有的代码基础上添加某一个方法或者某一段代码,除了要写上代码的注释外还有把添加人以及当前的日期写上;除此之外还要写上添加这段代码或者方法的目的。
6.3在原有的代码中修改某一个方法或者某一段代码,除了要写上代码的注释外还有把修改人以及当前的修改日期写上;除此之外还要写上修改这段代码或者方法的目的。
6.4在原有的代码中发现有错误或者是与当前的代码不吻合,不要把别人的代码删除了。
可以注释,注释后要写上当前日期以及注释人和注释的目的。
6.5所有页面JS,都尽量写在页面的上部,并且要写上完整的注释———————————————————————————————————————————————————————————————- 4 -7整洁的代码7.1定义有意义的变量名、方法名,做到望文生义,一目了然。
杜绝int id1 = 0; public String init()…之类的代码。
id1和init()都不能告诉读者这是干嘛用的7.2命名类,方法,变量慎用简写,除非大家都公认,而且名字尽量包含业务信息而不是逻辑概念,如返回人员列表时,使用userList而不是result7.3禁止大段的、层次过深的if…else…代码。
每段if语句块一屏之内必须结束。
不能出现超过3层的if判断。
———————————————————————————————————————————————————————————————- 5 -7.4每个方法尽量只做一件事,杜绝瑞士军刀式的方法,方法有很多功能,但是用法复杂,并且大多数人不知道怎么用。
7.5不要通过传type的方法让一个方法有两种功能。
如果确实需要,则要在此方法之上重构几个方法,分别实现type参数的意义,例如:public void setQueueState(int ID, int STATE) throws DataAccessException { //设置状态public void setQueueStateFail(int ID){ //设置失败状态STATE=-1public void setQueueStateSuccess(int ID){ //设置成功状态STATE=1读者在实际调用的时候不需要去理会STATE参数的含义,通过方法名即可直达此方法的含义。
7.6杜绝boolean型参数的方法,如果确实需要则必须重构,表明此boolean参数的含义。
不要在思考此参数的含义上花费时间。
7.7没用的代码段不要注释,直接删除。
我们有版本控制,不需要注释保留代码7.8代码中不要乱换行。
换行的意思是隔断不同语义的代码,合理的换行可以帮助读者理解你的代码,不合理的则会帮倒忙。
例如:———————————————————————————————————————————————————————————————- 6 -每一步操作之间换行,增加方法的步骤感觉———————————————————————————————————————————————————————————————- 7 -7.9写清晰、合理、不废话、不误导的注释7.10在代码中发现不合理的地方但当时没有时间修改的,可以先写一个注释”//@pd”,然后跟上要怎么修改和添加人。
日后批量搜索” @pd”表示,并统一评估7.11该缩进的地方必须缩进,不该缩紧的地方不缩进8代码的复用与重构8.1请不要在两个地方出现完全相同的代码8.2拆分大的类,大的方法,如果您的类有一万行,如果您的方法有一千行,我真的会恐惧,是恐惧———————————————————————————————————————————————————————————————- 8 -。