UG应用技巧与编程常用参数解析(ug内部)

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UG软件设置及使用技巧

UG软件设置及使用技巧

UG软件设置及使用诀窍一、N X 软件设置1、运行环境语言是简体中文。

请问如何将之改变成英文?我的电脑----属性---高级---环境变量将变量名为:UGII_LANG的改为:english就OK了~~~~中文环境变量为:simpl_chinese2、怎么把工具栏图标下的文字去掉、大图标变成小图标?3、工具条上提示信息消失前两天改了一下UGII_ENV.DAT文件,怎么现在把鼠标放在工具条上不动都没有提示了在工具条上进入定制,在“选项”里勾选“显示菜单和工具条上的屏幕消息”中“显示屏幕提示”4、菜单栏的系统字体在哪里改?如图所示:菜单上的文字看着不清楚,字体也不好看在哪里能改一下字体?我的很清楚呀,你看看这里管不管用!5、如何设置ug快捷键我用的是NX2.0,如何更改(软件默认的快捷键),自己设置建模模块里指令的快捷键,请指教!NX4.0的是, 工具-----自定义------键盘出现如下图所示:方法一:1.使用类别清单(1)操纵想要的命令。

2.命令清单(2)会显示这个命令的名字和ID。

3.当前键(6) 可以让你辨别类别清单(1)中的命令已用到的键。

在当前键中用于(Used in)会表明此快捷键是用在全局中还是特定的应用模块。

4.把指针放在(3)处,键入一个有效的快捷键。

5.在使用快捷键(4)中选择你赋予的新的快捷键是应用与全局还是仅应用于模块。

6.选择赋予按纽(5) 创建新的快捷键。

如果你赋予的快捷键与已存在的快捷键有冲突,系统将会有一个提示。

你可以重新赋予,也可以继续操作,如果你继续操作被冲突的快捷键将会被移除。

你可以移除已存在的快捷键也可以选择重置来重新定义快捷键。

当你选择重置时,会有一个提示问你是选择全局的还是仅用于应用模块。

使用报告选项会为你提供当前快捷键的一个清单。

这是UG4.0 CAST里的介绍.方法二:用记事本打开D:\eds\ug2.0\UGII\menus文件下的.men文件,研究一下就可以了6、怎么把UG4.0的背景该成图片修改UG背景图片的方法1)在UG安装目录下,找到UGII文件夹,用记事本打开这个文件夹下的ugii_env.dat文件。

UG编程中的常用指令及其解析

UG编程中的常用指令及其解析

UG编程中的常用指令及其解析UG软件是一款强大的计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)软件,常用于机械设计和制造领域。

在UG编程中,掌握常用指令是非常重要的。

本文将介绍UG编程中常用的指令,并对其进行详细解析。

一、UG编程简介UG编程是指使用UG软件自带的编程功能,通过编写脚本或程序,实现自动化的设计和制造过程。

UG编程可以提高工作效率,减少人为错误,实现复杂操作的自动化等。

在UG编程中,常用的指令有以下几类:基本命令、几何操作命令、曲面操作命令、特征操作命令、装配操作命令等。

二、基本命令1. CREATE:创建几何实体,如点、直线、圆等。

2. MODIFY:修改几何实体的形状、大小、位置等属性。

3. DELETE:删除几何实体。

4. VIEW:控制显示视图,如缩放、旋转、平移等。

5. SELECT:选择几何实体。

三、几何操作命令1. EXTRUDE:拉伸几何实体,生成立体实体。

2. REVOLVE:旋转几何实体,生成旋转体。

3. SWEEP:沿着指定路径生成几何实体。

4. BLEND:平滑两个或多个几何实体之间的过渡。

5. FILLET:生成圆弧或曲面,用于消除尖角。

四、曲面操作命令1. OFFSET:沿着曲面生成平行曲面。

2. TRIM:裁剪曲面。

3. EXTEND:延伸曲面。

4. SPLIT:将曲面分割为多个子曲面。

五、特征操作命令1. HOLE:在实体中创建孔洞。

2. THREAD:创建螺纹。

3. SHELL:挖空实体,生成壳体。

4. CHAMFER:生成倒角。

5. DRAFT:创建倾斜面。

六、装配操作命令1. ASSEMBLE:将多个零件组合装配。

2. CONSTRAINT:添加装配约束,控制零件之间的位置关系。

3. INTERFERE:检测装配中零件之间的干涉。

4. MOTION:为装配添加运动学模拟。

七、指令解析1. CREATE:- CREATE POINT:创建一个点。

UG加工各参数详解(UG公司内部解释)

UG加工各参数详解(UG公司内部解释)

摆线切削是一种切削模式,此模式采用回环控制嵌入的刀具。

当需要限制过大的步距以防止刀具在完全嵌入切口时折断,且需要避免过量切削材料时,需使用此功能。

在进刀过程中的岛和部件之间、形成锐角的内拐角以及窄区域中,几乎总是会得到内嵌区域。

摆线切削可消除这些区域。

刀以小的回环切削模式来加工材料。

也就是说,刀在以回环切削模式移动的同时,也在旋转。

向外摆线切削是首选模式,它将圆形回环和流畅的跟随移动有效地组合在一起。

下面的示例对向外摆线切削进行了说明。

请注意回环切削模式。

将这种模式与常规切削方法进行比较,在后一种情况下,刀以直线刀轨向前移动,其各个侧面都被材料包围。

摆线切削模式向外摆线切削摆线切削的切削方向设置为向外,这种切削模式适合进行高速粗加工。

这种模式包括摆线铣削、拐角倒圆和其他拐角及嵌入区域处理,以确保达到指定的步距。

它是跟随部件和向内摆线切削模式的组合,可用于型腔铣、平面铣和面铣削操作。

向外摆线切削:•通过引入摆线刀轨,防止刀具开槽或超出指定的步距限制。

•对尖角倒圆,使其成为圆滑的转角。

•通常从远离部件壁处开始,向部件壁方向行进。

•仅在必要时才引入摆线切削。

•提供可变摆线宽度,以便加工槽和尖角。

您指定一个最小宽度,软件根据需要逐步减小实际摆线宽度以避免过切。

注意:最小摆线宽度值必须大于0。

•在典型的腔体加工例程中,刀具首次进入封闭型腔或沟槽时,就被完全嵌入进去了。

刀具在拐角处承受的载荷也将超出预期的。

金属切削率的峰值会导致刀具过早损坏。

这迫使机械师减小加工参数,进而导致生产力丧失。

恒定的金属切削率是高效加工的一个非常重要的准则。

经过优化的摆线刀轨可确保在整个刀轨中保持预期的金属切削率。

1. 选择型腔铣、平面铣或面铣削操作中主要参数页面上的摆线作为切削方法。

2. 接受默认参数,生成刀轨并检查结果。

3. 如有必要,可进行小的调整。

o在操作对话框中可调整步距值。

o调整摆线宽度、最小摆线宽度、步距限制%和摆线向前步长值(从切削参数对话框)。

UG高级应用技巧解析

UG高级应用技巧解析

有参数实体。以备后 续调用
……
注:由于body不用运算,不计 入上面所说的特征
*不要滥用3d旋转点功能〔建议越少越好〕,否则效率很低。
长形的物体,先Ctrl+F布满屏幕, 再将要查看的部位移至屏幕中间, 再旋转视角,图形就不会乱跑了
*利用过滤器功能,防止大图形闪烁〔预选〕
四.好用的功能
“移动面”命令:多个实体同时变 更长度〔相当于移动区域〕 一般用于调整多个顶针长度,底板、 方铁、B板的螺丝孔一起 移动位置等。
UG高级应用技巧
前言
本次培训的内容是UG高级应用技巧。 过去几年中我制作了不少课件,里面已经包含了很多UG技巧。 并不是高难的技巧才有争论的价值,有很多根底的和零碎的内容也不能无视。 高水平都是一点一滴积存起来的。 有缺乏的地方欢送大家提出珍贵意见。
技术部 刘鑫 2023.10
一 .怎样用好UG软件
“不稳定”的特征 树:杂乱无章, 极易出错
严峻的:文件不 能存盘或打不开
稳定的构造
易崩溃的构造
*善用装配功能。(与金融业类似的原则:不要把鸡蛋放在一个篮子里) 装配会带来一些不便,但总的来说利大于弊。
一套模具只有一个总 part文件。假设文件损 坏,造成的损失就很大。
装配形式,文件损坏造成 的损失不大。 假设只是装配文件损坏, 重新装配一次就行了。
必要时使用此功能刷新显示效果
留意这两种显示的区分
*常存盘或备份,防停电和死机丧失数据。
*方案的备份,便于随时调用 一般就是存盘后复制,也可以导出有参数实体 特征太多影响运行速度时,按以以下图所示方法备份
图档满500个特 征
导出
有参数实体。以备后 续调用
全部去参数,连 续工作,增加 500个特征

每个人初学者都要掌握的UG应用技巧

每个人初学者都要掌握的UG应用技巧

每个人初学者都要掌握的UG应用技巧
1.了解UG界面:首先,初学者需要熟悉UG的界面和各个工具栏的功能。

了解如何切换不同的视图,并学会使用常见的绘图工具。

5.掌握组件装配:UG可以进行组件装配,即将多个部件组合成一个整体。

初学者应该学会如何添加、移动和旋转部件,以及如何定义组件之间的关系和连接。

7.了解装配分析:UG提供了各种分析工具,用于检查装配的合理性和可行性。

初学者应该学习如何使用装配分析工具进行碰撞检测、重叠分析和间隙分析。

9.掌握三维造型:UG提供了丰富的三维造型功能,初学者应该学会使用立体、曲面和细分等技术进行三维造型和渲染。

11.掌握数据管理:对于大型项目和团队合作,UG可以用于数据管理和版本控制。

初学者应该学会如何创建和管理项目文件夹,以及如何导入和导出其他CAD软件的数据。

12.学习快捷键和自定义:UG提供了各种快捷键和自定义选项,可以大大提高工作效率。

初学者应该学会设定自己的快捷键,并了解如何自定义工具栏和界面布局。

UG编程中的高级功能及应用

UG编程中的高级功能及应用

UG编程中的高级功能及应用UG是一款广泛应用于计算机辅助设计与制造领域的软件,具有丰富的功能和广泛的应用。

在UG编程中,高级功能的使用和应用对于提升设计效率和优化工艺流程至关重要。

本文将介绍UG编程中的一些高级功能及其应用,旨在帮助读者深入了解UG软件的强大功能和应用价值。

一、参数化建模参数化建模是UG编程中的一项关键功能,它可以通过定义和修改参数来快速调整和自定义模型。

在工程设计中,经常需要根据实际需求进行多次修改和优化,传统的手工修改方法往往效率低下且容易出错。

通过使用参数化建模功能,我们可以事先定义一系列的参数,并将其应用于模型的几何形状、尺寸、位置、材料等方面。

当需要对模型进行修改时,只需修改对应的参数值,模型会自动更新并按照新的参数值重新生成。

这大大提高了设计的灵活性和效率,减少了人为因素引起的错误。

二、装配功能装配是UG编程中另一个重要的高级功能,它可以将多个零部件组装成一个完整的产品。

在实际的设计和制造过程中,产品往往由多个零部件组成,各个零部件之间需要正确地连接和排布。

通过使用UG 的装配功能,我们可以先设计好各个零部件,然后通过装配操作将它们组合在一起。

装配组件可以实现零部件之间的正确定位、连接及运动关系,模拟真实情况下的装配过程。

这不仅有助于确保装配的准确性和可行性,还可以用于模拟和验证装配过程中的相关参数和运动规律,优化产品设计和工艺流程。

三、快速原型制作UG编程中的高级功能还包括快速原型制作,它可以将设计好的模型快速转化为实际的物理模型。

传统的制造方式通常需要制作模具或采购特定的加工设备,需要较长的时间和较高的成本。

而通过使用快速原型制作技术,可以直接将模型数据输入到相应的快速原型设备中,通过逐层叠加的方式制作出实体模型。

这种制造方式具有制作周期短、成本低、灵活性高等优势,特别适用于需要快速验证设计概念和进行产品展示的场景。

UG编程提供了对快速原型制作的全面支持,可以生成符合快速原型制作设备要求的模型数据,并进行相关的优化和分析。

UG数控加工编程参数

UG数控加工编程参数
Drill,Deep & Standard Drill,Break Chip。
• 最小间隙距离
第二天
三、平面加工
Mill_Planar 通常用于粗加工切去大部分材料,也用于精加 工外型、清除转角残留余量。适用于底面(Floor)为平面且 垂直于刀具轴、侧壁为垂直面的工件。
• Face_Milling • Planar_Mill
加工方法组
• 参数组的作用 • 为什么要建立参数组 • 如何建立参数组
• UG标准的刀具移动
• 操作类型
操作类型
适用范围
Drilling 深度较浅的孔 Drill
Peck_Drilling 深孔
适用工艺
孔的粗钻、精钻
MillPlanar
Face_Milling Planar_Mill
底面为平面、侧壁 平面的粗加工或精加工平面 为垂直面的模型
—— Repost
表示此操作的刀具路径从未被后处理或输出CLS文档。在ONT中,使用 MB3,Objects—>Update List显示信息窗口,看一看,改变了什么而导 致此状态。信息窗口提示“Need to Post”,表示需重新后处理以更新此 状态。
• MB3的使用
• 参数组
程序组
刀具组
加工几何组
– 切削方法
• 单向移动——ZIG • 双向往复移动——ZIG_ZAG • 刀具路径跟随最大的加工几何边界——Follow Periphery • 刀具路径跟随所有的加工几何边界——Follow Part • 轮廓铣——Profile
– 切削步距
• 等距离 • 刀具直径的百分比 • 变步距
– 进刀/退刀方法
• 水平距离 • 垂直距离 • 进刀/退刀的方法

UGnx 编程

UGnx 编程

UG NX在数控编程中的应用技巧图1 UG NX软件在叶轮程序设计中的应用2 应用技巧2.1 NC 助手概述“NC助手”是一个特定于CAM 环境内有效的分析工具,能够协助工艺人员选择加工各种零件所需要的刀具,制定加工工艺。

进入加工模块,在分析菜单下最后一项,如图2。

它提供有关层、拐角半径、圆角半径和拔模角的信息,该信息可以帮助工艺人员确定模型台阶高度、侧拐角角半径、底角半径和拔模角大小,并用不同颜色显示在模型上,同时可在信息窗口显示分析结果,以方便确定切削刀具参数,例如,刀具长度、直径、底角半径和锥角。

图2 NC助理界面其中“NC助手”对话框中具体参数意义如下表:NC 助手操作过程如下:(1)进入 CAM 模块,选择“分析”-->“NC助手”。

(2)从菜单中选择分析类型。

(3)在可用情况下,选择“参考向量”。

系统显示“向量构造器”对话框。

选择系统分析所选几何时希望参照的向量(随后您可以用这些步骤选择几何)。

(4)在可用情况下,选择“参考平面”。

系统显示“平面”对话框。

选择系统分析所选几何时希望参照的平面(随后您可以用这些步骤选择几何)。

(5)在“距离/半径”和/或“角度”字段中,输入定义各个分类的距离/半径和角度范围的值。

(6)在“最小限制”字段中,输入希望系统分析和显示的最小值。

(7)在“最大限制”字段中,输入希望系统分析和显示的最大值。

(8)选择您想分析的几何体。

(使用您的鼠标在图形窗口中,通过在零件周围绘制一个矩形框来选择几何体。

)(9)单击“应用”分析所选几何。

(特别注意:单击”确定”时会无效)系统处理该数据并在图形窗口和信息窗口中显示分析结果。

在图形窗口中,系统根据表示特定级、圆角半径或拔模角的颜色显示结果。

滚动到“信息”窗口的底部,查看系统定义颜色值的位置。

2.2 孔的螺旋加工不提刀对于精度要求比较高的孔的精加工,我们在生产中,工艺上常常使用镗削、铰孔来加工,但对于比较小的孔、无退刀槽的盲孔、无镗刀的时候怎么办呢?我们可以使用铣削孔来完成,这时,为了达到孔的精度,我们希望铣削时,层与层之间是连续的刀轨,从而保证侧壁的加工精度,具体操作步骤如下:第一步:进入加工模块,如图3图5 参数设置注意:1、驱动方法选择表面积,投影矢量选择朝向几何体。

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UG应用技巧与编程常用参数解析一、建立自己的配置、加快制图速度1.建立自己的模板文件你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。

以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。

这样,你不必每次修改你的设定。

2.建立你自己的缺省文件在许多情况下,上面的方法用不上。

比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。

或者你打印机的设置等等。

更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。

二、层的设置、利用有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。

另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。

其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。

大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。

我们建议是这样的1-29层里放solid30-49层放sketch,每一个sketch放一层。

50-59层放置datum数据平面及数据轴60-99层放curve及其它需要的object100-149层放其他临时object150-199层备用200-249层属于制图范围层250-256留作它用1.层可以命名、分类为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。

刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。

2.层可以方便出图。

有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。

比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。

或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。

3.关闭不工作的层,加快显示速度出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。

有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。

所以要养成好习惯。

三、用curve画的图也用装配通常,装配是用在实体上的。

但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。

比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。

为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。

为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。

比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。

但没有一个方法是正确的。

四、装配好之后还要加工,怎么办有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。

这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。

在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。

五、合理建模这个问题太大了,很难讲清楚。

我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。

有时,模型改了,图却没法更新。

这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。

为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:1.尽量不用transform 拷贝实体,而用instance2.尽量使用sketch3.尽量使用boss pad hole slot之类的feature六、如何转换公英制文件启动UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.Toolbox->Expression->export 产生name.exp 文件.Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt Cd …\ugiiUg_convert_part 杋n (-mm) name.prtClose UG part 文件, 重新打开UG part 文件。

进入Modeling.Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existi ng)七、如何不剖轴1.选择assemblies->change work part。

让将被处理的零件作为当前工作零件。

2.选择菜单arrange->attributes->part attributes3.系统出现对话框,选择“Assign”如下:4.输入零件属性名称“section-component”:5.输入零件属性值“NO”:这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。

如果希望进行剖切,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。

八、如何在solid表面加入多种空心汉字1. File ---> new part ( or open part ) ---> Ap llication ---> Drafting ---> Drawing 设置Display Drawing : off2. Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装UG 新38 种汉字字体) ---> 输入汉字.3. File ---> Export ---> CGM ---> 输入CGM 文件名, 并指定路径名---> 在Export CGM 对话菜单中, 设置Display : on , 设置Polylines : on ( 此设置尤为主要).4. 打开要输入汉字的part5. File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标solid 表面, 再做extrude 操作九、常见问题1. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小.(When you make a mistake unit, So you want to convert the Unit but hope keep the same paramet er value. )启动UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.Toolbox->Expression->export 产生name.exp 文件.Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt Cd ...\ugiiUg_convert_part 杋n (-mm) name.prtClose UG part 文件, 重新打开UG part 文件。

进入Modeling.Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existi ng)2.无法布尔运算的原因之一:请查一下两个实体(特征)是否有相互关系,如:是否两个实体(特征)有同一个父辈演变过来的。

如果有以下特征,请在布尔运算中加以注意:Mirror Body和Extrated Body etc.3.如何在solid表面加入多种空心汉字1)File ---> new part ( or open part ) ---> A pllication ---> Drafting ---> Drawing设置Display Drawing : off2)Insert ---> Annotation ---> select fonts : hz kfs ( hzkfs 是UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装UG 新38 种汉字字体) ---> 输入汉字.3)File ---> Export ---> CGM ---> 输入CGM 文件名, 并指定路径名---> 在Export CGM对话菜单中, 设置Display : on , 设置Polylines : on ( 此设置尤为主要).4)打开要输入汉字的part5)File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标solid 表面, 再做extrude 操作.4.关于选取确认--在UG中选取实体时,如果有多重实体在选择条件内时,系统总要求逐个确认目标实体。

如何能取消确认解决方法:设定UG PreferencePreferences -> Selections...将Always Confirm 切换至Confirm with Ctrl-MB1之后,系统将按照光标最小距离确定实体选择。

如果希望系统确认时,可以在选取实体时按下Ctrl键,然后用鼠标第一键进行选取操作。

5. 装配中零件名的版本管理:编辑ug_metric.def 文件,定义如下:Assemblies_PartNameFormat: ([A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3 }-[MOD|ASM]-)([0-9]{2})Assemblies_PartNameSubstitution: \\1Assemblies_PartNameMatch: file://1([0-9]{2}/) Assemblies_VersionSubstitution: file://1/Assemblies_VersionType: Numeric[A-Za-z0-9]{6}- 表示:不分大小写和数字,共 6 位[A-Za-z0-9]{3}- 表示:不分大小写和数字,共 3 位[MOD|ASM]- 表示:“MOD”或“ASM”;表示三维模型或装配([0-9]{2}) 定义版本由两位数字确定6.如何不打开UG的part文件,就知道part所包含的信息? UG的用户经常会有如下需求:不打开UG part文件,就可以知道UG part 文件的一些信息:多少实体?多少片体?多少点?多少B-曲线?只需照如下步骤:Start\Program \Unigraphics V16.0\Unigraphics Tools\ U G Command Prompt, 出现Dos 窗口,敲入命令如下:C:\> cd part文件所在路径C:\ part文件所在路径> ug_inspect xxx.prt即可看到该part 的所有有关信息。

1 常用切削方式2 步距550% 3 控制点/点4 切削层5进刀/退刀水平竖直每次进/退刀到这个安全平面每次进/退刀直接到下一个切削层激活区间1 激活区间3重叠距离1 重叠距离26 切削和切削深度退刀间距1退刀间距31 235 46123 4567角8进给率。

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