基于Flex的二次开发

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二次开发技术文档

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ShopExV4.8二次开发技术文档一、开发需求:ShopExV4.8网店系统是一套基于网上快速建店的标准化B2C电子商务系统。

系统集成了最基本最普通最常用的电子商务运作流程及使用功能,可以满足正常的开店需求。

定制可以根据客户的需求对网站进行相应功能的添加修改或者删除,同时定制也存在一定的弊端。

ShopExV4.8以前版本的定制是在原来的程序上修改的所以定制过的网站就不能使用该版本后发布的相关补丁。

ShopExV4.8版本采用MVC开发模式,二次开发解决了定制在原程序上进行修改导致程序不能升级的问题,使新的程序模块可以很好的融合到ShopExV4.8系统中同时也可以继承原有程序的所有功能。

二、技术描述:本着不与原程序冲突的原则,需要新建一个目录去存放二次开发所用的程序,这就要求在ShopExV4.8的配置文件中定义一个存放二次开发程序目录的常量。

同时为了使二次开发程序能够兼容原程序的所有功能也要求要包含原来的控制器文件或模型层文件,通过类继承和函数重载的方式实现原有功能的保留、修改和新功能的开发,当然如果该功能完全与原有功能没有联系则只需继承控制器文件或模型层文件的基类。

三、流程说明:1、配置config.php文件:define(‘CUSTOM_CORE_DIR’,’自定义文件路径’)[自定义文件路径建议和core同级]2、后台菜单新增规则(customSchema.php):格式参照原有后台菜单文件的书写格式但数组名必须为$cusmenu①、新增菜单项此处格式参照adminSchema.php即可,数组名称注意应为$cusmenu②、在已有菜单项中添加根据菜单出现的位置添加不同的参数如在“统计报表”下新增二级菜单“测试二次开发”$cusmenu['analytics']=array('items'=>array(array('type'=>'group','label'=>'测试二次开发','position'=>'after|begin|end|before','reference'=>'访问统计','items'=>array(array('type'=>'menu','label'=>'测试二次开发1','link'=>'index.php?ctl=vip/vote&act=index'),array('type'=>'menu','label'=>'测试二次开发2','link'=>'index.php?ctl=vip/vote&act=index')))));position值及说明:I、after:在某个菜单项的后面,此时reference必须为一个同级已存在的菜单项。

基于大学课程本体的个性化学习系统开发与应用

基于大学课程本体的个性化学习系统开发与应用

基于大学课程本体的个性化学习系统开发与应用摘要:现有的基于本体的个性化学习系统的研究存在若干问题,广泛使用的学习管理系统缺乏描述概念与概念、概念与资源等各种关系的本体处理,而通用的本体编辑器对普通教师而言使用过于复杂。

综合使用flex、java的jena api与moodle的二次开发技术,实现了一个由可视化课程本体编辑工具、课程本体处理子系统和课程管理子系统集成的个性化学习系统,该系统能够较好地解决上述问题。

最后给出了该个性化学习系统在课堂教学与提高学生学习成绩方面的实用性与有效性评价及结论。

关键词:大学课程本体;可视化本体编辑器;moodle系统二次开发;个性化学习中图分类号:tp316文献标识码:a文章编号:1672-7800(2012)012-0063-020引言自从计算机与人工智能出现以来,教育技术领域对智能教学系统(its)的研究便一直没有终止,其中不乏在教学中得到成功应用的优秀成果。

然而,这些its系统几乎都是针对特殊的一门或几门课程, its系统的大规模应用成果始终未有出现。

于此同时,随着信息技术的进一步发展及网络教育的普遍开展,涌现出大量优秀的基于web的在线学习系统,这些学习系统都提供了完善的管理功能,包括学习管理、教师管理、学生管理,以及完整的权限管理机制,但普遍缺乏its系统的智能性。

为此,一些研究者在基于web的学习系统中使用课程相关本体,从而在一定程度上实现了“智能教学”。

研究者一致建议使用protégé作为本体编辑工具。

但本文研究者在实际应用中发现,让普通教师正确地操作使用protégé还是有一定的难度。

为解决上述问题,笔者开展了一系列研究,并将研究设计思想应用在教学过程中,对搜集到的数据进行分析,据此进一步调整研究假设。

通过不断的学术探究与实际应用研究,最终设计与实现了一个集成3种主流技术的个别化学习系统:富互联网应用的flex技术、java语言设计的专用于本体处理的jena 框架、可扩展的moodle 系统。

基于Flex的校园预警系统设计与实现

基于Flex的校园预警系统设计与实现

基于Flex的校园预警系统设计与实现摘要:公安预警解决方案按照WebGIS的服务概念,通过MapGIS二次开发,将视频监控、火灾预警、GPS定位等内容聚合到地理信息系统中。

采用基于J2EE平台的服务器端和Flex开发的Web前台,构建富互联网应用(RIA)模式的预警系统。

系统开发实验表明,基于Flex的预警系统扩展性好、易于集成、功能强大,拥有丰富的数据模型和界面元素,具有广阔的应用前景。

关键词:预警系统;火灾识别;GIS;视频监控;Flex1系统简介加强安全信息管理,提高实时预警能力,是加强公安基础工作的重要内容,是维护社会政治稳定和治安稳定的迫切需要。

预警系统对警报的实时性、准确性等有较高的要求。

在MAPGIS 软件平台基础上,采用B/S模式,开发出一个实时校园预警系统。

该系统借助GIS平台强大的网络分析和决策分析功能,整合了空间信息处理、网络视频监控、火灾自动识别、GPS跟踪定位与视频轮巡播放、应急事件紧急决策处理等功能,供警务机构及时有效地进行判断决策、掌控全局、调配警力等工作,保障社会公共安全和人民生命财产安全。

该预警系统致力于视频监控和火灾预警的研究与开发,使用视频火灾多判据识别算法,对火灾事件实现自动判别、报警和调用相关紧急预案等相关处理,着力于提高警务机构的预警能力和科学决策能力,具有非常广阔的应用前景。

2相关技术①GIS平台:MapGIS K9、IGServer;②浏览器开发平台:Flex (FlexViewer)、HTML、CSS、JavaScript;③监控视频服务器:FMS (Flash Media Server);④服务器端开发:J2EE、C/C++;⑤中间层:Tomcat、BlanzDS;⑥数据库:Oracle。

3系统设计3.1框架设计预警系统的前台采用Flex编程技术,将地理数据、视频数据、GPS数据等资源整合开发出RIA模式下极具表现力的Web应用程序,如图1所示。

MapGIS+IGServer+for+.Net+快速入门手册

MapGIS+IGServer+for+.Net+快速入门手册

2.1 第一步 站点搭建 ........................................................................................................................ 7 2.2 第二步 实现地图显示和浏览 .................................................................................................. 16 2.2.1 实现步骤 .................................................................................................................................. 17 2.2.2 实现过程 .................................................................................................................................. 24 2.3 第三步 实现图层控制 .............................................................................................................. 25 2.3.1 实现步骤 .............................................................................................................................. 26 2.3.2 实现过程 .................................................................................................................................. 29 2.4 第四步 实现地图的基本操作 .................................................................................................. 37 2.4.1 地图基本操作 ...................................................................................................................... 37 2.4.2 鹰眼...................................................................................................................................... 38 2.4.3 放大镜 .................................................................................................................................. 40 2.4.4 测量...................................................................................................................................... 41 2.5 第五步 实现查询定位 .............................................................................................................. 43 2.5.1 实现步骤 .............................................................................................................................. 43 2.5.2 实现过程 .............................................................................................................................. 49 第三章 结束语 ................................................................................................................................... 60

项目二次开发源代码及详细说明

项目二次开发源代码及详细说明

项目二次开发源代码及详细说明I. 项目介绍本文档描述了一个二次开发项目的源代码及详细说明。

该项目是基于一个开源的企业资源管理系统进行二次开发,以满足特定客户的需求。

原始系统功能包括客户关系管理、订单管理、库存管理等,但客户需要在原始系统的基础上增加一些新的功能,比如业务报表的定制、权限管理的优化等。

为了满足客户的需求,我们需要对原系统进行二次开发,修改和添加一些功能,以适应客户的特定业务需求。

II. 项目目标1. 通过二次开发,实现客户需求的定制化功能,并满足特定的业务需求。

2. 优化原系统的权限管理模块,增强系统的安全性和稳定性。

3. 重构原系统的报表模块,实现业务报表的定制化功能。

4. 对原系统的库存管理模块进行优化,提高系统的性能和稳定性。

III. 项目源代码及详细说明1. 新增功能模块:客户需要系统新增一个产品价格管理模块,方便他们随时根据市场需求调整产品的价格。

我们在系统中增加了产品价格管理的功能模块,客户可以在这个模块中根据自己的需求,对产品的价格进行调整。

以下是新增功能模块的主要源代码及详细说明:```python# 产品价格管理模块import datetimefrom django.db import modelsclass Product(models.Model):name = models.CharField(max_length=100, verbose_name='产品名称')price = models.DecimalField(max_digits=10, decimal_places=2, verbose_name='产品价格') create_time = models.DateTimeField(default=datetime.now, verbose_name='创建时间')class Meta:verbose_name = '产品'verbose_name_plural = verbose_name# 增加产品价格调整记录模型class PriceAdjustRecord(models.Model):product = models.ForeignKey(Product, on_delete=models.CASCADE, verbose_name='产品')old_price = models.DecimalField(max_digits=10, decimal_places=2, verbose_name='调整前价格')new_price = models.DecimalField(max_digits=10, decimal_places=2, verbose_name='调整后价格')adjust_time = models.DateTimeField(default=datetime.now, verbose_name='调整时间')class Meta:verbose_name = '价格调整记录'verbose_name_plural = verbose_name```上面的代码是在原系统中新增的产品价格管理模块的源代码。

使用函数式或命令式进行二次开发的流程

使用函数式或命令式进行二次开发的流程

使用函数式或命令式进行二次开发的流程下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you! In addition, this shop provides you with various types of practical materials, such as educational essays, diary appreciation, sentence excerpts, ancient poems, classic articles, topic composition, work summary, word parsing, copy excerpts, other materials and so on, want to know different data formats and writing methods, please pay attention!一、什么是函数式和命令式编程。

1.1 函数式编程。

Flexpaper二次开发入门教程

Flexpaper二次开发入门教程

Flexpaper二次开发入门教程1. Flexpaper介绍1.1 Flexpaper是什么?Flexpaper是由一家新西兰的Devaldi公司开发的在线浏览各种文件的组件,它采用的是GPL 开源的协议,即源代码开放并可以最其进行修改使用,这一切都是免费得,但不能对Flexpaper源码修改后封装成商业软件进行发布和销售。

Flexpaper官方主页:flexpaper.devaldi.1.2 Flexpaper可以做什么?如果你有一些DOC、PPT、PDF等格式的文档,想在里提供给大家在线阅读,那怎样做好呢?现在Flexpaper可以为你做到,当然Flexpaper还有一个搭档,那就是SWFTools,通过SWFTools生产SWF,再通过Flexpaper组件显示,这对黄金搭档可以为你实现的在线文档功能。

使用Flexpaper浏览PDF,那需要PDF软件环境的支持吗?答案是不需要的,Flexpaper还可以被当做Flex的库来使用,这些都使开发、使用变得更简单。

1.3 Flexpaper版本Flexpaper的初始版本1.0发布于2009年,到现在已经有42个版本。

swc版本为组件包,使用swc组件包需要导入到工程中再调用,flash版本为可以单独执行的,里面有例子、JS文件、SWF 文件,我们采用flash版本很容易就可以使用Flexpaper显示在线文档。

SWFTools介绍1.5 SWFTools介绍SWFTools是一个SWF处理、转换的开源工具,它的功能主要体现在:1.SWF的抽取、合并、解析、读写;2.PDF/JPEG/PNG/AVI/TTF/WAV等格式转换成SWF。

SWFTools是采用GPL开源协议,永久免费,现在SWFTools已经支持Solaris, Linux (32 bit 和 64 bit), FreeBSD, OpenBSD, HP-UX, Solaris, MacOS X and Windows 98/ME/2000/XP/Vista等多个系统。

eclipse jenkins二次开发例子 -回复

eclipse jenkins二次开发例子 -回复

eclipse jenkins二次开发例子-回复Eclipse Jenkins 二次开发例子Eclipse 是一个非常流行的集成开发环境(IDE),而Jenkins 则是一个自动化构建和持续集成工具。

可以说,Eclipse 和Jenkins 都是软件开发中的重要工具。

本文将以Eclipse Jenkins 二次开发为主题,为您介绍如何进行这样的开发,并提供一步一步的指导。

Eclipse Jenkins 二次开发是一项令人兴奋和有挑战性的任务。

通过二次开发,您可以根据自己的需求对Jenkins 进行定制和扩展,以更好地满足项目的要求。

这样的开发工作需要一定的编程能力和对Jenkins 插件开发的了解。

那么,让我们一起来看看如何进行Eclipse Jenkins 二次开发吧。

首先,我们需要安装Eclipse 和Jenkins,并保证二者能够正常工作。

安装和配置Eclipse 比较简单,您只需按照官方指南一步一步操作即可。

安装Jenkins 的方式有很多种,可以选择通过容器(如Docker)部署Jenkins,也可以直接下载并安装Jenkins。

在本文中,我们将假设您已经正确安装并配置了Eclipse 和Jenkins。

接下来,我们需要创建一个Java 项目作为Eclipse Jenkins 二次开发的工作空间。

在Eclipse 中,选择"File"-> "New"-> "Project",然后选择"Java Project"。

在项目配置界面上,您可以填写项目的名称和存储位置,然后点击"Finish" 完成创建。

此时,您应该能够在Eclipse 的项目资源管理器中看到新创建的Java 项目。

在Eclipse 中,我们可以通过插件进行Jenkins 二次开发。

幸运的是,Eclipse 提供了一些方便的插件来帮助我们创建和管理Jenkins 插件。

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2、鹰眼
工具控件的使用
3、放大镜
图层显示与控制
• 图层显示与控制功能主要是实现矢量地图和瓦片地图的图 层显示,并可以设置图层状态,图层状态包括:可见、不 可见、编辑、查询、激活五种状态。 • IMSCatalog控件:一般放在地图容器外左侧,位于同级上, 用Flex的HBox控件进行布局控制。 • 其MapGisIMS目录下的imsmap设置为地图容器的id值
矢量图层显示
• (2)VectorLayerDataCfg: 在MapGisIMS目录下设置该 控件id,如gdb1,该数据源 为本地数据源,配置刚加载的 水系区图层,参数值为图层所 属数据源的对应值:
矢量图层显示
• (3)VectorLayer:在 MapGisIMS目录下设置 layerInfoArr属性值为矢量图 层数据配置控件的id,可以设置 多个矢量图层数据配置控件,格 式是:{[id,id]}。
矢量地图文档显示
1、首先在平台上附加空间数据库,将地图文档配置到矢量 GIS服务器中 2、矢量地图文档显示功能需要使用地图容器控件 (IMSMap)和矢量地图文档控件(VectorMapDoc), 依次拖动控件并设置相关参数。 (1)在VectorMapDoc控件的MapGisIMS目录下分别设 置mapDocName与serverAddress; (2)矢量地图文档的范围一般在地图容器控件IMSMap的 MapGisIMS属性组进行设置(在地图编辑器中,打开文 档-》地图-》右键-》属性即可查看地图范围)。
矢量图层显示
• (4)设置图层的范围:矢量图层的范围一般在地图容器 控件IMSMap的MapGisIMS属性组进行设置。 查看矢量图层范围的方法与矢量地图文档类似,可以 在对应的地图文档中进行查看,也可以在GDB企业管理器 中查看该图层的空间范围信息。
矢量图层显示
矢、栅叠加显示
• 矢、栅叠加显示,即在同一个地图容器(IMSMap)中分 别加载瓦片图层控件、矢量地图文档控件,或矢量图层相 关控件
简单查询实例开发
简单查询实例开发
• MapDocDataViewer: (1)在“公共”目录下的Visible属性设置为false,当触 发查询时,会自动调用这个控件进行显示; (2)设置该控件的id,关联到工具栏上的查询按钮:如将 MapDocDataViewer控件的id设为“docDataViewer”, 同时将Toolbar控件的mapDocDataViewer的属性值设 为该id值:{docDataViewer},使之与查询功能按钮关 联。
创建第一个Flex工程
2、 选择“浏览”项选择工程存放的路径,然后,输入工程 名,如test, “下一步”按扭由灰变亮,点击该按钮
创建第一个Flex工程
单击“下一步”按钮
创建第一个Flex工程
• 进入源路径和库路 径的设置页面 • (1)在“源路径” 选项卡中设置源文 件夹和主应用程序 文件,使用默认值 即可
MapGIS IGServer Flex实例开发
2、MapGIS IGServer组件 使用方法 • (1)在“组件”窗口的“自 定义”目录下找到 NavigationBar控件,直接 将其拖到项目设计页面,适 当调整位置(设置布局属性 值)。 • (2) 设置NavigationBar 控件的imsmap属性值为地 图容器的id(格式为:{地图 容器的id值})
MapGIS IGServer Flex实例开发
• 点击工具栏上的 所示: 按钮运行,在浏览器中查看效果如下图
功能控件的使用方法小结
• 1、拖动地图容器(IMSMap)到工程的设计页中,进行 布局,设置id属性值。 • 2、拖动所需的功能控件到设计页(其中地图显示的功能 控件一定要拖到地图容器中),适当调整位置。 • 3、修改该功能控件的imsmap属性值,将其设置为地图 容器(IMSMap)的id属性值,赋值方法为:{id}。 • 4、如果要在工具栏设置功能按钮,拖动功能控件后需要 设置其id值,应用该id值关联工具栏上相应的功能按钮。 具
创建第一个Flex应用
• 在MapGIS IGServer平台中,地图显示主要分为三种方 式,分别为:瓦片地图显示、矢量地图文档显示、矢量图 层显示。 • 以瓦片地图显示为例: (1)将瓦片地图(裁剪好的HDF)配置到瓦片GIS服务 器中,并启动服务。 (2)地图容器控件(IMSMap)和瓦片图层控件 (TileLayer),依次拖动控件并设置相关参数实现。
地图查询实例开发
• 地图查询包括:简单查询和条件查询。 • 实现地图简单查询功能需要工具栏控件(Toolbar)、图 层显示与控制功能控件(IMSCatalog)、数据显示控件 (MapDocDataViewer); • 条件查询在简单查询的基础上要需要输入条件控件 (ConditionInput)。
创建第一个Flex工程
• 开始-》程序-》Flex集成开发环境(Adobe Flash
Builder 4),单击打开后,进入主界面。
创建第一个Flex工程
• 1、选择“新建”菜单,创建一个Flex 项目,如下图所示:
创建第一个Flex工程
• 也可以在“包资源管理器”中,右键空白处,选择“新 建”“ Flex项目”,如下图所示:
创建第一个Flex工程
• (2)在“库路径” 选项卡中设置基础开 发库,即单击右侧的 “添加 SWC”按钮, 选择MapGIS IGServer的基础二 次开发库文件 (zdims_xxx.swc, 位于平台安装目录 \WebSDK\Client\F lex\lib文件夹中), 最后点击文件选择对 话框的“确定”按钮 即可。
地图查询控件
• ConditionInput :条件查询窗口控件 • MapDocDataViewer:查询结果显示控件
地图编辑控件
• • • • • AnnotationStyle :注记类参数设置 Editor: 编辑控件 PointStyle :点要素参数设置 LineStyle :线要素参数设置 PolygonStyle :区要素参数设置
• 注:矢量数据(地图文档和矢量图层)的初始大小是自适 应的,当与瓦片叠加显示时,瓦片、矢量的初始大小应该 设置在同一级别,要根据地图容器的大小设置瓦片地图显 示的初始级数。
工具控件的使用
• 地图常用工具包括:包括放大、缩小、移动、复位、更新、 放大镜、鹰眼、导航条等。 • 1、工具栏
工具控件的使用
地图显示控件
• • • • • • • • • • • • • IMSMap:地图显示组件 TileLayer :瓦片图层组件 DTLayerConfig:分布式瓦片图层组件 VectorMapDoc:地图文档组件 VectorLayer:矢量图层组件 VectorLayerDataCfg:矢量图层数据配置组件 VectorLayerSource:矢量图层的数据源组件 IMSCatalog :数据目录树界面 IMSEagleEye :鹰眼组件 Magnifier:放大镜控件 DisplaySet :显示参数设置控件 PositionInfo :鼠标位置信息 NavigationBar :导航控件
地图显示实例开发
• 必须放到地图容器中的控件: • TileLayer :瓦片图层控件; • DTLayerConfig:分布式瓦 片图层信息,结合 TileLayer控件使用; • VectorMapDoc:地图文档 组件; • VectorLayer:矢量图层, 结合矢量图层数据配置控件 (VectorLayerDataCfg)、 矢量图层数据源控件 (VectorLayerSource)使 用。
统计分析控件
• Chart :统计图窗口析控件
空间分析控件
• • • • • • • • BufferAnalyse :缓冲区分析控件 ClipAnalyse :裁剪分析窗口控件 NetAnalyse :网络分析控件 OverLayAnalyse:叠加分析控件 TopAnalyse :拓扑分析控件 LayerDataViewer:空间分析查询结果控件 BusAnalyse :公交换乘窗口控件 Project :投影转换
基于Flex的二次开发
开发环境配置
1、安装Flex Builder 3 (或者Flash Builder 4) 2、安装Flash Palyer插件,实现程序访问 1) 安装Adobe Flash Player Active XXX.exe(针对 IE内核的flash播放插件) 2) 安装Adobe Flash Player Plugin XXX.exe(针对 非IE内核的flash播放插件) 3、安装用于调试AS脚本程序的flashplayer_XX_ax_debug程 序。
创建第一个Flex工程
最后,点击“完成”按钮,完成新工程的创建。 切换到“设计”视图,并打开“组件”窗口,可见“自定义” 目录下添加了一些基础功能控件,如IMSMap等
MapGIS I图显示 2、地图查询 3、地图编辑 4、统计分析 5、空间分析 6、图层相关控件 7、其他
创建第一个Flex应用
注意:瓦片地图范围可在平台中的页面缓冲工 具中进行查看,把HDF对应的地图范围值记录 下来。
创建第一个Flex应用
注意:Flash builder4与Flex builder3此处设置不同
创建第一个Flex应用
• 点击
MapGIS IGServer Flex实例开发
1、MapGIS IGServer组件 引用 (1) 将最新的SDK(lib文件 夹下的所有相关文件)拷贝 到Flex工程下的src目录下; (2) 在Flex工程中刷新工程, “自定义”目录下增加了二 次开发库中的功能控件。
图层相关控件
• LayerConditionInPut:矢量图层条件查询窗口控件 • LayerDataViewer:矢量图层查询结果控件,与空间分 析查询结果为同一控件 • LayerDisplaySet:图层显示设置控件 • LayerEditor:图层编辑控件 • ToolbarByLayer:图层工具栏窗口控件 • LayerInfo:图层信息控件
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