【18】一飞冲天之相对移动动画 - 练习 特效PPT模板
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课件ppt图片飞入

03
将图片移动到绘制的形 状上,并设置图片的动 画效果为“与形状同时
开始”。
05
点击“插入”菜单,选 择“形状”,绘制一个 圆形或矩形作为图片的
路径。
02
在“自定义路径动画” 中,绘制一条从幻灯片 外到幻灯片内的路径。
04
03
图片飞入效ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ的优化技巧
调整飞入速度和方向
飞入速度
根据图片的内容和重要程度,适当调整图片的飞入速度,使 效果更加自然流畅。避免过快或过慢的速度,影响观众的观 看体验。
飞入方向
通过调整图片的飞入方向,可以增加动态感和视觉冲击力。 可以根据图片的内容和版面布局,选择从不同角度飞入,使 图片更加引人注目。
添加声音效果
音效
在图片飞入时添加适当的音效, 可以增强动态效果和观众的感知 。选择与图片内容相关的音效, 营造出更加逼真的氛围。
背景音乐
选择合适的背景音乐,与图片飞 入效果相配合,营造出更加和谐 的氛围。注意控制背景音乐的音 量,避免干扰观众的观看体验。
详细描述
为了解决卡顿或延迟问题,可以尝试减小图片分辨率或压缩图片,同时优化PPT文件,删除不必要的元素和格式 ,以减小文件大小。此外,还可以通过升级PPT软件或提高计算机性能来提升运行速度。
图片飞入后位置不准确
总结词
图片飞入后位置不准确可能是由于未正 确设置图片的起始位置或结束位置所导 致。
VS
详细描述
课件ppt图片飞入
目录 CONTENTS
• 图片飞入效果概述 • 图片飞入效果的制作方法 • 图片飞入效果的优化技巧 • 图片飞入效果的常见问题及解决方案 • 图片飞入效果的案例展示
01
图片飞入效果概述
ppt动画效果集 动画素材(HeavenShowcase)

详细描述
这些动画效果能够营造出真实的场 景氛围,使观众更加身临其境地感 受PPT演示的内容。
示例
飞翔的鸟的动画可以模拟出自由、 轻松的场景,为PPT演示增加生动 感和真实感。
03
CATALOGUE
动画效果应用场景
产品展示动画
总结词
通过动画效果,将产品细节、功能和特点生动地展示出来,增强观众对产品的认 知和兴趣。来自培训课件动画总结词
通过动画效果,将复杂的知识点、操作过程和案例生动地呈现出来,提高培训效果和学员理解能力。
详细描述
在培训课件中,动画效果可以形象地解释抽象概念、模拟操作过程和展示案例分析。这种方式能够降 低学习难度,使学员更加容易理解和记忆知识点,提高培训效果和学员满意度。
汇报演示动画
总结词
通过动画效果,将汇报内容、数据和图表生动地呈现出来,增强汇报的吸引力和说服力。
多平台兼容趋势
总结词
随着移动设备和智能终端的普及,PPT动画 效果正朝着多平台兼容的方向发展。
详细描述
用户可以在不同设备上使用PPT应用软件, 并确保动画效果在不同平台上的兼容性和一 致性,提高演示的可视化和互动性。
THANKS
感谢观看
PPT动画效果集 动画素材 (Heavenshowcas e)
目 录
• 动画效果概览 • 动画效果分类 • 动画效果应用场景 • 动画效果制作技巧 • 动画效果发展趋势
01
CATALOGUE
动画效果概览
进入动画
淡入
通过逐渐增加元素的不透明度, 使元素从完全透明过渡到完全不 透明,创造出元素逐渐出现的视 觉效果。
抽象图形动画
总结词
由抽象图形构成的动画效 果,如几何图形、线条、 色块等。
PPT高端动态动画效果大全

VS
详细描述
在PowerPoint中,选择需要添加动画效 果的元素,然后在“动画”选项卡中选择 “淡出”效果。同样,可以通过调整“效 果选项”中的参数,如透明度、速度等, 来定制淡出动画的细节。
缩小
总结词
缩小动画效果使元素逐渐缩小至消失,给人 一种逐渐缩小的视觉效果。
详细描述
在PowerPoint中,选择需要添加动画效果 的元素,然后在“动画”选项卡中选择“缩 小”效果。通过调整“效果选项”中的参数 ,如起始大小、结束大小、速度等,可以定 制缩小动画的细节。
动作路径
总结词
动作路径是一种更为复杂的动态效果,它允许用户创建更复杂的运动轨迹和更精细的控制。
详细描述
动作路径允许用户创建更复杂的运动轨迹,包括曲线、折线和多边形等。通过使用动作路径,用户可以精确控制 元素在PPT中的运动方式,包括速度、加速度、缓动等。此外,用户还可以使用“动画刷”工具将动作路径应用 到其他元素上,实现更加多样化的动态效果。
04
路径动画效果
自定义路径
总结词
通过自定义路径,用户可以创建独特的运动轨迹,使 元素按照预定的路径移动,增强视觉效果。
详细描述
在PowerPoint中,用户可以使用“自定义路径”工具 绘制任意形状的运动路径,并将动画效果应用于该路径 。通过调整路径的起点和终点,以及中间的控制点,可 以实现各种复杂的运动轨迹,使元素在PPT中呈现出更 加生动和个性化的动态效果。
02
退出动画效果
飞
总结词
飞出动画效果使元素从屏幕的一侧飞出,具有强烈的视觉冲击力。
详细描述
在PowerPoint中,选择需要添加动画效果的元素,然后在“动画”选项卡中选择“飞出”效果。可以 通过调整“效果选项”中的参数,如方向、速度等,来定制飞出动画的细节。
动画运动规律--ppt课件

2.1 慢入慢出规律的基本概念
慢入慢出规律的 • 慢入慢出规律的概念
概念讲解
• 概念详述
范例慢入和慢出 • “ 匀速动作设计就不需要慢入慢出” 规律的进阶理解 么?
与范例分析分析 • 关于慢入和慢出行程长度的设计
本章小结与学习 指导
ppt课件
29
慢入慢出规律的 • 慢入慢出规律的概念
概念讲解
• 概念详述
猜谜游戏开始
第一种弹跳节奏:现在,我们通过小猫球的弹跳动画来体会动作节奏是如何影响 和塑造角色情绪的。
ppt课件
21
如图示1-23中隔所示,角色由原画A开始做预备,到原画B,中间有12个中隔加上两 张原画的播放时间,按一拍五计算,预备动作用时2.8秒。角色由原画B弹跳到原画C, 中间有6个中隔,加上两张原画的播放时间,按一拍五计算,即弹跳动作用时约1.6秒。 同时,弹跳的高度约等于3倍猫球身高。
10
方法三:同时改变空间与时间
ppt课件
11
动作节奏与动作力量表现的关系 用节奏表现轻微的力度
ppt课件
12
如图示1-11所示,这是第一节无节奏表现的“用手指”动作的中隔图。现在我们要通过修 改中隔的设置,表现一个轻微力度的“用手指”动作。
ppt课件
13
请大家联想一下这种场景,如图示1-12所示,角 色正在做一个游戏,游戏规则为只是用手指轻微 地点一下上面的积木,让积木晃一晃,但不能让 积木倒,谁先把积木碰倒就算输。
ppt课件
39
剪纸、皮影风格动画
剪纸动画的角色设计方式既源于剪纸的平面造型表现形式,又传承中国皮影 艺术中平面元件和平面关节的角色组织方式
ppt课件
40
在动作感觉方面,剪纸风格动画则主要效仿了中国皮影戏。皮影戏角色动作的独 特节奏感是剪纸动画角色动作的主要特征.
慢入慢出规律的 • 慢入慢出规律的概念
概念讲解
• 概念详述
范例慢入和慢出 • “ 匀速动作设计就不需要慢入慢出” 规律的进阶理解 么?
与范例分析分析 • 关于慢入和慢出行程长度的设计
本章小结与学习 指导
ppt课件
29
慢入慢出规律的 • 慢入慢出规律的概念
概念讲解
• 概念详述
猜谜游戏开始
第一种弹跳节奏:现在,我们通过小猫球的弹跳动画来体会动作节奏是如何影响 和塑造角色情绪的。
ppt课件
21
如图示1-23中隔所示,角色由原画A开始做预备,到原画B,中间有12个中隔加上两 张原画的播放时间,按一拍五计算,预备动作用时2.8秒。角色由原画B弹跳到原画C, 中间有6个中隔,加上两张原画的播放时间,按一拍五计算,即弹跳动作用时约1.6秒。 同时,弹跳的高度约等于3倍猫球身高。
10
方法三:同时改变空间与时间
ppt课件
11
动作节奏与动作力量表现的关系 用节奏表现轻微的力度
ppt课件
12
如图示1-11所示,这是第一节无节奏表现的“用手指”动作的中隔图。现在我们要通过修 改中隔的设置,表现一个轻微力度的“用手指”动作。
ppt课件
13
请大家联想一下这种场景,如图示1-12所示,角 色正在做一个游戏,游戏规则为只是用手指轻微 地点一下上面的积木,让积木晃一晃,但不能让 积木倒,谁先把积木碰倒就算输。
ppt课件
39
剪纸、皮影风格动画
剪纸动画的角色设计方式既源于剪纸的平面造型表现形式,又传承中国皮影 艺术中平面元件和平面关节的角色组织方式
ppt课件
40
在动作感觉方面,剪纸风格动画则主要效仿了中国皮影戏。皮影戏角色动作的独 特节奏感是剪纸动画角色动作的主要特征.
相对运动基本原理 PPT课件

求解相对加速度 a反向 = a1 + a2 a同向 = a1 - a2
二相对运动规律:
三:在一条直线上的运动合成
例1 如图所示,在一光滑斜面的顶端先释放甲 球,经过一段时间后再释放乙球,试用三种方 法确定甲球相对乙球的运动状态
解法一:利用相对位移求解
乙 甲
解:S甲 = S0 + V0t + at2/2 S乙 = at2/2 S相 = S甲 – S乙 = V0t
h
S相 = h
所以根据 S相 = V相0t + a相t2/2
得: h = (g+a)t2/2 t = 2h /(g a)
例3. 如图所示,一长为L的细杆悬挂在天花板上,在距细杆下 方h处有一小球。当剪断细绳使细杆自由下落的同时,小球以 初速度V0作竖直上抛运动,求小球通过细杆所需的时间。 (小球与细杆恰好不相碰)
解: V相0 = V0 –0 = V0 a相 = g – g = 0 (小球相对杆做匀速运动) S相 = L
所以根据 S相 = V相0t + a相t2/2 得: L = V0t t = L/V0
例4.在光滑的水平地面上放有一质量为M足够长的木板,木板 上一端一质量为m的物体以初速度V0沿木板由冲上木板。已知 物体与木板间的动摩擦因数为μ, 求(1)物体达到与木板相对静止所用的时间。
总结:
1 解决在一条直线上的运动合成问 题,可直接应用相对位移,相对速度 或相对加速度来判定或求解.
2 解决不在一条直线上的运动合成 问题如果直接用相对位移,相对速 度或相对加速度来判定或求解有困 难,可考虑应用位移代换来求解.
例2 在一向上运动的升降机天花板上用一细绳悬挂一小 球,小球距升降机底板的高度为h,
二相对运动规律:
三:在一条直线上的运动合成
例1 如图所示,在一光滑斜面的顶端先释放甲 球,经过一段时间后再释放乙球,试用三种方 法确定甲球相对乙球的运动状态
解法一:利用相对位移求解
乙 甲
解:S甲 = S0 + V0t + at2/2 S乙 = at2/2 S相 = S甲 – S乙 = V0t
h
S相 = h
所以根据 S相 = V相0t + a相t2/2
得: h = (g+a)t2/2 t = 2h /(g a)
例3. 如图所示,一长为L的细杆悬挂在天花板上,在距细杆下 方h处有一小球。当剪断细绳使细杆自由下落的同时,小球以 初速度V0作竖直上抛运动,求小球通过细杆所需的时间。 (小球与细杆恰好不相碰)
解: V相0 = V0 –0 = V0 a相 = g – g = 0 (小球相对杆做匀速运动) S相 = L
所以根据 S相 = V相0t + a相t2/2 得: L = V0t t = L/V0
例4.在光滑的水平地面上放有一质量为M足够长的木板,木板 上一端一质量为m的物体以初速度V0沿木板由冲上木板。已知 物体与木板间的动摩擦因数为μ, 求(1)物体达到与木板相对静止所用的时间。
总结:
1 解决在一条直线上的运动合成问 题,可直接应用相对位移,相对速度 或相对加速度来判定或求解.
2 解决不在一条直线上的运动合成 问题如果直接用相对位移,相对速 度或相对加速度来判定或求解有困 难,可考虑应用位移代换来求解.
例2 在一向上运动的升降机天花板上用一细绳悬挂一小 球,小球距升降机底板的高度为h,
ppt怎样制作飞机飞翔动画效果

ppt怎样制作飞机飞翔动画效果
我们可以在ppt中制作各种各样的动画效果,例如我们可以在ppt 中制作飞机飞翔的动画效果。
下面就让店铺告诉你ppt怎样制作飞机飞翔动画效果,欢迎阅读。
ppt制作飞机飞翔动画效果的方法
1、先在网上下载一个飞机的图片素材,建议下载PNG格式的;下载好后新建一个PPT文件,把素材拖进PPT中,按住shift键,等比缩小飞机的大小,并把它移到PPT的右下角。
2、现在我们需要给它添加动画:选中飞机图片,点击“动画”-“动作路径”-“直线”,自动出现了一条直线,看到了吗?
ppt制作飞机飞翔动画效果的步骤图二
3、现在这个路径不是我们想要的路径,我们需要调整直线的位置,让飞机从左下角飞到右上角,选中那个红色点点后,就会出现飞机的目标路径,颜色淡很多,把它移动到右上角,路径就改变好了,现在试下播放效果。
ppt制作飞机飞翔动画效果的步骤图三
4、点击预览后发现不对,飞机是飞上去了,可是按照透视原理,应该越来越小才对,我们还需要给它添加一个效果。
ppt制作飞机飞翔动画效果的步骤图四
5、点击“动画”-“添加效果”-“强调效果”-“放大缩小”,然后点击“效果选项”,选择“较小”。
现在就算设置好了,再预览下试试
ppt制作飞机飞翔动画效果的步骤图五
6、发现飞机是飞上去再变小的对不对?我们还需要设置一个地方,
就是动画播放效果,我们选择“与上一动画同时”,bingo,大功告成,现在飞机起飞的效果就做好了,预览下试试吧!不但飞走了,而且越来越小
ppt制作飞机飞翔动画效果的步骤图六。
大学物理 相对运动PPT课件

r0 牵连位矢 r 相对位矢
r 绝对位矢
y
y'
v0
r
o
p
r' x ,x'
r0 o'
位矢关系 r r0 r
7
第7页/共15页
➢ 伽利略速度变换 对位矢两边求导
dr dr0 dr dt dt dt
v v0 v
v
v
v0
➢ 伽利略加速度变换
对速度两边求导
dv dt
dv0 dt
dv dt
a
在AB两码头往返一次的路程为2L,故所需时间为
2L
t 2L v0
v
1 ( u )2
v0
讨论: (1)若u=0,即河水静止,则
t 2L v0
(2)若u=v0,则t→∞,即船由码头A(或B)出发后就永远不能
再回到原出发点了.
(3)若u>v0,则t为一虚数,这是没有物理意义的,即船不能 在A,B间往返.
空间两点的距离不管从哪个坐标系测量结果都是相同的空间绝对性空间绝对性同一运动所经历的时间不管从哪个坐标系观测结果都是相同的时间绝对性时间绝对性15相对运动质点在相对作直线运动的两个坐标系中的位移位矢关系drdrdrdtdtdt对位矢两边求导对速度两边求导dvdvdvaadtdtdt对同一参考系内质点间的相对运动其相对位矢和相对速度例
综合上述讨论可知,船在A,B间往返的必要条件是:
v0 >u
第12页/共15页
例1.10 如图1.19(a)所示,一汽车在雨中沿直线
行驶,其速率为 v1,下落雨滴的速度方向与铅直
方向成θ角,偏向于汽车前进方向,速率为
v
,
2
车后有一长方形物体A(尺寸如图所示),问车速v1
r 绝对位矢
y
y'
v0
r
o
p
r' x ,x'
r0 o'
位矢关系 r r0 r
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➢ 伽利略速度变换 对位矢两边求导
dr dr0 dr dt dt dt
v v0 v
v
v
v0
➢ 伽利略加速度变换
对速度两边求导
dv dt
dv0 dt
dv dt
a
在AB两码头往返一次的路程为2L,故所需时间为
2L
t 2L v0
v
1 ( u )2
v0
讨论: (1)若u=0,即河水静止,则
t 2L v0
(2)若u=v0,则t→∞,即船由码头A(或B)出发后就永远不能
再回到原出发点了.
(3)若u>v0,则t为一虚数,这是没有物理意义的,即船不能 在A,B间往返.
空间两点的距离不管从哪个坐标系测量结果都是相同的空间绝对性空间绝对性同一运动所经历的时间不管从哪个坐标系观测结果都是相同的时间绝对性时间绝对性15相对运动质点在相对作直线运动的两个坐标系中的位移位矢关系drdrdrdtdtdt对位矢两边求导对速度两边求导dvdvdvaadtdtdt对同一参考系内质点间的相对运动其相对位矢和相对速度例
综合上述讨论可知,船在A,B间往返的必要条件是:
v0 >u
第12页/共15页
例1.10 如图1.19(a)所示,一汽车在雨中沿直线
行驶,其速率为 v1,下落雨滴的速度方向与铅直
方向成θ角,偏向于汽车前进方向,速率为
v
,
2
车后有一长方形物体A(尺寸如图所示),问车速v1
PPT中动画效果的设置课件(绝对精品)

二. 重点难点
重点难点
➢ 自定义动画效果的设置。 ➢ 幻灯片对象动画顺序的调整。 ➢ 根据内容选择合适的动画方式。
教学 重点
教学 难点
➢ 自定义动画效果的设置方法。
三. 教学内容
教学内容
进入动画
动画种类
强调动画
退出动画 动作路径
四. 教学过程
教学过程——动画种类
进入动画
放映页面时,不出现物体,播放动 画后,再出现。
强调动画 退出动画 动作路径 组合动画
内容立即出现,等待动画的触发, 改变外观。
内容立即出现,等待动画的触发, 然后内容消失。
按照绘制的路径运动的动画效果。 是较高级的动画效果,能实现ppt画面的千变万 化,让PPt动画炫目的根本所在。 组合方式:路径与另外三种动画的结合; 强调与进入、退出的结合。 组合难点:创意;时间及速度的设置。
***************学校
PPT中的动画效果设置
主讲人: ****
目录
一
教学目标
三
教学内容
二
重点难点
四
教学过程
一. 教学目标
教学目标
知识目标 • 掌握PowerPoint中四种动画设置的方法。
教学目标
能力目标 • 能够根据所学方法,自己设计动画效果。
素质目标 • 培养学生自主学习、创新和团队合作的能力。
教学过程——动画实例(进入、退出)
飞入 飞出
浮入 浮出
挥鞭式 挥鞭式
随机线条 螺旋飞出
基本缩放 收缩并旋转
弹跳 弹跳
PPT是一款非常好用的软件,现在有很多朋友都在 使用这个软件,但是还是有一些新手对这个软件不是 特别熟悉,今天的这篇经验就和大家聊一聊关于如何 在PPT里添加动画效果的问题,希望可以帮助到大家。