IO输入输出流
IO输入输出流

IO流详解1 首先介绍缓冲的概念因为外部设备的操作速度和CPU的运行速度相比是非常慢的,因此计算机的输入和输出处理系统采用了缓冲技术来解决这个问题。
引入缓冲的目的就是解决CPU的速度和外部设备的速度不匹配每个IO对象都管理着一个缓冲区,用于存储程序读写的数据如过有以下语句Ostream out;out<<”please enter a value”;系统将字符串的字面值存储在于流out对象关联的存储区中,下面的几种情况将导致缓冲区的内容被刷新,即写入到真实的输出设备或文件(1)程序正常结束,作为main()返回工作的一部分,将清空所有的缓冲区。
(2)缓冲区已经写满了,则缓冲区在写入下一个值之前刷新。
(3)遇到行结束符endl或者使用flush来刷新缓冲区。
在写程序的时候,最好保证所有的输出操作都显示的调用了flush或endl;因为如果程序不正常结束,输出缓冲区见得不到刷新,因此在调试程序的时候,如果需要使用最后的输出给程序错误定位,则必须确定所有要输出的都输出了,否则会出现这样,程序已经做了写输出的操作,但写的内容去没有显示到标准输出上,仍然存储在输出缓冲区中等待输出。
2 关于cin的成员函数get和getline的使用(1)关于cin.get(),cin.get(char &)的作用的读入一个字符可以接受空格式,tab和换行符char ch;ch=cin.get(); //或者cin.get(ch);只能获取一个字符cout<<ch<<endl(2)关于cin.get(char *,int,char=’\n’)cin.getline(char *,int,char=’\n’)这两个函数的作用都是读入一行字符第一个参数表示将字符存储在具体位置,第二参数表示一次最大读取的字符数,第三个参数表示行结尾标志,默认的是’\n’,也可以自己定义其他标志。
这两个函数用法的区别有以下三点1)输入的字符串不超过限定大小get(str,Size):读取除’\n’外的所有字符,发现,但是不读取’\n’,并且将'\n'留在输入缓冲区中,其将被下一个读取输入的操作捕获,影响该输入处理。
JavaIO流(输入输出操作)

JavaIO流(输⼊输出操作)Java中执⾏输出和输⼊操作,需要通过IO流。
例如最常见的System.out.println()就是⼀个输出流。
IO流的类⽐较多,但核⼼体系就是由File、 InputStream 、OutputStream、Reader、Writer和Serializable(接⼝)组成的,后续会⼀⼀详细说明。
I/O流基础概念按照流的⽅向分为输⼊流(InputStream)与输出流(OuputStream):输⼊流:只能读取数据,不能写⼊数据。
输出流:只能写⼊数据,不能读取数据。
因为程序是运⾏在内存中,以内存⾓度来理解输⼊输出概念,如下:可以看到输⼊与输出是⼀个相对概念,数据写⼊⽂件,对于程序来说是输出流,对⽂件来说是输⼊流。
但⼀般是以程序作为中⼼,所以从程序写⼊数据到其他位置,则是输出流,将数据读⼊程序中则是输⼊流。
简单的说就是:读取数据就是输⼊流,写⼊数据就是输出流。
按照处理的数据单位分为字节流和字符流字节流:操作的数据单元是8位的字节。
InputStream、OutputStream作为抽象基类。
字符流:操作的数据单元是字符。
以Writer、Reader作为抽象基类。
字节流可以处理所有数据⽂件,若处理的是纯⽂本数据,建议使⽤字符流。
IO流中的三类数据源基于磁盘⽂件:FileInputStream、FileOutputSteam、FileReader、FileWriter基于内存:ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream(ps:字节数组都是在内存中产⽣)基于⽹络:SocketInputStream、SocketOutputStream(ps:⽹络通信时传输数据)根据流的作⽤可分为节点流和处理流节点流:程序直接与数据源连接,和实际的输⼊/输出节点连接;处理流:对节点流进⾏包装,扩展原来的功能,由处理流执⾏IO操作。
处理流的作⽤和分类:处理流可以隐藏底层设备上节点流的差异,⽆需关⼼数据源的来源,程序只需要通过处理流执⾏IO操作。
Java自学第10期——File类与IO流(输入输出流、处理流、转换流、缓冲流、Prope。。。

Java⾃学第10期——File类与IO流(输⼊输出流、处理流、转换流、缓冲流、Prope。
1、IO简介IO(输⼊输出)通过java.io包下的类和接⼝来⽀持,包下包括输⼊、输出两种IO流,每种输⼊输出流⼜可分为字符流和字节流两⼤类。
2、File类File类是io包下与平台⽆关的⽂件和⽬录,File能新建、删除、重命名⽂件和⽬录,不能访问⽂件本⾝,后者需要使⽤输⼊输⼊流。
2.1 构造⽅法File类的构造⽅法:File(File parent, String child) 参数:⽗路径,⼦路径根据 parent 抽象路径名和 child 路径名字符串创建⼀个新 File 实例。
File(String pathname)通过将给定路径名字符串转换为抽象路径名来创建⼀个新 File 实例。
File(String parent, String child)根据 parent 路径名字符串和 child 路径名字符串创建⼀个新 File 实例。
File(URI uri)通过将给定的 file: URI 转换为⼀个抽象路径名来创建⼀个新的 File 实例。
2.2 静态⽅法File类静态⽅法:static String pathSeparator()与系统有关的路径分隔符,为了⽅便,它被表⽰为⼀个字符串。
static char pathSeparatorChar()与系统有关的路径分隔符。
static String separator()与系统有关的默认名称分隔符,为了⽅便,它被表⽰为⼀个字符串。
static char separatorChar()与系统有关的默认名称分隔符。
2.3 常⽤⽅法:2.3.1 获取相关public String getAbsolutePath()返回此File的绝对路径名字符串。
public String getPath()将此File转换为路径名字符串。
public String getName()返回由此File表⽰的⽂件或⽬录的名称。
第九章输入输出处理

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2. 字节流——OutputStream
write(int b)
将一个整数输出到流中(只输出低位字节,抽象)
write(byte b[])
将字节数组中的数据输出到流中
write(byte b[], int off, int len)
将数组b中从off指定的位置开始,长度为len的数据 输出到流中
本讲内容
1、I/O概述 2、I/O字节流 3、I/O字符流 4、随机访问文件
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1. I/O概述
大部分程序都需要输入/输出处理,比如从键盘读取数 据、向屏幕中输出数据、从文件中读或者向文件中写 数据、在一个网络连接上进行读写操作等。 在Java中,把这些不同类型的输入、输出抽象为流 (Stream),而其中输入或输出的数据则称为数据流 (Data Stream),用统一的接口来表示,从而使程序 设计简单明了。
ObjectInputStream PipedInputStream SequenceInputStream StringBufferInputStream
OutputStream
ByteArrayOutputStream FileOutputStream FilterOutputStream
FilterInputStream(InputStream in); FilterOutputStream(OutputStream out);
这两个类是抽象类,构造方法也是保护方法。
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2. 字节流——过滤流:缓冲流
类BufferedInputStream和BufferedOutputStream实现 了带缓冲的过滤流,它提供了缓冲机制,把任意的I/O 流“捆绑”到缓冲流上,可以提高读写效率。 在初始化时,除了要指定所连接的I/O流之外,还可以 指定缓冲区的大小。缺省大小的缓冲区适合于通常的 情形;最优的缓冲区大小常依赖于主机操作系统、可 使用的内存空间以及机器的配置等;一般缓冲区的大 小为内存页或磁盘块等地整数倍,如8912字节或更小。
14个io端口输入输出功能的定义

14个io端口输入输出功能的定义14个IO端口输入输出功能的定义1. 简介IO(Input/Output)端口是计算机硬件中用于输入和输出数据的接口。
在计算机系统中,IO端口的功能非常重要,它负责与外部设备进行数据的输入和输出,实现与外部世界的交互。
本文将介绍14个常见的IO端口的输入输出功能。
2. USB端口USB(Universal Serial Bus)端口是一种通用的外部设备接口,用于连接计算机和其他外部设备。
USB端口可以用于连接鼠标、键盘、打印机、摄像头等设备,实现数据的输入和输出。
3. HDMI端口HDMI(High Definition Multimedia Interface)端口是一种高清晰度多媒体接口,用于连接计算机和显示器、电视等设备。
HDMI 端口可以实现高清视频和音频的输入和输出。
4. 音频端口音频端口用于连接计算机和音响设备、耳机等设备,实现音频的输入和输出。
音频端口通常包括耳机插孔和麦克风插孔,可以实现音乐的播放和录制等功能。
5. 以太网端口以太网端口用于连接计算机和局域网或互联网,实现网络数据的输入和输出。
通过以太网端口,计算机可以与其他计算机进行通信,实现文件共享、网上冲浪等功能。
6. 串口串口是一种用于连接计算机和外部设备的接口,可以实现数据的串行传输。
串口通常用于连接一些特殊设备,如传感器、机器人等,实现数据的输入和输出。
7. 并口并口是一种用于连接计算机和打印机等设备的接口,可以实现并行数据的输入和输出。
并口通常用于打印机的连接,可以实现打印文件的输出功能。
8. PS/2端口PS/2端口是一种用于连接计算机和键盘、鼠标等设备的接口,可以实现输入设备的连接和数据的输入。
9. VGA端口VGA(Video Graphics Array)端口是一种用于连接计算机和显示器等设备的接口,可以实现视频信号的输出。
10. DVI端口DVI(Digital Visual Interface)端口是一种用于连接计算机和显示器等设备的接口,可以实现数字视频信号的输入和输出。
输入输出流

2. ios 提供用户接口
ios 输入流 istream
ostream 输出流
ifstream istream_withassign istrstream
输入文件流
输入串流
ofstream ostream_withassign
输出文件流
ostrstream
输出串流
iostream 输入/输出流
fstream
对象名 . open ( 文件名 , 方式 ) ;
例如:
▪ 打开一个已有文件datafile.dat,准备读: ifstream infile ; // 建立输入文件流对象 infile.open( "datafile.dat" , ios::in ) ; // 连接文件,指定打开方式
▪ 打开(创建)一个文件newfile.dat,准备写: ofstream outfile ; // 建立输出文件流对象 outfile.open( "d:\\newfile.dat" , ios::out ) ; // 连接文件,指定打开方式
如果文件中的每一个字节存放的是ASC码,则每个字节表示一 个字符。
以ASC码方式存放数据的文件称为文本文件。文本文件是一种 顺序文件。
在文本文件中,需要使用一个表示文件结束的标识常量EOF, 它在iostream中定义,值为26(0x1A)。关闭文件后,该字符被自动 添加到文件的尾部。
以二进制代码方式存放数据的文件称为二进制文件。 二进制文件是一种随机文件。
打开文件有两种方法:
或 fstream
ios::nocreate
0x0020
如果文件不存在,则打开操作失败
(1) i首os先::no建re立pla流ce对象,0然x0后04调0 用op如en果()文函件数存连在接,则外打部开文操件作失败
c++11-流类库与输入输出

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输 插入运算符(<<) 插入运算符( ) 出 流
插入(<<)运算符是所有标准C++数据类型预先 设计的。 用于传送字节到一个输出流对象。
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控制输出格式
输 出 流
控制输出宽度
–
为了调整输出,可以通过在流中放入setw操纵符或调用width成 员函数为每个项指定输出宽度。
例11-1 使用width控制输出宽度
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输 例:使用 填充 使用*填充 出 流
#include <iostream> using namespace std; void main() { double values[]={1.23,35.36,653.7,4358.24}; for(int i=0; i<4; i++) 输出结果: 输出结果: { cout.width(10); ******1.23 ******1.23 cout.fill('*'); cout<<values[i]<<'\n'; *****35.36 } *****653.7 } ***4358.24
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输 进制 出 流
dec、oct和hex操纵符设置输入和输出的缺省进 制。
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输 输出文件流成员函数 出 流
输出流成员函数有三种类型:
– – –
与操纵符等价的成员函数。 执行非格式化写操作的成员函数。 其它修改流状态且不同于操纵符或插入运算符的成 员函数。
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输 输出文件流成员函数 出
open函数
ifstream myFile;//建立一个文件流对象 myFile.open("filename",iosmode); myFile.open("filename",iosmode); //打开文件 打开文件"filename" //打开文件"filename"
java io流的工作原理

java io流的工作原理Java IO流的工作原理什么是Java IO流Java IO流是Java中用于输入输出操作的重要组成部分。
IO流可以用来读取输入源的数据、写入到输出目标中,提供了丰富灵活的操作方式。
IO流的分类Java IO流可以分为以下两类:•字节流:以字节为单位进行操作,适用于处理二进制数据。
•字符流:以字符为单位进行操作,适用于处理文本数据。
IO流的基本工作原理Java IO流的工作原理可以归纳为以下步骤:1.打开流:使用合适的构造方法打开输入流或输出流。
2.读取或写入数据:通过流对象提供的方法对数据进行读取或写入操作。
3.关闭流:使用流对象的close()方法关闭流,释放资源。
InputStream•基类:``•功能:以字节为单位从输入源中读取数据字节输入流的工作原理可以分为以下步骤:1.打开输入流:使用合适的构造方法打开输入流。
2.读取数据:使用输入流对象的read()方法读取数据。
3.处理数据:对读取到的字节数据进行相应的操作。
4.判断是否读取到数据末尾:根据返回值判断是否读取到数据末尾。
5.关闭输入流:使用输入流对象的close()方法关闭输入流。
OutputStream•基类:``•功能:以字节为单位将数据写入到输出目标中字节输出流的工作原理可以分为以下步骤:1.打开输出流:使用合适的构造方法打开输出流。
2.写入数据:使用输出流对象的write()方法写入数据。
3.关闭输出流:使用输出流对象的close()方法关闭输出流。
Reader•基类:``•功能:以字符为单位从输入源中读取数据字符输入流的工作原理可以分为以下步骤:1.打开输入流:使用合适的构造方法打开输入流。
2.读取数据:使用输入流对象的read()方法读取数据。
3.处理数据:对读取到的字符数据进行相应的操作。
4.判断是否读取到数据末尾:根据返回值判断是否读取到数据末尾。
5.关闭输入流:使用输入流对象的close()方法关闭输入流。
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8.2 字节流、字符流 流
❖ 输入字节流的类层次图
和预定义
8.2 字节流、字符流 流
❖ 输出字节流的类层次图
和预定义
8.2 字节流、字符流 和预定义 流
❖ 字符流
字符流提供了对字符进行输入输出处理的方法。 字节流与字符流主要的区别是他们的处理方式。 所有的字节流都是基于字节对数据进行处理,而 实际使用中很多情况我们处理的数据是文本字符 ,所以Java提供了基于字符处理的字符流。
和预定义
8.2 字节流、字符流 流
❖ 输出字符流的类层次图
和预定义
8.2 字节流、字符流 和预定义 流
❖ 预订义流
Java程序默认导入ng包,这个包中有一个 System类,这个类包含三个预定义静态常量,分 别是in、out和err。
System. in是标准输入流,默认设备是键盘。 System. out是标准输出流,默认设备是控制台。 System. err是标准错误流,默认设备是控制台。
8.3 File类
❖ File类
Java中的File类指文件和目录的集合。 Java语言中通过File类来建立与磁盘文件的联系
。File类主要用来获取文件或者目录的信息,File 类的对象本身不提供对文件的处理功能,要想对 文件实现读写操作需要使用输入输出流。
8.3 File类
❖ 注意:
Java能正确处理UNIX和Windows/DOS约定路径 分隔符。如果在Windows版本的Java下用斜线( /),路径处理依然正确。记住,如果你用 Windows/DOS使用反斜线(\)的约定,你需要 在字符串内使用它的转义序列(\\)。Java约定 是用UNIX和URL风格的斜线来作路径分隔符。
8.2 字节流、字符流 和预定 义流
❖ 字节流
字节流提供了对字节进行输入输出处理的方法 。 按照传输的方向字节流可以分为InputStream和 OutputStream。其中InputStream是所有输入字 节流的父类,OutputStream是所有输出字节流的 父类。
在InputStream和OutputStream中定义了输入字 节流和输出字节流最基本的方法,他们是抽象类 。
FileInputStream f1 = new FileInputStream("hello. txt")
File f = new File("hello. txt "); FileInputStream f2 = new FileInputStream(f); ❖尽管第一个构造方法可能更常用到,第二个构造方法
❖int read(byte buffer[ ], int offset, int numBytes)试 图读取buffer中从buffer[offset]开始的numBytes个字节 ,返回实际读取的字节数。遇到文件尾时返回-1
8.2 字节流、字符流 和预定义 流
按照传输的方向字符流可以分为Reader和Writer 。其中Reader是所有输入字符流的父类,Writer 是所有输出字符流的父类。
在Reader和Writer中定义了输入字符流和输出字 符流最基本的方法。
8.2 字节流、字符流 流
❖ 输入字符流的类层次图
8.4.1 FileInputStream 8.4.2 FileOutputStream
第八章 I/O输入输出流
❖ 8.5 Reader和Writer
8.5.1 FileReader 8.5.2 FileWriter
❖ 8.6 RandomAccessFile类 ❖ 8.7 PipedInputStream和PipedOutputStream ❖ 8.8 过滤流和节点流
8.8.1 过滤流和节点流 8.8.2 BufferedInputStream和BufferedOutputStream 8.8.3 DataInputStream和DataOutputStream
8.1 流的概念
❖ 流概念的理解
❖ 流的分类
按流动的方向分为输入流和输出流 按流动的数据类型分为字符流和字节流 按流的建立方式和工作原理 分为节点流和过滤流
允许在把文件赋给输入流之前用File对象的方法更进一 步检查文件,例如判断文件是否存在。
8.4 InputStream 和OutputStream
FileInputStream的常用方法:
❖int read( )如果下一个字节可读则返回一个整型,遇 到文件尾时返回-1
❖int read(byte buffer[ ])试图读取buffer.length个字节 到buffer中,并返回实际成功读取的字节数。遇到文件 尾时返回-1
8.4 InputStream 和OutputStream
❖ FileInputStream
FileInputStream是InputStream类的子类。常用 的构造方法如下:
❖FileInputStream(String name)使用指定的文件名 name创建一个FileInputStream的对象,如果文件不存 在会产生FileNotFoundException。
❖FileInputStream(File file) 使用指定的文件对象来创 建一个FileInputStream的对象,如果文件不存在会产 生FileNotFoundExcep和OutputStream
下面的例子创建了两个使用同样磁盘文件且各含 一个上述构造方法的FileInputStream对象:
❖ 第二部分
第一章 Java API 第二章 Java与多媒体 第三章 Java Bean基础
第八章 I/O输入输出流
❖ 8.1 流的概念 ❖ 8.2 字节流、字符流和预订义流
8.2.1 字节流 8.2.2 字符流 8.2.3 预订义流
❖ 8.3 File类 ❖ 8.4 InputStream和OutputStream
IO输入输出流
❖ 第一部分
第一章 Java入门基础 第二章 异常 第三章 Java Applet类型 第四章 图形用户界面GUI(一)——AWT 第五章 Java中的事件处理机制 第六章 图形用户界面GUI(二)——Swing
第七章 多线程 第八章 I/O输入输出流 第九章 Java数据库连接(JDBC) 第十章 Java网络编程