照明基础知识

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室内照明设计基础知识详解

室内照明设计基础知识详解

室内照明设计基础知识详解1.光的种类:室内照明设计常用的光源有自然光、人工光和特殊光源。

自然光是指通过窗户等室外通道进入室内的自然光线;人工光是指通过灯具等人工光源提供的照明;特殊光源包括彩色光、冷光、柔光等,用于特殊的照明效果和装饰。

2.光的色温:色温是指光源发出的光的颜色,一般以开尔文(K)为单位表示。

色温越低,光线越偏黄,色温越高,光线越偏蓝。

冷色光(高色温)适合于需要提神和精力集中的场所,如办公室;暖色光(低色温)适合于需要营造温馨和舒适感的场所,如卧室。

3.照明布局:照明布局是指在室内设计中合理地安排灯光设施的位置和数量。

根据不同的空间功能和需求,可以采用中央照明、局部照明、重点照明等布局方式。

中央照明适合于大面积光照,如客厅;局部照明适合于局部光源,如书桌上的台灯;重点照明是对特定的区域或物体进行突出照明,如画廊里的展品照明。

4. 照明亮度:照明亮度是指光线照射到物体表面的强度,以勒克斯(Lux)为单位表示。

根据室内空间的需求和光线的深浅,可以调整照明亮度,使得照明效果更加适宜和舒适。

5.照明色彩:照明色彩是指照明光源的颜色和光的颜色效果对物体的呈现效果。

不同的灯光颜色和光线效果可以产生不同的照明效果和氛围。

通过调整灯光的色彩,可以改变室内空间的感觉和氛围,如冷色调的灯光可以带来现代感和清凉感,而暖色调的灯光则可以带来温馨和浪漫感。

6.能源利用效率:室内照明设计需要考虑能源利用效率,选择低能耗的照明设施和灯具,如LED灯具,以减少能源消耗和环境污染。

综上所述,室内照明设计基础知识包括光的种类、色温、照明布局、照明亮度、照明色彩和能源利用效率等方面。

通过合理地运用这些知识,可以创造出舒适、高效和具有良好视觉效果的室内照明设计。

灯具重要基础知识点

灯具重要基础知识点

灯具重要基础知识点1. 光源类型:灯具的基础知识之一是了解不同类型的光源。

常见的光源类型包括白炽灯、荧光灯、LED灯以及卤素灯等。

每种光源都有其特定的色温、亮度和能效等特点,因此在选择灯具时需要根据使用的环境和要求进行合理搭配。

2. 色彩温度:色彩温度是灯具重要的技术参数之一,通常用单位“开尔文(K)”表示。

灯具的色彩温度直接影响到室内环境的氛围和光线的舒适度。

较高的色彩温度(如蓝调)可以制造冷色调和明亮的环境,适用于工作区域和需要高度注意力的场所。

而较低的色彩温度(如黄调)则能创造温暖、舒适的氛围,适合于休闲和放松的区域。

3. 光束角度:光束角度指的是灯具所发射光线的角度范围,也是灯具的重要参数之一。

不同的灯具有不同的光束角度,如聚光灯通常具有较小的光束角度,可用于突出特定物体或区域;而洒光灯则具有较大的光束角度,可用于照亮较大的区域。

正确选择光束角度能够更好地满足照明需求,并提高照明效果。

4. 色彩呈现指数(CRI):对于需要真实准确的色彩展现的场所,色彩呈现指数(CRI)是一个重要的考量因素。

CRI是对光源输出光线中各种颜色的还原程度进行评估的指标,通常在0到100之间表示。

高CRI的灯具能更准确地展现物体的真实颜色,对于艺术展览、商业展示和室内设计等领域非常重要。

5. 能效和寿命:能效是衡量灯具节能性能的指标,表示单位电能的消耗下所产生的光效。

LED灯具因其高能效而被广泛应用。

同时,了解灯具的寿命也是重要的基础知识,寿命通常以工作小时数表示。

合理选择能效高且寿命较长的灯具,能够降低能源消耗和维护成本。

6. 安装和维护:了解灯具的安装和维护要点对于确保其正常使用和延长寿命非常重要。

不同类型的灯具可能需要不同的安装方式,如嵌入式灯具、吊灯或筒灯等。

此外,定期清洁和保养灯具也是维持其良好运行状态的关键。

综上所述,了解灯具的光源类型、色彩温度、光束角度、色彩呈现指数、能效和寿命,以及灯具的安装和维护要点等重要基础知识,有助于我们更好地选择和使用灯具,从而提供舒适、高效且合适的照明环境。

室内照明设计基础知识

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室内照明设计基础知识1.照明设计的目标:2.照明设计的原则:(1)功能性:照明设计首先要满足室内空间的功能需求,确保足够的照明强度和均匀的照明分布,以保证人们能够进行正常的活动和工作。

(2)美观性:照明设计要充分考虑空间的装饰风格和设计要求,通过灯光的布置、调节和控制,创造出视觉上的美感和艺术效果。

(3)舒适性:照明设计要避免眩光和闪烁,防止视觉疲劳和眼睛不适,同时要考虑色温、色彩和光照度等参数的合理搭配,营造出舒适的视觉环境。

(4)节能性:照明设计要考虑使用节能型灯具和灯光控制系统,通过合理的光线利用和灯光调光控制来降低能量消耗,减少能源的浪费。

3.光源的选择:(1)白炽灯:具有较高的色温和较高的显色指数,但能源利用率低,寿命较短,逐渐被淘汰。

(2)荧光灯:具有高效节能、寿命长的特点,广泛应用于商业和公共场所。

(3)LED灯:具有高效节能、寿命长、色彩丰富、体积小和可调光等优点,成为主流光源。

(4)金卤灯:具有显色指数高和亮度高的特点,适合用于需要较高色彩还原性的场所。

4.光线的控制:(1)入口照明:通过入口的照明设计能够给人们营造一个良好的第一印象,使人们感到温暖和舒适。

(2)一般照明:通过合理的灯光布置和光源选择,保证室内空间整体的照明均匀性和光照度要求。

(3)局部照明:对于特定区域或特定功能的照明,可以采用局部照明方式,例如工作台、书桌等。

(4)调光和灯光控制系统:通过调节灯光亮度和颜色的变化,创造出不同的氛围和场景,提高照明灵活性和节能性。

5.照明设计中的参数:(1)照度:照度是指单位面积上接收到的光线流量,用于衡量照明的强度和光照分布。

(2)光色:光的色彩特征,包括色温和色彩指数。

色温一般分为暖色、自然光和冷色,色温的选择要根据空间的功能和设计要求来确定。

色彩指数表示光源对物体颜色还原的程度。

(3)光环境:照明设计要综合考虑光照强度、光色和光分布等参数,建立舒适和合理的光环境,包括照度均匀性、眩光控制、色彩还原性等。

照明基础知识培训

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2、光的颜色对人产生的心理影响。 、光的颜色对人产生的心理影响。
蓝色或 是大自然赋予人类的最佳心理镇静剂。 蓝色或 绿色 是大自然赋予人类的最佳心理镇静剂。 当心情烦躁不安时,到公园或海边看看,心情会很快恢复平静, 当心情烦躁不安时,到公园或海边看看,心情会很快恢复平静,这 是绿色或蓝色对心理调节的结果。这些色调还可降低皮肤温度1至 摄氏 是绿色或蓝色对心理调节的结果。这些色调还可降低皮肤温度 至2摄氏 减少脉搏次数4至 次 降低血压、减轻心脏负担。 度,减少脉搏次数 至8次,降低血压、减轻心脏负担。 粉红色表面给人温柔舒适感,但长期生活在红色的光环境里会导致视力下降、 粉红色表面给人温柔舒适感,但长期生活在红色的光环境里会导致视力下降、 色表面给人温柔舒适感 听力减退、脉搏加快。粉红色波长与紫外线波长十分接近,长期穿粉红色衣服 听力减退、脉搏加快。粉红色波长与紫外线波长十分接近, 会削弱人的体质。 会削弱人的体质。 浅蓝色、 橙色宜于保持精神集中 情绪稳定; 宜于保持精神集中、 浅蓝色、浅 黄、橙色宜于保持精神集中、情绪稳定;
e)、美化和装饰环境。 、美化和装饰环境。
1、灯具分类 a、按配光分类
b、按灯具防护等级分类 c、按防触电等级分类
d、按安装方式分类 、
1、灯具分类
分类名称
a、按配光分类
直接照明型
Φunder) )
典型配光
90~100
照明基础知识
1.什么是光? 什么是光? 什么是光
a、光的本质是电磁波。 、光的本质是电磁波。
电磁波的波长范围很大,从几十公里到几毫米,可见光仅仅是很小的一部分。 电磁波的波长范围很大,从几十公里到几毫米,可见光仅仅是很小的一部分。
2、光与人类的生理特征。 光与人类的生理特征。 光与人类的生理特征

照明基础必学知识点

照明基础必学知识点

照明基础必学知识点1. 光的本质:光是一种电磁辐射,具有波粒二象性,在空气中的速度约为每秒30万公里。

2. 白光与彩色光:白光是由各种波长的光混合形成的,而彩色光是指特定波长范围内的光,如红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等。

3. 光的三基色:在彩色光中,红、绿、蓝被称为光的三基色,它们可以组合形成各种其他颜色。

4. 光的反射:光遇到物体时,部分光线会被物体表面反射回来,我们通过反射的光线才能看到物体。

5. 光的折射:光从一种介质传播到另一种介质时,会发生折射现象。

光线在折射时会改变传播方向,并且光在不同介质中的传播速度也会改变。

6. 光的传播方式:光可以直线传播,也可以经过反射、折射等方式传播。

7. 光的衍射:当光经过一个小孔或物体边缘时,会出现衍射现象,即光的弯曲和扩散。

8. 光的干涉:当两束或多束光线重叠在一起时,会出现干涉现象,干涉可以产生明暗条纹。

9. 光的色散:当白光通过一种介质时,不同波长的光会因为折射率的不同而发生偏折,从而产生彩虹色的现象。

10. 光的强度和亮度:光的强度指的是光的辐射能力,亮度指的是人眼感知到的光的明暗程度。

11. 光源的分类:光源可以分为自然光源和人工光源。

常见的自然光源有太阳和火焰,常见的人工光源有灯泡、荧光灯、LED等。

12. 光的色温:光源的色温是指光源发出的光线的颜色,常用单位为开尔文(K),冷色调的光源色温较高,暖色调的光源色温较低。

13. 光的强度衡量:光的强度可以通过光通量和光照度来衡量,光通量单位为流明(lm),光照度单位为勒克斯(lx)。

14. 光的色彩表示:光的色彩可以通过RGB(红绿蓝)或CMYK(青、品红、黄、黑)等颜色空间来表示。

15. 光的效果:光的效果常常可以利用透镜、反射器等光学元件来实现,如聚光、扩散、聚束等。

这些基础知识点是照明领域中常见且重要的内容,在学习和理解照明原理和应用时,对于工程设计、灯具选择、照明效果评估等方面都具有指导作用。

照明设计基础知识

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照明设计基础知识照明是人们对外界视觉感受的前提,室内照明分为天然采光和人工照明两大类。

天然采光是通过窗口获取室外光线。

人工照明是指使用器具确保室内的明度。

人工照明又分为明视照明和装饰照明。

在设计照明中,装饰照明表现一定的装饰内容、空间格调和文化内涵。

学习室内照明设计,必须掌握一些点光源、灯具、照明方式、照度标准、照明质量等相关的知识。

一、光源和灯具的分类及命名1.光源的分类室内常用的照明灯具是由白炽灯泡、荧光灯、卤钨灯三种光源以及各样的遮光体组成的。

1)白炽灯是指由通过电流加热达到白炽状态的物体中发出的光源。

2)荧光灯是指由放电产生的紫外线辐射所激发的荧光物质发光的放电灯。

3)卤钨灯是以一定的比率封入碘、溴等卤族元素或其它化合物的充气灯泡。

2.光源型号命名方法各类电光源的命名,一般由三部分组成:1)第一部分为汉语拼音首字字母,表示光源特征和名称。

2)第二、三部分一般由数字组成,表示光源的定额工作电压和定额电功率。

3)如型号为:PZ220—40,代表普通照明灯泡,定额工作电压为220V,定额功率40W。

如型号为:T—40,代表筒灯,定额电压功率40W。

二、室内照明的基本概念1、灯具效率灯具的效率是指在规定条件测得的灯具所发射的光通量值与灯具内的所有光源发出来的常用的光通量的测定值之比值。

白炽灯和日光灯有不同的光效,白炽灯的光效约为10Lm/w,日光灯的光效约为40Lm/w。

2、灯光源的颜色特性1)等光源的颜色作为照明光源,除了要求高的发光效率外,还要求它发出的光具有良好的颜色,光源的颜色有两方面的含义;A、一是指人眼直接观察光源时所看到的颜色,称为光源的色表。

B、二是指光源的照射到物体上所产生的客观效果。

2)光源的显色性人工光源照射到物体上时能确定物体色的可见度的特性,称为这个光源的显色性。

A)如果各色物体受照射的效果和标准光源(黑体或标准昼光)照射时一样,则认为该光源的显色性好(显色指数高);B)反之,如果物体在受照射后颜色失真,则该光源的显色性差(显色指数低)。

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第二章
常见电光源及电器介绍
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常见电光源主要性能参数比较
白炽灯 额定功率(W) 光效(Lm/W) 平均寿命(h) 显色指数 色温(K) 151000 2.4-12 500 100 2500 荧光灯 6-125 25-60 5000 60-80 5000 高压汞灯 50-1000 16-50 5000 30-40 5000 高压钠灯 35-1000 70-120 20000 20-25 2000 金卤灯 353500 60-90 8000 65-90 5000 120以 上 50000 60-85 6000 LED 无极荧光灯 20-250 60-80 100000 60-80 5000
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4.灯具效率 灯具实际发出的光通量与灯具内电光源发出的光通 量之比。它是衡量灯具是否节能的重要指标之一 ,用 百分数表示。 5.光通量维持率 灯具在给定的点燃时间后的光通量与其初始的光通 量之比,用百分数表示。 6.照明功率密度(LPD) 单位面积上的照明安装功率(包括光源、镇流器或 变压器),单位为W/m2。
(2)色温和显色性 一般照明用的卤钨灯的色温为2800~3200 K。与普通白炽灯相比,光 色更白一些,色调也稍冷一点,卤钨灯的显色性十分好,一般显色指 数Ra=100。
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荧光灯
荧光灯具有光效高,发光柔和,寿命长等特点,可以做 成各种光色,其形状有直管形U形和环形等,广泛用作室内 照明。
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第一章 光学和照明工程
一、光的基本概念
光是一种电磁辐射,可见光是电磁辐射的一部分,电磁辐射包括 微波、红外、可见光、紫外辐射、x射线和γ射线。在这些电磁辐射中 ,只有可见光波段是眼可见的。 可见光波段包括波长380-780纳米(1 纳米=10-9米)的电磁波段。

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照明基础知识一、光学基本知识1. 光的本质光的本质是一种电磁波,其波长范围广泛。

能够引起视觉反应的光被称为“可见光”,其波长在380-780纳米之间,是电磁辐射光谱中的一小部分。

不可见光如红外线、紫外线等,则因其波长超出此范围而无法被肉眼直接感知。

2. 光通量光通量是衡量光源输出可见光量的总和,是光源发光能力的指标。

它表示发光体每秒所发出的可见光量,单位为流明(lm)。

3. 光效与发光强度光效即发光效率,是电光源将电能转化为光的能力,以流明每瓦(lm/w)为单位。

发光强度(光强)则是指发光体在特定方向单位立体角内所发射的光通量,常用坎德拉(cd)来表示。

4. 照度与亮度照度是表征被照面上接收光的强弱,即被照面单位面积上接收的光通量,单位为勒克斯(Lux)或流明平方米(lm/㎡)。

而亮度则是指光源在某一方向上的单位投影面在单位立体角中反射光的数量,单位为坎德拉每平方米(cd/㎡)或坎德拉每平方厘米(cd/cm²)。

5. 眩光与光束角眩光是指视野内有亮度极高的物体或强烈的亮度对比造成的视觉不舒适感。

光束角则是射灯发射光的空间分布,以中心最强,向四周逐渐减弱到中心光强50%强度的圆锥角。

6. 其他重要概念●功率因素:电路中有用功率与实际功率之间的比值,影响电网的平衡度和无功损耗。

●频闪效应:电感式荧光灯随电压电流周期性变化,光通量也周期性变化,导致视觉不舒适。

●平均寿命与经济寿命:衡量光源使用寿命的指标,分别考虑光源损坏和光束输出衰减的情况。

●显色性:光源对物体颜色的呈现能力,以显色指数(Ra)表示,高显色性光源能更真实地还原物体颜色。

●色温:光源发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度即为该光源的色温,以开尔文(K)为单位。

二、照明工作原理照明的基础是光源产生光线并将其传播至需要照明的区域。

照明工作原理主要包括以下几个环节:1.光源产生光线:光源可以是自然的(如太阳、星星)或人工的(如灯泡、LED)。

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照明基础知识照明基础知识[中国照明网--资料频道--照明科普知识]照明知识基础知识一般照明也称为“背景照明”或者“环境照明”,是一个照明规划的基础,指的是充满房间的非定向照明,为空间房间中所有活动创造一个普遍充足的照明基础。

重点照明也称“装饰照明”是指定向照射空间的某一特殊物体或区域,以引起注意的照明方式。

它通常被用于强调空间的特定部件或陈设,例如建筑要素、构架、衣厨、收藏品、装饰品及艺术品等。

焦点照明也称“任务照明”,它是一种照明的定向照明,提供适合于完成于特殊活动,如阅读、写作、做游戏或工艺劳动的照明。

它创造一个吸引我们注意了力的亮点,告诉我们该看什么,或把我们的视点确定在空间的重要元素或活动中心上。

照明的基本概念光色的应用推荐照度范围IP(防护等级)IP(防护等级)灯头、灯座的型号命名方法1 范围本标准规定了电光源用灯头、灯座的命名方法。

2 符号系统本符号系统的目的之一是应使每一个被指定的符号简短、易读并有助于表明其用途。

该符号系统由字母、数字和记号这几个部分组成,每一部分各有自己的含义。

对每一特定的灯头和灯座只应该用一个符号来命名,该符号系统不能用于识别灯头灯座所用材料。

某一符号系统的各部分应直接连在一起,不得有空隙或其它分隔符号。

灯头灯座的完整符号采用下述形式。

灯头符号:(a)(b) (c) - (d) /(e) ×(f)灯座符号:(a) (b) (c) - (d)注:可以采用缩写的灯头符号,但是这种缩写符号不得引起误解。

灯头符号中斜线前面的符号表示对带有某一灯头的在响应灯座中的互换性来说十分重要的内容。

符号中的该特定部分对于灯头及其所用的灯座来说是一样的。

灯头符号中斜线之后的部分(如果存在这部分)表示灯头的某些重要尺寸,但这些尺寸并不是灯在灯座中的互换要求的必须的一部分。

然而,这种尺寸对于装在同型号的灯上的不同来源的灯头的共同互换性来说是十分重要的。

注:IEC的术语与北美术语相反,将无灯头灯的触点部分和固定部分叫做"灯端"。

3 基本符号符号的(a)部分由一个或一个以上的大写字母组成,表示灯头的类型。

下述各字母虽然表示灯头,但是,对于灯座,它们也有类似的意义。

B--卡口灯头;BA--卡口灯头,最初用于汽车灯;BM--矿灯用卡口灯头;E--(爱迪生)螺口灯头;F--带一个出触点的灯头;字母F后的小写字母表示触点的不同形式,例如:a--表示圆柱形插脚;b--表示带凹槽的插脚;c--表示特殊形状的插脚;G--两个或两个以上的凸出触点,例如插脚或接线柱;K--带导线连接件的灯头;P--预聚焦式灯头;R--带凹式触点的灯头;S--外壳式灯头--在灯座中不靠凸出部件来固定灯头;SV--带锥形末端的外壳式灯头(V形);T--电话机用灯头;W---表示灯端,灯与灯座的电接触直接通过位于灯端表面的引线来完成,灯端的玻璃部分(或其它绝缘材料部分)对灯在灯座中的安装来说是必不可少的。

对于能代替整个灯端并符号同一互换性要求的绝缘材料的单个灯头,也可以用符号表示;注:早先的某些符号形状类似于櫀形物,这便导致使用字母符号"W"。

例如:E27--螺口灯头;F a4--带一个圆柱形插脚式触点的灯头。

X--如果根据上列各项规定,不能用符号表示某灯头,则这类灯头采用大写字母X加一系列数字的方法来表示。

例如:X511--带两个独立的金属翼片的玻璃灯端。

修改方法Ⅰ如果,某一灯头的附加特性包括在上述大写字母中,并能用附加的大写字母来表示,则在整个字母组合中表示最重要意义的字母应排在受首位。

例如:PK22s----带导线连接件的预聚焦灯头。

修改方法Ⅱ其特性与本标准各项规定相一致的灯头可采用目前灯头已经使用过的符号。

如果这种灯头在电器或机械要求方面是不能(或不完全能)互换的,则将大写字母X,Y,Z或U,或两个以上这种字母的组合加在灯头基本符号之后。

例如:BY22d--符号特殊要求的B22型灯头。

GY16--不能与G16型基本灯头互换的G16型灯头。

修改方法Ⅲ在特殊情况下,符号的(a)部分之前可以带有一数字,通常是2。

该符号表示整个灯头是一个由2个(或2个以上)单个类似灯头构成的组合灯头。

例如:2G13--由两个并列排列相互间有一定距离的G13型灯头构成的组合灯头(这种灯头用于U形荧光灯)。

符号的(b)部分由数字构成,它表示灯头主要尺寸的近似值,单位是mm。

该主要与基本符号字母的关系如下所示;B,BA,BM,K,S,和SV后面的数字表示外壳的直径;E 后面的数字指螺纹的牙顶直径;F 后面的数字指触点的直径或其它类似的尺寸;G 后面的数字指两插脚的中心之间的距离; -对于两个以上的插脚,则指各插脚中心所在圆周的直径;P 后面的数字表示用来将灯横向定位的那个部件的最重要尺寸;R 后面的数字表示对灯头在灯座中的匹配安装来说是必不可少的那种绝缘部件的最大横向尺寸;T 后面的数字表示两触片外部之间的宽度;W 后面的数字表示灯端上封有引线的玻璃;(或其它绝缘材料)封接部位的总厚度及宽度,二者之间有乘号(×);例如:BA15b--表示外壳直径约为15mm的汽车灯用卡口灯头。

G13--表示两插脚之间的距离约为13mm的双插脚灯头。

符号的(c)部分由小写字母构成,它表示触点、触片、插脚或挠性连接件的数量。

下述字母便是这类用法:s--代表1个触点;d--代表2个触点;t--代表3个触点;q--代表4个触点;p--代表5个触点。

灯头的外壳不应视为是触点,这与外壳是否载流部件无关,触点不必全是同一形状。

例如:E26d--指具有两个底部触点的E26型灯头;G10q--指带4个触点插脚的灯头。

必要时,符号带有(d)部分,它由前面带连字符(-)的数字构成,该部分表示对互换性来说十分重要的附加部件。

例如:数字3表示带3个销钉的卡口灯头,或表示灯头的主要外形的某一尺寸。

例如:B22d-3--指带3个定位销钉的B22型灯头。

PG22-6.35--指聚焦环直径约为避免2mm,两触点相距约6.35mm的预聚焦式灯头。

符号的(e)部分由前面带有斜线(|)的数字构成,它表示灯头总长度的近似值,单位mm。

该长度包括凸出的绝缘材料,但不包括触点或插脚的长度。

例如:B15/d19--指总长度约为19mm的B15d灯头。

SV型(装饰灯用)灯头的长度指的是从圆锥形外壳直径3.5mm 处至灯头开口端的距离。

为避免误解,该长度值标在连字符号之后,斜线之前。

符号的(f)部分由表示灯头外壳的敞口端或带裙边一端的外径的近似值的数字构成。

位于(f)处的数字之前标有乘号(×)。

该数字表示裙边不包括喇叭口的外径近似值或开口端的内径,单位是mm。

例如:B22d/25×26--指总长度约为25mm,裙边外径为26mm 的B22灯头。

4 其他符号及其含义EP10/14×11--螺纹牙顶直径为10mm的预聚焦式螺口灯头,其总长度约为14mm,裙边直径约为11mm。

B22D-3(90·/135·)/25×26--指带有两触片,直径约为22mm 的卡口灯头,它还带有三个定位销钉,其径向分布角度分别为90·,135·和135·;总长度约为25mm,裙边直径约为26mm。

BAY15d/19--指带偏置定位销钉,直径约15mm,有两个触片的(汽车用)卡口灯头,其总长度约为19mm。

K59d/80×63--指带两个挠性连接件的,外壳直径约为59mm的灯头,其外壳总长度约为80mm,裙边直径约为63mm。

R17d/80×63--指(对灯头在灯座的定位十分必要的)绝缘体的最大横向尺寸约17mm的凹式双触点灯头,外壳高度约为10mm,外壳直径约为35mm。

SV8.5-8--指外壳为圆椎形,其末端直径约为8.5mmde 外壳式灯头,从圆椎体直径3.5mm处至外壳开口末端测得的外壳长度约为8mm。

T6.8--指两触片的外侧之间的宽度约为6.8mm的电话用灯头。

EX10/13--指对漏电距离有附加要求的螺口灯头,其牙顶螺纹的直径约为10mm,总长度约为13mm。

灯光色彩运用颜色的三原性:色调(Hue):是颜色之间区别的特性,由色光的主波长决定。

明度(Lightless):人眼对颜色明暗程度的感觉。

彩度(Chrome):颜色纯度的感觉,故又称“饱和度”。

人眼对色调的分辨力与光的波长有关,人眼在感受可见光全波长范围不同色光的敏感度是有差异的,人眼对黄绿光波长区最敏感,人眼感受该段波长的光比较舒服。

颜色的混合颜色混合的规律同色异谱:物体颜色与反射(透射)光的光谱功率分布有关,但不是一一对应的,这造成光谱分布不同的许多光也能引起人眼同样的色感。

同色异谱现象是人眼的分辨能力低造成的,同色异谱使得调色变得容易。

三原色(Three primary Colors):任何色光可以通过不多于三个适当的原色,按一定比例混合得到,三原色是相互独立的,即其中任一原色不能由另两个原色混合产生。

颜色混合三规律:● 补色律:颜色A+颜色A的补色=白色● 中间色律:任何两个非补色混合=中间色● 代替律:如:颜色A=颜色B;颜色C=颜色D;则:颜色A+颜色C=颜色B+颜色D加色法(Additive Color Mixture)—色光混合法定义:用两种或两种以上的色光采取直间混合或间接混合方法合成新的色光的方法。

色光三原色:CIE规定;红光(700nm)、绿光(546nm)、蓝光435.8nm减色法(Subtractive Color Mixture)—色料混合法定义:根据白光是复色光和色料有选择性吸收色光的特点,用两种或两种以上的色料吸收掉白光中不同的色光,从而得到所需要的颜色的方法。

颜料三原色、青、品红、黄、分别是光的三原色红、绿、蓝的补色。

舞台灯位及功能介绍舞台分类如以舞台和观众席分:镜框式和开放式;一、镜框式:这种舞台设有一个舞台框,基本特征是以舞台口为界,把演出场所(舞台)和观众席分割成两个不同的区域;二、开放式舞台:这种舞台不设舞台框,舞台和观众席同处于一个空间。

根据舞台和观众席的分布形式不同,又分:中心式、伸出式、终端式、多功能式;舞台灯光各灯位及其功能介绍可控硅调光回路容量选择注:回路数包括天幕调光回路,不包括直放回路舞台调光回路分配数节能灯的节能原理和安装要领节能灯的节能原理节能灯是利用气体放电的原理运作,它的术名叫自镇流荧光灯,除了白色(冷光)的外,现在还有黄色(暖光)的。

一般来说,在同一瓦数之下,一盏节能灯比白炽灯节能80%,平均寿命延长8倍,热辐射仅20%。

非严格的情况下,一盏5瓦的节能灯光照可视为等于25瓦的白炽灯,7瓦的节能灯光照约等于40瓦的,9瓦的约等于60瓦的。

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