【漫画教程】用Photoshop画漫画教程之基础入门
photoshop动漫课程设计

photoshop动漫课程设计一、教学目标本课程旨在让学生掌握Photoshop的基本操作,能够运用Photoshop进行动漫形象的绘制与处理。
通过本课程的学习,学生将能够熟练运用Photoshop工具进行图像编辑、色彩调整、图层操作等,并能够运用所学知识创作出具有个性的动漫作品。
具体目标如下:1.知识目标:了解Photoshop的基本功能和界面布局,掌握图像编辑、色彩调整、图层操作等基本技能。
2.技能目标:能够独立操作Photoshop,进行图像的导入、编辑、保存和输出;能够运用图层技术进行动漫形象的绘制与处理;能够合理运用色彩搭配,使动漫作品更具艺术性。
3.情感态度价值观目标:培养学生对动漫艺术的热爱,提高学生的审美情趣和创造力,培养学生的团队协作精神和自主学习能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括Photoshop的基本操作、图像编辑、色彩调整、图层应用等。
具体安排如下:1.第1-2课时:Photoshop的基本操作和界面布局,了解图像编辑的基本工具。
2.第3-4课时:图像编辑技巧,学习裁剪、旋转、缩放等图像处理方法。
3.第5-6课时:色彩调整,学习色彩理论,掌握色彩的调整方法。
4.第7-8课时:图层操作,学习图层的创建、编辑、隐藏等技巧。
5.第9-10课时:综合练习,运用所学知识进行动漫形象的绘制与处理。
三、教学方法本课程采用讲授法、实践法、讨论法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
1.讲授法:教师讲解Photoshop的基本操作和理论知识,引导学生掌握关键技能。
2.实践法:学生通过实际操作,练习图像编辑、色彩调整、图层应用等技能,提高实际操作能力。
3.讨论法:学生分组讨论,分享学习心得和创作经验,培养团队协作精神。
四、教学资源1.教材:选用正规出版的Photoshop教材,为学生提供系统性的学习资料。
2.多媒体资料:制作PPT、教学视频等,为学生提供直观的学习资源。
3.实验设备:确保每名学生都有足够的计算机实践操作,提供Photoshop软件和其他相关设备。
PS根据人物头像绘制夸张漫画效果

PS根据人物头像绘制夸张漫画效果绘制漫画需要较强的美术功底,因为漫画不同于写实风格画,需要更多的抽象思维,抓住人物图像的一些特性,用夸张的手法表现出来。
最终效果1、打个草稿:因为不是凭空想的,所以绘画之前需要一张人像照片,表情夸张生动最好,可以激起你的创作欲。
草稿是个很关键的步骤,因为不是写实,所以咱们可以在他表情的基础上再继续放大化,夸张化形象,这样就避免呆板啦生猛,在生猛一点。
2、整个形象都是用Photoshop完成的。
新建一个面板,大小随意,因为是用钢笔的形状工具完成的矢量图。
3、整个绘画过程都是用钢笔工具完成的。
4、整个形象分成三大块:头发、面部、身体(身体的造型是后来确定的,暂时不去管它啦)。
接着就在草稿上边的图层开始勾形状吧!为了不完全覆盖草稿,可将勾勒的形状的透明度调成半透明。
5、接下来我们就开始各个局部进行绘画啦!先整后细准没错,先勾出整个形状,再添加小细节。
关于细节,这个需要平时的积累和观察。
7、嘴巴:依旧大块颜色,再添加小细节。
大家可能觉得很粗糙,不够细,这个是需要边画边调整的。
8、鼻子:需要过渡的地方我习惯性会添加图层蒙版,然后用渐变工具去调整。
9、鼻子的处理方法同眉眼和嘴巴。
10、面部基本完成,继续丰富细节吧,高光,反光,投影统统加上,如果不知道在哪加,怎么加,把照片拿出来,咱们照葫芦画瓢可以吧。
还有要注意男生长胡须的地方肤色都会发青,这都是可以丰富画面的细节。
11、气色不好给涂个腮红吧。
先用形状工具勾出个腮红的形状,然后滤镜-高斯模糊,再通过调整半径的像素或者透明度,直到你觉得自然为止。
12、总觉得还缺点什么,嗯,生猛必不可少的武器,胡子。
先是一个胡子的基本型,然后再一撮一撮的添加,再一根根的添加。
13、该画头发啦,此次头发的处理比较简单,没有太多细节,跟胡子的处理一样。
14、如果你想要头发更有质感,可以通过渐变工具来处理,然后添加高光,反光,诸如下图的效果。
15、头部完成啦。
ps漫画修图教程

ps 漫画修图教程ps漫画修图教程2010-08-20 17:24本文针对Photoshop的初学者和高级用户,详细阐述了在黑白漫画修正过程中出现的一系列问题及原因、原理和解决方法。
对于即将加入修图队伍的初学者,本文会告诉你黑白漫画修图的一些常见问题(即告诉你该修什么)。
对于已经熟练掌握Photoshop的朋友,我也希望文中的那些专业部分能对各位有所提高。
并希望和各路高手一起探讨,以共同提高修图水平。
许多即将加入或者想加入修图的朋友总是以为黑白漫画修图就是改字体,这种极为片面的理解会在实际修图中难以承受因图片的种种问题而产生的实际工作复杂性而导致最后的放弃。
所以有必要在这里说清楚修图的一些常见问题,让修图初学者提前做好心理准备。
同时告诉大家,修图是一项科学而严谨的工作(当然也包括艺术性),当我们在惬意欣赏电子漫画的同时,也应该对那些付出辛勤汗水的翻译、改图人员表达自己的敬意。
总的来说,黑白漫画修图的常见问题有这么几个方面:倾斜与裁切、图像校正、网纹与噪点、黑边与边框、无缝拼接、加深与减淡、背透、卷边、锐化与模糊、抠图、文字、水印等。
首先该做什么?有的朋友一上来就开始修图,你知不知道在修图前先应该正确校正显示器和确定Photoshop的色彩工作空间?也许有的朋友会说"不用过于专业"。
的确,我们不是专业的图像校正,因为凡是NT内核的系统软件,例如WindowsXP和Windows2000均不适合用做严谨的专业和商业用途的图象处理!Adobe的Gamma校正程序不能使这些系统被正确校准在标准显示效果上,为此Adobe Photoshop软件已有特别的注解。
但我们得敬业!前期的工作会使你处理出来的图片效果更好。
况且经过一次校准和设定后,在很长一段时间内不必再次重复。
这又何乐而不为呢?安装了Photoshop后,在控制面板中会出现Adobe的Gamma校正程序,程序会一步步引导你对显示器进行校正,这个过程比较简单,在此不再赘述。
《唯美忧郁衣领男》漫画-图文教程

Painter教程:结合数位板绘制《唯美忧郁衣领男》漫画-图文教
程
2008-11-21 10:44:54 作者:苍狼野兽来源:友基科技浏览次数:60 网友评论 0 条工具:PAINTER 友基绘影II PF8080 数位板
效果:
工具:PAINTER 友基绘影II PF8080 数位板
效果:
1、新建图层用覆盖铅笔打出草稿。
这里你就会感觉出绘影2数位板细腻压感所带 ...
工具:PAINTER 友基绘影II PF8080 数位板
效果:
1、新建图层用覆盖铅笔打出草稿。
这里你就会感觉出绘影2数位板细腻压感所带来的好处。
个人喜欢用覆盖铅笔,感觉比2B用着更舒服些
图1
2、直接把背景图层复制到上一层,将模式改为正片叠底,然后把背景图层清空。
模式正片叠底,调整透明度,如图
图2
3、用油性蜡笔铺上人物皮肤的色
图3
4、画出脸部的明暗,头发阴影,这种风格不需要色块对比太强,所以使用调和笔柔化脸部色块
图4
5、使用喷枪调小细画出人物的五官。
也可以使用覆盖铅笔不过铅笔画出来的线太实,画完要在进行柔化,所以我还是喜欢用喷枪
图5
6、根据线稿画出人物的衣服顺便画上背景色,使用调和笔柔化一些边缘,大色块还是用油性蜡笔
图6
7.接下来画头发,还是用的油性蜡笔和喷枪,喷枪画出来的发丝比较细腻真实
图7
8.调整细节,隐藏线稿层。
注意头发的底部发丝和衣领处,给脸加上花纹装饰一下
图8
9.导入Photoshop使用笔刷刷出亮点~完成~
图9。
神奇的漫画风 Photoshop卡通化处理教程

神奇的漫画风:Photoshop卡通化处理教程在如今的社交媒体时代,卡通风格成为了一种非常受欢迎的表达方式。
许多人喜欢将自己的照片或插画转化为漫画风格,给图片增添一些独特的趣味和艺术感。
而Photoshop作为一款功能强大的图像编辑软件,可以帮助我们实现这个目标。
接下来,我将为大家介绍一些使用Photoshop进行卡通化处理的技巧。
第一步我们需要打开Photoshop软件,并导入我们想要卡通化的图片。
选择"文件" -> "打开",然后在文件浏览器中选择相应的图片文件并点击"打开"按钮。
接下来,在图片上方的工具栏找到"滤镜"选项,并点击展开。
在弹出的菜单中,找到"图像处理" -> "油画"选项。
这个滤镜可以帮助我们实现卡通风格的效果。
在油画滤镜的参数设置中,我们可以根据自己的喜好来选择相应的数值。
"粗细"参数可以用来控制线条的粗细程度,通常我们可以将其调整为中等程度。
"详情"参数可以影响到图片的细节程度,如果想要保留更多的细节,可以将其调低一些。
而"画面烟化"参数可以用来调整烟化的效果,通过适当增加数值,我们可以增加一些模糊和柔化的效果。
完成参数设置后,点击"确定"按钮,即可将图片进行卡通化处理。
但是在这一步之后,图片可能会出现一些锐化和细节丢失的情况。
为了修复这个问题,我们可以进一步进行一些调整。
接下来,在工具栏找到"调整图像"选项,并点击展开。
在弹出的菜单中,找到"色相/饱和度"选项。
通过调整"饱和度"参数,我们可以让图片的颜色变得更加鲜艳饱满。
通常我们可以适当增加饱和度数值,使卡通风格更加突出。
除了色彩的调整,我们还可以进行一些其他的处理。
Photoshop把人物照片转为油画漫画

Photoshop把人物照片转为油画漫画过程写得非常详细,每一个细节部分都有说明。
只是教程为翻译的,界面及文字中保留大量英文。
操作的时候有点难度。
制作漫画效果的教程很多,一般分为3个大的步骤:首先微调及简化图片;然后用液化滤镜变形处理,把人物表情刻画夸张;最后细化高光及暗部,并用滤镜等增加手绘纹理即可。
原图<点小图查看大图>最终效果<点小图查看大图>1、打开素材图片,微调一下颜色。
你懂的,我们最终的目的是要使整个肖像有夸张的身体和头部对比(头大身小),所以我们需要给头部腾出一些额外的空间。
为了实现这一目标,请在工具栏中选择裁剪工具。
2、扩大我们的画布吧。
3、选中椭圆选框工具(M)。
4、按下shift+alt键,从人的右眼靠鼻子一端的眼角开始选择一个大大圆形(包住人头和脖子,如下),按下ctrl+J 键复制一图层,并命名为”head”。
5、好戏来了!选择移动工具(V)。
6、Ctrl+T,把锚点移到脖子往下一点点衣领处,同时按住shift+alt键——把头部拉大。
7、给该图层添加图层蒙版。
8、选择画笔工具(B),调整参数,按下D还原面板的前景色和背景色,用这支画笔擦除放大后头部周边没用的部分。
9、按下CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E 盖印图层,执行”Filter > Convert for Smart Filters”使用智能滤镜,接着执行”Filter > Liquify” 打开液化面板。
10、选择向前变形工具(W)。
11、你可以看到在我的设置里,我用一个大的笔刷。
当然使用过程中你可以通过按下”["、" ] “调整笔刷的大小。
12、点击你想改变大小的区域,通过拖动画笔使人物的身体变瘦变小、头部变大、脖子变细(要么瘦要么死!)、嘴巴变大(笑得越夸张越好!)。
13、如果你想保护图像的某些部分不变形(比如这个美味的菠萝),那么请选择冻结蒙版工具。
PS制作漫画网点纸效果

PS制作漫画网点纸效果Photoshop教程PS制作网点纸1、原创漫画教程——制作网点纸用ps制作一张网点纸和贴网呵呵~~我也来试试,大家一起制作一张漫画网点纸~~1,首先,按下面的新建一个尺寸相当于a4网点纸的文件。
记得图象模式一开始要灰度的!2,现在我们要为它填入灰色,唤出color颜色面板。
在百分比里输入20%,在用油漆桶将其填充。
ok!3,把图象模式改为位图。
4,这时弹出一面板,把分辨率提高为原来的一倍(若不改变位图模式出现锯齿现象),方法半色调屏。
ok!5,这里的45指每平方英寸生成45个点,角度45(最常用的!)网点形状,圆形6,好了,网点纸产生了!是一张45l·20%的网点纸,最常用的。
7,把图象模式由位图在转换为灰度。
8,弹出比例对话框,因为最初加大了分辨率,输入2,再改回去,保证图象尺寸不变又不会出现锯齿。
9,完成了!全部显示,记得存图,以便贴网用。
关于贴网~~1,打开上面的网点纸,再打开一张图图,用折线工具选择你要贴的区域。
2,点击网点纸,按ctrl+a全选!再按ctrl+c复制!3,点击漫画稿,按shift+ctrl+v,把它贴上去!但是我们会看到糊住的一片4,我们把图层模式转换成multiply正片叠底就ok了!^_^ok|||||全部做完了!※动漫网点纸的制作方法1)灰度网点制作1.ctrl+N,设置纸张大小为A4.确定后按“好”。
2.在前景色中,选择一种灰度颜色,确定后用Alt+Delete填充。
3.滤镜→像素化→彩色半调。
(注:‘最大半径’数值越小,网点分配越密小)4.Ctrl+s保存。
可保存为JPEG或BMP格式。
2)渐变网点制作(渐变网点主要用来表达不同的场合的不同意境,使读者在看深浅众多的画面时不会感到疲惫,从而轻松阅读。
1.ctrl+N,设置纸张大小为A4.确定后按“好”。
2.选择‘矩形选框工具’,按住Shift,在画面上绘制出一个正方形各选区。
3.选择‘渐变工具’,选择‘从黑色到白色’的渐变。
07-漫画调图教程

漫画调图教程作者:07修订:[K]RevotanVer.20120220本文针对使用Photoshop&Topaz滤镜调图的童鞋,详细阐述了在黑白漫画修正过程中出现的一系列问题及原因、原理和解决方法。
适用于新人和各种老人。
本文可能提及的软件:Topaz DeNoise 3&5Topaz Clean 3Neat Image 7Noise NinjiaNik Dfine 2Photoshop CS5请务必在调图开始之前进行灰阶校准很多人都直接调图,但是基本都忘了正确校正显示器和确定Photoshop的色彩工作空间。
打开Photoshop,菜单栏选择编辑-颜色设置,或按Shift+Ctrl+K,会出现一个颜色设置的对话框,请将灰色的工作空间设置为Gray Gamma 2.2。
这是因为没有人会在Photoshop中看漫画,大家看漫画一般会用“图片传真和查看器”、“ACDSee”、“ComicsViewer”等工具,而这些工具对灰度图的显示标准都依赖于Windows。
Windows系统的灰度标准为Gamma 2.2(Mac请选用1.8),如果在Photoshop中使用其他的灰度工作空间,这就会产生在Photoshop中已经校正的黑白图片,保存后在Windows下观看会出现偏暗或者偏亮的情况。
只有将灰色工作空间设置为Gray Gamma 2.2并校正图像时,你的漫画才会在千千万万Windows系统中被正确地显示。
目录一. 调图实战 (5)二. 讨论 (10)(一)、倾斜与裁切 (10)(二)、锐化与模糊 (13)(三)、印刷噪点 (14)(四)、Topaz Denoise 3 (15)(五)、Topaz Denoise 5 (17)(六).Topaz Clean3 (22)(七).TD3使用前的降噪 (24)1.Nik Dfine (24)2.Neat Imgae(推荐) (26)3.Noise Ninjia (27)4.表面模糊 (27)(八).加深与减淡 (28)(九).色阶的调整 (28)总结 (29)附:杂志及扫图方法讨论 (30)参考资料 (32)一.调图实战PS的基础内容在这里不再叙述,如果不明白文中所提工具使用方法请自行百度。
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这是一个例子,里面基本用到了用Photoshop画图所需的工具,画的不好,主要还是通过它让大家知道怎么去用这个软件来画漫画而已,请笑纳~
1、把画稿通过扫描仪存进电脑里,在Photoshop(下面简称PS)里打开,通过[图像]-[调整] -[亮度对比度]工具把画稿的线条加深白色提亮,可以去掉上面的一些脏东西(这个过程可用橡皮擦工具辅助)。
2、双击背景层在跳出的窗口里把层命名为线稿层,这样原来层窗口里的那个[锁头]就不见了,因为已经是透明的层了。
3、接着我们要把线提出来,把图里的白色去掉。
[选择]-[色彩范围]-用那个吸色工具在画稿上吸取黑色(看图),接着[选择]-[反选]-按Ctrl+x快捷键删掉白色,画稿就成了真正透明的线稿了。
接下来,点图层窗口下方那个建立新层并命名为背景,用油漆桶涂上白色,这样底色和线稿就分开了。
4、新建[皮肤]层,注意选择[正片叠底],否则上色时就会压住下面的线稿看不到了。
5、接下来用到的是贝塞尔工具(一般称为钢笔工具),在所需区域选择-点右键-建立选区…,这样就可以在所选区域涂色而不影响到外面了。
6、新建[头发]层-涂底色-用钢笔工具选择阴影处-涂阴影色。
7、新建[头发亮光]图层,填上白色亮光就出来了。
另一种方法是选择区域后用提亮工具。
8、衣服照上面说的程序做出来。
新建图层-钢笔工具选择-填色
9、选择图层窗口右边那个套圆圈的三角-新图层组,并命名为[鞋],在图层组鞋里新建图层[鞋],给鞋子上色、加阴影色。
10、新建[渐变]层,选择鞋子后用[渐变工具]上一层色-选择[正片叠底]后效果就出来了。
11、用[提亮工具]把鞋的亮部擦出来……
12、接下来是脸部腮红的做法。
用[圆形选择]工具,同时在[圆形选择工具]的属性栏把[羽化]值改为6像素,接着用油漆桶倒一下-取消选择-用提亮工具提亮点
13、为了画面更协调,我们要把线稿的颜色变一变。
选择-色彩范围,把线稿的黑色选择后填入所需要的颜色。
14、最后加上文字,打上id,画稿就全部完成了~。