多媒体技术基础作业多媒体技术概论
多媒体技术基础1

失真在采样过程中是不可避免的,如何减少失真呢?可以直观地 看出,我们可以把上图中的波形划分成更为细小的区间,即采用更高 的采样频率。同时,增加量化精度,以得到更高的量化等级,即可减 少失真的程度。在下图(左)中,采样率和量化等级均提高了一倍, 分别为2000次/秒和20个量化等级。在下图(右)中,采样率和量化等 级再提高了一倍,分别达到4000次/秒和40个量化等级。从图中可以看 出,当用D/A转换器重构原来信号时(图中的轮廓线),信号的失真 明显减少,信号质量得到了提高。
1. 模拟音频的数字化过程
数字化的声音易于用计算机软件处理,现在几乎所有的专业化 声音录制、编辑器都是数字方式。对模拟音频数字化过程涉及到音 频的采样、量化和编码。 采样和量化的过程可由A/D转换器实现。A/D转换器以固定的频率 去采样,即每个周期测量和量化信号一次。经采样和量化后声音信 号经编码后就成为数字音频信号,可以将其以文件形式保存在计算 机的存储介质中,这样的文件一般称为数字声波文件。
(1)多媒体数据压缩技术 (2)多媒体存储技术 (3)多媒体专用芯片技术 (4)多媒体输入/输出技术 (5)多媒体系统软件技术 多媒体操作系统、多媒体编辑系统、多媒体数据 库管理技术、多媒体信息的混合与重叠技术等。
二、音频技术
音频技术主要包括音频数字化、语音处理、合成 及识别等技术。
音频是多媒体应用的重要组成部分。 现实世界的声音来源是相当复杂的,声音不仅与时间和 空间有关,还与强度、方向等很多因素有关。在计算机中 创建音频时,所能模拟的声音还必须要符合人类的听觉特 征和听力范围。
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பைடு நூலகம்
模拟信号的数字化过程
(1) 采样
信息论的奠基者香农(Shannon)指出:在一定条件下,用离散的 序列可以完全代表一个连续函数,这是采样定理的基本内容。 为实现A/D转换,需要把模拟音频信号波形进行分割,这种方法 称为采样(Sampling)。采样的过程是每隔一个时间间隔在模拟声音的 波形上取一个幅度值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。 该时间间隔称为采样周期,其倒数为采样频率。采样频率是指计算机 每秒钟采集多少个声音样本。 采样频率与声音频率之间有一定的关系,只有采样频率高于声 音信号最高频率的两倍时,才能把数字信号表示的声音还原成为原来 的声音。
多媒体技术基础课程期末复习指导

06春期《多媒体技术基础》课程期末复习指导第一部份课程考核说明1.考核目的通过本次考试,了解学生对本课程的基本内容、重点和难点的掌握程度,以及运用本课程的基本知识、基本方法和基本理论分析和解决实际问题的能力。
同时还考察学生在平时的学习中是否注意了理解和记忆相结合,理解和运用相结合。
2.考核方式期末闭卷笔试。
3.命题依据依据教材内容、市电大下发的教学实施意见和期末复习指导的有关要求命题。
4.考试要求要求学生较好地掌握多媒体关键技术,以及多媒体技术的应用;理解多媒体技术的基本概念和基本原理,以及多媒体应用系统的基本结构;了解多媒体技术的发展和研究。
5.考题类型及比重考题类型及分数比重大致为:填空题(占30%),选择题(占20%),简答题(占30%),分析题(占20%)。
6、适用范围、教材本复习指导适用于成人专科计算机信息管理和计算机应用专业的课程。
试卷编号:5069考试命题的教材是由陈明教授主编,中央广播电视大学出版社出版,2000年6月第1版《多媒体技术基础》教材。
第二部份期末复习重点范围第一章多媒体技术概论一、重点名词媒体,多媒体,多媒体技术二、重点掌握1、多媒体的概念;2、多媒体关键技术的内容;3、多媒体系统的组成;4、多媒体技术的特征三、一般掌握1、多媒体技术的发展过程第二章多媒体信息的表示一、重点名词汉字输入编码,汉字内码,汉字字模码,数字音频,采样,量化,PCM,MIDI,位图,矢量图,RGB,动画,造形动画,帧动画,超文本,超媒体,节点,链。
超文本三层模型。
二、重点掌握1、多媒体数据的特点;2、音频信号的数字化处理,声音文件大小的计算方法;3、位图、矢量图形的定义;矢量图形与位图、图形与图像的比较三、一般掌握1、西文和汉字编码;2、合成音乐MIDI标准及同数字化声音的比较;3、动画的基本概念、分类和技术参数;2、超文本与超媒体的基本概念、超文本的主要成分、超文本系统的结构3、第三章多媒体信息的压缩一、重点名词压缩,解压缩,编码,解码,信息量,信息熵,有损压缩,无损压缩,Huffman编码,算术编码,差分脉冲编码调制,线性预测,音频冗余,变换编码,DCT,JPEG标准,MPEG标准二、重点掌握1、压缩与解压缩的概念、数据压缩技术的重要指标、有损压缩和无损压缩;4、Huffman编码方法、算术编码方法、DPCM(差分脉冲编码调制)编码、变换编码的概念;三、一般掌握1、音频冗余和音频信号的压缩编码;2、JPEG压缩算法、MPEG压缩算法及两者之间的异同第四、五、六章多媒体应用系统开发一、重点名词音频失真,音频编辑软件,淡入与淡出,图像编辑,数字视频处理,三维动画制作,多媒体创作系统,OCR,集成工具。
多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论一、单选题1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐A.(1)B.(1)、(2)C.(1)、(2)、(3)D.全部2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。
(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压缩编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D. 全部3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。
(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
A.(1)B.(2)C.(3)D.(4)4.多媒体技术未来发展的方向是()。
(1)高分辨率,提高显示质量。
(2)高速度化,缩短处理时间。
(3)简单化,便于操作。
(4)智能化,提高信息识别能力。
A.(1)、(2)、(3)B.(1)、(2)、(4)C.(1)、(3)、(4)D.全部5.多媒体技术的主要特性有( )。
A.多样性、集成性、可扩充性B.集成性、交互性、可扩充性C.多样性、集成性、交互性D.多样性、交互性、可扩充性6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。
A.数值B.文字C.声音D.图形和图像7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。
A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末二、多选题1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。
A.数字、文字B.声音、图形C.动画、视频D.图像2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。
第3章《多媒体数据压缩技术》练习思考题答案

第1章《多媒体技术概论》思考练习题答案填空题:1、国际电讯联盟(ITU)将媒体分为五大类,分别为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。
2、多媒体技术中所说的媒体一般指感觉媒体,图像编码应属表示媒体。
3、多媒体信息的主要特点包括信息媒体的多样性、集成性、交互性、实时性,还有数据的海量性、媒体信息表示的空间性和方向性等。
4、多媒体技术的发展历程大致可分为三个阶段,即启蒙发展阶段、标准化阶段、普及应用阶段。
5、ISO和ITU联合制定的数字化图像压缩标准主要有JPEG标准、MPEG系列标准、H.26X 标准。
简答题:1、什么是多媒体?答:从多媒体技术专业角度讲,可理解为:多媒体的“多”是其多种媒体的表现,多种感官的作用,多种设备的使用,多学科的交汇,多领域的应用;“媒“是指人与客观世界的中介;“体”是言其综合、集成一体化。
2、什么是多媒体技术?答:是指多媒体信息的数字化、设计与制作技术、及各种媒体集成一体化,经数据压缩处理和存储,并由新传播媒介发布的具有交互性的多媒体信息技术。
3、JPEG标准(ISO/IEC 10918标准)?答:适用彩色和单色、多灰度连续色调、静态图像压缩国际标准。
4、MPEG-1(ISO/IEC 11172标准)?答:用于数字运动图像,其伴音速率为1.5Mbps的压缩编码。
5、我国国家信息产业部批准成立的数字音频视频的编码技术标准工作组(A VS)的主要工作是什么?答:开展具有自主产权的数字音视频产业的共性基础标准的研究。
并面向我国的信息产业需求,制定数字音视频的压缩、解压缩、处理和表示等共性技术标准A VS,服务于数字音视频产业应用。
第二章多媒体数据压缩技术复习思考题答案填空题:1、多媒体数据能不能被压缩,关键是多媒体数据中是否存在“_____”,即“多媒体数据压缩的可能性”。
答:数据冗余2、“信息量”与“数据量”之间的关系是__________。
答:信息量=数据量-冗余量3、多媒体数据冗余信息包括____、_____、_____、____、____、_____、_____、图像区域的相同性冗余、其它冗余。
多媒体技术概论

1.2.2 多媒体专用芯片技术
专用芯片是多媒体计算机硬件体系结构的关键。因为要实现音频、视频信号的快速 压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算。而实现图像的许多特殊效果(如改 变比例、淡入淡出、马赛克等)、图形的处理(图形的生成和绘制等)、语音信号处理 (抑制噪声、滤波等等,也都需要较快的运算和处理速度。因此只有采用专用芯片, 才能获得满意的效果。
1.1.2 多媒体技术的主要特性
多媒体技术至今无公认统一的严格定义,但可以从其特点来进行描述。多媒体技术 是利用计算机把文本、图形、图像、音频和视频等多种信息一体化,使之建立逻辑 连接,集成为一个具有交互性的系统,并能对多种媒体信息进行获取、压缩编码、 编辑、加工处理、存储和展示。简单地说,多媒体技术就是把声、文、图、像和计 算机结合在一起的技术。实际上,多媒体技术是计算机技术、通信技术、音频技术、 视频技术、图像压缩技术、文字处理技术等多种技术综合的技术。
1.2.1 视频音频数据压缩/解压缩技术
研制多媒体计算机需要解决的关键问题之一,是要使计算机能适时地综合处理声、 文、图信息。由于数字化的图像、声音等媒体数据量非常大,致使在微型计算机上 实现多媒体应用十分困难。例如,未经压缩的视频图像在处理时的数据量为每秒约 28MB,播放一分钟立体声音乐也需要100MB存储空间。视频与音频信号不仅需要 较大的存储空间,还要求传输速度快。因此,必须对多媒体信息进行实时压缩和解 压缩。如果不经过数据压缩,实时处理数字化的较长的声音和多帧图像信息所需要 的存储容量、传输率和计算速度,都是目前PC机难以达到的和不经济实用的。数据 压缩技术的发展大大推动了多媒体技术的发展。
2.多媒体
通常,人们所指的多媒体就是表示媒体,即文本、音频、图形、图像、 动画和视频等媒体信息。多媒体是融合两种或者两种以上表示媒体的一 种人机交互式信息交流和传播媒体,它是多种媒体信息的综合。
多媒体技术(内容+题+答案)

中公金融人: 第1页 中公教育学员专用资料多媒体技术第一节 多媒体技术概论1、多媒体技术的概念多媒体一词来自于英文“Multimedia ”,它是一个复合词。
多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。
2、多媒体技术的处理对象(1)文字:采用文字编辑软件生成文本文件,或者使用图像处理软件形成图形方式的文字。
(2)图像:主要指具有23~232彩色数量的.gif 、.bmp 、.tga 、.tif 、.jpg 格式的静态图像。
图像采用位图方式,并可对其压缩,实现图像的存储和传输。
(3)图形:图形是采用算法语言或某些应用软件生成的矢量化图形,具有体积小、线条圆滑变化的特点。
(4)动画:动画有矢量动画和帧动画之分,矢量动画在单画面中展示动作的全过程;而帧动画则使用多画面来描述动作。
帧动画与传统动画的原理一致。
代表性的帧动画文件有.flc 、.fla 等动画文件。
(5)音频信号:音频通常采用.wav 或.mid 格式,是数字化音频文件。
还有.mp3压缩格式的音频文件。
(6)视频信号:视频信号是动态的图像。
具有代表性的有.avi 格式的电影文件和压缩格式的.mpg 视频文件。
3、动画制作软件分三类:(1)绘制和编辑动画软件:AnimatorPro 、AnimationStudio 、Flash 等软件用于制作各种形式的平面动画。
3DStudio 、3DStudioMax 、Cool3D 、Maya 等软件用于制作各种各样的三维动画。
(2)动画处理软件:Premiere 、GIFConstructionSet 网页动画处理软件等。
(3)计算机程序:Authorware 多媒体平台软件、VisualBasic 等计算机语言。
4、多媒体技术的应用领域1)在教育领域方面CAI计算机辅助教学、CAL计算机辅助学习、CBI计算机化教学、CBL计算机化学习CAT计算机辅助训练、CMI计算机管理教学2)在家庭娱乐方面3)在过程模拟领域方面:化学反应、火山喷发、海洋洋流、天气预报等方面。
1.概论_单选题(107题)

位图与矢量图比较,可以看出_______。
{=对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 ~对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 ~位图与矢量图占用空间相同 ~位图比矢量图占用空间更少}
以下文件格式中不是图像格式的是_______。
{~gif ~bmp =mpg ~jpeg}
王老师为讲解二次函数的图像和性质,将文字、图像和动画等媒体用软件PowerPoint制作成课件。这种为表现某一主题将多种媒体有机组织在一起的形式,主要体现了多媒体的______。
{~与用户的交互性 =集成性 ~可传递性 ~大容量存储技术}
"神话.mp3"的文件类型是_______。
图像数据经有损压缩后,下列说法正确的是______。
{~图像的清晰度更高 ~图像的色彩更鲜艳 ~图像放大后不会失真 =图像所需的存储空间更小}
多媒体计算机系统的两大组成部分是_______。
{~多媒体器件和多媒体主机 ~音箱和声卡 ~多媒体输入设备和多媒体输出设备 =多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统}
{~节点 =超链接 ~线 ~字节}
以下不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是__________。
{~扫描仪 =录像机 ~摄像头 ~数码照相机}
多媒体数据具有________特点。
{~数据量小和数据类型多 ~数据类型区别大和数据类型少 ~数据量大、数据类型多、数据类型区别小、输入和输出不复杂 =数据量大、数据类型多、数据类型区别大、输入和输出复杂}
多媒体的关键技术不包含________。
{~信息的同步处理 ~信息的存储 ~信息的压缩 =信息的检验}
常见的声音、图像、视频的压缩方法是___________。
《多媒体技术基础》形成性考核作业参考答案.doc

第一次作业(共100分)第一章多媒体技术概论一、填空题(每空1分,共10分)1、图形图像动Hili2、计算机数字通讯网3、集成性实时性交互性4、现代通讯技术计算机技术二、单项选择题(每题1分,共5分)1、B2、D3、C4、C5、A三、简答题(14分)1、促进多媒体技术发展的关键技术有:(1) CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。
2、这款“戴尔TM DimensionTM 8250”家用计算机采用的是IntelO PentiumO 4处理器, 硬盘容量80GB,内存256MB,显不器为17?纯屏彩色显不器,显卡为64MB Nvidia GeForce4 MX AGP,声卡为SB pve! 5.1 Digital,光驱为16 倍速的DVD-ROMo该计算机为多媒体计算机。
因有内置的网卡,还有调制解调器,所以可以上网。
它还预装了WindowsO XP操作系统,和Norton杀病毒软件。
四、应用题(10分)略。
第二章多媒体信息的表示一、判断题(判断对错,错的要改正,每小题1分,共10分)正确的描述为3、8、10。
1、改正为:音频大约在20Hz-20KHz的频率范围内。
2、改正为:声音的三要素是音调、音强和音色。
4、改正为:对音频数字化來说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越大,采样频率越高则占的空间越大。
5、改正为:由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,所以其要求的存储空间较小。
6、对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有四种颜色。
7、在相同的条件下,矢量图所占一的空间比位图小。
9、造型动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的二、单项选择题(每题1分,共11分)1> B 2、B 3、A 4、B 5> B6、B7、A8、B9、A 10、B 11、D三、简答题(共8分)1、多媒体数据的特点主要有:(1)数据量巨大;(2)数据类型多;(3)数据类型间区别大;(4)多媒体数据的输入和输出复杂。
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《多媒体技术基础》期末复习题一、填空1、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。
2、多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统。
3、多媒体技术具有集成性、实时性、交互性和高质量等特性。
4、多媒体系统基于功能可分为开发系统、演示系统、培训系统和家庭系统四种。
5、多媒体技术具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大和多媒体数据的输入和输出复杂等特性。
6、在计算机中,西文采用ASCII码表示。
7、汉字的输入编码主要有数字编码、拼音码和字型编码。
8、音频主要分为波形文件、语音和音乐。
9、在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有WAV文件、VOC文件和MIDI文件。
10、在计算机颜色模型中,RGB的含义是红色/绿色/蓝色,HSB的含义是灰度/饱和度/亮度。
11、Windows中最常用的图像文件格式是DIB、BMP、PCX、TIFF。
12、一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为空域相关。
13、目前常用的压缩编码方法分为两类:冗余压缩法(或无损压缩法/熵编码)和熵压缩法(或有损压缩法)。
14、从方法上看,声音信号编码方式大致可分为三大类:波形编码方法、分析合成方1法和混合编码方法。
15、国际常用的广播视频标准和记录格式有:PAL、NTSC和SECAM。
16、MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统三大部分。
17、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定使用对象;明确开发方法;准备开发方法;集成一个多媒体应用系统。
18、为了保证数字化以后原来的声音保真度高(不失真),要考虑两方面因素,即采样频率和量化精度。
19、为多媒体增加音频时,音频的准备工作包括:选择音频、录制数字音频、音频的数字音频以及选择音频播放的硬件。
20、多媒体创作系统提供一种把内容和功能结合在一起的集成环境,是为完成组织和编辑任务的软件系统。
21、多媒体创作系统大致可分为素材库、编辑和播放三个部分。
22、基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于图标的多媒体创作工具;Visual C++、Visual Basic属于基于传统程序语言的多媒体创作工具。
23、OCR软件的功能是将图化的文字转换为电子文档。
24、根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:点对点视频会议系统和多点视频会议系统。
25、多点视频会议系统的一个关键技术是多点控制问题。
26、多媒体电子出版物是把多媒体信息经过精心组织、编辑及存储在光盘上的一种电2子图书。
27、多媒体数据库涉及影响传统数据库的用户接口、数据模型、体系结构、数据操纵以及应用等许多方面。
28、多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层表示层、表示层、存储层。
*29、多媒体数据库管理系统的组织结构可分为三种;集中型、组合型、协作型。
二、单项选择题1、多媒体技术的主要特性有(D)。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A、仅(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部2、一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。
A、1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B、1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C、1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID、1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴。
(B)(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A、仅(1) B.(1),(2)C、(1),(2),(3) D.全部4、下列哪些是多媒体技术的发展方向。
(D)(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力3A、(1),(2),(3) B.(1),(2),(4)C、(1),(3),(4) D.全部5、一般说来,要求声音的质量越高,则(B)。
A、量化级数越低和采样频率越低B、量化级数越高和采样频率越高C、量化级数越低和采样频率越高D、量化级数越高和采样频率越低6、位图与矢量图比较,可以看出(A)。
A、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C、位图与矢量图占用空间相同D、位图比矢量图占用空间更少7、在动画制作中,一般帧速选择为(A)。
A、30帧/秒B、60帧/秒C、120帧/秒D、90帧/秒8、超文本是一个(B)结构。
A、顺序的树形B、非线性的网状C、线性的层次D、随机的链式9、两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A)。
A、10.09MBB、10.58MBC、10.35KB D.5.05MB10、什么时候需要使用MIDI(B)。
(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时4A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部11、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是(A)。
A、50.47MBB、52.92MBC、201.87MBD、25.23MB12、下述采样频率中哪个是目前声音卡所支持的。
(B)A、20kHzB、22.05kHzC、200HzD、48kHz13、MIDI文件中记录的是(B)。
(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部14、下列声音文件格式中,(B)是波形文件格式。
(1)WAV (2)CMF (3)VOC (4)MIDA、(1),(2) B.(1),(3)C、(1),(4)D、(2),(3)15、衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是(B)。
(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化A、(1),(3)B、(1),(2),(3)C、(1),(3),(4)D、全部16、下列(C)是图像和视频编码的国际标准。
(1)JPEG (2)MPEG (3)ADPCM (4)H.261A、(1),(2)B.(1),(2),(3)C、(1),(2),(4)D、全部17、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法:(C)A、运动补偿与运行估计B、减少时域冗余与空间冗余C、帧内图像数据与帧间图像数据压缩D、向前预测与向后预测18、JPEG中使用了哪两种熵编码方法:(D)5A、统计编码和算术编码B、PCM编码和DPCM编码C、预测编码和变换编码D、哈夫曼编码和自适应二进制算术编码19、下述声音分类中质量最好的是(A)。
A、数字激光唱盘B、调频无线电广播C、调幅无线电广播D、电话20、在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C)是正确的。
A、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换21、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,(C)是正确的。
(1)数字视频质量越高数据量越大(2)随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降(3)压缩比越大数据量越小(4)数据量与压缩比是一对矛盾A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部22、国际上流行的视频制式有(C)。
(1)PAL制(2)NTSC制(3)SECAM (4)MPEGA、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部23、下列关于3D Studio MAX软件的描述(A)是正确的。
(1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品6(2)3D Studio MAX只能制作三维动画(3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致A、(1),(3),(4)B.(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部24、下列关于Premiere软件的描述(C)是正确的。
(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A、(1),(3)B.(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部25、为什么需要多媒体创作工具?(B)(1)简化多媒体创作过程。
(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。
(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。
(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。
A、(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部26、下列功能(D)是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
(1)超级连接能力(2)编程环境(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化A、(1),(3)B、(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部727、多媒体创作工具的编程环境包含(D)功能。
(1)循环、条件转移(2)算术运算、逻辑运算(3)时间控制(4)动态文件输入输出A、(1),(3),(4)B、(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部28、多媒体创作工具的超媒体连接能力是指(B)。
(1)建立信息间的非线性结构(2)能根据用户输入产生跳转(3)提供比多媒体更高级的媒体形式(4)超媒体是多媒体超文本A、(1),(3),(4)B、(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部29、下列多媒体创作工具(B)是属于以时间为基础的著作工具。
(1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action(3)Tool Book (4)Micromedia DirectorA、(1),(3)B、(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部30、下列(B)是Authorware的功能特点。
(1)跨平台体系结构(2)高效的多媒体集成环境(3)面向对象的脚本语言Lingo (4)灵活的交互方式A、(1),(3),(4)B、(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部31、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中(C)能同时播放。
(1)一个MIDI文件和一个波形文件(2)CD-DA和一个MIDI文件(3)CD-DA和一个波形文件(4)两个MIDI文件A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部32、音频卡是按(C)分类的。