泰山版小学信息技术第一册全册教学设计

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泰山版小学信息技术第1册教案设计

泰山版小学信息技术第1册教案设计

课题第一课信息工具知多少课型新授课时11.知识与技术目标:认识什么是信息和信息工具,知道信息工具的作用。

教学2. 过程与方法目标:知道身旁常有的智能信息工拥有哪些,能说出他目标们的主要功能。

3.德育目标:初步认识电脑的基本构成和主要功能及其对促使社会发展的重要作用 , 培育学生敏锐的察看能力。

重难点电脑的基本构成部分及各零件的主要用途。

教课准备多媒体网络教室教课方法讲话法演示法启迪法预设教课过程思虑与改正一、讲话导入新课同学们 , 我们这节课是什么课?信息技术课,那什么是信息呢?信息工具都有哪些呢?二、做中学:(一)信息和信息工具:1. 经过学生的回答和阅读课本导图,让学生理解:我们经过书本、路牌、电视等获得的知识或信息就是信息;传达这些信息的书本、路牌、电视就是信息工具。

2.活动一:谈谈身旁的信息工具。

学生先分组说再轮番说、增补说等,经过各样形式,让学生说出身旁的信息工具都有哪些。

(不要太乱铺得太开,侧重指引学生谈谈身旁的高科技产品)(二)电脑是强盛的信息工具。

1.依据学生的回答,告诉学生电脑是强盛的信息工具。

2.教师要和学生划分:狭意电脑(笔录本和台式机)和广义电脑(包含手机、导航仪、一体机、 CT 机等智能工具)3.活动二:我来说电脑在生活中的作用。

依据学生的回答,让学生知道:电脑正在成为人类社会不行缺乏的信息工具。

(三)电脑的主要构成部分:1.先让学生自行说,再以台式机为例,让学生认识它主要由主机、显示器、键盘和鼠标构成。

2.认识各部分的功能:先让学生自行说,再增补,让学生知道:主机是电脑的主要零件,运算办理的主人。

键盘:传统键盘、无线键盘、软键盘鼠标:有线、无线、触摸屏显示器:显示信息,任何电脑都离不开它。

3.认识开关机次序,并让学生自己操作,学会开关机。

(四)练一练:达成课本中的练一练。

三、我来说:让学生经过分组说、集体说,达成:1.电脑都有什么作用?你知道哪些地方用到了电脑?2.你用过的高科技的信息工拥有哪些?它们的主要作用是什么?四、新视窗:经过阅读(有时间能够观看信息的发展短片),让学生理解信息的发展。

泰山版信息技术第一册上册教案

泰山版信息技术第一册上册教案

泰山版信息技术第一册上册教案一、教材简介《泰山版信息技术》是按照新课程标准编写的一套信息技术教材,适用于小学一到六年级。

本教案是泰山版信息技术第一册上册的教学指导,旨在帮助教师理解教材内容并有效地组织教学。

二、教学目标1.了解计算机的基本概念及其在生活中的应用。

2.掌握电脑的基本操作技能,包括开关机、鼠标操作、键盘输入等。

3.学会使用常见的办公软件,如文字处理软件和表格软件。

4.能够利用互联网获取信息,并使用搜索引擎进行信息检索。

5.培养信息意识和信息素养,提高信息处理和利用能力。

三、教学内容1. 计算机基础知识•计算机的定义及其分类;•计算机的硬件组成和各部件的作用;•计算机的软件分类及其功能。

2. 电脑的基本操作技能•了解电脑的开关机操作;•学会使用鼠标进行单击、双击、拖拽等操作;•掌握键盘的基本操作方法。

3. 常见办公软件的使用3.1 文字处理软件•学会打开、保存和关闭文档;•掌握文字的输入、修改和格式设置;•了解插入图片、表格等功能。

3.2 表格处理软件•学习建立表格;•掌握表格的输入和修改;•了解表格的格式设置和函数运算。

4. 互联网和信息检索•了解互联网的概念和应用;•学会使用浏览器访问网页;•掌握使用搜索引擎进行信息检索。

5. 信息意识和信息素养•培养学生对信息的敏感性和分析能力;•提高学生的信息加工和利用能力;•培养学生的合作与分享意识,构建团队合作环境。

四、教学步骤1.导入:通过图片或实物向学生展示计算机的外部构造,引导学生了解计算机的外观和各个部件的名称和作用。

2.讲解:通过简要的演示和讲解,介绍计算机的基本概念和分类,以及计算机的硬件和软件组成。

3.演示:教师现场操作电脑,向学生展示电脑的开关机操作步骤,以及鼠标和键盘的基本操作方法。

4.实践:学生自行操作电脑,进行开关机操作,并练习鼠标和键盘操作。

5.演示:教师现场演示文字处理软件的基本操作方法,包括打开、保存、输入文字、修改和格式设置。

泰山版信息技术第一册教案全

泰山版信息技术第一册教案全

小学信息技术(泰山版)第一册(上)第1课移动鼠标玩游戏一、教学目标1、知识目标:了解电脑在生活中的应用,掌握鼠标的正确握法和电脑开关机操作方法,能正确移动鼠标。

引导学生初步了解Windows桌面组成,掌握安全用电的基本常识。

2、技能目标:熟练正确抓握鼠标,掌握鼠标的基本操作——能够正确进行电脑开机和关机。

3、情感目标:通过对电脑的初步接触激发学生动手操作的欲望和兴趣。

“寓教于乐”,在游戏中培养学生的观察能力。

二、重点和难点1、重点:掌握鼠标的移动操作,激发学习兴趣,正确进行电脑开机和关机。

2、难点:熟练进行鼠标移动操作,掌握正确的开关机顺序。

三、知识点1、电脑基本结构。

2、电脑的开机方法。

3、桌面和图标。

4、鼠标的结构和握法:鼠标通常有两键(2D)或三键(3D);右手食指进行左键操作,中指进行右键操作,大拇指、无名指和小拇指轻握鼠标两侧。

5、鼠标的移动——游戏操作。

6、开机及开机画面结构:正确开机顺序为先开显示器等外部设备,然后打开计算机主机。

7、关机顺序:开始—关机(或ALT+F4)。

四、课时安排:建议安排1课时。

第2课单击鼠标玩游戏一、教学目标1、知识目标:认识计算机的基本组成,掌握鼠标的基本操作—单击,学会运用鼠标移动图块。

2、技能目标:掌握单击操作,熟悉游戏的步骤和技巧,能够使用单击准确、迅速完成游戏。

3、情感目标:培养学生端正认真的学习态度,良好的操作习惯,提高学生观察力。

二、重点和难点。

1、重点:掌握鼠标左键单击操作,区分右键与左键单击,通过教学培养学生兴趣。

2、难点:熟练鼠标右键单击操作指法,解决学生鼠标左右键操作容易混淆、单击鼠标出现移动状态的问题。

三、知识点1、游戏启动方法。

2、学会“打飞碟”游戏操作方法。

3、单击的含义(左键单击与右键单击)。

4、单击训练游戏的基本技巧。

四、课时安排:建议安排1课时。

第3课拖拽鼠标玩游戏一、教学目标1、知识目标:掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动。

泰山版信息技术第一册(上)教案

泰山版信息技术第一册(上)教案

泰山版信息技术第一册(上)教案泰山版信息技术教学设计第一单元计算机乐园第1课移动鼠标玩游戏一、教学目标:1、初步学习鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。

2、学习开机、关机的步骤。

二、教学重点:鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。

三、教学过程:1、谈话导入新课。

2、新知园。

(1)学习计算机的开机。

(2)认识计算机的桌面。

知道桌面,就是屏幕上显示的整修区域,计算机程序在桌面上的名称叫做图标。

从图标可以运行程序。

利用“开始”按钮,也右以进入程序。

运行后的程序,其名称以按钮的形式出现在任务栏中。

(3)学习握鼠标的方法:用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小姆指轻轻握住鼠标的两侧。

(4)学习移动鼠标、双击和单击。

双击,就是快速按鼠标左键两次。

移动鼠标,就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。

单击就是按一次鼠标的左键。

(5)学生进行移动鼠标、单击鼠标和双击鼠标的练习。

(6)学习关机。

3、大显身手:(1)说说开机与关机的操作顺序有什么不同。

(2)说说在生活中哪些方面应用了计算机。

4、说说这节课你学到了什么。

5、你知道吗?教材第6页鼠标的由来。

四、课堂小结。

第2课单击鼠标玩游戏一、教学目标:1、认识计算机硬件各部分的名称,知道计算机的硬件组成。

2、在游戏中训练学生单击鼠标的熟练程度。

二、教学重点:熟练地单击鼠标三、教学过程:谈话导入新课1、认识计算机各部分的名称,知道每一部分的作用。

计算机主要是由显示器、主机、键盘、鼠标等几个部分组成的,它可以帮助人们做很多事情。

2、单击:单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。

这个操作通常可以用来选中某个对象或执行某个操作。

学习单击的方法及作用。

学生明确后进行单击练习,学习练习的过程中,注意进行指导。

注意学习的操作方法3、大显身手:打开计时游戏“打鼹鼠”,检验一下你操作鼠标的水平。

泰山版信息技术第一册上教案(1)

泰山版信息技术第一册上教案(1)

泰山版信息技术第一册上全册教案第一单元计算机乐园信息技术第一册(上)教学计划一、单元概述:本单元是整个教材的引入篇,旨在使学生感受信息及信息传播、交流的方式,激发他们学习信息技术的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境——在娱乐中增长知识、掌握技能(鼠标操作),为后续学习做好铺垫。

二、教学目标:通过本单元教学使学生初步了解电脑在生活中的作用、电脑的结构组成和电脑操作中的基本概念,了解电脑操作中的安全常识,教育学生养成正确使用电脑的良好习惯。

正确掌握电脑的开关机操作及鼠标的基本操作(移动、单击、双击、拖动等);通过规章教育,使学生了解在操作计算机方面有关安全的常识,教育学生养成正确使用计算机的良好习惯;使学生感受信息交流、人机交互的意义。

通过学习培养学生间互助合作团队意识。

三、重点和难点:1、重点:掌握正确的电脑开机和关机顺序,能熟练地进行鼠标的基本操作;把养成教育及安全教育渗透到学科教学中;努力激发学生学习信息技术的兴趣2、难点:培养学生良好的电脑安全操作习惯,熟练运用鼠标四、教学方法:以建构主义学习理论为指导,使用教学软件创设情境,以计算机作为意义建构的工具,通过动手实践、探索、交流,激发兴趣,增长知识,培养技能,促进行为养成。

第1课移动鼠标玩游戏教学目标:1、知识目标:了解电脑在生活中的应用,掌握鼠标的正确握法和电脑开关机操作方法,能正确移动鼠标。

引导学生初步了解Windows桌面组成,掌握安全用电的基本常识。

2、技能目标:熟练正确抓握鼠标,掌握鼠标的基本操作——能够正确进行电脑开机和关机。

3、情感目标:通过对电脑的初步接触激发学生动手操作的欲望和兴趣。

“寓教于乐” ,在游戏中培养学生的观察能力。

重点和难点:1、重点:掌握鼠标的移动操作,激发学习兴趣,正确进行电脑开机和关机。

2、难点:熟练进行鼠标移动操作,掌握正确的开关机顺序。

知识点:1、电脑基本结构。

2、电脑的开机方法。

3、桌面和图标。

4、鼠标的结构和握法:鼠标通常有两键(2D)或三键(3D);右手食指进行左键操作,中指进行右键操作,大拇指、无名指和小拇指轻握鼠标两侧。

泰山版小学信息技术一上教案

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小学泰山版三年级上册信息技术全册备课教材分析(主要指对教材的认识和处理)小学信息技术第一册,内容是全新的。

内容包括:感受信息世界、认识信息工具、体验信息输入和记录珍贵信息四方面的内容。

第一单元是感受信息世界,目的是让学生了解信息及信息的传播和交流方式,激发他们学习信息技术的兴趣。

第二单元是认识信息工具,通过使用鼠标进行简单的画图操作,利用键盘输入拼音和汉字以及对计算机进行简单的设置,进一步激发学生的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境,在娱乐中增长知识掌握技能。

第三单元是认识信息工具,本单元从认识键盘开始,从键盘的指法入手,使学生逐步掌握键盘的组成及操作。

第四单元是记录珍贵信息,通过记录自己的感兴趣的事物进一步巩固本学期所学的知识点。

教学目标与要求1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

2、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、初步学会鼠标和键盘的使用,掌握一些学习方法和技巧,养成良好的计算机使用习惯。

4、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。

教学重点1、了解信息和信息工具的概念,并能正确区分2、鼠标的操作3、认识键盘的组成,并能正确的输入汉字、数字和拼音教学难点1、了解信息和信息工具的概念,并能正确区分2、鼠标的使用3、键盘指法的练习教学措施以“鼠标的使用、键盘指法”等为学习重点,适当辅之于游戏、组织竞赛等形式,以提高学生的兴趣。

1、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。

2、注重辅差、培优、提中。

3、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。

4、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。

第1课浏览信息大世界教学目标1、体会信息的重要性。

2、感受校园中的信息。

3、引导学生了解桌面组成。

4、掌握鼠标的正确握法及计算机开机、关机操作。

教学重、难点重点1、体会信息的重要性。

泰山版小学信息技术教案设计(全册)

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小学信息技术全册教课设计莱州市柞村中心小学小学信息技术第一册(上)教课设计第 1 课旅行信息大世界教课目的:1、知识目标:初步认识什么是信息,领会信息就在我们身旁,体验信息的表达,领会信息的重要性,培育学生主动发现信息的优秀习惯。

2、能力目标:经过本节课的学习,提高学生鉴识、选择信息的能力,防备被虚假信息所利用。

3、感情目标:经过本节课的学习,培育学生擅长察看信息、主动发现信息和利用信息指导行动的信息感情。

教课重难点:领会信息无处不在,养成主动发现信息的优秀习惯,学会鉴识、选择信息。

教课方法:任务驱动、情形导入。

教课过程:一、情境激趣,导入新课:学校也相同,为了大家的安全,也是想尽了各种各种的方法。

那么详细做了什么,此刻就让我们走进校园,一起去察看和感觉吧!二、解说新课:对于低年级学生来说,感性地认识信息是他们接触信息社会的第一步,本节课就是以到校园里去发现安全方面的信息为活动主线,睁开信息研究之旅。

1、经过学生的生活感觉,回想校园中的安全提示和安全教育有哪些,鼓舞学生从文字、声音、图像等方面回想和思虑,最后由老师进行归纳总结,指出这些都是信息。

最后重申信息和信息载体的差别,如:口号牌,牌子和文字不是信息。

而是表达信息的一种载体,经过文字所反应出来的内容——“爱惜小草”才是信息。

2、分组组织学生到校园中找寻信息、发现信息。

3、指引学生报告所发现的信息,同时指引学生进行归纳分类,将发现的信息分为活动方面的、学习方面的、卫生方面的等等。

4、经过一分钟小体验,体验信息的重要性。

指引学生议论假如所有的信息都消逝了生活会变为什么样子,让学生去谈、去设想。

5、教师总结,点出什么是信息。

三、部署作业:让学生在回家的路上注意察看一下还有哪些有关安全的信息,下次课交流一下。

第 2 课用信息表达自我教课目的:1、用语言描述自己。

2、学习表达信息。

3、完好的表达信息。

教课重难点:用语言描述自己,能完好的表达信息。

教课方法:任务驱动、情形导入。

泰山版山东省小学课本小学信息技术第一册(下)教案

泰山版山东省小学课本小学信息技术第一册(下)教案

义务教育山东省小学课本小学信息技术教案第一册(下)2018、3第1课翻箱倒柜找信息教学目标:1、能够初步使用默认软件观看图像、视频信息,使用计算器计算简单数据,并体验文件与文件夹的特点与意义。

2、培养学生运用信息技术获取信息进行分析事物、现象的意识。

3、培养学生采用形象直观的信息来分析信息的情感需求,激发学生对利用信息技术的兴趣。

教学重难点:能够初步使用默认软件观看图像、视频信息,使用计算器计算简单数据,并体验文件与文件夹的特点与意义。

教学方法:任务驱动、情景导入。

教学过程:一、情境导入:大家正在研究自己的成长变化,能能拿出了自己的照片让大家看看自己长得像爸爸还是像妈妈。

大强从家里找来了大堆的信息,不小心掉在地上一张照片。

小丽捡起来一看,发现大强小时候很瘦,并没有现在这么胖。

大家开始利用大强带来的大量的资料分析他的成长变化。

二、发现一:查看数字图像。

1、认识图像文件。

让学生根据自己不同时期的电子相册,或者根据老师预先准备的某个同学的各个时期的照片进行浏览。

2、打开图像文件,了解图像文件。

让学生参考操作步骤,掌握图像打开的基本方法。

放大图像进行细节观察,此处可以类比放大镜的作用。

根据学生的观察记过进行讨论、表述自己或他人的成长变化,能够把浏览的信息进行简单应用。

三、发现二:播放数字视频。

教师播放预先准备好的视频文件,可以让学生根据视频讲故事,引导学生通过视频观察更生动的信息。

四、发现三:计算平均身高、平均体重。

1、采集信息。

教师要学生提前准备好身高、体重数据。

也可以让学生根据体检数据,分为小组现场测量、记录。

2、处理信息。

让学生按步骤启动计算器,掌握加法、除法的基本预算方法。

分工协作,对采集的数据进行处理。

3、利用信息。

知道学生分组自查,看看谁超出平均体重过高,或明显低于平均体重。

简要分析他的胖瘦程度。

五、小结。

让学生总结,结合知识卡来提倡学生关心自己的成长变化。

第2课信息海洋找秘笈教学目标:1、能够使用浏览器浏览信息。

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信息技术第一册第一单元认识信息工具一、教学内容要点本单元是整个教材的引入篇,意在让学生感受信息技术特别是电脑在日常生活中的应用,激发学生对电脑的兴趣,在娱乐中增长知识、掌握如何用信息表达自我,以及信息工具的相关知识。

教学内容以故事情节以及游戏的形式分布于“信息工具知多少”、“软件操作新尝试”、“病毒危害早预防”中。

二、教学要求1.掌握电脑的开关机操作,认识电脑的组成,以及鼠标的基本操作,如移动、单击、双击、拖动等。

2.感受信息的存在、发现信息、体会信息。

学会完整地表达信息。

3.通过规章教育、使学生了解在操作电脑方面的有关安全常识,教育学生养成正确实用电脑的良好习惯。

三、教学方法动手实践、合作探索、情景创设、任务驱动。

四、教师知识准备熟悉多媒体计算机的硬件组成,连接及其运行环境,熟练掌握windows操作,系统优化技巧,系统安装及各种教学软件的安装和使用。

熟悉安全用电常识和机房规章、技术操作规程。

五、教学软件、硬件设备多媒体网络教室,windows自带小程序。

六、教学措施1.对信息在日常生活中的应用,可结合实际故事形式导入2.对各硬件的认识,可结合实物引导学生对看到的部分进行认识,对鼠标的操作可让学生实际操作。

3.游戏软件可采用比赛法、擂台比赛等形式,让优胜者说说成功的技巧。

4.本单元以学生动手操作为主,采取比赛方式激发兴趣。

七、课时安排1-2课时。

本单元共三课,每课1课时,共3课时。

第一课信息工具知多少【教学目标】1.学会电脑的开机和关机操作。

2.了解电脑的构成,掌握它们的功能。

3.掌握常见信息工具的作用,知道身边常见的智能信息工具有哪些。

4.培养学生的想象力以及对事物的描述和表达能力。

【教学重点】电脑的组成,指导学生熟练掌握电脑开关机操作,培养学生的动手操作能力。

信息工具的作用。

【教学难点】正确掌握开关机操作。

【教具准备】计算机。

【教学方法】讨论、任务驱动、示范演示。

【教学过程】一、导入新课你们以前都看过什么书?电脑里面也有很多故事,有文字的,有动画的,还有电影呢,今天我们就来学习电脑的使用。

二、学习新知(1)认识电脑,掌握电脑的组成部分。

(2)学生说电脑各个组成部分的名称。

(3)信息工具有哪些及作用。

(4)教师小结。

三、探索活动(1)讨论手机、相机、摄像机、智能手表、导航仪等的基本用法。

(2)认识电脑的主要组成部分,讨论学习电脑的开关机步骤。

(3)学生汇报,教师小结评价。

四、评价交流反馈及小结:交流、展示学生的成果,在本课的学习中,你能得多少分。

小组评价、教师评价。

?第2课软件操作新尝试【教学目标】学会用鼠标对软件进行简单的操作。

用电子相册软件制作一个电子相册。

了解鼠标的使用方法和技巧。

【教学重点】制作一个电子相册。

【教学难点】鼠标的使用方法和技巧。

【教具准备】计算机。

【教学方法】讨论、任务驱动、示范演示。

【教学过程】一、导入新课在手机上操作打开软件很简单,用手指点一下图标就可以了。

大部分手机和平板电脑用的都是触摸屏,用手指就能操作。

但是大部分电脑要用鼠标操作。

二、学习新知(1)鼠标的基本操作。

(2)在电脑上搜索安装艾奇视频电子相册制作软件。

(3)制作电子相册。

使用艾奇相册制作软件。

打开软件,添加图片,添加音乐,开始制作。

双击添加的图片,打开“图片编辑”添加文字,调整字体、颜色和字号。

单击模板选择,单击相册装饰按钮,设置相册相框,开始制作。

三、探索活动交流自己制作的电子相册。

四、评价交流反馈及小结:交流、展示学生的成果,在本课的学习中,你能得多少分。

小组评价、教师评价。

?第3课病毒危害早预防【教学目标】了解电脑病毒的危害,能使用软件工具查杀病毒掌握系统漏洞修复的方法,抵御病毒的入侵。

提高安全防范意识,养成良好的计算机使用习惯。

【教学重点】使用软件工具查杀病毒【教学难点】使用软件工具查杀病毒【教具准备】计算机。

【教学方法】讨论、任务驱动、示范演示。

【教学过程】一、导入新课计算机病毒是一个程序,一段可执行码,对计算机的正常使用进行破坏,使得电脑无法正常使用甚至整个操作系统或者电脑硬盘损坏。

就像生物病毒一样,计算机病毒有独特的复制能力。

计算机病毒可以很快地蔓延,又常常难以根除。

它们能把自身附着在各种类型的文件上。

当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随同文件一起蔓延开来。

这种程序不是独立存在的,它隐蔽在其他可执行的程序之中,既有破坏性,又有传染性和潜伏性。

轻则影响机器运行速度,使机器不能正常运行;重则使机器处于瘫痪,会给用户带来不可估量的损失。

通常就把这种具有破坏作用的程序称为计算机病毒。

计算机病毒的表现和危害计算机受到病毒感染后,会表现出不同的症状,下边把一些经常碰到的现象列出来,供用户参考。

(1)机器不能正常启动加电后机器根本不能启动,或者可以启动,但所需要的时间比原来的启动时间变长了。

有时会突然出现黑屏现象。

(2)运行速度降低如果发现在运行某个程序时,读取数据的时间比原来长,存文件或调文件的时间都增加了,那就可能是由于病毒造成的。

(3)磁盘空间迅速变小由于病毒程序要进驻内存,而且又能繁殖,因此使内存空间变小甚至变为“0”,用户的什么信息也进不去。

(4)文件内容和长度有所改变一个文件存入磁盘后,本来它的长度和其内容都不会改变,可是由于病毒的干扰,文件长度可能改变,文件内容也可能出现乱码。

有时文件内容无法显示或显示后又消失了。

(5)经常出现“死机”现象正常的操作是不会造成死机现象的,即使是初学者,命令输入不对也不会死机。

如果机器经常死机,那可能是由于系统被病毒感染了。

(6)外部设备工作异常因为外部设备受系统的控制,如果机器中有病毒,外部设备在工作时可能会出现一些异常情况,出现一些用理论或经验说不清道不明的现象。

(7)经常会出现蓝屏,尤其是在按键盘的时候,一按就死机。

以上仅列出一些比较常见的病毒表现形式,肯定还会遇到一些其他的特殊现象,这就需要由用户自己判断了。

三、安装腾讯电脑管家,单击病毒查杀,立即处理,根据提升重启电脑。

四、预防计算机病毒首先,在思想上重视,加强管理,止病毒的入侵。

凡是从外来的软盘往机器中拷信息,都应该先对软盘进行查毒,若有病毒必须清除,这样可以保证计算机不被新的病毒传染。

此外,由于病毒具有潜伏性,可能机器中还隐蔽着某些旧病毒,一旦时机成熟还将发作,所以,要经常对磁盘进行检查,若发现病毒就及时杀除。

思想重视是基础,采取有效的查毒与消毒方法是技术保证。

堵住系统中的危险漏洞,打开腾讯电脑管家,单击修复漏洞,执行一键修复,根据提升完成系统修复工作。

设置定时扫描杀毒。

五、评价交流反馈及小结:交流、展示学生的成果,在本课的学习中,你能得多少分。

小组评价、教师评价。

?第二单元体验输入技巧打字是一门技术,也是一门艺术。

当你的手指在键盘上飞舞的时候,你会感到就像是在弹奏一曲美妙的乐曲,心灵中的文字在手指间流淌。

本单元带来大家熟悉键盘,规范打字指法,学习汉字输入技巧。

第4课走进键盘大家庭【教学目标】了解键盘的分区,并能快速找到按键。

学会使用键盘输入字母、数字或其他符号。

掌握键盘的作用和按键技巧。

【教学重点】键盘的分区,并能快速找到按键。

【教学难点】学会使用键盘输入字母、数字或其他符号。

【教具准备】计算机。

【教学方法】讲解、操作、练习【教学过程】一、谈话激趣,揭示课题同学们已经能够熟练地使用鼠标来控制电脑了,实际上,除了鼠标之外,键盘也是我们使用电脑的一个重要的输入设备。

我们可以通过键盘将命令、数字和文字等输入到计算机中,因此,熟练地操作键盘,是使用计算机最基本的技能之一。

我们今天就来学习第4课:走进键盘大家庭(板书)二、演示观察,认识四区(出示键盘分区图)师:同学们,刚才我们了解了键盘是我们最常用的输入设备,那么,大家观察一下老师出示的这幅键盘图,你能看出它由几部分组成的吗?生:四个部分。

师:同学们很聪明,现在老师给出了它们的名称,你能把它们对号入座吗?师指出相应键盘分区区域,让生分别在出示的主键盘区、光标控制区,小键盘区,功能键区名称中对应的作选择。

(指名说)生1:主键盘区;生2:小键盘区;生3:功能键区;生4:光标控制区。

师让生在自己的键盘上找到四区,和同位合作认识四区的位置和名称。

三、讲练结合,尝试自学,掌握重点键1、主键盘区(出示主键盘区图)师让生看主键盘区的第一段文字,读读、划划、议议。

师:通过读这一段,你学懂了什么?生1:我知道了主键盘区主要由字母键、数字键和符号键组成;生2:我了解了英文字母键有26个,数字键有10个,还有许多双字符键。

生3:(补充说)我知道双字符键共有21个;生4:我学会了怎样输入双字符键上的“上一个字符”的方法。

同学们说的都很好,师作适当的表扬。

师:同学们在学习字符键时,有没有发现主键盘区的其他键?生:发现了很多。

师:你们也想一起认识它们吗?让生根据师指导步骤操作,(单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击“记事本”命令,打开“记事本”窗口。

)师让生分别输入自己的姓名的汉语拼音,然后按“回车键”“退格键”“大小写字母锁定键”“Shift键”说说你能发现什么?小组交流,然后让各小组分别选一名代表汇报交流的结果。

四、评价交流反馈及小结:交流、展示学生的成果,在本课的学习中,你能得多少分。

小组评价、教师评价。

第五课指法顺序要记清【教学目标】掌握手指的键位分工,认识基准键及其作用。

采用正确的姿势及指法进行打字。

初步了解打字的技巧和方法,逐步养成盲打的习惯。

【教学重点】认识基准键及其作用【教学难点】正确的姿势及指法进行打字【教具准备】计算机。

【教学方法】讲解、练习【教学过程】一、导入新课1、提出问题:我要写信给好朋友,可是我却找不到字母,只好用一根手指一个字一个字地去打,好慢啊!我真想提高打字速度。

2、学生说一说打字慢的原因。

3、教师总结:是因为它对键盘不熟,没有按照正确的指法去打字。

4、强调指法练习重要性,练习键盘指法二、新授。

1、课件出示键盘图。

师生共同学习,了解键盘分布。

2、课件出示键盘图。

师生共同学习,了解键盘指法。

3、寻找基准键。

学生进行初步练习。

表扬打得好的学生。

发小奖品。

4、抢答竞赛。

由教师报键,学生抢答出对应的指法。

给抢答正确的学生发小奖品。

5、教师进行盲打,提出疑问:为什么老师打得快?学生思考。

教师总结:按照手指分工,每敲完一个键后,手指应迅速回到基本键的位置。

三、放松操。

带领学生做放松操。

四、练习。

1、布置练习任务:做好放松操,我们要来比一比,看谁是今天的打字能手。

2、讲解小游戏的操作方法。

3、学生开始比赛,教师巡视。

4、师生共同评出前五名打字高手,后五名打字能手,全班是打字快手。

5、自由活动时间:任选一个游戏进行打字练习。

6、学生谈一谈自己喜欢的游戏,并说明原因。

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