计算机常用接口及外设设备驱动
电脑接口大全图解!这些接口你一定不清楚!(绝对干货)

电脑接⼝⼤全图解!这些接⼝你⼀定不清楚!(绝对⼲货)由于主板采⽤了开放式结构。
主板上⼤都有6-15个扩展插槽,供PC机外围主板设备的控制卡(适配器)插接。
通过更换这些插卡,可以对微机的相应⼦系统进⾏局部升级,使⼚家和⽤户在配置机型⽅⾯有更⼤的灵活性。
总之,主板在整个微机系统中扮演着举⾜轻重的⾓⾊。
可以说,主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次。
第⼀部分主板各类接⼝及扩展插槽⾸先主板常⽤接⼝/插槽CPU插槽就是中央处理器的位置DDR SDRAM插槽就是通常所说的内存插槽了DDR...DDR2...RRD3这些,受这些接⼝限制....前⼆个基本淘汰插槽中间的坎也是防呆的主板上的⼤多接⼝都是有⽅向的内存插槽⼀般主板上都有四个,当你买到两条内存的时候插到⼀样颜⾊的接⼝上,就是所谓的“双通道”了.SATA接⼝连接硬盘,防呆设计是L型的新的SATA3代接⼝速度还更快推荐⽤SSD下边还会介绍⽼的IDE接⼝内存插槽下⾯的两个接⼝,蓝⾊和⽩⾊的蓝⾊的接⼝叫IDE接⼝,在已被SATA淘汰,估计好多新⼈都没⽤过以前的硬盘和光驱,少了这个接⼝是不⾏的,以前就是连接光驱和硬盘的防呆设计就是那个缺⼝了⽩⾊的接⼝是主板整体的供电部分了,现在⼤多数都是24pin的USB连接机箱前⾯板的USB接⼝,你的U盘什么的插到机箱上其实就是这两个接⼝了CPU供电接⼝ATX12V这个接⼝是给CPU供电的接⼝。
有些主板是4pin的。
这个图是主板8PIN。
所以就多了四个CPU_FAN顾名思义就是插CPU的散热风扇的四个针脚分别是 1接地-2速度检测-3电源- 4调速PWRSW=电源开关...短接⼀下就可以开机了.....RESET=复位....短接就可以重启....HDLED=就是硬盘读写灯了....机箱上有个灯总⼀闪⼀闪的...连接的就是这⾥了...Power LED 就是开机时候长亮的那个灯.....PCI-E x16(⼀般⽤来接显卡)PCI-E x1PCI下⾯这张图是PCI-E x4PCI-E x2是给主板上的内部零件⽤的......所以主板上不会提供PCI-E x2的接⼝.....PCI-E x8我没找到图.....下⾯是笔记本上的miniPCI-E接⼝.....下图是miniPCI-E的接⼝....有的笔记本上有预留有预留miniPCI-E接⼝的笔记本可以扩展很多应⽤......追加MSATA接⼝第⼆部分电源接⼝电源常⽤接⼝常见的电源的供电接⼝⼤概分为以下⼏种:24Pin、20Pin、20 4Pin、可提供12V、5V、3.3V三种电压24PIN20PIN20 4PIN20Pin的主板基本淘汰了、但20 4Pin依然是⽬前电源最常见的接⼝可能是⼚家还是会考虑兼容性吧、纯24Pin主板供电的电源还是⾮常少的CPU供电8Pin.....4Pin....4 4Pin....可提供12V⼀种电压.....低端主板⽤4Pin有⼀部分,,,,中⾼端主板⼤多都是8Pin....⼚家考虑到兼容....单CPU供电的电源⼤多是4 4Pin.....双CPU供电的电源⼤多是⼀根8Pin⼀根4 4Pin显卡供电6Pin、8Pin、6 2Pin可提供12V⼀种电压。
计算机内外接口超详细图解

计算机内外接口超详细图解每台电脑,无论台式机还是笔记本,里里外外都有许多接口和插槽,你全都认识吗?也许你已经对USB、PS/2、VGA等常用接口非常熟悉,但是你知道SCART、HDMI,抑或USB接口分为Type A、Type B等类型吗?总之这是一篇主要面对电脑初学者的文章,但那些有经验的用户也许也能从本文学到一些新知识。
第一部分外部接口:用于连接各种PC外设USBUSB(Universal Serial Bus通用串行总线)用于将鼠标、键盘、移动硬盘、数码相机、VoIP电话(Skype)或打印机等外设等连接到PC。
理论上单个USBhost控制器可以连接最多127个设备。
USB目前有两个版本,USB1.1的最高数据传输率为 12Mbps,USB2.0则提高到480Mbps。
注意:二者的物理接口完全一致,数据传输率上的差别完全由PC的USBhost控制器以及 USB设备决定。
USB可以通过连接线为设备提供最高5V,500mA 的电力。
USB接口有3种类型:- Type A:一般用于PC- Type B:一般用于USB设备-Mini-USB:一般用于数码相机、数码摄像机、测量仪器以及移动硬盘等左边接头为 Type A(连接PC),右为Type B(连接设备)USB MiniUSB 延长线,一般不应长于5米请认准接头上的USB标志USB 分离线,每个端口各可以得到5V500mA的电力。
移动硬盘等用电大户可以使用这种线来从第二个USB端口获得额外电源(500+500=1000mA)你见过吗:USB接口的电池充电器比较常见的USB转PS/2接口IEEE-1394/Firewire/i.LinkIEEE-1394是一种广泛使用在数码摄像机、外置驱动器以及多种网络设备的串行接口,苹果公司又把它称作Firewire(火线),而索尼公司的叫法是i.Link。
目前,数据传速率为 400Mbps的IEEE-1394标准正被800Mbps的IEEE-1394b (或Firewire-800)所取代。
硬件8 计算机常用外部设备

三、显示器的性能指标
屏幕尺寸:显示器屏幕的对角线长度。 点间距:显示器屏幕上像素间的距离。 颜色数:每个像素点可显示的颜色数。 对比度:图像(字符)与背景的浓度差。 帧频:字符或图像每秒在屏幕上出现的次数。 行频:单位时间内电子束从屏幕左到右的扫描次数。 扫描方式:电子束扫过荧光屏上所有像素的方式, 分隔行和逐行扫描方式。
键盘自检、键盘扫描、键盘 与主机通信。
键盘缓冲区配合工作。
8.2.2 鼠标器
鼠标器是控制计算机显 示器上光标移动的输入 设备。一般有2到3个键。
特点:快速、精确地光标定位,优良的人机交互。 分类: 按工作原理分:光电式和机电式; 按与计算机通信方式分:有线鼠标和无线 鼠标(红外线型和无线电型);
1、字符方式——显示字母、数字和特殊符号。 (1)显示缓冲存储器:字符方式下,计算机要 显示的字符以ASCII码形式存入特定的存储区, 每个字符占一个字节单元,这段存储区称显示 缓冲存储器。 (2)字符点阵代码:用一组排成方阵的二进制 数字来表示字符或汉字。 从显示缓冲存储器取出的ASCII码经字符发生 器变换为字型点阵码才能显示输出。
8.2.1 键盘 按结构原理划分
触点式: 利用机械触点的分离与闭合判断电路的通断, 由于磨损、氧化等易产生接触不良等故障。 无触点式:通过按键上下运动使电容的电量发生变化, 达到检测开关的通断,不存在磨损和接触不良等问题, 且密封组装有防尘特性。
按与主机通信信息划分
编码键盘:当某个键被按下后,能够提供一个与之相对 应的的编码信息。
按接口分:串口、PS/2和USB。 指标:分辨率,轨迹速度。
8.2.3
电脑主板常用接口介绍 定义 ps2usb接口网卡串口并口vga针脚定义

电脑主板常用接口介绍定义PS2、USB接口、网卡、串口、并口、VGA针脚定义注意:以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
刚接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措;接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义;如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
rs232驱动

rs232驱动RS232驱动1. 引言RS232是一种广泛应用于计算机和外部设备之间的串行通信接口。
它使用不平衡的电压信号来传输数据,并且可以通过相同的接口线进行全双工通信。
在过去的几十年里,RS232一直是计算机系统和外部设备之间数据传输的标准方式之一。
本文将介绍RS232驱动的基本概念、工作原理和应用,以帮助读者更好地了解和应用这种通信接口。
2. RS232驱动的基本概念RS232驱动是指硬件或软件组件,用于将计算机系统与RS232接口设备连接起来,并控制数据的发送和接收。
它通常包括接口电路、驱动芯片和相关的驱动程序。
RS232接口使用一对连续的信号线来传输数据。
其中,TXD线(发送数据线)负责将计算机发送的数据转换为电压信号,而RXD线(接收数据线)负责接收外部设备发送的数据。
除了数据线之外,还包括其他信号线,如RTS(请求发送)、CTS(清除发送)等。
这些信号线在RS232驱动中起到各种控制和协调的作用。
3. RS232驱动的工作原理RS232驱动的工作原理主要涉及数据的传输和控制。
在数据传输方面,当计算机需要发送数据时,它将数据发送到TXD 线上,并通过驱动芯片转换成正高电平或负低电平的电压信号。
这种电压信号可以通过RS232接口连线传输到外部设备。
相反,当外部设备发送数据时,该数据通过RS232接口线传输到RXD线上,并由驱动芯片将其转换为计算机可以理解的数据。
在控制方面,RS232驱动通过RTS、CTS等信号线进行双向通信的流量控制。
当接收设备无法及时处理接收到的数据时,它可以发送CTS信号告知发送设备停止发送数据,以避免数据溢出。
相反,当接收设备准备好接收数据时,它可以发送CTS信号通知发送设备可以继续发送数据。
4. RS232驱动的应用RS232驱动广泛应用于许多领域,包括计算机通信、工业自动化、仪器仪表、通信设备等。
在计算机通信方面,RS232驱动常用于连接计算机和串行设备,如调制解调器、打印机等。
电脑外设的连接与配置

电脑外设的连接与配置电脑外设是指与电脑主体相连的辅助设备,如鼠标、键盘、打印机、扫描仪等。
正确的连接和配置外设是保证电脑正常运行和提高工作效率的基础。
本文将介绍电脑外设的连接和配置的一些重要知识和技巧。
一、连接外设1. 鼠标连接鼠标是电脑操作的重要工具,通常通过USB接口连接到电脑。
将鼠标插入电脑后,系统会自动识别并安装相应的驱动程序。
确保鼠标与电脑连接牢固,并进行适当的鼠标速度和按钮设置,以便更好地实现操作需求。
2. 键盘连接键盘通常也通过USB接口连接到电脑。
与鼠标一样,键盘连接后会自动安装驱动程序。
在连接键盘时要确保插头与接口对应,而且稳固可靠。
如果遇到键盘输入延迟或按键失灵等问题,可以尝试重启电脑或更换USB接口。
3. 打印机和扫描仪连接打印机和扫描仪通常使用USB接口或网络连接。
在连接打印机时,首先需要安装打印机驱动程序,可以通过光盘、官方网站或Windows系统自动更新进行安装。
而扫描仪则需要通过官方网站下载相应的驱动程序并安装。
无论是打印机还是扫描仪,在连接过程中一定要确保线缆连接牢固,并按照官方的安装指南进行操作。
二、配置外设1. 鼠标和键盘配置根据个人习惯和需求,可以对鼠标和键盘进行一些配置。
在Windows系统中,可以通过控制面板或设置中心进入鼠标和键盘设置,例如调节鼠标灵敏度、滚轮速度、按键映射等。
一些专业游戏玩家还会通过安装相关软件对鼠标和键盘进行更高级的配置,以满足游戏操作的要求。
2. 打印机和扫描仪设置打印机的设置通常可以在计算机中的“设备和打印机”中找到相应选项,例如纸张大小、打印质量、默认打印机等。
而扫描仪的设置则可以在扫描软件中进行,包括扫描分辨率、文件格式、保存路径等。
针对特定需求,还可以进行更详细的设置,例如OCR文字识别、自动修复等。
三、常见问题与解决方法1. 外设无法连接若遇到外设无法连接的情况,首先需要检查线缆和接口是否松动或损坏,尝试更换线缆或接口。
嵌入式系统中的外设驱动与接口设计

嵌入式系统中的外设驱动与接口设计嵌入式系统是一种特殊的计算机系统,它被嵌入到其他设备中,用于控制、交互和管理设备的各种功能。
外设驱动和接口设计是嵌入式系统中非常重要的一部分,它决定了嵌入式系统与外部设备之间的通信和互动方式。
本文将重点介绍嵌入式系统中外设驱动与接口设计的一些关键概念和技术。
外设驱动是用于控制和操作外部设备的软件模块。
不同类型的外设(如显示器、键盘、传感器等)需要不同的驱动程序来实现其功能。
嵌入式系统的外设驱动程序通常由操作系统或应用软件提供。
外设驱动的设计需要考虑设备的特性和功能要求,同时与底层硬件交互以实现对外设的控制和数据传输。
在嵌入式系统中,外设驱动的编程语言通常是汇编语言或C语言。
汇编语言提供了对底层硬件的直接访问,可以精确地控制外设的各种功能。
C语言相对高级一些,可以更方便地编写和维护外设驱动程序。
在实际开发中,根据外设的复杂程度和性能要求,可以选择合适的编程语言来编写外设驱动程序。
外设驱动的设计通常需要考虑以下几个方面。
首先是外设的初始化。
外设初始化是外设驱动程序的一部分,它用于配置外设的工作模式、通信协议和参数等。
其次是外设的读写操作。
外设的读写操作是通过与外设之间的接口进行数据传输来实现的。
外设驱动程序需要实现数据的读取和写入功能,以满足系统对外设的不同需求。
再次是外设的中断处理。
外设的中断是指外设在工作过程中发生的事件,在这些事件发生时,外设驱动程序需要及时响应并处理相应的中断请求。
最后是外设的关闭和资源释放。
外设使用完毕后,外设驱动程序需要关闭外设并释放相应的资源,以避免资源浪费和冲突。
除了外设驱动之外,嵌入式系统中还需要设计合适的接口来连接嵌入式系统和外设。
接口设计的关键是确定通信协议和电气特性,以确保嵌入式系统和外设之间的可靠和稳定的数据传输。
在接口设计中,需要考虑以下几个重要因素。
首先是通信协议。
通信协议定义了数据的格式、传输规则和协议控制等内容。
常见的通信协议包括串口、SPI(串行外设接口)、I2C(两线串行总线)和USB (通用串行总线)等。
信息技术不一样的设备接口汇总

信息技术不一样的设备接口汇总1、IDE接口(一种硬盘接口)IDE的英文全称为“Integrated Drive Electronics”,即“电子集成驱动器”,它的本意是指把“硬盘控制器”与“盘体”集成在一起的硬盘驱动器。
多用于家用产品中,也部分应用于服务器。
2、SCSI接口(一种硬盘接口)SCSI的英文全称为“Small Computer System Interface”(小型计算机系统接口),是同IDE(ATA)完全不同的接口,IDE接口是普通PC的标准接口,而SCSI并不是专门为硬盘设计的接口,是一种广泛应用于小型机上的高速数据传输技术。
SCSI较高的价格使得它很难如IDE硬盘般普及,因此SCSI硬盘主要应用于中、高端服务器和高档工作站中。
3、SATA接口(一种硬盘接口)SATA是Serial ATA的缩写,即串行ATA。
这是一种完全不同于并行ATA的新型硬盘接口类型,由于采用串行方式传输数据而得名。
4、光纤通道(一种硬盘接口)光纤通道的英文拼写是Fibre Channel,和SCSI接口一样光纤通道最初也不是为硬盘设计开发的接口技术,是专门为网络系统设计的,但随着存储系统对速度的需求,才逐渐应用到硬盘系统中。
价格昂贵,只在高端服务器上应用。
5、红外线接口红外线通讯是一种廉价、近距离、无连线、低功耗和保密性较强的通讯方案,在 PC 机中主要应用在无线数据传输方面,但目前已经逐渐开始在无线网络接入和近距离遥控家电方面得到应用。
鉴于红外线通讯的诸多好处,现在的主板几乎全部提供了红外线接口,以便用户利用它进行与带红外线接口的设备通讯,如笔记本电脑、打印机、Modem、掌上电脑、移动电话等等。
但计算机主板上仅仅提供了红外线接口,并未提供完整的发射接收装置,所以用户在想使用红外线通讯时,仍然需要购买红外线连接器。
6、DB接口D型数据接口,用于连接电子设备(比如:计算机与外设)的接口标准。
因形状类似于英文字母D,故得名D型接口。