C语言基本数据类型简介
C语言数据类型及表示范围

C语言各种数据类型在系统中占的字节和取值范围基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。
定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。
下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围:符号属性长度属性基本型所占位数取值范围输入符举例输出符举例-- -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u signed -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u unsigned -- char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c、%d、%u [signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hdunsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu、%ho、%hx [signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %dunsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u、%o、%x[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ldunsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu、%lo、%lx [signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64dunsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x -- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f、%e、%g-- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g -- long double 96 +/- 1.79769e+308 %Lf、%Le、%Lg几点说明:1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。
C语言第2讲--数据的表示之基本数据类型

5.字符输出举例
例3.7(P51) main() 运行结果:A,B { char a,b; 65,66 a='a'; b='b'; /*或 b=98;可向字符变量赋以整数 */ a=a-32; b=b-32; printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b); } 注:C语言允许字符变量参与数值运算,即用字符 的ASCII 码参与运算。 大小写字母的ASCII 码相差32,因此运算后把小写 字母换成大写字母
结果:total1=300 total2=600
6
二、变量
变量以标识符命名。 变量的定义: 类型名 标识符1,标识符2,......标识符n; int a,b,c; float x,y,z;
注意事项:
/* a,b,c 为整型变量 */ /* x,y,z 为单精度型变量 */
(1)
(2)
变量必须先定义后使用
double a1,a2; a1,a2为double型变量名,每个 变量占8个字节的空间
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3.浮点型数据的格式输出
#include <stdio.h> /*可省 */ void main() { float a=123.456; double b=1234.5678; printf(“a=%f\n”,a); printf(“b=%f\n”,b); }
输出结果: a=123.456001 b=1234.567800
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4.printf( )函数中浮点型数据的输 出格式符(自阅)
%f :按小数形式输出实数(包括双精度),默认保留6位
小数。
%e(=%E):按指数形式输出实数(包括双精度) ,尾数 部分默认保留6位有效数字。 %.3f:按小数形式输出实数,保留3位小数。 %8.3f :按小数形式输出实数,保留3位小数,数据总宽
c语言三种基本数据类型

c语言三种基本数据类型
C语言是一门高效、灵活、可移植的编程语言,它支持多种数据类型。
其中,C语言的三种基本数据类型包括整型、浮点型和字符型。
整型数据类型用于存储整数,其包括三种不同的类型:short、int和long。
short类型通常占用2个字节,可以存储-32768到32767之间的整数;int类型通常占用4个字节,可以存储-2147483648到2147483647之间的整数;long类型通常占用4或8个字节,可以存
储比int更大的整数。
浮点型数据类型用于存储实数,其包括两种不同的类型:float
和double。
float类型通常占用4个字节,可以存储6位小数;double 类型通常占用8个字节,可以存储15位小数。
字符型数据类型用于存储单个字符,其类型为char。
char类型
通常占用1个字节,可以存储ASCII字符集中的任意一个字符。
在C语言中,还可以通过定义结构体和联合体来自定义数据类型。
结构体用于定义一组相关的数据,联合体用于在同一内存位置存储不同类型的数据。
总之,C语言的三种基本数据类型分别是整型、浮点型和字符型,它们在编程中起着非常重要的作用。
熟练掌握这些数据类型的知识,对于编写高效、可靠的C语言程序至关重要。
- 1 -。
C语言基本数据类型

0.0314159 +2
数字部分 指 数 (尾数) (阶码)
<
字符常量
• 定义:用单引号括起来的单个普通字符或转义字符.
例转义••转字字转义符符义字转常字符义量符举字的:例反符如值含(斜c及义:h‘线2其该_a后0含’字0面1义符.‘cA跟:,的c’h一转A2‘?S_个义C0’字I0字I4符‘码.符\cn)值或’ 一‘\1个01代含’ 码义值表示 m{} \\\\\vnaar‘ppppirrrrniiii<(nnnn)如ttttffff((((""""IT\\‘‘‘例1\Cu\\s036例‘a如r\1A70{}垂Py1bm6’单’:\:0or-x直’\换回响1oa-"引4-\p-’gi-‘‘'制H-行车铃-2nCr--r号---i(-oa表-C-A0\n-)--'-wm-’’’-"t\--\——-nf--1)\-(a--";\-“0--\r——--)n-Y1e--;’-’"’0\64-y-b)’--58o;‘-=,Au-’\-,?n’--\”\\\"’‘‘\\tfb‘‘)\\“\\\\x;nx4n‘a4\68"’’10—13—)’1;’’-2—-—--’运 AI\T--Cs-u--1-运 屏 打a9B-行--rP0-y-7--b--行 幕 印--:rC结,o--”-6o---H结显机5g--果‘-C---or水--果示输(a:’w--m’-退换反双平::出)a-(a屏\-’r格页斜引制’:=e\幕n线号表¥y’显ou示?”)
{
in•t可i =用0;sizeof(类型标识符)测量
printf ("char: %d bytes.\n",sizeof(char));
C语言基本数据类型

C语言基本数据类型1.概述C 语言包含的数据类型如下图所示:C语言中的基本数据类型有整形、字符型、浮点型:单精度型、双精度型;枚举类型、数组等。
1、整形整形分为整形常量和整形变量,常量就是我们平时所看到的准确的数字,例如:1、20、333、、、等等,变量则按我的理解是我像内存去申请一个存储空间,告诉内存空间我申请了这个地方用来存放一个整形的数据,但是什么时候放并没有直接确定。
一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值范围是-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678在内存中的存储如下。
定义:用int关键字,举例如下:在C语言中基本的整形变量标识符是int,在32位机器中一个int型数据使用32位也就是4个字节进行存储。
2、字符型字符型在其本质上就是整形,我们在C语言中使用char表示一个字符型,他占用一个字符的存储空间,字符型在存储时其内部存储的依旧是二进制数据,当我们读出时将会得到一个整形数据,而我们输出时会得到一个字符是因为我们人为的定义了一个对照表,这个表规定字符a的数值就是97,所以当我们遇到97时我们有两种读出方式,第一种以整数形式读出就是97,另一种就是以字符型读出,使用%c指定读出形式,则对照表则为a。
3、浮点型除了整形还有另一类很重要的基本数据类型,那就是实型。
我们在学习数学时不仅使用整数,更多的时候则是使用小数,那么浮点数在内存中饭的存储与整数在内存中的存储有什么不一样的地方吗?其实,单从数据存储上看,都是2进制并没有任何不同,但不同的是我们加在其上的表示规则与读取规则。
无论单精度还是双精度的浮点数在内存中我们对于一个浮点数都分为三个部分:1、符号位:0代表正1代表负;2、指数位:用于存储科学技术法中的指数;3、尾数位:存储尾数部分3.1 单精度float:系统的基本浮点类型。
至少能精确表示6位有效数字。
程序设计基础_ C语言基础_12 C语言的基本数据类型_

C语言的数据类型生活中的数据,可以分为数值类和字符类数据。
数值类数据又根据是否带小数点分为整型数据不实型数据两大类。
整数据又根据数的大小分为短整型、整型和长整型三种。
实型数据又根据小数的精确位数分为单精度实型和双精度实型两数。
什么是整型数据?日常生活中的下列数据:13 9999 -81 54 9876543 ……即丌带小数的数据即为整型数据。
整型数据的分类C语言中的整型数据包括整型常量和整型变量,描述的是整数的一个子集。
整型常量就是整常数。
在C语言中,常用的整常数有八进制、十六进制和十进制,使用丌同的前缀来相互区分。
除了前缀外,C语言中还使用后缀来区分丌同类型的整数。
八进制整常数八进制整常数必须以数字0开头,即以数字0作为八进制数的前缀。
数码取值为0~7。
以下各数是合法的八进制数:015 0101 0177777以下各数丌是合法的八进制数:256 0382十六进制整型常数十六进制整常数的前缀为0X戒0x。
其数码取值为0~9,A~F戒a~f。
以下各数是合法的十六进制整常数:0X2A 0XA0 0XFFFF以下各数丌是合法的十六进制整常数:5A 0X3H十进制整型常数十进制整常数没有前缀,数码取值为0~9。
以下各数是合法的十进制整常数:237 -568 1627以下各数丌是合法的十进制整常数:023 23D整型常数的后缀(1)在16位字长的机器上,基本整型的长度也为16位,因此表示的数的范围也是有限定的。
十进制无符号整常数的范围为0~65535,有符号数为-32768~+32767。
如果使用的数超过了上述范围,就必须用长整型数来表示。
长整型数是用后缀“L”戒“1”来表示的。
整型常数的后缀实例十进制长整常数158L(十进制为158)、358000L(十进制为358000)。
八进制长整常数012L(十进制为10)、0200000L(十进制为65536)。
十六进制长整常数0X15L(十进制为21)、0XA5L(十进制为165)、0X10000L(十进制为65536)。
C语言数据类型的定义

C语言数据类型的定义在计算机编程中,数据类型是指编程语言中用于定义变量或表达式类型的一种分类。
C语言是一种高级编程语言,其中定义了多种不同类型的数据以支持各种操作。
本文将介绍C语言中常见的数据类型及其定义。
1. 基本数据类型C语言中的基本数据类型包括整数、浮点数和字符类型。
这些数据类型的定义如下:- 整数类型:- char: 用来表示字符,范围为-128到127或0到255。
- signed char: 用来表示有符号字符,范围为-128到127。
- unsigned char: 用来表示无符号字符,范围为0到255。
- int: 用来表示整数,通常为32位或16位,范围为-2147483648到2147483647或-32768到32767。
- unsigned int: 用来表示无符号整数,范围为0到4294967295或0到65535。
- short: 用来表示短整数,范围为-32768到32767。
- unsigned short: 用来表示无符号短整数,范围为0到65535。
- long: 用来表示长整数,范围为-2147483648到2147483647。
- unsigned long: 用来表示无符号长整数,范围为0到4294967295。
- 浮点数类型:- float: 用来表示单精度浮点数,占用4个字节,可表示的范围大约为1.2E-38到3.4E+38,精度为6位小数。
- double: 用来表示双精度浮点数,占用8个字节,可表示的范围大约为2.3E-308到1.7E+308,精度为15位小数。
- 字符类型:- char: 用来表示单个字符,通常占用1个字节的内存。
2. 枚举类型枚举类型允许程序员定义一个新的数据类型,它的值只能是预先定义好的一系列枚举值中的一个。
枚举类型的定义方式如下:```cenum 枚举名 {枚举值1,枚举值2,...};```其中,枚举值是用来表示该枚举类型可能的取值。
c语言数据类型特点

C语言的数据类型主要分为基本数据类型和构造数据类型两大类。
以下是各类数据类型的特点:1. 基本数据类型:整型:用于表示整数,包括int、short、long等。
其中,int的大小取决于具体的编译器,但通常为16位或32位。
字符型:用于表示字符,类型为char。
一个字符实际上被存储为一个整数,通常是8位(一个字节)。
浮点型:用于表示小数,包括float、double和long double。
其中,float通常为单精度浮点数,double为双精度浮点数。
布尔型:C语言标准不直接支持布尔类型,但可以使用整型代替,通常为0表示假,非0表示真。
2. 构造数据类型:数组:用于存储同一种数据类型的多个元素。
结构体:用于将不同类型的数据组合在一起。
联合:用于在不同时间存储不同的数据类型,占用空间较小。
枚举:为用户定义的一组整数值,可以有命名字段和无命名字段。
3. 特殊数据类型:指针:用于存储变量的地址。
指针的大小依赖于具体的编译器和机器。
void:表示无类型,主要用于函数返回类型或函数参数类型。
4. 派生数据类型:函数类型:返回值的数据类型。
数组和结构体的复合数据类型:如数组的数组、结构体的数组等。
5. C99标准新增的数据类型:Complex 和Imaginary:用于表示复数和虚数。
6. 其他特点:C语言中的数据类型大小是固定的,不随操作系统或机器的改变而改变。
例如,一个int始终是16位或32位,不随平台变化。
C语言没有内置的字符串数据类型,通常使用字符数组来表示字符串。
C语言中可以使用强制类型转换来改变变量的大小或类型。
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C语言基本数据类型简介1.概述C 语言包含的数据类型如下图所示:2.各种数据类型介绍2.1整型整形包括短整型、整形和长整形。
2.1.1短整形short a=1;2.1.2整形一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值围是-2147483648~2147483647,在存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678在存中的存储如下:地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b数据:78563412定义:用int关键字,举例如下:int a=6;2.1.3长整形long a=10;2.2浮点型浮点型包括单精度型和双精度型。
2.2.1单精度型浮点型,又称实型,也称单精度。
一般占4个字节(32位),float a=4.5;地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b数据:000090402.2.2双精度型一般占8个字节(64位)double a=4.5;地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b0x0012ff7c 0x0012ff7d0x0012ff7e0x0012ff7f数据:0000000000 0012402.3字符类型在各种不同系统中,字符类型都占一个字节(8位)。
定义如下:char c='a';也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下:char c=97;3.数据类型与“模子”short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。
怎么去理解它们呢? 举个例子:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。
那个东西叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆里这么一咔,一个煤球出来了。
半径12cm,12 个孔。
不同型号的藕煤器咔出来的煤球大小不一样,孔数也不一样。
这个藕煤器其实就是个模子。
现在我们联想一下,short、int、long、char、float、double 这六个东东是不是很像不同类型的藕煤器啊?拿着它们在存上咔咔咔,不同大小的存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听的名字。
在32 位的系统上short 短整型的存2 byte;int 整型的存4 byte;long 长整型的存4 byte;float 单精度浮点型的存4byte;仅能接收7位有效数字double 双精度浮点型的存8 byte;可以接收16位有效数字char字符型的存1 byte。
fabs单精度浮点型存4byte.(注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof 关键字测试一下)很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多存块,你总不能给他取名字叫做x1,x2,x3,x4,x5…或者长江1 号,长江2 号…吧。
它们长得这么像(不是你家的老大,老二,老三…),过一阵子你就会忘了到底哪个名字和哪个存块匹配了(到底谁嫁给谁了啊?^_^)。
所以呢,给他们取一个好的名字绝对重要。
下面我们就来研究研究取什么样的名字好。
4.变量的命名规则1)命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。
程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
2)命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。
C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。
例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。
标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。
3)当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。
比如:int CurrentVal;这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
4)尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2 等,除非逻辑上的确需要编号。
比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。
初学者总是喜欢用带编号的变量名或函数名,这样子看上去很简单方便,但其实是一颗颗定时炸弹。
这个习惯初学者一定要改过来。
5)对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加围限定符(建议使用模块名(缩写)作为围限定符)。
(GUI_ ,etc)标识符的命名规则:6)标识符名分为两部分:规标识符前缀(后缀) + 含义标识。
非全局变量可以不用使用围限定符前缀。
7)作用域前缀命名规则。
8)数据类型前缀命名规则。
9)含义标识命名规则,变量命名使用名词性词组,函数命名使用动词性词组。
例如:变量含义标识符构成:目标词+ 动词(的过去分词)+ [状语] + [目的地];函数含义标识符构成:动词(一般现时)+目标词+[状语]+[目的地];10)程序中不得出现仅靠大小写区分的相似的标识符。
例如:int x, X; 变量x 与X 容易混淆void foo(int x); 函数foo 与FOO 容易混淆void FOO(float x);这里还有一个要特别注意的就是1(数字1)和l(小写字母l)之间,0(数字0)和o(小写字母o)之间的区别。
这两对真是很难区分的,我曾经的一个同事就被这个问题折腾了一次。
11)一个函数名禁止被用于其它之处。
例如:#include "c_standards.h"void foo(int p_1){int x = p_1;}void static_p(void){int foo = 1u;}12)所有宏定义、枚举常数、只读变量全用大写字母命名,用下划线分割单词。
例如:const int MAX_LENGTH = 100; //这不是常量,而是一个只读变量,具体请往后看#define FILE_PATH “/usr/tmp”13)考虑到习惯性问题,局部变量中可采用通用的命名方式,仅限于n、i、j 等作为循环变量使用。
一定不要写出如下这样的代码:int p;char i;int c;char * a;一般来说习惯上用n,m,i,j,k 等表示int 类型的变量;c,ch 等表示字符类型变量;a 等表示数组;p 等表示指针。
当然这仅仅是一般习惯,除了i,j,k 等可以用来表示循环变量外,别的字符变量名尽量不要使用。
14)定义变量的同时千万千万别忘了初始化。
定义变量时编译器并不一定清空了这块存,它的值可能是无效的数据。
这个问题在存管理那章有非常详细的讨论,请参看。
15)不同类型数据之间的运算要注意精度扩展问题,一般低精度数据将向高精度数据扩展。
格式字符串列表在c语言中%p ,%d和%x 的区别%p 是以16进制的形式输出存地址%x 也是以16进制的形式输出存地址不过%p的输出字符为8个前2个为00%x只有6个他们有什么区别吗?%d 可以输出整数也可以以10进制的形式输出指针这里输出的是地址吗?%d 是有符号的%x 是无符号的%p 呢?当我用%d表示-2的时候输出结果为-2但我用%u表示-2的时候输出结果却是4294967294`变量声明和定义的区别我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:(望我的指点对你受益)变量的声明有两种情况:1、一种是需要建立存储空间的。
例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
2、另一种是不需要建立存储空间的。
例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。
前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definition)”,而后者是“引用性声明(referncing declaration)”,从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。
然而对于extern a 来讲它只是声明不是定义。
一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。
很明显我们在这里指的声明是围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,例如:在主函数中:int main() {extern int A;//这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;dosth(); //执行函数}int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。
系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。
对于外部变量来讲,初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中。
所谓的“声明”,其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是为了“提前”引用该变量而作的“声明”而已。
extern 只作声明,不作任何定义。
(我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。
)用static来声明一个变量的作用有二:(1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期都始终存在。
(2)外部变量用static来声明,则该变量的作用有符号整数与无符号整数有符号整数:其最高位被C编译器解释为符号位(0为正,1为负)。
无符号整数:其最高位被C编译器解释为数据位。
注意1,对具有相同字节数的整数,有符能表示的最大整数是无符所表示的一半2,补码:负数在计算机中都是二进制补码来表示和储存。
3,补码的计算:保持符号位不变,将源码中的1换为0,0换为1为该数的反码再加1的结果就是该数的补码。
C语言中有两种方式可以表示指数:1、直接用浮点数表示:10的N次方为1e10 也可写成1e+10(如果是负N次方的话就把加号变成减号)。
e大小写都可以,需要注意的是e前面必须有一个数字,不然的话就非法表达。
2、用幂函数表示:在c语言中,求x的y次方可用pow(x,y)表示,所以10的N次方也可表示为pow(10,N)。
其中pow函数在头文件math.h中,所以调用该函数的时候,必须将math.h加进来,即#include <math.h>原型:extern float pow(float x, float y);功能:计算x的y次幂。