家园守卫战全攻略

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家园守卫战三种塔升级数据

家园守卫战三种塔升级数据

(速度120范围80)研究院Lv Level攻击力Δ攻击力费用总费用攻击力/银币*1000总攻击力/银币*1000000001181880080022.50022.50021915085020.00022.35332016891814.70621.786422282100024.39022.000524294109421.27721.9386262104119819.23121.7037282112131017.85721.374 18302121143116.52920.964¥1,0009322128155915.62520.52610353135169422.22220.66111383142183621.12720.69712413148198420.27020.66513443154213819.48120.58014473160229818.75020.453 215503165246318.18220.300¥5,00016533170263317.64720.12917563175280817.14319.94318593180298816.66719.74619623185317316.21619.54020653189336215.87319.33421683194355615.46419.12322724198375420.20219.18023764202395619.80219.21124804207416319.32419.21725844211437418.95719.20426884215458918.60519.17627924218480718.34919.139 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0000150501600160031.25031.2502511100170010.00030.0003532137183714.59928.8514563164200118.29327.9865604187218821.39027.4226644207239519.32426.7227684225262017.77825.954 18735241286120.74725.516¥1,5009796256311723.43825.34510856270338722.22225.09611927284367124.64825.06112997296396723.64924.956131078308427525.97425.029141158319459425.07825.033 2151238330492424.24224.980¥7,500161329341526526.39325.071171419351561625.64125.107181509360597625.00025.1001916010370634627.02725.2132017010379672526.38525.2792118111388711328.35125.4462219211397751027.70825.5662320210405791524.69125.5212421311413832826.63425.5762522512421874928.50425.7172623712429917827.97225.8232724912437961527.46025.897 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4.11124895138021811 3.623 4.08125945141723228 3.529 4.04726995145324681 3.441 4.011 4271045148926170 3.358 3.974¥48,000281095153427704 3.259 3.934291145155829262 3.209 3.896301206159230854 3.769 3.889311255162632480 3.075 3.849321305165934139 3.014 3.808331366169235831 3.546 3.796341426172437555 3.480 3.781351475175639311 2.847 3.739361536178841099 3.356 3.723371596181942918 3.299 3.705 5381656185044768 3.243 3.686¥80,000391716188146649 3.190 3.666401776191148560 3.140 3.645411836194150501 3.091 3.624421896197152472 3.044 3.602431956200054472 3.000 3.580442027203056502 3.448 3.575452086205958561 2.914 3.552462146208760648 2.875 3.529472217211662764 3.308 3.521482276214464908 2.799 3.497492347217267080 3.223 3.488502406220069280 2.727 3.464总攻击力/总研究院Lv风等级减速Δ效果费用总费用攻击力/银币*1000000125%0.25150015000.1670.167226%0.0120017000.0500.153327%0.0130720070.0330.135428%0.0139424010.0250.117 1529%0.0147028710.0210.101¥2,000630%0.0153934100.0190.088731%0.0160340130.0170.077832%0.0166346760.0150.068933%0.0173054060.0140.061 21034%0.0177461800.0130.055¥10,0001135%0.0182670060.0120.0501236%0.0187678820.0110.0461337%0.0192588070.0110.0421438%0.0197197780.0100.0391539%0.011017107950.0100.0361640%0.011061118560.0090.0341741%0.011101129570.0090.032 31842%0.011146141030.0090.030¥26,0001943%0.011187152900.0080.0282044%0.011227165170.0080.0272145%0.011266177830.0080.0252246%0.011305190880.0080.0242347%0.011343204310.0070.0232448%0.011380218110.0070.0222549%0.011417232280.0070.0212650%0.011453246810.0070.020 42751%0.011489261700.0070.019¥48,0002852%0.011534277040.0070.0192953%0.011558292620.0060.0183054%0.011592308540.0060.0183155%0.011626324800.0060.0173256%0.011659341390.0060.0163357%0.011692358310.0060.0163458%0.011724375550.0060.0153559%0.011756393110.0060.0153660%0.011788410990.0060.0153761%0.011819429180.0050.014 53862%0.011850447680.0050.014¥80,0003963%0.011881466490.0050.0144064%0.011911485600.0050.0134165%0.011941505010.0050.0134266%0.011971524720.0050.0134367%0.012000544720.0050.0124468%0.012030565020.0050.0124569%0.012059585610.0050.0124670%0.012087606480.0050.0124771%0.012116627640.0050.0114872%0.012144649080.0050.0114973%0.012172670800.0050.0115075%0.022*********.0090.011研究院Lv火等级攻击Δ攻击费用总费用攻击力/银总攻击力/总币*1000000120201500150013.33313.33322112001700 5.00012.35332323072007 6.51511.460426339424017.61410.829 153044702871 6.38310.101¥2,000636653934107.4219.67774156034013 6.6339.220847666346767.5418.98295477305406 6.8498.694 21062877461807.7528.576¥10,0001169782670067.2648.421127898767882 6.8498.24713881092588077.5688.1751497997197787.2098.079151******** 6.8837.96716106111856 6.5987.844171301101129577.2667.795 318143131146141037.8537.800¥26,0001915411118715290 6.7407.71720168141227165177.3357.68921180121266177837.1097.6482219515130519088 6.8977.59623208131343204317.4467.58724223151380218117.2467.56525238151417232287.0577.5342625416145324681 6.8827.496 427271171489261707.3887.489¥48,00028286151534277047.1717.47229303171558292627.0607.4503032118159230854 6.9107.42231338171626324807.3807.4203235618165934139 6.6317.38233375191692358317.0927.36834395201724375557.5417.3763541318175639311 6.8347.35236434211788410997.2717.34837453191819429187.1477.340 538475221850447687.0277.327¥80,0003949520188146649 6.9117.3104051621191148560 6.8037.29041538221941505017.2137.28742560221971524727.1037.28043580202000544727.0007.27044605252030565027.3897.2744562823205958561 6.7997.25746652242087606487.1877.25547676242116627647.0897.2494870024214464908 6.9967.2414972525217267080 6.9067.2305075025220069280120.45510.826镶嵌宝石效果种类攻击力持续时间/s总输出火元素100%3400%碎片120%3480%晶体140%3520%宝石160%4800%钻石180%4900%圆石200%41000%毒元素100%101100%碎片120%121560%晶体140%142100%宝石160%162720%钻石180%183420%圆石200%204200%电次数元素100%2165.0%碎片120%3248.7%晶体140%4########宝石160%5404.101%钻石180%6########圆石200%7########风球冻结风减速(见上表元素10碎片15%晶体210%宝石215%钻石320%圆石325%改造变化Δ费用速度攻击力/银币*1000次数效果花费效果/银币*10001110%6000.166754.000-2120%6000.166748.000-183130%6000.166735.294+144140%6000.166758.537-125150%6000.166751.064-10攻击46.154-8次数效果花费效果/银币*100042.857-91105%6000.083339.669-72110%6000.083337.500+73115%6000.083353.333+74120%6000.083350.704-65125%6000.083348.649-646.753-645.000-543.636-542.353-541.143-540.000-538.919-438.095-537.113+448.485+447.525+546.377-445.498-444.651-344.037-443.243-442.478-341.921-441.202-340.678-440.000-339.506-438.866-338.400-337.945-337.500-337.066-336.641速度化为箭塔升级数据-336.226 -335.821 -335.424 -335.036 +343.321 +342.857 -342.403 -242.105 -341.667 -341.237 -340.816 -240.541 -340.134 -239.867 -339.474 -339.088 -238.835 -338.462 -238.217 -237.975 -337.618 -237.383 -337.037 -236.810 -236.585 -336.254 -236.036 -235.821 -235.608 -335.294 -235.088 -234.884 -234.682 -234.483 -334.188 -233.994 -233.803 -233.613 -233.426 -233.241 +239.669 -239.452 -239.237 -239.024 -238.814-238.606 -238.400 -238.196 -237.995 -237.795 -237.598 -237.403 -237.209 -237.018 -236.829 -236.641 -136.548 -236.364 -236.181 -236.000数据改造变化Δ费用速度次数效果花费效果/银币*10001110%10000.1-2120%10000.1-373130%10000.1-274140%10000.1-235150%10000.1-20攻击-18次数效果花费效果/银币*1000 -161105%10000.05-152110%10000.05-143115%10000.05-144120%10000.05-125125%10000.05+12+11-11+11+10-9+10+9+9+9-8+8+8+8+8+7+8+7+7+6+8+7+6+7+6+7+6+6+6+6 +6 +5 +6 +6 +5 +6 +5 +5 +6 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +4 +5 +5 +4 +5 +5 +4 +5 +4 +4 +5 +4 +4 +5 +4 +4 +4 +5 +4 +4 +4 +4 +4 +4+4+4+4+3+4+4+4+4+3+4+4+4+3力/总银币*1000Δ费用--107 -87 -76 -69 -64 -60 -67 -44 -52 -50 -49 -46 -46 -44 -40 -45 -41 -40 +39 -39 +38 +37 +37 +36 +36 +45 +24 +34 +34 +33 +33 +32 +32 +32 +31 +31 +31 +30 +30 +30+29+30+29+28+29+28+28+28总攻击力/总银币*1000-+107-87-76+69+64-60-67+44-52-50-49-46-46-44+40-45-41-40-39-39-38-37-37-36-36-45-24-34-34-33-32-32-32-31-31-31-30-30-30-29-30-29-28-29-28-28-28总攻击力/总银币*1000--107-87-76-69-64-60-67-44-52-50-49-46-46-44-40-45-41-40-39-39-37-37-36-36-45-24-34-34-33-33-32-32-32-31-31-31-30-30-30-29-30-29-28-29-28-28-28总攻击力/总银币*100020 -21-10723-8726-7629-6933-6437-6042-6747-4453-5259-5065-4972 -4679 -4686 -4493 -40101 +45110 -41118 -40127 -39136 -39145 -38155 -37165 -37175 -36185 -36196 -45207 -24218 -34229 -34241 -33252 -33264 +32277 -32289 -32302 -31315 -31328 -31341 -30354 -30368 -30382 -29396 -30411 -29425 -28440 -29455 -28470 -28485 +28750度化为50总攻击力/银币*100054.00053.64752.28852.80052.65152.08751.29850.31449.26249.58749.67349.59749.39249.08648.72148.31047.86347.39046.89646.40145.89446.03146.10746.12146.09146.02345.93345.81445.67145.51445.33845.15444.95444.74844.53144.31044.08643.85943.63143.40142.938 42.706 42.473 42.498 42.509 42.506 42.495 42.472 42.438 42.395 42.347 42.290 42.229 42.160 42.085 42.007 41.923 41.837 41.748 41.655 41.560 41.461 41.360 41.259 41.153 41.047 40.941 40.833 40.723 40.613 40.502 40.391 40.279 40.166 40.052 39.939 39.825 39.712 39.598 39.599 39.597 39.591 39.581 39.56939.534 39.513 39.489 39.462 39.433 39.402 39.369 39.334 39.296 39.257 39.218 39.177 39.134 39.089。

家园守卫战 游戏攻略

家园守卫战 游戏攻略
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家园守卫战游戏攻略
家园守卫战 游戏攻略
目录
一、故事背景 ............................................................................................................................................................. 1 二、游戏概述 ............................................................................................................................................................. 2 三、系统介绍 ............................................................................................................................................................. 6 四、资料数据 ............................................................................................................................................................. 8 五、简单攻略 ........................................................................................................................................................... 16

家园守卫战通关BOSS列表

家园守卫战通关BOSS列表

关卡类型速度生命值数量海盗赏银免疫忌1中型船507009凯里吴50002中型船50300012阿克曼哈桑65003中型船50680013波波里奇82004重型船351599014波波维奇100005(随机)轻型船651040013-15桑里尼奥120005重型船352314013-15朱丽亚乔伊142006(随机)轻型船651430014-17巴尔萨德164006重型船352761414-17克莉丝蒂娜188007(随机)中型船502200015-17戴维科兹莫212007中型船502800015-17吉仁泰238008(随机)轻型船652577216-18加菲尔德卡尔264008中型船503500016-18法利赫艾迪德290009(随机)重型船404680017-19瑞克31800 9(随机)轻型船653040017-19赤那34600 9重型船405200017-19托玛斯图3750010(随机)轻型船703367418-20亚伯拉罕安德鲁4040010(随机)轻型船703440018-20丹尼尔科林43300 10中型船504500018-20巴洛克46400 11(随机)重型船40624008塞尔52600 11(随机)中型船50460008克里斯49500 11轻型船65400008珍妮杰西嘉55800 12(随机)重型船406630010~12安德鲁本5900012(随机)轻型船654240010~12埃尔维布鲁斯6220012中型船505500010~12李干德65500 13(随机)重型船407280012~14艾尔特撒斯68900 13(随机)轻型船704640012~14爱德华科林72200 13重型船407930012~14克里斯多夫75700 14(随机)中型船506200013-15李路珊79100 14(随机)中型船506500013-15珍纳82600 14重型船408970015-15巴尔舍夫86200 15(随机)轻型船705600014-16威廉丹彼尔89700 15(随机)重型船409490014-16方国珍93300 15轻型船706080014-16德克贝诺97000 16(随机)重型船3510010015-17约翰霍金斯100600 16(随机)轻型船656400015-17夜火明介104300 16中型船508500015-17安妮鲍利10800017(随机)中型船508600015-17法兰西斯德雷克11200017(随机)中型船509000015-17卡特琳娜11560017轻型船707600015-17奥斯丁布伦特119400通关BOSS属性列表18(随机)中型船5010000016-17程夫人127200 18轻型船708400016-17金拉菲特131000 19(随机)重型船4014500017-19贝尼特139000 19(随机)重型船4013780017-19亨利埃夫里13500019重型船3515080017-19科兹莫巴斯克14300020(随机)中型船5011700018-20辛格尔顿147000 20(随机)轻型船709680018-20莫尼卡15100020轻型船6510160018-20丹尼尔德里克15500021(随机)中型船5011800019-21奥拉夫·特拉哥瓦森15920021(随机)中型船5013700019-21西格弗里德163300 21中型船5014000019-21陈祖义16750022(随机)轻型船6511200018-20克劳斯·斯托特贝克17160022(随机)重型船4019500018-20高德克·米切尔17580022中型船5015300018-20斯托特贝克180000 23(随机)轻型船7012800018-20雅各斯·索斯18800023(随机)轻型船7012400018-20古格列莫·格拉索18400023轻型船7013300018-20希德192000电免疫火攻击24(随机)重型船4022750018-20萨德拉斯水母200000电免疫火攻击24(随机)中型船5016800018-20彼得丘思196000物理免疫魔法攻击24中型船5018100018-20勒·瓦萨尔204000毒免疫电攻击25(随机)轻型船7014640018-20罗切·巴西利亚诺208000电免疫火攻击25(随机)中型船5019000018-20罗罗奈斯21200025中型船5019700018-20索拉奇海妖216000火免疫风攻击26(随机)18-2022000026(随机)中型船5020500018-20克莱斯·彼尔德224000电免疫火攻击26轻型船7017120018-20大鬼蛭萨拉228000 27(随机)轻型船7017527618-20卡特拉斯23200027(随机)轻型船7018000018-20莉莉娅·布莱尼23600027重型船4030160018-20鲁特伍兹24000028(随机)中型船5023400018-20索克拉姆244000电免疫火攻击28(随机)轻型船7019200018-20艾德蒙德i¤康顿24800028轻型船7020042918-20冰封拉尔252000。

家园保卫战全面攻略

家园保卫战全面攻略

战塔的升级要有针对性,比如你的塔阵迎战轻型船防守不力,你就该先考虑升级箭塔;如果对重型船防守不力,就该先考虑升级炮塔;而对中型船防守不力,一般看箭塔和炮塔哪类偏弱就升级哪类;魔法塔一般平稳升级即可;总的来说建议三类塔均衡发展,三船难过,比较省心省力更省钱!电石不是用在魔法塔上的,用魔塔上除非是钱多,一般用在箭塔上。

首先箭塔攻击速度是最快的,箭塔打上电石减防,船会好打些。

魔塔用前中期最好是用火,别想着用风减速。

虽然火魔塔燃烧持续时间短了些,不过重点在于燃烧的伤害够高。

中后期船血高,魔塔可以换成风后减速或多加一个风魔塔。

毒石个人认为前几关没用,不过后面可以建。

分析总结:1.关于A区不是最佳区域的原因在最早的帖子有解释,主要是因为炮会一直追着船打,导致前面的船被消灭后,后面的船也快走出攻击区了,所以有效攻击范围没有最好利用。

2.图中魔法塔主要用电火,遇上随机BOSS或者数量多的轻船时可以尝试将其中一个替换成风晶体,至于换宝石的时机要靠自己掌握,不同的宝石组合往往能有意想不到的效果3.第七关开始有的各类免疫船,其实出现的几率都很低,尤其是物理免疫,所以喜欢箭炮流的朋友大可按照自己的思路走,而纯魔法流也是可以过的,不过费用到底省不省,就只有试过的朋友知道了。

4.我的布置不是最省的,但相对性价比是不错的,所谓性价比就是投入较少获得较多。

所以仅供参考,不提倡大家照搬,自己摸索的游戏才是最有意思的。

也欢迎大家拿出自己更好的布置来一起分享。

5.对于有朋友质疑我用过召集令,我只可说,如果有用,我是会注明的,至于质疑用CE开挂之类的我只能笑而不语=.=[小学生]荣誉:0经验:57因为要出去实习工作啦.接下来会很忙.这个写了近半年的帖子终于结束了..从第1关.记录到17关.有笑有泪.因为这个帖子一直非常受争议.但是也认识了许多人.我亲爱的霞宝宝.还有高兴.乌托邦里的江边鹤(江江).江印.麦兜.还有一直看着我写的帖.给我许多支持的各位. 再见了..我不是离去.我也不是逃避.只是要出去一段很长很长的旅行..可能远到我以后再也不会回来..但是..我会记住你们.非常感谢有你们曾经的陪伴.请让我衷心说声..谢谢..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------NO.1 造塔的位置.......到底什么是最好的造塔位置呢..? 看图一目了然NO.2 关于钱.. 很多很多的钱.我开的群里..总有一些新加入的朋友问我们怎么能赚钱啊. 感觉什么都要点..感觉哪里都需要钱.. 我希望各位不要急着在前面几关的时候就急着把研究院点满..长路漫漫... 后面还有很多关卡..很多BOSS.等着我们去征服..我的建议是.. 前面6关.应该尽量选择节省金钱..把拆船和贸易升起来..只要经济稳定提升..后期就不会缺钱.怎样就算稳定提升呢..我个人建议拆船和贸易相同重要.. 应该跟着等级同时提升.比如你如果在第二关卡. 就要把拆船和贸易点到2 级. 并出到4 艘东南亚商船你如果在第三关卡. 就要把拆船和贸易点到3 级. 并出到5 艘东南亚商船你如果在第四关卡. 就要把拆船和贸易点到4 级. 并出到6 艘威尼斯货船你如果在第五关卡. 就要把拆船和贸易点到5 级. 并出到7 艘威尼斯货船你如果在第六关卡. 就要把拆船和贸易点到6 级. 并出到8 艘迦太基商船ps:因为现在贸易船改版了. 所以大家就直接买当前贸易等级能买的最高级别的货船吧..如果前期没有稳扎稳打. 可以在第6关的时候可以卡几天BOSS..还有很多人问我...应该和怎样的人贸易. 等级越高越好吗..?我的答案这是不对... 这里面有两种等级..一种是关卡等级.一种是星级等级. 贸易最大化...就应该使自己贸易的船艘钱获得最多..并且耗时最少..1.怎样让贸易得钱最多呢... ?这个就跟星级等级有关了. 和你贸易的对象星级越高你获得的钱就越多. 2.而怎样让耗时最少呢..?这就跟卡关等级有关.. 比如你现在关卡7级...你和关卡5级的人贸易.时间大致是22小时.你如果和6级的人贸易.时间大致是21小时.你和关卡7级的人贸易.时间大致是20小时.你和关卡8级的人贸易.时间大致是21小时.你和关卡9级的人贸易.时间大致是22小时.PS :本来想做个详细的几何图..后来觉得有点麻烦.又懒得做了.大家见谅.所以我们得到的结论..贸易就是应该和自己同样关卡. 星级最高的人贸易..你获得的钱就最多的..NO.3 随机BOSS随机BOSS是这个游戏的另一亮点..随机BOSS能给我们带来什么.?藏宝图还有大量的金币..还有能满足我收藏嗜好(我个人喜欢收集通缉令^___^)随机BOSS第五关将会开始出现..之后每到一个新的关卡.将会出现新的随机BOSS..1.随机BOSS什么时候都可能出现么.?不是..当你到达新的关卡时.他不会马上出现..而是要你达到星级等级8(即 4 星).才会随机出现.2.这关碰不到随机BOSS.下关还会来么.?是的..只要你在当前关卡达到4 星后.将会有可能碰到随机BOSS. 如果你上关的随机BOSS没有碰到..那这关随机BOSS也有可能会出现..如果你上次碰到随机BOSS.没打过..这关也有可能碰到的..也就是说你如果在某关人品爆发的时候.可能会把前面没遇到的随机BOSS 全部遇到..3.如果没遇到当前关卡的随机BOSS..我一直卡关.他会出现么.?会的. 我拿小号试验过. 卡了2天多. 随机BOSS终于出现..ps:这里奉劝大家.随机BOSS可遇不可求.遇到千万不要放过.我的室友运气比较差.到了13 关才打了两个随机BOSS. 灰常悲剧..下面附上一个BOSS图.红色的为通关BOSS.蓝色的为随机BOSS..NO.4 关于研究院的主要研究方向...箭塔的攻击计算方式..塔基本攻击X 改造提升% X 加强提升% X 石头提升% = 塔最终攻击.魔法塔的攻击计算方式..塔基本攻击X(加强提升% + 石头提升%)= 塔最终攻击.炮塔的攻击计算方式..塔基本攻击X 加强提升% X 石头提升% = 塔最终攻击.1.关于炮塔的改造...之前有很多人推荐3速2双..或者4速1双. 我个人觉得都比不上单纯的5速..因为双倍攻击只能提供5%的暴击率.. 比如我们双倍攻击点满.暴击率有25%..然后我们攻击10次..10 X 25% X 双倍攻击= 5 加上我们没有暴击的7.5 最后=12.5...相当于我们只提升了25%的攻击力..而速度改造能提升10%的速度. 比如我们速度改造点满.攻速提高了50% .然后我们攻击10次.. 10 X(100% + 50%)=15相当于提升了50%的攻击力...当然实际情况.还要考虑很多很多的因素..但是综合来说..炮塔改造5速是最适合的.2.关于箭塔的改造...箭塔改造费用:单方面的改造需要1+2+3+4+5 =15W4+1 的改造需要1+2+3+4+1 =11W3+2 的改造需要1+2+3+1+2 = 9 W经过我反复计算..发现无论是上什么石头. 5 速或者 5 攻提升的结果都是一样的..再送上个公式...单一的改造力提升结果就是 1 X(1+0.5)=1.54+1 的攻击力提升结果就是 1.4 X 1.1 =1.543+2 的攻击力提升结果就是 1.3 X 1.2 =1.56当然实际情况.还要考虑很多很多的因素.但是综合来说..箭塔改造3+2. 性价比是最高.也最便宜..我个人是主要建议... 前面六关不要研究魔法塔.. 前面6关的图..在炮塔的强大攻击力面前.魔法塔并不能放出太耀眼的光芒..到了第七关..会出现物理免疫的船只..这时候我们经济也稳定了..就可以稳定发展魔法塔了..在这里就出现了诸多的分流.. 3系均衡流. 魔炮流. 炮王流.. 魔法流..毋庸置疑..炮塔现在的性价比的确是最好的.这里并不是说不用魔法塔.请各位看官不要跟我钻牛角尖..至于魔法塔.我觉得魔法塔的确有其作用.不能忽略..虽然炮塔的性价比是最高的.但不否认.3系发展毫无疑问是最适合的.能轻松面对各种免疫船..但为什么我还要选择炮王流呢.? 因为钱的不足.后期看似不缺钱.但是还是要点很多东西.如果钱多的用不完.我也会选择3系发展..大家可以想象下.你如果3种加强一起点.要花多少钱?所谓术业有专攻. 如是而已.所以我这里推荐以炮塔为主,魔法塔为辅,走最适合的炮王流..有人问我..你们炮王流打轻型船要无限F5吧.?这里我想说的的是.你或许不是很了解炮塔.炮塔打轻型船和中型船的命中率确实只有70%.但是官方说的70%命中率只是相对于物理攻击.而不是炮塔附属的魔法攻击.也就是说火炮塔的溅射和毒炮塔的持续毒伤害却是100%的.在地图出口处造了毒炮塔的朋友们一定发现.有些轻型船毒炮塔明明没有打到.却依旧被上了毒.这就是个很好的证据.我可以很负责很负责的说. 轻型船我打的很轻松..根本不需要F5也有人问我..你们炮王流打物理免疫一定很痿吧.?我个人感觉还好..主要看什么样的地图.什么样的造法和什么样的海盗船..比如说12.13关的地图..物理免疫就非常简单.反而是火免疫比较难打..后期只有70速的免疫船才有点难打..重型船和中型船不管什么免疫都好打的..而且我敢说平衡流在跟炮王流同样数量的主力塔的情况下..就能保证能过所有免疫么.?至于毒炮塔有多强大呢.?下面均是0加强的毒炮塔和毒魔法塔. 大家可以自己比比.至于大家觉得哪条路更适合自己.我这里不便多说.大家请自己去选择发展方向..平衡流也好.炮王流也好.玩的开心就行啦.如果觉得我写的对你有帮助.麻烦帮忙顶一下..^_________^先说明.我从未卡过任何关卡..我前期的钱都是含辛茹苦拾宝箱来的.下面发下我各关的塔图.我造的并不是最合理的..仅供大家参考.请大家回帖中不要做出任何人身攻击.我心里好脆弱的.. ^_________^第一关:箭塔用的是火碎片..我F5了N久才打过.------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------炮塔攻速1级.加强0级.图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------炮塔攻速2级.加强0级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------炮塔攻速3级.加强0级. 图中炮塔.电箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第五关:炮塔攻速5级.加强3级. 图中火炮塔用的是碎片.电箭塔用的是晶体.风魔塔用的是元素------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第六关:炮塔攻速5级.加强3级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片. 风魔塔用的是元素..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第七关:炮塔攻速5级.加强5级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我---------------------------------------------第八关:炮塔攻速5级.加强8级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..魔法塔平时用火碎片.火免疫换电.轻型船时可换风拉最后那艘..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第九关:炮塔攻速5级.加强11级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..魔法塔平时用火碎片.火免疫时换电.轻型船时可换风拉最后两艘.第十关:炮塔攻速5级.加强14级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..过关总结:这个图不管是平衡流的还是炮王流的.我都建议你们分开打..这关出的船量一般是18左右.. 如果是主流减速打法的话.. 必须在左上角建N多的风塔..而且等级不能过低.如果等级过低的话..会出现下路的船艘还没打完..上路的船艘就已经到达.这时候中间的集体火力将会转打上路的船艘. 下路将会造成漏船..因为上路的缓速带过短..所以风塔要等级很高才能拖住上路的船艘.如果造这么多高级风塔去减速的话..将会耗费大量金钱.而且主流打法中间的火力太过集中..非常容易浪费火力.经常有N多炮塔去打一个残血的船艘.而分开打法..将会变得十分简单. 这里我希望大家明白一点.5个炮塔打9艘船和5个炮塔打18艘船根本不是一个概念. 可以用天差之别来形容..分开打法两边的压力将会小了很多..我这关上路5个炮塔.下路5个炮塔. 结尾补刀处2个炮塔..5星后的轻型船也打得十分轻松..本来我预计是9个炮塔通关的..没想到BOSS来的是20艘.而不是资料中的18艘.所以我留了10个炮塔.全歼通关. 打BOSS的时候要注意火和毒碎片的灵活运用.因为4 星半后物理免疫我就直接含泪消灾了..所以我建议大家如果参考我造的图的话.可以在结尾处把2个炮塔换成2个魔法塔.我估计会好很多..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十一关卖塔前原图:十一关通关图:视频:★十一关 5星物理免疫★十一关随机BOSS 赛尔★十一关通关BOSS 珍妮.杰西嘉通关总结:很多人因为这关的最终BOSS是轻型船.所以在这关开始补箭塔加强.我觉得很没必要.为了证明炮塔打轻型船依然给力.这关我继续升级炮塔加强.通关前已经加到了16级.此关的好位置非常之多..大家随便都可以选几个好位置.本关初期我在左上角造了4个1级风塔.拉开上下两路船艘的时间差.到了后期觉得没有必要就直接卖了..因为在后面补刀区造了两个50级的魔法塔..感觉5星后的物理免疫也不难.打法请大家自己看视频..过关的时候因为急着去考试直接一次过了.所以没有把中间的风晶体炮塔卖了.是十一关的最大遗憾.不然可以低成本通关的..大家加强高的可以尝试挑战一下. 一定可以过关的 ^________^------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十二关卖塔前原图:十二关通关图:视频:★十二关 5星火免疫★十二关 5星物理免疫★十二关随机BOSS 安德鲁.本★十二关通关BOSS 李干德通关总结:此关海盗船分左右两路一起出发.中间基本同时到达.没有时间差.所以用50风魔法塔.减速..让船艘无限的接近.这样能最大程度的发挥炮塔的溅射效果..炮塔的溅射效果是命中的船艘附近一定范围的船均受到其25%的伤害..如果11艘船聚集在一起..炮塔大概能发挥平时350%的威力..更何况本关将近20艘的船同时到达..溅射打法将会让物理免疫变得十分简单. 5 星后的物理免疫70轻船也可以轻松拿下..不过火免疫可能会有点难打.5星后没碰到火免的轻船..不知道这阵容能不能搞过.有点小遗憾..十三关卖塔前原图:十三关通关图:视频:★十三关5星物理免疫★十三关随机BOSS 艾尔特.撒斯★十三关通关BOSS 克里斯多夫通关总结:此关海盗船分4 波方向出发.在中间处集合.海盗船的密集程度可想而知...很多前人会在左右两边加一些低级风塔.来试图分散海盗船.然后分而歼之.不过效果不大理想..本关我们继续十二关的打法..利用风塔减速.让海盗船集中.然后靠火炮强大的溅射来歼灭海盗船..5星后的70速物理免疫打得依然十分安逸..不过火免非常非常难打.5星后的火免中船和重船F5几次后还能打过..火免轻是真的很无解啦.所以我也不录火免的视频了.我因为想挑战13关的最省通关记录所以魔法塔才升了30级.建议大家最好升满吧.30级的魔法塔真的很无力..打通关BOSS的时候是在网吧录的视频.有点卡.大家将就看吧..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十四关卖塔前原图:十四关通关图:视频:★十四关随机BOSS 珍纳★十四关随机BOSS 克里斯★十四关通关BOSS 巴舍尔夫通关总结:本关开始出现了反击船.. 所以前面的1级箭塔就是炮灰了.被打坏了也不需要修..14关的地图和9关的有点类似..不过比9关的地图更好打.可以充分的利用二次攻击..本关建议采用毒炮流的打法.. 充分发挥地图的优势..因为采用了毒炮流的打法.所以火免疫又变得十分简单了..不过物理免疫又变得十分十分的难缠..因为回家后没有时间上来玩.所以一直都委托朋友帮我打.在这里谢谢小涂和江江了..小涂天天帮我打海盗和贸易.江江帮我过了BOSS..我好像就只负责造塔...汗这个图 5 星后的物理免疫轻船打不了.别的船都能打..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十五关卖塔前原图:十五关通关图:视频:★十五关 5星毒免疫★十五关通关BOSS 德克.贝诺通关总结:7 炮毒天下..7个晶体炮灰常的给力..基本被7 毒炮毒到末尾处海盗船都是残血状态..所以补刀处的箭塔非常重要这是我玩家园感觉最失败的一关了...开始在补刀处造了魔法塔...到了5星后期感觉造了跟没造一样..就赶紧改成了两个箭塔.箭塔加强也点到了15...打BOSS的时候卖了一个毒炮塔..悲剧发现怎么打都打不过...刷新了N遍.最后给一个毒炮塔上了宝石才打过去.基本就等于没卖塔过关..很悲剧啊.此图造法..5星后的物免轻船打不过去. 别的免疫船都可以轻松拿下十六关卖塔前原图:十六关通关图:视频:★十六关5星火免疫★十六关5星物理免疫★十六关通关BOSS 安妮.鲍利通关总结:我自己的号5 星后没有遇到物免轻船.所以拿我老婆的号来录视频了..造法是一样的.本关有很多种打法..妈田的毒炮控制打法.麦兜的末尾集中歼灭.我选择了分流打法...这样压力会小很多..末尾的6炮3魔.打任何一边都绰绰有余.火免疫和物理免疫也能全歼通过..不过5星后的风免疫打不过.建议大家可以采取麦兜的造法..他的造法5星后应该比我的轻松许多..不过我还是喜欢我这种造法.比较对称.美观..算是改善下我15关颓败的心情. ^ ______ ^------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十七关卖塔前原图:十七关通关图:视频:★十七关5星火免疫★十七关 5星物理免疫★十七关随机BOSS 约翰.霍金斯★十七关随机BOSS 威廉.丹彼尔★十七关通关BOSS 奥斯汀.布伦特通关总结:本关..感觉像是在公园里. 公园和海盗有瓜葛么..??这关看似非常简单..但是实际上有点难度. 细心的人可以发现.十七关的塔位非常少.也就是好位置看上去非常多..但是实际上只能造少量的塔..本关依旧跟十六关一样..选择了分流打法.. 4 个晶体风塔拉住下路的海盗船.然后上路的海盗船就可以很轻松的处理掉..这也是本关的一种比较节省打法..通关的时候..下路本来可以和江江一样.多卖一个风塔的.但是因为FH 刚刚维护完.换个石头非常卡. 所以多留了一个风塔.全歼通关.非常轻松.qq家园守卫战攻略,包括家园守卫家园保卫战换宝石战刷钱卡bo ,1234567关塔位过因为卡boos刷钱是在QQ家园守卫qq家园保卫战换宝石战中最常用的赚钱技巧之一,在QQ校友的家园守卫战中家园保卫战宝石经济起着非常关键的作用,有了良好的经济基础后面家园保卫战宝石合成的科研和防守才更有效率,所以卡bo 刷钱大家都想试试.卡bo 就是等你打到bo 出现的时候故qq家园保卫战宝石意漏掉2-3艘船,不能多,漏的多了钱就很少了,甚至要扣钱.看下相关文章:Q家园守卫战4关卡bo 刷钱,日入10w以上.只供参考,我想强调的是:(家园保卫战海盗图)只是为好理解,然而我摆的位置家园保卫战宝石效果不是最细致的,只是为了强调大家把家园保卫战魔法宝石塔攻击的范围最大化。

《地球家园保卫战》 导学案

《地球家园保卫战》 导学案

《地球家园保卫战》导学案一、学习目标1、了解地球面临的主要环境问题及其危害。

2、分析造成这些环境问题的原因。

3、探讨保护地球家园的有效策略和个人行动方案。

二、学习重点1、掌握地球环境问题的类型、表现和影响。

2、理解人类活动与环境问题之间的关系。

3、明确个人在地球家园保卫中的责任和可行的行动。

三、学习难点1、深入分析环境问题产生的复杂原因和相互关系。

2、制定具有实际可行性和可持续性的个人环保行动计划。

四、知识链接1、生态系统的组成和功能生态系统包括生物部分(生产者、消费者、分解者)和非生物部分(阳光、空气、水等)。

生态系统具有物质循环、能量流动和信息传递的功能。

2、气候变化的科学原理温室气体(如二氧化碳、甲烷等)的增加导致地球大气层的保温作用增强,从而引起全球气温上升。

3、可持续发展的概念可持续发展是指既能满足当代人的需求,又不对后代人满足其自身需求的能力构成危害的发展。

五、学习过程(一)地球面临的环境问题1、气候变化(1)表现:全球气温升高、海平面上升、极端天气事件增多(如暴雨、干旱、飓风等)。

(2)危害:影响生态平衡,导致生物多样性减少;威胁人类的生存和发展,如粮食安全、水资源短缺、自然灾害加剧等。

2、环境污染(1)大气污染:工业排放、汽车尾气等导致空气质量下降,危害人体健康,引发呼吸道疾病和心血管疾病。

(2)水污染:工业废水、农业化肥和农药、生活污水等使水体受到污染,影响水生生物的生存,破坏水资源的利用价值。

(3)土壤污染:农药、化肥的过度使用以及工业废弃物的排放,导致土壤肥力下降,影响农作物的产量和质量,还可能通过食物链危害人体健康。

3、生物多样性减少(1)原因:森林砍伐、草原退化、湿地破坏、非法捕猎和采集等人类活动,以及外来物种入侵等。

(2)影响:破坏生态平衡,降低生态系统的稳定性和服务功能,影响人类的食物供应、药物来源和生态旅游等。

4、资源短缺(1)水资源短缺:人口增长、工农业用水增加以及水资源的不合理利用,导致许多地区面临水资源匮乏的问题。

家园守卫战羊神守护家园的守护神

家园守卫战羊神守护家园的守护神

家园守卫战羊神守护家园的守护神家园的守护神小朋友们,你们看到这个题目时,你一定会很尴尬,因为你们会想,家园里怎么会有守护神呢?如果有又是什么样子呢?会不会长有长长的胡须呢?会不会带了一个钢盔呢?如果你有兴趣就往下看吧!原来他们是几位朴素的叔叔阿姨和奶奶们。

有一个叔叔长的胖胖的,有一双炯炯有神的大眼睛,一个踏踏鼻长在那双大眼睛下面,还有一个能说会道的嘴巴。

有一位勤劳的奶奶,她也胖胖的,活像一只大熊猫。

还有一位阿姨长得高高瘦瘦的,一双有神的大眼睛在我们院里眨着、观望着、注视着。

虽然他们长的相貌平平,但是,他们每天坚持为我们看护着我们那美丽的家园。

是他们使我们的家园更加美丽;是他们使生活在这个家园里的人的生活更加美好,更加安全,是他们使花儿更夺目,使草儿更加翠绿。

希望住在家园里的人们,举起你那双爱心的双手保护我们那美丽的家园吧!家园的守护神相关内容:春风在回家的路上,春风迎面向我奔来。

春风啊!你就像春天的使者。

更像天上那美丽的仙女悄悄来到人间。

他给我们送来了灿烂的阳光,融化了小河上的冰层;唤醒了冬眠的小动物;送来了许多美丽娇艳的花儿……你们看,田野上开满了五颜六色的小...好老师在我一生中,对我印象最深的老师要属四年级中教我们语文的李老师。

她头发是金黄的,又弯又卷,活像一只狮子的卷发,金灿灿的,在风雨中闪耀着;又活像一朵美丽芳香的菊花,在风雨中绽放着。

童年的梦爸爸,我相信您有您那美好的童年,您也经常做童年的梦吧!爸爸,我发现在您的衣柜里,有一件儿童衣,一枚校徽,一双运动鞋。

我知道,那不是一件旧衣服、一枚徽章、一双运动鞋而已,那是您的童年,那些东西您把它当成宝贝,不让我们摸,不...三枪·五炮·十八标叮……”下课了,我如出笼的小鸟一样跑出了教室。

“玩什么呢?”我歪着头问大家。

“玩三枪·五炮·十八标!”李彤冒出了一句。

“好!”大家一致同意。

三枪·五炮·十八标的游戏规则有:1.确定一个捉人者。

家园守卫战最新攻击力修改教程(CE)

家园守卫战最新攻击力修改教程(CE)

家园最新修改攻击力教程:首先,我们再回顾一下用CE修改塔攻击力的原理:我们知道,家园里面每一个塔的各项数据,包括攻击力,攻击速度,攻击范围等等在内存里面都有一个专门的地址来存放这些数据,如果我们能够知道哪个地址里面存放的是攻击力的话,只要相对应的修改这个地址里面的数值,就相当于修改了塔的攻击力,而CE就是用来帮助我们来寻找这个地址的。

那么CE是怎样来寻找这个地址的呢?之前我们是这样来操作的,首先我们进入家园游戏,定一个要修改攻击力的塔,记下这个塔的攻击力数值。

这里假设数值是28,然后我们在CE里面首次扫描28这个值,可以得到再内存里面所有的储存数值为28的地址,这里面当然包括我们最后要找到的储存攻击力的地址。

首次扫描的时候,得到的数值为28的地址是很多的,我们不用去管它。

回到游戏,改变塔的攻击力,用升级啊,换宝石啊,什么方法都可以,只要改变塔的攻击力就行,一般换一个火宝石增加塔的攻击力比较方便,。

改变塔的攻击力以后,假设得到的数值为32,那么我们切换到CE,再次扫描32这个数值,这就相当于在我们第一次扫描的时候得到的地址里面再继续筛选,储存数值为32的地址,这个时候一般就只有1-2个地址了。

如果地址还比较多,可以回到游戏,再次改变攻击力数值,再次扫描,就会只有1-2个地址了。

这两个地址里面就是储存攻击力数据的地址了。

接下来要做的就很简单了,将这两个地址,添加CE下面的列表里面,修改两个地址的值到你想要的攻击力数值,改好以后,回到游戏就会发现塔的攻击力已经变了。

昨天家园升级以后,我们发现这种方法已经找不到真正储存攻击力的地址了,原因是什么呢?因为现在我们进入游戏里面看到的塔的攻击力数值和内存里面存放的攻击力数据已经不一样了,内存里面存放的攻击力数值需要经过一定的转换才是我们看到的攻击力数据。

相当于如果我们看到塔的攻击力是28,但内存里面储存的数据可能是402,也可能是320,也可能是其他的一些数据。

家园守卫战 全解

家园守卫战 全解

【家园守卫战】丶家园全攻略(攥于:★乌托邦★)本帖提供详细介绍家园全属性攻略分几个大单元1三塔属性分析2选址攻略分析3实战打法图解4过关拆塔建议5良性通关布阵BOSS资料大全三塔属性分析1箭塔2炮塔3魔法三塔+宝石详解1箭塔2炮塔3魔法3塔在一般的布阵下实际发挥的攻击力!下面我用我实际的经验及一些数据整合给三塔实际攻击力打分!有一点要说明!有很多人误认为魔法比较强!我测试过一系列的布阵发现魔法存在很大的浪费!所以魔法大家最好把他当做辅助!改造建议!(纯属个人看法+加实战总结之谈)箭塔改造全速打击力小速度超快打击次数相对就多了全攻打击力最大速度就未能提升了至于几速几攻我就不说了 4攻1速到不错(本人只会选全攻因为箭塔本身速度就够快了)炮塔改造全速无双倍攻击但速度提升了(而且效果无疑是最好的)全攻有几率双倍攻击但几率小速度慢(效果自然最差)至于几速几攻没什么效果 4双一速可尝试(效果没全速好~哎!这不是废话么!)良性布阵图一下为1~17关布阵图适合绝大多数玩家这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局打物免火免风免过关拆塔可借鉴视频第一关点击看视频通关BOSS第二关点击看视频轻船加+通关BOSS(无刷新)第二关点击看视频通关BOSS第三关点击看视频轻船通关BOSS第四关待定………第五关点击看视频通关BOSS第六关点击看视频第七关点击看视频第八关点击看视频第九关点击看视频2炮过关(勿学)第十关待定………第十一关待定………第十二关点击看视频45W极限打法BOSS40W通关BOSS二第十三关点击看视频53W极限打法BOSS49W通关BOSS第十三关方案二通关BOSS70速火免风免物理第十四关点击看视频70速物免快船冰河世纪BOSS勿学26W极限打法BOSS24W通关BOSS25W通关BOSS第十五关点击看视频53W极限打法BOSS毒免中船物免慢船第十六关点击看视频75W极限打法BOSS第十七关点击看视频火免快船物免慢船一物免慢船二107W通关BOSS95W 通关BOSS物免视频1 少一个魔法魔法还是45级加强14物免视频2 魔法加到50级 3个元素换了碎片物免火免用毒炮打法很好打基本不换宝石比下面我做的图少一炮第十八关前期布阵对阵科技图目前各关卡的主/次BOSS新版海盗BOSS21关BOSS22关BOSS22关BOSS22关BOSS23关图23关加入了新元素新玩法!“ 封”?呵呵!仔细看图!图中 1级的炮塔缠绕一条小蛇?下面解释一下给大家听听!23关海盗加入了“封印”!“封印”之后的塔将失去效果!等于废塔!同时海盗的反攻不会停止!这还是23关!后面“封印”的次数会更多!目前“封印”一次!。

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QQ家园守卫战第一关攻略大全:第一种:最少塔过关!QQ家园守卫战第一关仅要一个箭塔即可过关,关键是把箭塔上限科技加高。

第二种:良性布阵图!以下为QQ家园守卫战第1关良性布阵图适合绝大多数玩家这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局,打物免火免风免过关拆塔QQ家园守卫战第二关攻略大全:第一种:炮王流过关图!炮塔攻速1级.加强0级.图中炮塔.箭塔用的均是碎片.. 炮塔为火宝石碎片,产生溅射伤害,箭塔为电宝石碎片,减防用!第二种:良性布阵图!以下为QQ家园守卫战第2关良性布阵图适合绝大多数玩家这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局,打物免火免风免过关拆塔可借鉴视频。

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炮塔为火宝石碎片,产生溅射伤害,箭塔为电宝石碎片,减防用!下图为经改进后小号摆法!效率更高!炮塔升到67~69即可通关第二种:良性布阵图!以下为QQ家园守卫战第3关良性布阵图适合绝大多数玩家这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局,打物免火免风免过关拆塔可借鉴视频。

QQ家园守卫战第四关攻略大全:第一种:炮王流过关图!炮塔攻速2级.加强0级. 图中炮塔.箭塔用的均是碎片..上面炮塔为火宝石碎片,产生溅射伤害,下面那个炮塔用风宝石碎片,增大打击范围,箭塔为电宝石碎片,减防用!第二种:全灭摆法图!以下为QQ家园守卫战第4关全灭摆法图,适合绝大多数玩家,这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局,打物免、火免、风免、过关拆塔,可借鉴视频。

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第二种:全灭摆法图!以下为QQ家园守卫战第5关全灭摆法图,适合绝大多数玩家,这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局,打物免、火免、风免、过关拆塔,可借鉴视频。

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这里说明一下全灭摆法图会有全程视频护航,有极小部分跟布阵图不一样只是看打法的。

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QQ家园守卫战第十关攻略大全:第一种:炮王流过关图!炮塔攻速5级.加强14级.图中炮塔用的是火宝石碎片,产生溅射伤害,箭塔用的是电宝石碎片,减防用。

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这里说明一下良性布阵图会有全程视频护航,有极小部分跟布阵图不一样只是看打法的。

重要说明:过关拆塔须谨慎!不要盲目追寻视频打法!要确定自己有足够的实力能过关才卖塔!实在打不过就加上召集令!过关BOSS如果注明带召集令的千万不要学万一打不过会没退路的!当然万一打不过了~这里我还留了一手,最后一手了啊:在海盗出口,或海盗经过多的地方造一个1级风塔,用风晶体互换~一出冰冻就马上换,可以减少打1到2只船~没到逼不得已不要用这招。

QQ家园守卫战第十一关攻略大全:第一种:炮王流过关图!十一关卖塔前原图:十一关通关图:通关总结:很多人因为这关的最终BOSS是轻型船.所以在这关开始补箭塔加强.我觉得很没必要.为了证明炮塔打轻型船依然给力.这关我继续升级炮塔加强.通关前已经加到了16级.此关的好位置非常之多..大家随便都可以选几个好位置.本关初期我在左上角造了4个1级风塔.拉开上下两路船艘的时间差.到了后期觉得没有必要就直接卖了..因为在后面补刀区造了两个50级的魔法塔..感觉5星后的物理免疫也不难.打法请大家自己看视频..过关的时候因为急着去考试直接一次过了.所以没有把中间的风晶体炮塔卖了.是十一关的最大遗憾.不然可以低成本通关的..大家加强高的可以尝试挑战一下. 一定可以过关的 ^________^第二种:全灭摆法图!以下为QQ家园守卫战第11关全灭摆法图,适合绝大多数玩家,这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局,打物免、火免、风免、过关拆塔,可借鉴视频。

这里说明一下全灭摆法图会有全程视频护航,有极小部分跟布阵图不一样只是看打法的。

重要说明:过关拆塔须谨慎!不要盲目追寻视频打法!要确定自己有足够的实力能过关才卖塔!实在打不过就加上召集令!过关BOSS如果注明带召集令的千万不要学万一打不过会没退路的!当然万一打不过了~这里我还留了一手,最后一手了啊:在海盗出口,或海盗经过多的地方造一个1级风塔,用风晶体互换~一出冰冻就马上换,可以减少打1到2只船~没到逼不得已不要用这招。

QQ家园守卫战第十二关攻略大全:第一种:炮王流过关图!十二关卖塔前原图:十二关通关图:通关总结:此关海盗船分左右两路一起出发.中间基本同时到达.没有时间差.所以用50风魔法塔.减速..让船艘无限的接近. 这样能最大程度的发挥炮塔的溅射效果..炮塔的溅射效果是命中的船艘附近一定范围的船均受到其25%的伤害..如果11艘船聚集在一起..炮塔大概能发挥平时350%的威力..更何况本关将近20艘的船同时到达..溅射打法将会让物理免疫变得十分简单. 5 星后的物理免疫70轻船也可以轻松拿下..不过火免疫可能会有点难打. 5星后没碰到火免的轻船..不知道这阵容能不能搞过.有点小遗憾..第二种:全灭摆法图!以下为QQ家园守卫战第12关全灭摆法图,适合绝大多数玩家,这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局,打物免、火免、风免、过关拆塔,可借鉴视频。

这里说明一下全灭摆法图会有全程视频护航,有极小部分跟布阵图不一样只是看打法的。

重要说明:过关拆塔须谨慎!不要盲目追寻视频打法!要确定自己有足够的实力能过关才卖塔!实在打不过就加上召集令!过关BOSS如果注明带召集令的千万不要学万一打不过会没退路的!当然万一打不过了~这里我还留了一手,最后一手了啊:在海盗出口,或海盗经过多的地方造一个1级风塔,用风晶体互换~一出冰冻就马上换,可以减少打1到2只船~没到逼不得已不要用这招。

QQ家园守卫战第十三关攻略大全:第一种:炮王流过关图!第十三关卖塔前原图:第十三关通关图:通关总结:此关海盗船分 4 波方向出发.在中间处集合.海盗船的密集程度可想而知...很多前人会在左右两边加一些低级风塔.来试图分散海盗船. 然后分而歼之.不过效果不大理想..本关我们继续十二关的打法..利用风塔减速.让海盗船集中. 然后靠火炮强大的溅射来歼灭海盗船..5星后的70速物理免疫打得依然十分安逸..不过火免非常非常难打.5星后的火免中船和重船F5几次后还能打过..火免轻是真的很无解啦.所以我也不录火免的视频了.我因为想挑战13关的最省通关记录所以魔法塔才升了30级. 建议大家最好升满吧.30级的魔法塔真的很无力..打通关BOSS的时候是在网吧录的视频.有点卡.大家将就看吧..第二种:全灭摆法图!以下为QQ家园守卫战第13关全灭摆法图,适合绝大多数玩家,这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局,打物免、火免、风免、过关拆塔,可借鉴视频。

这里说明一下全灭摆法图会有全程视频护航,有极小部分跟布阵图不一样只是看打法的。

重要说明:过关拆塔须谨慎!不要盲目追寻视频打法!要确定自己有足够的实力能过关才卖塔!实在打不过就加上召集令!过关BOSS如果注明带召集令的千万不要学万一打不过会没退路的!当然万一打不过了~这里我还留了一手,最后一手了啊:在海盗出口,或海盗经过多的地方造一个1级风塔,用风晶体互换~一出冰冻就马上换,可以减少打1到2只船~没到逼不得已不要用这招。

QQ家园守卫战第十四关攻略大全:第一种:炮王流过关图!第十四关卖塔前原图:第十四关通关图:通关总结:本关开始出现了反击船.. 所以前面的1级箭塔就是炮灰了.被打坏了也不需要修..14关的地图和9关的有点类似..不过比9关的地图更好打.可以充分的利用二次攻击..本关建议采用毒炮流的打法.. 充分发挥地图的优势..因为采用了毒炮流的打法.所以火免疫又变得十分简单了..不过物理免疫又变得十分十分的难缠..因为回家后没有时间上来玩.所以一直都委托朋友帮我打.在这里谢谢小涂和江江了..小涂天天帮我打海盗和贸易.江江帮我过了BOSS..我好像就只负责造塔...汗这个图 5 星后的物理免疫轻船打不了.别的船都能打..第二种:全灭摆法图!以下为QQ家园守卫战第14关全灭摆法图,适合绝大多数玩家,这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局,打物免、火免、风免、过关拆塔,可借鉴视频。

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