启发式优化算法介绍

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启发式算法优化模型参数

启发式算法优化模型参数

启发式算法优化模型参数1. 引言在机器学习和数据科学领域,模型参数的优化是一个至关重要的任务。

模型的性能很大程度上取决于参数的选择和调整。

启发式算法是一类基于经验和启发式规则的优化算法,可以用于寻找模型参数的最优解。

本文将介绍启发式算法在优化模型参数方面的应用,并探讨一些常用的启发式算法。

2. 启发式算法概述启发式算法是一种通过模仿自然界中生物进化和群体行为等过程来解决优化问题的算法。

与传统的数学优化方法不同,启发式算法通常不依赖于问题的具体数学模型,而是通过搜索解空间中的候选解来寻找最优解。

启发式算法具有以下特点:•非确定性:启发式算法通常是基于随机搜索的,因此在每次运行时可能得到不同的结果。

•全局搜索能力:启发式算法能够在解空间中进行全局搜索,避免陷入局部最优解。

•可并行性:启发式算法通常可以并行化处理,从而加快搜索过程。

启发式算法包括遗传算法、蚁群算法、粒子群优化算法等。

这些算法可以广泛应用于函数优化、组合优化、参数优化等问题。

3. 启发式算法优化模型参数在机器学习领域,模型参数的优化是一个重要且具有挑战性的任务。

传统的优化方法如梯度下降等在某些情况下可能会陷入局部最优解,而启发式算法可以通过全局搜索来避免这个问题。

启发式算法可以用于优化各种类型的模型参数,包括神经网络、支持向量机、决策树等。

下面将介绍几种常用的启发式算法在模型参数优化中的应用。

3.1 遗传算法遗传算法是一种模拟生物进化过程的启发式算法。

它通过模拟自然界中的遗传、交叉和变异等过程来搜索解空间中的最优解。

在模型参数优化中,遗传算法可以用于搜索最优的参数组合。

遗传算法的基本步骤如下:1.初始化种群:随机生成一组初始解作为种群。

2.评估适应度:计算每个个体的适应度,即模型在当前参数组合下的性能。

3.选择操作:根据适应度选择一部分个体作为父代。

4.交叉操作:对父代个体进行交叉操作,生成新的个体。

5.变异操作:对新个体进行变异操作,引入新的解。

优化算法 启发式算法

优化算法 启发式算法

优化算法启发式算法优化算法是一种通过改进和优化现有算法,以提高其效率和性能的方法。

启发式算法是一类基于经验和直觉的问题求解方法,其核心思想是通过观察问题的特点,并根据某种指导准则产生解决方案。

本文将探讨优化算法和启发式算法的概念、原理、应用以及各自的优缺点。

最后,将介绍一些常见的启发式优化算法。

优化算法可以应用于各个领域,例如物流、网络、经济和工程等。

其目标是最小化或最大化某个预定义的指标函数。

常见的优化算法有数学规划算法、贪婪算法、动态规划算法和遗传算法等。

它们根据不同的问题特性和约束条件,采用不同的策略来搜索最优解。

与传统算法相比,启发式算法是一种通过反复试探和改进解决方案的迭代过程。

它不依赖于问题的精确解,而是通过一系列有限的规则和启发式准则,搜索在问题规模和搜索空间上可行但不一定最优的解。

启发式算法常常用于求解复杂的优化问题,如旅行商问题和装箱问题等。

启发式算法的核心思想是模拟一些能够指导求解过程的经验或知识。

它可能基于问题的局部特征或全局结构,通过迭代搜索和交换操作,逐渐改进当前解的质量,直到满足停止准则。

启发式算法的性能取决于问题的特征、启发式准则的选择以及迭代搜索的策略。

启发式算法具有以下优点。

首先,它们在求解大规模复杂问题时具有较高的效率和可扩展性。

其次,它们可以克服传统算法对问题数学模型的精确性和完备性要求。

此外,启发式算法还可以应用于那些没有已知最优解的问题。

最后,启发式算法可以提供多个可能的解决方案,从而使决策者能够根据自身需求和约束条件作出选择。

然而,启发式算法也存在一些缺点。

首先,它们无法保证获得全局最优解。

由于启发式算法是基于问题特征和经验的,因此其结果往往只是近似最优解。

其次,启发式算法的性能高度依赖于问题的特征和启发式准则的选择。

如果选择不当或没有充分理解问题,可能会导致算法效果不佳。

此外,启发式算法的运行时间通常较长,尤其在处理大规模问题时。

下面将介绍几种常见的启发式优化算法。

蒙特卡洛启发式算法

蒙特卡洛启发式算法

蒙特卡洛启发式算法简介蒙特卡洛启发式算法(Monte Carlo Heuristic Algorithm)是一种基于随机模拟的优化算法,用于解决各种复杂问题。

它通过进行大量的随机采样和模拟,以得到问题的近似解。

蒙特卡洛启发式算法在许多领域都有广泛的应用,如计算机科学、统计学、物理学等。

原理蒙特卡洛启发式算法的原理是基于概率统计和随机采样。

它通过生成大量的随机样本,并对这些样本进行模拟运行,以得到问题的近似解。

这些样本通常是根据某种概率分布生成的,并且可以根据具体问题进行调整。

蒙特卡洛启发式算法通常包含以下步骤:1.建立模型:首先需要将问题转化为一个数学模型。

这个模型可以是一个数学函数、一个概率分布或者一个状态转移矩阵。

2.生成样本:根据建立的模型,生成大量的随机样本。

这些样本可以是从某个概率分布中抽取得到的,也可以是根据某种规则生成的。

3.模拟运行:对于每个生成的样本,进行模拟运行。

根据具体问题,可以进行一系列的计算、判断和决策,以得到问题的近似解。

4.统计结果:统计模拟运行得到的结果。

可以计算平均值、方差、置信区间等统计指标,以评估问题的解。

5.优化调整:根据统计结果,对模型进行优化调整。

可以调整概率分布的参数、改变模型结构或者调整采样策略等。

6.迭代循环:重复以上步骤,直到达到预定的停止条件。

通常情况下,蒙特卡洛启发式算法需要进行多次迭代才能得到较好的解。

应用领域蒙特卡洛启发式算法具有广泛的应用领域,以下是一些常见领域的应用示例:1. 计算机科学蒙特卡洛启发式算法在计算机科学领域有着广泛的应用。

例如,在人工智能中,可以使用蒙特卡洛树搜索(Monte Carlo Tree Search)来改进搜索算法,在图像处理中,可以使用蒙特卡洛积分(Monte Carlo Integration)来估计图像的属性。

2. 统计学蒙特卡洛启发式算法在统计学中具有重要的地位。

例如,在统计推断中,可以使用蒙特卡洛马尔可夫链(Markov Chain Monte Carlo)方法来进行参数估计和模型选择。

pso-ga参数-概述说明以及解释

pso-ga参数-概述说明以及解释

pso-ga参数-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在概述部分,我们将对PSO-GA参数优化进行简要介绍。

PSO代表粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization),GA代表遗传算法(Genetic Algorithm)。

这两种算法都是优化算法的一种。

PSO算法是一种启发式优化算法,灵感来源于鸟群觅食行为。

在PSO 算法中,通过模拟鸟群中的粒子互相协作和信息传递的过程,寻找问题的最优解。

粒子根据自身经验和群体中最好的解进行位置的更新,从而逐渐靠近最优解。

GA算法则是受到自然进化理论启发的优化算法。

它模拟了生物进化的过程,通过选择、交叉和变异等操作对候选解进行变异和选择,以生成适应度更高的新解。

这样逐代进化,直到找到问题的最优解。

PSO-GA参数优化是将PSO算法和GA算法相结合,用于优化问题中参数的选择。

这种方法的基本思想是利用PSO算法中的全局搜索能力和GA算法中的局部搜索能力相结合,以达到更好的优化效果。

PSO-GA参数优化方法通常应用于复杂的优化问题,通过调整算法中的参数来提高优化算法的效率和准确性。

本文将从PSO和GA算法的介绍开始,然后重点讨论PSO-GA参数优化的重要性,并展望未来的研究方向。

通过对PSO-GA参数优化方法的深入研究,我们可以更好地理解和应用这一方法,为解决实际问题提供更有效的解决方案。

1.2文章结构1.2 文章结构本文将从以下几个方面对PSO-GA参数进行探讨。

首先,我们将介绍PSO算法的基本原理和特点。

然后,我们将对GA算法进行详细阐述,包括其基本步骤和关键概念。

接下来,我们将深入讨论PSO-GA参数优化的重要性,探索为什么需要对这些参数进行优化,并对优化方法进行概述。

最后,我们将给出本文的结论,并展望未来在该领域的研究方向和可能的应用。

通过这样的结构安排,我们将全面了解PSO-GA参数优化的必要性和挑战性,以及其在解决实际问题中的潜力和应用前景。

启发式算法介绍

启发式算法介绍

启发式算法介绍
启发式算法(Heuristic Algorithm)是一种基于直观或经验构造的算法,主要用于解决复杂的优化问题。

其基本思想是模拟人类或自然界中蕴含的智慧和经验来寻找问题的最优解。

相对于传统的数学方法,启发式算法更加注重在近似解空间中进行搜索,从而能够快速找到较好的结果。

启发式算法有许多类型,包括但不限于遗传算法、鱼群算法、蚁群算法、粒子群算法等。

这些算法都提供了不同的机制来解决不同的问题,并且通常具有良好的适应性和可扩展性。

启发式算法常被应用于组合优化、约束优化、排队论、路径规划、生产调度等领域,并被证明在某些情况下能够为问题提供更好的解决方案。

然而,启发式算法也存在一些局限性。

例如,它在某些特殊情况下可能会得到很坏的答案或效率极差,但造成这些特殊情况的数据组合可能永远不会在现实世界出现。

因此,在使用启发式算法时,需要综合考虑其效果和实际问题的需求,选择合适的算法。

总之,启发式算法是一种基于经验和直观的算法,通过模拟自然界或人类的智慧来寻找问题的最优解。

它能够快速地找到较好的结果,但也需要考虑其局限性和适用范围。

什么是启发式算法启发式算法的运算效能

什么是启发式算法启发式算法的运算效能

什么是启发式算法启发式算法的运算效能启发式算法是相对于最优化算法提出的。

一个问题的最优算法求得该问题每个实例的最优解。

那么你对启发式算法了解多少呢?以下是由店铺整理关于什么是启发式算法的内容,希望大家喜欢!启发式算法的概括内容计算机科学的两大基础目标,就是发现可证明其执行效率良好且可得最佳解或次佳解的算法。

而启发式算法则试图一次提供一或全部目标。

例如它常能发现很不错的解,但也没办法证明它不会得到较坏的解;它通常可在合理时间解出答案,但也没办法知道它是否每次都可以这样的速度求解。

有时候人们会发现在某些特殊情况下,启发式算法会得到很坏的答案或效率极差,然而造成那些特殊情况的数据组合,也许永远不会在现实世界出现。

因此现实世界中启发式算法常用来解决问题。

启发式算法处理许多实际问题时通常可以在合理时间内得到不错的答案。

有一类的通用启发式策略称为元启发式算法(metaheuristic),通常使用乱数搜寻技巧。

他们可以应用在非常广泛的问题上,但不能保证效率。

近年来随着智能计算领域的发展,出现了一类被称为超启发式算法(Hyper-Heuristic Algorithm)的新算法类型。

最近几年,智能计算领域的著名国际会议(GECCO 2009, CEC 2010,PPSN 2010)分别举办了专门针对超启发式算法的workshop或session。

从GECCO 2011开始,超启发式算法的相关研究正式成为该会议的一个领域(self* search-new frontier track)。

国际智能计算领域的两大著名期刊Journal of Heuristics和Evolutionary Computation也在2010年和2012年分别安排了专刊,着重介绍与超启发式算法有关的研究进展。

启发式算法的最短路径所谓的最短路径问题有很多种意思,在这里启发式指的是一个在一个搜寻树的节点上定义的函数h(n),用于评估从此节点到目标节点最便宜的路径。

启发式算法(HeuristicAlgorithm)

启发式算法(HeuristicAlgorithm)

启发式算法(HeuristicAlgorithm)启发式算法(Heuristic Algorithm)有不同的定义:⼀种定义为,⼀个基于直观或经验的构造的算法,对优化问题的实例能给出可接受的计算成本(计算时间、占⽤空间等)内,给出⼀个近似最优解,该近似解于真实最优解的偏离程度不⼀定可以事先预计;另⼀种是,启发式算法是⼀种技术,这种技术使得在可接受的计算成本内去搜寻最好的解,但不⼀定能保证所得的可⾏解和最优解,甚⾄在多数情况下,⽆法阐述所得解同最优解的近似程度。

我⽐较赞同第⼆种定义,因为启发式算法现在还没有完备的理论体系,只能视作⼀种技术。

_______________________________________名词解释Heuristics,我喜欢的翻译是“探索法” ,⽽不是“启发式”,因为前者更亲民⼀些,容易被理解。

另外,导致理解困难的⼀个原因是该词经常出现在⼀些本来就让⼈迷糊的专业领域语境中,例如,经常看到某某杀毒软件⽤启发式⽅法查毒,普通民众本来就对杀毒软件很敬畏,看到“启发式”就更摸不着北了。

实际上,这个词的解释⼗分简单,例如,查朗⽂词典,可以看到:The use of experience and practical efforts to find answers to questions or to improve performance维基百科词条heuristic,将其定义为基于经验的技巧(technique),⽤于解决问题、学习和探索。

并对该词进⾏了更详尽的解释并罗列了多个相关领域:A heuristic method is used to rapidly come to a solution that is hoped to be close to the best possible answer, or 'optimal solution'. A heuristic is a "rule of thumb", an educatedguess, an intuitive judgment or simply common sense.A heuristic is a general way of solving a problem. Heuristics as a noun is another name for heuristic methods.Heuristic可以等同于:实际经验估计(rule of thumb)、有依据的猜测(educated guess, a guess beased on a certain amount of information, and therefore likely to be right)和常识(由经验得来的判断⼒)。

遗传算法的使用方法和技巧指南

遗传算法的使用方法和技巧指南

遗传算法的使用方法和技巧指南遗传算法是一种启发式优化算法,它模拟了自然界中的生物进化过程来解决问题。

它具有强大的搜索能力和全局优化能力,在各个领域都有广泛的应用。

本文将介绍遗传算法的基本原理、使用方法以及一些重要的技巧指南。

一、遗传算法的基本原理遗传算法基于生物进化的思想,通过模拟人工选择、交叉和变异等过程来生成和更新解的种群,并利用适应度函数对种群进行评估和选择,以期望通过迭代的方式找到最优解。

遗传算法的基本流程如下:1. 初始化种群:随机生成一组个体作为初始种群。

2. 适应度评估:根据问题的特定要求,计算每个个体的适应度值。

3. 选择操作:利用适应度值选择父代个体进行繁殖,常用的选择算法有轮盘赌选择和竞争选择等。

4. 交叉操作:通过交叉运算生成新的后代个体,交叉操作能够保留父代的有益特征。

5. 变异操作:对交叉后的个体进行基因的随机变异,增加种群的多样性。

6. 替换操作:根据一定的规则,用新生成的后代个体替换原始种群中的一部分个体。

7. 终止条件判断:根据迭代次数或者达到某个预定义的解的条件,判断是否终止迭代。

8. 返回最优解。

二、遗传算法的使用方法为了正确有效地使用遗传算法,我们需要遵循以下几个步骤:1. 理解问题:首先,要准确理解问题的特性和要求,包括确定问题的目标函数、约束条件等。

只有对问题有清晰的认识,才能设计合适的遗传算法。

2. 设计编码方案:将问题的解表示为染色体的编码方案,更好的编码方案可以减少解空间的搜索范围。

常用的编码方式有二进制、浮点数、整数等。

3. 确定适应度函数:根据问题的特点,设计合适的适应度函数用于度量个体的优劣。

适应度函数应能够将问题的目标转化为一个数值,使得数值越大越好或者越小越好。

4. 选择操作:选择操作决定了如何根据适应度值选择父代个体。

常用的选择算法有轮盘赌选择、竞争选择、排名选择等。

轮盘赌选择是普遍应用的一种方法,根据个体的适应度值按比例选择。

5. 交叉操作:交叉操作决定了如何生成新的后代个体。

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之初始位臵与速度。 (2)依据fitness function计算出其fitness value以作为判 断每一个Particle之好坏。 (3)找出每一个Particle 到目前为止的搜寻过程中最佳 解,这个最佳解称之为Pbest。 (4)找出所有群体中的最佳解,此最佳解称之为Gbest。 (5)根据速度与位臵公式更新每一Particle的速度与位 臵。 (6)返回步骤2继续执行,直到获得一个令人满意的结 果或符合终止条件为止。
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达到最大循环次数
输出最短路径及其长度
结束 非线性电路与系统研究中心
5. 粒子群优化算法
生物社会学家E.O.Wilson指出:“至少从理论上, 在搜索食物过程中群体中个体成员可以得益于所有 其他成员的发现和先前的经历。当食物源不可预测 地零星分布时,这种协作带来的优势是决定性的, 远大于对食物的竞争带来的劣势。”
轨迹更新: ij (t n) (1 ) ij (t ) ij (t , t n)
预见度:
ij = 1/dij
更新每个蚂蚁的个体禁忌表

表示残留信息的相对重要程度
信息量更新
ij
表示预见度的相对重要程度 信息素的挥发因子
表示第K只蚂蚁在本次循环中留在路径ij上的信息量
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6. 遗传算法 生物进化过程是一个自然, 并行,稳健的优化过程,这 一优化过程的目的在于使生 命体达到适应环境的最佳结 构与效果,而生物种群通过 “优胜劣汰”及遗传变异来 达到进化(优化)目的的。
进化过程 优化过程
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6. 遗传算法
遗传算法(Genetic Algorithm)是由美国的J.Holland教授于 1975年在他的专著《Adaptation in Natural and Artificial Systems》中首先提出的。 基本遗传算法的构成要素 (1)染色体的编码(产生初始群体) (2)适应度函数 (3)遗传算子(选择、交叉、变异) (4)运行参数
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3. 研究意义
千禧年数学难题(2000-5-24,美国的克雷(Clay)数学研究 所,在巴黎法兰西学院宣布每一个悬赏一百万美元)
/millennium
之一: P (多项式算法)问题对NP (非多项式算法)问题,即P=NP? 之二: 霍奇(Hodge)猜想 之三: 庞加莱(Poincare)猜想 之四: 黎曼(Riemann)假设
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3. 研究意义
当n=64时,移动次数=?花费时间=? h(n)=2h(n-1)+1 2 =2(2h(n-2)+1)+1=2 h(n-2)+2+1 3 2 =2 h(n-3)+2 +2+1 …… n n-1 2 =2 h(0)+2 +…+2 +2+1 n-1 2 n =2 +…+2 +2+1=2 -1
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1. 贪婪算法
在算法的每个阶段,都作出在当时看上去最好的决 策,以获得最大的“好处”,换言之,就是在每一 个决策过程中都要尽可能的“贪”, 直到算法中 的某一步不能继续前进时,算法才停止。 在算法的过程中,“贪”的决策一旦作出,就不可 再更改,作出“贪”的决策的依据称为贪婪准则。 局部搜索的缺点就是太贪婪地对某一个局部区域以 及其邻域搜索,导致一叶障目,不见泰山。
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2. 应用领域
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2. 应用领域
工程领域 1998年,Mason等 采用MINSGA算法, 实现了星座的优化 设计。 目标: 最小化卫星个数 最大化不间断全 球覆盖百分比
并与公开发表的结果对 比验证算法的优化性能
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2. 应用领域
P
NP
现在的估计
现在的估计
如果 P NP ,则指数灾难无法避免。
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报告内容
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启发式优化算法研究背景
2
启发式优化算法简介
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应用实例
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二.启发式优化算法简介
1.贪婪算法 2.禁忌搜索算法 3.模拟退火算法
4.蚁群优化算法 5.粒子群优化算法
P ΔE = exp kT
k是Boltzmann’s Constant。
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3. 模拟退火算法
固体退火概念与优化问题的对应关系
固体退火 金属物体 状态 能量 温度T 能量最低的状态 某一温度下趋于热平衡的过程 模拟退火算法 优化问题 解 目标函数 控制参数t 最优解 产生新解-判断-接受/舍弃
接收概率:
1 p( X i X j ) ( F ( X i ) F ( X j )) / T e
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, F(X j ) F(Xi ) , F(X j ) F(Xi )
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3. 模拟退火算法
算法的实现步骤 (1)随机产生一个初始解X0,给定初始温度Tmax。 (2)若在该温度下达到内循环终止条件,则转到步骤(3) 否则,从当前解Xi的邻域中产生一个新解Xj , 若F(Xj) ≤ F(Xi) ,则F(Xi) = F(Xj) ;否则,以概率 ( F ( Xi ) F ( X j ))/ Tk e random 0, 1 接收新解。 (3)降温,Tk+1= dTk;k=k+1,若满足终止条件,算法结束 否则,转步骤(2)。
Xi =Xi1,Xi 2 ,...,Xid
Study Factor
pi x(t)
Here I am!
My best position
局部 最优解 运动向量
全局 最优解
pg
速度向量
x(t+1)
The best position of team
v
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5. 粒子群优化算法
(1)将群族做初始化,以随机的方式求出每一Particle
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5. 粒子群优化算法
每个寻优的问题解都被想像成一条鱼,也称为 “Particle”。 所有的Particle都有一个fitness function以判断目 前的位臵之好坏, 每一个Particle具有记忆性,能记得所搜寻到最佳 位臵。 每一个Particle还有一个速度以决定飞行的距离与 方向。
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2. 禁忌搜索算法
一群兔子去寻找世界上最高的山峰 兔子们找到了泰山,它们之中的一只 就会留守在这里,其他的会有意识地 避开泰山。这就是禁忌搜索中“禁忌 表(tabu list)”的含义。 那只留在泰山的兔子一定时间后重新 回到找最高峰的大军,这个归队时间, 在禁忌搜索里面叫做“禁忌长度 (tabu length)”; 如果在搜索的过程中,兔子们找到的 地方全是华北平原等比较低的地方, 就可以不顾及有没有兔子留守,都把 泰山重新考虑进来,这就叫“特赦准 则(aspiration criterion)”。
6.遗传算法
7.非支配排序遗传算法
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1. 贪婪算法 有一个顾客拿一张面 值100元的钞票在超市 买了5元钱的商品,收 银员需找给他95元零 钱,售货员在找零钱 时可有多种选择。为 使找的零钱数目最少。 收银员通常凭直觉采 用的方法,就是一种 典型的贪婪算法 (greedy method)。
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速度与位置更新
vid (t 1) vid (t ) c1 rand () ( pid xid (t )) c2 rand () ( pgd xid (t ))
xi (t 1) xi (t ) vi (t )
Vi =Vi1,Vi 2 ,...,Vid
之五: 杨-米尔斯(Yang-Mills)存在性和质量缺口
之六: 纳维叶-斯托克斯(Navier-Stokes)方程的存在性与光滑性 之七: 贝赫(Birch)和斯维讷通-戴尔(Swinnerton-Dyer)猜想
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3. 研究意义
P=?NP (P-NP问题)
P=NP

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4. 蚁群优化算法
A
C
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4. 蚁群优化算法
A C
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4. 蚁群优化算法
C
A
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4. 蚁群优化算法
意大利学者M.Dorigo于1991年,在他的博士论文中首次系统 地提出了一种基于蚂蚁种群的新型优化算法—蚂蚁算法(ant colony algorithms)。 人工蚁群和自然界蚁群的区别在于,人工蚁群有一定的记忆 能力。另外,人工蚁群在选择下一条路径的时候,是按一定 的算法规律有意识地寻找最短路径。 每个连接上的信息素痕迹的浓度会自动逐渐挥发,信息素痕 迹的挥发过程主要用于避免算法太快地向局部最优区域集中。
科学领域
物理、化学、生态学 医学、计算机科学等 1993年,Jones等 用多目标遗传算法 进行分子结构分析
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3. 研究意义
汉诺塔问题:和尚搬盘子 天神梵天的三条规则: 每次只能移动一个盘子; 盘子只能在三根柱子上 来回移动,不能放在他 处; 在移动过程中,三根柱 子上的盘子必须始终保 持大盘在下,小盘在上。
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