蒙台梭利教具的制作介绍

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蒙台梭利教具的开发

蒙特梭利教育虽然不强调知识的学习,但其教育内容却概括了人类生活、知识和文明发展的成果,这些只是作为儿童环境的一部分提供给儿童,通过与儿童生活相联系的活动,以及其感兴趣的方式,在轻松、快乐、自然中传递给儿童。

具体划分,蒙特梭利教育分为五大领域,1、日常生活教育(练习);2、感官教育;3、数学教育;4、语言教育;5、文化科学教育。由这五大领域的教育,再配合有相关的教具。因此蒙特梭利教具也分为五个种类。蒙氏的教具究竞有多少种?依据荷兰宁惠斯公司的目录,至今已有三百四十九种之多,但实际上哪些是蒙氏自己所创制,却鲜有人知,可见有相当种类的蒙氏教具是经后人延伸发展出来的。其实这同样符合蒙氏的教育精神,因为她自己也不曾认为蒙氏法是一成不变的。

第一节日常生活(教具)训练:

1.目的:

①直接目的:训练肌肉协调、运动和动作的完善。

②间接目的:a、促进身体的独立。b、培养良好的生活习惯。c、培养良好的人际关系的习惯。

2.意义:

①促进儿童的社会化和人格正常化;

②学习独立、自信,体验自我成人;

③继承国家民族的风俗习惯与文化传统。

3.内容:

①基本运动:(走路、起立、坐下、抓、握、推、拉、捏、舀、捣、取放物品、爬、跳等)。

②社交行为:(打招呼、问候、请求他人帮助等)。

③照顾环境:(擦灰、扫地、擦桌子、浇花等)。

④照顾自己:(洗漱、穿脱衣服、穿脱鞋、上卫生间、刷牙、洗衣服、缝扣子、擦皮

鞋等)。⑤教室常规:(静坐,走线,绕椅子,搬桌子、椅子,取放教具、物品,开关抽屉,开关门等)。

4.教具:

日常生活训练大多是以生活中的活动为主,所使用教具很少,大多数器具可以直接采用生活中用的物品。

比较有特点的日常生活教具是:

①衣饰框,由大扣子、小扣子、拉链、别针、挂勾、裙扣、扣带、丝带、鞋带、盘

扣、带扣组成。

②二指抓。

③三指抓。

④螺丝配对组。

⑤切蔬果

⑥交通标志等等

第二节感官教具

1.目的:

①直接目的(生物性目的):帮助个体自然的发展。

②间接目的(社会性目的):培养个人适应环境。

2.意义:

①促进感官的敏感性及肌肉的协调完善发展;

②促进幼儿的注意力、意志力、记忆力、判断力、观察力的形成与巩固;

③为儿童的心理及智力发展打下坚实的基础。

3.内容:

①视觉教具;

②触觉教具;

③听觉教具;

④嗅觉教具;

⑤味觉教具。

4.感官教育的通则

1)同一性(相同性)的认识;

2)对比性(相异性)的认识;

3)类似性(相似性)的识别。

(由①②③)

5.感官教具操作的方法(基本提示)

A.1)配对:指相同性的配合成双之意。(P)Pairing 2)序列:指相异性的辨识并给予顺序之意。(G)Grading

3)分类:指相似性的辨认并能归类。(S)Sorting

教具通则教具通则

1.圆柱体插座2.粉红塔

3.棕色梯

4.长棒

5.彩色圆柱体6.色板

7.几何图形拼图橱8.几何学立体组P G

G

G

G

G

PG

P

P

9.三角形组合

10.触觉板

11.温觉板

12.重量板

13.听觉筒

14.味觉瓶

15.嗅觉筒

P

PG

P

PS

PG

P

P

B.应用提示

1)记忆练习MP MG

MP:①将教具的一部分与另一部分分别放置在隔开的两个地方(按顺序)

②将教具的一部分与另一部分别放置在隔开的两个地方。(打乱顺序)

MG:①将教具散乱地放在一地方,然后要幼儿在指定的地方排出序列。(变化)

②从排好序列的教具中抽取其中一个,再将位置调整后,将抽出的一个给幼儿放回原位。

③从排好序列的教具中抽取一个教具藏起来,剩余的教具位置重新调整后,让幼

儿指出缺少的位置,并将其放回原位。

2)联合操作

注意没有可以SG同时进行的教具。

第三节数学教具

1.目的:帮助儿童建立数概念,掌握数的逻辑关系,以及运算规则。

2.意义:

①促进儿童的逻辑思维能力的发展;

②为儿童的抽象思维奠定基础;

③日常生活中的计算的使用。

3.内容与使用系统:

① a.(计数、记数)数概念的建立;

b. 十进位(系统)的学习;

c.运算及规则的掌握。

②常用的数学教具如下:

a.数棒;

b.砂纸数字板;

c.纺锤棒及纺锤棒箱;

d.数字与筹码;

e.彩色串珠(棒);

f.黑白串珠(棒);

g.灰色串珠(棒);

h.金色串珠(棒);

i.塞根板(Ⅰ、Ⅱ组);

j.100的串珠链;

k.100连续数板;

l.1000的串珠链;

m.金黄色珠组;

n.平方珠链及木架;

o.立方珠链及木架;

p.分数小人;

q.加法板;

r.减法板;

s.乘法板;

t.除法板;

u.银行游戏;

v.邮票游戏。

③使用系统

建立概念概念教具运算教具学习运算

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