(完整word版)驱动程序原理

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(完整word版)磁力耦合传动原理

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磁力耦合传动原理Magna Drive 磁力耦合器美国Magna Drive 磁力耦合驱动技术在1999年获得了突破性的进展。

该驱动方式解决了旋转负载系统的轴心对中、软启动、减振、调速、及过载保护等问题,并且使磁力驱动的传动效率大大提高,可达到98.5%.该技术现已在各行各业获得了广泛的应用并且对传统的传动技术带来了崭新的概念,在传动领域引起一场新的革命。

美国海军经过两年多的验证,在2004年3月,该产品成功通过了美国海军最严格的9-G抗震试验,美国海军对该技术产品实现了批量采购。

1、涡流式磁力耦合工作原理Magna Drive磁力耦合调速驱动是通过导磁体和永磁体之间的气隙实现由电动机到负载的扭矩传输。

该技术实现了电动机和负载侧没有机械联接。

其工作原理是一端稀有金属氧化物硼铁钕永磁体和另一端感应磁场相互作用产生扭矩,通过调节永磁体和导磁体之间的气隙就可以控制传递的扭矩,从而实现负载速度调节。

Magna Drive磁力耦合调速驱动器主要由铜转子、永磁转子和控制器三部分组成。

铜转子固定在电动机轴上,永磁转子固定在负载转轴上,铜转子和永磁转子之间有间隙(称为气隙)。

这样电动机和负载由原来的机械联接转变为磁联接,通过调节永磁体和导磁体之间的气隙就可实现负载轴上的输出扭矩变化,从而实现负载转速变化。

由上面的分析可以知道,通过调整气隙可以获得可调整的、可控制的、可重复的负载转速。

磁感应是通过磁体和导体之间的相对运动产生。

也就是说,磁力耦合调速驱动器的输出转速始终都比输入转速小,转速差称为滑差。

通常在电动机满转时,Magna Drive ASD(大功率调速型磁力耦合器(ASD))的滑差在1%--4%之间。

通过Magna Drive ASD输入扭矩总是等于输出扭矩,因此电动机只需要产生负载所需要的扭矩。

Magna Drive ASD传输能量和控制速度的能力不受电动机轴和负载轴之间由于安装未对准原因而产生的小角度或者小偏移的影响,排除了未对准而产生的振动问题。

(完整word版)逆变电焊机原理图的讲解

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主电路电气原理图主控制板电器原理图:逆变触发电路图:脉冲及时序板原理图:本机采用三相交流380V电压经三相桥式整流、滤波后供给以新型IGBT为功率开关器件的逆变器进行变频(20KC)处理后,由中频变压器降压,再经整流输出可供焊接所需的电源,通过集成电路构成的逻辑控制电路对电压、电流信号的反馈进行处理,实现整机闭环控制,采用脉宽调制PWM为核心的控制技术,从而获得快速脉宽调制的恒流特性和优异的焊接工艺效果。

IGBT逆变电焊机工作原理及输出特性这里介绍的逆变器(见图)主要由MOS 场效应管,普通电源变压器构成。

其输出功率取决于MOS 场效应管和电源变压器的功率,免除了烦琐的变压器绕制,适合电子爱好者业余制作中采用。

下面介绍该逆变器的工作原理及制作过程。

--拓普电子1。

电路图2。

工作原理这里我们将详细介绍这个逆变器的工作原理。

方波信号发生器(见图3) 这里采用六反相器CD4069构成方波信号发生器。

电路中R1是补偿电阻,用于改善由于电源电压的变化而引起的振荡频率不稳。

电路的振荡是通过电容C1充放电完成的.其振荡频率为f=1/2.2RC 。

图示电路的最大频率为:fmax=1/2.2×3.3×103×2。

2×10—6=62.6Hz ;最小频率fmin=1/2。

2×4.3×103×2。

2×10—6=48.0Hz 。

由于元件的误差,实际值会略有差异。

其它多余的反相器,输入端接地避免影响其它电路。

场效应管驱动电路。

由于方波信号发生器输出的振荡信号电压最大振幅为0~5V,为充分驱动电源开关电路,这里用TR1、TR2将振荡信号电压放大至0~12V.如图4所示.MOS 场效应管电源开关电路。

这是该装置的核心,在介绍该部分工作原理之前,先简单解释一下MOS 场效应管的工作原理。

MOS 场效应管也被称为MOS FET , 既MetalOxide Semiconductor Field Effect 图4 图3Transistor(金属氧化物半导体场效应管)的缩写。

(完整word版)(统考02326)操作系统笔记_共83页

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第一章引论第一节什么是操作系统(识记)1.计算机系统定义:是按用户的要求接收和存储信息,自动进行数据处理并输出结果信心的系统2.计算机系统构成:硬件系统和软件系统3.硬件系统组成:中央处理器(CPU),主存储器,辅助存储器,各种输入/输出设备二.操作系统1.操作系统定义:是一种管理计算机系统资源,控制程序执行,改善人机界面和为其它软件提供支持的系统软件操作系统的两个主要设计原则2.能使得计算机系统使用方便.3.能使得计算机高效的工作第二节操作系统的形成1.控制台:早期,程序的装入,调试以及控制程序的运行都是程序员通过控制台上的开关来实现2.原始汇编系统:用汇编语言编写的程序称为源程序,它不能直接在机器上执行,只有通过汇编语言解释程序把源程序转换成用机器指令序列表示的目标程序后才能在计算机上运行.3.设备驱动程序:是最原始的操作系统.是一种控制设备工作的程序4.管理程序:是初级的操作系统.是一种能对计算机硬件和软件进行管理和调度的程序5.操作系统:采用了SPOOLING的处理形式SPOOLING又称”斯普林”.从本质上说,SPOOLING是把磁盘作为一个巨大的缓冲器.在一个计算问题开始之前,把计算所需要的程序和数据从读卡机或其它输入设备上预先输入到磁盘上读取程序和数据,同样,对于计算的结果也是先在磁盘上缓冲存放,待计算完成后,再从打印机上打印出该计算问题的所有计算结果第三节操作系统的基本类型按照操作系统提供的服务进行分类,可分为批处理操作系统,分时操作系统,实时操作系统,网络操作系统,分布式操作系统,多机操作系统和嵌入式操作系统等.其中批处理操作系统,分时操作系统,实时操作系统是基本的操作系统一批处理操作系统1.定义:用户为作业准备好程序和数据后,再写一份控制作业执行的说明书.然后把作业说明书连同相应的程序和数据一起交给操作员.操作员将收到一批作业的有关信息输入到计算机系统中等待处理,由操作系统选择作业,并按其操作说明书的要求自动控制作业的执行.采用这种批量化处理作业的操作系统称为批处理操作系统.2.分类●批处理单道系统:一次只选择一个作业装入计算机系统的主存储器运行.批处理多道系统:允许多个作业同时装入主存储器,使中央处理器轮流的执行各个作业,各个作业可以同时使用各自所需要的外围设备3.批处理多道系统优点多道作业并行减少了处理器的空闲时间,既提高了处理器的利用率作业调度可以按一定的组合选择装入主存储器的作业,只要搭配合理作业执行过程中,不再访问低速的设备,而是直接从高速的磁盘上存取信息,从而缩短了作业执行时间,使单位时间内的处理能力得到提高作业成批输入,自动选择和控制i作业执行,减少了人工操作时间和作业交接时间,有利于提高系统的吞吐率●分时操作系统1.定义:能使用户通过与计算机相连的终端来使用计算机系统,允许多个用户同时与计算机系统进行①系列的交互,并使得每个用户感到好像自己独占一台支持自己请求服务的计算机系统.具有这种功能的操作系统称为分时操作系统,简称分时系统2.分时技术:既把CPU时间划分成许多时间片,每个终端用户每次可以使用一个由时间片规定的CPU时间.这样,多个用户就轮流的使用CPU时间,如果某个用户在规定的一个时间片内还没有完成它的全部工作,这时也要把CPU让给其他用户,等待下一轮再使用一个时间片的时间,循环轮转,直至结束.3.分时系统主要特点:同时性.允许多个终端用户同时使用一个计算机系统独立性:用户在各自的终端上请求系统服务,彼此独立,互不干扰及时性:对用户的请求能在较短的时间内给出应答交互性:采用人机对话的方式工作实时操作系统定义:能使计算机系统接受到外部信息后及时处理,并且在严格的规定时间内处理结束,再给出反馈信号的操作系统称为实时操作系统,简称为实时系统1.设计实时系统注意点要及时响应,快速处理实时系统要求高可靠性和安全性,不强求系统资源的利用率第四节操作系统的发展1.单用户微机操作系统:是指早期的微型计算机上运行的操作系统每次只允许一个用户使用计算机2.网络操作系统:为计算机网络配置的操作系统称为网络操作系统.网络操作系统把计算机网络中各台计算机系统有机的联合起来,为用户提供一种统一,经济而有效的使用各台计算机系统的方法,可使各台计算机系统相互间传送数据,实现各台计算机系统之间的通信以及网络中各种资源的共享3.分布式操作系统:为分布式计算机系统配置的操作系统称为分布式操作系统.分布式操作系统能使系统中若干计算机相互协作完成一个共同的任务,或者说把一个计算问题可以分成若干个子计算,每个子计算可以在计算机系统中的各计算机上并行执行4.多机操作系统:为多处理器系统配置的操作系统称为多机操作系统5.嵌入式操作系统:是指运行在嵌入式系统中对各种部件,装置等资源进行统一协调,处理和控制的系统软件(主要特点是微型化和实时性)第五节Unix操作系统简介1.诞生Unix的第一个版本version 1 是AT&TTA公司下属的Bell实验室里两位程序员Ken Thompson和Dennis Ritchie凭兴趣和爱好1969年在一台闲置的PDP-7上开发的.2.特点Unix是一个交互式的分时操作系统Unix系统的源代码公开第六节操作系统的功能1.操作系统的功能:(从资源管理的角度来分)]处理器管理:对CPU进行管理存储管理:对主存储器进行管理文件管理:通过对磁盘进行管理,实现对软件资源进行管理设备管理:对各类输入.输出设备进行管理2.操作系统为用户提供的使用接口程序员接口:通过”系统调用使用操作系统功能(开发者)操作员接口:通过操作控制命令提出控制要求.第二章计算机系统结构简介第一节计算机系统结构一层次结构1.计算机系统构成:硬件系统和软件系统硬件系统构成:中央处理器(cpu),存储器,输入,输出控制系统和各种输入/输出设备软件系统组成:系统软件,支撑软件,应用软件2.层次结构:最内层是硬件系统,最外层是使用计算机系统的人,人与硬件系统之间是软件系统.软件系统又依次为系统软件-支撑软件应用软件二.系统工作框架1.引导程序:进行系统初始化,把操作系统中的核心程序装入主存储器,并让操作系统的核心程序占用处理器执行.2.操作系统核心程序:完成自身的初始工作后开始等待用户从键盘或鼠标输入命令,每接受一条命令就对该命令进行处理第二节硬件环境一. CPU与外设的并行工作在现代的通用计算机系统中,为提高计算机的工作效率,均允许中央处理器和外设并行工作.当执行到一条启动外设的指令时,就按指令中给定的参数启动指定的设备,并把控制移交给输入/输出控制系统,由输入/输出控制系统控制外围设备与主存储器之间的信息传送,外围设备独立工作,不再需要中央处理器干预,于是中央处理器可继续执行其它程序二. 存储体系1.寄存器:是处理器的组成部分,用来存放处理器的工作信息.存取速度快,但造价高.●通用寄存器:存放参加运算的操作数.指令的运算结构等●指令寄存器:存放当前从主存储器读出的指令●控制寄存器:存放控制信息以保证程序的正确执行和系统的安全程序状态字寄存器:存放当前程序执行时的状态.中断字寄存器:记录出现的事件基址寄存器:设定程序执行时可访问的主存空间的开始地址限长寄存器:设定程序执行时可访问的主存空间的长度2.主存储器:以字节为单位进行编址.主存储器容量较大,能被处理器直接访问,但断电会丢失数据.3.高速缓冲存储器:也称cache,位于处理器和主存储器之间起到缩短存储时间和缓冲存储的作用4.辅助存储器:最常用的辅助存储器有磁盘和磁带.优点是容量大且能永久保存信息,但不能被中央处理器直接访问.三. 保护措施一般是硬件提供保护手段和保护装置,操作系统利用这些设施配合硬件实现保护1.指令分类●特权指令:不允许用户程序中直接执行的指令.如:启动i/o,设置时钟,设置控制器等●非特权指令:允许用户程序中直接执行的指令2.cpu工作状态●管态:可执行包括特权指令在内的一切机器指令.一般是操作系统程序占用中央处理器时,cpu处于管态●目态:不允许执行特权指令.一般是用户程序占用中央处理器时,CPU处于目态.3.存储保护:不同的存储管理方式有不同的实现保护方法,如可变分区存储管理方式中:基址寄存器的值<=访问地址<=基址寄存器的值+限长寄存器的值第三节操作系统结构一设计目标●正确性:能充分估计和把握各种不确定的情况,使操作系统不仅能保证正确性,且易于验证其正确性●高效性:减少操作系统的开销从而提高计算机系统的效率,尤其对常驻主存储器的核心程序部分更要精心设计●维护性:当系统发现错误或为提高效率而对算法进行调整等工作时,应使操作系统容易维护●移植性:移植性是指能否方便的把操作系统从一个硬件环境移植到另一个新的硬件环境之中.在结构设计时,应尽量减少与硬件直接有关的程序量,且将其独立封装.二. 操作系统的层级结构1.设计方法:无序模块法,内核扩充法,层次结构法,管理设计法等2.层次结构法:最大特点是把整体问题局部化.一个大型复杂的操作系统被分解成若干单向依赖的层次,由各层的正确性来保证整个操作系统的正确性.采用层次结构不仅结构清晰,而且便于调试,有利于功能的增加,删减和修改3.操作系统层次结构:处理器管理要对中断事件进行处理,要为程序合理的分配中央处理器的工作事件,它是操作系统的核心程序,是与硬件直接有关的部分,因而把它放在最内层.以后的各层依次存放的是存储管理,设备管理和文件管理.即:硬件-处理器管理-存储管理-设备管理-文件管理主要优点:有利于系统的设计和调试主要困难:层次的划分和安排三 .Unix系统的结构1.Unix层次结构:内核层和外壳层●内核层:是unix操作系统的核心.它具有存储管理,文件管理,设备管理,进程管理以及为外壳层提供服务的系统调用等功能●外壳层:为用户提供各种操作命令和程序设计环境2.外壳层组成:由shell解释程序,支持程序设计的各种语言,编译程序,解释程序,使用程序和系统库等组成.其中其它模块归shell解释程序调用,shell解释程序用来接收用户输入的命令并进行执行.3.内核层组成:内核程序用C语言和汇编语言编写.按编译方式可分为:汇编语言文件,C语言文件和C语言全局变量文件.4.程序运行环境:用户态和核心态.外壳层的程序在用户态运行,内核层的程序在核心态运行.用户态运行的程序称为用户程序,核心态运行的程序称为系统程序(外壳层的用户程序在执行时可通过系统调用来请求内核层的支持)第四节操作系统与用户的接口一. 操作控制命令●联机用户:操作控制命令●批处理系统用户:作业控制语言,用来编制作业控制说明书二. 系统调用1.系统调用定义:既系统功能调用程序,是指操作系统编制的许多不同功能的供程序执行中调用的子程序.2.执行模式:系统调用在管态下运行,用户程序在目态下运行,用户程序可以通过”访管指令:实现用户程序与系统调用程序之间的转换.(访管指令本身是一条在目态下执行的指令)3.系统调用分类:文件操作类,资源申请类,控制类,信息维护类.第五节 Unix的用户接口一. shell命令1.注册和注销●注册:用户可通过login输入用户名和通过password输入口令,系统注册成功后在shell解释程序控制下,出现提示符(采用C shell 提示符:%)以交互方式为用户服务.●注销:输入logout或同时按下crtl +D键2.常见的shell命令Mkdir:请求系统建立一个新的文件目录Rmdir:请求系统删除一个空目录Cd:切换当前的工作目录Pwd:显示用户的当前目录Ls:显示用户一个目录中的文件名.Cp:复制一个文件Mv:对文件重新命名Rm:删除一个指定的文件Cat:显示用ascll码编写的文本文件More:分屏显示文件内容,按空格键显示下一屏3.后台执行的shll命令方法:在请求后台执行的命令末尾输入字符”&”.特点:Unix把一个程序转入后台执行后,不等该程序执行完就显示可以输入新命令的提示符.因此,允许多个任务在后台执行,也允许后台任务和前台任务同时执行4.shell文件●定义:用shell命令编辑成的文件称为shell文件●执行shell文件:csh shell文件名●把shell文件改成可执行文件:chmod+ x shell 文件名-以后就可直接在提示符后面直接输入文件名就可执行二 Unix系统调用1.常用的系统调用●有关文件操作的系统调用Create:建立文件 open:打开文件Read:读文件 write:写文件Close:关闭文件 link:链接一个文件Unlink:解除文件的链接 lseek:设定文件的读写位置Chmod:改变对文件的访问权限 rename:更改文件名●有关控制类的系统调用Fork:创建一个子进程 wait:父进程等待子进程终止Exit:终止子进程的执行 exec:启动执行一个指定文件●有关信号与时间的系统调用:Unix把出现的异常情况或异步事件以传送信号的方式进行Kill:把信号传送给一个或几个相关的进程Sigaction:声明准备接收信号的类型Sigreturn:从信号返回,继续执行被信号中断的操作Stime:设置日历时间 time:获取日历时间Times:获取执行所花费的时间2.trap指令:是unix系统中的访管指令3.系统调用程序入口表●作用:实现对系统功能调用程序的统一管理和调度●构成:系统调用编号,系统调用所带参数个数,系统调用处理程序入口地址,系统调用名称.4.系统调用实现过程●步骤一:当处理器执行到trap指令时便形成一个中断事件.此时将暂停当前用户程序的执行,而由unix系统内核的”trap处理子程序来处理这个中断事件●步骤二:trap处理子程序根据trap指令中的系统调用编号查系统调用程序入口表,得到该系统调用所带的参数个数和相应的处理程序的入口地址.然后,把参数传送到内核的系统工作区,再按处理程序入口地址转向该系统调用的处理程序执行●步骤三:当系统调用程序完成处理后,仍需返回到trap处理子程序,由trap处理子程序对被暂停的用户程序进行状态恢复等后续处理,再返回用户程序执行.第三章处理器管理一.什么是多道程序设计1.定义:让多个计算问题同时装入一个计算机系统的主存储器并行执行,这种程序设计称为多道程序设计.这种计算机系统称为多道程序设计系统.2.注意事项●存储保护:必须提供必要的手段使得在主存储器中的各道程序只能访问自己的区域,避免相互干扰●程序浮动:是指程序可以随机的从主存储器的一个区域移动到另一个区域,程序被移动后,仍丝毫不影响它的执行(可集中分散的空闲区,提高主存空间的利用率)●资源的分配和调度:多道程序竞争使用处理器和各种资源时,多道程序设计的系统必须对各种资源按一定的策略进行分配和调度.二.为什么要采用多道程序设计1.程序的顺序执行:处理器和外围设备,外围设备之间都得不到高效利用2.程序的并行执行:让程序的各个模块可独立执行,并行工作,从而发挥外围设备之间的并行能力3.多道并行执行:在一个程序各个模块并行工作的基础上,允许多道程序并行执行,进一步提高处理器与外围设备之间的并行工作能力,具体表项在:●提高了处理器的利用率●充分利用外围设备资源.●发挥了处理器与外围设备之间的并行能力三.采用多道程序设计应注意的问题1.可能延长程序执行时间:多道程序设计能提高资源使用效率,增加单位时间的算题量.但是对每个计算问题来说,从算题开始到全部完成所需的计算时间可能要延长2.并行工作道数与系统效率不成正比;并不是并行工作的道数越多,系统的效率就越高,而要根据系统配置的资源和用户对资源的要求而定⏹主存储器空间的大小限制了可同时装入的程序数量⏹外围设备的数量也是一个制约条件⏹多个程序同时要求使用同一资源的情况也会经常发生第二节进程概述一.进程的定义1.程序:具有独立功能的一组指令或一组语句的集合,或者说是指出处理器执行操作的步骤2.进程:是指一个程序在一个数据集上的一次执行3.程序和进程的区别:程序是静态的文本,进程动态的过程.进程包括程序和数据集.二.为什么要引入进程1.提高资源的利用率:一个程序被分成若干个可独立执行的程序模块,每个可独立执行的程序模块的一次执行都可看作一个进程,通过进程的同步可提高资源的利用率.2.正确描述程序的执行情况:可以方便描述一个程序被执行多次时,各自的执行进度.三. 进程的属性1.进程的基本属性●进程的动态性●多个不同的进程可以包含相同的程序●进程可以并发执行●进程的三种基本状态等待态就绪态运行态2.进程的状态变化:运行态-等待态等待态-就绪态运行态--就绪态就绪态-运行态3.进程特性: 动态性,并发性,异步性第三节进程队列一. 进程控制块1.进程控制块作用:既PCB,是进程存在的标识2.进程控制块构成⏹标识信息:用来标识进程的存在和区分各个进程.进程名⏹说明信息:用于说明本进程的情况.包括:进程状态,等待原因,进程程序存放位置,进程数据存放位置⏹现场信息:用来当进程由于某种原因让出处理器时,记录与处理器有关的各种现场信息,包括:通用寄存器内容,控制寄存器内容,程序状态字寄存器内容⏹管理信息:用来对进程进行管理和调度的信息.包括进程优先级,队列指针二. 进程的创建和撤销1.进程创建:当系统为一个程序分配一个工作区(存放程序处理的数据集)和建立一个进程控制块后就创建了一个进程,刚创建的进程其状态为就绪状态(若执行过程中还缺少资源可以再将其转为等待状态).2.进程的撤销:当一个进程完成了特定的任务后,系统收回这个进程所占的工作区和取消该进程控制块,就撤销了该进程.3.原语:是操作系统设计用来完成特定功能且不可中断的过程,包括创建原语,撤销原语,阻塞原语,唤醒原语.三 . 进程队列的链接1.进程队列概念:为了管理方便,进程把处于相同状态的进程链接在一起,称为进程队列2.进程队列分类⏹就绪队列:把若干个等待运行的进程(就绪)进程按一定的次序链接起来的队列.⏹等待队列:是指把若干个的等待资源或等待某些事件的进程按一定的次序链接起来的队列.等待队列:是把若干个等待资源或等待某些事件的进程按一定的额次序链接起来的队列3.对列实现方法:只需将状态相同的进程控制块链接起来就可以.链接的方式包括单向链接和双向链接.4.队列管理:是指系统中负责进程入队和出队的工作⏹入队:是指一个进程进入到指定的队列从队首入队成为新的队首进程从队尾入队成为新的队尾进程插入到队列中某两个进程之间⏹出队:是指一个进程从所在的队列中退出,也存在三种情况第四节 unix系统中的进程一.unix进程的特点Unix中的进程执行用户程序时在用户态执行,执行操作系统程序时在核心态执行.在用户态执行的进程请求系统功能调用时,便转换到核心态执行操作系统程序,当一次系统调用结束时,该进程从核心态的执行返回到用户态执行用户程序二.Unix进程的组成1.进程控制块:⏹进程基本控制块:用来记录进程调度时必须使用的一些信息,常驻主存储器.把进程基本控制块的数据结构称为proc结构标识信息:包括用户标识(分为实际用户标识号和设置用户标识号)和进程标识.有关进程非常驻主存部分的信息:用来建立信息在主存与磁盘之间传送.包括:非常驻主存部分的=所在的地址,长度和一些必要的指针.有关进程调度的信息:包括:进程状态,标志,优先数以及调度有关的其他信息.其它信息:用于管理和控制的信息,如进程扩充控制块的地址,进程共享正文段和共享主存段的管理信息,进程接收的信号.⏹进程扩充控制块:随用户程序和数据装入主存储器或调出主存储器.把进程扩充控制块的数据结构称为user结构.包括:标识,现场保护,主存管理,文件读写,系统调用,进程控制与管理等.2,正文段:是指Unix中可供多个进程共享的程序.系统中设置了一张正文表TEXT[],用来指正该正文段在主存和磁盘上的位置,段的大小和调用该正文段的进程数等钱情况3.数据段:包括进程执行的非共享程序和程序执行时用到的数据.⏹用户zhai区:是进程在用户态执行时的工作区,主要用于函数调用的参数传递,现场保护,存放返回地址,存放局部变量等.⏹用户数据区:存放进程执行中的非共享程序和用户工作数据.⏹系统工作区:核心zhai:是进程在核心态执行时的工作区,主要用于函数调用的参数传递,现场保护,存返回地址,存放局部变量等 user区:存放进程扩充控制块.三 .Unix进程的状态运行状态,就绪状态,睡眠状态,创建状态,僵死状态.四.unix进程的创建和终止1.unix的进程树:0号进程(也称交换进程,是系统启动后unixde核心程序完成初始化后创建的第一个进程,在核心态运行.用来进行进程调度和让进程在主存与磁盘上进行交换-1号进程(页称初始化进程,由0号进程创建,在用户态运行,用来为终端用户请求注册时创建login进程-login进程(用来处理用户的登录过程,登录成功后创建shell进程-shell进程(等待用户输入命令).2.进程的创建:在unix中,除了0号进程和1号进程外,其他的进程总是使用系统调用fork来创建新进程,形成父子进程.子进程时父进程的一个印像,除了进程的状态,标识和时间有关的控制项外,全部复制父进程的。

(完整word版)74HC595程序应用(附原理图)

(完整word版)74HC595程序应用(附原理图)

74HC595芯片资料8位串行输入/输出或者并行输出移位寄存器,具有高阻关断状态。

三态。

特点8位串行输入8位串行或并行输出存储状态寄存器,三种状态输出寄存器可以直接清除100MHz的移位频率输出能力并行输出,总线驱动串行输出;标准中等规模集成电路应用串行到并行的数据转换Remote control holding register。

#include<reg51.h〉#include <intrins.h〉#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit stcp1=P2^2;sbit ds1=P2^1;sbit shcp1=P2^0;sbit stcp2=P2^5;sbit ds2=P2^4;sbit shcp2=P2^3;uchar code DAT[11]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00};//共阴数码管显示码uchar code tab[10]={0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff,0xef};uchar code wei[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};void delay(uint ms){uint x,y;for(x=ms;x>0;x--)for(y=255;y>0;y--);}void QR0_5951(uchar num1){uchar j;for (j=0;j<8;j++){num1=num1〈<1 ;ds1=CY;shcp1=1;//上升沿发生移位// shcp1=0;}}void OUT_5951()//将移位寄存器内的数据锁存到输出寄存器并显示{stcp1=0;stcp1=1;//上升沿将数据送到输出锁存器stcp1=0;}void QR1_5952(uchar num2){uchar j;for (j=0;j<8;j++){num2=num2〈〈1 ;ds2=CY;shcp2=1;//上升沿发生移位// shcp2=0;}}void OUT_5952()//将移位寄存器内的数据锁存到输出寄存器并显示{stcp2=0;stcp2=1;//上升沿将数据送到输出锁存器stcp2=0;}void main(){uchar i;while(1){for(i=0;i<2;i++){QR0_5951(DAT[0]);OUT_5951();QR1_5952(wei[i]);OUT_5952();delay(1);}}}描述595是告诉的硅结构的CMOS器件,兼容低电压TTL电路,遵守JEDEC标准.595是具有8位移位寄存器和一个存储器,三态输出功能。

显示器驱动原理

显示器驱动原理

显示器驱动原理
显示器驱动是指将计算机中的图像数据转换为显示器能够识别并显示的信号的过程。

其原理主要包括以下几个方面:
1. 视频数据输入:计算机中的图像数据通常以数字形式存储,通过显卡将数字图像数据传输给显示器驱动。

2. 模数转换:显示器驱动首先将输入的数字图像数据进行模数转换,将数字信号转换为模拟信号。

这个过程中,会根据显示器的分辨率以及色彩深度进行相应的转换。

3. 图像处理:在模数转换之后,显示器驱动通常还会对输入的图像数据进行处理,以适应显示器的特性和参数。

这可能包括调整亮度、对比度、色彩饱和度等。

4. 刷新率控制:显示器驱动会控制图像数据的刷新率,即每秒更新图像的次数。

一般来说,刷新率越高,显示的图像越流畅。

5. 信号输出:显示器驱动将处理后的模拟信号转换为显示器能够接受的信号格式,例如VGA、HDMI、DP等,并通过相应
的接口将信号传输到显示器上。

总的来说,显示器驱动通过将计算机中的数字图像数据转换为显示器能够接受的模拟信号,并对图像数据进行一系列的处理和控制,使得图像能够以良好的质量显示在显示器上。

(word完整版)三相无刷直流电机系统结构及工作原理

(word完整版)三相无刷直流电机系统结构及工作原理

三相无刷直流电机系统结构及工作原理2.1电机的分类电机按工作电源种类可分为:1.直流电机:(1)有刷直流电机:①永磁直流电机:·稀土永磁直流电动机;·铁氧体永磁直流电动机;·铝镍钴永磁直流电动机;②电磁直流电机:·串励直流电动机;·并励直流电动机;·他励直流电动机;·复励直流电动机;(2)无刷直流电机:稀土永磁无刷直流电机;2.交流电机:(1)单相电动机;(2)三相电动机.2.2 无刷直流电机特点·电压种类多:直流供电交流高低电压均不受限制。

·容量范围大:标准品可达400Kw更大容量可以订制.·低频转矩大:低速可以达到理论转矩输出启动转矩可以达到两倍或更高.·高精度运转:不超过1 rpm。

(不受电压变动或负载变动影响).·高效率:所有调速装置中效率最高比传统直流电机高出5~30%。

·调速范围:简易型/通用型(1:10)高精度型(1:100)伺服型。

·过载容量高:负载转矩变动在200%以内输出转速不变。

·体积弹性大:实际比异步电机尺寸小可以做成各种形状.·可设计成外转子电机(定子旋转)。

·转速弹性大:可以几十转到十万转。

·制动特性良好可以选用四象限运转。

·可设计成全密闭型IP-54IP-65防爆型等均可。

·允许高频度快速启动电机不发烫。

·通用型产品安装尺寸与一般异步电机相同易于技术改造.2.3 无刷直流电机的组成直流无刷电动机的结构如图2.1所示。

它主要由电动机本体、位置传感器和电子开关线路三部分组成。

电动机本体在结构上与永磁同步电动机相似,但没有笼型绕组和其他起动装置.其定子绕组一般制成多相(三相、四相、无相不等),转子由永久磁钢按一定极对数(2p=2,4,…)组成.图2.1 直流无刷电动机的结构原理图当定子绕组的某一相通电时,该电流与转子永久磁钢的磁极所产生的磁场相互作用而产生的转矩,驱动转子旋转,再由位置传感器将转子磁钢位置变换成电信号,去控制电子开关电路,从而使定子各相绕组按一定顺序导通,定子相电流随转子位置转子位置的变化而按一定的次序换相。

(完整word版)永磁同步电机矢量控制简要原理

(完整word版)永磁同步电机矢量控制简要原理

关于1.5KW永磁同步电机控制器的初步方案基于永磁同步电机自身的结构特点,要实现对转速及位置的伺服控制,采用矢量控制算法结合SVPWM技术实现对电机的精确控制,通过改变电机定子电压频率即可实现调速,为防止失步,采用自控方式,利用转子位置检测信号控制逆变器输出电流频率,同时转子位置检测信号作为同步电机的启动以及实现位置伺服功能的组成部分。

矢量控制的基本思想是在三相永磁同步电动机上设法模拟直流电动机转矩控制的规律,在磁场定向坐标上,将电流矢量分量分解成产生磁通的励磁电流分量id 和产生转矩的转矩电流iq分量,并使两分量互相垂直,彼此独立。

当给定Id=0,这时根据电机的转矩公式可以得到转矩与主磁通和iq乘积成正比。

由于给定Id=0,那么主磁通就基本恒定,这样只要调节电流转矩分量iq就可以像控制直流电动机一样控制永磁同步电机。

根据这一思想,初步设想系统的主要组成部分为:主控制板部分,电源及驱动板部分,输入输出部分。

其中主控制板部分即DSP板,根据控制指令和位置速度传感器以及采集的电压电流信号进行运算,并输出用于控制逆变器部分的控制信号。

电源和驱动板部分主要负责给各个部分供电,并提供给逆变器部分相应的驱动信号,以及将控制信号与主回路的高压部分隔离开。

输入输出部分用来输入控制量,显示实时信息等。

原理框图如下:n_ref Isq_ref Vsq_ref Vsa_refn IsqVsb_refIsaIsbθ基本控制过程:速度给定信号与检测到的转子信号相比较,经过速度控制器的调节,产生定子电流转矩分量Isq_ref ,用这个电流量作为电流控制器的给定信号。

励磁分量Isd_ref 由外部给定,当励磁分量为零时,从电机端口看,永磁同步电机相当于一台他励直流电机,磁通基本恒定,简化了控制问题。

另一端通过电流采样得到三相定子电流,经过Clarke 变换将其变为α-β两相静止坐标系下的电流,再通过park 变换将其变为d-q 两相旋转坐标系下电流Isq ,Isd ,分别与两个调节器的参考值比较,经过控制器调节后变为电压信号Vsd_ref 和Vsq_ref ,再经过park 逆变换,得到Vsa_ref 和Vsb_ref 作为SVPWM 的控制信号,然后产生6路驱动信号控制IGBT 逆变器,再供给同步电机,控制其转速及位置。

(完整word版)STARTER使用示范

(完整word版)STARTER使用示范

STARTER软件使用示范1、双击桌面上的starter软件图标;2、进去后如下图,×掉中间的对话框;3、再点击取消“CANCEL";4、如果没有打开过程序,会是如下的界面,点击左上角的“Projects",选择open,然后找到相应的程序所在地;5如果该软件打开过程序,一般打开时则会是如下类似的界面;6、当然,也可以从step7软件中打开;具体的如下:以气垫炉为例,打开程序后,找到CU320,然后打开其子菜单,直到如下的界面;7、双击右侧,即可打开该程序的starter软件;8、在左边的一列,可以点开DRIVES,看该模块所驱动的电机;如CU320_23A01下驱动的电机为开卷机1、开卷机2;CU320_25A01驱动的电机为收纸机1、收纸机2;CU320_27A01所驱动的电机为入口辊、挤干辊1、2、3、4、5;CU320_33A01所驱动的电机为活套1电机、刷辊1入口电机、刷辊1出口电机、S辊1A、S辊1B;CU320_33A02所驱动的电机为制动辊A、制动辊B、挤干辊8、挤干辊9、S2C辊、S2D辊;CU320_35A01所驱动的电机为制动辊C、制动辊D、偏导辊1、挤干辊6、挤干辊7、S2A辊、S2B辊、水封辊;CU320_43A01所驱动的电机为刷辊2入口电机、刷辊2出口电机、刷辊3入口电机、刷辊3出口电机、偏导辊2、偏导辊3;CU320_43A02所驱动的电机为挤干辊10、挤干辊11、挤干辊12、S3A辊、S3B辊;CU320_45A01所驱动的电机为活套2电机、S4A辊、S4B辊;CU320_45A02所驱动的电机为传送带电机、导向辊、剪切辊;CU320_48A01所驱动的电机为衬纸机1、衬纸机2、收卷机;9、修改参数、查看在线参数需要程序在线状况下,此时需要将程序切换到在线模式;先点击右上角工具栏上的Target system,选择select target devices,出现如下的对话框,选择需要在线的模块并在前面打上勾,然后点击确定;本例中以收卷机为例,勾上其对应的调速器;10、然后点击上方的在线按钮,注意观察出现的提示,不清楚的情况下不要随意乱点,以防导致程序瘫痪;若遇到提示“电脑中程序与PLC中程序不一时请点击LOAD TO PG”,然后才能切换到在线;当在线模式下,下图右上角的显示应该为online value;11、在线模式下,在左侧点开相应的电机后,出现如下的界面;12、双击“EXpert list”专家列表,出现右侧的界面;13、如何观察编码器是否异常:主要看参数r60与r61,其中r60为速度设定值,单位为rpm;r61为编码器反馈的速度实际值,单位也为rpm;若给定稳定而实际值浮动较大,则可初步断定编码器反馈不稳,检查编码器或更换编码器;14、更改电机控制模式:该参数主要为P1300,气垫炉电机基本都为21(带编码器反馈的速度矢量控制);若编码器损坏需要临时改为VF控制时,在在线模式下将P1300由21改为0即可;15、更改编码器的模式:该参数为P400,根据编码器的实际类型选择相应的数值;16、更改电机温度报警:若电机温度误报警或者电机拆除报温度故障,需要将温度进行屏蔽;该参数为P600,气垫炉正常使用的为11,可将其改为0不监控温度即可;17、如何查看报警故障:在左侧的电机一栏点开diagnostics如下图所示;双击Alarm history,在最下方会有如下的窗口,其中FAULT CODE 为故障代码,最右边两列分别为故障到达时间和故障确认时间,该时间应与上方的current time来参考;18、如何查看电机使用过程中的实时参数:点击上方工具栏的M图标,会出现如下的界面;其中第一列自上往下依次为实际速度、给定速度、实际转矩、实际功率;第二列为输出电压、输出电流、输出频率、电机温度、转速差频;。

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知识体系结构应用程序:是一段可以执行的代码,由操作系统管理。

编译原理,链接器,装载器:是对操作系统依赖的一个工具,将用户的代码变成可执行的机器码,编译器仅仅检查和翻译用户的语言逻辑,但并不装配成符合操作系统要求的可执行文件格式,如windows要求的EXE文件为PE格式(EXE文件并不仅仅是一个可执行的代码段,而且包含了很多其他的内容,如数据段)。

操作系统接口API:是一个可以被用户程序调用的系统功能接口,可以说,我们编写程序,除了计算和流程控制这些只需要用到CPU指令和CPU寄存器的代码外,其余要访问其他(硬件)资源(包括内存,外设)的代码,均是通过调用OS的API来操作除CPU外的资源的,如向屏幕写一个字母,对于程序来说简单得很,print(“A”); 但是其编译后执行的过程是复杂的,编译后的程序会调用操作系统的API,将当前应用程序的状态(上下文,如光标的位置)以及字母传递给显示器的驱动程序去显示。

操作系统管理与调度:操作系统要实现一般通用的资源管理,也要实现资源使用的协调,包含CPU,内存,磁盘,外设。

首先要确定为什么需要操作系统,操作系统设计的目标是什么?1.我们总是不能等做完一件事情才去做另外一件,因为有些事情做的过程需要等待,有时候也需要暂停一下当前的任务,先去处理更急的事情,等我回来时又需要以前的任务保持当时的状态,所以需要计算机也要具备这样的能力,那怎么实现呢?2.CPU和内存是计算机的最需要的资源,就如我们的人脑一样,一般很难在同一时间做两件事情。

需要处理好一件事情再处理另一件,如果处理得越快就越好,但是不能前一件事情要等待,你就休息了,后面一件也做不了,计算机的办法就是你不用CPU了,那好你等待下,我先处理下一个事情。

3.我们写程序,不可能对每个应用,我们重新去写那些驱动程序,也不可能按照自己的想法去处理这些通常的资源管理。

否则很多人各自写的应用软件就没法在一个电脑上运行。

操作系统目标:1.实现代码重用,对于硬件的访问,对于CPU和内存的充分利用,使不同的应用不需要重新去写这些代码。

2.实现各个任务(不同应用程序)的协调使用,使用户可以实现暂停、重新启用某个任务。

3.实现数据的安全管理,实现良好的人机界面的管理。

4.实现一个开放的体系结构,提供系统调用使用户可以快速编写自己的应用,并提供编译器、链接器、装载器来让用户编写的程序变成可以与操作系统接口的可执行软件。

操作系统的功能分层:CPU管理是操作系统的核心:操作系统与用户程序其实可以看成是一个程序,与以前的单任务系统和单片机程序没有本质的区别。

我们来看整个PC机运行过程:1.系统上电。

2.主板上CPU的CS值设置为0Fx000,IP值设置为0xFFF0,这样CS:IP就指向0xFFFF0位置,这个是程序的开始地址,而硬件上在总线上挂接在0xFFFF0地址的是主板的BIOS芯片,BIOS开始运行,BIOS是Basic Input Output System简写,意思即基本的输入输出系统,如果学过单片机就很好理解,其实就是一个程序,由主板设计的公司的程序员编写的,通过一定的方法(如编程器)写入到芯片内,这段程序会一上电就开始运行。

3.BIOS会检查所有的主板资源,并初始化主板的硬件资源,如总线控制器、显示卡、内存等,并将主板的固有资源和接插件的信息放入固定的内存区域,以便操作系统可以从中获取得到当前的主板上有些什么设备资源。

4.BIOS会在内存地址的最低位0x000000构建起中断向量表,共1K内存(一个向量CS:IP各两个字节,共256个向量),接着是1/4K(256byte)的内存放BIOS数据,接下来在0x0E2CE(56K处)加载了8K左右的与中断向量表相应的若干中断服务程序。

5.当BIOS程序检测到主板上的设备符合启动系统的条件,就读取硬磁盘的引导扇区(第一扇区,这里也是一个程序,从哪个磁盘加载由CMOS设置确定),BIOS 系统将这段程序bootloader读入内存,并将控制权交给引导程序。

6.BIOS具有驱动硬盘等硬件的驱动程序,并且,具有基本的硬件驱动服务程序。

这些都由主板硬件厂商提供。

Bootloader会调用BIOS的驱动程序和已有的中断服务来从硬盘读取操作系统的核心到内存,并将CPU控制交给操作系统。

(操作系统就如一段数据被映射到内存,然后程序通过修改CS:IP跳转到操作系统的入口。

)7.操作系统会通过IGDT重新构建中断向量表。

每个硬件产生的中断,其编号在硬件设计之初就已经设计好,外部硬件中断/CPU内部异常中断/程序调用中断,其中断号和程序是预先设置好的,当有外部中断时,中断寄存器IPR会暂时存储,并与中断屏蔽寄存器IMR进行AND位运算,然后就可以确定是否处理当前中断,这个是硬件电路实现的,运算后的结果经过中断处理(中断译码)进入CPU的中断寄存器IDTR,CPU执行完当前指令,会自动处理(检查)中断,并将CS:IP指向中断地址,这个地址是什么呢?在实模式下(16位模式),中断译码根据中断号N x 4(每个中断4个字节)直接设置IP,也就是中断的程序地址没法更改的,然后在中断向量的位置就是一个跳转指令,跳转到服务程序处。

在保护模式下呢,中断向量的原理与组织与实模式基本一样,也是256个中断处理程序,但是其中断服务程序不在固定的位置,中断向量表也不在固定的位置,CPU的IDTR寄存器由操作系统在系统初始化之初就装入了中断向量表(中断门表)在内存中的寻址位置信息,保护模式下,硬件将IDTR和中断号N译码找到中断表的该中断描述项,而描述项说这个服务程序在GDT或LDT表中的第X项描述的段中,以及偏移多少可以找到程序,然后找到这个段的基址+32位的地址偏移量。

8.操作系统从实模式转保护模式时,最重要的一个是构建内存映射表和各种描述符表。

CPU访问内存时,是通过MMU进行了译码的,MMU的作用就是把CPU指令中的虚拟地址(是程序员编写的地址,一般高级语言编写的程序不直接写地址,但是程序装载到内存后,所有访问地址的指令都发生了地址修改,这是由装载器设置的。

)变成实际的物理地址。

9.操作系统为什么需要MMU,计算机从主板启动后,是在ROM中运行的,速度相对于RAM来说是非常慢,我们就想到把程序复制到RAM中运行,但是计算机体系的执行是有固定的地址的,如CPU上电首先从0xFFFF0地址加载第一条指令,发生错误则会自动将IP指向0x0000开始的中断向量表,如果我们将程序COPY 到RAM运行,但是硬件一中断,还是会跑到硬件地址的0x0000处的向量表去运行,还是在ROM中,一样缓慢,为了解决这个问题,我们想到了地址转换,当将程序COPY到RAM中后,构建MMU的页表,然后启动MMU的地址转换功能,然后程序开始从我们设定的地址开始运行(如0xFFFA0),而CPU也为了与操作系统配合,也定义了保护模式,其运行规则也相应发生了变化,其IGTR中的值由实模式时的0x000变成了由操作系统定义的中断门表的地址。

保护模式时的中断程序的寻址比实模式复杂,因其中断处理器硬件也复杂。

而对于BIOS的ROM访问地址,也被映射到了新的虚拟地址空间,不再是0xFFFF0,所以对于ROM中的中断程序的访问,是通过IGTR+中断描述项定位到该内存地址。

所有的外设的内存映射地址均被操作系统重新映射和管理。

(系统上电时,处理器的程序指针从0x0(或者是由0Xffff_0000处高端启动)处启动,顺序执行程序,在程序指针(PC)启动地址,属于非易失性存储器空间范围,如ROM、FLASH等。

然而与上百兆的嵌入式处理器相比,FLASH、ROM 等存储器响应速度慢,已成为提高系统性能的一个瓶颈。

而SDRAM具有很高的响应速度,为何不使用SDRAM来执行程序呢?为了提高系统整体速度,可以这样设想,利用FLASH、ROM对系统进行配置,把真正的应用程序下载到SDRAM 中运行,这样就可以提高系统的性能。

然而这种想法又遇到了另外一个问题,当ARM处理器响应异常事件时,程序指针将要跳转到一个确定的位置,假设发生了IRQ中断,PC将指向0x18(如果为高端启动,则相应指向0vxffff_0018处),而此时0x18处仍为非易失性存储器所占据的位置,则程序的执行还是有一部分要在FLASH或者ROM中来执行的。

那么我们可不可以使程序完全都SDRAM中运行那?答案是肯定的,这就引入了MMU,利用MMU,可把SDRAM的地址完全映射到0x0起始的一片连续地址空间,而把原来占据这片空间的FLASH或者ROM 映射到其它不相冲突的存储空间位置。

例如,FLASH的地址从0x0000_0000-0x00ff_ffff,而SDRAM的地址范围是0x3000_0000-0x31ff_ffff,则可把SDRAM 地址映射为0x0000_0000-0x1fff_ffff而FLASH的地址可以映射到0x9000_0000-0x90ff_ffff(此处地址空间为空闲,未被占用)。

映射完成后,如果处理器发生异常,假设依然为IRQ中断,PC指针指向0x18处的地址,而这个时候PC实际上是从位于物理地址的0x3000_0018处读取指令。

通过MMU的映射,则可实现程序完全运行在SDRAM之中)10.内存映射表:是为MMU构建的一块内存区域,其内容为一个表,或者叫一个数组,每个元素标记了[虚拟地址:物理地址],页表一般分两极,第一级为1M一个项,第二级则是1M内的索引。

那会有多少呢,4G=4K项,然后每个1M=256项,所以页表大小为1M,如果每个项为32bit,那么至少需要256K个指令周期才能把内存的页表装入MMU,也就是0.4ms, windows的CPU分时片为20ms。

那么进程切换的时间不少于1ms。

11.CPU中有是否启用MMU的寄存器设置,如果不启用,则CPU发出读写地址线信号,同时MMU不会做出反应,使能信号直接被MMU输出,RAM检测到指令,直接将数据放到总线上,并通知CPU数据准备好。

如果启用MMU,CPU发出读写指令,MMU同时从总线获取地址数据经过硬件运算,仅仅一个硬件周期,然后修改总线的地址,并通知内存或北桥芯片地址准备好。

12.对于操作系统来说,只要构建每个进程的内存映射表,并在进程切换时将内存映射表复制到MMU的缓冲中。

13.而对于应用程序来说,是不能操作MMU的,所以,当企图访问没有映射的虚拟内存时,MMU会向CPU会产生缺页中断,然后在中断服务程序中,操作系统会根据是否是被换出内存还是没有初始化,来决定是从硬盘装载内存,或抛出异常错误。

14.操作系统的内存管理,是分段式管理,并在内存中构建了一个段描述符表,这个表是用来告诉大家(CPU,所有程序)每个段内放了什么东西,是可执行代码,或是数据,或者是一个只读存储器,或者这个部分是不能访问的。

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