Android练习题及答案

Android练习题及答案
Android练习题及答案

练习题

一、选择题

1. 下面哪个属于Android体系结构中的应用程序?( )

(A) SQLite (B)OpenGL ES (C)浏览器(D)WebKit

2. Android应用程序需要打包成( )文件格式在手机上安装运行。

(A).class (B) .xml (C).apk (D).dex

3. 在Activity的生命周期中,当Activity被某个AlertDialog覆盖掉一部分后,会处于哪种状态?( )

(A) 暂停(B) 活动(C) 停止(D) 销毁

4. Android中下列属于Intent的作用的是( )。

(A) 实现应用程序间的数据共享(ContentProvider)

(B) 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持在后台运行,而不会因为切换页面而消失(service)

(C) 可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,是连接4大组件的纽带

(D) 处理一个应用程序整体性的工作

5. Android项目启动时最先加载的是AndroidManifest.xml文件,如果有多个Activity,以下哪个属性决定了该Activity最先被加载?( )。

(A) https://www.360docs.net/doc/8a6003255.html,UNCH (B)android:intent.action.ACTIVITY(没有)

(C) android:intent.action.MAIN(D) android:intent.action.VIEW

6. 如果需要捕捉某个组件的事件,需要为该组件创建( )

(A)属性(B)监听器(C)方法(D)工程

7.关于RelativeLayout描述正确的是( )。

(A)该布局为绝对布局,可以自定义控件的x,y 的位置

(B)该布局为切换帧布局,可实现标签切换的功能

(C)该布局为相对布局,其中控件的位置都是相对位置

(D)该布局为表格布局,需要配合TableRow一起使用

8.关于Handler的说法不正确的是( )。

(A)它实现不同进程间通信的一种机制(B)它采用队列的方式来存储Message

(C)Handler既是消息的发送者也是消息的处理者(D) 它实现不同线程间通信的一种机制

9. 下列哪种不是Android的存储方式?( )

(A)File(B) SharedPreferences (C)SQLite (D) ContentProvider

10. 下列关于Service的描述,不正确的是( )。

(A)Service是Android系统的后台服务组件,适用于开发无界面、长时间运行的应用功能

(B)Activity比Service的优先级高,不会轻易被Android系统终止

(C)Service有两种不同的使用方式,一种是以启动方式使用Service,另一种是以绑定方式使用Service

(D)每个服务都继承自Service基类

二、填空题

1. 目前,常见的智能手机操作系统有____Android___________、iOS和Windows Phone等。

2.Activity第一次被创建的时候调用的方法是________onCreate()__________。

3.为了使Android系统适应不同分辨率机型,布局时使用的字体和像素单位分别是____sp_____和dp。

4.Android支持的4大重要组件,分别是Activity、___Broadcast Receiver ______________、Service和Content Provider。

5. Android4.0中提供了5种布局管理器:FrameLayout、LinearLayout、RelativeLayout、

____TableLayout________和GridLayout。

6.AlertDialog类不能直接使用new关键字来创建AlertDialog类的对象实例,而是首先创建其内部

类Builder类的对象,再调用这个内部类的______show()________方法来显示对话框。

7.Android提供了一个________startActivityForResult()___________方法来实现Activity组件之间回传数据。

8. 列表的显示需要3个元素:ListView、适配器和___数据_______。

9. Android的事件处理机制有两种:一种是基于回调机制的;另一种是______基于监听接口_____________。

10. 在Android4.0开发版本中,新建的Android程序默认的布局管理器是______LinearLayout_______,该布局包含一个文本框控件。

布局就是指布局管理器

三、简答题

1. 简述如何搭建Android开发环境。

第一步:安装JDK并配置Windows上JDK的变量环境。

第二步:下载安装Eclipse 。

第三步:下载安装Android SDK 。

第四步:为Eclipse安装ADT插件。

2. 简述Activity的生命周期中有哪几种状态。

1、可见可操作时,是运行状态

2、可见不可操作,即部分覆盖,是暂停状态

3、不可见,完全覆盖,是停止状态

3. 简述R.java和AndroidManifest.xml文件的用途。

① R.java是自动生成的文件,作用是管理程序中的资源

② AndroidManifest.xml是一个重要的配置文件,可以控制每个组件的配置信息和权限信息

4. 简述ListView的缓存机制是什么。

ListView的缓存机制是调用AbsListview的内部类RecycleBin,每当listview中的一个item滑到屏幕不可见时,它就会被缓存到mScrapViews中,供之后getView时作为缓存使用。

5. 简述自定义适配器需要重写的方法有哪些,作用分别是什么?

①自定义适配器需要重写的方法有getView()、getTag()和setTag()方法

②作用:初次加载进入屏幕的convertView是空的,所以每次显示一个item都会调用一个getView(),此时的convertView 还是空的。通过setTag(Object)将需要显示的数据(即listView的布局文件中的组件)和view(即convertView)绑定,通过getTag用来获取view(即convertView)中数据。

四、编程题(只写核心代码)

1. 请实现:

(1)建立一个登录界面,界面包括用户名、密码编辑框和登录按钮;

...

android:orientation="vertical" >

android:text="登陆界面"

android:graivity="center"/>

...

android:orientation="horizontal">

android:text="用户名"/>

android:hint="请输入密码"

android:inputType="textPassword" //如果是密码类型,想要设置掩码,那么有两种方法 android:password=""

...

android:orientation="horizontal">

(2)如果输入正确的用户名和密码进入主界面;否则给出错误提示。

2.根据上题1中,现要将用户名和密码保存在SQLite数据库中。请新建一个类UserOpenHeper类继承于SQLiteOpenHelper类,并实现以下功能:

(1)创建一个版本为0的“user.db”的数据库;

(2)创建一个User表,数据表结构如下

android.intent.action.MAIN

决定应用程序最先启动的Activity

https://www.360docs.net/doc/8a6003255.html,UNCHER

决定应用程序是否显示在程序列表里

Android工程师笔试题及答案

Android工程师面试题 一、基础(79分) 1.String s = new String("xyz");创建了几个String Object? ( )3分 A、1个 B、2个 C、3个 D、4个 2.Math.round(11.5)和Math.round(-11.5)分别等于多少?()2分 A、11和-11 B、12和-11 C、11和-12 D、12和-12 3.以下错误的说法有:( )2分 A、只要设计合理,当出现error这样的情况时,程序完全可以自动处理 B、exception 表示一种设计或实现问题 C、Set和Map都继承自Collection接口 D、接口可以继承接口 E、抽象类可以继承没有构造函数的实体类 4.以下哪种类型不能作为switch(expr1)表达式的expr1?( )3分 A、int B、long C、char D、byte 5.有关ArrayList和Vector的说法,那些是错误的?( )3分 A、Vector是线程安全的 B、ArrayList是线程序不安全的 C、当需要增长时,Vector默认增长为原来一培 D、当需要增长时, ArrayList默认增长为原来一培 6.以下说法那些是错误的?()3分 A、一个char型变量可以存储一个中文汉字 B、String是最基本的数据类型 C、Integer的缺省值是0 D、String类提供了数值不可改变的字符串 7.请指出以下代码的执行结果()5分 class A{ static{ System.out.print("X"); } public A(){ System.out.print("2"); } } class B extends A{

Android期末考试复习试卷(仅供参考)

一、选择题(20分,每小题2分) 1、下列不是手机操作系统的是( D )。 A Android B Window Mobile C Apple IPhone IOS D Windows Vista 2、下列选项哪个不是 Activity 启动的方法(B ) A startActivity B goToActivity C startActivityForResult D startActivityFromChild 3、下列哪个不是 Activity 的生命周期方法之一(B ) A onCreate B startActivity C onStart D onResume 4、下列哪个可做 Android 数据存储(A ) A SQlite B M ySql C Oracle D DB2 5、下列哪个可做EditText编辑框的提示信息( D ) A android:inputType B android:text C android:digits D android:hint 6、Math.ceil(99.1) 的结果是(B ) A 99 B 100 C 99.1 D 99.0 7、android 中下列属于Intent的作用的是(C) A实现应用程序间的数据共享 B是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D处理一个应用程序整体性的工作 8、关于 res/raw 目录说确的是A A这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 D这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 9、Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少( C) A 11 ,-11 B 11 ,-12 C 12 ,-11 D 12 ,-12 10、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A ) A onDestroy() B onClear() C onFinish() D onStop() 二、填空题(10 分,共10 题,每空1 分) 1、为了使 android 适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用( sp ),像素单位应用( sp )和(dip ) 2、定义 LinearLayout 水平方向布局时至少设置的三个属性: ( android:orientation), (android:layout width)和(android:layout height)

Android测试题

一、选择题 1、下列哪项不是Android四大组件( C ) A.Seivice B. Activity C. Handler D. Content Provider 2、Android是如何组织Activity的( B ) A.以堆的方式组织Activity B. 以栈的方式组织Activity C. 以树形方式组织Activity D. 以链式方式组织Activity 3、关于线程说法不正确的是( B ) A. 在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件 C. 新线程可以和 Handler 共同使用 D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程 4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B ) A.程序员必须创建一个线程来释放内存 B.内存回收程序负责释放无用内存 C.内存回收程序允许程序员直接释放内存 D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c ) A.dp B. px C. sp D. pt 6、关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( D ) A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法 7、Android项目工程下面的assets目录,以下说法正确的是( A ) A.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B.主要放置多媒体等数据文件 C.主要放置图片文件 D.放置字符串,颜色,数组等常量数据 8、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是( A )A.getReadableDatabase() B.getDatabase() C.getEnbleDatabase() D.createDateBase() 9、Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用( B )

Android高级技术11月考试试题及答案

北京八维3G 学院2012年10月度 《Android 高级技术》试卷A 注意事项: 1. 本试卷共5页,满分100分; 2. 请把学院、姓名、班级写到密封线内,考试时间90分钟; 3. 请不要把答案写在密封线内 一、单选题(共33题,共62分) 1、 (2分) WebView 中可以用来处理js 中警示,确认等对话框的是(C ) A.WebSettingsB.WebViewClientC.WebChromeClientD.WebViewChrome 2、 (2分) Android 解析xml 的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C) A 、SAX B 、PULL C 、DOM D 、JSON 3、 (2分)以下属于调用摄像头硬件的权限的是:( A ) A. B. C. D. 4、 (1分) 使用Android 系统进行拍照用到的类有:(D ) A. SurfaceView B. SurfaceHolder C.Callback D. Camera 5、 (2分)LocationManager 获取位置信息的途径下列说法不正确的是(B ) A, GPS 定位更精确,缺点是只能在户外使用 B, NETWORK 通过基站和Wi- Fi 信号来获取位置信息,速度较慢,耗电较少。 C,获取用户位置信息,我们可以使用其中一个,也可以同时使用两个。 D, GPS 定位耗电严重,并且返回用户位置信息的速度远不能满足用户需求。 6、 (2分) 在开发AppWidget 窗口小部件时, 需要继承(D)类 A,AppWidgetReceiverB,AppWidgetConfigure C,AppWidgetManagerD,AppWidgetProvider 密 封 线 内 不 要 答 题 学院 班级姓 名

(完整word版)AndroidAPP开发期末复习资料

1.短信的内容提供者是() A. ContactProvider B. MessageProvider C. SmsProvider D. TelephonyProvider 2.以下是Android中用于xml解析方式的是()。 A. SAX B. DOM C. XmlPullParser D. Juint 3.下列选项中,关于Bitmap类描述正确的是()。 A. Bitmap类表示画 B. Bitmap类代表画布 C. Bitmap类是最常用的绘图类 D. Bitmap类表示位图工厂 4.Dalvik虚拟机是基于()的架构。 A.栈 B.堆 C. 寄存器 D. 存储器 5.在Android UI开发中,常见的刮刮卡是通过()实现的。 A.FrameLayout B.LinearLayout C.RelativeLayout D.TableLayout 6.注册一个短信到来的广播事件需要在清单文件配置什么权限()。 A. B. C. D. 7.关于服务的创建说法错误的是()。 A. Android中创建服务需要继承Service类 B. Android 中的服务需要在清单文件配置。

android java笔试题(带大部分答案)

请将试题答在答题卡上,不要在试卷中做任何标记 一、基础题: 1.请写出输出结果 public class Test1 { public static void changeStr(String str){ str="welcome"; } public static void main(String[] args) { String str="1234"; changeStr(str); System.out.println(str); } } ___"1234"____________________________________________________ 2.请写出输出结果 public class Test2 { static boolean foo(char c) { System.out.print(c); return true; } public static void main(String[] argv) { int i = 0; for (foo('A'); foo('B') && (i < 2); foo('C')) { i++; foo('D'); } } } _____ABDCBDCB___________________________________________________ 3.class A { protected int method1(int a, int b) { return 0; } } 以下A扩展类中的方法哪两个是正确的:(选择两个) A.public int method1(int a, int b) { return 0;} B.private int method1(int a, int b) { return 0;} C.private int method1(int a, long b) { return 0;} D.public short method1(int a, int b) { return 0;} E.static protected int method1(int a, int b) { return 0;} ____AD___________________________________________________ 4.public class Outer{ public void someOuterMethod() { // Line 3

Android面试题附答案

Android面试题附答案 一、选择题(30题,每题1.5分,共45分) 1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(g) A、输入流和输出流 B、字节流和字符流 C、节点流和处理流 D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream 2.下列代码的执行结果是:(b) public class Test3{ public static void main(String args[]){ System.out.print(100%3); System.out.print(“,”); System.out.println(100%3.0); } } A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1 D、1.0,1.0

3.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(d) A、子类无条件的继承父类的无参构造方法, B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字, C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法, D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。 4.以下程序的运行结果为(b) public class IfTest{ public static void main(String args[]){ int x=3; int y=1; if(x==y) System.out.println(“Not equal”); else System.out.println(“Equal”); } } A、Not equal B、Equal C、无输出 D、编译出错 5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(a) A. 6个字节 B. 7个字节

Android编程基础笔试题及答案2.0

《Android 编程基础》试卷A 注意事项: 1. 本试卷共8页,满分100分; 2. 请把学院、姓名、班级写到密封线内,考试时间90分钟; 3. 请不要把答案写在密封线内 一、单选题(共35题,共61分) 1、 D03MA057(2分)退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期的哪个函数中进行 a A 、onPause() B 、onCreate() C 、onResume() D 、onStart() 2、 D02MA058 (2分) Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 b A 、放置应用到的图片资源。 Res/drawable B 、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到 apk 里面 C 、放置字符串,颜色,数组等常量数据 res/values D 、放置一些与 UI 相应的布局文件,都是 xml 文件 res/layout 3、 D04MA059 (2分)下列不属于android 布局的是(c) A 、F r a m e L a y o u t B 、L i n e a r L a y o u t C 、BorderLayout D 、T a b l e L a y o u t E 、R e l a t i v e L a y o u t 4、 D08MA2060 (2分)Intent 的作用的是 a A 、intent 是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据, B 、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会 因为切 换页面而消失 service C 、实现应用程序间的数据共享 contentprovider D 、处理一个应用程序整体性的工作 5、 D04EA1061(1分) 下列哪个是AbsoluteLayout 中特有的属性 b A,android:layout_height B,android:layout_x C,android:layout_above D,android:layout_toRightOf 6、 D07EA1062(1分)RatingBar 组件中不能用属性直接设置的是d A,五角星个数 B,当前分数C,分数的增量D,五角星的色彩 7、 D 10EA1063(1分) 在手机开发中常用的数据库是_a__ A,sqlLite B,Oracle C,Sql Server D,Db23 8、 D14MA2064(2分) 关于BroadcastReceiver 的说法不正确的是_b_ A, 是用来接收广播Intent 的 密封线内不要答 题 学院班级姓名

android笔试题及答案

单选题 中可以用来处理js中警示,确认等对话框的是(C) 2.假设assets目录下有文件结构html/,用loadUrl()方法将该网页加载至 webView 时,需传入的参数是(B) A. B. C. D. 3.下列不属于补间动画相关类的是(B) 中网络互连中需要获取状态码,根据状态码来判断请求是否已经完成,下列状 态码表示请求完成的是(D) 5.关于ImageSwitcher 说法错误的是:( B ) 里可以通过Alpha设定转换时候的透明位 B.在使用一个ImageSwitcher之前,不一定要调用setFactory方法 是设置资源被读入到这个ImageSwitcher的时候动画效果 是资源文件从这个ImageSwitcher里消失的时候要实现的动画效果 6.建立蓝牙连接时通过_D_方法来获取BluetoothAdapter对象 D. () 7.关于Handler的说法不正确的是( A ) A.它实现不同进程间通信的一种机制 B.它避免了在新线程中刷新UI的操作 C.它采用队列的方式来存储Message D.它实现不同线程间通信的一种机制 8.Vector和ArrayList的主要区别是(B): A. ArrayList内部基于链表,而Vector是基于数组的

B. Vector的大部分方法做了同步,而ArrayList没有同步 C. Vector是可串行化的,而ArrayList不是 D. Vector实现了RandomAccess,而ArrayList没有 9.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B ) A.将整个文档输在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B.不用事先调入整个文档,占用资源少 C.整个文档调入内存,浪费时间和空间 D.不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失 a1="abc"; String a2="abc"; String a3="abcd"; 总共创建( A )个String对象。 多选题 1.在添加第一个appwidget窗口小部件时,会执行的方法是(ABD) 2.下列属于SOAP优点的是(ABCD) A,SOAP 与编程语言无关。SOAP 可以使用任何语言来完成 B,SOAP 是完全和厂商无关。 C,SOAP 与平台无关D,SOAP 是简单的,可扩展的 3.下列属于SAX解析XML需要用到的类和接口是(BCD) A.DocumentBuilder 4.在使用蓝牙必须获取的权限是(AD) 5.Chronometer类的重要方法(ABC) 简答题 1.oom是什么如何避免 当程序需要申请一段“大”内存,但是虚拟机没有办法及时的给到,即使做了GC操作以后这就会抛出OutOfMemoryException 也就是OOM 避免:

(完整版)Android应用开发期末考试题

试题 一、选择题 1 android虚拟设备的缩写是(AVD) 2 Android SDK目前支持的操作系统(DOS) 3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新) 4Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK) 5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的 6以下不是Android中调试项目的正确步骤(测试用例) 7下列不是Activity的生命周期方法之一的是(OnResume) 8以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint) 9以下不是Activity启动的方法是(gotoActivity) 10以下不是手机操作系统的是(windows vista) 二、填空题 1 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成的。 2 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite,并且集成了浏览器 3目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac 等4开发中推荐使用的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发 5 Android SDK主要以java语言为基础 6创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字

7 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API 三、简答题 1 Android SDK中API的包结构的划分?至少五个 android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 2 Android软件框架结构自上而下可分为哪些层? 应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS) 3 Android应用程序的4大组件是什么? Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider 4 Android应用工程文件结构有哪些? 源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录res目录,drawble目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml 5 Android开发应用程序最有可能使用到的应用框架部分是哪些? 一组View(UI)组件,Content Providers,Resource Manger,Notification Manger,Activiy Manger 6 Android底层库包含哪些? 系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL 四、编程 1实现点击一个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核心代码 Bundle bundle = new Bundle ( ); Bundle.putString(“store”,”数据来自Activity1”) ;

Android高级技术11月考试试题及答案

Android高级技术11月考试试题及答案 一、单选题(共33题,共62分)1、(2分)WebView中可以用来处理js中警示,确认等对话框的是(C)A.WebSettingsB.WebViewClientC.WebChromeClientD.WebView Chrome2、(2分)Android解析xml的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C)A、SAX B、PULL C、DOM D、JSON3、(2分)以下属于调用摄像头硬件的权限的是:(A)A.B.C.D.4、(1分)使用Android系统进行拍照用到的类有:(D) A.SurfaceView B.SurfaceHolder C.Callback D. Camera5、(2分)LocationManager获取位置信息的途径下列说法不正确的是(B)A,GPS定位更精确,缺点是只能在户外使用B,NETWORK通过基站和Wi-Fi信号来获取位置信息,速度较慢,耗电较少。C,获取用户位置信息,我们可以使用其中一个,也可以同时使用两个。D,GPS定位耗电严重,并且返回用户位置信息的速度远不能满足用户需求。6、(2分)在开发AppWidget窗口小部件时,需要继承(D)类A,AppWidgetReceiverB,AppWidgetConfigure C,AppWidgetManagerD,AppWidgetProvider 7、(4分)在AsyncTask中下列哪个方法是负责执行那些很耗时的后台计算工作的(C) A,runB,executeC,doInBackgroundD,onPostExecute 8、(2分)如果希望自定义TabHost标题部分的显示内容需要使

Android面试题整理

Android常用面试简答题 1、android 中得动画有哪几类,它们得特点与区别就是什 么? 参考答案: 有两种,一种就是 Tween(补间)动画、还有一种就是 Frame(帧)动画。Tween 动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产 生透明度得变化;另一种 Frame 动画,传统得动画方法,通过顺序得播放排列好得图片来实现,类似电影。 2、请简述Handler得机制原理 参考答案: andriod 提供了 Handler 与 Looper 来满足线程间得通信。Handler 先进先出原则。 Looper类用来管理特定线程内对象之间得消息交换(Message Exchange)。 1)Looper: 一个线程可以产生一个 Looper 对象,由它来管理此线程里 得 Message Queue(消息队列)。 2)Handler: 您可以构造 Handler 对象来与 Looper 沟通,以便 push 新消息到 Message Queue 里;或者接收 Looper从 Message Queue 取出)所送来得消息。 3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入得消息。 4)线程:UI thread 通常就就是 main thread,而 Android 启动程序时会替它建立一个Message Queue。 3、说说mvc模式得原理,它在android中得运用 参考答案: MVC 就是 Model,View,Controller 得缩写,从上图可以瞧出 MVC 包含三个部分: 模型( Model )对象:就是应用程序得主体部分,所有得业务逻辑都应该写在该层。 视图( View )对象:就是应用程序中负责生成用户界面得部分。也就是在整个MVC 架构中用户唯一可以瞧到得一层,接收用户得输入,显 示处理结果。 控制器( Control )对象:就是根据用户得输入,控制用户界面数据显示及更新Model 对象状态得部分,控制器更重要得一种导航功能,想 用用户触发得相关事件,交给 Model处理。 Android 鼓励弱耦合与组件得重用,在 Android 中 MVC 得具体体现如下 1) 视图层( view ):一般采用 xml 文件进行界面得描述,使用得时 候可以非常方便得引入,当然,如何您对 android 了解得比较得多了话,就一定可以想到在 android 中也可以使用javascript+html 等得方式作为 view 层,当然这里需要进行 java 与 javascript 之间得通信,幸运得就是, android 提供了它们之间非常方便得通信实现。

安卓开发考试复习题含答案

1 安卓核心组件有哪些?What are the Android core components? 提供界面显示的Activtiy, 提供后台计算的Service, 提供进程间通信的Intent 提供广播接收的BroadcastRsceiver. 2 安卓 key features 有哪些? Intergrated browser SQLite Media support Wireless services DVM Application framework Rich development environment 3安卓用什么数据库?Android with what database? SQLite 4几个流行的移动平台各自的 IDE 是什么? IOS Xcode Android Eclipse Windows phone Visual Studio 黑莓Native平台 5 R.java 是什么文件?干什么用的?在什么地方?What is R.java file? What

for? In what place? R.java文件是Android项目自动生成的终态类 R.java文件除了有自动标识资源的"索引"功能之外,还有另一个主要的功能,当"res"目录中的某个资源在应用中没有被使用到,在该应用被编译的时候系统就不会把对应的资源编译到该应用的APK包中,这样可以节省Android手机的资源。 "gen/"目录下 6安卓平台架构分为几层?各是什么?The Android platform structure is divided into several layers? Each is what? Android 系统分为四层,从下往上分别是 Linux Kernel, Libraries 和Android Runtime, Application Framework, Applications. 7创建一个 UI 并运行之,有哪几个步骤? 创建一个Activity 把UI和Activity关联起来 注册这个Activity 8 Int ent 有几个组件?各是干什么用的?哪些组件是必须存在的,哪些是可选的,在Manifest中intent filter 是如何声明的? Componment name(接收者名字) Action(指定需要被执行的动作) Data(指定用于操作的数据) Category(指定目标应用程序组件的行为) Extras

Android开发笔试题.docx

Android 应用开发笔试 姓名 :_____________联系电话:_____________得分:_____________ 共100分,考试时间40 分钟 一、选择题(30题,每题 1.5 分,共45分 ) A 、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流 D 、File stream E、 Pipe stream F、Random stream 2. 下列代码的执行结果是:() public class Test3{ public static void main(String args[]){ } G、 Filter stream } B、 A 、1,1B、 1,1.0 C、 1.0,1 D 、1.0,1.0盖。 3.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是() C、子类无条件的继承父类的无参构造方法, D、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super 关键字, E、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法, F、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。 4.以下程序的运行结果为 ( ) public class IfTest{ public static void main(String args[]){ int x=3; int y=1; if(x==y) else } } A 、 Not equal B、Equal C、无输出 D 、编译出错 5.Java语言中字符串“学Java ”所占的内存空间是() A. 6个字节 B. 7个字节 C. 10个字节 D. 11个字节 6.Java语言中 A. 1,2,4,4,4,8byte 、short、int、float、double、long B.1,2,48,8,8 C.1,1,4,4,8,8 D.1,2,4,4,8,8 分别是几个字节() 7. 关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:() public class MyClass{ static int i; public static void main(Stringargv[]){ } } A 、有错误,变量i 没有初始化。B、null C 、 1 D 、 0 8.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? () A 、程序员必须创建一个线程来释放内存

《Android程序设计》期末试题B

一、判断题(每小题2分,共10分) 1、Android是J2ME的一个实现。() 2、View是ViewGroup的子类。() 3、一个Intent可以包含多个category。() 4、Android系统下的文件,可以被本系统里的所有应用程序访问。() 5、无论Service是以启动方式还是绑定方式运行,该Service类都要重写onBind 方法。() 二、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,有且只有一个正确答案,请将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题2分,共20分) 1、下列关于继承的哪项叙述是正确的?() A、在Java中类允许多重继承 B、在Java中一个类只能实现一个接口 C、在Java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口 D、在Java中接口允许继承自另一个接口 2、以下哪种方式不能退出当前活动状态的Activity?() A、调用finish()方法 B、单击(返回)按钮 C、单击(回到桌面)按钮 D、Activity运行时出现异常 3、对于TextView,使用哪个属性来设置显示的文本?() A、android:textSize B、android:text C、android:textColor D、android:string 4、要处理Button的点击事件,需要注册哪个监听器?() A、OnClickListener() B、OnButtonClickListener() C、OnButtonListener() D、OnItemClickListener() 5、浏览网页使用的Intent的Action是什么?() A、ACTION_CALL B、ACTION_EDIT C、ACTION_SEND D、ACTION_VIEW 6、Android 关于启动方式的service生命周期的onCreate()和onStartCommand()方法,说法正确的是()

android开发笔试题及答案

Android开发笔试题及答案 一、选择题(20题,每题2分,共40分) 1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分 类,按功能分为:(),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(CG) A、输入流和输出流 B、字节流和字符流 C、节点流和处理流 D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream 2.下列代码的执行结果是:(B) public class Test3{ public static void main(String args[]){ System.out.print(100%3); System.out.print(","); System.out.println(100%3.0); } } A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1 D、1.0,1.0 3.以下程序的运行结果为( B ) public class IfTest{ public static void main(String args[]){ int x=3; int y=1; if(x==y) System.out.println("Not equal"); else System.out.println("Equal"); } } A、Not equal B、Equal C、无输出 D、编译出错 4.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(A) A. 6个字节 B. 7个字节 C. 10个字节 D. 11个字节 5.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:(D ) public class MyClass{ static int i; public static void main(String argv[]){ System.out.println(i); } }

Android面试题-带答案

1.介绍一下Android系统的体系结构 答:应用层:android的应用程序通常涉及用户界面和交互。 应用框架层:UI组件、各种管理器等。 函数库层:系统C库、媒体库、webkit、SQLite等。 linux核心库:linux系统运行的组件。 2.Android的四大组件是哪些,它们的作用? 答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期及一些跳转逻辑 service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的事物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口 Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生Content Provider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径 BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型 3.请介绍下Android的数据存储方式。 答:一.SharedPreferences方式 二.文件存储方式 三.SQLite数据库方式 四.内容提供器(Content provider)方式 五. 网络存储方式 4.说说mvc模式的原理 答:mvc是model,view,controller的缩写,mvc包含三个部分: 模型(model)对象:是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在该层。 视图(view)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。也是在整个mvc架构中用户唯一可以看到的一层,接收用户的输入,显示处理结果。 控制器(control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新model对象状态的部分,控制器更重要的一种导航功能,响应用户出发的相关事件,交给m层处理。 5.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态? 答:重写onSaveInstanceState()方法,在此方法中保存需要保存的数据,该方法将会在activity被回收之前调用。通过重写onRestoreInstanceState()方法可以从中提取保存好的数据

Android Java面试笔试题

Android Java笔试题(带大部分答案) 请将试题答在答题卡上,不要在试卷中做任何标记 一、基础题: 1. 1. 请写出输出结果 public class Test1 { public static void changeStr(String str){ str=”welcome”; } public static void main(String[] args) { String str=”1234″; changeStr(str); System.out.println(str); } } ___”1234″____________________________________________________ 1. 2. 请写出输出结果 public class Test2 { static boolean foo(char c) { System.out.print(c); return true; } public static void main(String[] argv) { int i = 0; for (foo(…A?); foo(…B?) && (i < 2); foo(…C?)) { i++; foo(…D?); } } } _____ABDCBDCB___________________________________________________ 1.class A {

protected int method1(int a, int b) { return 0; } } 以下A扩展类中的方法哪两个是正确的:(选择两个) A.public int method1(int a, int b) { return 0;} B.private int method1(int a, int b) { return 0;} C.private int method1(int a, long b) { return 0;} D.public short method1(int a, int b) { return 0;} E.static protected int method1(int a, int b) { return 0;} ____AD___________________________________________________ 1.public class Outer{ public void someOuterMethod() { // Line 3 } public class Inner{} public static void main(String[] args) { Outer o = new Outer(); // Line 8 } } 下列哪一个对Inner类实例化的描述是正确的?D A.new Inner(); // At line 3 B.new Inner(); // At line 8 C.new o.Inner(); // At line 8 D.new Outer.Inner(); // At line 8//new Outer().new Inner() 1. 5. 下面这个程序正确吗? 如果不正确请说出哪里错误。 public class Something { public static void main(String[] args) { Other o = new Other(); new Something().addOne(o); } public void addOne(final Other o) { o.i++;

相关文档
最新文档