Flash期末考试试题[1]

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填空题(每空1分,共 20分)

1、在Flash 8中,可以创建、和三种类型的元件。

2、帧频是指动画播放的速度,Flash 8的默认播放帧频是。

3、变量是其值可以改变的量,变量有、、等属性。

4、在Flash8中,打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是。新建元件的快捷键是。插入关键帧的快捷键是。

5、在Flash 8中文本的类型包括、和输入文本。

6、矢量图与位图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢量图,所占用的磁盘空间要大得多。

7、是用来表示动画中各帧的排列顺序和各层的覆盖关系主线。它决定了动画的

,是Flash动画的生命线。

8、将素材库中的素材拖放到舞台后,该素材就会变成一个也就是素材的复制品。

9、Flash源文件,即通常所说的Flash文档,文件的扩展名为,Flash导出的shockwave 影片文件的扩展名为。

10、在Flash 8中我们一共学习了5种类型的动画。他们是形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画、、。

二、判断题(每小题1分,共15分对的打√错的打×)

1、flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。并且支持网络流技术。()

2、jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。()

3、所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。()

4、“gotoAndPlay("场景1", 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。()

5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。()

6、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。()

7、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之封闭起来。()

8、实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立的属性。()

9、在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。()

10、一个层中可以放置多个声音,声音与其他对象不能放在同一层中。()

11、在GIF选项卡中当选择透明选区中的“Alpha”后,“透明”下拉选项右侧的文本框中变得有效显示,通过在该文本框中输入数值来控制透明与不透明。()

12、遮罩不能够应用在Gif动画上。()

13、执行“修改/形状/添加形状提示”菜单命令,该帧的形状上就会增加一个带有字母的绿色圆圈。()

14、可以将元件看作是一种模板,一个模板只能够应用一次。()

15、事件驱动方式的典型应用是将声音绑定到特定的关键帧上,在播放电影时,只有关键帧被显示时,才会播放声音。()

三、选择题(每个2分共50分)

1、( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。

A、缩放对象

B、水平翻转

C、垂直翻转

D、任意变形工具

2、( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。

A、逐帧动画、移动动画

B、形状动画、移动动画

C、关键帧动画、逐帧动画

D、移动动画、形状动画

3、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择( )格式,而不能选择swf。

A、Avi

B、mpg

C、dat

D、mov

4、( )是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是( )而不是( )。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。

A、位图、曲线、像素

B、矢量图、像素图、曲线

C、位图、像素、曲线

D、矢量图、直线、曲线

5、( )通过直线和曲线来描述图形,在对一幅( )进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。

A、矢量图

B、位图

C、gif动画

D、矢量动画

6、( )实际上就是各种游荡在空气中的声波。

A、音乐

B、声波

C、声道

D、声音

7、( )就是一边下载一边播放的驱动方式。

A、流式声音

B、事件声音

C、开始

D、数据流

8、( )是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。

A、Tif

B、bmp

C、png

D、jpg

9、在Flash绘图时,可按住键盘中的( )对窗口切换到抓手工具。

A、Ctrl

B、ait

C、shift

D、空格*

10、在flash中,对帧频率正确描述是( )。

A、每小时显示的帧数

B、每分钟显示的帧数

C、每秒钟显示的帧数

D、以上都不对

11、Flash另存当前编辑作品的快捷操作是( )。

A、Ctrl+Shift +S

B、Ctrl+R

C、Ctrl+Alt+Shift+S

D、Ctrl+P

12、Flash的动作中Go To命令是代表什么?

A、转到

B、变换

C、播放

D、停止

13、Flash 中,通过"插入"菜单可以创建几种元件对象:( )

A、2

B、3

C、4

D、5

14、在播放falsh影片时,可按键盘中的( )键,窗口将以全屏幕显示。

A、ait+f

B、shif+f

C、ctrl+f

D、ait+ctrl+f

15、在颜色拾取对话框中的HSB的S代表( )。

A、色调

B、饱和度

C、亮度

D、彩度

16、在绘制图形的时候,要删除相连相同的颜色可以使用什么工具?( )

A、套索工具

B、魔术棒工具

C、橡皮擦工具

D、水龙头工具

17、在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的( )

A、ctrl+H

B、shift+H

C、ait+H

D、ctrl+shift+H

18、如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择( )

A、粘贴

B、选择性粘贴 B、粘贴到当前位置

C、多重粘贴

19、帧频最大能设置到每秒( )帧。A、12 B、50 C、100 D、120

20、flash发布影片后,默认的的声音以( )格式输出。

A、mp3

B、wav

C、au

D、mdid

21、默认情况下,图层显示高度为( )。A、100% B、200% C、300% D、400%

21、在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要( )帧。

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