多媒体设计与制作
多媒体设计与制作

多媒体设计与制作什么是多媒体设计与制作?多媒体设计与制作是指利用各种形式的媒体元素,如文字、图像、音频、视频等,结合计算机技术以及创意和设计理念,进行创作和制作的过程。
它涵盖了广告、电影、动画、游戏、网站等各个领域,通过多种媒体元素的组合和运用,使得信息更加直观、生动、吸引人,更好地传达和呈现出想要表达的内容和意义。
多媒体设计与制作的重要性随着科技的进步和互联网的普及,多媒体设计与制作在现代社会中的重要性变得越来越突出。
以下是多媒体设计与制作的一些重要性:提升用户体验多媒体设计与制作可以通过图像、音频和视频等元素,丰富用户的感官体验,使得用户更加投入并享受到更好的互动体验。
例如,在网站设计中,通过动画、音效等多媒体元素的运用,可以吸引用户的注意力,并提升用户对网站的兴趣。
这就为企业或个人提供了更好的方式来展示产品或服务,进而吸引客户。
传达信息更直观多媒体设计与制作可以将复杂的信息转化为生动形象的图像、视频等媒体形式,从而使得信息更加直观和易于理解。
无论是在学习教育领域,还是在商业宣传中,多媒体的运用都可以帮助人们更好地理解和记忆所要传达的信息。
这对于有效地推广产品、教育学生、宣传理念等都起到了积极的作用。
增强品牌形象多媒体设计与制作可以通过独特的视觉和声音元素,塑造出一个有个性和独特的品牌形象。
无论是在广告、电影、游戏还是其他领域,多媒体设计与制作都可以通过运用各种艺术和创意手法,使得作品与众不同,从而提升产品或服务的竞争力,并使其在市场中更具吸引力。
多媒体设计与制作的关键步骤多媒体设计与制作的过程通常涉及以下关键步骤:1. 确定目标和受众在进行多媒体设计与制作之前,需要明确目标和受众。
不同的目标和受众会对设计和制作过程产生影响,因此在开始之前要清楚地了解需求,并设定明确的目标。
2. 制定设计方案在明确目标和受众后,制定一个设计方案是非常重要的。
这包括确定所要传达的信息、选择合适的媒体元素以及设计整体结构。
多媒体设计与制作ppt课件(2024)

2024/1/28
03
实例三
交互式商业展示设计。利用多媒体技术打造出具有视觉冲击力、信息呈
现清晰、交互性强的商业展示作品,吸引观众注意力并传递有效信息。
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06
多媒体作品输出与发 布
2024/1/28
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多媒体作品输出格式选择
01
02
03
视频格式
如MP4、AVI、MOV等, 适用于动态图像和音频的 展示,具有广泛的兼容性 和播放支持。
THANKS
感谢观看
2024/1/28
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2024/1/28
调色技巧
调整视频色彩,改善画面效果。
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音频视频编辑技巧与实例
要点一
音频实例
演示如何使用Audacity软件进行音频降噪和均衡处理。
要点二
视频实例
演示如何使用Premiere Pro软件进行视频剪辑和调色处理 。
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动画制作技术
2024/1/28
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动画基本原理及分类
视频泛指将一系列静态影像以电信号的方 式加以捕捉、记录、处理、储存、传送与 重现的各种技术。
常见音频格式
WAV、MP3、WMA、AAC等。
常见视频格式
AVI、MP4、FLV、MKV等。
2024/1/28
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常见音频视频处理软件介绍
Audacity
一款开源、跨平台的音频编辑和录音程序, 支持多轨编辑和多种特效。
2024/1/28
集成性
将多种媒体元素有机结合,形成统一的交 互界面。
动态性
媒体内容可以根据用户操作或特定条件进 行动态变化。
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常见交互式多媒体设计软件介绍
多媒体设计与制作技巧详解

多媒体设计与制作技巧详解引言多媒体设计和制作是现代社会中重要的技能之一。
多媒体,即多种媒介的结合,包括文本、图片、音频和视频等元素。
在如今信息爆炸的时代,多媒体设计已经成为传达信息、吸引观众和提升用户体验的关键工具。
本文将详细介绍多媒体设计与制作的技巧,包括设计理念、工具使用和流程。
第一部分:设计理念在进行多媒体设计前,首先需要明确设计的目标和理念。
设计理念是设计师在制作过程中的指导思想,决定了整体风格和表达方式。
以下是一些常见的设计理念:1.1 简约与清晰简约与清晰是现代设计的主流趋势之一。
通过去除不必要的元素和信息,传达出简洁明了的视觉效果。
简约的设计可以使观众更容易理解和接受信息。
1.2 与众不同要想吸引观众的注意力,设计必须与众不同。
这可以通过独特的配色方案、独特的形状和创意的图案来实现。
与众不同的设计能够让观众对作品产生兴趣并留下深刻的印象。
1.3 用户体验在进行多媒体设计时,一定要考虑用户体验。
设计师需要站在用户的角度来思考,确保作品能够满足用户的需求和期望。
良好的用户体验能够提升用户对作品的评价和使用意愿。
第二部分:工具使用多媒体设计离不开专业的工具支持。
以下是一些常用的多媒体设计工具:2.1 Adobe PhotoshopAdobe Photoshop 是一款功能强大的图像处理软件,广泛用于多媒体设计中。
它可以用来编辑和调整图片的色彩、亮度、对比度等参数,制作出独特的效果。
2.2 Adobe IllustratorAdobe Illustrator 是一款矢量图形编辑软件,常用于多媒体设计中的图标和矢量图的制作。
它可以生成高质量的矢量图像,便于进行后期编辑和调整。
2.3 Adobe Premiere ProAdobe Premiere Pro 是一款专业的视频编辑软件,适用于多媒体设计中的视频制作和后期处理。
它可以用来剪辑、调整和渲染视频,制作出精美的多媒体作品。
2.4 Adobe After EffectsAdobe After Effects 是一款专业的动态图形和视觉效果软件,常用于多媒体设计中的特效制作。
多媒体设计与制作课程说明

05 课程评估与证书
课程评估方式
作品评估
根据学生在课程中完成 的多媒体作品,如网站、 动画、游戏等,进行评
估。
课堂表现
包括出勤率、课堂参与 度、小组讨论等课堂表
现。
期末考试
通过笔试或实操考试, 测试学生对课程内容的
掌握程度。
作业提交
按时提交课程要求的作 业,以检验学生的学习
进度和成果。
证书获取条件
内容规划
根据项目目标和创意构思,规划所需呈现的内容, 包括文字、图片、音频、视频等素材。
项目制作与实现
选择合适的工具和技术
根据项目需求和目标,选择适合的多媒体制 作工具和软件,如Adobe系列软件、视频剪 辑软件等。
素材采集与处理
根据内容规划,采集所需的素材,并进行必要的处 理和编辑,如图片美化、音频剪辑、视频剪辑等。
特效应用
了解并掌握各种视频特效的使用,如文字动画、 过渡效果等,提升视频的视觉效果。
视频输出
根据不同需求,学习如何设置视频输出参数,确 保作品在不同平台上的播放效果。
04 多媒体项目实战
项目策划与设计
确定项目目标和定位
根据客户需求和目标受众,明确项目的目的、主题 和风格。
创意构思
发挥想象力,提出新颖、有吸引力的创意和设计理 念,为项目奠定独特风格。
多媒体设计与制作课程说明
contents
目录
• 课程简介 • 多媒体设计基础 • 多媒体制作技术 • 多媒体项目实战 • 课程评估与证书
01 课程简介
课程目标
提高学生的创意、创新和 实际操作能力。
掌握多媒体设计与制作的 基本原理和技能。
培养学生对多媒体设计与 制作的兴趣和热情。
多媒体的设计与制作流程解析

多媒体的设计与制作流程解析一、引言多媒体设计与制作是一门融合了艺术与科技的综合性学科,它通过图像、声音、文字等多种媒体形式,以创新的方式为用户呈现信息和故事。
本文将对多媒体的设计与制作流程进行详细解析,帮助读者了解这一过程并掌握基本的方法和技巧。
二、需求分析在进行多媒体的设计与制作之前,首先需要进行需求分析。
与客户沟通,了解他们的期望、目标和要求,确定多媒体作品的主题和内容。
同时,也要评估制作时间、预算和技术要求,为后续的设计制定合理的计划。
三、概念设计概念设计是多媒体制作的关键步骤之一。
在这个阶段,设计师将根据需求分析的结果,制定出整体的设计理念和方向。
这包括确定多媒体作品的整体结构、流程和交互方式。
同时,也要考虑色彩、图形、声音等要素的搭配和设计,确保作品的视觉效果与用户体验的统一。
四、内容制作在概念设计确定后,就可以进行内容的制作了。
这包括文字、图像、音频和视频等元素的获取和编辑。
设计师需要根据概念设计的要求,精心挑选素材,并进行后期的编辑和处理。
同时,也要考虑内容的呈现方式和交互方式,为用户提供丰富而有趣的体验。
五、界面设计界面设计是多媒体作品的重要组成部分。
设计师需要根据概念设计的要求,设计出美观、易用的界面。
这包括界面的布局、色彩、图标、按钮等元素的设计和排版。
同时,也要考虑用户的操作习惯和需求,确保界面的友好性和可操作性。
六、技术开发技术开发是实现多媒体作品的重要环节。
根据概念设计和界面设计的要求,开发人员需要选取合适的技术工具和平台,进行程序代码的编写和调试。
同时,也要进行测试和优化,确保多媒体作品的稳定性和流畅性。
七、测试与优化完成技术开发后,需要进行测试与优化工作。
这包括对多媒体作品进行全面的功能测试和性能测试,发现并修复潜在的问题。
同时,也要通过用户反馈和体验评估,进行系统的优化和改进,提升用户的满意度和使用体验。
八、发布与推广在多媒体作品经过测试和优化后,就可以进行发布与推广了。
多媒体设计与制作教学内容

多媒体设计与制作教学内容多媒体设计与制作是一个广泛应用于教育、培训和娱乐等领域的技术方法。
它结合了文字、图像、音频和视频等多种形式的媒体元素,通过计算机技术实现信息的传达和呈现。
在现代教学中,多媒体设计与制作的教学内容被广泛应用,以提高教学效果和学习动力。
本文将介绍多媒体设计与制作的教学内容,包括多媒体软件的选择、教学资源的获取以及教学案例的设计和实施。
为了实现多媒体设计与制作的教学目标,选择适合的多媒体软件是非常重要的。
市面上有很多种多媒体制作软件,如Adobe Creative Suite、Microsoft PowerPoint、Apple Keynote等。
教师可以根据自己的需求和实际情况选择合适的软件。
在选择软件时,要考虑到软件的功能、易用性、稳定性和兼容性等因素,以确保教学内容的顺利制作和呈现。
获取教学资源是多媒体设计与制作的关键步骤。
教师可以从多个渠道获取教学资源,例如互联网、教科书、图片库、音频库和视频库等。
然而,在获取资源时,教师需要注意版权问题,并遵循相关的法律法规。
可以使用免费的或经过授权的资源,或者自己创作原创的内容。
无论是获取外部资源还是创作原创内容,教师都需要认真筛选和编辑,确保其与教学内容的一致性和适用性。
教学案例的设计和实施是多媒体设计与制作的核心内容。
在设计教学案例时,教师需要根据学生的需求和学习目标,结合多媒体的特点,设计出具有吸引力和趣味性的教学内容。
例如,在教授数学知识时,可以使用动画、游戏和互动问题等元素,提高学生的参与度和学习效果。
在实施教学案例时,教师需要熟练掌握多媒体软件的操作技巧,并灵活运用各种媒体元素,以创造出生动有趣的教学环境。
除了设计和制作教学内容,多媒体设计与制作还可以用于评估和反馈。
教师可以利用多媒体软件制作评估工具和学习反馈形式,例如在线测验、自动评分和学习报告等。
这些工具和形式可以提供及时有效的评估和反馈,帮助学生了解自己的学习情况,并进行针对性的学习调整。
多媒体设计与制作专业就业前景

多媒体设计与制作专业就业前景多媒体设计与制作专业是指培养具备多媒体设计与制作能力的专业人才,他们主要从事与多媒体艺术创作、互动媒体应用开发、影视动画制作等相关的工作。
随着数字技术的迅猛发展和互联网的普及,多媒体设计与制作专业的就业前景也越来越广阔。
首先,随着社交媒体、网络影视、移动应用等互联网相关行业的蓬勃发展,多媒体设计与制作专业的毕业生在这些行业中有着广泛的就业机会。
他们可以从事网络平台的视觉设计、交互设计和用户体验设计等工作,为各种网站和移动应用提供精美的界面设计和友好的用户体验。
此外,他们还可以参与制作网络视频、动画片、广告等多媒体内容,为互联网娱乐产业贡献自己的创意和技术。
其次,多媒体设计与制作专业的毕业生在传统媒体行业中也有一席之地。
虽然互联网媒体的发展给传统媒体带来了冲击,但传统媒体仍然是大众获取信息的重要途径之一、多媒体设计与制作专业的毕业生可以在电视台、电台、报纸杂志及出版社等传统媒体机构从事平面设计、广告制作、电子出版和影视制作等工作。
他们对于多媒体技术的熟悉和创意的发挥,可以为传统媒体注入新鲜的元素和能量。
再次,多媒体设计与制作专业的毕业生在教育领域有着广阔的就业前景。
随着数字化教育的快速发展,许多学校和培训机构需要多媒体设计与制作专业人才来制作教学视频、设计教育游戏和互动课件等。
他们可以运用多媒体技术和创意,提供更加生动、直观的教学资源,提升学生的学习效果和兴趣。
最后,多媒体设计与制作专业的毕业生还可以选择自主创业。
他们可以凭借自己的创意和技术优势,开展各种与多媒体设计与制作相关的业务。
例如,他们可以开设自己的设计工作室,为企业和机构提供平面设计、品牌设计和网站建设等服务;他们还可以开发自己的互动媒体应用、游戏软件等产品,通过销售和授权获得收益。
综上所述,多媒体设计与制作专业的就业前景广阔。
无论是互联网行业、传统媒体行业、教育领域,还是自主创业,多媒体设计与制作专业的毕业生都有着丰富的就业机会。
多媒体的设计与制作技巧

多媒体的设计与制作技巧多媒体的设计与制作技巧在当今数字时代的发展中扮演着重要的角色。
随着科技的不断进步,多媒体已成为一种广泛应用的媒介形式,涵盖了动画、音频、视频、图像等各种元素。
本文将探讨多媒体设计与制作的技巧,帮助读者更好地理解和应用多媒体。
一、多媒体设计的基本原则在进行多媒体设计时,遵循以下几个基本原则可以帮助设计师创造出更具吸引力和易用性的多媒体作品。
1. 内容为王无论设计多媒体作品还是制作多媒体应用,内容始终是最关键的。
内容要具备相关性、吸引力和可读性,能够传递准确而清晰的信息。
2. 简洁明了多媒体作品应该注重简洁明了,尽量避免过于复杂的界面和信息过载。
设计师应该合理安排布局、配色和动效,使得用户可以迅速理解和操作。
3. 一致性和可预测性保持界面元素和交互方式的一致性对用户来说非常重要。
设计师应该遵循通用设计规范,确保用户可以准确预测和理解多媒体应用的操作方式。
二、多媒体制作的技巧和步骤多媒体的制作过程需要经历若干个步骤,下面将介绍一些常见的多媒体制作技巧和步骤。
1. 定义目标和受众在开始制作多媒体之前,首先需要明确制作的目标和受众。
明确目标有助于确保多媒体作品所要传达的信息和目的明确,而明确受众则有助于确定多媒体的风格和内容。
2. 确定故事结构和脚本多媒体通常需要通过一个吸引人的故事来传递信息。
制作过程中,需要先确定故事的结构,并编写脚本,明确各个场景和角色的关系,以及多媒体的整体流程。
3. 设计和制作素材根据故事的脚本,设计师需要制作和收集所需的素材,包括图像、音频、视频等。
在设计和制作过程中,需要注重素材的质量和合理性,确保可以精确地传递所需的信息。
4. 进行编辑和制作将素材导入多媒体软件中,根据脚本进行编辑和制作。
这一步骤包括音频和视频的剪辑、特效的添加、图像的处理等。
需要注意的是,在编辑过程中要保持整体风格的一致性,并确保所使用的效果和过渡效果符合主题和受众的需求。
5. 测试和优化完成多媒体制作后,进行测试以确保作品的质量和稳定性。
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北京教育学院毕业论文专业:多媒体设计与制作姓名:目录一、计算机多媒体技术的概述 (5)二、多媒体包括及相关的概念 (6)1.多媒体信息处理技术 (6)2.静态媒体与连续媒体。
(6)3.捕捉媒体与合成媒体。
(7)4.计算机多媒体技术主要特性。
(7)三、多媒体计算机教学 (8)四、数字化 (9)五、多媒体计算机教学在创新能力培养中的应用 (10)六、计算机多媒体技术的应用 (12)七、展望 (13)参考文献 (14)致谢 (15)引言随着计算机多媒体技术的突飞猛进,多媒体凭借着自身的优势越来越被受到广泛关注和应用,已经在不知不觉中影响到了我们生活的很多方面,本文简要介绍了计算机多媒体技术及其相关概念,对计算机的应用总结。
多媒体技术作为计算机领域的一个重要方向,能够综合处理文字、图形图像、动画、声音及视频等多种信息,它可以突破时间与空间、宏观与微观的限制,非常方便地实现人机交互,并运用视听结合、形声统一的多媒体技术,可直接强化教学效果。
同时利用人机交互使教师可以根据课堂即时反馈的信息灵活控制教学内容,使学生能够直接参与,在学习活动中处于一种积极的、主动的精神状态,从而取得良好的学习效果。
谪要:多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。
多媒体技术融计算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种功能于一体,借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们生活的面貌。
多媒体计算机能灵活对学习过程和教学资源进行设计、开发、运用管理和评估,有于培养学生创新能力。
一、计算机多媒体技术的概述所谓多媒体,就是融合了两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播的媒体,其使用的媒体包括文字(Text)、图像(Image)、图形(Graph)、动画(animation)、音频(audio)、视频(Video)。
各种媒体表现形式各不同。
但都为数字化形式存在,即计算机二进制数字文件。
真正的多媒体技术所涉及的对象是计算机技术的产物,而其他的单纯事物,如电影、电视、音响等,均不属于多媒体技术的范畴。
多媒体技术中的媒体主要是指前者,就是利用电脑把文字、图形、影象、动画、声音及视频等媒体信息都数位化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力。
它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们在信息时代的阅读方式。
多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。
二、多媒体包括及相关的概念(1)文本:由语言文字和符号字符组成的数据文件。
(2)图像:通过描述画面中各个像素的亮度和颜色等组成的数据文件。
也叫点位图或位图图像。
(3)图形:矢量图形的简称。
即生成一幅图形由数学方法组成的数据文件。
一般可将图形看作是图像的抽象。
(4)动画:将静态的图像、图形及连环图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面。
(5)音频:声音信号,即相应于人类听觉可感知范围内的频率。
(6)视频:可视信号,即计算机屏幕上显示出来的动态信息,如动态图形、动态图像、动画等。
而多媒体技术,是指采用计算机技术,将各种媒体以数字化的方式集成在一起,从而使计算机具有了能同时获取、处理、编辑、存储和展示多体信息的能力。
1.多媒体信息处理技术多媒体信息处理技术就是能够同时捕捉、处理、编辑、储存和播放两种以上不同类型信息媒体的技术。
常见信息媒体类型包括:文本、图像、图形、动画、音频、视频等。
2.静态媒体与连续媒体。
静态媒体(如文本)是没有时间维的媒体,即其播放速度不会影响所含信息的再现。
连续媒体(如音频和视频)是由媒体“量子(如音频采样和视频帧)组成的,具有隐含的时间维,播放速度影响其所含信息的再现,因此,需要在一段特定的时间里按特定的速度播放;如果播放速度得不到满足,媒体信息的完整性就会收到影响。
3.捕捉媒体与合成媒体。
捕捉媒体是指从现实世界中捕捉到的真实媒体信息。
合成媒体是指通过计算机合成的媒体。
4.计算机多媒体技术主要特性。
计算机化至少对终端用户来说媒体信息的播放是由计算机控制的。
集成化涉及的设备的类型与数量尽可能地单一。
包括存储集成化、捕捉集成化、播放集成化、网络集成化(ISTN与ISPN)。
三、多媒体计算机教学媒体是指传播、存储和表现信息的载体。
多媒体计算机,是在1991年Microsoft和philips等14家公司联合组成的多媒体市场协会就为计算机的多媒体化制定了着名的MPC(多媒体个人计算机Multimedia Personal Computer)标准,但随后多媒体领域的发展已将这个标准远远抛在身后。
多媒体技术应用已逐渐普及,计算机的多媒体功能也越来越丰富,各种先进的多媒体软件更是“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”。
再加上多媒体计算机开发制作的投影片、声音、录像资料、电子幻灯片、多媒体文档等教学软件,在色彩、音质、清晰度等各项常规指标上都有极佳的表现,因此,在教育逐步走向现代化的今天,借助多媒体计算机来为教育服务,实际上已经成为必然。
新一轮课程改革很重要的一个方面是改变学生的学习状态,在教学中更重要的是关注学生的学习过程以及情感、态度、价值观、能力等方面的发展。
就学习物理而言,学生一旦“学会”,享受到教学活动的成功喜悦,便会强化学习动机,从而更喜欢物理。
因此,教学设计要促使学生的情感和兴趣始终处于最佳状态,从而保证施教活动的有效性和预见性。
现代教学理论认为。
教师的真正本领,主要不在于“讲授知识,而在于激发学生的学习动机,唤起学生的求知欲望,让他们兴趣盎然地参与到教学全过程中来,经过变“单一媒体”为“多种媒体”21世纪人类进入了信息时代,以计算机和网络为核心的现代教育技术的不断发展,使我们的教育由一支粉笔、一本教材、一块黑板的课堂教学走向“屏幕教学”,由讲授型教学向创新型教学发展。
四、数字化主要是指媒体信息表示的数字化、模拟信号→数字信号采样、量化、编码、AD/DA,有利于计算机与集成化,方便存储、传输与处理、但是也存在失真等的问题,数字化的精确性(采样速率与编码位数)与(存储器与网络)宽带的权衡也是很抉择的。
交互性主要体系在四种用户定制化程度上媒体播放开始时间、媒体播放次序、媒体播放速度、播放形式。
多媒体数字化技术是指以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、加工处理、存储、和传递,并能使各种媒体信息之间建立起有机的逻辑联系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。
多媒体技术是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术,又称为计算机多媒体技术。
数字化是多媒体的基本特征,数字化的图像是以RGB或者CMYK等数字化形式存储;声音通过高频率的采样来实现数字化的记录并存储,如日常听歌的MP3;视频也是通过色彩及声音信息量化数字信息来记录的。
五、多媒体计算机教学在创新能力培养中的应用创新的难点是思维教育。
思维是人脑对客观事物的本质与内部规律性概括的、间接的反映,它反映的是一类事物共同的、本质的属性和事物间的内部联系。
创新人才应该具备三种思维:基础性思维、批判性思维、创造性思维。
基础性思维依赖于从课堂教学中所接受的知识,是大多数学生所能获得的。
多媒体计算机进入教学中后,通过声音、图像等多种表现形式,使学生能对知识掌握得更加透彻、更加形象,有利于培养基础性思维。
例如在声音处理方面:多媒体计算机能把输入机内的声音进行任意处理,如复制、调整音量和速度、剪接、添加回声、在声音素材的任意位置添加或混入其它声音等等。
比如,你手上有风声、雨声、人声嘈杂三种声音材料,多媒体电脑可以很简单地把它们处理成风雨交加中人声嘈杂的声音场景。
基本能满足学校中的声音处理方面的任何要求。
在图像处理方面:Windows中的画笔界面友好、操作简单,所有绘制工具如矩形、圆形、直线、多边形、文字、调色板等均摆在桌面上,操作者可以信手拈来,任意绘制:如果要绘制一些较复杂的图像,我们可以在此基础上利用ADOBE的Photoshop等专业图像处理软件帮忙,图像素材的取得也很方便,一方面现在的CD—ROM素材库和Photo—CD有数量多、题材广、精度高的特点,一张光盘上百甚至上千幅图片的容量,更是让人觉得这是一个享用不尽的宝库;另一方面我们可以就地取材,把需要制成投影片的图片利用扫描仪输入电脑,甚至可以用数码相机把要制成投影片的事物拍摄下来,再输入电脑进行处理。
等图片绘制处理完成以后,我们便可以利用打印机轻松打印到专用的明胶片上,当然,其效果是手绘片所无法比拟的。
在电脑中绘制完成的投影片,幻灯片还有一种输出方法就是直接输出到电视屏幕展示给学生。
这就需要用到Power Point、Authoware、Director 等多媒体着作软件,此类软件可以很轻松地上手操作,而且,没有任何编程知识的操作者也能开发出具专业水准的多媒体文档。
到那时,展示给学生的就不再是几幅简单的图片,而是集图片、文字、动画、音乐、电影片段于一身的真正的多媒体教育资料。
多媒体课件图文声像并茂,利用有声有色的画面,悦耳动听的音乐,通俗易懂的解说等给课堂教学增添了无穷魅力。
它有利于激发学生的学习兴趣,充分调动学生的学习热情;有利于优化教学过程,提高教学效率,有利于突破教材重点和难点,展示一些抽象的、微观的现象,有利于学生感知、想象和理解……,吸引学生全员、全程参加到课堂学习活动中,使学生得到生动活泼的发展。
批判性思维依赖于基础性思维,能够对知识进行重组。
在教WORD时,我先示范在WORD中如何编辑一个表格,在进行页面边框修饰,用上各种套用格式时,全班同学发出惊讶的声音,在这个热烈的学习气氛中,再让学生编辑一份课程表,让他们对课程表进行边框和底纹的修饰,给文字加上颜色等,然后让全班同学进行比赛,看谁的速度最快和版面最美观,通过多媒体网络的功能,播放给全班同学看。
在这个过程中,既完成了教学任务,又锻炼了学生的批判性思维。
创造性思维依靠基础性思维和批判性思维,能够为人类社会产生新的知识。
创造性思维是培养学生创造力的基础。
在计算机教学中,不但要培养学生同时产生大量观念、疑问、不受固定模式约束的能力,还要鼓励学生学会大胆猜想、判断,并将其猜想作为逻辑推理的一种形式和发展学生创造力的一种重要手段,帮助学生克服思维定势,培养学生举一反三的能力。
学生的创造性思维是一项自主性的活动。
传统教育中的“填鸭式”灌输教学方式,让学生背诵大量的DOS命令,没有充分的时间上机练习,阻碍了学生主观能动性以及思维的发展,显然不能培养学生的创造性思维和能力。