第六章 幼儿园游戏

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定的教育教学目的而编制的游戏、有一定的规则和玩法。有 规则游戏一般是由游戏的任务和目的、游戏玩法、游戏的规 则及游戏的结果构成。它们互相影响,缺一不可。
有规则游戏包括智力游戏、体育游戏和音乐游戏。
• 智力游戏是指把智育因素和游戏形式结合起来,以生动
有趣的形式使幼儿在自愿的、愉快的活动中增进知识、发 展智力的游戏。
三、幼儿游戏的价值
• (一)促进幼儿体力的发展 • (二)促进幼儿智力的发展 • (三)促进幼儿创造力的发展
• (四)促进幼儿情感的发展
• (五)促进幼儿社会性的发展

克服幼儿的自我中心、合群行为、交往技能
四、为什么幼儿园以游戏为基本活动
(一)从教育目的层面上认识游戏活动的教育价值 • (1)游戏可促进幼儿身心各方面的发展,其核心是幼儿主体性的发展, 游戏是发展幼儿主体性的适宜途径。
• 创造性游戏包括角色游戏、结构游戏和表演游戏。
• 角色游戏(概念)是幼儿通过扮演角色,通过模仿、
想象,创造性地反映现实生活的一种游戏。
• 表演游戏是指儿童按照童话或故事中的情节扮演某一
角色,再现文化作品的内容的一种游戏形式。
• 结构游戏是指儿童操作各种结构材料,来构造物体的
一种游戏。
有规则游戏是成人在幼儿自发游戏的基础上,为实现一
知识拓展
• ★教学游戏(概念)幼儿教师为了实现幼儿园教育的任务、
目的,采用游戏的形式进行教学,我们通常把这种活动称为教
学游戏或游戏化的教学。
• 怎样使游戏成为幼儿园的基本活动: •

• (一)重视幼儿的自发游戏;
(二)充分利用游戏组织幼儿园各类教育活动;
(三)满足幼儿对多种游戏的需要
• ★自发性游戏(概念):是指幼儿自己想出来的、自己发起。
生意很红火。
• 6. 对幼儿游戏进行评价应该坚持正面教育的原则。
选 择
• 1. 认为“游戏是为未来准备”的游戏理论是(
• A.剩余精力说 B.复演论 C.松弛说

D.生活预备说 )
• 2.认为“充裕精力的无目的消耗”的游戏理论是( • A.精力过剩说 B.练习论 C.复演论 D.松弛说
• 3.智力游戏属于( )的范畴 • A.安静性游戏 B.角色游戏 C.创造性游戏 D.规则性游戏
• 体育游戏是指以发展基本动作为主要任务的游戏。 • 音乐游戏是指以发展幼儿音乐感受能力为目标,在音乐
伴奏或歌曲伴唱下进行的游戏。
(二)依据儿童认知特点划分
• 1.感觉机能性游戏(练习性游戏、机械性游戏)
• 由简单的重复运动组成,如奔跑、跳跃、攀 登、敲打、摆弄物体等。 • 2. 象征性游戏 • 3. 结构性游戏 • 4. 规则性游戏
• 4.幼儿最典型、最有特色的游戏是( ) • A.角色游戏 B.智力游戏 C .结构游戏 D.表演游戏
• 5. 幼儿按照故事、童话的内容,分配角色,安排情节,通过 动作、表情、语言、姿势等来进行的游戏称为( ) • A.规则游戏 B.结构游戏 C.角色游戏 D.表演游戏
• 6. 下列不属于游戏本质特征的是( ) • A.游戏是内在需要的自愿活动 B.游戏是“日常生活”的表 征
• C.游戏具有选设性的自足乐趣 D.游戏有无规则并不重要
• 7. 下列属于按认知角度划分的游戏阶段是( • • A.独自游戏阶段 C.象征性游戏阶段 B.平行游戏阶段 D.合作游戏阶段 )
案例分析

国外有媒体指出,中国的小孩越来越不会玩了。
他们发现,中国的父母总是希望自己的孩子穿着干干
净净,不允许他们做那些可能会使衣服弄脏的游戏。
• (2)游戏可满足与保障幼儿游戏的需要与权利
(二)从游戏与幼儿学习的关系上认识游戏的价值 • (1)游戏是适合幼儿发展水平的学习方式,是幼儿主要的学习方式之一
• (2)在游戏中,幼儿可获得各种物质文化和社会文化经验
• (3)游戏过程是幼儿经验的主体性建构过程 (三)从游戏与幼儿园教学关系上认识游戏的价值 • (1)游戏是幼儿园教学的组成部分 • (2)幼儿园教学以游戏为基本途径
Hale Waihona Puke Baidu
三、按幼儿游戏发展的规律指导游戏
• 1. 小班:游戏的目的性不强,兴趣不稳定,兴趣持续时间
短,重内容、轻规则。(独自游戏、平行游戏)
• 2. 中班:游戏水平提高,需要拓展游戏空间;自主性与主
动性进一步发展,探索环境;同伴交往需求与能力发展; 具体形象思维突出,需要具体的活动情景(如活动区)。 • 3.大班:自我评价能力提升;合作意识增强;规则意识逐 步形成;动作灵活,控制能力增强;(结构、创造性) 四、按各种类型游戏的特点进行指导
第二节 幼儿园游戏的特点和分类 一、幼儿游戏的特点
(一)游戏是幼儿的自主活动 游戏是幼儿的自主活动,主要表现在游戏的内容、形式、进程等由幼 儿自己选择,而不由成人直接控制。 • (二)游戏无强制性的外在目的 • 幼儿玩游戏的目的在于游戏活动本身,是为了好玩而游戏,除此这 外,别无其他目的。


(三)游戏伴随着愉悦的情绪体验
判断
• 1. 幼儿园应该保证幼儿游戏的权利,真正使游戏成为幼儿园
的基本活动。
• 2. 满足幼儿对多种游戏的需要是尊重幼儿的一种表现。 • 3. 游戏是幼儿主要的学习方式,幼儿园没有必要进行教学的 必要。 • 4. 自发性游戏特别有利于培养幼儿的自主性、积极性和创造
性,因此它不需要教师的指导。
• 5.教师即应该对幼儿的游戏进行指导,又应该保证幼儿游戏自 主性。
第六章 幼儿园游戏
各式各样的幼儿园游戏
一、游戏的内涵
• (一)游戏是幼儿最喜欢的活动,是幼儿生活的主要内容 • (二)游戏是幼儿对生长的适应,符合幼儿身心发展的特点
• (三)游戏是幼儿的自发学习
• 学习的目标是隐含的


学习方式是潜移默化的
学习的动力来自幼儿内部
二、幼儿游戏理论
• 1. 霍尔“复演说”
第三节 幼儿游戏的指导
• 教师对幼儿游戏的指导必须以保证幼儿游戏的特点为前提。
• 一、尊重幼儿游戏的自主性
• • 1. 尊重幼儿游戏的意愿和兴趣 2. 尊重幼儿游戏的氛围和游戏中的想象、探索、表现和创造
• 二、以间接指导为主 • 1. 丰富幼儿的生活经验


2. 观察并合理参与幼儿游戏
3. 正面评价游戏

• • • •
1. 玩具、材料
玩具的数量、种类等不同对游戏的影响 2. 场地 (1)游戏场地的空间密度对学前儿童游戏的影响 (2)游戏场地的地点对学前儿童游戏的影响

• •
(3)户内游戏场地的结构特征对学前儿童游戏的影响
(4)户外游戏场地的结构特征对学前儿童游戏的影响 3. 游戏时间
• (二)社会环境的影响 • • • 1. 家庭因素对学前儿童游戏的影响 (1) 母子之间的早期亲子关系 (2) 家庭结构
(三)依据游戏的社会性特点进行分类 • 1. 非游戏行为(无所事事,0-2岁)

• • • • •
2. 旁观游戏
3. 独自游戏 4. 平行游戏(幼儿初期) 5. 联合游戏(或分享游戏,幼儿中期) 6. 合作游戏(幼儿晚期) 幼儿后期出现的较高级的游戏形式
三、影响学前儿童游戏的因素
• (一)物理环境的影响


(3) 父母育儿方式
2. 儿童伙伴

• • •
(1) 有无伙伴
(3) 伙伴的不同年龄
(2) 伙伴的熟悉程度
(4) 伙伴的性别
3. 大众媒体对学前儿童游戏的影响 4. 教育的课程方案对学前儿童游戏的影响
• 四、影响学前儿童游戏的个体因素


(一)性别差异
(二)年龄差异


(三)个性差异
(四)健康和情绪等其他偶然因素
同时,中国很多的年轻父母觉得游戏对于孩子的成长
意义不大,为了不让孩子输在起跑线上,应该花更多
的时间来学习画画、英语、钢琴等。请结合游戏对成
长的作用分析这些父母的做法。
案例分析
• 刘老师发现大班“理发店”的“顾客”很少。他就带领
幼儿到真实的理发店参观。在理发店里,刘老师引导幼儿
观察理发店,还拍了理发店的照片,如顾客进理发店是怎 么对理发师要求的,理发店的各种材料,如剪刀、梳子等 ,怎样给顾客服务等问题。根据幼儿的问题和发现,刘老 师让幼儿询问理发店的理发师。回到幼儿园,刘老师让幼 儿讨论:“怎样才能开好理发店?”在幼儿讨论中,在幼 儿园中找到替代品,开起了“理发店”,“顾客”很多,
(四)游戏活动是在假想的情景中发展的(角色、材料、情景的假象)
二、幼儿园游戏的分类 (一)从教育的作用划分
• 幼儿园游戏的分类有很多种方法,最常
见的方法是分为两大类:创造性游戏和 有规则游戏。
创造性游戏与有规则游戏的含义
• 创造性游戏是幼儿主动地、创造性地反映现实生活的
一种游戏,这类游戏主要由幼儿自己玩。
• 游戏是远古时代人类祖先的生活特征在幼儿身上的重演。
• 2.斯宾塞“精力过剩说” • 游戏是幼儿借以发泄体内过剩精力的一种方式。 • 3.彪勒“机能快乐说” • 游戏是幼儿从行动中获得机体愉快的手段。
• 4. 格罗斯“生活预备说”
• 游戏是对未来生活的无意识准备,是一种本能的练习活动。 • 5.帕特瑞斯“娱乐——放松说” • 游戏不是源于精力的过剩,而是来自于放松的需要。
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