教学系统设计理论基础
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1.3 教学系统设计的理论基础
认知结构的比喻 学得多,不一定学得好;学得好也不一定要 多学。关键头脑中的认知结构的性质如何。
认 知 结 构
图 书 馆
1.3 教学系统设计的理论基础
知识的学习过程—工作(短时)记忆过程:理解转化万岁
是什么 的知识
怎样做 的知识
陈述性知识
程序性知识
检 索
执 行
减 负
construct 建构意义
collaboratio n协作
1.3 教学系统设计的理论基础
4、人本主义学习理论
人本主义心理学家试图从行为者,而不是从观察者的角度 来解释和理解行为。 学习观:学习是个体随意志、情感对事物自由选择而获得 知识的历程。强调人的潜能的发展、人的自我实现。 典型代表:罗杰斯的非指导性教学 马斯洛的需要层次理论
1.3 教学系统设计的理论基础
人本主义学习观
传统的教育只涉及心智(mind),是一种“from the
1.3 教学系统设计的理论基础
四种学习理论
行为主义学习理论 认知主义学习理论
建构主义学习理论
人本主义学习理论
1.3 教学系统设计的理论基础
1、行为主义学习理论
(刺激——反应理论/S—R理论)
学习观:行为主义者认为,学习者的行为是他们对环境刺 激所作出的反应,所有行为都是习得的。学习是外控的, 学习是一种被动完成、循序渐进、积少成多的过程。 着重点:行为习惯、习惯的养成和不良习惯的矫正等方面。
1.3 教学系统设计的理论基础
建构主义学习理论 强调以学习者为中心,提倡情境性教 学为基于计算机网络的协作学习,提供了理论基础。 人本主义学习理论重视人的情感、价值、态度等方面对学 习的影响,提倡真正的学习应以“人的整体性”为核心, 强调“以学生为中心”的教育原则 。 因此,教学设计过程要特别强调学习者分析、学习内容分 析、学习策略的制定等。
1.3 教学系统设计的理论基础
“鱼就是鱼”建构主义童话
鱼是重新组装自己原有的知识经验,构造起对新知 识的理解。这则故事对建构主义的核心要义作了最为直 接的表达、形象的注解。 建构主义学习理论认为:世界是客观的,但人的认识 是主观的,人对于世界的解释是依赖个人经验的。理解 依赖于个人经验,知识是个体与外部环境交互作用的结 果,知识是学习者在与情景的交互作用过程中自行建构 的,学生处于中心地位,教师是学习的帮助者。所以,学 习是知识的建构,学习是原有经验的迁移。
行为主义的学习观1-巴甫洛夫的经典条件反射学说
狗分泌唾液
行为主义的学习观2-桑代克的操作条件反射学习理论
猫打开笼门
行为主义的学习观2-斯金纳的操作条件反射说
小白鼠找食物
行为主义的学习观3-程序教学方法
程序教学:
刺激——反应——强化
反馈和即时的强化
个体必须积极主动地作出反应
反应从简到繁,递级发展 个体作出的错误反应要逐渐减少,达到最小错误率,同时 必须尽量减少不愉快的刺激。 个体可以自定学习速度 必须详细说明终点行为
熟能生厌
熟练维持
自动化
流畅建立
精确
熟能生笨
速Baidu Nhomakorabea慢 有错误
获得
时间与练习增加
熟能生笨
案例:心理学家难住心算家
阿伯特卡米洛先生是一位著名的心算家,不管你给他出一个多么复杂的难题, 他都能立即得出正确的答案。在他的心算历史上,还从来没有被人难倒过。一天, 一位年轻的心理学家从远方慕名而来,他要亲自考一考这位著名的心算家。许多 人知道了都前来观看。 年轻的心理学家微笑着和心算家打过招呼后,心算家很 客气地请他随便出题。 “一辆载着285名旅客的火车驶进车站,这时下车去35人,又上来85人”, 心理学家不紧不慢地开始出题了。心算家听后微微一笑。“在下一站上来101人, 下去69人;再下一站下去17人,上来15人;再下一站下去40人,只上来8人;再 下一站又下去99人,上来54人。”这时主考人已说得喘不过气来。“还有吗?” 心算家非常同情地问主考人。“还有”主考人透了口气说:“请您接着算。”他 又加快速度说:“火车继续往前开,到了下一站„„再下一站„„再下一 站„„”,这时他突然叫道:“完了,卡米洛先生!” 心算家轻蔑地笑着说:“您马上要知道结果吗?” “那当然”,心理学家点点头,同样微笑着说:
“不过,我现在并不想知道车上还有多少乘客,我想知道的是这趟车究竟停靠了多少站?”
这时著名的心算家一下子呆住了。
1.3 教学系统设计的理论基础
2、认知主义学习理论
学习观:学习是个体对事物经认识、辨别、理解,从而获 得知识的历程。学习的产生是个体作用于环境,而不是环 境引起行为。环境只是提供潜在的刺激,这些潜在的刺激 是否爱到注意或被加工,主要取决于学习者的心理结构, 即学习是内发的、主动的、是整体性的质变过程。 着重点:知识的获得、概念的形成、认知结构的组织和问 题解决等方面。
第1章
教学系统设计概论
1.1 教学系统设计概述
1.2 教学系统设计的发展、学科性质和应用范围
1.3 教学系统设计的理论基础√
1.4 教学系统设计理论与过程模式
1.5 主导-主体教学设计
1.3 教学系统设计的理论基础
关于教学系统设计的理论基础,相对比较集中的 观点是“四基础”论: 学习理论 教学理论 系统科学理论 传播理论
1.3 教学系统设计的理论基础
1.3.1 学习理论与教学设计
学习理论是探究人类学习的本质及其形成机制的心理学理 论,教学设计要广泛了解学习及人类行为,以学习理论为 理论基础。 目前,比较有影响的学习理论有:行为主义学习理论、认 知主义学习理论、建构主义学习理论及人本主义学习理论 等。
1.3 教学系统设计的理论基础
1.3.1 学习理论与教学设计
行为主义学习理论可以用刺激-反应-强化来概括。其代表 斯金纳从操作性学习中提出了程序教学 ,程序教学主张 在教学中采用小步子呈现教学信息。程序教学运动产生了 “教学设计者”,使教学设计理论的探索有了专业队伍。 认知主义学习理论阐述了学习的内部心理过程,主要在于 解释如何使客观的知识结构通过个体而内化为认知结构。 对教育技术中的教学设计产生了巨大的影响。
这时著名的心算家一下子呆住了。
熟能生笨
案例:心理学家难住心算家
阿伯特卡米洛先生是一位著名的心算家,不管你给他出一个多么复杂的难题, 他都能立即得出正确的答案。在他的心算历史上,还从来没有被人难倒过。一天, 一位年轻的心理学家从远方慕名而来,他要亲自考一考这位著名的心算家。许多 人知道了都前来观看。 年轻的心理学家微笑着和心算家打过招呼后,心算家很 客气地请他随便出题。 “一辆载着285名旅客的火车驶进车站,这时下车去35人,又上来85人”, 心理学家不紧不慢地开始出题了。心算家听后微微一笑。“在下一站上来101人, 下去69人;再下一站下去17人,上来15人;再下一站下去40人,只上来8人;再 下一站又下去99人,上来54人。”这时主考人已说得喘不过气来。“还有吗?” 心算家非常同情地问主考人。“还有”主考人透了口气说:“请您接着算。”他 又加快速度说:“火车继续往前开,到了下一站„„再下一站„„再下一 站„„”,这时他突然叫道:“完了,卡米洛先生!” 心算家轻蔑地笑着说:“您马上要知道结果吗?” “那当然”,心理学家点点头,同样微笑着说:
1.3 教学系统设计的理论基础
建构主义学习的中心转移3
一个学习本质 两条学习原理 三大重心转移 四个学习要素
从“去情境”的学习到情境化的学习
1.3 教学系统设计的理论基础
建构主义学习的四大要素
一个学习本质 两条学习原理 三大重心转移 四个学习要素 conversatio n会话 context 情境
行为主义的学习观3-程序教学方法
程序教学: 刺激——反应——强化
图 3-2:小步程序教学
1.3 教学系统设计的理论基础
行为主义学习观的假设 刺 激 stimulate
没有意识, 心理活动 的黑箱
input输入
大脑
反 应 response
output输出
1.3 教学系统设计的理论基础
行为主义学习观下的教学实践
1.3 教学系统设计的理论基础
“鱼就是鱼”建构主义童话
基于建构主义学习理论,学习是学习者在一定的 情境(即社会文化背景下)借助其他人(包括教师、同 学、伙伴、同事)的帮助,通过人际间的协作活动,实 现的主动建构知识意义的过程。它强调:学习者为中心, 在学习环境中要把握好基本要素,即:情境、协作、会 话、资源等。 所以在教学过程中教师的重要作用就在于创设良好 的教学情境,优化教学过程,引导学生利用教学资源, 通过自主、合作、探究 真正把新课改的理念落实在教学 实践中。
编码 操作 外界环境
1.3 教学系统设计的理论基础
认知主义学习理论典型代表 布鲁纳(J. Bruner)的发现学习 奥苏贝尔(D. Ausubel)的接受学习
1.3 教学系统设计的理论基础
发现学习:
发现学习:由学习者自己将所学教材组织成最后的形式。 通过归纳式的学习方法,让学生自己去发现“意义”,成 为问题解决者。 发现式学习步骤:
面临某项问题
探讨把握问题的组织原则
个别探讨问题 验证
以语言表达学习领悟的原则或概念
1.3 教学系统设计的理论基础
接受学习:
接受学习:主张全部学习信息以最终形式向学习者提示, 教师的责任在于讲授及解释教材。主张演绎的教学模式, 即从普通到具体,由一般到个别的方法
1.3 教学系统设计的理论基础
3、建构主义学习理论
1.3 教学系统设计的理论基础
建构主义学习的两条基本原理
一个学习本质 两条学习原理 三大重心转移 四个学习要素
情境原理:学习是学习者通过与环境 的互动而发生的。学什么是不可能与 怎样学相脱离的,因此,认知不仅仅 在个人内部,而且是整个情境的 (contextual)一部分。 协商原理:知识是通过社会磋商 (social negotiation)和对理解发生的 评估而展开的。个人是测试我们理解 一个基本的机制,协作小组测试我们 对特定问题的理解。其他人则是刺激 新的学习的最重要的源泉。
1.3 教学系统设计的理论基础
建构主义学习的要点
一个学习本质 两条学习原理 三大重心转移 四个学习要素
学习是个体基于已有的 ( previous structure )学习 基础(智力与非智力),通过与 环境的互动(interact),进行 积极性的(active)、主动性的 (initiative)、累积性的 (accumulative)、反思性的 ( reflective )建构心理意义 (make sense)的过程 。 对学习基本解释„„
1.3 教学系统设计的理论基础
建构主义学习的中心转移1
一个学习本质 两条学习原理 三大重心转移 四个学习要素 从关注外部输入到关注内部生成。
1.3 教学系统设计的理论基础
建构主义学习的中心转移2
一个学习本质 两条学习原理 三大重心转移 四个学习要素 从关注“个体户”到关注“社会化” 的学习;
课程教学:三座大山
讲解如山:满堂讲,名为传授,实为代庖; 问答如山:满堂问,名为启发,实为扼杀; 训练如山:练/训/考,名为精练,实为题海。
两种声音:教师累、学生苦! 一种结果:教师、学生被异化为出题与解题机器……
熟能生巧吗?
1.3 教学系统设计的理论基础
熟能生巧吗?
熟能生巧
应用
标准速度
学习观:建构主义强调以学习者为中心,强调原有认知经 验的作用,强调培养学习者的主动“建构”能力;学习应 是灵活多样化的过程,同化和顺应是学习者认知结构发展 变化的两种途径。
四大基本要素:情境、协作、会话/交流、意义建构。
1.3 教学系统设计的理论基础
“鱼就是鱼”建构主义童话
有一条鱼,它很想了解陆地上发生的事,却因为只能在水里呼吸而无 法实现。它与一个小蝌蚪交上了朋友。小蝌蚪长成青蛙之后,就跳上了陆地。 几周后青蛙回到了池塘,向鱼汇报了它所看到的情景。青蛙描述了陆地上的 各种东西,:鸟、牛和人。鱼根据青蛙对各种东西的描述,头脑中形成了各 种东西的图画。每一样东西都有鱼的形状,只是根据青蛙的描述稍做调整: 人被想象成了用尾巴走路的鱼(鱼人),奶牛是长着乳房的鱼(鱼牛),鸟是长 着翅膀的鱼(鱼鸟)。