ps2键盘接口原理

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ps2键盘线序识别方法及cherry键盘常用ps2线信号定义

ps2键盘线序识别方法及cherry键盘常用ps2线信号定义

ps2键盘线序识别方法及cherry键盘常用ps2线信号定义经常看到有人询问ps/2线坏了,更换的时候如何测线序连线,或者对付一些剪线的老古董如何接线,写写我的识别方法好了,应该还算比较行之有效了,先来看一下ps/2接口的信号定义好了这个是在电脑主板上后面那个口的定义,可以看出实际上很简单,虽然有6跟针,但是实际上只有4个是有用的,分别是1345,数据,地,电源,时钟,电源和地是供电用的,电流比较大,时钟和信号是通信用的,基本没啥电流,所以反映在pcb上就是电源和地的线粗,时钟和信号线细,凭借这个特征,可以很容易的把这俩类线分出来。

另外这个图是主板上的图,实际上没什么用,实际上做测试的话,大家肯定是拿着键盘的ps/2的头来测试,所以把这个图镜像一下,就变成PS/2头的定义了,看下面这张图如果手头有万用表的话,就很容易测试哪个颜色的线是哪个定义了,对于一根未知的线,把万用表打到电阻档,对着这个图,看哪根针和哪根线通就能把线盒信号的对应关系测出来了。

线的定义会测了,再来看看键盘pcb上的定义如何识别,先看几个样本上面俩图是G80-8113的ps/2连线,是一种四线连接,其实仔细看还是五线连接,那根热缩管包着的线,其实是黑线和ps/2屏蔽层的合体,后文会提到,其实这个黑线就是电源的负极,也就是地了以上俩图是G84-4100的ps/2线,是五根线的接法,其实只要不是太差的键盘,应该用的都是屏蔽线,所以一般来说会有一个屏蔽层的处理问题,有的键盘是直接把像上面那把8113一样,直接接地,或者像这把键盘,通过一个小电容接到地上,每家键盘处理都不太一样,处理剪线或者重接线的话,可以直接忽略屏蔽层,应为只是起屏蔽作用,不接不会影响使用,或者直接接地都可以这俩图是compaq的Enhanced III薄膜键盘的电路,也是四根线加一个屏蔽层的五线配置。

样品都在这了,下面来说说识别方法对于cherry键盘来说,一般会有在插座附近会有个大个的电解电容,注意寻找电容的负极,一般来说会有个搭锡点,因为cherry的pcb很有特点,虽然是双面板,但是实际上还是单面板的工艺,过孔没有金属化,所以正反两面是没法连接在一起的,所以只有靠有直插器件的地方,正反面在哪个焊盘都焊锡,这样才能把正面的整个一个屏蔽地层接到电源地上,所以整个pcb一般会有几处这样的搭锡点,如果没有找到大电容的话,找找搭锡点就可以了,让后通过pcb背面寻线,看看哪个ps/2的线盒搭锡点是相连的,那跟线就是地了。

PS2接口和USB接口哪个好?PS2接口和USB接口各有什么特性?

PS2接口和USB接口哪个好?PS2接口和USB接口各有什么特性?

PS2接口和USB接口哪个好?PS2接口和USB接口各有什么特性?导读:PS2接口和USB接口哪个好?PS2接口和USB接口各有什么特性?PS2接口就是我们常见的圆形接口,而USB接口是方形的,那么它们到底有何不同之处呢?下面小编给大家详细解说关于PS2接口和USB接口的相关知识。

PS2接口和USB接口是什么?PS2接口:很多品牌机上采用PS/2口来连接鼠标和键盘。

PS/2接口与传统的键盘接口除了在接口外型、引脚有不同外,在数据传送格式上是相同的。

现在很多主板用PS/2接口插座连接键盘,传统接口的键盘可以通过PS/2接口转换器连接主板PS/2接口插座。

USB接口:通用串行总线(英语:Universal Serial Bus,缩写:USB)是连接计算机系统与外部设备的一种串口总线标准,也是一种输入输出接口的技术规范,被广泛地应用于个人电脑和移动设备等信息通讯产品,并扩展至摄影器材、数字电视(机顶盒)、游戏机等其它相关领域。

最新一代是USB 3.1,传输速度为10Gbit/s,三段式电压5V/12V/20V,最大供电100W ,新型Type C插型不再分正反。

2PS2接口和USB接口各有什么特性?PS2接口的特性:1、物理连接:一般,具有五脚连接器的键盘称之为AT键盘,而具有六脚mini-DIN连接器的键盘则称之为PS/2键盘。

其实这两种连接器都只有四个脚有意义。

它们分别是Clock(时钟脚)、Data(数据脚)、+5V(电源脚)和Ground (电源地)。

在PS/2键盘与PC机的物理连接上只要保证这四根线一一对应就可以了。

PS/2键盘靠PC的PS/2端口提供+5V电源,另外两个脚Clock(时钟脚)和Data(数据脚)都是集电极开路的,所以必须接大阻值的上拉电阻。

它们平时保持高电平,有输出时才被拉到低电平,之后自动上浮到高电平。

2、电气特性:PS/2通讯协议是一种双向同步串行通讯协议。

通讯的两端通过Clock(时钟脚)同步,并通过Data(数据脚)交换数据。

9_PS2键盘实验

9_PS2键盘实验

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3.实验内容
按照PS/2时序协议,不断地读取PS/2输出的键值,然 后通过串口发送到PC机显示。
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4.实验预习要求
仔细阅读参考文献 [2] 第 24 节的 PXA27x 的 GPIO 模块说 明; 仔仔细阅读 <<MagicARM270 实验理论指导书 >> 第 2 章的 内容,了解MagicARM270实验箱的硬件结构,注意PS/2接 口电路。
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PS/2键盘实验
1.实验目的
掌掌握PS/2键盘接口时序协议,并读取键盘键值。
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2.实验设备
硬件: PC机 1台 MagicARM270教学实验开发平台 1套 软件: Windows 98/2000/XP操作系统 ADS 1.2集成开发环境 超级终端程序(Windows系统自带)
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MagicARLeabharlann 270教学实验开发平台6.实验步骤
(10) 按MagicARM270实验箱的RST键复位系统,运行程 序,按 PS/2 键盘上的按键,观察 PC 机上的“超级终端” 主窗口是否显示出按键的键值 。
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7.思考题
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6.实验步骤
(6) 使 用 JFlashMM 软 件 将 flash.bin 烧 写 到 片 外 NOR FLASH ,操作方法请参考 <<MagicARM270 实验理论指导 书 >> 第 5 章“ ADS 集成开发环境应用及 JTAG 烧写方法” 的说明。 (7) 使用 PS/2 键盘插入 MagicARM270 实验箱的 CZ4 接口, 使用串口延长线把实验箱上的CZ1与PC机的COM1连接。 (8) 将 MagicARM270 实验箱上 SW1 的开关 1 拔到“ PS2” 端(即开关断开)。 (9) PC机上运行“超级终端”程序 ,设置串口波持率 为115200, 8位数据位,无奇偶校验位,1位停止位。

单片机实现PS_2键盘的接口设计及模块化编程

单片机实现PS_2键盘的接口设计及模块化编程

本栏目责任编辑:谢媛媛开发研究与设计技术1PS/2通讯简述PS/2接口有4个有效管脚:电源地、5V、数据和时钟,见图1。

主机提供5V,并且外设的地连接到主机的电源地上。

数据和时钟都是集电极开路的。

PS/2外设履行一种双向同步串行协议。

换句话说,每次数据线上发送一位数据并且每在时钟线上发一个脉冲就被读入。

外设可以发送数据到主机而主机也可以发送数据到外设,但主机总是在总线上有优先权,它可以在任何时候抑制来自于外设的通讯,只要把时钟拉低即可。

2键盘构成及其硬件设计键盘由按键阵列和识键、通讯电路构成。

键盘按键构成的电路原理如图2。

按键设置在行列线交叉点上,行列线分别连接到按键开关的两端。

行线通过上拉电阻接到+5V上。

平时无按键动作时,行线处于高电平状态,当有按键按下时,行线电平状态将由与此行线相连的列线电平决定。

如果列线为低电平,则行线为低电平;如果列线为高电平,则行线也为高电平。

这是识别矩阵键盘按键是否被按下的关键。

图2键盘按键构成的电路原理本设计以AT89C52为例,对键盘按键阵列的扫描以及与PC机的通讯电路进行设计,见图3。

其中KEY_CLK和KEY_DAT对应PS/2接口的时钟线和数据线,负责键盘与PC机之间的通讯对话。

3模块化编程设计键盘程序需要按PS/2协议要求跟主机PS/2接口进行正常的通讯,同时对键盘按键进行扫描及去抖,并向主机发送按键相应的扫描码(包括通码和断码)。

其模块流程如图4。

3.1PS/2协议接口通讯模块主机和外设通过PS/2接口进行双向通讯。

从外设发送到主机的数据在时钟信号的下降沿(当时钟从高变到低的时候)被读取;从主机发送到外设的数据在上升沿(当时钟从低变到高的时候)被读取。

不管通讯的方向怎样,外设总是产生时钟信号。

图3键盘控制电路图3.1.1设备到主机的通讯过程当键盘想要发送数据时它首先检查时钟以确认它是否是高电平;如果不是,那么是主机抑制了通讯,设备必须缓冲任何要发送的数据,直到重新获得总线的控制权(键盘有16字节的缓冲区)。

ps2键盘接线图

ps2键盘接线图

ps/2键盘接线图- -废话就不多说了,这是普通的PS/2的键盘接线图,图中是接口(PS/2插头)截面图。

上面标的字母一般在键盘里的电路板上有印的,对照着焊就行了。

如果没有标注字母,这个我就没办法了哈哈~多数键盘应该是按照DCGV的顺序排线的,没有写明的可优先考虑这个。

键盘接线黄、红、白、绿对应的针脚如下黄3红4白6绿2USB的针脚定义如下图:(注:图示仅供参考,可能有错)USB对应的线与针脚间的连接如下:红4白3绿2黑1这样弄清楚了各个针脚的意义,我们就可以进行改造了。

根据针脚定义我们对应的做出以下表格:首先取下旧鼠标上面的USB连线,直接从与鼠标电路板相连的地方剪断就行了;然后拨开线头,接下来取下键盘上的PS/2连线,并记住不同颜色的线的焊接点,同样可以从焊点处剪断;找来电烙铁,根据上表将USB线头依次焊接到键盘的焊点上,使用电烙铁需要注意,不要损伤电路板和芯片,注意避免和键盘后边的透明塑料线板接触。

如果没有电烙铁,可以拨开线头直接连接,然后用绝缘胶布封好。

这样做也相对简单,但是不美观。

好了,现在试试看,你有USB键盘了吧?好用吧?别忘了在BIOS里边将USB keyboard support设置为Enable啊。

否则用不了别怪我!有了键盘改造的经验,顺便说一下鼠标的改造。

让我们可以彻底抛弃PS/2接口。

找来一个双飞雁2D鼠标,打开鼠标。

同样有4根线颜色分别为蓝、白、绿、橙,用万能表测试了一下,发现针脚定义与键盘完全相同,可以参照键盘。

对应的电线和针脚连接为:蓝3白6绿2橙4当然USB接线和针脚也和刚才的一样了。

修改的时候也和修改键盘一样就行了。

不过需要注意的是鼠标的连线和电路板不是焊点,而是插槽,这样修改起来或许更方便。

具体的接线对应下表:以上就是关于键盘和鼠标PS/2接口改造为USB接口的方法。

通过这些改造我们就可以完全抛弃陈旧的PS/2而换上大红大紫的USB接口了。

最后需要提醒的是,朋友们在修改的时候最好自己用万能表测试一下,因为不同的鼠标和键盘可能用线的颜色不太一样,本文的目的就是教给大家基本方法。

ps2标准键盘

ps2标准键盘

ps2标准键盘PS2标准键盘。

PS2标准键盘是一种常见的计算机外设,它是一种标准的键盘接口,用于连接计算机主机。

PS2标准键盘具有许多优点,比如稳定性好、响应速度快、兼容性强等特点,因此在许多领域都得到了广泛的应用。

首先,PS2标准键盘的稳定性非常好。

由于PS2接口采用了独立的中断控制器,因此键盘和鼠标的输入不会受到其他设备的干扰,保证了输入的稳定性。

这对于一些对输入要求较高的应用场景,比如游戏、图像处理等来说,是非常重要的。

其次,PS2标准键盘的响应速度也非常快。

PS2接口采用了中断请求方式进行数据传输,相比于USB接口的轮询方式,PS2接口的响应速度更快,能够更快地将输入的数据传输到计算机主机,提高了用户的输入体验。

另外,PS2标准键盘具有很强的兼容性。

几乎所有的计算机主机都支持PS2接口,因此PS2标准键盘可以在各种不同的计算机设备上使用,而且不需要安装驱动程序,插上即可使用,非常方便。

总的来说,PS2标准键盘是一种稳定性好、响应速度快、兼容性强的计算机外设,适用于各种不同的应用场景。

在日常办公、游戏娱乐、图像处理等方面都能发挥重要作用,是一种非常实用的设备。

除了以上的优点之外,PS2标准键盘还具有一些其他的特点。

比如,PS2接口可以支持热插拔,不需要关闭计算机就可以插拔键盘,非常方便。

另外,PS2接口还可以支持多媒体按键,比如音量调节、播放控制等,提高了键盘的功能性。

在使用PS2标准键盘的过程中,也需要注意一些问题。

比如,PS2接口是一个圆形的接口,需要正确插入,否则容易造成接触不良。

另外,PS2接口也不支持热插拔,插拔键盘时需要注意关闭计算机,以免损坏设备。

综上所述,PS2标准键盘是一种稳定性好、响应速度快、兼容性强的计算机外设,适用于各种不同的应用场景。

在使用时,需要注意一些细节问题,以保证设备的正常使用。

希望本文对您了解PS2标准键盘有所帮助。

PS2设备通信协议

PS2设备通信协议

电气特性
• PS/2通讯协议是一种双向同步串行通讯协议。通 讯的两端通过Clock(时钟脚)同步,并通过 DATA(数据脚)交换数据。任何一方如果想抑制另 外一方通讯时,只需要把Clock(时钟脚)拉到低电 平。如果是PC机和PS/2键盘间的通讯,则PC机 必须做主机,也就是说,PC机可以抑制PS/2键 盘发送数据,而PS/2键盘则不会抑制PC机发送数 据。一般两设备间传输数据的最大时钟频率是3 3kHz,大多数PS/2设备工作在10~20kHz。推 荐值在15kHz左右,也就是说,Clock(时钟脚)高、 低电平的持续时间都为40μs。每一数据帧包含 11~12个位,具体含义如表1所列。
PS2设备通信协议
时序图
PS2接口和协议
• 接口简介 • 1981年IBM推出了IBM PC/XT键盘及其接 口标准。 经过多年演变成6脚mini-DiN连 接器接口,封装上更小巧,用双向串行通 讯协议并且提供有可选择的第三套键盘扫 描码集,同时支持17个主机到键盘的命令。 现在,市面上的键盘都和PS/2及AT键盘兼 容
主机(即PC)到PS/2设备的传输
• 主机若想影响传输,必须能够控制总线时钟!对于 主机而言,控制PS/2总线有三种状态 状态 PS2D ATA 高 高 低 PS2 Note CLK 高 低 为了传输能够发送串 行数据到一位寄存器 高 输出端,控制器要求 PS2设备产生PTransmission Host Send Request
Ps2键盘
• 如果它发现有键被按下,释放或按住,键盘 将发送 扫描码的信息包到计算机。扫描码有 两种不同的类型 通码 和 断码 。当一个键被 按下或按住就发送通码,当一个键被释放就 发送断码。每个按键被分配了唯一的通码和 断码。这样主机通过查找唯一的扫描码就可 以测定是哪个按键。每个键一整套的通断码 组成了扫描码集,有三套标准的扫描码集分 别是第一套 第二套和第三套。 所有现代的 键盘默认使用第二套扫描码。

ps2标准键盘

ps2标准键盘

ps2标准键盘PS2标准键盘。

PS2标准键盘是一种常见的计算机外设,它是通过PS/2接口连接到计算机主机的,通常用于输入文字和命令。

PS2标准键盘具有许多特点和功能,下面将对其进行详细介绍。

首先,PS2标准键盘的接口是PS/2接口,它是一种圆形的接口,通常为绿色或紫色,用于连接到计算机主机的键盘接口。

PS/2接口相对于USB接口来说,传输速度更慢,但是它的优点是稳定性更好,不易出现连接问题。

因此,PS2标准键盘在一些对稳定性要求较高的场合仍然被广泛使用。

其次,PS2标准键盘的按键布局是标准的QWERTY布局,这是最常见的键盘布局,由字母Q、W、E、R、T、Y这六个字母组成的第一行命名。

QWERTY布局由美国人C·L·肖尔斯发明,旨在减少打字机键盘上相邻键的频繁碰撞,从而提高打字机的打字速度。

这种布局至今仍被广泛使用,成为了键盘的标准布局。

PS2标准键盘还具有快捷键功能,它可以通过组合按键来实现一些常用的操作,比如复制、粘贴、剪切等。

这样可以提高用户的操作效率,节省时间。

另外,PS2标准键盘还可以通过特定的按键组合来实现一些特殊的功能,比如调节音量、打开计算器、锁定屏幕等。

此外,PS2标准键盘的手感舒适,按键灵敏,使用寿命长。

它的按键采用橡胶圈触点设计,手感柔软,按键反馈明显,不易疲劳。

同时,PS2标准键盘的按键寿命一般可以达到几百万次,具有很好的耐用性。

最后,PS2标准键盘的价格相对较低,是一种性价比很高的键盘产品。

相比于一些高端的机械键盘或者无线键盘,PS2标准键盘的价格更加亲民,适合大众用户购买和使用。

总的来说,PS2标准键盘是一种稳定性好、按键舒适、功能实用、价格适中的计算机外设产品,适合广大用户使用。

它在许多场合都有着广泛的应用,如办公室、学校、家庭等。

希望本文的介绍能够帮助大家更加了解PS2标准键盘,选择到适合自己的键盘产品。

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5.2.4 键盘工作原理

5 章
键盘扫描码的发送完全按串行异步 通信格式进行,其格式如下:
键 盘 与 鼠 标 接 口
键盘扫描码的发送完全按串行异步通
第 5
信格式进行,其格式如下:

键 盘 与 鼠 标 接 口
地线
电源
CLOCK OUT

P21 Vcc
5 章
双向时钟
Vdd
REQ IN
EA
P10 Vss

或串行信号输给CPU。
盘 与
非编码键盘是一种便宜而广泛用于微机系

统的输入设备。这种键盘内部有一个扫描
标 接
电路,不断地扫描键盘是否有键被按下。

此键所代表的键盘信息代码,则由键盘接
口及键盘处理软件根据键盘送来的位置信
息产生,然后再送给CPU。
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5.2 键盘的工作原理

5

5.2.1 键盘电路的组成
电容
五芯插头
INT

1
3
X2

X1
电阻

2
DATA OUT
P22 DB6

4
5
8048
键盘

双向数据

DB0
扫描
DATA IN
P11 T1 RESET

KEYDEP
复位线
图5.8 8048和键盘接口的连接

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5.3 PC扩展键盘接口

5

5.3.1 扩展键盘接口的功能


与 鼠
5.3.2 键盘接口工作原理及其编程控

第 5 章







图5.5 键盘电路组成示意图
第 5 章
键 盘 与 鼠 标 接 口
晶体
振荡
电路
X1
DB0
X2
V cc
N um Lock 键 盘 微 控 制 器
C apsLock P10
DB7
S cro llL o ck P 11
P20
状 态 指 示 灯 P12
P23
P13
P24
P14
P25




5

说明1、KBD DATA
2、保留
5
1
5
6

3、GND
3
4
3
4

4、+5V

5、KDB CLK
2
1
2

6、保留
(a)
(b)

接口Leabharlann 图5.3 键盘插座示意图及各引脚功能
3.按键盘编码方式分类

分为编码键盘和非编码键盘。
5 章
编码键盘是键盘电路在某个键被按下后, 能提供该键所代表的信息代码,并以并行


l 鼠标的类型和工作原理

l 鼠标接口电路
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5.1 键盘概述

5

5.1.1 键盘的布局



5.1.2 键盘的分类




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5.1.1 键盘的布局
第 5 章

功能键区

与 鼠 标
主键区
光标控制 光标/数字 键区 复合键区


图5.1 键盘的键区组成
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5.1.2 键盘的分类

( a) 机 械 式 键 盘
( b) 电 容 式 键 盘 按 钮 结 构
( c) 电 容 式 键 盘


图5.2 键盘按键结构示意 图
2.按插口方式分类
第 5

按照键盘插口方式,键盘可分

为串口(AT)键盘(大口)、并口(即
盘 与 鼠
PS/2)键盘(小口)两类。其接口引脚 及功能说明如图5.3所示。
标 接


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5.3.1 扩展键盘接口的功能

5
1.8042芯片的引脚定义

(如图5.9、表5.1所示)

盘 与
2.键盘接口电路连接及接口信号
鼠 标
(如图5.10所示)
接 口
(1)主机系统的接口信号
(2)键盘的接口信号

5

40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21


5.2.2 键盘的支持逻辑


5.2.3 扫描码


5.2.4 键盘工作原理

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第 5 章






线




行扫描线
图5.4 键盘矩阵结构示意图
5.2.1 键盘电路的组成

5
图5.5为AT键盘控制器电路框图,其控

制电路如图5.6所示。
键 盘
1.微处理器
与 鼠
2.译码器
标 接
3.键盘矩阵
第 5 章
键 盘 与 鼠 标 接 口
第5章 键盘与鼠标接口

5 章
5.1 键盘概述

5.2 键盘的工作原理
盘 与
5.3 PC扩展键盘接口
鼠 标
5.4 键盘中断与键盘I/O
接 口
5.5 鼠标接口
本章学习目标

5
l 键盘的类型及其工作原理

l 键盘控制电路的组成及工作原理


l 键盘接口电路的组成及工作原理


l 键盘的中断与I/O接口及中断服务
1.扫描键盘
键 盘
2.读取键盘

3.去除抖动
鼠 标
4.组成串行扫描码
接 口
(如图5.7所示)

5

KBD CLK波 形
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
键 盘
KBD DATA波 形
S
0 00
00 P

11
1
ST




图5.7 “h”键的键码23的串行数

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5.2.3 扫描码


Intel 8042


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20




图5.9 Intel 8042外形结构 图
表5.1 Intel 8042各引脚功能 表
第 5 章
键 盘 与 鼠 标 接 口
表5.1 Intel 8042各引脚功能表续 表
键的动作扫描码信息也分为4种情况:
第 5
(1)接通码:0+扫描码。

(2)断开码:XT键盘的情况为1+扫描码。

AT键盘的情况为:F0+扫描码。
盘 与
(3)组合键扫描码:F0+键
鼠 标
Ctrl/Alt/Shift的扫描码+正常键的接通

码。

(4)重复动作码:F0+接通码+接通码+…
(除了Pause键)。
T0
P26
IN T
P27
8049
V cc
74LS154 4A— 1 6 B译 C D码

07 07
V cc 电阻排
键盘阵列 13 行 × 18 列
-V cc — K D B D ATA
KDB CLK GND
图5.6 键盘控制电路
返回本节
5.2.2 键盘的支持逻辑

5 章
键盘的扫描主要包含四项任务:
第 5
1.按键的形式分类

键 盘 与
键盘按其按键的结构形式来分一 般有机械式、电容式、电感式、磁感式、

薄膜式和橡胶垫式等。其中最常用的是机
标 接
械式和电容式键盘。其按键结构原理如图

5.2所示。

V cc
V cc
5


上拉电阻

列(读出信号)
上拉电阻 列(读出信号)

机械触点
等效电容

行扫描
行扫描
扫描码的结构一般分成四类:
5

(1)ASCII字符的扫描码即ASCII码+键码。

( 2 ) 扩 充 的 ASCII 字 符 的 扫 描 码 即 00+ 扩 充
盘 与
ASCII码。
鼠 标
(3)袖珍键盘即ASCII码+键码或ASCII码+E0。
接 口
(4)增加键即E0+键码,若与袖珍键重复的
键则为00+键码。
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