UI设计相关知识

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1.什么是UI设计:

User Interface(用户界面),简称UI,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

2.UI设计分三个分支:

1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。

2、交互设计师,做整个项目的交互流程。

3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。

用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。

所以一个优秀的UI设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。

图标,界面,交互知识都是需要长期的经验积累,所以UI这条路很长,要学的技能很多,大家加油吧!!

UI设计师一定要做的事情(PS配置技巧)

如果你是设计移动UI界面又是Photoshop新手,那么今天分享的技巧教程很适合你,虽然说是移动界面设计,但同样适用于其它设计工作,比如网页设计、平面设计等等,让我们开始吧。

1.Photoshop新建文档设置

操作:菜单→文件→新建

宽度:640像素

高度:1136像素(4英寸iPhone设备)

分辨率:72像素/英寸(ppi)

颜色模式:RGB颜色

背景内容:白色(可选)

颜色配置文件:不要色彩管理此文件(更多颜色设置后)

像素长宽比:方形像素

配置如下图:

2.对齐设置

这个处就是当你使用图层、形状等操作时自动对齐网格,画矢量图不怕模糊边缘,确保每个像素保持清晰。

设置:

菜单→视图→对齐

菜单→视图→对齐到→全部

3.首选项设置

操作:菜单→编辑→首选项→常规,建议按下图设置

启用轻击平移

仅仅是一个滑移效果,占内存又不能提高操作效率,建议关掉。

根据HUD垂直移动来改变圆形画笔硬度

功能挺好用的,按Alt+右键左右/上下移动可以分别改变画笔的大小和硬度。将矢量工具与变换与像素网格对齐

这个强烈建议UI设计开启这个功能,这个让你来矢量力不会产生半像素虚边,十分好用。但在需要微调整时可暂时关闭它。

4.文本设置

字体我一般把字体设置为犀利,如果你是Photoshop CC版本,它有一个Windows LCD/Mac LCD抗锯齿功能,文字可以为网页一样效果了,所以建议升级到Photoshop CC吧。

操作:首先选定文本→字符工具(AA)选择Windows LCD/Mac LCD

5.全局光

继苹果iOS人机界面指南,你应该把灯光设置为90°。

操作:图层→图层样式→全局光→90°

6.网格设置

现在设计iOS界面都要兼容视网膜(Retina),所以我把每个网格设置为2像素,这样我就不怕图像在视网膜设备下变得模糊了。

操作:菜单→编辑→首选项→参考线、网格和切片,网格线间隔:4像素;子网格2。或者网格线间隔:2像素;子网格1。我喜欢前者^_^

7.导出设置

不管我们是做网页不审设计iOS APP应用程序时,导出图像最好是使用”存储为Web所用格式”来导出。

这里通过”存储为Web格式…”导出PNG-24为例,其中默认设置比较重要,如下图:

操作:菜单→文件→存储为Web格式所用格式

预设:PNG-24

透明:勾选

交错:未勾选

嵌入颜色配置文件:未勾选(Photoshop CC版本才有)

转换为sRGB:未勾选

质量:两次立方

8.Retina显示器设置

如果你是使用带Retina视网膜的MacBook Pro,你应该确保你是使用2800×1800像素(1440×900点)操作:Apple菜单→系统偏好设置→显示→最适合显示器

9.颜色配置

颜色配置是极为复杂的一个操作,如果你不是这领域的大神,那么还是老老实实的用推荐的配置吧,这里我选择了Marc Edwards(https://www.360docs.net/doc/0110026739.html,/articles/photoshop)的颜色配置选项。

总结

本指南针是针对UI设计的Phtoshop基本设置介绍,除了以上这些,大多数设计师都会有自己使用的自定义设置,所以如果你有一些技巧设置,欢迎在下方留言处分享给设计达人网和其它设计师们。

ui设计毕业论文

ui设计毕业论文 德州职业技术学院毕业设计(论文)开题报告 (2017 届) 题目 指导教师 系部 班级 学号 姓名 二O—六年月日 课题研究的目的、意义:

现代人快节奏、高频率、满负荷,已让人到了无可复加的接受地步。人们在这日趋繁忙的生活中,渴望得到一种能彻底放松、以简洁和纯净来调节转换精神的空间,这是人们在互补意识支配下,所产生的欲拍拖繁琐、复杂、追求简单和自然的心理。本设计旨在以简洁的表现形式来满足人们对空间环境的那种感性的、本能的和理性的需求。我将在此基础上对此做进一步的研究。 本课题国内外研究的历史和现状(文献综述): 现代室内设计要求、简洁、功能至上,随着科学技术的发展和人类文明的进步,生活质量不断提高,现代人觉得现代简约风格的装修更适合自己的房子,自己的生活。现代简约风格的家居设计起源于1919年城里的包豪斯学派的现代风格,其核心是使用功能主义风格。重视功能和空间组织、结构的形式美,其造型简洁,尊重材料本身的性能,自身的质地及色彩配置效果。现在风格在材料上,首选铁制构件、铝塑板或合金材料;在设计上会把机构组织暴露在外,注重室内外、整个房间的沟通与搭配;在颜色上,多用白色、灰色作为主基调色,并搭配其他颜色的家具,表现个性及张力简约风格多以规则几何,线条为主要元素,突出功能美。较

课题研究的基本内容:

这是现代风格家具的特点 (2)大量使用钢化玻璃、不锈钢等新型材料作为辅材,也是现代家具的常见装饰手法,能给人带来前卫、不受拘束的感觉。 (3)由于线条简单、装饰元素少,现代风格家具需要完美的软装配合,才能显示出美感。例如沙发需要靠垫、餐桌需要餐桌布、

老年人手机界面设计毕业论文设计

老吾老以及人之老 ——老年人手机设计 (2013届毕业生) 【内容提要】 孟子在《孟子·梁惠王上》中评论墨家的“兼爱非攻”时说:“老吾老以及人之老,幼吾幼以及人之幼”,其意是“在赡养孝敬自己的长辈时不应忘记其他与自己没有亲缘关系的老人;在抚养教育自己的小辈时不应忘记其他与自己没有血缘关系的小孩。” 老年人手机的设计,就是要将这样的“大爱”贯穿整个设计理念,一切从方便老人生活、方便老人使用的角度出发,让老年人手机成为所有老人的生活好伴侣和好帮手,让老人安享晚年平静、快乐、健康的幸福时光。 【关键词】 关爱老年人老年人手机功能简单操作便捷 目前市场上的老年人手机,并没有明确的概念和划分,一般用户会认为老年人使用的手机就是功能单一的普通手机,也不需要很多新的使用功能,就像普通的非智能手机甚至更古老的手机。这是由于对老年人的需求,以及对真正意义上的老年人手机了解不足造成的。 事实上,普通用户对于“老年人手机”的认识只有一点是正确的,那就是功能简单。我认为“老年人手机”绝对不是市场上的非智能手机这么简单,它需要针对老年人的特点进行全新的设计,使之更加具有实用性和方便性,成为老年人生活的不可或缺。 一、老年人使用手机的必要性 随着移动通讯技术的发展,手机成为人们生活的必需品,我国人口老龄化的加剧使得老年人手机市场逐渐得到社会的关注。 从上个世纪开始,全球已经逐渐趋向于老龄化。随着人口出生率的降低和寿命的提高,老龄人口在社会中的比例逐年上升,老龄问题已成为全球所关注的重大问题之一。据调查显示,

至2005年,中国大陆60岁以上人口达1.44亿,65岁以上约1亿多。随着空巢家庭和独居老人越来越多,外加补偿性消费心理的驱动,手机也逐渐成为老年人必备的与外界沟通的工具。可是,由于通讯业是近二十年才迅猛发展起来的,因此在移动电话方面专门为老年人设计的产品依然少见。 由于现在的手机集成了多种功能,导致其界面越来越复杂,操作也越来越困难。对于年轻人,功能齐全、色彩绚丽的手机可以丰富他们的生活。但对于老年人,这样的手机并不合适。 大三学习界面设计课时,老师组织我们参加“德赛关爱杯”老年人手机界面设计大赛。因此,我就老年人比较关心的几个问题制作了调查表. 我为这次针对老年人手机界面设计编写了调查表(后附),并在几个居民小区、菜市场、超市发放调查表100份。其中男性48人、女性52人,年龄在50岁以上。其中50~60岁20%,60~75岁75%,75岁以上5%。 通过针对这次老年人界面设计调查,我归纳为两方面: 一、通讯方面: 1.这些人群中经常使用手机的占67%、一般使用33%。经过这次的调查发现。我国现在将老 年人的年龄划定在60岁,基本上都是退休人员,离开了工作岗位,与外界的接触自然就会变少,但与外界进行信息交流的需要仍然存在,尤其是在信息技术如此发达的今天,老人的交际心理表现的更加强烈。

UI设计论文

附件l:论文模版保密类别______ 编号________ 本科毕业论文 手机UI设计 系别 专业 班级 姓名 学号 指导教师 年月日 一、毕业作品基本信息

摘要 界面设计——在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有受到设计师得关注,其实软件界面设计是产品的重要买点。一个操作简洁美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点,同时用户能够最直观的感受到视觉设计的魅力。 本文从UI的概念及发展谈起,谈UI设计的重要性。根据用户调查与市场分析进行手机UI设计。在了解用户使用习惯和确定用户群体后,从中得出结论并进行设计工作。 我的设计围绕着年青一代使用者,将手机的常规操作与游戏相结合,创新一种新颖的娱乐消费模式。让虚化的手机操作过程转化为游戏中所需要的材料,产生有价值的网络产品,使得手机操作变得更有趣味性,全面提升用户在使用手机时的认知,操作和主观感受等层面的体验。当用户在使用手机时不仅仅是在交流信息而是在体验一种全新的生活娱乐方式,从而给他们带来情感上的愉悦和满足。此设计区分于同类产品,希望能够把握用户的情感,使用户真正感受设计的魅力。 关键词:UI+GAME;界面设计;交互设计;人机交互;交互风格;虚拟现实网络、手机、UI、游戏 ABSTRACT This paper is carried out on the basis of the 211 project-Ssmi-physical simulation system for ship motion control (正文为Times New Roman l4号,行距l.25倍) …… …… Keywords:XXXXXX;XXXX;XXXXX (正文为Times New Roman l4号,行距l.25倍)

UI设计论文

附件l:论文模版 保密类别______ 编号________ 本科毕业论文 手机UI设计 系别 专业 班级 姓名 学号 指导教师 年月日

一、毕业作品基本信息

摘要 界面设计——在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有受到设计师得关注,其实软件界面设计是产品的重要买点。一个操作简洁美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点,同时用户能够最直观的感受到视觉设计的魅力。 本文从UI的概念及发展谈起,谈UI设计的重要性。根据用户调查与市场分析进行手机UI设计。在了解用户使用习惯和确定用户群体后,从中得出结论并进行设计工作。 我的设计围绕着年青一代使用者,将手机的常规操作与游戏相结合,创新一种新颖的娱乐消费模式。让虚化的手机操作过程转化为游戏中所需要的材料,产生有价值的网络产品,使得手机操作变得更有趣味性,全面提升用户在使用手机时的认知,操作和主观感受等层面的体验。当用户在使用手机时不仅仅是在交流信息而是在体验一种全新的生活娱乐方式,从而给他们带来情感上的愉悦和满足。此设计区分于同类产品,希望能够把握用户的情感,使用户真正感受设计的魅力。 关键词:UI+GAME;界面设计;交互设计;人机交互;交互风格;虚拟现实网络、手机、UI、游戏

ABSTRACT This paper is carried out on the basis of the 211 project-Ssmi-physical simulation system for ship motion control (正文为Times New Roman l4号,行距l.25倍) …… …… Keywords:XXXXXX;XXXX;XXXXX (正文为Times New Roman l4号,行距l.25倍)

【推荐】ui设计毕业设计论文题目-范文word版 (7页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == ui设计毕业设计论文题目 ui设计毕业生即将毕业了,大家要在毕业前完成论文的写作哦!下面小编为大家介绍ui设计毕业设计论文题目,希望能帮到大家! 1) 基于技术接受模型的传统媒体客户端用户使用行为研究 2) 基于特定主题的手机UI界面设计 3) 儿童数字读物UI设计原则与风格探析 4) 从街头篮球游戏分析游戏UI设计 5) 浅谈交互设计流程中的视觉因素 6) 基于jQueryMobile技术的移动网站开发研究 7) 纬编立体提花织物的计算机仿真 8) 纪检监察信息管理系统的设计与实现 9) 移动医疗类产品的UI设计研究 10) 网页UI设计中“中国风”元素的应用研究 11) 基于移动终端微信平台的UI界面优化设计研究 12) UI设计中用户交互体验的视觉思维分析及探讨 13) 浅谈UI设计中的视觉设计风格发展 14) 浅谈UI设计中的视觉表现 15) UI交互智能迷你净化器设计--创意思维设计 16) 回合制手游新增UI设计规范研究 17) 基于用户体验的移动终端UI设计

18) 基于HTML5和jQueryMobile的移动学习 APP设计与实现 19) UI设计中图形创意方法 20) UI设计的交互性与界面视觉设计研究 21) 浅谈艺术设计中UI界面设计及应用 22) 手机操作系统ui设计浅析 23) 浅析用户交互设计中的视觉性设计 24) UI设计中用户体验研究 25) 一种嵌入式UI界面的设计原理浅谈 26) 基于Android的大学生“学习伴侣”系统 27) 中国传统元素在UI界面设计中的应用探析 28) 基于Android的自定义通用可视化控件 29) 利用网络平台进行农村科普教育的UI视觉表现形式研究 30) 动态插画在视觉传达中的创新与应用 31) 基于Android的远程四轴运动控制系统研发 32) 移动终端用户体验极简化设计研究 33) 基于Android的农业大棚环境监控系统的设计 34) 以用户为中心的交互式信息可视化设计研究 35) 电商购物网站UI艺术设计研究 36) 基于Android的健康管理系统客户端的设计与实现 37) 智能手机UI主题界面交互设计 38) 基于UG二次开发的机械零件库研究 39) 基于C/S架构的嵌入式无线视频监控系统的研究与实现 40) 拓路客特色旅游网站UI设计方案 41) UI设计中用户交互体验的视觉思维

应届2020毕业季ui设计生毕业论文题目

ui设计生毕业论文题目 在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”.其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。下面是ui设计生毕业论文题目,供大家参考。 ui设计生毕业论文题目一: 1、浅谈UI设计中的视觉设计风格发展 2、浅谈UI设计中的视觉表现 3、UI交互智能迷你净化器设计--创意思维设计 4、回合制手游新增UI设计规范研究 5、基于用户体验的移动终端UI设计 6、基于HTML5和jQueryMobile的移动学习APP设计与实现 7、UI设计中图形创意方法 8、UI设计的交互性与界面视觉设计研究 9、浅谈艺术设计中UI界面设计及应用 10、手机操作系统ui设计浅析 11、浅析用户交互设计中的视觉性设计 12、UI设计中用户体验研究 13、一种嵌入式UI界面的设计原理浅谈 14、基于Android的大学生“学习伴侣”系统 15、中国传统元素在UI界面设计中的应用探析 16、基于Android的自定义通用可视化控件 17、基于技术接受模型的传统媒体客户端用户使用行为研究 18、基于特定主题的手机UI界面设计 19、儿童数字读物UI设计原则与风格探析 20、从街头篮球游戏分析游戏UI设计 21、浅谈交互设计流程中的视觉因素 22、基于jQueryMobile技术的移动网站开发研究 23、纬编立体提花织物的计算机仿真 24、纪检监察信息管理系统的设计与实现 25、移动医疗类产品的UI设计研究 26、网页UI设计中“中国风”元素的应用研究 27、基于移动终端微信平台的UI界面优化设计研究 28、UI设计中用户交互体验的视觉思维分析及探讨 29、利用网络平台进行农村科普教育的UI视觉表现形式研究 30、动态插画在视觉传达中的创新与应用 31、断舍离在UI设计中的思考及应用 32、古代装饰器物在中国风手游UI设计中的拟物与抽象 ui设计生毕业论文题目二: 33、UI设计与用户体验在产品中的重要性 34、物联网猪场三维建模与视景仿真系统的设计与实现

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