华工多媒体考试题库

第一章多媒体概述

一. 单选题

1 .计算机主机与显示器之间的接口是(C)。

A.网卡

B.音频卡

C.显示卡

D.视频压缩卡

2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和(A)。

A.光盘介质

B.记忆棒

C.存储卡

D.内存

3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是( B )。

A.显示器

B.扫描仪

C.打印机

D.绘图仪

4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘

B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机

C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I

D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI

5 .下列属于多媒体技术发展方向的是( )。

6 .(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.显示媒体

D.传输媒体

7 .多媒体技术是将(B )融合在一起的一种新技术。

A.计算机技术、音频技术和视频技术

B.计算机技术、电子技术和通信技术

C.计算机技术、视听技术和通信技术

D.音频技术、视频技术和网络技术

8 .请根据多媒体的特性判断以下(A )属于多媒体的范畴。

A.交互式视频游戏

B.有声图书

C.彩色画布

D.彩色电视

9 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是(B )。

A.Action Media 750

B.Amiga

C.CD-I

D.Macintosh

10 .媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。

A.表达信息的实体

B.存储信息的实体

C.传输信息的实体

D.显示信息的实体

二. 多选题

11 .多媒体技术的主要特性有(ABCD )。

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

12 .多媒体实质上是指表示媒体,它包括(BCDEFGH )。

A.数值

B.文本

C.图形

D.动画

E.视频

F.语音

G.音频

H.图像

13 .传输媒体包括(CDGH )。

A.Internet

B.光盘

C.光纤

D.无线传输介质

E.局域网

F.城域网

G.双绞线

H.同轴电缆

14 .媒体的分类有ABCDF

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.显示媒体

D.传输媒体

E.表现媒体

F.存储媒体

15 .以下(C )软件不属于多媒体著作工具。

A.Director

B.Tool Book

C.PhotoShop

D.Authorware

第二章Photoshop

二. 单选题

4 .选择【选择】菜单中(C )命令可以选取特定颜色范围内的图像。

A.全选

B.反选

C.色彩范围

D.取消选择

5 .下面(C)的方法不能对选区进行变换或修改操作。

A.执行【选择】→【变换选区】菜单命令

B.执行【选择】→【修改】子菜单中的命令

C.执行【选择】→【保存选区】命令

D.执行【选择】→【变换选区】命令

6 .下面哪一种方法不能对选取的图像进行变换操作(A )。

A.选择【图像】→【旋转画布】子菜单中的命令

B.按Ctrl+T键

C.执行【编辑】→【变换】子菜单中的变换命令

D.执行【编辑】→【变换选区】命令

7 .通过下面(C )方法不能创建路径。

A.使用钢笔工具

B.使用自由钢笔工具

C.使用添加锚点工具

D.先建立选区,再将其转化为路径

8 .通过图层面板复制图层时,先选取需要复制的图层,然后将其拖动到图层面板底部的(B )按钮上即可。

A.删除图层

B.创建新图层

C.图层效果

D.添加图层蒙版

9 .在图层面板中带有眼睛图标的图层表示(A )。

A.该图层可见

B.该图层与当前图层链接在一起

C.该图层不可见

D.该图层中包含图层蒙版

10 .执行【编辑】→【填充】命令不能对图像区域进行(D )填充。

A.前景色

B.背景色

C.图案

D.渐变色

三. 多选题

11 .分辨率是影响图像质量的重要参数,主要分为ABDE

A.显示分辨率

B.图像分辨率

C.图形分辨率

D.扫描分辨率

E.打印分辨率

12 .彩色可以用(ABC)来表示

A.亮度

B.色调

C.饱和度

D.灰度

E.三基色

F.色度

13 .图像的色彩模式包括ABCDEFGH

A.RGB模式

B.多通道模式

C.位图模式

D.双色模式

E.灰度模式

F.索引模式

G.CMYK模式

https://www.360docs.net/doc/0118171257.html,B模式

14 .创建不规则选区可使用的工具包括ABCD

A.套索工具

B.魔棒工具

C.多边形套索工具

D.磁性套索工具

15 .创建规则选区可使用的工具包括ABC

A.矩形选框工具

B.椭圆选框工具

C.单行选框工具

D.多边形套索工具

第三章动画

一. 单选题

1 .对元件的透明度调整,需要调整属性中的( C )值。

A.亮度

B.色度

C.Alpha

D.渐变色

2 .假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是( A )pixel/s。

A.1

B.12

C.144

D.288

3 .在Flash CS

4 的工具箱中,主要包含( C )。

A.常用的动画效果工具

B.声音工具

C.绘图工具

D.效果工具

4 .( A )属于二维动画制作软件。

A.Flash CS4

B.Maya

C.Softimage 3D

D.3D MAX

5 .Flash中,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式___C___。

A.逐帧动画

B.动作补间动画

C.形状补间动画

D.引导动画

6 .Flash中帧被分为关键帧、普通帧、空白帧和空白关键帧四种类型,如果帧中有实心黑色点,则表示该帧是__B____。

A.普通帧

B.关键帧

C.空白帧

D.空白关键帧

7 .Flash中要将多个文本分离成矢量图形,必须执行分离操作__B____次。

A.一

B.两

C.三

D.四

8 .Flash 动画源文件的存储格式是___B___。

A.*.swf

B.*.fla

C.*.avi

D.*.txt

9 .运用椭圆工具绘图时,同时按住(B)键,可以画出正圆形。

A.Ctrl

B.Shift

C.Alt

D.Tab

10 . 假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是( C )像素/秒

A.1

B.12

C.144

D.288

二. 多选题

11 .采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式哪些是计算机动画格式(ABC)。

A.gif

B.midi

C.swf

D.mov

12 .以下哪些属于flash元件类型ABD

A.图形

B.按钮

C.图层

D.影片剪辑

13 . 从画面形成的规则和制作方法划分,动画分为CDE

A.实时生成动画

B.帧动画

C.路径动画

D.运动动画

E.变形动画

F.时序播放动画

G.实时交互型动画

14 .按钮元件的状态包括ABCD

A.弹起

B.鼠标经过

C.按下

D.单击

15 .Flash中,有那些声音类型AD

A.流式声音

B.数字声音

C.模拟声音

D.事件激发声音

第五章多媒体音频技术

一. 单选题

1 .音频信号的无损压缩编码是(A )。

A.熵编码

B.波形编码

C.参数编码

D. 混合编码

2 .数字音频文件数据量最小的是(A )文件格式。

A.MID

B.MP3

C.WAV

D.WMA

3 .下列声音文件格式中,哪个是波形文件格式A

A.wav

B.mid

C.wma

D.mp3

4 .人耳可以听到的声音的频率范围为(A )

A.20~20kHz

B.200~15kHz

C.50~20kHz

D.10~20kHz

5 .在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的(A )。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。

C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。

6 .数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(C )。

A.数字编码器

B.数字解码器

C.模数转换器(A/D转换器)

D.数模转换器(D/A转换器)

7 .声波重复出现的时间间隔是(B )。

A.振幅

B.周期

C.频率

D.音质

8 .___D___直接影响声音数字化的质量。

A.采样频率

B.采样精度

C.声道数

D.上述三项

9 .MIDI标准的文件中存放的是___D___。

A.波形声音的模拟信号

B.波形声音的数字信号

C.计算机程序

D.符号化的音乐

10 .一般说来,要求声音的质量越高,则( B )。

A.量化级数越低和采样频率越低

B.量化级数越高和采样频率越高

C.量化级数越低和采样频率越高

D.量化级数越高和采样频率越低

二. 多选题

11 .对于音频,常用的采样频率有ACD

A.44.1kHz

B.40kHz

C.22.05kHz

D.11.025kHz

12 .对于音质,以下说法正确的是ADE

A.采样频率越高音质越好

B.采样频率越低音质越好

C.音调越高,音质越好

D.音质与声音还原设备有关

E.音质与信号噪声比有关

13 .音频压缩方法有ABCDE

A.熵编码

B.波形编码

C.参数编码

D.混合编码

E.感知编码

14 . 声音的三要素包括ABC

A.音调

B.音强

C.音色

D.音量

15 .以下属于常用音频格式的有ABCD

A.mp3

B.wma

C.MID

D.wav

第六章影视制作一. 单选题

1 .下列数字视频中,质量最好的是(D )。

A.160×120分辨率、24位颜色、16fps的帧率

B.362×240分辨率、30位颜色、30fps的帧率

C.362×240分辨率、30位颜色、26fps的帧率

D.640×480分辨率、30位颜色、30fps的帧率

2 .DVD光盘的最小存储容量是(C )。

A.660MB

B.740MB

C.4.7GB

D.17GB

3 .如果将PC中的视频信号输出到电视机上,需要增加一块(D )。

A.视频采集卡

B.视频压缩卡

C.视频输出卡

D.电视接收卡

4 .数字化视频的主要来源有C

(1)VCD和DVD等载体(2)网络下载(3)数码相机、数码摄像机等数码设备(4)磁带

A.(2)(3)

B.(1)(2)(4)

C.(1)(2)(3)

D.全部

5 .会声会影时间轴视图上的标尺的一个单位格最小代表多少?最大呢? A

A.1帧,1秒

B.1帧,10秒

C.1帧,1分钟

D.1秒,1分钟

6 .在电视中,PAL制式中以____帧/秒的速度播放,NSTC制式以____帧/秒的速度播放。A

A.25 ,30

B.60,30

C.60,85

D.25,60

7 .MPEG是一种图像压缩标准,其含义是____B__。

A.联合静态图像专家组

B.联合活动图像专家组

C.国际标准化组织

D.国际电报电话咨询委员会

8 .视频信号数字化存在的最大问题是___D___。

A.精度低

B.设备昂贵

C.过程复杂

D.数据量大

9 .(A )标准适用于数据传输速率为1.6Mbps的数字存储媒体运动图像及伴音编码。

A.MPEG-1

B.MPEG-2

C.MPEG-3

D.MPEG-4

10 .DVD光盘采用的数据压缩标准是__B____。

A.MPEG-1

B.MPEG-2

C.MPEG-4

D.MPEG-7

二. 多选题

11 .常用的视频播放器有ABD

A.Windows Media Player

B.RealPlayer

C.会声会影

D.暴风影音

12 .在"会声会影”中,通常一个家庭影片的构成要素包括(ABC )

A.声音

B.字幕

C.视频画面

D.会声会影软件

13 .以下哪些是常用的视频格式文件ABC

A.AVI

B.WMV

C.ASF

D.WAV

:

14 .CD-RW光盘是由(ABCDE )组成的。

A.保护层

B.标签层

C.反射层

D.染料层

E.塑料层

F.双面单层

G.双面双层

H.透明盘基层

15 .下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,(ABCD )是正确的。

A.数字视频质量越高,数据量越大

B.随着压缩比的增大,解压后数字视频质量开始下降

C.压缩比越大,数据量越小

D.数据量与压缩比是一对矛盾

第七章思维导图

一. 单选题

1 .

思维导图制作方法包括: D

(1)利用在线思维导图网站制作

(2)利用传统的画画方式制作思维导图

(3)利用思维导图制作工具制作

A.(1)(2)

B.(1)(3)

C.(2)(3)

D.(1)(2)(3)

2 . 思维导图是谁创造出来的D

A.Joseph D.Novak(诺瓦克)博士

B.奥苏贝尔

C.托尼?巴赞

D.柏拉图

二. 问答题

3 .在思维导图制作思路的整理过程中,我们还应遵循什么原则 1

标准答案:

第一,突出重点。为了改善记忆和提高创造力,在思维导图中应该强调重点。突出重点的方式有很多,首先就是要尽量多地使用图像,不仅要在中心主题中应用图像,其他分支也要尽可能多地使用图像。图像可以吸引眼睛和大脑的注意力,可以触发无限的联想,是帮助记忆的一种极有效的方法。除了图像之外,还可以通过颜色的填充和不同层次的设置来强调重点。第二,发挥联想。联想也是改善记忆和提高创造力的重要因素,它是大脑使用的另一个整合工具,是记忆和理解的关键。用于联想的方法也能用于强调重点。例如使用箭头来引导眼睛,从而引起联想。

第三,清晰明白。明白清晰的思维导图能够增加美感,增强感知力。因此,分支上最好使用

关键词,使用能够表达相应含义的图形。

第四,形成个人风格。在上述基础上,每个人能够画出自己的思维导图,逐渐形成自己的个人风格。具有个性的思维导图充分显示出思维导图创作者的大脑工作成果。

得分:

4 .思维导图的制作思路是什么? 1

标准答案:

第一步,将中心主题置于中央位置,整个思维导图围绕这个主题展开。

第二步,大脑不受任何约束,围绕主题进行思考,画出各个分支,及时记下瞬间闪现的灵感。第三步,留有适当的空间,以便随时增加内容。

第四步,整理各个分支内容,寻找它们之间的关系,并且要善于运用连线、颜色、图形等表示。

第五步,利用图像库增加思维导图的视觉表现力。

得分:

5 .什么是思维导图?10分

标准答案: 思维导图是1971年由英国学者托尼?巴赞创造的一种与传统的直线记录方法完全不同的做笔记的方法。它以关键词和直观形象的图示建立起各个概念之间的联系,是表达放射性思维的有效的图形思维工具。

得分:

第八章电子杂志

一. 单选题

1 .以下(D )不是电子杂志制作软件。

A.iebook

B.PocoMaker(魅客)

C.ZineMaker

D.Snagit

2 .以下( D )是电子杂志的主要组成。

A.元素

B.目录

C.页面

D.以上均是

3 .以下(D )是电子杂志的常用模版。

A.杂志模版

B.目录模版

C.图文模版

D.以上均是

4 .电子杂志的素材不包括 C

A.文本

B.图片

C.源码

D.特效

5 .电子杂志模版的获取来源有 D

A.系统自带模版

B.从因特网下载

C.自行制作

D.以上皆是

二. 问答题

6 .

与传统杂志相比,电子杂志有哪些优势?

首先,电子杂志是机读杂志,可借助计算机惊人的运算速度和海量存储,极大地提高信息量;其次,在计算机智能化查询功能的帮助下,使人们在信息的海洋中快速找寻所需内容成为可能;

再者,在表现形式上,电子杂志融合了图像、文字、声音、视频、游戏等多媒体元素,同时具备超链接、互动等交互性强的网络元素。

另外,电子杂志的出现打破了以往杂志的发行、传播形式,也打破了人们传统的时、空观念,它将更加贴近人们的生活,使人与人之间思想、感情的交流更密切,能更好地满足新时代人们对文化生活的更高要求。

标准答案: 首先,电子杂志是机读杂志,可借助计算机惊人的运算速度和海量存储,极大地提高信息量;

其次,在计算机智能化查询功能的帮助下,使人们在信息的海洋中快速找寻所需内容成为可能;

再者,在表现形式上,电子杂志融合了图像、文字、声音、视频、游戏等多媒体元素,同时具备超链接、互动等交互性强的网络元素。

另外,电子杂志的出现打破了以往杂志的发行、传播形式,也打破了人们传统的时、空观念,它将更加贴近人们的生活,使人与人之间思想、感情的交流更密切,能更好地满足新时代人们对文化生活的更高要求。

得分:

7 .什么是电子杂志?10分

电子杂志,又称网络杂志、互动杂志,通常指完全以计算机技术、电子通信技术和网络技术为依托而编辑,甚至出版和发行的杂志,一般以Flash为主要载体独立于网站存在。

标准答案: 电子杂志,又称网络杂志、互动杂志,通常指完全以计算机技术、电子通讯技术和网络技术为依托而编辑,甚至出版和发行的杂志,一般以flash为主要载体独立于网站存在。

第九章软件开发

一. 单选题

1 .以下(D )软件不属于多媒体著作工具。

A.Director

B.ToolBook

C.Authorware

D.PhotoShop

2 .在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是(D )。

A.需求分析

B.脚本设计

C.素材制作

D.编码集成

3 .采用(C )再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。

A.瀑布模型

B.原型模型

C.螺旋模型

D.增量模型

4 .软件工程是指计算机软件(A )的工程学科。

A.开发与维护

B.开发与测试

C.测试与维护

D.开发与运行

5 .

以下软件属于幻灯式的多媒体著作工具的是B

A.Authorware

B.PowerPoint

C.ToolBook

D.Aciton

6 .程序的三种基本控制结构是_A___.

A.顺序、选择和重复

B.主程序、子程序和分程序

C.调用、返回和转移

D.递归、堆栈和队列

7 .结构化设计是一种面向___D_的设计方法。

A.程序

B.模块

C.分析

D.数据流

8 .软件开发的瀑布模型是_D___。

A.一种需要快速构造可运行程序的好方法

B.最适合于大规模团队开发的项目

C.一种文档驱动的模型

D.已不能用于现代环境的过时模型

9 .软件开发的高成本和软件产品的低质量之间的矛盾被称作C__.

A.软件过程

B.软件开发

C.软件危机

D.软件工程

10 .软件工程的基本要素是:方法、__D_和过程。

A.硬件

B.软件

C.人员

D.工具

二. 多选题

11 .除了界面需要美学设计以外,作为对象的_ABC___也需要美学设计

A.图像

B.动画

C.声音

D.文本

12 .

根据创作界面不同,多媒体著作工具分为以下_ABCDEFG___类型。

A.幻灯式

B.书本式

C.窗口式

D.时基式

E.网络式

F.流程图式

G.总谱式

H.菜单式

13 .根据创作方法不同,多媒体著作工具分为哪几类ABCD

A.以图标为基础的多媒体著作工具

B.以时间为基础的多媒体著作工具

C.以页为基础的多媒体著作工具

D.以传统程序设计语言为基础的多媒体著作工具

14 .以下说法正确的有34

A.测试不能证明程序是正确的

B.测试不能证明程序中没有错误

C.成功的测试是指发现程序的所有错误

D.测试是为了发现程序中的错误

15 . 美学设计有哪些要素ABC

A.绘画

B.色彩构成

C.平面构成

D.构图

华工2019上“数字电子技术”作业(五大题共16小题)

一、逻辑代数基础(逻辑函数化简、变换)(1小题) 1、函数Y(A,B,C,D)m(0,2,7,13,15)d(1,3,4,5,6,8,10),要求:(1)利用卡诺图 将Y化为最简的“与或”表达式;(2)将该最简的“与或”表达式变换为与非-与非式;(3)将该最简的“与或”表达式变换为或非-或非式。 二、器件(门电路、触发器、存储器、ADC/DAC)(8小题) 1、写出如图2-1所示电路中门电路的类型,并写出输出端Y i、丫 2、Y的表达式。 Y2=C&D Y=Y1&Y2 2、写出如图2-2所示电路中门电路的类型,并分别写出下图中当控制信号EN=0和EN=1时输出端丫1、丫2、Y的表达式或逻辑状态。 答: EN=0, Y1= ( A&B)' Y2=高阻抗,Y= (A&B )' EN=1,Y1 =高阻抗,Y2=( C&D)' ,Y= (C&D)' 3、电路如图2-3所示,写出触发器输入端D的表达式、是CLK的上升沿或下降沿触发、触发时次态Q*的表达式,并说明该电路对于输入信号A来讲相当于哪种逻辑功能的触发器。

4、电路如图2-4所示,写出触发器输入端 J 、K 的表达式、是CLK 的上升沿或下降沿触发、 触发时输出次态 Q*的表达式,并说明该电路对于输入信号 A 来讲相当于哪种逻辑功能的触 发器。 5、存储器2114的逻辑符号如图 2-5所示,问:(1)是RAM 还是ROM ? ( 2)2114的地 址 线、数据线分别为几根?( 3)2114的容量是多少? 2114 答:(1)存储器2114是RAM ; (2) 2114地址线10根,数据线4根; (3) 2114 的容量是 1K*4bit 。 6、四片RAM2114( 1K 4)组成的RAM 容量扩展电路如图 2-6所示。问:(1)该扩展电路 的存储容量为多少? ( 2)该电路采用何种容量扩展方式?并简要说明原因。 1J >C1 1K Q c o ---- Q' CLK 图2-4 A 9 A 。 D 3 R/ W D o CS Q Q' 图2-3 号 / 图2-5

华工平时作业数据结构第一次作业

1判断题 (对)1. 数据的逻辑结构与数据元素本身的内容和形式无关。 (错)2. 线性表的逻辑顺序与物理顺序总是一致的。 (对)3. 若有一个叶子结点是二叉树中某个子树的前序遍历结果序列的最后一个结点,则它一定是该子树的中序遍历结果序列的最后一个结点。 (错)4. 对于同一组待输入的关键码集合,虽然各关键码的输入次序不同,但得到的二叉搜索树都是相同的。 (对)5. 最优二叉搜索树的任何子树都是最优二叉搜索树。 (对)6. 在二叉搜索树上插入新结点时,不必移动其它结点,仅需改动某个结点的指针,使它由空变为非空即可。 (对)7. 有n(n≥1)个顶点的有向强连通图最少有n条边。 (错)8. 连通分量是无向图中的极小连通子图。 (错)9. 二叉树中任何一个结点的度都是2。 (错)10. 单链表从任何一个结点出发,都能访问到所有结点。 二、单选题 1 向一个有127个元素的顺序表中插入一个新元素并保持原来顺序不变,平均要移动( B )个元素。 A.8 B. 63.5 C. 63 D. 7 2 设有一个二维数组A[m][n],假设A[0][0]存放位置在644(10),A[2][2]存放位置在676(10),每个元素占一个空间,则A[3][3]在( A )位置,(10)表明用10进数表示。 A.692(10) B. 626(10) C. 709(10) D. 724(10) 3 N个顶点的连通图至少有( A )条边。 A.N-1 B. N C. N+1 D. 0 4 下面程序的时间复杂度为( C )。 for(int i=0; ilink=p->link; p->link =s; B. q->link=s; s->link =p; C. p->link=s->link; s->link =q; D. p->link=s; s->link =q; 6栈的插入和删除操作在( A )进行。 A.栈顶 B. 栈底 C. 任意位置 D. 指定位置 7 若让元素1,2,3依次进栈,则出栈次序不可能出现哪种情况( C )。 A.3,2,1 B. 2,1,3 C. 3,1,2 D. 1,3,2 8 广义表A(a),则表尾为( C )。 A.a B. (()) C. 空表 D. (a)

多媒体技术考试题及标准答案

《多媒体技术》考试题及标准答案 一、填空题:(每题2分,共20分) 1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。 2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。 3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。 3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征) 4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图) 5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX) 6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。 7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。 8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中 9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标 10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中 二、单项选择题:(每题2分,共20分) 1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。( B ) (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 2、多媒体技术的主要特性有。( C ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C )。 (a)a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (b)采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换 (c)采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (d)采样、d/a变换、压缩、存储、解压缩、a/d变换 4、下列哪种论述是正确的。 ( D ) (a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 (d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 5、视频卡的种类很多,主要包括。( D ) (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转的换卡 (a)(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 6、帧频率为25帧/秒的制式为。( B ) ⑴pal ⑵secam ⑶ntsc ⑷yuv 仅(1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部 7、衡量数据压缩技术性能的重要指标是。 ( B ) (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (a)(1)(3)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(3)(4)(d)全部 8、下列配置中哪些是mpc必不可少的。( C ) (1)cd-rom驱动器(3)高分辩率的图形、图像显示(2)高质量的音频卡(4)高质量的视频采集卡 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 9、超文本和超媒体的主要特征是。 ( B ) (1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(4)非线性 (a)(1)(2)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(4)(d)全部 10、多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤。( A ) (a) 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (b) 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (c) 应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。 (d) 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。 三、简答题:(每题4分,共20分) 1、多媒体技术的特点有哪些? 答:1、教学效果好 2、说服力强 3、完善的信息保存方式 4、全方位传递信息,激发人类的创造力

华工《多媒体技术》随堂练习答案

第一章概论·1.1多媒体技术 本次练习有10题,你已做10题,已提交10题,其中答对7题。 当前页有10题,你已做10题,已提交10题,其中答对7题。 1. 多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3)D.全部 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:C 问题解析: 2. 请判断以下哪些属于多媒体的范畴()。 (1)彩色电视(2)交互式视频游戏(3)彩色画报(4)立体声音乐 A.(2) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:A 问题解析: 3. 能够区别多媒体系统和传统媒体系统的主要特性是()。 A 交互性 B 集成性 C 独立性 D 可控制性 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:A 问题解析: 4. 请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是()。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书 (3)彩色画报(4)彩色电视 A. 仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:B 问题解析: 5. 帮助人们感知其周围世界的媒体是( )媒体。 A 表示 B 表现 C 感知 D 存储 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:C 问题解析:

6. 下列媒体中只有( )是连续的媒体 A 文字 B 图像 C 鼠标 D 视频 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:D 问题解析: 7. 键盘、话筒、显示器、打印机属于( )媒体。 A 表示 B 表现 C 感知 D 存储 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:B 问题解析: 8. 下列( )不是多媒体技术的研究内容。 A.数据存储技术 B.图像识别技术 C.数据压缩技术 D.超文本与Web技术 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:B 问题解析: 9. 以下关于多媒体技术的描述中,错误的是()。 A.多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起 B.“多媒体技术”是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用 C.多媒体技术就是能用来观看的数字电影的技术 D.多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的崭新领域 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:C 问题解析: 10. 能够区别多媒体计算机系统和传统媒体系统的主要特性是交互性。 答题:对. 错. (已提交) 参考答案:√ 问题解析: 1. 下列属于多媒体技术发展方向的是()。

华工自动控制原理平时作业参考解答过程

自动控制原理作业 1.试将下列系统的结构图化简(本题10分) (说明:本题考查对第二章第三节系统结构图化简及等效变换的掌握程度,该类题目有两种求解方法。第一种求解方法可参见课本44~47页的例题2-11、2-12、2-13等。第二种方法可利用46页公式2-82,两种方法结果一样。)

2. 已知单位负反馈系统的开环传递函数如下,试确定使系统稳定的开环放大系数K 的取值范围。(本题10分) ()(1)(4) K K G s s s s = ++ (说明:本题考查对 第三章第一节 劳斯稳定判据的理解和应用,可参见课本67页例题3-6。一样的求解思路) 3.已知单位负反馈系统开环传递函数2 10()+(s 2) =G s s 。(本题20分) 1)试判断该系统属于几型系统。 2)系统的开环放大系数K 是多少 3)试判断该系统是否稳定。

4)试求在输入信号2()5=r t t 作用下,系统的稳态误差是多少。 (说明:本题考查对第三章第六节 稳态误差相关知识的理解和计算。可参见课本105页表3-6的总结及例题3-16。) 4. 某单位负反馈系统的开环传递函数如下,试求解以下性能指标:峰值时间 p t ,调解时间s t ,超调量%σ。 (本题15分) () 10 () 3.16G s s s = +

5. 已知某系统的开环传递函数10 ()(21)(81) k G s s s = ++,试绘制系统的对数幅频特 性图,要求画图标明转折频率及斜率变化,必过点等必要数据,给出必要的计算过程与说明。(本题15分) (说明:本题考查对 第五章第四节 系统开环频率特性的绘制要点,可参见课本213~217页,对绘制步骤有详细的说明,绘制要点是确定低频渐近线斜率、转折频率、及转折后斜率的变化量。可参看课本作业题5-8。一样的求解思路)

多媒体技术考试试题及参考题答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。 A.多样性

B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16

C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复

华工多媒体考试题库

第一章多媒体概述 一. 单选题 1 .计算机主机与显示器之间的接口是(C)。 A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D.视频压缩卡 2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和(A)。 A.光盘介质 B.记忆棒 C.存储卡 D.内存 3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是( B )。 A.显示器 B.扫描仪 C.打印机 D.绘图仪 4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。 A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机 C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI 5 .下列属于多媒体技术发展方向的是( )。 6 .(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体 7 .多媒体技术是将(B )融合在一起的一种新技术。 A.计算机技术、音频技术和视频技术 B.计算机技术、电子技术和通信技术 C.计算机技术、视听技术和通信技术 D.音频技术、视频技术和网络技术 8 .请根据多媒体的特性判断以下(A )属于多媒体的范畴。 A.交互式视频游戏 B.有声图书

C.彩色画布 D.彩色电视 9 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是(B )。 A.Action Media 750 B.Amiga C.CD-I D.Macintosh 10 .媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。 A.表达信息的实体 B.存储信息的实体 C.传输信息的实体 D.显示信息的实体 二. 多选题 11 .多媒体技术的主要特性有(ABCD )。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 12 .多媒体实质上是指表示媒体,它包括(BCDEFGH )。 A.数值 B.文本 C.图形 D.动画 E.视频 F.语音 G.音频 H.图像 13 .传输媒体包括(CDGH )。 A.Internet B.光盘 C.光纤 D.无线传输介质 E.局域网 F.城域网 G.双绞线 H.同轴电缆 14 .媒体的分类有ABCDF A.感觉媒体

华工网络2019下“数字电子技术”作业(五大题共16小题)

一、逻辑代数基础(逻辑函数化简、变换)(1小题) 1、函数Y(A,B,C,D)m(0,2,7,13,15)d(1,3,4,5,6,8,10),要求:(1)利用卡诺 图将Y化为最简的“与或”表达式;(2)将该最简的“与或”表达式变换为与非-与非式; (3)将该最简的“与或”表达式变换为或非-或非式。 二、器件(门电路、触发器、存储器、ADC/DAC)(8小题) 1、写出如图 2-1所示电路中门电路的类型,并写出输出端Y1、Y 2、Y的表达式。 VCC TTL RL A Y1 Y B TTL C Y2 D 图2-1 答:三态与非门,上为低电平有效,下为高电平有效; EN=0,Y1=(AB)',Y2=高阻抗,Y=(AB)';EN=1,Y1=高阻抗,Y2=(CD)',Y=(CD)'。 2、写出如图2-2所示电路中门电路的类型,并分别写出下图中当控制信号EN=0和EN=1 时输出端Y1、Y2、Y的表达式或逻辑状态。 EN A Y1 B C Y2 D Y 图2-2

答: 3、电路如图2-3所示,写出触发器输入端D的表达式、是CLK的上升沿或下降沿触发、触发时次态 Q*的表达式,并说明该电路对于输入信号A来讲相当于哪种逻辑功能的触发器。 A 1D Q CLK C1Q' 图2-3 答:D=A异或Q;上升沿触发;Q(n+1)=D=A 异或Q(n);T触发器。 4、电路如图2-4所示,写出触发器输入 端J、K的表达式、是CLK的上升沿或下降沿触发、 触发时输出次态Q*的表达式,并说明该电路对于输入信号A来讲相当于哪种逻辑功能的触发器。 A1J Q C1 1K Q' CLK 图2-4

华南理工平时作业

建设工程招投标与合同管理平时作业 一、单项选择题(共5题,每题的备选项中,只有一个最符合题意)。 1. 根据《招标投标法》及相关法规,对必须招标的项目,招标人行为符合要求的是(A )。 A 委托两家招标代理机构,设置两处报名点接受投标人报名 B 就同一招标项目向潜在投标人提供有差别的项目信息 C 以特定行业的业绩、奖项作为加分条件 D 限定或指定特定品牌 2. 根据《招标投标实施条件》,对某3000万元投标概算的工程项目进行招标时,施工投标保证金额度符合规定的是( D )万元人民币。 A 70 B 100 C 120 D 50 3. 根据合同通用条款规定的文件解释优先顺序,下列文件中具有最优先解释权的是(C )。 A 规范标准 B 中标通知书 C 协议书 D 设计文件 4. 采用固定总价合同,承包商需承担一定风险,下列风险中,属于承包商价格风险的是(D )。 A 设计深度不够造成的误差 B 工程量计算错误 C 工程范围不确定 D 漏报计价项目 5. 关于FIDIC条件中,采用DAB(争端裁决委员会)方式解决争议的说法,正确的是(D )。 A 业主应按支付条件支付DAB报酬的70% B DAB提出的裁决具有终局性 C 特聘争端委员的任期与合同期限一致 D DAB的成员一般是工程技术和管理方面的专家

二、多项选择题(共5题,每题的备选项中,至少有两个符合题意)。 1. 建设工程招标方式包括(AB )。 A公开招标 B 邀请招标 C 设计招标 D 施工招标 E 监理招标 2. 下列关于评标委员会说法正确的是(BE )。 A评标委员会由招标人的代表和有关技术、经济等方面的专家组成 B 成员为5人以上的单数 C 成员为5人以上的双数 D 技术、经济等方面的专家不得少于成员总数的三分之一 E 技术、经济等方面的专家不得少于成员总数的三分之二 3. 对于业主而言,成本加酬金合同的优点有(ADE )。 A 可以利用承包商的施工技术专家,帮助改进或弥补设计中的不足 B 可以根据自身力量和需要,较深入地介入和控制工程施工和管理 C 可以转移风险,有利于业主方的投资控制 D 可以通过分阶段施工缩短工期 E 可以减少承包商的对立情绪 4. 下列工程变更情况中,应由业主承担责任的有(BCD )。 A 不可抗力导致的设计修改 B 环境变化导致的设计修改 C 原设计错误导致的设计修改 D 政府部门要求导致的设计修改 E 施工方案出现错误导致的设计修改 5. 承包人向发包人索赔时,所提交索赔文件的主要内容包括(ABCD )。 A 索赔证据 B 索赔事件总述 C 索赔合理性概述

多媒体试题大全

一、填空:(本题共30分,每小题2分) 1. 在photoshop中,魔术棒工具的阙值越大,选择的范围就越(填写精确或不精确)。 2. MPEG是算法。 3. Director是基于分类的多媒体集成软件 4. Windows中“录音机”将声音录制成格式。 5. 是用来记录和传送信息的,或者说它是信息的载体。 6. 多媒体产品广告系统属于多媒体系统中的系统。 7. 多媒体计算机系统由多媒体硬件系统、、和多媒体应用系统组成。 8. 在Flash中,是指具有独立身份的,有独立的时间轴和舞台,可以反复引用的对象。 9. 在PHOTOSHOP中,若想使用保存的选区,则单击菜单中的命令,即可完成。 10、位图是以来记录图形的 11、多媒体数字音频中,有三个因素将最终影响视频的质量,它们分别为、、 二、选择题(在四个选项中选出最佳答案,并将其大写字母写在卷纸后的答题卡上,本题共 20分,每小题1分) 1、下列软件中属于绘制矢量图形的软件有。 ① CorelDraw ② Freehand ③ 3D Studio ④ Icon Author A ①②③ B ②③④ C ①③④ D 全部 2、以下不属于多媒体动态图像文件格式的是。 A.AVI B.MPG C.ASF D.BMP 3、对于电子出版物下列说法错误的是。 A.容量大 B.检索迅速 C.保存期短 D.可以及时传播 4、运动图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这 是。 A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余 5、投影仪性能指标中的光通量以ANSI为单位,也称。 A.点距 B.阴罩 C.流明 D.采集卡 6、下列属于多媒体通信系统的有。 A可视电话 B证卷交易系统 C娱乐系统 D管理系统 7、多媒体技术的主要特性有。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A. 仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 8、判断以下哪些属于多媒体的范畴。 (1)彩色电视(2)交互式游戏(3)彩色画报(4)立体声音乐 A. 仅(2) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 9、以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是

华工2017-多媒体技术大作业

华南理工大学多媒体技术大作业报告 专业:计算机科学与技术班级: 学号: 学生姓名: 完成时间:2017年10月30号

目录 说明 (3) 第一章概述 (4) 第二章技术介绍 (5) 第三章音频处理 (11) 第四章图像合成 (14) 第五章动画制作 (21) 第六章设计与制作的总结 (21)

说明 一、内容要求 1.用GoldWave软件处理音频 素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件) 操作要求: 1)文件拆分与合并 打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。 2)文件格式转换 打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。3)音频内容编辑 录制你的声音、声音内容是你的专业、姓名和学号。 4)音频效果编辑 淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音2.用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成 素材准备:准备风景图一张,你的相片一张 操作要求:把风景图和你的相片合成一个图像。 3.用Flash软件,设计由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画 操作要求:场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。 二、大作业报告 完成以上3项内容,书写大作业报告,按大作业报告格式书写。 大作业以提交的大作业报告(学生名字命名的WORD文件)作为期末成绩评分依据。 必须在规定时间内按要求完成。请在12月8日前提交大作业。 大作业务必独立完成,一经发现雷同作“0”分处理。

第一章概述 概述课程学习情况 通过学习这门课程,我学到了一些以前不曾学到的知识,认识到自己的不足之处,对此有一些深刻的体会。 在本学期中,我们学习了Photoshop、flash、goldwave这些软件的知识。了解了一些以前不曾接触到的知识Photoshop和其它计算机图形图像处理程序一样,通过操作工具,在菜单、调板和对话框中做出各种选择来使用。在对图片进行修改以前,必须告诉PS要修改图中的哪些部分,可以选择一个图层或它的一个蒙版,或在一个图层内确定选区。如果不做选择,PS就会假定不限制修改,将把修改应用到正在工作的图层或蒙版的所有地方。它具有一定的灵活性这一点是值得肯定的。 多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。大致上有:平面设计、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维帖图、婚纱照片设计、视觉创意、图标制作、界面设计这13大领域的运用设计,但是还有其他有待开发的功能及用途。 通过这门课程的学习,让我了解到在如今科技高速发展的时代,多媒体技术学习应用对于新闻行业已经越来越显得愈发重要。我们应该积极学习这方面的知识,学以致用成为一个全面发展的人才。

华工网络数字电子技术作业

第1章作业为了将600份文件顺序编码,如果采用二进制代码,最少需要用几位如果改用八进制或十六进制代码,则最少各需要用几位 答:如用二进制最少需10位,用八进制最少需4位,用十六进制最少需3位 将下列二进制数转换为等值的十进制数。 (1)()2 ;(3)()2。 解(1)()2 =(3)()2= 将下列二进制数转换为等值的八进制数和十六进制数。 (2)()2;(4)()2。 解:(2)()2=8=16(4)()2=8=16 将下列十六进制数转换为等值的二进制数。 (1)()16;(3)()16。 解:()16=()2 ()16=(.)2 将下列十进制数转换为等值的二进制数和十六进制数。要求二进制数保留小数点以后4位有效数字。 (2)()10;(4)()10。 解(2): 用二进制补码运算计算下列各式。式中的4位二进制数是不带符号位的绝对值。如果和为负数,请求出负数的绝对值。(提示:所用补码的有效位数应足够表示代数和的最大绝对值。)

(2)1101+1011;(4)1101-1011;(6)1011-1101;(8)-1101-1011。 解: 第2章作业 已知逻辑函数的真值表如表(a )、(b )所示,试写出对应的逻辑函数式。 表(a ) 表(b ) 写出图(a )、(b )所示电路的输出逻辑函数式。 图 已知逻辑函数Y 的波形图如图所示,试求Y 的真值表和逻辑函数式。 图 将下列各函数式化为最小项之和的形式。 (1)C B AC BC A Y '++'= (3)CD B A Y ++= (5)L N N M M L Y '+'+'= 解: 将下列逻辑函数式化为与非–与非形式,并画出全部由与非逻辑单元组成的逻辑电路图。 (2)()()()'+'++'=BC C B A B A Y (4)()()' ?? ? ??+''+''+'=BC B A B A BC A Y 解: 电路图如下: 电路图如下: 将下列逻辑函数式化为或非–或非形式,并画出全部由或非逻辑单元组成的逻辑电路图。

多媒体考试试题(答案)

《多媒体技术应用》考试试题 09计算机班姓名总分 一、选择题(每道题只有一个正确的答案,请把答案写在下面相应的表格内,每题2分,共30分) 1.人们将信息的表现形式或者信息的传播载体称为:() A.媒体 B.传媒 C.传播介质 D.多媒体 2.多媒体系统的分类方法有很多,常用的有()两种分类方法 A.基于用户和基于计算机 B.基于功能和基于应用 C.基于硬件和基于软件 D.基于PC和基于计算机技术 3.()是由像素点阵构成的位图。 A.图形 B.图像 C.图片 D.照片 4.下面不属于多媒体作品设计的决定性因素的是:() A.表演脚本的编写 B.多媒体素材加工的艺术性 C.有目的的分析市场需求 D.版面设计的艺术性 5.下面选项中,不属于颜色在多媒体作品当中的作用的是:() A.强调 B.识别 C.协调 D.对比 6.下面哪些不属于计算机的硬件设备,() A.显示器 B.主机 C.音箱 D.移动硬盘 7.下面哪个不属于选择触摸屏时需要考虑的因素() A.连接接口 B.触摸屏的分辨率 C.彩色深度 D.透光性 8.在windows中,具备声音的播放、编辑、剪切等功能的软件是()。 A.录音机 Player 唱机 D.麦克风 9.下列文件格式中,哪些是声音文件格式的扩展名()。 ⑴WAV ⑵MP3 ⑶BMP ⑷MID A、⑴⑵ B、⑴⑶ C、⑵⑶ D、(1)⑵⑷ 10.下列媒体中()属于传输媒体。 ⑴ 电话线⑵ 同轴电缆⑶ 键盘⑷ 光纤 11.在多媒体作品当中,()是传递信息和刺激情绪的有效手段。 A.图片 B.文字 C.声音 D.动画 12.多媒体计算机技术最大的特点是能够实现()。 A.人机交互 B.计算机智能 C.多种媒体结合 D.数据的输入和输出 13.Authorware的交互类型一共有()种。 .12 C 14.在authorware中,流程线上由上往下有背景1和背景2两个显示图标,要在不改变背景1的内容的前提下打开并编辑背景2,应该先打开背景1,然后按住 ()键,再双击打开背景2。 D.空格键 15.Authorware中,使用计算图标控制系统的退出,应在代码编辑框中输入()。 () () () () 二、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方法。 2.多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型媒体信息的技术。 3.多媒体计算机技术的特点有:信息载体的多样性、集成性和交互性。 4.多媒体数据具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间差别大、数据输入和输出复杂等特点。 5.声音在多媒体作品中的三种表现方式为:旁白、音效、音乐。 6.Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具。 7.信息量与数据量的关系是:信息量=数据量+数据冗余。 三、判断题(每题1分,共10分) 1.光盘存储器由光盘驱动器和光盘组成,它仅可以存储文字和图片的信息。(×) 2.Authorware是Macromedia公司开发的一种多媒体软件制作工具运行在Windows环境下。 (√) 3.图片是用得最多的一种符号媒体形式,是人和计算机交互作用的主要形式。(×) 4.若要使用windows自带的检索功能查找计算机内所有的扩展名为.jpg文件,应该在搜索 栏中输入.jpg,再点击搜索。(√) 5.人们称媒体数据存在的各种性质的多余度为信息熵。(×) 6.多媒体作品的开发成功与否,在很大程度上取决于多媒体素材的展示是否恰当。(√) 7.各种颜色中,银色属于冷色调。(×)

华工《多媒体技术》随堂练习答案讲解

第一章 概论1.1多媒体技术 本次练习有10题,你已做10题,已提交10题,其中答对7题。 当前页有10题,你已做10题,已提交10题,其中答对7题。 1.多媒体技术的主要特性有()。 (1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4 )可扩充性 A . (1) B ? (1 )、(2) C . (1)、 (2)、 (3) D .全部 答题: A. B. C. D.(已提交) 参考答案:C 问题解析: 2.请判断以下哪些属于多媒体的范畴( )。 (1 )彩色电视 (2 )交互式视频游戏 (3)彩色画报 (4)立体声音乐 A . (2) B . ( 1)、(2) C . (1)、 (2)、 (3) D .全部 答题: A. B . C. D. (已提交) 参考答案: A 问题解析: 3.能够区别多媒体系统和传统媒体系统的主要特性是( )。 A 交互性 B 集成性 C 独立性 D 可控制性 4.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是( ) 。 (1 )交互式视频游戏 (2)有声图书 (3 )彩色画报 (4)彩色电视 A.仅(1) B. (1 ) ( 2) C. (1) (2) (3) D.全部 答题: A B. C. D.(已提交) 参考答案: B 问题解析: 5.帮助人们感知其周围世界的媒体是()媒体。 A 表示 B 表现 C 感知 D 存储 答题: A. B . C. D.(已提交) 参考答案: C 问题解析:

6.下列媒体中只有()是连续的媒体 A 文字B 图像C 鼠标D 视频 答题: A. B. C. D.(已提交) 参考答案:D 问题解析: 7.键盘、话筒、显示器、打印机属于 ( )媒体。 A 表示 B 表现 C 感知 D 存储 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:B 问题解析: C. 数据压缩技术 D. 超文本与Web 技术 9.以下关于多媒体技术的描述中,错误的是( )。 A ?多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起 1 B ?多媒体技术”是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用 C ?多媒体技术就是能用来观看的数字电影的技术 D ?多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的崭新领域 10.能够区别多媒体计算机系统和传统媒体系统的主要特性是交互性。 答题: 对.错.(已提交) 参考答案:V 问题解析: 1. 下列属于多媒体技术发展方向的是( )。

华南理工大学 2018平时作业:《经济数学》答案

《经济数学》 作业题 第一部分 单项选择题 1.某产品每日的产量是 x 件,产品的总售价是 1 2 x 2 + 70x +1100 元,每一件 的成本为 (30 + 1 3 x ) 元,则每天的利润为多少?(A ) A . 1 6 x 2 + 40x +1100 元 B . 1 6 x 2 + 30x +1100 元 C . 56 x 2 + 40x +1100 元 D . 56 x 2 + 30x +1100 元 2.已知 f (x ) 的定义域是[0,1] ,求 f (x + a ) + f (x - a ) , 0 < a < 1 的定义域是? 2 (C ) A .[-a ,1- a ] B .[a ,1+ a ] C .[a ,1- a ] D .[-a ,1+ a ] 3.计算 lim sin kx = ?(B ) x →0 x A . 0 B . k C . 1 k D . ∞

4.计算 lim(1+ 2)x = ?(C ) x →∞ x A . e B . 1 e C . e 2 D . 1 e 2 ? 2 + b , x < 2 ?ax 5.求 a , b 的取值,使得函数 f (x ) = ? 1, x = 2 在 x = 2 处连续。(A ) ? + 3, x > 2 1 ? bx A . a = ,b = -1 2 B . a = 3 ,b = 1 2 C . a = 1 ,b = 2 2 D . a = 3 ,b = 2 2 3 6.试求 y = x 2 + x 在 x = 1 的导数值为(B ) A . 3 2 B . 5 2 C . 12 D . - 1 2 7.设某产品的总成本函数为: C (x ) = 400 + 3x + 1 2 x 2 ,需求函数 P = 100 x ,其中 x 为产量(假定等于需求量), P 为价格,则边际成本为?(B ) A . 3 B . 3 + x C . 3 + x 2 D . 3 + 1 2 x

多媒体考试题库 有答案

多媒体应用技术练习题 一、单选题(每小题2分,共20分) 1、我们的家用电脑既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的( C ) A、人工智能技术 B、自动控制技术 C、多媒体技术 D、信息管理技术 2、下列哪个文件格式即可以存储静态图象,又可以存储动态图象( C ) A、.jpg B、.mid C、.gif D、bmp 3、我们可以利用以下哪些东西来帮我们管理我们放在网络上的资源?( B ) ①、网络硬盘②、博客③、电子邮箱④、电脑硬盘 A、①② B、①②③ C、①③④ D、②③④ 4、班主任小林想开一个有关“弘杨奥运精神”的主题班会,现在他手里有一张有关奥运会的光盘,但是他只想要其中的一个片段,如果你是小林,你会利用以下哪个计算机软件把这片段截取出来呢?( C ) A、Winamp B、ACDSee C、超级解霸 D、cool Edit Pro 5、下列哪种类型文件可以存储多媒体动画( A ) A、swf B、bmp C、doc D、xls 6、下列哪个扩展名表示数字音乐文件( B ) A、avi B、mid C、bmp D、wmf 7 、多媒体信息不包括( C ) A、音频、视频 B、动画、影象 C、声卡、光盘 D、文字、图象 8、下列关于多媒体输入设备的描述中,不属于的是( D )。 A.红外遥感器 B.数码相机 C.触摸屏 D.调制解调器 9、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是( B) A、磁带、磁盘、光盘等实体 B、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C、多媒体计算机、手机等设备 D、互联网、photoshop 10.下列属于是多媒体技术发展方向的是( D )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间 (3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部 二、填空题(每空2分,共24分) 1、某学生想搜集数字图片素材,他可以通过扫描仪扫描,还可以通过(数码相机摄取)、(作图软件设计)、(网络上搜索)等方式来搜集 2、在工具箱图中指出使用过的魔术棒工具、套索工具、选择工具。 3、多媒体数据数据压缩编码方法可分为两大类:无损压缩法,有损压缩法。 4、音频卡的主要功能是:音频的录制与播放、编辑与合成、MIDI接口、CD-ROM 接口及游戏接口等 三、简述题(共6分) 1、小明准备制作一个《成长历程》的MTV节目,按照设计步骤,他已经准备了几长旧照片,一段音乐,并拍摄了两个录影带。

华工-多媒体技术大作业教学内容

华工2017-多媒体技 术大作业

华南理工大学 多媒体技术 大作业报告 专业:计算机科学与技术 班级: 学号: 学生姓名: 完成时间: 2017年10月30号

目录 说明 (3) 第一章概述 (4) 第二章技术介绍 (5) 第三章音频处理 (11) 第四章图像合成 (14) 第五章动画制作 (21) 第六章设计与制作的总结 (21)

说明 一、内容要求 1.用GoldWave软件处理音频 素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件) 操作要求: 1)文件拆分与合并 打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。 2)文件格式转换 打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。3)音频内容编辑 录制你的声音、声音内容是你的专业、姓名和学号。 4)音频效果编辑 淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音2.用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成 素材准备:准备风景图一张,你的相片一张 操作要求:把风景图和你的相片合成一个图像。 3.用Flash软件,设计由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画 操作要求:场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。 二、大作业报告 完成以上3项内容,书写大作业报告,按大作业报告格式书写。 大作业以提交的大作业报告(学生名字命名的WORD文件)作为期末成绩评分依据。 必须在规定时间内按要求完成。请在12月8日前提交大作业。 大作业务必独立完成,一经发现雷同作“0”分处理。

华工管理会计平时作业(已提交)

1.简答题 1.管理会计有哪些职能? 答:1、预测;2、方案评价、决策;3、计划规划;4、控制;5、考核;6、报告。 2.高质量管理会计信息应具备哪些特征? 答:1.相关性;2.可验证性;3.客观、主观都有;4.及时性;5.成本效益平衡性。 3.什么是量本利分析?它的假定条件有哪些? 答:本量利分析被用来研究产品价格、业务量(销售量、服务量或产量)、单位变动成本、固定成本总额、销售产品的品种结构等因素的相互关系,据以作出关于产品结构、产品订价、促销策略以及生产设备利用等决策的一种方法。本量利分析中最为人们熟悉的形式是盈亏临界分析或称保本分析。许多人把两者等同起来。确切地说,盈亏临界分析只是全部本量利分析的一部分。显然,盈亏临界分析并非只着眼于找出一个不盈不亏的临界点或称保本点,它所期望的是获得尽可能好的经营成果。这种分析方法可以用来预测企业的获利能力;预测要达到目标利润应当销售多少产品(或完成多少销售额);预测变动成本、销售价格等因素的变动对利润的影响等等。 它的假定条件有:1、相关范围假设;2、模型线性假设;3、产销平衡假设;4、品种结构不变假设。 4.什么是机会成本?它的意义是什么? 答:机会成本是企业为从事某项经营活动而放弃另一项经营活动的机会,或利用一定资源获得某种收入时所放弃的另一种收入。另一项经营活动应取得的收益或另一种收入为

正在从事经营活动的机会成本。机会成本泛指一切在做出选择后其中一个最大的损失,会随付出的代价改变而作出改变。 意义:是用来衡量一项决策的经济利益,是决策者进行正确决策所必须考虑的现实的因素。忽视了机会成本,往往有可能使投资决策分析发生失误。可以比较准确地反映从社会观点看把有限的资源用于某项经济活动的代价,从而促使人们比较合理地分配和使用资源。 5.边际成本和变动成本的含义及其区别是什么? 答:边际成本是产量(业务量)每增加或减少一个单位所引起的成本变动数额。变动成本是在相关范围内随产量(业务量)变动而变动的成本,二者是有区别的。变动成本反映的是增加单位产量所追加成本的平均变动,而边际成本是反映每增加一个单位产量所追加的成本的实际数额,只有在相关范围内,增加一个单位产量的单位产品变动成本才能和边际成本相一致。 6.零部件自制和外购需要考虑哪些因素? 答:零部件自制或外购决策通常只需考虑自制方案与外购方案成本的高低,在质量相同并保证及时供货的情况下,就低不就高,考虑的成本包括外购减少的固定成本和自制增加的固定成本,将由于零部件外购而腾出的剩余生产能力的租金收入或转产其他产品的贡献毛益额作为自制方案的机会成本。 7.存货成本与存货决策的关系是什么?

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