室内设计电脑配置

重点配件:CPU,内存

配件挑选:
CPU:DCC应用无一例外的都对CPU的运算能力有着强烈的要求,尤其是各种滤镜的添加、特效的模拟,最终渲染更是将全部压力都放在了CPU上(入门级应用不考虑使用GPGPU的方式调用GPU资源加速渲染),尤其是渲染中常用的光线追踪等技术会使用大量的迭代运算。考虑到近几年DCC软件都纷纷加入了对多处理器的支持和优化,用户应该选择双核或四核处理器,效能可以得到大幅提升。英特尔基于Core微架构的新一代处理器性能表现优异,何况业界向来都针对SSE指令集进行了普遍的优化。推荐优先考虑英特尔处理器。
高端:Core I7 920 D0或更好 配X58主板(也可直接上支持双CPU的低端服务器主板)
中端:Core 2 Q9550 配X48或多相供电P45主板
低端:E8400 或 Q9300 P45主板
内存:DCC应用对内存容量没有太大压力,主流的2G已经基本满足需求,在内存价格疲软的情况下,建议用户直接配备4G内存。然而长时间的渲染需要CPU和内存之间不停做大量数据交换,极易引起偶然性数据出错,用户应该考虑配置ECC内存避免这样的情况发生。
显卡:用户可以根据自身的应用偏向从画质和性能两方面进行考虑。画质包含了显示的汇聚能力、色阶显示能力、给定亮度下的对比度以及RGB三色线性度。考虑到入门级用户使用的低端显示器一般都缺少内部校正为了得到更好的色阶显示能力往往要依靠显卡的模拟信号画质。显卡的模拟信号受电路设计,RAMDAC设计,核心频率的影响。出于经济考虑多数桌面不可能进行专业输出电路校正,因此其模拟画质尤其是汇聚能力对于专业应用只能说勉强可以接受。而专业平面显卡在输出电流设计和RAMDAC设计上更为合理,而且较低的核心频率发热量较小对于模拟信号干扰更小,使得汇聚能力、RGB三色线性度更优秀,对比度上拉、下潜表现良好,典型的比如Matrox亿彩技术。投资一块显卡比投资一台价格高昂的专业显示器效果来得更明显,因此入门级用户不如先保证如出画面的汇聚能力,使用免费的集成显卡将信号输出到DVI接口;资金充裕的用户可以使用拥有亿彩技术的Matrox,在汇聚能力不亚于DVI的情况下经信号输出到VGA接口获得更好的画质表现。
高端:丽台Quadro FX4800 15900元
尺寸规格 ATX, 4.38”(H)x 9.0”(L)
显存容量 1.5GB GDDR3
显存位宽 384bit
显存带宽 76.8GB/sec
输出接口 Display Port DVI Stere
显卡架构 PCI-Ex16 占两个插槽位
最大功率 150W
OpenGL 3.0
着色器模型 4.0
DX版本 Directx10
是否支持SLI 是
CUDA并行计算核心 192
中端:丽台Quadro FX4400 4900元
显卡核心 Quadro FX 4400
显存位宽 256bit
显存

类型 GDDR3
显卡显存容量 512MB
接口类型 PCI Express X16
输出接口 双DVI
显存速度 2ns
显存容量 512MB
DX版本 DirectX9.0
显存带宽 35.2GB/sec
低端:丽台FX580 1799元
显卡核心 Quadro FX580
显存位宽 128bit
显存类型 GDDR3
显卡显存容量 512MB
接口类型 PCI Express X16
输出接口双 Displayport和DVI
显存速度 2ns
显存容量 512MB
DX版本 DirectX10
显存带宽25.6GB/sec
OpenGL 3.0
着色器模型 4.0
CUDA并行计算核心32
如果要使用3DMax这样的三维软件,则要求显卡具有一定的OpenGL绘图性能。由于桌面显卡并非为OpenGL应用专门优化,因此即便是价格昂贵的高端产品,带来的新能提升也很小。如果需要处理的只是较为简单的模型,那么老一代低端桌面级别GeForce 7300 和Ra




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