C语言常见头文件 计算机二级必备

#include //设定插入点
#include //字符处理
#include //定义错误码
#include //浮点数处理
#include //文件输入/输出
#include //参数化输入/输出
#include //数据流输入/输出
#include //定义各种数据类型最值常量
#include //定义本地化函数
#include //定义数学函数
#include //定义输入/输出函数
#include //定义杂项函数及内存分配函数
#include //字符串处理
#include //基于数组的输入/输出
#include //定义关于时间的函数
#include //宽字符处理及输入/输出
#include //宽字符分类
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
标准 C++ (同上的不再注释)
#include //STL 通用算法
#include //STL 位集容器
#include
#include
#include
#include
#include //复数类
#include
#include
#include
#include
#include //STL 双端队列容器
#include //异常处理类
#include
#include //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include
#include //STL 线性列表容器
#include //STL 映射容器
#include
#include //基本输入/输出支持
#include //输入/输出系统使用的前置声明
#include
#include //基本输入流
#include //基本输出流
#include //STL 队列容器
#include //STL 集合容器
#include //基于字符串的流
#include //STL 堆栈容器
#include //标准异常类
#include //底层输入/输出支持
#include //字符串类
#include //STL 通用模板类
#include //STL 动态数组容器
#include
#include
using namespace std;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
C99 增加
#include //复数处理



头文件最主要的功能是起到声明作用,比如说,在某个类中,你要用到如下头文件:
#include
#include
#include
#include
你就可以自定义一个头文件,然后把这些头文件放到自定义的头文件中,然后在那个类开头包含自定义的头文件就行了,不需要再写以上头文件,这样就使代码显得简练易懂.





c++里面的类,函数,变量都有声明和定义的区别

在用到一个类或函数或变量之前,必须进行声明,但可以在之后定义。

比如

//声明go
int go();

int main() {
go();
}

int go() {
cout << "go";
}

如果没有之前

的go的声明,在main中调用是会出错的

但把所有的声明都放在文件的开头会比较麻烦,而且,如果go这个函数在其他的文件中要用到时,在其他的文件里面也要对go()进行声明

//2.cpp
//声明go
int go();

int haha() {
go();
}

这样在文件很多时容易出错。

所以,我们就把所有的声明,如go的声明放在一个文件中, 比如1.h.

这样,在2.cpp里面,只要#include "1.h",就可以直接调用go了

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