传话游戏

传话游戏
传话游戏

游戏课作文:传话游戏

教学目标:

1、能够仔细观察游戏者的神态动作表现,并用通顺的比较形象的话语表达出来。

2、把游戏的情况比较具体的写成习作。

3、通过传话的游戏明白“眼见为真,耳听为虚”的道理。

教学重难点:

注意观察同学们的动作、神态、语言。

教学方法:讨论法、问答法、讨论法、游戏指导法……

教学准备:、范文

学习过程:

一、激趣引入。

师:今天,我们要做一个游戏,名字叫“传话”(板书:传话),一听说做游戏,你们一定很高兴,说说心理感受?

(生说自己的感受)

二、介绍游戏规则

游戏规则是这样的:老师随意点同学的学号,点到学号的同学走上讲台,排成一行。我把几句话悄悄地说给第一位同学听,第一位同学把听到的话语轻轻地传给第二位同学,绝对不能让第三者听到,依此类推。最后一位同学大声宣布自己听到的答案。”

(学生复述游戏规则)

二、仔细观察认真表述游戏过程

1、8位同学走上讲台排成一行。

板书:台上

台下

范文出示:试着仿写!

喂,朋友!你来看看我们班的教室吧!你看了绝对脑子里有一个大问号:你看了这节语文课的黑板上写着“传话”二字,还可能以为是一篇课文的题目,但是你看到我们班同学一会儿笑得前仰后合,一会儿又把脖子伸得老长,似乎想偷听什么,一定疑惑不解。别急,现在我就讲给你听!

上课后,吉老师笑盈盈的走上讲台,用粉笔在黑板上写上两个大字:传话。同学们兴奋不已,有的说:“yeah!”有的说:“太棒了!”

还有的说……

2、老师贴着第一位同学的耳朵说悄悄话,提示其他的同学仔细观察,说一说自己看到什么?

(如:郑老师身子和同学*得很近,用两只手做成喇叭形状,放在同学的耳朵跟前,轻轻地不知说了些什么…….)

三、游戏开始:

1、继续传话和观察,一直传至最后一位同学,老师及时捕捉传递过程中最典型的几个同学的情况,以引导大家后面的习作的内容

2、请座位上的同学讲一讲自己观察到最有意思的某个同学传话的情景。试着仿说:

(如:青青同学的个子太矮了,她踮起脚,*在桐桐的身旁,桐桐真好玩,赶紧蹲下来,几乎要坐到地上了。青青贴着桐桐的耳朵不知说了什么,桐桐大概没有听清,一脸茫然,嘴里还嘀咕着,能不能再说一遍啊!老师微笑着:“就这一次,下不为例啊!”

3、选择几个传话者说一说当时自己是怎么传的,心里又是怎样想的?

(如:明明感觉到老师传话的句子很长,怎么到了他嘴里便缩短这么多了,其他的内容被他吞掉了不成。怎么办呢?又不能让他再说一遍,否则就破坏游戏规则了。我朝天花板看了一眼,不管三七二十一了,根据我的理解随意编一句得了,反正了错不了哪去,一丝差不多就可以了。)

(学生选择看到了或者自己亲历的一个内容写一段话)

4、最后一位同学宣布答案,并与老师的答案对照。

四、揭示游戏的意义:

师:笑过之后,你们会想到什么呢?

(学生畅谈自己游戏后的感受,老师根据学生的发谈情况进行适当的补充。如:眼见为实,耳听为虚。我们不要随便相信他人的传言,因为传话者可能会加入自己的感受,传出的内容会跟实际有差距,甚至天囊之别。)

老师发话了:“你们知道这个游戏的意义吗?”同学们异口同声地说:“要认真倾听!”

“哈哈,你们只说对了20%,游戏意义的主角是懂得:眼见为实,耳听为虚。我们不要随便相信他人的传言,因为传话者可能会加入自己的感受,传出的内容会跟实际有差距,甚至天囊之别啊。”

哦,这就是郑老师葫芦里装的药,当然,葫芦里还装着让我们写作文的材料。

五、学生构思如何组织材料:

1、板书:

教室里的情况:游戏开始前

游戏过程中

游戏结束后

玩游戏的同学:动作

表情

语言

自己的心理活动:游戏开始前

游戏过程中

游戏结束后

2、教师小结,引导学生完整地回顾这一轮游戏的过程。

游戏玩到这里结束了,我们可以开始作文了。那么在作文之前,老师想问问同学们,你想给自己的文章取个什么样的好题目?

《记一堂有趣的作文课》《有趣的游戏——传话》《眼见为实,耳听为虚》…………

3、题目取好了,那么我们可以现在开始作文了。记得把我们游戏的过程写生动写具体,要让读者读后也特别想来参加我们的游戏,好吗?

好的!现在请同学们开始写,看看谁写得又快又好!

4、学生作文,老师巡视。

六、作业设计:预习下一课《读后感》抄写百宝箱。

七、教学反思:

范文:

最后一句“变了味儿”

喂,朋友!你来看看我们班的教室吧!你看了绝对脑子里有一个大问号:你看了这节语文课的黑板上写着“传话”二字,还可能以为是一篇课文的题目,但是你看到我们班同学一会儿笑得前仰后合,一会儿又把脖子伸得老长,似乎想偷听什么,一定疑惑不解。别急,现在我就讲给你听!

上课后,吉老师笑盈盈的走上讲台,用粉笔在黑板上写上两个大字:传话。同学们兴奋不已,有的说:“yeah!”有的说:“太棒了!”还有的说。。。。。。

老师笑着说出规则:“首先,请一些同学到讲台前,我把要传的

话小声传给第一名同学,第一名同学传给第二名同学,依此类推,一直传到最后一名同学,最后一名同学再把所听到的话大声告诉大家。但是在传话过程中,不能把传话内容告诉台下同学,传话声音也要小,不能让第三者听到呦!”

老师选中了我来参加游戏,游戏开始了!台下同学的眼睛一动不动地、紧紧地盯着老师和韩致颢。吉老师把韩致颢拉到一旁,搂着他,贴着他的耳朵说了些什么,同学们一个个竖起耳朵,睁大了眼睛,后面的同学都站了起来,可惜他们都没听到!韩致颢笑着点了点头,转向我,贴着我的耳朵说了要传的话,我的顺风耳不起作用了,跟着风跑了。好些内容根本就没有听清,只好自认倒霉。我心慌了,于是干脆就把没听到的两句删去,再把所听到的大概意思胡乱的组织了一下语言传给郑卓涵。郑卓涵好像听的很认真,一脸严肃,不知有没有传错。传到张庆这儿时,他好象把听到了话吞进去了一大半,只传了大约一秒钟就没有内容了,终于到最后一个同学了,只见他愁眉苦脸,又开始对前一个同学赵薇格格小声地议论着、争执着。最后他满脸委屈地讲传到他那里的话大声地宣布:“奶奶给我们故事,小羊喜欢咪-啦-咪,小狼喜欢啦-咪-啦。”。话音刚落,同学们笑得声音大得快把天花板震破了!我也笑得快趴在前面的课桌上了!

你们知道吉老师告诉第一位同学的原话是什么吗?你听了一定

会笑破肚皮。“外婆给我讲了一个《狼和羊》的故事,她一会儿学狼‘嗷嗷嗷’,一会儿学羊‘咩咩咩’,夸张的表情都得我哈哈大笑。”

啊,同学的传话最后一句完全“变了味儿”

老师发话了:“你们知道这个游戏的意义吗?”同学们异口同声地说:“要认真倾听!”

“哈哈,你们只说对了20%,游戏意义的主角是懂得:眼见为实,耳听为虚。我们不要随便相信他人的传言,因为传话者可能会加入自己的感受,传出的内容会跟实际有差距,甚至天囊之别啊。”

哦,这就是吉老师葫芦里装的药,当然,葫芦里还装着让我们写作文的材料。

有趣的传话游戏(五年)

今天是星期三,郑老师宣布以后的每个星期三都做一个游戏,然后作文。回家就没有作业了。同学们心里乐开了花!

游戏开始了,传话。由最后听到话的同学写出这句话,这个任务便落在了翁哲宁身上。陈语嫣从容地走了上去,只见郑老师拿着一张纸,里面就是要传的内容。我紧张地直捶腿。郑老师一声令下,陈语嫣看了内容后,飞快地回到座位上告诉潘辰轩,性急的潘辰轩听了两遍才听清楚,连忙告诉了李正洋。

一个传一个,轮到我了,我的心乱跳。方含昱转过身,我忙凑过去认真地听,可听了一遍还没弄清楚。就在这时,汪俊磊那组忘了传

话内容,急得抓耳挠腮。翁哲宁“幸灾乐祸”地直叫:“他们肯定挂(输)了。”这时,方含昱焦急万分,我定定神,竖起耳朵再仔细听,终于听清楚了,急忙传给葛中威:“小良赶着一群羊,半路遇到一只狼。”说罢,长长吐了口气,趴在桌上——一颗悬着的心终于放下来了。紧接着,葛中威又传给叶芸,叶芸慢吞吞地传给翁哲宁。我们急坏了,连忙叫叶芸快些。翁哲宁听完后,就急急地写下来——圆满地完成了任务。

待把纸教给郑老师后,我们瞪大眼睛望着黑板,耐心地等待着结果。郑老师把各组写传话内容的同学叫上来,让他们把写下来的话抄在黑板上。同学们目不转睛地盯着,当看到第三组的同学写的“小羊带着一群羊”时,同学们忍俊不禁,笑成了一团。

激动人心的评选开始了。裁判郑老师把每组的情况都详细地作了分析比较,考虑再三,最后郑重宣布我们组最准确。太高兴了!

这次胜出,既在意料之外,又在情理之中。这是我们互相配合,团结一致的结果。

我们期待着下一次精彩有趣的游戏!

传话游戏作文(三年)

今天,我们玩了一个有趣的传话游戏。

游戏的规则是:由老师小声对第一个同学说一句话,然后由第一个同学做着动作传给后面一个同学,这样一直传到第四个同学那里,再由第四个同学说出所明白的意思,说对了就算成功,说错了就算失败。

传话游戏

游戏课作文:传话游戏 教学目标: 1、能够仔细观察游戏者的神态动作表现,并用通顺的比较形象的话语表达出来。 2、把游戏的情况比较具体的写成习作。 3、通过传话的游戏明白“眼见为真,耳听为虚”的道理。 教学重难点: 注意观察同学们的动作、神态、语言。 教学方法:讨论法、问答法、讨论法、游戏指导法…… 教学准备:、范文 学习过程: 一、激趣引入。 师:今天,我们要做一个游戏,名字叫“传话”(板书:传话),一听说做游戏,你们一定很高兴,说说心理感受? (生说自己的感受) 二、介绍游戏规则 游戏规则是这样的:老师随意点同学的学号,点到学号的同学走上讲台,排成一行。我把几句话悄悄地说给第一位同学听,第一位同学把听到的话语轻轻地传给第二位同学,绝对不能让第三者听到,依此类推。最后一位同学大声宣布自己听到的答案。” (学生复述游戏规则) 二、仔细观察认真表述游戏过程 1、8位同学走上讲台排成一行。 板书:台上 台下 范文出示:试着仿写! 喂,朋友!你来看看我们班的教室吧!你看了绝对脑子里有一个大问号:你看了这节语文课的黑板上写着“传话”二字,还可能以为是一篇课文的题目,但是你看到我们班同学一会儿笑得前仰后合,一会儿又把脖子伸得老长,似乎想偷听什么,一定疑惑不解。别急,现在我就讲给你听! 上课后,吉老师笑盈盈的走上讲台,用粉笔在黑板上写上两个大字:传话。同学们兴奋不已,有的说:“yeah!”有的说:“太棒了!”

还有的说…… 2、老师贴着第一位同学的耳朵说悄悄话,提示其他的同学仔细观察,说一说自己看到什么? (如:郑老师身子和同学*得很近,用两只手做成喇叭形状,放在同学的耳朵跟前,轻轻地不知说了些什么…….) 三、游戏开始: 1、继续传话和观察,一直传至最后一位同学,老师及时捕捉传递过程中最典型的几个同学的情况,以引导大家后面的习作的内容 2、请座位上的同学讲一讲自己观察到最有意思的某个同学传话的情景。试着仿说: (如:青青同学的个子太矮了,她踮起脚,*在桐桐的身旁,桐桐真好玩,赶紧蹲下来,几乎要坐到地上了。青青贴着桐桐的耳朵不知说了什么,桐桐大概没有听清,一脸茫然,嘴里还嘀咕着,能不能再说一遍啊!老师微笑着:“就这一次,下不为例啊!” 3、选择几个传话者说一说当时自己是怎么传的,心里又是怎样想的? (如:明明感觉到老师传话的句子很长,怎么到了他嘴里便缩短这么多了,其他的内容被他吞掉了不成。怎么办呢?又不能让他再说一遍,否则就破坏游戏规则了。我朝天花板看了一眼,不管三七二十一了,根据我的理解随意编一句得了,反正了错不了哪去,一丝差不多就可以了。) (学生选择看到了或者自己亲历的一个内容写一段话) 4、最后一位同学宣布答案,并与老师的答案对照。 四、揭示游戏的意义: 师:笑过之后,你们会想到什么呢? (学生畅谈自己游戏后的感受,老师根据学生的发谈情况进行适当的补充。如:眼见为实,耳听为虚。我们不要随便相信他人的传言,因为传话者可能会加入自己的感受,传出的内容会跟实际有差距,甚至天囊之别。) 老师发话了:“你们知道这个游戏的意义吗?”同学们异口同声地说:“要认真倾听!” “哈哈,你们只说对了20%,游戏意义的主角是懂得:眼见为实,耳听为虚。我们不要随便相信他人的传言,因为传话者可能会加入自己的感受,传出的内容会跟实际有差距,甚至天囊之别啊。” 哦,这就是郑老师葫芦里装的药,当然,葫芦里还装着让我们写作文的材料。 五、学生构思如何组织材料: 1、板书: 教室里的情况:游戏开始前 游戏过程中 游戏结束后 玩游戏的同学:动作 表情 语言

中班语言传话教案

中班语言传话教案 教学目的: 1、能够细心察看游戏者的神态动作表示,并用通顺的比拟形象的话语表达出来。 2、把游戏的情形比拟具体的写成习作。 3、通过传话的游戏清楚“眼见为真,耳听为虚”的道理。 学习过程 一、激趣引进。 师:今天,我们要做一个游戏,名字叫“传话”(板书:传话),一听说做游戏,,你们必定很愉快,同学们在这节课中想说敢不敢说呀!,想笑敢不敢笑呀! 二、先容游戏规矩 游戏规矩是这样的:老师随便点几位同学,点到的同学走上讲台,排成四行,分为四个小组。我把写好内容的纸条给第一位同学,第一位同学把看到的话语轻轻地传给第二位同学,尽对不能让第三者听到,依此类推。最后一位同窗以最快的速度跑到我这,,先到先排,全部进程不许作弊,,最后完全说出传话内容就算胜,。 (学生复述游戏规矩) 二、游戏过程 1、16位同学走上讲台排成四行。 2、师给每组第一个同学发纸条,开端传话游戏。请求其他同学认真察看。

3、颁布答案,几位同窗说答案。 三.表述游戏 1、同学们这个游戏有意思吗?在游戏中你对哪个场面印象深入呢? (传话停止---哈哈大笑,传话进程---氛围紧张) 2、在游戏中,我们共同阅历了游戏的紧张,但每个人的表情不一样?为什么? 领导学生说一说传话进程中,看到的、听到的、想到的。同时老师板书:语言、动作、神态、心理描述。心理描述尤其要引诱到位:想一想,你自己心里怎么样?(学生会说出很多,如我的心像小兔子在跳;我的心像十五个吊桶打水----七上八下;我的心都跳到嗓子眼了等等。) 3、传话过程中我们可以捉住人物的语言、动作、神态、心理描述来写,就能写得很活泼。 学生再练习从这几个方面说一说。 4、传话停止后颁布答案时,同窗们都怎样啊?(哈哈大笑)还能说出几个笑的厉害的词语吗?领导学生用三个“有的”说一下当时笑的场面。 四、引发思考 1、游戏结束了,请你静一静,,想一想在这个游戏中怎样才干不把话传走样? (冷静、沉着、细心听、说清话等)

记一次传话游戏

记一次传话游戏 刘朝阳 教学目标: 1、能够仔细观察游戏者的神态动作表现,并用通顺的比较形象的话语表达出来。 2、把游戏的情况比较具体的写成习作。 3、通过传话的游戏明白“眼见为真,耳听为虚”的道理。 学习过程 一、激趣引入。 师:今天,我们要做一个游戏,名字叫“传话”(板书:传话),一听说做游戏,你们一定很高兴,说说心理感受 (生说自己的感受) 二、介绍游戏规则 游戏规则是这样的:老师随意点同学的学号,点到学号的同学走上讲台,排成一行。我把几句话悄悄地说给第一位同学听,第一位同学把听到的话语轻轻地传给第二位同学,绝对不能让第三者听到,依此类推。最后一位同学大声宣布自己听到的答案。” (学生复述游戏规则) 二、仔细观察认真表述游戏过程 1、12位同学走上讲台排成一行。 板书:台上 台下

2、老师贴着第一位同学的耳朵说悄悄话,提示其他的同学仔细观察,说一说自己看到什么? (如:刘老师身子和同学*得很近,用两只手做成喇叭形状,放在同学的耳朵跟前,轻轻地不知说了些什么…….) 3、继续传话和观察,一直传至最后一位同学,老师及时捕捉传递过程中最典型的几个同学的情况,以引导大家后面的习作的内容 3、请座位上的同学讲一讲自己观察到最有意思的某个同学传话的情景。 (如:青青同学的个子太矮了,她踮起脚,*在桐桐的身旁,桐桐真好玩,赶紧蹲下来,几乎要坐到地上了。青青贴着桐桐的耳朵不知说了什么,桐桐大概没有听清,一脸茫然,嘴里还嘀咕着,能不能再说一遍啊!老师微笑着:“就这一次,下不为例啊!” 4、选择几个传话者说一说当时自己是怎么传的,心里又是怎样想的?(如:明明感觉到老师传话的句子很长,怎么到了他嘴里便缩短这么多了,其他的内容被他吞掉了不成。怎么办呢?又不能让他再说一遍,否则就破坏游戏规则了。我朝天花板看了一眼,不管三七二十一了,根据我的理解随意编一句得了,反正了错不了哪去,一丝差不多就可以了。) (学生选择看到了或者自己亲历的一个内容写一段话) 5、最后一位同学宣布答案,并与老师的答案对照。 三、揭示游戏的意义 师:笑过之后,你们会想到什么呢?

幼儿园中大班语言游戏:悄悄话

幼儿园中大班语言游戏:悄悄话 目标:1、通过传话游戏,培养幼儿良好的倾听和表述水平。 2、通过竞赛方式,引导幼儿养成良好的团队合作精神。 准备:1、材料:一些需要幼儿传的短语或句子。 2、环境:老师与幼儿围成一个弧形,老师坐第一个。 过程:(一)创设情景,引发兴趣。 师:今天,老师有一些悄悄话想告诉大家,你们想不想听啊? 师:恩!不过悄悄话只能悄悄地讲给我旁边的一个小朋友听,不 过后面的小朋友听不见了,这可怎么办呢?(小朋友讨论)师:小朋 友们想了那么多好办法,老师这里也有一个好办法。我们来玩一个游 戏好不好? (二)交代规则,明确玩法师:老师先把悄悄话说给我旁边的 ×××听,请他悄悄地告诉他旁边的⊙⊙听,⊙⊙再悄悄告诉∨∨, 这样一个接一个地传给后面的小朋友听。这样老师的悄悄话是不是能 让后面的小朋友都听到了啊? 师:不过我有一个小小的要求,请我们的小朋友们传话的时候啊,仔细听,说清楚,不要把老师的话传错了!大家能不能做到啊? 师:最后我们让离老师最远的小朋友来说说,他听到了什么!看 看他说的和你们听到的是不是一样,好不好? (三)教师参与,全班游戏师:请你(最后一个小朋友)来说说,你听到的是什么? (四)分组竞赛师:好,下面我们来比一比,赛一赛,看看哪些 小朋友说得最清楚,听得最仔细。

将幼儿分成四组,一纵队排开,告诉每排第一个幼儿相同的一句话,一个接一个传话,哪组完成得最快,且传话准确,哪组就获胜)(五)活动延伸师:今天我们玩了"悄悄话"的游戏,老师告诉了小朋 友好多悄悄话,小朋友们在游戏中表现得都很棒!大家开不开心啊? 今天回家,老师请每个小朋友回去都跟你们的爸爸妈妈说一句悄悄话,也请你们的爸爸妈妈跟你们说一句悄悄话,好不好? 注意:若说对了,给予表扬;若说错了,给予鼓励。

《传话》教学设计

《传话》教学设计 《传话》教学设计范文 《传话》教学设计1 教学内容: 小学语文教科书第二册口语交际《传话游戏》 教学要求: 1、知识点:感知什么是传话游戏,传话时要认真听,记住别人说话的内容,口齿清楚地把话传给别人。 2、能力点:培养学生良好的听说习惯和与人口语交际的能力。 3、教育点:感知准确传话的重要性,养成良好的听说习惯。 教学重点: 通过传话游戏,知道怎样准确传话,培养良好听说习惯及口语交际能力。 教学难点: 准确传话,培养良好的听说习惯及口语交际能力。 教具准备: 多媒体课件、词语、图片 教学过程: 一、创设情境激趣导入 师:老师有一点儿事,先出去一会儿,同学们,很对不起。

(一名值周生敲门进入)问:你们的老师在吗?(生:不在)请转告李老师,今天下午两点,一年级要举行拔河比赛,请她提前做好准备。 (生出去,师推门进入,学生纷纷举手) 师:刚才有点事,耽误同学们上课了,你们有什么事吗?(几个学生把事情说清楚) 师:在日常生活中,我们常常会遇到类似这样的事,怎样把别人的意思准确无误的传达下去呢?你们一定很想知道,今天我们就通过“传话游戏”来揭开这个疑问。(板书) (由学生的实际生活导入新课,引起学生说话的欲望,同时注重培养学生与人交流的意识、能力和习惯,使口语交际真正为实际生活服务。) 二、感知游戏含义 1、师:什么是传话游戏呢?同学们先看看屏幕,认真想一想,说一说,你看懂了什么。 (计算机课件动画演示:学生做传话游戏的情景) (一年级的孩子的抽象思维能力还不强,由直观形象的动画展示,使抽象、难于理解的“传话游戏”变得直观、易于理解。) 2、传话游戏真有意思,我们也进行传话游戏,好不好?既然是传话游戏,首先我们要宣布游戏规则。 (计算机课件演示游戏规则) 3、同学们自己读一读,不认识的字借助拼音读准。

心理活动课《学会沟通让心靠近》

心理活动课《学会沟通,让心靠近》 【活动理念】 沟通是一门艺术,它对学生的人生发展有着非常重要的作用。初中生的心理还不够成熟,加上独生子女家庭教育的弊端,孩子往往容易以自我为中心,使得他们在人际沟通方面不善换位思考,更谈不上从对方的角度体察、理解对方的心理,从而严重影响与他人的交往。所以,提高中学生对人际沟通的认识,以及提 高沟通能力都是非常重要的。 人际沟通的能力不是天生的,而是在后天的学习和实践中形成和发展起来 的。学好这门艺术,努力改善自己沟通不良的状况,能为将来人生的成功奠定基础。 【活动目标】了解沟通的重要性;理解、掌握人际沟通中正确的态度和方法技巧。【活动形式】讲授、行为训练、游戏活动、心理体验、讨论交流 【教学对象】初中学生 【活动准备】 1.课前搜集学生在人际沟通中曾经出现过的矛盾和烦恼。 2.多媒体演示课件。 3.轻松柔和的背景音乐。(课前播放) 4.印发“最佳配图”,每人一张。(十幅图,两行,上下两两相对) 5. 学生分组:全班分成9个8人小组,座位安排如下图。 黑板 【活动过程】 一、课前组织 热身活动:请同学们站起来,我们一起做运动:伸出你的双手 1.左手掌放在右手掌上面2.左手放回原位 3.右手掌放在左手掌上面 4.右手放回原位。请跟着节奏一起做,1、2、3、4……(节奏越来越快)。大家加快点,发现其实这是一个 鼓掌运动。好,让我们一起来鼓掌,欢迎大家来上心理健康活动课。

二、游戏引入,揭示课题 师:在开始今天的讲课之前,我们先来玩一个游戏——传话游戏,大家说好吗?生:好的,好的! 师:要参加的请举手!(学生不约而同地举起了手) 师:把手放下,我们马上开始游戏!游戏规则是这样的:…… (一)传话游戏:悄悄告诉他(课件展示) 1、游戏规则: ①每组传一句话,每组的第一位同学上讲台来领取一张纸条,上面有一句话,看完之后记住纸条上的话,回到自己的位置。 ②听到“开始”的指令后,第一位同学悄悄地传给第二位同学,声音要小,不能 让下一个人听见,每人只能说一遍,第二位传给第三位……依次传下去,直到最后一位同学将自己听到的话写到黑板上。③传话正确、速度快的小组为优胜小组。 2、游戏过程: ①教师抽出16名同学上来分成两队,依次站好。 ②教师先把纸条写好,如:『老虎在山上,老鼠在山下,老虎爱老鼠,老鼠怕老虎。』把两队排头的那两名同学叫到眼前,给每一组的第一位同学看,看完之后 让他们分别归队,附耳把话传给下一位,一直到最后一位上台写下听到的话。(例句:“昨天电视里动画城节目演老鼠的是个反面人物。”或“小良赶着一群羊,半路遇到一只狼。”) ③以小组为单位开始游戏,又快又准的小组为优胜小组。 3、游戏总结 ①提出问题:为什么一句话传来传去就变味了呢? ②学生回答。 生:可能是听力问题(没有认真听别人讲话,记住别人说话的内容)。 生:也可能是表达能力问题(说话没有说清楚)。 生:可能是理解问题(带着自己的感情色彩,有意或无意去增减一些信息碎片, 再转述出来,让下一个接收者无法接收到原始信息)。所以,传来传去,越来越 大相径庭。 生:在活动中由于事前规定每人只能说一遍,传话只是一种单向的传递方式,不能问,没有交流,所以没办法反馈,没办法确认自己所听到的、理解的意思和前 面同学所传达的内容是否一致。 师:怎样才不能传不错话呢? 生:传话时要认真听,记住别人说话的内容,口齿清楚地把话传给别人。(听得

幼儿园中班教案案例[语言] 传话游戏

幼儿园中班教案案例[语言] 传话游戏Case study of teaching plan in kindergarten

幼儿园中班教案案例[语言] 传话游戏 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园中班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 1、培养幼儿倾听兴趣及注意力。 2、学习传话技能,听清句子中每一个字的发音,并能清楚转达。 活动准备 1、果树模型若干,各种水果图片若干。 2、各种动物卡片若干。 3、小篮若干。 活动过程 一、学习传话 1、将幼儿分成若干组,教师对每组第一个幼儿说一句话,一个一个的向后传,请每组最后一个幼儿说说是什么话。 幼儿讨论:怎样才能传不错话? 2、请每组最后一个幼儿说一句话,一个一个向前传,每组第一名幼儿来告诉老师是一句什么话。 二、创设情境学习转述 (园长走进教室)

园长:对不起,打扰一下,请问魏老师在吗? 教师:她出去了,您找她有事吗? 园长:请通知魏老师今天下午两点到大三班听课。 教师:请魏老师今天下午两点到大三班听课。是吗? 园长:是的,等会儿魏老师回来了,请您转告她。谢谢。(园长出教室) 教师:小朋友们,一会儿魏老师回来谁能把通知转告给她? (幼儿练习转述,教师适时进行指导。提示:什么时间,到什么地方去,去干什么。) (魏老师进教室) 教师:哪个小朋友来告诉魏老师有什么事? (请多名幼儿进行转述) 魏老师:小朋友们说的真好,谢谢你们,下午我一定准时去。 (针对幼儿情况进行评价。如:认真听,记住说的是什么话;传话慢一点,把每个字都说清楚。) 三、传话游戏 1、摘果子每组最后一个幼儿手提小篮,说出水果的名称,幼儿一个一个向前传,最前面的幼儿根据听到的水果的名称到果树上摘果子。回来后放入本组的小篮中。 2、送果子出示动物图片,每个动物图片对应一个纸质的小篮。请幼儿听到动物名称后进行传话,最后一名幼儿根据听到的

传话游戏题目教案

传话游戏题目教案 活动目标: 1、培养幼儿倾听兴趣及注意力。 2、学习传话技能,听清句子中每一个字的发音,并能清楚转达。 活动准备: 1、各种水果卡片若干。 2、各种动物卡片若干。 3、小篮若干。 活动过程: 一、学习传话 1、将幼儿分成若干组,教师对每组第一个幼儿说一句话,一个一个的向后传,请每组最后一个幼儿说说是什么话。 幼儿讨论:怎样才能传不错话? 2、请每组最后一个幼儿说一句话,一个一个向前传,每组第一名幼儿来告诉老师是一句什么话。 二、创设情境学习转述 (园长走进教室) 园长:对不起,打扰一下,请问魏老师在吗? 教师:她出去了,您找她有事吗? 园长:请通知魏老师今天下午两点到大三班听课。 教师:请魏老师今天下午两点到大三班听课。是吗?

园长:是的,等会儿魏老师回来了,请您转告她。谢谢。(园长出教室) 教师:小朋友们,一会儿魏老师回来谁能把通知转告给她? (幼儿练习转述,教师适时进行指导。提示:什么时间,到什么地方去,去干什么。) (魏老师进教室) 教师:哪个小朋友来告诉魏老师有什么事? (请多名幼儿进行转述) 魏老师:小朋友们说的真好,谢谢你们,下午我一定准时去。 (针对幼儿情况进行评价。如:认真听,记住说的是什么话;传话慢一点,把每个字都说清楚。) 三、传话游戏 1、摘果子每组最后一个幼儿手提小篮,说出水果的名称,幼儿一个一个向前传,最前面的幼儿根据听到的水果的名称到果树上摘果子。回来后放入本组的小篮中。 2、送果子出示动物图片,每个动物图片对应一个纸质的小篮。请幼儿听到动物名称后进行传话,最后一名幼儿根据听到的动物名称把一个水果放入其小篮中。 注意:如传错了话,要重新从头开始传。

有趣的传话游戏_小学生

有趣的传话游戏 有趣的传话游戏 金师附小五(2)班汪依霄 今天是星期三,郑老师宣布以后的每个星期三都做一个游戏,然后作文。回家就没有作业了。同学们心里乐开了花! 游戏开始了,传话。由最后听到话的同学写出这句话,这个任务便落在了翁哲宁身上。陈语嫣从容地走了上去,只见郑老师拿着一张纸,里面就是要传的内容。我紧张地直捶腿。郑老师一声令下,陈语嫣看了内容后,飞快地回到座位上告诉潘辰轩,性急的潘辰轩听了两遍才听清楚,连忙告诉了李正洋。 一个传一个,轮到我了,我的心乱跳。方含昱转过身,我忙凑过去认真地听,可听了一遍还没弄清楚。就在这时,汪俊磊那组忘了传话内容,急得抓耳挠腮。翁哲宁“幸灾乐祸”地直叫:“他们肯定挂(输)了。”这时,方含昱焦急万分,我定定神,竖起耳朵再仔细听,终于听清楚了,急忙传给葛中威:“小良赶着一群羊,半路遇到一只狼。”说罢,长长吐了口气,趴在桌上——一颗悬着的心终于放下来了。紧接着,葛中威又传给叶芸,叶芸慢吞吞地传给翁哲宁。我们急坏了,连忙叫叶芸快些。翁哲宁听完后,就急急地写下来——圆满地完成了任务。

待把纸教给郑老师后,我们瞪大眼睛望着黑板,耐心地等待着结果。郑老师把各组写传话内容的同学叫上来,让他们把写下来的话抄在黑板上。同学们目不转睛地盯着,当看到第三组的同学写的“小羊带着一群羊”时,同学们忍俊不禁,笑成了一团。 激动人心的评选开始了。裁判郑老师把每组的情况都详细地作了分析比较,考虑再三,最后郑重宣布我们组最准确。太高兴了! 这次胜出,既在意料之外,又在情理之中。这是我们互相配合,团结一致的结果。 我们期待着下一次精彩有趣的游戏! 指导老师:郑新启 评语:叙事生动,有趣,神态毕现.

有趣的传话游戏

有趣的传话游戏 今天,老师和我们玩了一个传话游戏,可有趣了! 老师给我们讲了游戏规则:一要快,二声音不能太大,三讲话要讲清楚。然后我们笔直站成一排。我早就盼望游戏开始了。 老师先把一张写了一个句子的纸条给丁欣怡看。丁欣怡双手捧着卡片,一边看一边忍不住发笑,仿佛捡了一个大宝贝似的。她看完以后回转身,一手捂住我的嘴巴,一手抱住我的头,轻轻说了一句:“艾思毅说昨晚下了一场大雪,他被冻成冰棍了。”我听清楚之后又传给黄圣洁。黄圣洁比我高半个头,我只好踮起脚把嘴凑到她耳朵边,另一只手抱住她的脖子生怕让别人也听见,可我一边说忍不住一边发笑。黄圣洁又传给周芳菲,当传到艾思毅的时候,艾思毅赶紧传给朱乾造,他咬住朱乾造的耳朵仿佛在说:“这耳朵真好吃!”到最后一个同学传完了,老师叫最后的同学付新华说说听见了什么话,他说:“艾思毅在我手里完蛋了。”大家一听都笑痛了肚子,有的笑的满脸通红。有的笑的透不过气来。

俗话说得好,传言不可信呐!这个游戏就充分说明了这个道理 有趣的传话游戏 如果夜晚的星星是我人生中玩过的所有的游戏,那这颗最大、最亮、最美的星星就是我今天玩的这个游戏——传话游戏。 游戏规则是这样的:老师把同学分成两组,给每组第一个人一张纸条,第一个人用一分钟的时间背下来,然后把纸条上的内容悄悄地告诉第二个人,不能让第三个人听到。以此类推,最后一个人要大声地宣布出来,哪组又快又准,哪组就赢。 “5、4、3、2、1,ready,go!”老师一声令下,我们就开始传话了。第一次的内容是:外婆给我讲了一个《狼和羊》的故事,她一会儿学狼“嗷嗷嗷”,一会儿学羊“咩咩咩”,夸张的表情逗得我哈哈大笑。我一字不差地传给了关郁枫,关郁枫竟然把最后一句话给忘了,没有传给张新哲,导致我们把最后一句话丢了。

【六年级作文】快乐的传话游戏

【六年级作文】快乐的传话游戏 六年的小学生活即将过去,在这期间,我们参加过许多精彩的活动。如果星星代表我玩过的所有的活动,那这颗最大、最亮、最美的星星就是我最难忘的一次活动——传话游戏。 记得儿童节那天,在老师的组织下,我们迅速排成两队。老师先是告诉了我们游戏的规则,并分发给每组第一位组员一张纸条,让这位组员用一分钟的时间背下来,然后把纸条上的内容悄悄地告诉第二个人,不能让第三个人听到。以此类推,最后一个人要大声地宣布出来,哪组又快又准,哪组就赢。 游戏开始了,教室里立刻沸腾起来,只见两个同学飞一般地跑过去抢纸条,一遍一遍地默念起来。下面的同学居然没有按捺兴奋的心情,一个个着急地喊:“快点!快点!” 时间一分一秒地过去,两队几乎同时向后面传话。这时,有的人没听清,要求重复,有的人在追问,甚至有的人在埋怨……教室里的气氛紧张急了!前排传好话的同学都关心地四处张望,后排还没传到的同学探头探脑,焦急地等待着。传到我这里时,我紧张得连口水都不敢咽,生怕咽一下口水,就把话给吞下去,忘记了。前面同学说得很快,含糊不清。我只好按大概意思编造了一个十分好笑的句子往下传。而我的心里十分忐忑:到底传得对不对呢? 感谢您的阅读,希望文章能帮助到您。 终于,激动人心的时候到了,同学们都想知道传的话对不对。我们的答案是:“小梁赶小羊,上山遇见狼。”对方写的是:“小梁赶着狼,下山吃小羊。”最后,老师公布正确答案:小梁赶着一群羊,走到山上遇见狼。”顿时全班哄堂大笑,有的同学笑得前俯后仰,有的同学抱着肚子直喊着“肚子疼”,有的同学抱着同桌狂笑不止,有的同学差点摔倒地上…… 游戏结束了,可我却还在深思:一句话被人传来传去,就失去了原本的意思。所以,我们遇事做决定,决不能道听途说。 感谢您的阅读,祝您生活愉快。

传话游戏

传话游戏 【第1篇】 星期六下午的作文班里不时地传出笑声来, 是在干什么呢?原来班上的同学们在玩一个小游戏——传话。 比赛要开始了,有些同学摆出一幅看好戏的 样子;有些同学一脸懵,还有些同学非常的兴奋,直接站了起来举着手。传话的规则是传递时不能 发出一点声音,也不能用口型,只能用肢体语言,把内容传递给第二个人,以此类推。 比赛开始了,第一组来了五名同学,老师让 上来的人背对白板,然后在白板上亮出一个四字 词语。第一个同学看了一下便对着第二个同学开 始了表演,他先做了一个动作:指眉毛,接着他 把自己的一双手当做翅膀做了个“飞”的动作, 又指了一下他那黑色的衣服。第二个同学看了以 后一脸茫然,就照葫芦画瓢的做了一遍给下一位 同学。第三个的情况和第二个一模一样,就像复 制的一样。 第四名看了以后好似知道了什么,眼睛一亮,摸了下眉毛,做了个飞的样子,可还没结束,他 又指了下颜色,又接一个舞蹈动作,接着做了个

表情,动了动眉毛,全班啼笑皆非……可最后一个学生仍然一脸茫然,那眼里分明就是“我不知道”。第四个同学不禁发出一声哀嚎:“我已经用上了“洪荒之力”了。” 就这样我们的游戏结束了,这次的游戏让我知道:做事要仔细听,仔细想,做到耳聪目明才不会让自己闹出笑话。 【第2篇】 今天,老师在课堂上让我们玩了一个游戏,叫做“传话”,规则是:传递时不能发出一点声音,也不能用口型,只能用肢体语言把内容传递给第二个人,以此类推。 第一轮游戏开始了,首先是对手出战,对方派出了几位实力干将。可老师出的题却让他们的士气泄了大半。对方的同学纷纷惊呼太难了!可是我们却高兴起来。 只见对方的第一个同学先指了指眉毛,他见第二个同学一脸懵圈,便又做了一遍,可第二个同学看起来还是没懂,他已濒临崩溃,只好开始下一个动作,他把手举到胸前的位置,两个胳膊弯曲,扑腾了几下,然后又指了指胳膊,满脸期盼地望着第二个同学,好像在说“看懂了吗?”

传话游戏教案小班

传话游戏教案小班 传话游戏教案小班 活动目标: 1、培养幼儿倾听兴趣及注意力。 2、学习传话技能,听清句子中每一个字的发音,并能清楚转达。 活动准备: 1、各种水果卡片若干。 2、各种动物卡片若干。 3、小篮若干。 活动过程: 一、学习传话 1、将幼儿分成若干组,教师对每组第一个幼儿说一句话,一个一个的向后传,请每组最后一个幼儿说说是什么话。 幼儿讨论:怎样才能传不错话? 2、请每组最后一个幼儿说一句话,一个一个向前传,每组第一名幼儿来告诉老师是一句什么话。 二、创设情境学习转述 (园长走进教室) 园长:对不起,打扰一下,请问魏老师在吗? 教师:她出去了,您找她有事吗? 园长:请通知魏老师今天下午两点到大三班听课。

教师:请魏老师今天下午两点到大三班听课。是吗? 园长:是的,等会儿魏老师回来了,请您转告她。谢谢。(园长出教室) 教师:小朋友们,一会儿魏老师回来谁能把通知转告给她? (幼儿练习转述,教师适时进行指导。提示:什么时间,到什么地方去,去干什么。) (魏老师进教室) 教师:哪个小朋友来告诉魏老师有什么事? (请多名幼儿进行转述) 魏老师:小朋友们说的`真好,谢谢你们,下午我一定准时去。 (针对幼儿情况进行评价。如:认真听,记住说的是什么话;传话慢一点,把每个字都说清楚。) 三、传话游戏 1、摘果子每组最后一个幼儿手提小篮,说出水果的名称,幼儿一个一个向前传,最前面的幼儿根据听到的水果的名称到果树上摘果子。回来后放入本组的小篮中。 2、送果子出示动物图片,每个动物图片对应一个纸质的小篮。请幼儿听到动物名称后进行传话,最后一名幼儿根据听到的动物名称把一个水果放入其小篮中。 注意:如传错了话,要重新从头开始传。

传话游戏经典句子 60句

传话游戏经典句子 60句 1:你是损毁亚洲同胞名声的祸害,祖先为之蒙羞的子孙,沉积千年的腐植质,科学家也不敢研究的原始物种。 2:据Pierre Alexandre Garneau的游戏娱乐要素理论,美(beauty)排在首位,也是吸引玩家(尤其是女性玩家)的首要因素。——三河 3:想成为英雄的话,就一定要有梦想。——《最终幻想7:核心危机》 4:游戏的三种经典玩法:PK竞技、休闲娱乐、文化获得。——佚名 5:小子,今儿是怎么了?出门儿吃错药了?还是忘吃药了? 6:in the perfect world 7:世人都道我们妖精天生喜欢魅惑人类男子,可他们哪知道,是那些负心汉先撩拨我们呢。——《完美世界》NPC妖精大师 8:in the perfect world 9:一切都还是那么无所适从,最好的选择也许是让平静变得更平静,执着?只是大言不惭罢了。 10:玩游戏,过不了局就放弃。 11:曾几何时我以为我找到了我要的幸福,可是当我毫无保留的付出后,才发现原来一直都是我的一厢情愿。 12:我从出生就注定一生的寻求 13:猥琐是王道,让我们猥琐的干掉他们。 14:宝贝,让我最后一次这样叫你。我们最终还是分手了,我们结束了,一切都结束了,你选择了你的新生活,我也回到我自己的生活,一个只有我一个人的生活,你要很幸福哦,我会祝福你的。 15:你妈当初怀你的时候肯定是把你扔了,把胎盘养大。 16:没什么能阻拦自由的天地

17:固然我不刚强,可也没你想的那么弱不经风〃。 18:游戏是在有限的资源下实现了选择代价的无穷小。——《游戏与人生与梦》 19:我试着让糊口变得简略对幸福或寥寂天真烂漫。 20:选择一个你爱的人,不如选择一个爱你的人,执着最后受伤的是你自己。 21:人的一生有许多难以取舍,困惑不已的锁事所纠缠着,这时所需的就是断然的舍弃与明智的抉择,唯一会限制我们的,是我们自己的决心。 22:最痛苦的事就是自己期待的事最后伴随着的是痛苦的结局。期待了那么久,还是输掉了这场感情赛,为什么总是这样莫名其妙地受伤。 23:有时,爱也是种伤害.残忍的人,选择伤害别人,善良的人,选择伤害自己。 24:痛过之后就不会觉得痛了,有的只会是一颗冷漠的心。 25:近程不出狂战斧,不如回家卖红薯。 26:洞房花烛夜,黑灯瞎火时。 27:fly with me——水木年华《完美世界》 28:爱情就是一个将陌生人变成情侣,又将情侣变成陌生人的游戏。欣赏与深思恋爱不等于爱情,爱情决不是游戏。 29:人生就是一场游戏,只是不能存盘罢。——清华玩家 30:我正在删除客户端,不陪他们玩了。——魔兽“封号门”某玩家精彩语录 31:或许是我怕了受伤的感觉我不感再去惹它了就把心门关上了就不会有受伤的感觉了 32:跟别人比较是不智的,超越自己才是最重要的。 33:道具模式事是封建社会的专制制度。——《征途2》制作人纪学峰 34:没有天生的信心,只有不断培养的信心。 35:逃避不一定躲的过,面对不一定最难过,孤单不一定不快乐,得到不一定能长久,失去不一定不再拥有。你可能因为某个理由而伤心难过,但你却能找个理由让自己快乐。

幼儿园中班教案案例[语言]传话游戏

新修订幼儿园阶段原创精品配套教材 幼儿园中班教案案例[语言]传话游戏 教材定制/提高课堂效率/内容可修改 Kin dergarte n mid-class teachi ng pla n case [la nguage] Talk ing game 教师:风老师 风顺第二幼儿园 编订:FoonShion教育

幼儿园中班教案案例[语言]传话游戏 教材说明:本教学设计资料适用于幼儿园中班语言科目,主要用途为提升学生日常 i 听、说、读、写的语言组织能力,提高逻辑思维、形象思维、口语交际及表达技巧, I 获得实际运用语言的能力,进而促进全面发展和提高。内容已根据教材主题进行配 I i 套式编写,可直接修改调整或者打印成为纸质版本进行教学使用。 I 活动目标 1、培养幼儿倾听兴趣及注意力。 2、学习传话技能,听清句子中每一个字的发音,并能清楚转达。 活动准备 1、果树模型若干,各种水果图片若干。 2、各种动物卡片若干。 3、小篮若干。 活动过程 一、学习传话 1、将幼儿分成若干组,教师对每组第一个幼儿说一句话,一个一个的向后传,请每组最后一个幼儿说说是什么话。 幼儿讨论:怎样才能传不错话? 2、请每组最后一个幼儿说一句话,一个一个向前传,每组第一名幼儿来告诉老师是一句什么话。 二、创设情境学习转述 (园长走进教室)

园长:对不起,打扰一下,请问魏老师在吗? 教师:她出去了,您找她有事吗? 园长:请通知魏老师今天下午两点到大三班听课。 教师:请魏老师今天下午两点到大三班听课。是吗? 园长:是的,等会儿魏老师回来了,请您转告她。谢谢。(园长出教室) 教师:小朋友们,一会儿魏老师回来谁能把通知转告给 她? (幼儿练习转述,教师适时进行指导。提示:什么时间,到什么地方去,去干什么。) (魏老师进教室) 教师:哪个小朋友来告诉魏老师有什么事? (请多名幼儿进行转述) 魏老师:小朋友们说的真好,谢谢你们,下午我一定准时去。 (针对幼儿情况进行评价。如:认真听,记住说的是什么话;传话慢一点,把每个字都说清楚。) 三、传话游戏 1、摘果子每组最后一个幼儿手提小篮,说出水果的名称,幼儿一个一个向前传,最前面的幼儿根据听到的水果的名称到果树上摘果子。回来后放入本组的小篮中。 2、送果子出示动物图片,每个动物图片对应一个纸质的

游戏作文教案:记一次传话游戏

游戏作文教案:记一次传话游戏 教学目标: 1、能够仔细观察游戏者的神态动作表现,并用通顺的比较形象的话语表达出来。 2、把游戏的情况比较具体的写成习作。 3、通过传话的游戏明白“眼见为真,耳听为虚”的道理。 学习过程 一、激趣引入。 师:今天,我们要做一个游戏,名字叫“传话”(板书:传话),一听说做游戏,你们一定很高兴,说说心理感受 (生说自己的感受) 二、介绍游戏规则 游戏规则是这样的:老师随意点同学的学号,点到学号的同学走上讲台,排成一行。我把几句话悄悄地说给第一位同学听,第一位同学把听到的话语轻轻地传给第二位同学,绝对不能让第三者听到,依此类推。最后一位同学大声宣布自己听到的答案。” (学生复述游戏规则) 二、仔细观察认真表述游戏过程 1、12位同学走上讲台排成一行。 板书:台上 台下 2、老师贴着第一位同学的耳朵说悄悄话,提示其他的同学仔细观察,说一说自己看到什么?(如:吉老师身子和同学*得很近,用两只手做成喇叭形状,放在同学的耳朵跟前,轻轻地不知说了些什么…….) 3、继续传话和观察,一直传至最后一位同学,老师及时捕捉传递过程中最典型的几个同学的情况,以引导大家后面的习作的内容 3、请座位上的同学讲一讲自己观察到最有意思的某个同学传话的情景。 (如:青青同学的个子太矮了,她踮起脚,*在桐桐的身旁,桐桐真好玩,赶紧蹲下来,几

乎要坐到地上了。青青贴着桐桐的耳朵不知说了什么,桐桐大概没有听清,一脸茫然,嘴里还嘀咕着,能不能再说一遍啊!老师微笑着:“就这一次,下不为例啊!” 4、选择几个传话者说一说当时自己是怎么传的,心里又是怎样想的? (如:明明感觉到老师传话的句子很长,怎么到了他嘴里便缩短这么多了,其他的内容被他吞掉了不成。怎么办呢?又不能让他再说一遍,否则就破坏游戏规则了。我朝天花板看了一眼,不管三七二十一了,根据我的理解随意编一句得了,反正了错不了哪去,一丝差不多就可以了。) (学生选择看到了或者自己亲历的一个内容写一段话) 5、最后一位同学宣布答案,并与老师的答案对照。 三、揭示游戏的意义 师:笑过之后,你们会想到什么呢? (学生畅谈自己游戏后的感受,老师根据学生的发谈情况进行适当的补充。如:眼见为实,耳听为虚。我们不要随便相信他人的传言,因为传话者可能会加入自己的感受,传出的内容会跟实际有差距,甚至天囊之别。) 四、学生构思如何组织材料 附学生作文 最后一句“变了味儿” 喂,朋友!你来看看我们班的教室吧!你看了绝对脑子里有一个大问号:你看了这节语文课的黑板上写着“传话”二字,还可能以为是一篇课文的题目,但是你看到我们班同学一会儿笑得前仰后合,一会儿又把脖子伸得老长,似乎想偷听什么,一定疑惑不解。别急,现在我就讲给你听! 上课后,吉老师笑盈盈的走上讲台,用粉笔在黑板上写上两个大字:传话。同学们兴奋不已,有的说:“yeah!”有的说:“太棒了!”还有的说。。。。。。 老师笑着说出规则:“首先,请一些同学到讲台前,我把要传的话小声传给第一名同学,第一名同学传给第二名同学,依此类推,一直传到最后一名同学,最后一名同学再把所听到的话大声告诉大家。但是在传话过程中,不能把传话内容告诉台下同学,传话声音也要小,

三年级第二讲传话游戏标准化教案胡世玲

三年级一期课《传话游戏》标准化教案 胡世玲 教学内容: 题目:《传话游戏》 【设计意图】小学低年段写话教学是作文教学的启蒙阶段,是中小学作文教学的重要基础。《语文课程标准》对小学低段写话教学的要求是:“1、对写话有兴趣,写自己想说的话,写想象中的事物,写出自己对周围事物的认识和感想。2、在写话中乐于运用阅读和生活中学到的词语。3、根据表达的需要,学习使用逗号、句号、问号、感叹号。”强调了学生写话的兴趣和个性化的感悟体验,这与新课程改革倡导的转变学生学习方式的理念是相吻合的。我在教学中尝试了以玩为基础,激发写的欲望。什么样的说教也不及亲身体验来得有效。自主学习首先是内心深处有“想学”的要求,渐渐感觉到必须学。因此,把玩和学结合起来是打开孩子心灵的钥匙。 【教学目标】 1、能够仔细观察游戏者的神态动作表现,并用通顺的比较形象的话语表达出来。 2、把游戏的情况比较具体的写成习作。 3、通过传话的游戏明白“眼见为真,耳听为虚”的道理。 【教学重点】通过传话游戏,知道怎样准确传话,培养良好听说习惯及口语交际能力。【教学难点】准确传话,培养良好的听说习惯及口语交际能力。 【教学准备】图片、例文、课件、奖卡、纸条 【教法学法】 制作多媒体课件,利用音像效果,激发学生的学习兴趣,师生互评、生生互评,推行合作、探究式的学习方式。 【教学流程】 一、谈话导入,素养提升 师:上节课大家都学到了非常好的一个学习习惯,回忆一下是什么呢?怎样才能保持注意力高度集中呢?对同学们的记忆力可真好啊!就是科学坐姿,我们一起来巩 固一下。(前几次课一定让学生养成一个良好的学习习惯,明确课堂纪律。)【引出生活保健操】 继续导入: 同学们真棒!老师一个手势你们就坐得这么端正。接下来我们来锻炼一下大家的注意力,看哪个小朋友的眼力好。引出定点凝视训练。 老师在一边慢慢引导,让学生真正的融入进去。例如: 师:同学们仔细看,这个圆点有什么变化? 生…… 师:是啊,一个小小的圆点就拥有无穷的魔力,那么我们在学习中也得让我们的知识变得有魔力,让它们变得更加生动。 【引出生活加油站】 【设计意图】:通过表演激发学生的学习兴趣,吸引其注意力加深学生的记忆并从中学会表达.

语言活动:传话游戏

语言活动:传话游戏(听说活动) 活动目标: 1.能专心听,较准确地传话。 2.遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。 3.培养倾听能力。 活动准备: 1.经验准备:活动前让幼儿三三两两地相互说悄悄话,或自由地与教师说一唏好听的悄悄话。 2.环境创设:将幼儿的座位排成四列纵队或横队。 3.材料配套:亲子手册《领域活动·传话游戏》。 活动过程: 1.以说悄悄话的形式,引出游戏的名称。 (1)引导语:老师要和一个小朋友说悄悄话,请你们也和你的好朋友说一句悄悄话,然后让好朋友把这些好听的悄悄话传给其他的小朋友听。下面,我们一起来玩这个有趣的游戏“传话游戏”。 2.示范讲解游戏的玩法和规则。 (1)玩法:幼儿分成四个小组,教师分别跟每组的第一个幼儿说一句好听的悄悄话,如:“你可爱又聪明!”“大家都喜欢你!”“你画的图真美!”“你真有礼貌啊!”然后,该幼儿将悄悄话轻声地传给下一个幼儿,一个传一个,直到传给最后一个幼儿。教师再请各组最后一个幼儿将悄悄话告诉大家,让每组的第一个幼儿来判断,他们组传的悄悄话准确不准确。 (2)规则:①注意听清楚悄悄话,传话时要轻声传,不能让别人听到。 ②每组的最后一个幼儿要得到教师的允许后才能将悄悄话大声地告诉大家。 3.引导幼儿玩游戏,遵守游戏规则。 (1)第一遍:教师分别将悄悄话告诉每组的第一个幼儿,每组依次传话,直到最后一个请他说出悄悄话,让第一个幼儿来判断传的悄悄话准确不准确。 (2)第二遍:请每组的第一个幼儿自己想好一句好听的悄悄话进行传话游戏。 (3)第三遍:改变传话的顺序,从每组的最后通牒一个幼儿开始,由他想好一句好听的悄悄话进行传话游戏。 4.组织幼儿交流游戏的乐趣,总结游戏的经验。 引导语:哪一组传的悄悄话最准确哪一组传的悄悄话不准确为什么会出现这些情况 5.改变玩法,增加游戏的难度。

语言游戏活动教案

语言游戏活动教案

语言游戏活动教案 【篇一:幼儿园中班语言游戏教案】 幼儿园中班语言游戏教案:小兔子开商店 活动目标: 1、在情境游戏中学习并正确使用量词。 2、通过情境调动幼儿参与活动的积极性。 活动准备: 四个瓶子、桌子一张、椅子两把、三双袜子、五个帽子。(以ppt 形式演示) 活动过程: 一、创设情境,感受儿歌内容: 1、白:师扮小兔子:我是小兔子,要开小铺子,欢迎大家光临。我的铺子里有许多货物,看一看都有什么?(引导幼儿初步了解儿歌内容) 2、小鸭子(教师扮演)上来买东西,依次说出想买的东西,如说错量词,可停下来引导幼儿纠正。 3、让幼儿想一想都有什么东西被买走了。 二、感受儿歌并运用量词。 1、播放儿歌,让小朋友第一遍感受儿歌。 师:是谁把刚才的东西编成了这么好听的歌曲啊?他到底编的对不对,我请小朋友再听一遍。 2、第二遍欣赏儿歌。

3、理解儿歌内容: (1)是谁在森林里开了一间铺子?(幼儿完整讲述) (2)铺子里面有些什么东西?(要求正确使用量词) (3)东西被谁买完了?小兔子怎么说的? 三、幼儿学念儿歌 1、放慢速度,幼儿跟教师一起念一遍 2、提示要求,会的小朋友大声念,不会念得小朋友轻声念 3、分组练习,加快速度 四、游戏 1、引出 师:小朋友会念这首儿歌了,那么你们会不会买东西啊? 好,小兔子的铺子又要开张了,如果你像小猴子一样,说清楚你想要买的东西,你一定会买得到 2、全体幼儿都参与活动。 小兔子:“我的生意真是太好了。我还要开几家分店。请大家来做售货员。”(提醒幼儿注意售货员要有礼貌,别人说对量词才能把东西卖给他。) 幼儿自主游戏,鼓励幼儿正确使用量词。 活动反思: 【篇二:语言活动:传话游戏(听说活动)】 语言活动:传话游戏(听说活动) 活动目标:

传话游戏作文教学设计

《传话游戏》作文教学设计 教学目标: 1、能够仔细观察游戏者的神态动作表现,并用通顺的比较形象的话语表达出来。 2、把游戏的情况比较具体的写成习作。 3、通过传话的游戏明白“眼见为实,耳听为虚”的道理。 教学重点:1、把游戏过程写清楚,写具体,语句通顺,不写错别字。 2、理解游戏的道理,有所感悟。 教学难点:调动所有感官细心观察,大胆表达。 教学实际:一课时 学习过程: 一、激趣引入。 课件出示图片,看看图片内容。 师:老师给大家带来几幅图片,仔细观察后,大家来说说图片内容。 师:今天,我们要做一个游戏,名字叫“传话”(板书:传话),一听说做游戏,你们一定很高兴,说说心理感受 (生说自己的感受,课件出示,学生完成补白填空。) 二、介绍游戏规则 课件出示游戏规则。仔细听老师介绍游戏规则。老师随意请几位同学,他们走上讲台,排成一行。我把几句话悄悄地说给第一位同学听,第一位同学把听到的话轻轻地传给第二位同学,绝对不能让第三者听到,依此类推。最后一位同学大声宣布自己听到的答案。” 三、仔细观察认真表述游戏过程 课件出示观察要求。 1、几位同学走上讲台排成一行。

2、老师贴着第一位同学的耳朵说悄悄话,提示其他的同学仔细观察,说一说自己看到什么? 课件出示,学生完成补白填空。 (如:何老师身子和同学(),用两只手(),放在(),轻轻地不知说了些什么…… 3、继续传话和观察,一直传至最后一位同学,老师及时捕捉传递过程中最典型的几个同学的情况,以引导大家后面的习作的内容 3、请座位上的同学讲一讲自己观察到最有意思的某个同学传话的情景。 (如:青青同学的个子太矮了,她踮起脚,在桐桐的身旁,桐桐真好玩,赶紧蹲下来,几乎要坐到地上了。青青贴着桐桐的耳朵不知说了什么,桐桐大概没有听清,一脸茫然,嘴里还嘀咕着,能不能再说一遍啊!老师微笑着:“就这一次,下不为例啊!” 4、选择几个传话者说一说当时自己是怎么传的,心里又是怎样想的? (如:明明感觉到老师传话的句子很长,怎么到了他嘴里便缩短这么多了,其他的内容被他吞掉了不成。怎么办呢?又不能让他再说一遍,否则就破坏游戏规则了。我朝天花板看了一眼,不管三七二十一了,根据我的理解随意编一句得了,反正了错不了哪去,一丝差不多就可以了。) (学生选择看到了或者自己亲历的一个内容说一段话) 5、最后一位同学宣布答案,并与老师的答案对照。 四、揭示游戏的意义 师:笑过之后,你们会想到什么呢? (学生畅谈自己游戏后的感受,老师根据学生的发谈情况进行适当的补充。如:眼见为实,耳听为虚。我们不要随便相信他人的传言,因为传话者可能会加入自己的感受,传出的内容会跟实际有差距,有时甚至会天壤之别。) 五、组织作文结构 1、说写作大纲 2、拟定题目。一个好的题目,可以使一篇文章锦上添花。那我们今天的作文该起个什么好名字呢? 3、今天,同学们的表现都很棒,何老师要给大家奖励。瞧,词语超市里的好词,喜欢哪些,都可以带走。(课件出示“词语超市”。)

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