现代注塑模具设计的一些先进技术概述

现代注塑模具设计的一些先进技术概述
现代注塑模具设计的一些先进技术概述

随着全球经济的发展,新的技术革命不断取得新的进展和突破,技术的飞跃发展已经成为推动世界经济增长的重要因素。市场经济的不断发展,促使工业产品越来越向多品种、小批量、高质量、低成本的方向发展,为了保持和加强产品在市场上的竞争力,产品的开发周期、生产周期越来越短,于是对制造各种产品的关键工艺装备—模具的要求越来越苛刻。一方面企业为追求规模效益,使得模具向着高速、精密、长寿命方向发展;另一方面企业为了满足多品种、小批量、产品更新换代快、赢得市场的需要,要求模具向着制造周期短、成本低的快速经济的方向发展。计算机技术、软件技术、新材料、新技术的发展,使得快速经济制模技术如虎添翼,应用范围不断扩大,类型不断增多,创造的经济效益和社会效益越来越显著。

1计算机辅助机技术

传统的塑料注射成型开发方法主要是尝试法,依据设计者有限的经验和比较简单的计算公式进行产品和工艺开发。但是在注射成型生产实际中,塑料熔体的流动性能千差万别,制品和模具的结构千变万化,工艺条件各不相同,仅凭有限的经验和简单的公式难以对这些因素作全面的考虑和处理,应用CAD/CAE/CAM技术从根本上改变了传统的产品开发和模具生产方式,大大提高了产品质量,缩短了产品开发周期,降低了生产成本,强有力地推动了模具行业的发展[1~2]。

1.1CAD技术

运用CAD技术能帮助广大模具设计人员由注塑制品的零件图迅速设计出该制品的全套模具图,使模具设计师从繁琐、冗长的手工绘图和人工计算中解放出来,将精力集中于方案构思、结构优化等创造性工作。利用CAD软件,用户可以选择软件提供的标准模架或灵活方便地建立适合自己的标准模架库,多种形式的动、定模结构中,采用参数化的方式设计浇口套、拉料杆、斜滑块等通用件,然后设计推出机构和冷却系统,完成模具的总装图。近年来模具CAD软件以美国UGS公司针对注射模推出了注射模设计向导(Mold Wizard)和Pro/E 为代表,该系统为用户提供注塑模设计环境、工具和相关知识,以及丰富的标准化的模架库、零件库和嵌件库等。用户利用UG软件可实现塑料注塑模从设计到数控加工成型的全过程,实现模具设计的全3D化,减少模具设计制造周期,带来显著的经济效益。1.2CAE技术

其借助于有限元法、有限差分法和边界元法等数值计算方法,分析型腔中塑料的流动、保压和冷却过程,计算制品和模具的应力分布,预测制品的翘曲变形,并由此分析工艺条件、材料参数及模具结构对制品质量的影响,达到优化制品和模具结构、优选成型工艺参数的目的。模具工业中CAE软件以MoldFlow软件为最具代表性,其可以对塑料的浇口位置、压力分布、冷却过程以及注射工艺条件等进行模拟分析。找出可能出现的缺陷,提高一次试模的成功率,降低生产成本,缩短生产周期。

将CAD技术和CAE技术交互着使用,可以减轻设计者对经验的依赖程度,提高一次试模的提高一次试模的成功率,大大缩减模具设计的时间,降低成本,提高生产效率。其设计流程图如图1所示。

2逆向技术

传统的产品实现通常是从概念设计到图样,再制造出产品,我们称之为正向工程(或顺向工程),而相对于传统的设计而言,“逆向工程”(Reverse Engineering,RE),也称反求工程、反向工程等,它起源于精密测量和质量检验,是设计下游向设计上游反馈信息的回路,主要是通过3D数字化测量仪或光学设备对物理原型进行扫描,获得点云数据,再通过相应的处理软件转变成曲面的过程。逆向工程的思想最初是来自从油泥模型到产品实物的设计过程。

由于反求工程的实施能在很短的时间内准确、可靠地复制实物样件,因此,反求工程成为当前企业先进制造技术的热门话题之一。利用一些非专业的逆向设计软件(如:UG、Pro/ENGINEER、CATIA等)和一些专业的逆向设计软件(如:

现代注塑模具设计的一些先进技术概述

曹将栋

(南通航运职业技术学院,江苏南通226010)

摘要:一些新的技术的发展为注塑模具技术的发展提供重要的条件。目前先进的模具技术主要有模具CAD/CAE技术,逆向技术,热流道技术,微成型技术等,这些技术的出现提高了模具设计效率,解决了传统工艺无法实现的一些难题,使塑料模具生产向微型化和多腔化发展,对模具工业的发展起到了重要的作用。

关键词:注塑模;计算机辅助技术;逆向技术;热流道;微注射

学术交流◆Xueshu

Jiaoliu

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机电信息2009年第30期总第240期Surfacer 、CopyCAD 、Trace 等)进行逆向造型是现阶段反求工程在企业应用的典型例子。

逆向工程的一般工作流程是从一个存在的零件或原型入手,首先对其进行数字化处理,然后进行数据处理、曲面重建、构造CAD 模型等,最后制造出产品的过程。逆向工程具体的工作流程是针对现有工件(样品或模型),利用3D 数字化测量仪,准确、快速地量取样品表面点数据或轮廓线条,加以点数据处理、

曲面创建,修改后,传至CAD /CAM 系统,再由CAD 系统传至CNC 加工机床或快速成型机来制作工件或模具,如图2所示。

3热流道技术

近年来,热流道系统在中国的逐渐推广与使用。在欧美国家,注塑生产已经相当的依赖于热流道系统。目前在国内基本上没有使用热流道技术的模具现在已经很难出口,这也造成了很多模具厂家对于热流道系统的意识上的转变。但是由于很多外国进口的热流道系统价格比较贵,国内很大一部分厂家接受不了,所以就出现了一些国产的商品化的热流道系统元件。这对于热流道系统在中国的推广有很大的好处。国内一般采用内热式或外热式热流道装置,少数生产企业采用具有世界先进水平的高难度针阀式热流道装置,但总体上热流道的采用率达%不到1%0,与国外的50%~80%相比,还是远远不够的。所以,进行热流道注射模具经济性和技术性综合开发与应用,具有广泛发展前景[4-6]。

热流道技术以无可比拟的优越性解决了冷流道中无法解决的问题,主要体现在生产成本,产品质量,生产工艺等方面。

(1)冷流道中有冷凝料,会造成材料的浪费。而热流道中不需要冷凝口,可以节约预料30%~50%,降低成本30%。并且不需要后期加工,可全自动化生产,提高了生产效率20%~30%。

(2)行腔内物料温度及压力均匀,塑件应力小,密度一致,提高产品的表面质量和力学性能,有效地改变大而薄的塑件的变形。

(3)热流道系统的温度与喷嘴的温度相等,避免塑料在流道内表面冷凝现象,压力损耗小,对于深腔大制品型腔充模起到了很好的作用。且可实现多区温度控制,精确控制注塑工艺。

如图3所示,针阀式多腔热流道系统。该系统是通过采用阀针在阀针控制装置的作用下,在预定的时刻以机械运动的方式来打开或关闭浇口。这种类型的热流道系统拥有很多热尖式和浇套式流道系统所不具备的优点。如可人为控制浇口开关时间、浇口光滑平整、可扩大热流道技术应用技术领域等。阀式热流道应用较多,近年来国际上各主要汽车公司均采用阀式热流道,结合模具内多色共注工艺来生产整体车灯灯罩。因为灯罩是透明产品,浇口必需光滑平整以满足美观要

求。

这只有使用阀式浇口热流道才能实现。另外一些汽车零件在成型后需要喷涂着色。如果在这些零件上有注塑成型溶合线,那么着色后零件的色泽就会不一样且无法满足质量要求。为避免此类问题的产生,许多汽车零仲供应商采用一种基于阀式热流道的顺序开关浇口的生产工艺,来彻底消除零件上溶合线问题。在医疗领域里,人们对医疗用塑料零件浇口质量要求极为严格,不可仅有尖利凸起等。在这种情况下,也只有依靠阀式浇口流道系统来提高产品浇口质量。

4微注射成型技术

随着科学技术的进步,特别是微机电系统(MEMS :Mi -cro -Elec -tro -Mechani -cal -Sy s -tem )的发展,微型注塑制件在光电通讯,影像传输,生化医疗,

信息存储,精密机械,插头式光纤连接器,医学用微量泵,内窥镜零件,旋转传感器中的衍射光栅以及微齿轮等领域得到了广泛的应用,并且每年以20%的速度在增长。德国的Battenfeld 公司、Boy 公司、日本的Sodick 公司和美国的Murray 公司等为代表的注塑机生产商们,从20世纪90中期以来,先后研制开发出了各种不同类型的微型注塑机,其螺杆直径最小可达Ф5mm ,注射容积只有几立方厘米至零点几立方厘米。成型的塑件重量也从零点几克小至零点几毫克。如前面所说的Battenfeld 公司专门为成型精密微型塑件设计制造的一种全电子驱动的微型注塑机Microsystem50,其注射重量从0.25mg 到1g 变化,可用来成型单件质量在以0.1g 以下的微型塑件。此后,针对不相容聚合物制造的微型结构和微型装配,德国的IKV 又开发了复合微系统的微装配注塑成形技术(microassembly injection molding ,

LAIM )。基本原理来源于双色注塑思想,可以将不同种的塑料组合在一起产生特定的功能结构。

我国目前有清华大学微纳米中心,上海交通大学微纳米研究院,中科院力学所和中南大学模具技术研究所对微流体流动行为,微流体实验技术及微注射成型机理进行了一些卓有成效的研究探讨,但都尚未开展实质性的工程应用。同传统注射成型技术相比成品重量以毫克为计量单位,成品尺寸以微米为度量单位的微注射成型技术在物料

、Xueshu Jiaoliu ◆学术交流

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成型工艺及成型设备等方面都提出了不同要求。

随着微系统技术的发展及对微小塑件需求的日益增长,微注塑成型技术的发展呈现以下趋势:

(1)在微注塑选材时,不但要考虑制品的精度要求,还要考虑到材料的可模塑性和脱模性能。因此需要开发黏度低、热稳定性好的材料。

(2)微注塑成型注射量小,需新的材料塑化方式,解决熔体质量,流动性等问题。

(3)微注塑成型型腔小,模温难以控制,需要探索新的方法解决此难题。

(4)开发适合微注塑成型技术的数值模拟软件是一个需要迫切解决的问题。

5结语

传统的、宏观上的注塑成型技术理论及工艺已经发展的比较成熟,随着科学技术的进步,塑料制品从民用向工业、农业、国防和交通等行业发展。对制品质量的要求越来越高,对注塑设备及技术提出了更高的要求。注塑设备和技术开始向高速高效化、自动化、专业化、微小化、精密化方面发展。我国在塑料模具的一些先进技术的发展还非常缓慢,远远落后于欧美发达国家,所以,振兴模具行业,发展先进的成型技术是十分必要的,这对提高中国产品的质量有着极其重要的作用。

[参考文献]

[1]丁国军.MoldFlow软件在注射模设计中的应用,模具制造,2008(6):13~15

[2]张敏,孙鹏文,叶奇.UG注射模设计向导的应用研究,机械设计与制造,2008(9):77~79

收稿日期:2009-08-31

作者简介:曹将栋(1979-),男,江苏通州,硕士,讲师,从事注塑模设计,南通航运职业技术学院。

5合理选择切削用量

数控车削中的切削用量是表示机床主体的主运动和进给运动大小的重要参数—切削三要素(切削深度、主轴转速、进给速度)。它们的选择与普车所要求的基本对应一致,但数控车床加工的零件往往较复杂,切削用量按一定的原则初定后,还应结合零件实际加工情况随时进行调整,一般在粗车时每刀的被吃刀量为2~3mm,精车时候为0.5mm,在用G73仿形加工的时候由于根切要减少被吃刀量,一般粗车的时候为每刀1mm左右,进给量的调整方法是利用数控车床的操作面板上各种倍率开关,随时进行调整,来实现切削用量的合理配置,这对操作者来说应该具有一定的实际生产加工经验。

6编程中细节问题处理

6.1粗精加工分开编程

为了提高零件的精度并保证生产效率,车削工件轮廓的最后一刀,通常由精车刀来连续加工完成,因此,粗精加工应分开编程。并且,刀具的进、退位置要考虑妥当,尽量不要在连续的轮廓中切入切出或换刀及停顿,以免因切削力的突然变化而造成弹性变形,致使光滑连接的轮廓上产生划伤、形状突变或滞留刀痕等疵病。

6.2公差与摩耗的使用

编程时常取零件的基本尺寸作为编程尺寸依据。如尺寸有上下偏差则都按上偏差为编程尺寸。在加工过程中两个尺寸一个为上偏差一个为下偏差,则在设加工余量的时候可以在程序中和摩耗中同时修改使工件符合要求。例如:在半精车后,两外圆实际尺寸一个为Φ50+0.02,一个为Φ40,而两圆公差都要求为-0.03,则可以在摩耗中-0.02,使Φ50及Φ40都符合尺寸要求。

6.3巧利用切断刀倒角

对切断面带一倒角的零件,在批量车削加工中比较普遍,为了便于切断并避免掉头倒角,可巧利用切断刀同时完成车倒角和切断两个工序,效果较好。同时切刀有两个刀尖,在编程中要注意使用哪个刀尖及刀宽问题,防止对刀加工时出错。

总之,数控车床的编程总原则是先粗后精、先内后外、程序段最少、走刀路线最短,这就要求我们在编程时,特别注意理论联系实际,并在大量的实践中,对所学的知识进行验证或修正,做到编制的程序最实用。

[参考文献]

[1]FANUC-0i-mate使用说明书

[2]数控车工实习与考级.高等教育出版社

[3]数控编程与加工.上海科学普及出版社

收稿日期:2009-10-09

作者简介:吕伟(1983-),江苏无锡,助教,教师。

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设计概论(电子版)(完成版)

设计概论复习资料 教材重点是第2、3、4、5、6章,次重点是1、7、8、9、10、11、12、13、14、15章,其余为一般章节。设计元素、原则、思维方法、程序、设计师及设计特征和设计形态是设计概论课程考核的主要内容。 第一章设计内涵 设计含义 广义上的设计,是蕴含于宇宙万物中的一种追求平衡与有序的力量,是人类试图统一和支配一切的冲动和需要。 1.1 设计 △1.1.1 设计是人的冲动和需要? 1、人类,作为宇宙自然的结晶,同样继承了这种试图统一和支配一切的力量。在人类设计的每件作品中,设计者都遵循着一种与宇宙一样古老的冲动,这是一种追求统一的力量和冲动,也就是设计的力量和冲动。 2、自然界存在着许多设计师们无法企及的设计杰作,它是我们无尽灵感的来源,蕴含着设计的元素和原则。其中蕴含的是一种自然本能的冲动和力量,是一种对我们自身的自然表达。 3、设计是人类所具有的一种和宇宙一样古老的,对秩序和规律的渴望和冲动,他是一种人性的反映,一种对人类生命节奏和内心灵魂的终极关怀。 1.1.2 设计的语源学意义? 1、“设计”一词,最早可能追溯到拉丁语,其意为“画记号”。演变成意大利语后意为“素描、描画”,在意大利文艺复兴时期进入艺

术领域。 2、在中国古代艺术概念中,与之相对应的是另一个词“经营”。 3、从各自的语源背景及学科背景来看,他们的核心含义都是基本一致的,可以说,设计师人类为实现魔种目的而进行的创造性活动。 六法论 一气韵,生动是也;二骨法,用笔是也;三应物,象形是也;四随类,赋彩是也;五经营,位置是也;六传移,摹写是也”(谢赫《古画品录》)。 1.2 现代设计 1.2.1 现代设计的产生和发展? 1、现代意义上的设计,发端于英国工业革命产生以后的伦敦世界博览会; 2、现代设计是工业革命造就的工业化大批量生产技术条件下的必然产物;同时有时设计界改变以往专为权贵服务的方向,转而提出要为民众服务的口号下的产物,是设计民主化的表现; 3、现代设计的形成是基于社会的日益丰裕、中产阶级日益在社会生活中起主导作用、社会日益向消费时代转化、科学技术日益发展、知识传播对社会危机的不断思考和忧虑得到表达和完成的一个过程。 1.2.2 现代设计的含义、特点和形态? △现代设计的一般含义,指的是把一种计划、设想、规划、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。其核心内容包括

现代设计艺术与方法的范畴和分类

引言: 人类早期的设计与艺术活动是融为一体的,随着社会分工的愈来愈细,行业的专业性越来越强, 才使得艺术从技术中分离出来。现代艺术和现代设计在20世纪初分别挥舞着反对“为艺术而艺术”的旗帜再次走到了一起,并且艺术被定义为最初是建立在实用的基础上经过审美加工而成的“设计”,而设计则始终是由艺术审美做指导的具有实用价值的“艺术形式”。 关键词:现代主义设计现代设计艺术现代设计方法 1.现代主义设计: “现代主义设计”非常庞杂,包括精神上的、思想上的改革,也包括技术上的进步以及形式上的创新,既有实用主义、理性主义的内容,也有乌托邦主义的成分。1919年包豪斯的成立奠定了“现代主义设计”的基础,主张从理性主义出发,以认识自然和改造自然为前提,强调一种以客观的物性规律来决定和左右人的主观规律,所以,“现代主义设计”通常被称为“功能主义设计”,又称为“技术美”或“机器艺术”。 当代的“现代主义设计”,是基于现代社会、现代生活的计划内容,受现代市场营销、一般心理学、人体工程学约束,具有高度应用性的设计活动,不仅仅提供人类以良好的人机关系,提供舒适、安全、美观的工作环境和生活环境,提供人类以方便的工具,同时,也是促进人类在现代社会中能够方便自然交流的重要活动。 2.现代设计艺术和它的形态范畴: 艺术总是反映时代精神,现代主义思潮蓬勃发展,包括艺术家和设计师在内,人们逐渐认识到工业技术在设计艺术活动中的作用,于是“现代设计艺术”开始真正孕育成长。《包豪斯宣言》中说到,“艺术不是一门专门职业。艺术家与工艺师之间在根本上没有任何区别”。现代设计在很大程度上既是科学,又是艺术。 现代设计艺术作为一种物质和意识结合的物质形态,由于设计制作者的主观意识的载体和人们对物质需求的不同,具有不同的形态范畴,分类方法主要有三

现代简约风格设计说明及参考图片2

现代简约风格设计说明及参考图片!(2010-1-2 16:45:18)[发送到微博] 分类:未分类标签:现代简约风格装修简洁高雅装修电梯公寓装修后现代风格装修 | 简洁和实用是现代简约风格的基本特点。简约风格已经大行其道几年了,仍然保持很猛的势头,这是因为人们装修时总希望在经济、实用、舒适的同时,体现一定的文化品味。而简约风格不仅注重居室的实用性,而且还体现出了工业化社会生活的精致与个性,符合现代人的生活品位。

现代家庭简约装修风格有以下含义:1、简约不等于简单,它是经过深思熟虑后经过创新得出的设计和思路的延展,不是简单的“堆砌”和平淡的“摆放”,不像有些设计师粗浅的理解的“直白”,比如床头背景设计有些简约到只有一个十字挂件,但是它凝结着设计师的独具匠心,既美观又实用。2、现在家庭的简约不只是说装修,还反映在家居配饰上的简约,比

如不大的屋子,就没有必要为了显得“阔绰”而购置体积较大的物品,相反应该就生活所必需的东西才买,而且以不占面积、折叠、多功能等为主。试想:昂贵的价格寸土寸金的价格买的屋子让个“破家具”给挤的没了“空间”,那我们作为“主人”生活的惬意从何而来,能“简约”吗?3、装修的简约一定要从务实出发,切忌盲目时有发生,很多确实是与不合理、不科学的装修有关的。所以,提倡简约的“消费观”。跟风而不考虑其他的因素。简约的背后也体现一种现代“消费观”。即注重生活品位、注重健康时尚、注重合理节约科学消费。其实,有些装修的“风格”是完全没有必要的,而且要的越多,带来的“隐患”越多。比如,近几年的儿童患白血病以及其他因环境外导语:简约风虽然不算特别,却永不落后。整个空间简洁明亮,在视觉上就给人舒适的体验。色彩单一,却充满灵气,这就是成功的简约风格客厅。本期,介绍9个简约风客厅装饰,一起布置一个清爽舒适的客厅。 【梦想客厅】 简约风盛行9个清爽客厅搭配 淡雅的米色沙发透着优雅的气息,圆形白地毯的搭配把客厅营造得像一个梦想的舞台,

城市设计概论复习资料

第一章 1.城市设计的概念、定义、研究内容,可以分为理论性概念和工程实践性概念两种。 2.城市设计的概论总结:城市设计以城镇发展和建设空间组织的优化为目的,运用跨学科的途径,对包括人、自然和社会因素在内的城市形体环境对象所进行的研究和设计。 3.城市设计与城市规划的关系:1.城市规划为城市设计提供指导和框架。 2.城市设计为城市规划创造空间和形象。 3.城市设计是城市规划的继续和具体化。 4.城市设计与详细规划: 1.)详细规划和城市设计是在总体规划指导下对局部地段的物质要素进行设计, 但城市设计比较偏重空间形态,而详细规划则比较偏重操作,关注定位和定线。 2.)从重点上讲,详细规划更偏重于用地性质,建筑道路等两边的平面安排, 而城市设计更侧重于建筑群体的空间格局,开放空间和环境的设计,建筑小品的空间布置和设计等。 3.)从内容上讲,详细规划更多涉及工程技术问题,体现的是规划实施的步骤 和建设项目的安排,考虑的是局部与整体的关系,建筑与市政设施工程的配套,投资与建设量的配合,而城市设计更多涉及感性认识及其在人们行为,心理上的影响,表现为在法规控制下的具体空间环境设计。 4.)从工作深度上讲,详细规划常以表现二维内容为主,成果偏重于法律性的 条款,政策,方案和图纸则居于次要地位。而城市设计多图文并茂,图纸,文本,导则均在其中起重要作用,且具有一定的实施操作弹性和前瞻性,并附有充分的具体三维直观效果的表现图纸,成果较详细规划更细致。 5.城市设计与建筑设计城市设计以多重委托人和公众作为服务对象,更多反映社会公正和环境共享的准则,超出了一般建筑功能,造价,美观等内容。 建筑设计基本上取决于设计者本人和项目业主的目标价值取向。 6. 1999年国际建协大会通过《北京宪章》。以及具有中国特色的旧城。“有机更新”论,“山水城市”论,绿色城市设计概念以及一批成功实施案例等已经引起了国际学术界的关注。 第二章 城市的定义:形成固定的商品交换居民点。 古罗马城市设计的主要特征: 其一,享乐主义特征;其二,实用主义特征;其三;炫耀主义特征。 中世纪欧洲的城市设计的类型: (1)要塞型——罗马帝国的军事要塞居民点,其后发展为新的社区和适于居住的城镇。 (2)城堡型——封建主的城堡周围发展起来的,周围设有教堂、修道院、广场等,成为城市生活的中心。 (3)商业交通型 中世纪欧洲城市设计特点: 1.中世纪欧洲城市的规模较之古希腊与古罗马相对较小,由于各封建主,城市 共和国之间的战争连绵不断,中世纪城市一般选址于水源丰富,粮食充足,

工业设计概念及分类

工业设计已成为以现代工业化生产为基础的新兴实用学科。我们给出下面这一工业设计定义:工业设计并不是象其名字给外行人的印象那样,是对各种工业(象机械工业、电子工业、汽车工业等)的设计,也不是工业建筑或工业流程的设计,而是专注对产品之有用性与美以及整体环境方面的设计活动。为了进一步理解工业设计的概念,我们必须对定义的内容进行逐步的研究与探讨。 (l)工业设计的对象是批量生产的产品,区别于手工业时期单件制作的手工艺品。它要求必须将设计与制造、销售与制造加以分离,实行严格的劳动分工,以适应于高效批量生产。这时,设计师便随之产生了。所以工业设计是现代化大生产的产物,研究的是现代工业产品,满足现代社会的需求。 (2)产品的实用性、美和环境是工业设计研究的主要内容。工业设计从一开始,就强调技术与艺术相结合,所以它是现代科学技术与现代文化艺术融合的产物。它不仅研究产品的形态美学问题,而且研究产品的实用性能和产品所引起的环境效应,使它们得到协调和统一,更好地发挥其效用。 (3)工业设计的目的是满足人们生理与心、理双方面的需求。工业产品是满足手工艺时人们生产和生活的需要,无疑工业设计就是为现代的入服务的.它要满足现代人们的要求。所以它首先要满足人们的生理需要。一个杯子必须能用于喝水,一支钢笔必须能用来写字,一辆自行车必须能代步,一辆卡车必须能载物等等。工业设计的第一个目的,就是通过对产品的合理规划,而使人们能更方便地使用它们,使其更好地发挥效力。在研究产品性能的基础上,工业设计还通过合理的造型手段,使产品能够具备富有时代精神,符合产品性能、与环境协调的产品形态,使人们得到美的享受。 (4)工业设计是有组织的活动。在手工业时代,手工艺人们大多单枪匹马,独自作战。而工业时代的生产,则不仅批量大,而且技术性强,而不可能由一个人单独完成,为了把需求、设计、生产和销售协同起来,就必须进行有组织的活动,发挥劳动分工所带来的效率,更好地完成满足社会需求的最高目标。 (5)国际工业设计协会联合会自1957年成立以来,加强了各国工业设计专家的交流,并组织研究人员给工业设计下过两次定义。在1980年举行的第十一次年会上公布的修定后的工业设计的定义为:“就批量生产的产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和资格,这叫做工业设计。根据当时的具体情况,工业设计师应在上述工业产品的全部侧面或其中几个方面进行工作,而且,当需要工业设计师对包装、宣传、展示、市场开发等问题的解决付出自己的技术知识和经验以及视觉评价能力时,也属于工业设计的范畴。” 一、工业设计的概念(industrial design) 设计是人类为了实现某种特定的目的而进行的创造性活动,它包含于一切人造物品的形成过程当中。 工业设计概念:目前被广泛采用的定义是国际工业设计协会联合会(ICSID)在1980年的巴黎年会上为工业设计下的修正定义:"就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工及装饰以新的品质和资格,叫做工业

城市设计概论复习大纲

城市设计概论复习大纲 1、概念性城市设计 概念性城市设计是一种普遍的工作方法 , 适用于任何城市项目的开发和设计,与项目的类型、规模和尺度无关。它基于对项目背景深刻的理解,是一种形态设计前期对整个项目的全面而深入的思考方法,是连接目标 ( 主题 ) 和结果 ( 形态设计 ) 的重要手段,是对 " 城市形态产生的逻辑过程的全面设计,是确保良好城市设计意向的重要保证。 2、城市设计 是以城市物质形体和空间环境设计为形式,以城市社会生活场所设计为内容,以提高人的生活质量、城市环境质量、景观艺术水平为目标,以城市文化特色展示为特征的规划设计工作。 3、新陈代谢理论 新陈代谢理论由通时性和共时性原理两个基本原理组成。新陈代谢的思想是将过去、现在与未来这些各不相同的时间段在一个建筑空间中表现出来。 共时性原理指不同文化的共生。 4、联系理论 联系理论是研究城市形体环境中各个构成元素之间存在的线性关系的理论,又被称为关联耦合分析。 5、生态城市 生态城市是基于生态学原理建立的自然和谐、社会公平和经济高效的复合系统,更是具有自身人文特色的自然与人工协调、人与人之间和谐的理想人居环境。 6、城市色彩 城市或某个城市片断的基调色彩,主要由建筑群的色彩混合而成。不同的城市在长期发展过程中,受到各种条件的影响和制约而形成的独特基调色彩是城市文化和城市风貌的重要组成部分。 7、图底理论 在城市环境中,成为对象的建筑被称为图,被模糊的事物被称之为底,

把建筑部分途黑,虚空部分留白形成的图称为图底关系。图底关系理论由罗杰·特兰西克提出,是研究城市的虚空间与实体之间存在规律的理论。 8、尺度 人类自身(包括肢体、视觉、思维)衡量客观世界和主观世界相关关系的一种准则。 9、城市场所 在一定空间内与人的行为相关联的地方,是一种包含空间、时间、活动、交往、社会与文化意义等多种内容的具体空间,是城市中各种行为或生活过程实现的载体,是人们生活与存在的特定空间。 10、城市空间结构 指城市各要素在一定空间范围内的分布和联结状态。除了由城市物质设施所构成的显性结构,还包括社会结构、经济结构和生态结构等内在的、具有相对隐形的结构内容。 11、简要说明城市的本质及城市系统复杂性的内涵 城市的本质:人类物质能量信息与自然环境融为一体并赋予某种精神的聚集节点,是人类社会的延伸,是人类社会在发展过程中的某些阶段中的重要组成部分,也是人类社会生活和社会组织赖以存在的载体。 城市系统的复杂性:城市子系统数量巨大、层次众多、关联复杂。城市系统生成、发展的演化过程复杂。 7.简要说明城市设计的内涵及历史特征。 城市设计是以城市物质形体和空间环境设计为形式,以城市社会生活场所设计为内容,以提高人的生活质量、城市环境质量、景观艺术水平为目标,以城市文化特色展示为特征的规划设计工作。 城市设计的历史特征主要包括三个方面: “自下而上”----城市设计的形成 “自上而下”----城市设计的发展 “交替发展”----城市设计的规律 1、“自下而上”----城市设计的形成 “自下而上”的城市:

设计的分类与方法

设计的分类与方法学(英语) 1设计Design 2现代设计Modern Design 3工艺美术设计Craft Design 4工业设计Industrial Design 5广义工业设计Genealized Industrial Design 6狭义工业设计Narrow Industrial Design 7产品设计Product Design 8传播设计Communication Design 8环境设计Environmental Design 9商业设计Comercial Design 10建筑设计Architectural 11一维设计One-dimension Design 12二维设计Tow-dimension Design 13三维设计Three-dimension Design 14四维设计Four-dimension Design 15装饰、装潢Decoration 16家具设计Furniture Design 17玩具设计Toy Design 18室内设计Interior Design 19服装设计Costume Design 20包装设计ackaging Design 21展示设计Display Design 22城市规划Urban Desgin 23生活环境Living Environment 24都市景观Townscape 25田园都市Gardon City 26办公室风致Office Landscape 27设计方法论Design Methodology 28设计语言Design Language 29设计条件Design Condition 30结构设计Structure Design 31形式设计Form Design 32设计过程Design Process 33构思设计Concept Design 34量产设计,工艺设计Technological Design 35改型设计Model Change 36设计调查Design Survey 37事前调查Prior Survey 38动态调查Dynamic Survey 39超小型设计Compact type 40袖珍型设计Pocktable Type 41便携型设计Protable type

现代城市设计方法概论_卢济威

城市设计 U r b a n D e s i g n 66 【摘要】论文基于现代科学和城市形态的发展趋势,并根据城市设计的目标,提出现代城市设计的方法体系。同时分析城市设计方法与城市规划、建筑设计方法的异同。 【关键词】城市设计;方法;科学;发展;体系MODERN URBAN DESIGN METHOD LU Jiwei; YU Yi ABSTRACT: Based on modern science and develop-ment trend of urban form, this paper presents meth-ods for modern urban design according to the target of urban design. Then it analyzes the similarities and differences of the method of urban design with that of urban planning and architectural design. KEYWORDS: urban design; method; science;development; system 我国当今的城市建设以大规模物质形态建设为特征,城市设计作为一种引导、策划建设的手段、一种研究议题、一种发展策略被广泛地运用,它是城市规划的补充。自20 世纪90 年代开始, 城市设计在我国一直是个热门话题,它为“创造城市生活的空间框架”带来了直接规定或者间接引导的构想与规则[1],从而为城市建设注入新的动力。但同时,在当前的城市设计状况中,也存在一些现象与问题。 近年来,城市设计求大、求气魄、追求几何图形化,出现大量的尺度惊人的大广场、宽马路,醉心于营造供人空中欣赏的景观,却忽略了为人使用;在城市结构网络方面单纯追求西方几十年前的机动车化,缺乏人性化的城市环境;同时在全球化的影响下,到处追求时尚的“标志性”建筑,缺乏特色,造成千城一面的城市景观。 这些现象的出现,一方面是由于对城市设计 缺乏深度与广度的研究,以至进入概念的误区。同时缺乏对新时代城市形态发展的趋势的研究,集约化、有机化和人性化等在城市形态塑造中的表现模糊,概念与形态脱节。 另一方面在方法上,由于设计人员受自身的专业背景局限,往往用城市规划方法或建筑设计方法代替城市设计方法。其表现是:停留在二维的功能分区,不进一步研究城市要素三维形态整合;习惯于运用放之四海而皆准的规划原则,缺乏自下而上地深入研究环境资源,建立独特的设计目标;陶醉于自己的创造能力,没有真心实意地引导公众参与;更多的,单纯地承袭传统城市设计方法,片面地仅以美学原则决定城市形态,不研究城市活动行为及其与城市形态的互动关系,从形式到形式。 本文力图寻求综合各种城市因素、适应时代发展趋势的现代城市设计方法论,借以解决当今我国乃至更广范围城市设计研究中出现的许多问题,寻找有效的城市设计方法。 1 现代城市设计方法论的层次 方法论一词源于希腊语“沿着”和“道路”,也就是关于“沿着-道路-(正确地)行进的”学问。方法论往往表现为多个层次,最上一个层次可理解为认识论,层次以不断具体化的原则向下层传递,最下一个层次延伸到被人们运用的具体方法。 本文中的现代城市设计是指产生于20世纪60年代至今的城市设计,现代城市设计作为一门关于城市研究的学科,是城市规划发展到一定阶段后,必然产生的分工补充,在一定领域满足城市发展的特殊要求。因此,尽管城市设计与城市规划有着密切的关联,但城市规划方法论并不能 现代城市设计方法概论 卢济威 于 奕 【作者简介】 卢济威(1936-),男,同济大学建筑城规学院教授,博导。 于 奕(1978-),男,同济大学建筑城规学院博士生。 【修改日期】2008-09-27 【文章编号】1002-1329(2009)02-0066-06【中图分类号】TU984【文献标识码】A

室内设计的内容与分类(6页)

室内设计的内容与分类 摘要:现代室内设计,也称室内环境设计,所包含的内容和传统的室内装饰相比,涉及的面更广,相关的因素更多,内容也更为深入。 室内环境的内容和感受 室内环境的内容,涉及到由界面围成的空间形状、空间尺度的室内空间环境,室内声、光、热环境,室内空气环境(空气质量、有害气体和粉尘含量、放射剂量……)等室内客观环境因素。由于人是室内环境设计服务的主体,从人们对室内环境身心感受的角度来分析,主要有室内视觉环境、听觉环境、触感环境、嗅觉环境等,即人们对环境的生理和心理的主观感受,其中又以视觉感受最为直接和强烈。客观环境因素和人们对环境的主观感受,是现代室内环境设计需要探讨和研究的主要问题。 室内环境设计需要考虑的方面,随着社会生活发展和科技的进步,还会有许多新的内容,对于从事室内设计的人员来说,虽然不可能对所有涉及的内容全部掌握,但是根据不同功能的室内设计,也应尽可能熟悉相应有关的基本内容,了解与该室内设计项目关系密切、影响最大的环境因素,使设计时能主动和自觉地考虑诸项因素,也能与有关工种专业人员相互协调、密切配合,有效地提高室内环境设计的内在质量。 例如现代影视厅,从室内声环境的质量考虑,对声音清晰度的要求极高。室内声音的清晰与否,主要决定于混响时间的长短,而混响时间与室内空间的大小、界面的表面处理和用材料关系最为密切。室内的混响时间越短,声

音的清晰度越高,这就要求在室内设计时合理地降低平顶,包去平面中的隙面,使室内空间适当缩小,对墙面、地面以及座椅面料均选用高吸声的纺织面料,采用穿孔的吸声平顶等措施,以增大界面的吸声效果。上海新建影城中不少的影视厅,即采用了上述手法,室内混响时间400HZ高频仅在0.7S 左右,影响演播时的音质效果较好,而音乐厅由于相应要求混响时间较长,因此厅内体积较大,装饰材料的吸声要求及布置方式也与影视厅不同。这说明对影视厅、音乐厅室内的艺术处理,必须要以室内声环境的要求为前提。 又如近年来一些住宅的室内装修,在居室中过多地铺设陶瓷类地砖,也许是从美观和易于清洁的角度考虑而选用,但是从室内热环境来看,由于这类铺地材料的导热系数过大,给较长时间停留于居室中的人体带来不适。 上述的二个例子说明,室内舒适优美环境的创造,一方面需要富有激情,考虑文化的内涵,运用建筑美原理进行创作,同时又需要以相关的客观环境因素作为设计的基础。主观的视觉感受或环境气氛的创造,需要与客观环境因素紧密结合在一起;或者说,上述的客观环境因素是创造优美视觉环境时的“潜台词”,因为通常这些因素需要从理性的角度去分析掌握,尽管它们并不那么显露,但对现代室内设计却是至关重要的。 二、室内设计的内容和相关因素 现代室内设计涉及的面很广,但是设计的主要内容可以归纳为以下三个方面,这些方面的内容,相互之间又有一定的内在联系: 1、室内空间组织和界面处理 室内设计的空间组织,包括平面布置,首先需要对原有建筑设计的意图充分理解,对建筑物的总体布局、功能分析、人流动向以及结构体系等有深

现代设计概论复习

现代设计概论复习

现代设计概论复习 名词解释判断简答论述 一、名词解释 1设计 广义是指人类改变原有事物,使其变化、增益、更新、发展的创造性活动。 狭义是指把一种规划、设想、问题解决的方法,通过视觉方式传达出来的活动过程,即:以明确的观念作为最终作品的充分前提,以推进其实现并达成目标的现实手段为基础,完成对形式的建构过程和创造性活动,在专业领域内称为设计。广告设计是将一个广告宣传意图外化为某种视觉样式的创造性行为。 传达:传达是指信息发送者利用符号向信息接受者传递信息的过程。它可以是个体内的传达,也可能是个体之间的传达。 2人物: 威廉莫里斯: 威廉莫里斯,英国诗人兼文学家、社会活动家,英国工艺美术运动领导者,“现代设计之父”。

他的主张:1、艺术设计是为大众服务的;2、强调手工艺,明确反对机械化批量生产,认为手工制品永远比机械产品更容易做到艺术化;3、在产品装饰上反对矫揉造作的维多利亚风格和古典主义复兴,主张艺术家和技术加团结协作,设计时艺术家、技术加团结协作的创造劳动。 主要贡献:1、在设计观念上提倡整体设计思想,主张实行以建筑为主题、全面处理室内外生活环境、以生活为中心的设计思想;2、在实践上,提倡并亲自组织了设计与制作一贯制的做法,主张艺术家、技术家、工匠相结合。 代表作:《歌舞海报》 朱尔斯·谢瑞特: 法国“现代招贴广告设计之父”,他逐步研究出一种用三色和四色进行套印的方法,创作了数以千计的招贴广告,也是运用蚀版技术进行招贴广告设计和印刷的第一人。他的创作生涯和现代招贴广告诞生、蚀版印刷技术的完善和应用是同步的。作品涉及歌舞剧海报,主题常是跳舞的歌女,人称“谢瑞特女士”。 风格:自然流畅,充满了浪漫色彩,采用简单明快的颜色。他的作品划定了传统的早期招贴和现

工程设计技术部分

一、工程概况 本工程为综合办公楼、展销、物流中心及厂区景观规划工程(含地下停车场地)二标段项目。该项目位于灵丘县城西北角,基址交通便利,配套设施基本完善:北临新华西街,南临振华街,西临南环路。周边有高级酒店、学校、农业园区等。 二、工程规模及设计内容 1、工程规模:展销、物流中心总建筑面积为:14860.10㎡、银制品加工厂区景观规划设计面积为42640㎡。 2、设计内容:本设计包括建筑与景观两部分。 1)建筑部分: ①展销中心:主要功能为银制品的展览及销售;建筑面积为:9962.10㎡,建筑层数为二层(局部三层),结构形式为框架结构。 ②物流中心:主要功能为公司产品的分装、营运等的物流管理与运行;建筑面积:4898.00㎡,建筑层数为二层,结构形式为框架结构。 2)景观部分: 包括厂里生产、生活区与厂址西侧50米景观广场的规划设计,主要满足现代化工厂对厂区美观、环保的要求,西侧景观广场主要用于厂区及城市休闲、娱乐、旅游、停车等公共设施。规划面积为:42600㎡。

一、方案设计总说明 1、设计依据: 1)主要部门的批文及设计规划 ①同发改高新备案【2008】13号批文 ②大同宗银银制品制造有限责任公司综合办公楼、展销、物流中心及厂区景观规划工程招标文件 ③灵丘县建设局勘测红线图 ④《民用建筑设计通则》GB 50352-2005 ⑤《商店建筑设计规划》JGJ 48-88 ⑥《办公建筑设计规范》JGJ 67-2006 ⑦《公共建筑节能设计标准(DBJ04-241-2006)》 ⑧《建筑设计防火规范》(GB50016-2006)及有关设计规范标准2)设计条件 该项目在灵丘县城西北部,海拔900多米,属温带季风大陆性半干旱气候,昼夜温差较大,全年平均气温 6.9℃,最低月平均气温-11.8℃,最高月平均气温22.4℃。无霜期118-190天,平均149天。年降雨量444.9㎜左右,最大年降雨量614.0㎜(1964年),日最大降雨量66.2㎜(1990年7月1日),雨季集中于7-8月,占年降雨量的70%。年平均蒸发量1850.6㎜,每年10月至翌年3月为风季及冰冻季节,全年多为西北风。冰冻期多达5个月,最大冻土深度1.27m。 2、设计内容

现代机械设计方法的分类

现代机械设计方法的分类 现代设计方法是随着当代科学技术的飞速发展和计算机技术的广泛应用而在设计领域发展起来的一门新兴的多元交叉学科。现代设计方法有 :并行设计、虚拟设计、绿色设计、可靠性设计、智能优化设计、计算机辅助设计、动态设计、模块化。 现代设计方法是随着当代科学技术的飞速发展和计算机技术的广泛应用而在设计领域发展起来的一门新兴的多元交叉学科。以满足市场产品的质量、性能、时间、成本、价格综合效益最优为目的 ,以计算机辅助设计技术为主体,以知识为依托 ,以多种科学方法及技术为 手段 ,研究、改进、创造产品和工艺等活动过程所用到的技术和知识群体的总称。现代设 计方法有 :并行设计、虚拟设计、绿色设计、可靠性设计、智能优化设计、计算机辅助设计、动态设计、模块化设计、计算机仿真设计、人机学设计、摩擦学设计、反求设计、疲劳设计一、并行设计并行设计是一种对产品及其相关过程(包括设计制造过程和相关的支持过程) 进行并行和集成设计的系统化工作模式。强调产品开发人员一开始就考虑产品从概念设计到消亡的整个生命周期里的所有相关因素的影响,把一切可能产生的错误、矛盾和冲突尽可能及早地发现和解决,以缩短产品开发周期、降低产品成本、提高产品质量。并行设计作为现代设计理论及方法的范畴,目前已形成的并行设计方法基本上可以分为两大类:(I)基于人 员协同和集成的并行化。就是把组成与产品方面有关的,针对给定设计任务的专门的、综合性的设计团体(企业)协同起来。丰田的产品开发过程有四个主要内容:一个产生主要 设计的概念论文的规划阶段 , 同步设计的系统设计阶段 , 一个具有设计标准的详细设计阶段一个精益生产的样机模具阶段。广泛地协调,不仅仅在设计而且还有生产以及销售协调从概念到市场完整的项目 ,概念创造以及概念支持者,规格、成本目标、设计以及主要 部件选择,确信产品概念精确地被转换为车型的技术细节 ,直接地、经常地与设计师以及工程师交流 ,建立与顾客直接接触(产品经理办公室实施它自己的市场调查,除了通过市场营销进行的定期市场调查)。前端设计设计环节与供应商实现设计的集成多部门协调研发以客户为中心降低批量规模 (2)基于信息、知识协同和集成的并行化。该方法基于 计算机网络来实现,各零部件的设计人员通过计算机网络对机电产品进行设计,并进行可制造性、经济性、可靠性、可装配性等内容的分析及时的反馈信息,并按要求修改各零部件的设计模型,直至整个机电产品完成为止。可以采用面向制造(DFM)和面向装配(DFA)的设计方法,涉及CAX技术、产品信息集成(PDM)技术以及与人员协同集成有关的信息技术。当然,这两种机电产品并行设计方法并不是相互独立的。在实际应用过程中,它们往往是紧密结合在一起的。实例: 并行工程应用于整车项目开发案例研究在组织机构上,建立一支跨部门矩阵式的开发团队,团队全体成员共同对团队的目的和目标负责,每一个成员都能理解其职责。它确定团队活动的焦点,包括服务和产品。全体成员相互依赖,在协同环境中工作,实施信息预发布、设计评审及反馈,定期组织团队会议,进行信息交流、讨论,进行团队决策,确保团队计划向前推进。结构上可将开发团队划分成若干小组(IPT)。并行工程所需的体系结构通常 由工程设计、质量管理、过程管理、软件环境和生产制造等 5 个系统组成(见图 1)。一 般地,汽车整车产品开发共有 4 个大的阶段,即策划阶段、设计阶段、样品试制阶段和小批试制阶段。并行工程在实施过程中对设计进度和质量控制都可分多级并行循环体,对开发进行协同、配合、反馈和修改的循环工作。设计部门与技术支持、工艺、质量、制造、销售、计算机仿真和供应商等部门形成一个大的循环体,各部门内部又有各专业小组之间的小循环体,根据需求不同可建立不同的循环体(见图 2)。 1. 在整车项目开发周期管理中的作用 图 3 所示为整车开发过程的大计划,纵向列出全部工作内容,横向列出整体开发的时间,在

设计概论复习资料

设计概论——填空题 第一章:导论 1.设计(design),在汉语中最基本的词义是设想与规划. 2.在文学艺术方面,与设计同义的还有(意匠)一词,意匠即意图与匠心,指创作中的构思与设想. 3.汉语中的”设计”,最早是(计谋)的意思. 4.设计师人类改变原有事物,使其(变化、增益、更新、发展)的创造性。设计师构想和解决问题的过程,即人类一切(有目的)的价值创造活动。 5.环境艺术设计是一个新兴的设计学科,它所关注的是人类(生活设施)和(空间环境)的艺术设计. 6.平面设计来自英文”Graphic Design”一词,1922年美国设计师(德维金斯)在讲述自己的书籍装贞设计时第一次使用了这个词。这是设计一词最先使用。 7.平面设计,其设计的对象和范围限定在“二维”的空间维度之中。二维的设计,主要是(图形)、(文字)等形象和(信息要素)的综合设计。 8.“装潢”原指古代书画卷轴的(“装裱”)。 9.染织设计包括了(印染)和(织造)两部分 10.20世纪上半叶,随着商品经济的发展,书籍装祯、商品包装、广告等设计取得好的业绩、(美术家同时也是设计家)的现象是当时一大特色。

11.中国建筑师以自强的民族性格设计出一批富有民族传统优秀建筑和室内设计作品,如(吕彦直)设计的(南京中山陵)和(广州中山堂)、(中山藏经楼)等建筑。 10.(贝律铭)设计北京香山饭店。 11.从20世纪50年代初期至20世纪70年代,(花布设计)是主体。 第二章:艺术设计的历史 1.可以说人类的设计是从(石器)。 2.(陶器的制作)是人类文明史上第一次利用火将一种物质改变成另一种物质的伟大创举,以(陶器的产生)为标志,人类亦结束了上百万年的狩猎生活而开始农耕和定居。 3.(彩陶)是中国新石器时代陶器中最具有代表性的器物。中国现今发现较早的彩陶距今约(6000年)。 4.中国现今发现最早的陶器距今约(一万年) 5.(东汉时代)在中国浙江余姚、上虞、慈溪等地成功创造了人类历史上真正的瓷器——(青瓷)。最早(创烧)成功的是(青瓷)。 6. 7.宋代在唐代南青北白两大瓷系的基础上形成六大瓷系:北方地区的定窑系、耀州窑系、钧窑系和南方地区的龙泉窑系、景德镇的青白瓷系,(六大窑系)孕育了著名的宋代(五大名窑:定、汝、官、哥、钧窑)。

现代美术分类

1、野兽主义 背景:1905 年以马蒂斯为首的一群年轻艺术家在巴黎秋季沙龙展出自己的油画作品被戏谑的称为“野兽”由此得名野兽主义。这个社团没有共同遵守的明确目标。没有发表过宣言和理论主张,完全是一个松散的团体。 特点:此派的画家们,他们吸收东方和非洲黑人雕刻艺术的表现手法,追求更为强烈的艺术表现。野兽派画家热衷于运用鲜艳、浓重的色彩,往往用直接从颜料管中挤出的颜料,以直率、粗放的笔法,创造强烈的画面效果,不受任何程式的束缚以求达到个性的表现,把内在真挚情感,极端放任的流露出来。 地位:野兽主义是西方20世纪前卫艺术运动中最早的一个派别。野兽派首次露面之后,引起了一致的注目,到了1908年间发展达到顶端,此派实际上不过盛行三、四年间,但它带给其后的现代美术影响甚深。 主要成员:马蒂斯、马尔凯、卢奥、弗拉芒克、杜飞 主将:马蒂斯(1869——1954): 20世纪初的画风追求原始格调,富于幻想意味。他用快速粗放有力的笔触造型,用纯粹的色彩组织画面,使画面充满律动感。画面上特有的阿拉伯文饰色彩绚烂,线条流动,很有装饰意味。研究非洲土著雕刻和近东阿拉伯的艺术对他的新画风产生了影响。代表作品《奢华、宁静和愉悦》、《舞蹈》、《音乐》、《红色中的和-谐》。 2、表现主义 背景:表现主义是涉及文艺各个领域的思潮和派别,20世纪初至30年代流行于北欧诸国的艺术潮流。作为社团它的主要活动基地在德国。德国表现主义是个复杂的艺术流派,其成员的政治信仰和思想倾向存在着很大的差异,但是他们大都受康德哲学、柏格森的直觉主义和弗洛伊德精神分析学的影响,强调反传统,不满于社会现状,对资本主义都市文明不满,对机械文明压制人性和个性反感。 特点:强调表现艺术家的主观感情和自我感受。主张表现“精神的美”和“传达内在信息”,强调艺术语言的表现力和形式的重要性。对客观形态进行夸张、变形乃至怪诞处理,以发泄内心的苦闷,重个性、重感情-色彩、重主观表现。在造型上追求强烈的对比,追求扭曲和变形的美;在创作上,他们不满足于对客观事物的机械摹写,要求进而表现事物的内在实质;要求突破对人的行为和人所处的环境的描绘而揭示人的灵魂;是社会文化危机和精神混乱的反映,在社会动荡的时代表现尤为突出和强烈。 主将:蒙克(1863-1944年)(挪威—柏林) 他的作品多表现疾并死亡、等主题。早期油画《病孩》《在灵床旁》《母亲之死》多是童年和少年时代生活的回忆。从90年代起转向更具表现主义特征的画风。《呐喊》(1893)。 刻画了人对孤独和死亡的恐惧感。《青春期》(1894)描绘了人对幽闭的恐惧。蒙克揭示同时代人隐蔽的心灵,表现人们内心世界的痛苦与欢乐。直接对德国表现主义产生深刻影响。 德国表现主义最典型的代表可归纳为两个团体:1)桥社——1905年创于德累斯顿 成员:基希纳、诺尔德、黑克尔、佩希施泰因、米勒 特点:a、常画风景和裸体。表现人和自然的原始性,歌颂性解放,反对资产阶级虚伪的道德观。b、在形式上追求平面感和注重线的表现力。 代表作品:基希纳《女人们》、《街上的红衣女子》、《万圣节》 2)青骑士社团——1911年成立于慕尼黑 成员:康定斯基、马尔克、布拉克、克利 康定斯基(1866——1944)(俄-国——德国) 青骑士的精神领袖

设计风格分类

设计风格分类 关于设计风格,很多人是模糊不清的,特别不是学设计或跟设计、市场相关领域不想管的也时常运用“风格”开展工作等,比如生活中要买家具就要考虑风格,比喻工作中的专业风格等,比喻管理的也有风格之分,但“风格”到底是怎么回事呢?有如何运用呢? 一、设计风格有如下的分类,各类风格从国外地域角度来说,主要包括有: 1、罗马风格;产生于公元5~6世纪,以强调庄重为主,多用浮雕及雕塑,具神秘感。 2、哥特风格;产生于公元12~13世纪,以竖向排列的柱子及柱间尖形向上的细花格拱形门洞,多华丽、彩色丰富。 3、欧洲文艺复兴风格;产生于公元15~16世纪,强调人性的文化特征,表面雕饰细密,效果华丽。通常被用来指称发源于意大利的文艺活动,始终十四世纪,而十六世纪达到巅峰。 4、巴洛克风格;产生于公元17世纪,强调线型的流动变化,装饰繁琐精巧。 5、洛可可风格;产生于公元17~18世纪,以贝壳状的曲线、皱褶和曲线进行表面处理,绚丽细致。 洛可可为法语rococo 的音译,此词源于法语ro- caille(贝壳工艺)。意思是此风格以岩石和蚌壳装饰为其特色。是巴洛克风格与中国装饰趣味结合起来的、运用多个S线组合的一种华丽雕琢、纤巧繁琐的艺术样式。 巴罗克艺术尽管有呆板的礼仪,有形式上的骄矜和夸张,但它毕竟是一个阳刚的时期。而紧随其后的时期,即洛可可艺术,是大约自路易十四 1715年逝世时开始的,则显得更为讲究,更为矫饰,更为呆板,因而也更为柔弱。可以认为,这个时期的一个标志是18世纪初欧洲瓷器使用的普及。原先,人们一直是用笨重的银餐具饮食,用大块的石头创作巨大的雕塑,而现在则是用易碎的瓷器来作餐具,也制作小巧玲珑的瓷塑像,从而反映了这个风流时期的精神。 6、美国殖民地风格;强调自由明朗的感觉,具有英国洛可可的风格,是其简易版本。 7、欧洲新古典风格;多运用直线条进行表达,部分地方细致处理。具有对比美。 8、古埃及风格;喜欢采用动物造型,图案形象。 9、古印度风格;感觉丰满、厚重、做工精工细琢。 10、古日本风格;中国文化早期版式的拷贝,简单明亮。榻榻米是其主要特征。 11、欧洲新艺术运动风格;其主题是模仿草木生长形态,大量应用铁构件以便制作各种曲线。造型夸张简洁。 12、阿拉伯(伊斯兰)风格;多采用具有装饰作用的拱形结构,色彩浓烈。风格悠闲、清雅。 13、现代主义风格;风格粗犷、隐喻。倾向于造型的艺术研究,主张灵活多用,四望无阻少就是多,强调细节和节点处理。 14、后现代主义风格;分装饰主义派和高技派。 装饰主义派的设计繁琐多复杂。多用夸张、变形、断裂、折射、叠加、二元并列等手法,表现刺激。高技派的设计坚持使用新技术,讲求技术精美和粗野主义强调系统设计和参数设计。 二、从中国古典风格上来说,主要有: 1、唐朝风格;造型简明,比例尺寸合适。彩色上以大红大绿为主。 2、清朝风格;造型细节处理细致。喜欢在梁柱上绘制各种图案,色彩多样秀丽。

城市设计概论考试重点1

城市设计概论 第一章含义、目的、范围与内容 一、城市设计的含义 (1)、形体环境论:从三维角度对城市形体环境的设计或对公共环境的设计。 (2)、建筑论:是对空间秩序的创造,基本上是一个建筑问题,是大规模的建筑设计或是建筑学的扩展。 (3)、规划论:是城市规划的一个阶段或一个分支,是城市规划的深化或具体化。 (4)、管理论:是政府职能的一部分,是运用法律手段对城市的综合控制。 (5)、全过程论:应贯穿于城市建设的全过程,是解决经济、社会和物质形式问题的手段。 城市设计各种概念: a、近代城市设计的倡导者E.沙里宁论述“城市设计是一个建筑问题,是广义建筑学问题。城市三维空间是城市设计的主要对象,对空间环境的艺术处理一直是城市设计关注的焦点。 b、C.Sitte 《城市建设艺术》指出近代城市设计与传统建筑学和形态艺术之间有一脉相承的关系。 c、日本建筑师丹下健三1975年提出“城市设计是当建筑进一步城市化,城市空间更加丰富多样化时,对人类新的空间秩序的一种创造”。“城市设计赋予城市更加丰富空间概念,创造出新的、更加有人情的空间秩序”。日本的土肥博至也认为“城市设计是指城市社会的空间设计”。 d、《大不列颠百科全书》对城市设计的定义为“城市设计是对城市环境形态所做的各种合理安排和艺术处理”。“城市设计涉及城市环境可能采取的型体,城市设计师通常有三种不同的工作对象:A.工程项目设计;B.系统设计;C.城市或区域的设计 e、E.DBocan在《城市设计》书中写到“城市设计主要考虑建筑周围或建筑之间,包括相关的要素如风景或地形所形成的三维空间的规划布置和设计”。“好的城市设计能在城市的自然形态方面产生一种逻辑和内聚力,一种赋予城市及其地区以性格的突出特征的尊重”。 f、英国皇家城市协会1998年主席F.Tibbalds认为城市设计是一种“为了人民的工作、生活、游憩而随之受到大家关心和爱护的那些场所的三维空间设计”。 g、B.Goodey1987年指出“城市设计是在城市环境中创造三维的空间形式。城市设计相对于传统城市规划,偏重三维的、立体的、景观上和城市结构形式上的设计,针对城市环境中丰富的人类生活系统”。 h、https://www.360docs.net/doc/04784005.html,ng 在《城市设计:美国的经验》书中将时间维度加入城市设计,强调发展的理念,认为“城市设计关注人类聚居地及其四维的形态布局”。 i、C.Stein在1955年提到“城市设计是建立联系的艺术:联系建筑物与其他建筑物,

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